UI:
authorBrecht Van Lommel <brechtvanlommel@pandora.be>
Sat, 11 Apr 2009 02:18:24 +0000 (02:18 +0000)
committerBrecht Van Lommel <brechtvanlommel@pandora.be>
Sat, 11 Apr 2009 02:18:24 +0000 (02:18 +0000)
commitc7b587105fae174c47bd29291ac384037af06685
treea2f8c88ea1bffb2864350ba3a494f2ceb9601117
parent3ed5e2153796fb633f20d49ce7eac0db6bb82a74
UI:
* Added very basic loading of .py files on startup to define panels.
  It now executes all .py files in .blender/ui on startup. Right now
  this contains the object buttons, the C code for it is commented out.

  These files should get embedded in the blender executable as well
  eventually, that's a bit more complicated so this works for now.

* For scons and cmake it seems to copy & find the files OK, for make
  only "make release" works (same with scripts/ folder it seems).

* Added BLI_gethome_folder function in BLI_util.h. This is adapted
  from bpy_gethome, and gives the path to a folder in .blender like
  scripts or ui.

There's plenty of things to figure out here about paths, embedding,
caching, user configs ...
SConstruct
release/Makefile
release/ui/buttons_objects.py [new file with mode: 0644]
source/blender/blenlib/BLI_util.h
source/blender/blenlib/intern/util.c
source/blender/blenloader/intern/readfile.c
source/blender/editors/space_buttons/buttons_object.c
source/blender/python/BPY_extern.h
source/blender/python/intern/bpy_interface.c
source/creator/CMakeLists.txt
source/creator/creator.c