Apply first pass of edits to rna values from rna_booleans.txt.
authorCampbell Barton <ideasman42@gmail.com>
Thu, 15 Jul 2010 16:56:04 +0000 (16:56 +0000)
committerCampbell Barton <ideasman42@gmail.com>
Thu, 15 Jul 2010 16:56:04 +0000 (16:56 +0000)
These are not animated and are best not change names like this too late in the release.

ActionGroup.selected -> select:    boolean    Action Group is selected
BezierSplinePoint.hidden -> hide:    boolean    Visibility status
BezierSplinePoint.selected_control_point -> select_control_point:    boolean    Control point selection status
BezierSplinePoint.selected_handle1 -> select_left_handle:    boolean    Handle 1 selection status
BezierSplinePoint.selected_handle2 -> select_right_handle:    boolean    Handle 2 selection status
Bone.restrict_select -> hide_select:    boolean    Bone is able to be selected
Bone.selected -> select:    boolean
CurveMapPoint.selected -> select:    boolean    Selection state of the curve point
EditBone.restrict_select -> hide_select:    boolean    Bone is able to be selected
EditBone.selected -> select:    boolean
EditBone.selected_head -> select_head:    boolean
EditBone.selected_tail -> select_tail:    boolean
EditBone.locked -> lock:    boolean    Bone is not able to be transformed when in Edit Mode
EditBone.hidden -> hide:    boolean    Bone is not visible when in Edit Mode
NEGATE * FCurve.disabled -> enabled:    boolean    F-Curve could not be evaluated in past, so should be skipped when evaluating
FCurve.locked -> lock:    boolean    F-Curve's settings cannot be edited
FCurve.muted -> mute:    boolean    F-Curve is not evaluated
FCurve.selected -> select:    boolean    F-Curve is selected for editing
NEGATE * FCurve.visible -> hide:    boolean    F-Curve and its keyframes are shown in the Graph Editor graphs
FCurveSample.selected -> select:    boolean    Selection status
GPencilFrame.selected -> select:    boolean    Frame is selected for editing in the DopeSheet
GPencilLayer.locked -> lock:    boolean    Protect layer from further editing and/or frame changes
GPencilLayer.selected -> select:    boolean    Layer is selected for editing in the DopeSheet
Keyframe.selected -> select:    boolean    Control point selection status
Keyframe.selected_handle1 -> select_left_handle:    boolean    Handle 1 selection status
Keyframe.selected_handle2 -> select_right_handle:    boolean    Handle 2 selection status
MeshEdge.selected -> select:    boolean
MeshEdge.hidden -> hide:    boolean
MeshFace.hidden -> hide:    boolean
MeshFace.selected -> select:    boolean
MeshVertex.hidden -> hide:    boolean
MeshVertex.selected -> select:    boolean
MotionPathVert.selected -> select:    boolean    Path point is selected for editing
NlaStrip.selected -> select:    boolean    NLA Strip is selected
NlaTrack.locked -> lock:    boolean    NLA Track is locked
NlaTrack.muted -> mute:    boolean    NLA Track is not evaluated
NlaTrack.selected -> select:    boolean    NLA Track is selected
Object.restrict_render -> hide_render:    boolean    Restrict renderability
Object.restrict_select -> hide_select:    boolean    Restrict selection in the viewport
Object.restrict_view -> hide:    boolean    Restrict visibility in the viewport
Object.selected -> select:    boolean    Object selection state
ObjectBase.selected -> select:    boolean    Object base selection state
PoseBone.selected -> select:    boolean
Sequence.right_handle_selected -> select_right_handle:    boolean
Sequence.selected -> select:    boolean
SplinePoint.selected -> select_control_point:    boolean    Selection status
TimelineMarker.selected -> select:    boolean    Marker selection state
Sequence.left_handle_selected -> select_left_handle:    boolean
ActionGroup.locked -> lock:    boolean    Action Group is locked
Bone.hidden -> hide:    boolean    Bone is not visible when it is not in Edit Mode (i.e. in Object or Pose Modes)
SplinePoint.hidden -> hide:    boolean    Visibility status
FModifier.muted -> mute:    boolean    F-Curve Modifier will not be evaluated

