fixing msvc6 projects to compile again
authorJens Ole Wund <bjornmose@gmx.net>
Wed, 9 Nov 2005 19:29:04 +0000 (19:29 +0000)
committerJens Ole Wund <bjornmose@gmx.net>
Wed, 9 Nov 2005 19:29:04 +0000 (19:29 +0000)
intern/elbeem/make/msvc_6_0/elbeem.dsp
intern/make/msvc_6_0/intern.dsw
projectfiles/blender/blender.dsp

index a5f2a5ce02e341703c628a413481ae886412d574..78b3282b7662f8d4458531fd81c5a9157872abbd 100644 (file)
@@ -103,6 +103,10 @@ SOURCE=..\..\intern\blendercall.cpp
 # End Source File
 # Begin Source File
 
+SOURCE=..\..\intern\blenderdummy.cpp
+# End Source File
+# Begin Source File
+
 SOURCE=..\..\intern\cfglexer.cpp
 # End Source File
 # Begin Source File
@@ -175,6 +179,10 @@ SOURCE=..\..\intern\solver_main.cpp
 # End Source File
 # Begin Source File
 
+SOURCE=..\..\intern\solver_util.cpp
+# End Source File
+# Begin Source File
+
 SOURCE=..\..\intern\utilities.cpp
 # End Source File
 # End Group
@@ -191,7 +199,91 @@ SOURCE=..\..\intern\cfgparser.h
 # End Source File
 # Begin Source File
 
-SOURCE=..\..\intern\lbmfsgrsolver.h
+SOURCE=..\..\intern\globals.h
+# End Source File
+# Begin Source File
+
+SOURCE=..\..\intern\isosurface.h
+# End Source File
+# Begin Source File
+
+SOURCE=..\..\intern\mcubes_tables.h
+# End Source File
+# Begin Source File
+
+SOURCE=..\..\intern\ntl_blenderdumper.h
+# End Source File
+# Begin Source File
+
+SOURCE=..\..\intern\ntl_bsptree.h
+# End Source File
+# Begin Source File
+
+SOURCE=..\..\intern\ntl_geometryclass.h
+# End Source File
+# Begin Source File
+
+SOURCE=..\..\intern\ntl_geometrymodel.h
+# End Source File
+# Begin Source File
+
+SOURCE=..\..\intern\ntl_geometryobject.h
+# End Source File
+# Begin Source File
+
+SOURCE=..\..\intern\ntl_geometryshader.h
+# End Source File
+# Begin Source File
+
+SOURCE=..\..\intern\ntl_lightobject.h
+# End Source File
+# Begin Source File
+
+SOURCE=..\..\intern\ntl_material.h
+# End Source File
+# Begin Source File
+
+SOURCE=..\..\intern\ntl_matrices.h
+# End Source File
+# Begin Source File
+
+SOURCE=..\..\intern\ntl_ray.h
+# End Source File
+# Begin Source File
+
+SOURCE=..\..\intern\ntl_renderglobals.h
+# End Source File
+# Begin Source File
+
+SOURCE=..\..\intern\ntl_rndstream.h
+# End Source File
+# Begin Source File
+
+SOURCE=..\..\intern\ntl_scene.h
+# End Source File
+# Begin Source File
+
+SOURCE=..\..\intern\ntl_triangle.h
+# End Source File
+# Begin Source File
+
+SOURCE=..\..\intern\ntl_vector3dim.h
+# End Source File
+# Begin Source File
+
+SOURCE=..\..\intern\ntl_world.h
+# End Source File
+# Begin Source File
+
+SOURCE=..\..\intern\parametrizer.h
+# End Source File
+# Begin Source File
+
+SOURCE=..\..\intern\particletracer.h
+# End Source File
+# Begin Source File
+
+SOURCE=..\..\intern\simulation_object.h
 # End Source File
 # Begin Source File
 
@@ -209,6 +301,10 @@ SOURCE=..\..\intern\solver_interface.h
 
 SOURCE=..\..\intern\solver_relax.h
 # End Source File
+# Begin Source File
+
+SOURCE=..\..\intern\utilities.h
+# End Source File
 # End Group
 # End Target
 # End Project
index 8261dd967ef7fcf54cd6ba595ac1dcb909a0dc18..4345ee7b9bd9d264d66f2dedcdac8a7a601dc92b 100644 (file)
@@ -56,6 +56,9 @@ Package=<4>
     Begin Project Dependency
     Project_Dep_Name elbeem
     End Project Dependency
+    Begin Project Dependency
+    Project_Dep_Name boolop
+    End Project Dependency
 }}}
 
 ###############################################################################
@@ -132,6 +135,18 @@ Package=<4>
 
 ###############################################################################
 
+Project: "boolop"=..\..\boolop\make\msvc_6_0\boolop.dsp - Package Owner=<4>
+
+Package=<5>
+{{{
+}}}
+
+Package=<4>
+{{{
+}}}
+
+###############################################################################
+
 Project: "bsplib"=..\..\bsp\make\msvc6_0\bsplib.dsp - Package Owner=<4>
 
