More "data types" for the Operator property system.
authorDiego Borghetti <bdiego@gmail.com>
Tue, 15 Jan 2008 04:49:09 +0000 (04:49 +0000)
committerDiego Borghetti <bdiego@gmail.com>
Tue, 15 Jan 2008 04:49:09 +0000 (04:49 +0000)
commit5ed9571ea51a7a159e03475011b06079c16ca2bb
tree645acb59f09be8f1492c84065a176aaffef584ca
parent8a7558a4fb50f006ef19faa5933f2aae3fd8f7ef
More "data types" for the Operator property system.

Now you can set/get: float, arrays (int and float) and string.

The only special function is OP_get_string, it is special
because return a pointer to the IDProperty data, so you can't
change/resize/free the string.

It's possible "fix" this with:
 1) Return a "const char"
 2) Return a duplicate string

All this new function are not in use yet, but i make a simple test
with the "move areas" operator (add a property of every type and then
print the result in the other size) and work fine, more test are welcome.

Other thing to check is the new OP_free_property function, because this
properties are only local to the operator, i choice free all this in the
"exit callback" of every operator (only move areas have property now),
so comment about this are welcome too :)

Also add some notes to the WM_api.h file.
source/blender/editors/screen/screen_edit.c
source/blender/windowmanager/WM_api.h
source/blender/windowmanager/intern/wm.c
source/blender/windowmanager/intern/wm_operators.c