BMESH_TODO: randomize vertices working again.
authorBastien Montagne <montagne29@wanadoo.fr>
Thu, 19 Apr 2012 18:53:32 +0000 (18:53 +0000)
committerBastien Montagne <montagne29@wanadoo.fr>
Thu, 19 Apr 2012 18:53:32 +0000 (18:53 +0000)
commitc7f8af329bb6c8cf7eeaa480269d75f86de9b896
treef3a054bb2d4f245269c2ab54f3bbf0f48fd0a702
parente730c1af6db8547dd9949240f13c8eb712918dc0
BMESH_TODO: randomize vertices working again.

That whole "element re-arrange" area could use some love, though (e.g. make a single vert operator with more options, as faces; and make faces work in edit mode, probably no more reasons to switch to object mode?). Post-release TODO, anyway.

Also spotted a glitch in BLI_rand code, imho, which makes first element of an array not guarantied to be shuffled by BLI_array_randomize()... No correction though, as this might/would affect other parts of the code!
source/blender/blenlib/intern/rand.c
source/blender/editors/mesh/editmesh_tools.c