2.5 - Animation Bugfixes:
authorJoshua Leung <aligorith@gmail.com>
Sat, 19 Sep 2009 11:59:23 +0000 (11:59 +0000)
committerJoshua Leung <aligorith@gmail.com>
Sat, 19 Sep 2009 11:59:23 +0000 (11:59 +0000)
commit9710673192f5ed972343c8e9cc6438fc97eb573e
tree1dd494be72243af1876835dfb9a5b6365ced9a32
parent1ec44f3bb2f371b4f4c389e5f0d4a0c655672c9a
2.5 - Animation Bugfixes:

* Breakdown tool for Poses (Shift-E in PoseMode) now works. Now this works as a modal operator when invoked, with the horizontal movement of the mouse (left to right) corresponding the placement of the breakdown relative to the endpoint keyframes.

* Moving bones between armature layers in Edit Mode didn't work (wrong variable name used)
* Fixed several notifier-related bugs regarding editing armature settings and the 3d-view not refreshing
* Duplicating bones preserves the rotation mode

* Animation Data for Nodes is now show in Datablocks viewer (i.e. AnimData for NodeTrees has now been wrapped)
source/blender/editors/animation/keyframes_draw.c
source/blender/editors/armature/editarmature.c
source/blender/editors/armature/poseSlide.c
source/blender/editors/armature/poseobject.c
source/blender/editors/space_view3d/space_view3d.c
source/blender/makesrna/intern/rna_nodetree.c