 note: rebaned uv_select to select_uv

46 files changed:
release/scripts/io/import_anim_bvh.py
release/scripts/modules/add_object_utils.py
release/scripts/modules/bpy_types.py
release/scripts/modules/rigify/__init__.py
release/scripts/modules/rigify/arm_biped.py
release/scripts/op/fcurve_euler_filter.py
release/scripts/op/mesh.py
release/scripts/op/nla.py
release/scripts/op/object.py
release/scripts/op/sequencer.py
release/scripts/op/uv.py
release/scripts/op/uvcalc_follow_active.py
release/scripts/op/uvcalc_smart_project.py
release/scripts/op/vertexpaint_dirt.py
release/scripts/presets/interaction/maya.py
release/scripts/templates/operator_uv.py
release/scripts/ui/properties_data_bone.py
release/scripts/ui/properties_game.py
release/scripts/ui/properties_object_constraint.py
release/scripts/ui/space_time.py
release/scripts/ui/space_view3d.py
source/blender/editors/animation/fmodifier_ui.c
source/blender/editors/curve/editcurve.c
source/blender/editors/gpencil/gpencil_buttons.c
source/blender/editors/interface/interface_templates.c
source/blender/editors/object/object_edit.c
source/blender/editors/object/object_intern.h
source/blender/editors/object/object_ops.c
source/blender/editors/space_nla/nla_buttons.c
source/blender/editors/space_outliner/outliner.c
source/blender/makesrna/intern/rna_action.c
source/blender/makesrna/intern/rna_animviz.c
source/blender/makesrna/intern/rna_armature.c
source/blender/makesrna/intern/rna_color.c
source/blender/makesrna/intern/rna_constraint.c
source/blender/makesrna/intern/rna_curve.c
source/blender/makesrna/intern/rna_fcurve.c
source/blender/makesrna/intern/rna_gpencil.c
source/blender/makesrna/intern/rna_mesh.c
source/blender/makesrna/intern/rna_nla.c
source/blender/makesrna/intern/rna_object.c
source/blender/makesrna/intern/rna_pose.c
source/blender/makesrna/intern/rna_sequencer.c
source/blender/makesrna/intern/rna_timeline.c
source/blender/makesrna/intern/rna_userdef.c
source/blender/makesrna/rna_cleanup/rna_booleans.txt

index d497ac47065762cda71acf3119a402c248512f36..89097fd53f59ecbbc659ac1dbadcc3b82194aee1 100644 (file)
@@ -347,7 +347,7 @@ def bvh_node_dict2armature(context, bvh_nodes, ROT_MODE='XYZ', IMPORT_START_FRAM
     scn = context.scene
 #XXX   scn.objects.selected = []
     for ob in scn.objects:
-        ob.selected = False
+        ob.select = False
 
     scn.set_frame(IMPORT_START_FRAME)
 
@@ -356,7 +356,7 @@ def bvh_node_dict2armature(context, bvh_nodes, ROT_MODE='XYZ', IMPORT_START_FRAM
 
     scn.objects.link(arm_ob)
 
-    arm_ob.selected = True
+    arm_ob.select = True
     scn.objects.active = arm_ob
     print(scn.objects.active)
 
index cef368c529db5fae0522187d0b6d478b3e362594..9031121060ac76a6ca6960f32d493c78c3cb20ad 100644 (file)
@@ -50,12 +50,12 @@ def add_object_data(context, obdata, operator=None):
 
