==Sequencer==
authorPeter Schlaile <peter@schlaile.de>
Thu, 8 Jun 2006 19:05:58 +0000 (19:05 +0000)
committerPeter Schlaile <peter@schlaile.de>
Thu, 8 Jun 2006 19:05:58 +0000 (19:05 +0000)
commitaf3f454cd82b8214b3ce004d7cb852523f9063b2
tree41d7ec47f50e4f367aff48c75114f10eca282f64
parentf6854b4d8e935fa030f1b5424007d5c98e311266
==Sequencer==

Added patch by Matt Ebb, that enhances the sequencer GUI in several ways:
- It looks a lot better
- Strip colours are themeable.
- The drawing code is more readable.
- The background of the timeline makes now distinguishing the channels easier
  by alternating between different shades of gray.
- Handle-scaling is clamped to min and max-values, making it possible to
  grab strips at large zooming levels more easily.
- Preview-images can be panned by dragging it with the middle mouse button.
  Home-Key resets the position.
- Since some people can't grab the meaning of "C 0", it is renamed to "Chan: 0"
- Effect strips have slightly different colors to distinguish them better.

Additionally:
- fixed an off by one error in Matt's patch
- Scene-rendering saves CFRA to avoid jumping current-scene on scrub
  (might be academic fix, since most likely it only happens if you add
  the sequencer-scene to the timeline... But nevertheless it bugs you on
  testing the GUI ;-)
13 files changed:
source/blender/include/BIF_drawseq.h
source/blender/include/BIF_resources.h
source/blender/makesdna/DNA_space_types.h
source/blender/makesdna/DNA_userdef_types.h
source/blender/python/api2_2x/doc/Theme.py
source/blender/python/api2_2x/windowTheme.c
source/blender/src/drawseq.c
source/blender/src/header_seq.c
source/blender/src/interface_draw.c
source/blender/src/resources.c
source/blender/src/sequence.c
source/blender/src/space.c
source/blender/src/usiblender.c