Hook Modifier Bugfixes:
authorJoshua Leung <aligorith@gmail.com>
Sat, 22 Aug 2009 04:11:17 +0000 (04:11 +0000)
committerJoshua Leung <aligorith@gmail.com>
Sat, 22 Aug 2009 04:11:17 +0000 (04:11 +0000)
commitd4407115faaf89061eed36cb69664f071db3fa31
tree5053159c218fabbc828da99163e08c122455f880
parent17e3b09e88ad48c1659f2c586c33a725a3bd601f
Hook Modifier Bugfixes:

Fixed some typos made in previous commit. Hook Modifier should now work correctly again (and also for newly added Hook relationships)

Notes:
* To add a hook, you currently need to perform the following steps
1) add modifier from menu (no operator in EditMode)
2) specify the object (and/or bone to use as the hook target)
3a) in EditMode, select the vertices you wish to be affected by the hook, and press 'Assign'
3b) alternatively, fill in the vertex-group field for the Vertex Group which contains the vertices to be affected
4) press 'Reset' (to make sure hook will behave correctly)
5) optionally, also press 'Recenter' if the hook position isn't right...

* BUG ALERT (Brecht/Ton): it is impossible to clear the vertexgroup/bone fields once you have assigned some value. Doing backspace+enter (or any other variation) will always result in the first item in the search menu being used.
source/blender/blenkernel/intern/modifier.c
source/blender/editors/object/object_edit.c
source/blender/editors/object/object_modifier.c