 Package=<5>
index 5aeeb432564f2620353908ca6f3af934e0862829..4bcb06055540023829f1fb3dff733247ef030982 100644 (file)
@@ -50,7 +50,7 @@ BSC32=bscmake.exe
 # ADD BSC32 /nologo
 LINK32=link.exe
 # ADD BASE LINK32 kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib /nologo /subsystem:console /machine:I386
-# ADD LINK32 solid.lib SDL.lib freetype2ST.lib ftgl_static_ST.lib gnu_gettext.lib qtmlClient.lib openal_static.lib libsoundsystem.a libopenalsoundsystem.lib libdummysoundsystem.lib libguardedalloc.a libbsp.a libbmfont.a libghost.a libstring.a ws2_32.lib dxguid.lib opengl32.lib libjpeg.a glu32.lib user32.lib gdi32.lib vfw32.lib advapi32.lib winmm.lib ole32.lib libdecimation.a libiksolver.a libpng.a zlib.lib libmoto.a blender_ONL.lib blender_elbeem.lib /nologo /subsystem:console /machine:I386 /nodefaultlib:"msvcprt.lib" /nodefaultlib:"msvcrt.lib" /nodefaultlib:"glut32.lib" /nodefaultlib:"libcd.lib" /nodefaultlib:"libc.lib" /nodefaultlib:"libcpd.lib" /nodefaultlib:"libcp.lib" /nodefaultlib:"libcmtd.lib" /out:"..\..\bin\blender.exe" /libpath:"..\..\..\lib\windows\sdl\lib" /libpath:"..\..\..\lib\windows\freetype\lib" /libpath:"..\..\..\lib\windows\ftgl\lib" /libpath:"..\..\..\lib\windows\gettext\lib" /libpath:"..\..\..\lib\windows\ode\lib" /libpath:"..\..\..\lib\windows\bsp\lib" /libpath:"..\..\..\lib\windows\moto\lib" /libpath:"..\..\..\lib\windows\bmfont\lib" /libpath:"..\..\..\lib\windows\ghost\lib" /libpath:"..\..\..\lib\windows\python\frozen" /libpath:"..\..\..\lib\windows\guardedalloc\lib" /libpath:"..\..\..\lib\windows\string\lib" /libpath:"..\..\..\lib\windows\solid\lib" /libpath:"..\..\..\lib\windows\python\lib" /libpath:"..\..\..\lib\windows\iksolver\lib" /libpath:"..\..\..\lib\windows\decimation\lib" /libpath:"..\..\..\lib\windows\openal\lib" /libpath:"..\..\..\lib\windows\jpeg\lib" /libpath:"..\..\..\lib\windows\blenkey\lib" /libpath:"..\..\..\lib\windows\openssl\lib" /libpath:"..\..\obj\windows\intern\soundsystem\dummy" /libpath:"..\..\obj\windows\intern\soundsystem\openal" /libpath:"..\..\..\lib\windows\soundsystem\lib\\" /libpath:"..\..\..\lib\windows\zlib\lib\\" /libpath:"..\..\..\lib\windows\png\lib\\" /libpath:"..\..\..\lib\windows\opennl" /libpath:"..\..\..\lib\windows\elbeem\lib"
+# ADD LINK32 solid.lib SDL.lib freetype2ST.lib ftgl_static_ST.lib gnu_gettext.lib qtmlClient.lib openal_static.lib libsoundsystem.a libopenalsoundsystem.lib libdummysoundsystem.lib libguardedalloc.a libbsp.a libbmfont.a libghost.a libstring.a ws2_32.lib dxguid.lib opengl32.lib libjpeg.a glu32.lib user32.lib gdi32.lib vfw32.lib advapi32.lib winmm.lib ole32.lib libdecimation.a libiksolver.a libpng.a zlib.lib libmoto.a blender_ONL.lib blender_elbeem.lib boolop.lib /nologo /subsystem:console /machine:I386 /nodefaultlib:"msvcprt.lib" /nodefaultlib:"msvcrt.lib" /nodefaultlib:"glut32.lib" /nodefaultlib:"libcd.lib" /nodefaultlib:"libc.lib" /nodefaultlib:"libcpd.lib" /nodefaultlib:"libcp.lib" /nodefaultlib:"libcmtd.lib" /out:"..\..\bin\blender.exe" /libpath:"..\..\..\lib\windows\sdl\lib" /libpath:"..\..\..\lib\windows\freetype\lib" /libpath:"..\..\..\lib\windows\ftgl\lib" /libpath:"..\..\..\lib\windows\gettext\lib" /libpath:"..\..\..\lib\windows\ode\lib" /libpath:"..\..\..\lib\windows\bsp\lib" /libpath:"..\..\..\lib\windows\moto\lib" /libpath:"..\..\..\lib\windows\bmfont\lib" /libpath:"..\..\..\lib\windows\ghost\lib" /libpath:"..\..\..\lib\windows\python\frozen" /libpath:"..\..\..\lib\windows\guardedalloc\lib" /libpath:"..\..\..\lib\windows\string\lib" /libpath:"..\..\..\lib\windows\solid\lib" /libpath:"..\..\..\lib\windows\python\lib" /libpath:"..\..\..\lib\windows\iksolver\lib" /libpath:"..\..\..\lib\windows\decimation\lib" /libpath:"..\..\..\lib\windows\openal\lib" /libpath:"..\..\..\lib\windows\jpeg\lib" /libpath:"..\..\..\lib\windows\blenkey\lib" /libpath:"..\..\..\lib\windows\openssl\lib" /libpath:"..\..\obj\windows\intern\soundsystem\dummy" /libpath:"..\..\obj\windows\intern\soundsystem\openal" /libpath:"..\..\..\lib\windows\soundsystem\lib\\" /libpath:"..\..\..\lib\windows\zlib\lib\\" /libpath:"..\..\..\lib\windows\png\lib\\" /libpath:"..\..\..\lib\windows\opennl" /libpath:"..\..\..\lib\windows\elbeem\lib" /libpath:"..\..\..\lib\windows\boolop\lib"
 # SUBTRACT LINK32 /pdb:none
 # Begin Special Build Tool
 SOURCE="$(InputPath)"