==Python API==
authorKen Hughes <khughes@pacific.edu>
Sun, 5 Feb 2006 07:19:37 +0000 (07:19 +0000)
committerKen Hughes <khughes@pacific.edu>
Sun, 5 Feb 2006 07:19:37 +0000 (07:19 +0000)
commiteb185d7032231b5bde9c83b055236e7f63a70be3
treee83a301f9591b9f8c94f33ab8782b46d2fe0c2a4
parent3d3f5d1640d5eca8d144d0f348eb08c25298039e
==Python API==
A couple of bug fixes and enhancements:
(1) Setting the UV attributes of a mesh face will create texture faces if
    they are not already defined.  Previously this threw an exception.
(2) Setting the image attribute of a mesh face will also set the TEX bit
    of the face.mode flag
(3) When "sticky" vertices are created with mesh.vertexUV, the color is
    set to white instead of black.
(4) Bugfix #3872: copying the mode attribute of one mesh to another would
    sometimes result in an exception due to unexpected bits being set. I
    still don't know how these other bits are being set, but this patch will
    stop the complaint if they are set.
source/blender/python/api2_2x/Mesh.c