     # ugh, could be made nicer
     for ob in scene.objects:
-        ob.selected = False
+        ob.select = False
 
     obj_new = bpy.data.objects.new(obdata.name, obdata)
 
     base = scene.objects.link(obj_new)
-    base.selected = True
+    base.select = True
 
     if context.space_data and context.space_data.type == 'VIEW_3D':
         base.layers_from_view(context.space_data)
@@ -68,7 +68,7 @@ def add_object_data(context, obdata, operator=None):
     if obj_act and obj_act.mode == 'EDIT' and obj_act.type == obj_new.type:
         bpy.ops.object.mode_set(mode='OBJECT')
 
-        obj_act.selected = True
+        obj_act.select = True
         scene.update() # apply location
         #scene.objects.active = obj_new
 
index 9d6f5ce7b2fc57cc6cfb3a974f3a6154f8f39d38..8cbb2bf4e80ed8b767ff2b7d7e677a8cf2102f12 100644 (file)
@@ -444,7 +444,7 @@ class Mesh(bpy_types.ID):
         if not hasattr(edges, "pop"):
             edges = edges[:]
 
-        edge_dict = {ed.key: ed for ed in self.edges if ed.selected}
+        edge_dict = {ed.key: ed for ed in self.edges if ed.select}
 
         while edges:
             current_edge = edges.pop()
index ef8f62ad058f63114ffd96ca629b3c7302fae446..095229016e91898b1d5c09220e2c359ac6947297 100644 (file)
@@ -191,8 +191,8 @@ def generate_rig(context, obj_orig, prefix="ORG-", META_DEF=True):
     obj.animation_data_clear()
 
     # Select generated rig object
-    obj_orig.selected = False
-    obj.selected = True
+    obj_orig.select = False
+    obj.select = True
     scene.objects.active = obj
 
     # Remove all bones from the generated rig armature.
@@ -212,9 +212,9 @@ def generate_rig(context, obj_orig, prefix="ORG-", META_DEF=True):
 
     # Select the temp rigs for merging
     for objt in scene.objects:
-        objt.selected = False # deselect all objects
-    temp_rig_1.selected = True
-    temp_rig_2.selected = True
+        objt.select = False # deselect all objects
+    temp_rig_1.select = True
+    temp_rig_2.select = True
     scene.objects.active = temp_rig_2
 
     # Merge the temporary rigs
@@ -225,8 +225,8 @@ def generate_rig(context, obj_orig, prefix="ORG-", META_DEF=True):
 
     # Select the generated rig
     for objt in scene.objects:
-        objt.selected = False # deselect all objects
-    obj.selected = True
+        objt.select = False # deselect all objects
+    obj.select = True
     scene.objects.active = obj
 
     # Copy over the pose_bone properties
@@ -464,7 +464,7 @@ def generate_rig(context, obj_orig, prefix="ORG-", META_DEF=True):
     arm.layer = layer_show
 
 
-    # obj.restrict_view = True
+    # obj.hide = True
     obj.data.draw_axes = False
 
     bpy.ops.object.mode_set(mode=mode_orig)
@@ -490,8 +490,8 @@ def generate_test(context, metarig_type="", GENERATE_FINAL=True):
         scene.objects.link(obj_new)
         scene.objects.active = obj_new
         for obj in scene.objects:
-            obj.selected = False
-        obj_new.selected = True
+            obj.select = False
+        obj_new.select = True
 
     for module_name in get_submodule_types():
         if (metarig_type and module_name != metarig_type):
@@ -551,8 +551,8 @@ def generate_test_all(context, GRAPH=False):
         obj.data.drawtype = 'STICK'
         obj.location[1] += i
         obj_new.location[1] += i
-        obj_new.selected = False
-        obj.selected = True
+        obj_new.select = False
+        obj.select = True
         i += 4
 
 
index 7a99eb5d80ac0c0a9d8c174ee7d3d5b2097e102d..f80a617df4745dbc8252b437d01f53ac90fc1c85 100644 (file)
@@ -137,8 +137,8 @@ def ik(obj, definitions, base_names, options):
     ik.pole_vis = add_stretch_to(obj, mt.forearm, ik.pole, "VIS-%s_ik" % base_names[mt.forearm])
 
