Make whole ID copying code use const source pointer.
authorBastien Montagne <montagne29@wanadoo.fr>
Wed, 14 Jun 2017 20:36:30 +0000 (22:36 +0200)
committerBastien Montagne <montagne29@wanadoo.fr>
Wed, 14 Jun 2017 20:38:11 +0000 (22:38 +0200)
commiteeb9e5316a615f0e5052b28eee4966c4e2ed1152
tree920a10f887c5249bcf34ddb54180092d8ef0a98e
parent31437b0d4de01dbd8986cb97a019079e473b397f
Make whole ID copying code use const source pointer.

Noisy change, but safe, and better do it sooner than later if we are to
rework copying code. Also, previous commit shows this *is* useful to
catch some mistakes.
76 files changed:
source/blender/blenkernel/BKE_action.h
source/blender/blenkernel/BKE_armature.h
source/blender/blenkernel/BKE_boids.h
source/blender/blenkernel/BKE_brush.h
source/blender/blenkernel/BKE_cachefile.h
source/blender/blenkernel/BKE_camera.h
source/blender/blenkernel/BKE_colortools.h
source/blender/blenkernel/BKE_curve.h
source/blender/blenkernel/BKE_deform.h
source/blender/blenkernel/BKE_fcurve.h
source/blender/blenkernel/BKE_gpencil.h
source/blender/blenkernel/BKE_group.h
source/blender/blenkernel/BKE_icons.h
source/blender/blenkernel/BKE_image.h
source/blender/blenkernel/BKE_key.h
source/blender/blenkernel/BKE_lamp.h
source/blender/blenkernel/BKE_lattice.h
source/blender/blenkernel/BKE_library.h
source/blender/blenkernel/BKE_linestyle.h
source/blender/blenkernel/BKE_mask.h
source/blender/blenkernel/BKE_material.h
source/blender/blenkernel/BKE_mball.h
source/blender/blenkernel/BKE_mesh.h
source/blender/blenkernel/BKE_movieclip.h
source/blender/blenkernel/BKE_node.h
source/blender/blenkernel/BKE_object.h
source/blender/blenkernel/BKE_paint.h
source/blender/blenkernel/BKE_particle.h
source/blender/blenkernel/BKE_property.h
source/blender/blenkernel/BKE_rigidbody.h
source/blender/blenkernel/BKE_sca.h
source/blender/blenkernel/BKE_speaker.h
source/blender/blenkernel/BKE_text.h
source/blender/blenkernel/BKE_texture.h
source/blender/blenkernel/BKE_tracking.h
source/blender/blenkernel/BKE_world.h
source/blender/blenkernel/intern/action.c
source/blender/blenkernel/intern/armature.c
source/blender/blenkernel/intern/boids.c
source/blender/blenkernel/intern/brush.c
source/blender/blenkernel/intern/cachefile.c
source/blender/blenkernel/intern/camera.c
source/blender/blenkernel/intern/colortools.c
source/blender/blenkernel/intern/curve.c
source/blender/blenkernel/intern/deform.c
source/blender/blenkernel/intern/fcurve.c
source/blender/blenkernel/intern/fmodifier.c
source/blender/blenkernel/intern/gpencil.c
source/blender/blenkernel/intern/group.c
source/blender/blenkernel/intern/icons.c
source/blender/blenkernel/intern/image.c
source/blender/blenkernel/intern/key.c
source/blender/blenkernel/intern/lamp.c
source/blender/blenkernel/intern/lattice.c
source/blender/blenkernel/intern/library.c
source/blender/blenkernel/intern/linestyle.c
source/blender/blenkernel/intern/mask.c
source/blender/blenkernel/intern/material.c
source/blender/blenkernel/intern/mball.c
source/blender/blenkernel/intern/mesh.c
source/blender/blenkernel/intern/movieclip.c
source/blender/blenkernel/intern/node.c
source/blender/blenkernel/intern/object.c
source/blender/blenkernel/intern/paint.c
source/blender/blenkernel/intern/particle.c
source/blender/blenkernel/intern/property.c
source/blender/blenkernel/intern/rigidbody.c
source/blender/blenkernel/intern/sca.c
source/blender/blenkernel/intern/speaker.c
source/blender/blenkernel/intern/text.c
source/blender/blenkernel/intern/texture.c
source/blender/blenkernel/intern/tracking.c
source/blender/blenkernel/intern/world.c
source/blender/imbuf/IMB_imbuf.h
source/blender/imbuf/intern/allocimbuf.c
tests/gtests/blenlib/BLI_path_util_test.cc