bugfix [#27091] Add new vertex at wrong position ( bpy.ops.mesh.dupli_extrude_cursor...
authorCampbell Barton <ideasman42@gmail.com>
Thu, 21 Apr 2011 18:33:30 +0000 (18:33 +0000)
committerCampbell Barton <ideasman42@gmail.com>
Thu, 21 Apr 2011 18:33:30 +0000 (18:33 +0000)
commitb52637270d776db4845a32718272e0cc1deff3a8
tree645e67fdfff5c279f13a8699194e39f1c439261c
parent284a0d3610b50ff45a7acdc084c21003c9af0d41
bugfix [#27091] Add new vertex at wrong position ( bpy.ops.mesh.dupli_extrude_cursor() ) 2

Ctrl+Click on mesh or curve view was using the selected points location or the cursors.
if either of these was behind the view it would add the point at (0, 0, 0).

now fallback to the view orbit pivot, added this option as an argument to view3d_get_view_aligned_coordinate().
source/blender/editors/curve/editcurve.c
source/blender/editors/include/ED_view3d.h
source/blender/editors/mesh/editmesh_add.c
source/blender/editors/space_view3d/view3d_select.c