     ik.update()
-    ik.hand_vis_e.restrict_select = True
-    ik.pole_vis_e.restrict_select = True
+    ik.hand_vis_e.hide_select = True
+    ik.pole_vis_e.hide_select = True
 
     bpy.ops.object.mode_set(mode='OBJECT')
 
index bba4576ef7312538bc20963a4263d95e170d973a..39c226294ee68d82012680eaab35193cc2e102e1 100644 (file)
@@ -40,7 +40,7 @@ def main(context):
 
     flist = bpy.context.active_object.animation_data.action.fcurves
     for f in flist:
-        if f.selected and f.data_path.endswith("rotation_euler"):
+        if f.select and f.data_path.endswith("rotation_euler"):
             cleanupEulCurve(f)
 
 class DiscontFilterOp(bpy.types.Operator):
index 78ca9a18cdcc99d6244989155acc36ded9ef089b..b63997b8eba3dba5fb286f7292fe1df268b42200 100644 (file)
@@ -54,9 +54,9 @@ class MeshSelectInteriorFaces(bpy.types.Operator):
 
         for index, face in enumerate(face_list):
             if(test_interior(index)):
-                face.selected = True
+                face.select = True
             else:
-                face.selected = False
+                face.select = False
 
         if is_editmode:
             bpy.ops.object.mode_set(mode='EDIT', toggle=False)
@@ -122,7 +122,7 @@ class MeshMirrorUV(bpy.types.Operator):
         # as a list
         faces = mesh.faces[:]
 
-        fuvsel = [(False not in uv.uv_selected) for uv in active_uv_layer]
+        fuvsel = [(False not in uv.select_uv) for uv in active_uv_layer]
         fcents = [f.center for f in faces]
 
         # find mirror faces
index d0c53758ba9757ce4cf8d51a31e2e1cd7ce9e950..ceb4621d643b3895a76225e0ac8d423b7ba72117 100644 (file)
@@ -100,7 +100,7 @@ def bake(frame_start, frame_end, step=1, only_selected=False):
     pose_items = pose.bones.items()
 
     for name, pbone in pose_items:
-        if only_selected and not pbone.selected:
+        if only_selected and not pbone.select:
             continue
 
         for f in frame_range:
index b16d2b0dcf2682528b9b11c8f1ebb82f2bc1bb0f..2df1250251e36d0988d242226ef320fb4d014e63 100644 (file)
@@ -52,9 +52,9 @@ class SelectPattern(bpy.types.Operator):
         # Can be pose bones or objects
         for item in items:
             if pattern_match(item.name, self.properties.pattern):
-                item.selected = True
+                item.select = True
             elif not self.properties.extend:
-                item.selected = False
+                item.select = False
 
         return {'FINISHED'}
 
@@ -90,7 +90,7 @@ class SelectCamera(bpy.types.Operator):
             self.report({'WARNING'}, "Active camera is not in this scene")
 
         context.scene.objects.active = camera
-        camera.selected = True
+        camera.select = True
         return {'FINISHED'}
 
 
@@ -121,7 +121,7 @@ class SelectHierarchy(bpy.types.Operator):
 
         if not self.properties.extend:
             # for obj in objs:
-            #     obj.selected = False
+            #     obj.select = False
             bpy.ops.object.select_all(action='DESELECT')
 
         if self.properties.direction == 'PARENT':
@@ -135,7 +135,7 @@ class SelectHierarchy(bpy.types.Operator):
                     if obj_act == obj:
                         context.scene.objects.active = parent
 
-                    parent.selected = True
+                    parent.select = True
                 
             if parents:
                 return {'CANCELLED'}
@@ -145,7 +145,7 @@ class SelectHierarchy(bpy.types.Operator):
             for obj in objs:
                 children += list(obj.children)
                 for obj_iter in children:
-                    obj_iter.selected = True
+                    obj_iter.select = True
 
             children.sort(key=lambda obj_iter: obj_iter.name)
             context.scene.objects.active = children[0]
@@ -536,11 +536,11 @@ class IsolateTypeRender(bpy.types.Operator):
 
         for obj in context.visible_objects:
 
-            if obj.selected:
-                obj.restrict_render = False
+            if obj.select:
+                obj.hide_render = False
             else:
                 if obj.type == act_type:
-                    obj.restrict_render = True
+                    obj.hide_render = True
 
         return {'FINISHED'}
 
index 13668498aae78f70e0b02c6b41b2998726d633eb..cf8761899076a48fc3bf7edf8b2ada58bd4868be 100644 (file)
@@ -40,7 +40,7 @@ class SequencerCrossfadeSounds(bpy.types.Operator):
         seq1 = None
         seq2 = None
         for s in context.scene.sequence_editor.sequences:
-            if s.selected and s.type == 'SOUND':
+            if s.select and s.type == 'SOUND':
                 if seq1 == None:
                     seq1 = s
                 elif seq2 == None:
@@ -97,13 +97,13 @@ class SequencerCutMulticam(bpy.types.Operator):
         if s.multicam_source == camera:
             return {'FINISHED'}
 
-        if not s.selected:
-            s.selected = True
+        if not s.select:
+            s.select = True
 
         cfra = context.scene.frame_current
         bpy.ops.sequencer.cut(frame=cfra, type='SOFT', side='RIGHT')
         for s in context.scene.sequence_editor.sequences_all:
-            if s.selected and s.type == 'MULTICAM' and s.frame_final_start <= cfra and cfra < s.frame_final_end:
+            if s.select and s.type == 'MULTICAM' and s.frame_final_start <= cfra and cfra < s.frame_final_end:
                 context.scene.sequence_editor.active_strip = s
 
         context.scene.sequence_editor.active_strip.multicam_source = camera
@@ -125,7 +125,7 @@ class SequencerDeinterlaceSelectedMovies(bpy.types.Operator):
 
     def execute(self, context):
         for s in context.scene.sequence_editor.sequences_all:
-            if s.selected and s.type == 'MOVIE':
+            if s.select and s.type == 'MOVIE':
                 s.de_interlace = True
 
         return {'FINISHED'}
index 51c1695677b68a946c2b034da4f8d3a806448adf..a7abd475b8d3295a6d9cd2087dbcaa9c79717472 100644 (file)
@@ -85,9 +85,9 @@ class ExportUVLayout(bpy.types.Operator):
             for i in range(uv_layer_len):
                 uv_elem = uv_layer[i]
                 # context checks
-                if faces[i].selected and (local_image is Ellipsis or local_image == uv_elem.image):
+                if faces[i].select and (local_image is Ellipsis or local_image == uv_elem.image):
                     #~ uv = uv_elem.uv
-                    #~ if False not in uv_elem.uv_selected[:len(uv)]:
+                    #~ if False not in uv_elem.select_uv[:len(uv)]:
                     #~     yield (i, uv)
 
                     # just write what we see.
index 61c149c8735527030bb55bd9d23539e01c89f240..6466d48a9fee539898547338ca8c15558777d2d3 100644 (file)
@@ -146,7 +146,7 @@ def extend(obj, operator, EXTEND_MODE):
         operator.report({'ERROR'}, "No active face.")
         return
 
-    face_sel = [f for f in me.faces if len(f.verts) == 4 and f.selected]
+    face_sel = [f for f in me.faces if len(f.verts) == 4 and f.select]
 
     face_act_local_index = -1
     for i, f in enumerate(face_sel):
index 13bf6244f4dbba3fd549a94c40e75ef47c4fb2f6..a7ef980e8c59df827de7a3e527980c3af259db6d 100644 (file)
@@ -821,7 +821,7 @@ def main(context, island_margin, projection_limit):
 #XXX   ob = objects.active
     ob= objects[0]
 
-    if ob and ob.selected == 0 and ob.type == 'MESH':
+    if ob and (not ob.select) and ob.type == 'MESH':
         # Add to the list
         obList =[ob]
     del objects
@@ -899,7 +899,7 @@ def main(context, island_margin, projection_limit):
         me_verts = list(me.verts)
 
         if USER_ONLY_SELECTED_FACES:
-            meshFaces = [thickface(f, uv_layer[i], me_verts) for i, f in enumerate(me.faces) if f.selected]
+            meshFaces = [thickface(f, uv_layer[i], me_verts) for i, f in enumerate(me.faces) if f.select]
         #else:
         #      meshFaces = map(thickface, me.faces)
 
index c1521866a56a52597a84bf017ea9a6c063a239be..63a3aa3896b63e043bebaf4562aa8f0425b7e543 100644 (file)
@@ -127,7 +127,7 @@ def applyVertexDirt(me, blur_iterations, blur_strength, clamp_dirt, clamp_clean,
         return('CANCELLED', )
 
     for i, f in enumerate(me.faces):
-        if not me.use_paint_mask or f.selected:
+        if not me.use_paint_mask or f.select:
 
             f_col = active_col_layer[i]
 
index 31652035dfff1c9f0b48a0551c8fffb15b727e38..777dee1e56324867b3b00e2f0b9d805392575e7e 100644 (file)
@@ -244,9 +244,9 @@ kmi = km.items.add('object.location_clear', 'G', 'PRESS', alt=True)
 kmi = km.items.add('object.rotation_clear', 'R', 'PRESS', alt=True)
 kmi = km.items.add('object.scale_clear', 'S', 'PRESS', alt=True)
 kmi = km.items.add('object.origin_clear', 'O', 'PRESS', alt=True)
-kmi = km.items.add('object.restrictview_clear', 'H', 'PRESS', alt=True)
-kmi = km.items.add('object.restrictview_set', 'H', 'PRESS')
-kmi = km.items.add('object.restrictview_set', 'H', 'PRESS', shift=True)
+kmi = km.items.add('object.hide_clear', 'H', 'PRESS', alt=True)
+kmi = km.items.add('object.hide_set', 'H', 'PRESS')
+kmi = km.items.add('object.hide_set', 'H', 'PRESS', shift=True)
 kmi.properties.unselected = True
 kmi = km.items.add('object.move_to_layer', 'M', 'PRESS')
 kmi = km.items.add('object.delete', 'X', 'PRESS')
index 1003bd6c58b1cee0c5f3511da07b60c6102dcea5..9327de33312e2648ebfc6e4e4e81723aa0c3f236 100644 (file)
@@ -16,7 +16,7 @@ def main(context):
     for i, uv in enumerate(mesh.active_uv_texture.data):
         uvs = uv.uv1, uv.uv2, uv.uv3, uv.uv4
         for j, v_idx in enumerate(mesh.faces[i].verts):
-            if uv.uv_selected[j]:
+            if uv.select_uv[j]:
                 # apply the location of the vertex as a UV
                 uvs[j][:] = mesh.verts[v_idx].co.xy
 
index b6b638ef380bfff6b80ff0ab9ec6a40e4e6e0b6e..a4be7b31042744cd0d6b81ddc43e29b6988e965e 100644 (file)
@@ -81,13 +81,13 @@ class BONE_PT_transform(BoneButtonsPanel):
                 sub.label(text="Roll:")
                 sub.prop(bone, "roll", text="")
                 sub.label()
-                sub.prop(bone, "locked")
+                sub.prop(bone, "lock")
             else:
                 col = layout.column()
                 col.prop(bone, "head")
                 col.prop(bone, "tail")
                 col.prop(bone, "roll")
-                col.prop(bone, "locked")
+                col.prop(bone, "lock")
 
         else:
             pchan = ob.pose.bones[context.bone.name]
@@ -231,7 +231,7 @@ class BONE_PT_display(BoneButtonsPanel):
 
             col = split.column()
             col.prop(bone, "draw_wire", text="Wireframe")
-            col.prop(bone, "hidden", text="Hide")
+            col.prop(bone, "hide", text="Hide")
 
             if wide_ui:
                 col = split.column()
index 9ec7168f834be6b3826eb88aa2812f00f46ccb14..88803993c9257b5576569b8a9376150bb9e09d3e 100644 (file)
@@ -58,7 +58,7 @@ class PHYSICS_PT_game_physics(PhysicsButtonsPanel):
             col = split.column()
             col.prop(game, "actor")
             col.prop(game, "ghost")
-            col.prop(ob, "restrict_render", text="Invisible") # out of place but useful
+            col.prop(ob, "hide_render", text="Invisible") # out of place but useful
 
             if wide_ui:
                 col = split.column()
@@ -120,7 +120,7 @@ class PHYSICS_PT_game_physics(PhysicsButtonsPanel):
             col = layout.column()
             col.prop(game, "actor")
             col.prop(game, "ghost")
-            col.prop(ob, "restrict_render", text="Invisible")
+            col.prop(ob, "hide_render", text="Invisible")
 
             layout.separator()
 
@@ -156,10 +156,10 @@ class PHYSICS_PT_game_physics(PhysicsButtonsPanel):
             col = layout.column()
             col.prop(game, "actor")
             col.prop(game, "ghost")
-            col.prop(ob, "restrict_render", text="Invisible")
+            col.prop(ob, "hide_render", text="Invisible")
 
         elif game.physics_type in ('SENSOR', 'INVISIBLE', 'NO_COLLISION', 'OCCLUDE'):
-            layout.prop(ob, "restrict_render", text="Invisible")
+            layout.prop(ob, "hide_render", text="Invisible")
 
 
 class PHYSICS_PT_game_collision_bounds(PhysicsButtonsPanel):
index 335bd25b50114ef06ef61a46d79a1d9d274d4895..edeadb9326b9f374c855f068a975c48144138b67 100644 (file)
@@ -523,7 +523,7 @@ class ConstraintButtonsPanel(bpy.types.Panel):
         row = layout.row()
         if wide_ui:
             row.label(text="Lock:")
-        row.prop(con, "locked", expand=True)
+        row.prop(con, "lock", expand=True)
 
     def LIMIT_DISTANCE(self, context, layout, con, wide_ui):
         self.target_template(layout, con, wide_ui)
index 042e4dbc015723d829d50908935a1b9f64f7f100..8c24dbc2d9c36467c251c383930bfdf0f3d4b3f1 100644 (file)
@@ -141,7 +141,7 @@ class TIME_MT_frame(bpy.types.Menu):
 
         # it was ok for riscos... ok TODO, operator
         for marker in context.scene.timeline_markers:
-            if marker.selected:
+            if marker.select:
                 layout.separator()
                 layout.prop(marker, "name", text="", icon='MARKER_HLT')
                 break
index bab3695a0b6fc90c3ffe4a13e6d7ee0963ab4906..3ad945cd19dc7a3e5fc5cb1955532e7893b3e5fb 100644 (file)
@@ -859,9 +859,9 @@ class VIEW3D_MT_object_showhide(bpy.types.Menu):
     def draw(self, context):
         layout = self.layout
 
-        layout.operator("object.restrictview_clear", text="Show Hidden")
-        layout.operator("object.restrictview_set", text="Hide Selected")
-        layout.operator("object.restrictview_set", text="Hide Unselected").unselected = True
+        layout.operator("object.hide_view_clear", text="Show Hidden")
+        layout.operator("object.hide_view_set", text="Hide Selected")
+        layout.operator("object.hide_view_set", text="Hide Unselected").unselected = True
 
 
 class VIEW3D_MT_make_single_user(bpy.types.Menu):
index cd6714ec51f0eb816983e0f340b366c463c9c620..8c6a81bddf4119029aa1d7a4e22111821a929acd 100644 (file)
@@ -633,7 +633,7 @@ void ANIM_uiTemplate_fmodifier_draw (uiLayout *layout, ID *id, ListBase *modifie
                
                
                /* 'mute' button */
-               uiItemR(subrow, &ptr, "muted", UI_ITEM_R_ICON_ONLY, "", 0);
+               uiItemR(subrow, &ptr, "mute", UI_ITEM_R_ICON_ONLY, "", 0);
                
                uiBlockSetEmboss(block, UI_EMBOSSN);
                
index 186f3f20082df731c52c66e66285326f15cbc01b..659ee7b9cea4fb47b283f12d664007527706f3c3 100644 (file)
@@ -4737,7 +4737,7 @@ static int delete_invoke(bContext *C, wmOperator *op, wmEvent *event)
 void CURVE_OT_delete(wmOperatorType *ot)
 {
        static EnumPropertyItem type_items[] = {
-               {0, "SELECTED", 0, "Selected", ""},
+               {0, "SELECTED", 0, "Select", ""},
                {1, "SEGMENT", 0, "Segment", ""},
                {2, "ALL", 0, "All", ""},
                {0, NULL, 0, NULL, NULL}};
index 17bafa3d3991cf236d488e2c509c7742cd8a9450..c1ac863b36255b429989cda51c5952c163fd5b2a 100644 (file)
@@ -126,7 +126,7 @@ static void gp_drawui_layer (uiLayout *layout, bGPdata *gpd, bGPDlayer *gpl)
        
        /* locked */
        icon= (gpl->flag & GP_LAYER_LOCKED) ? ICON_LOCKED : ICON_UNLOCKED;
-       uiItemR(subrow, &ptr, "locked", 0, "", icon);
+       uiItemR(subrow, &ptr, "lock", 0, "", icon);
        
        /* when layer is locked or hidden, only draw header */
        if (gpl->flag & (GP_LAYER_LOCKED|GP_LAYER_HIDE)) {
index f951def739f36d0896eeac1047d527198184ef1c..ecbdab982578714930d612d9dabd29844c44fa03 100644 (file)
@@ -2049,7 +2049,7 @@ void uiTemplateTriColorSet(uiLayout *layout, PointerRNA *ptr, char *propname)
        csPtr= RNA_property_pointer_get(ptr, prop);
        
        uiItemR(row, &csPtr, "normal", 0, "", 0);
-       uiItemR(row, &csPtr, "selected", 0, "", 0);
+       uiItemR(row, &csPtr, "select", 0, "", 0);
        uiItemR(row, &csPtr, "active", 0, "", 0);
 }
 
index 5fe09f0083e9e0eb101b8cf24bb4cb8f91602cbc..78f8e0e11d3dfbc9fa070d8a80fcaf7318f3d68f 100644 (file)
@@ -135,7 +135,7 @@ Object *ED_object_active_context(bContext *C)
 
 
 /* ********* clear/set restrict view *********/
-static int object_restrictview_clear_exec(bContext *C, wmOperator *op)
+static int object_hide_view_clear_exec(bContext *C, wmOperator *op)
 {
        ScrArea *sa= CTX_wm_area(C);
        View3D *v3d= sa->spacedata.first;
@@ -160,23 +160,23 @@ static int object_restrictview_clear_exec(bContext *C, wmOperator *op)
        return OPERATOR_FINISHED;
 }
 
-void OBJECT_OT_restrictview_clear(wmOperatorType *ot)
+void OBJECT_OT_hide_view_clear(wmOperatorType *ot)
 {
        
        /* identifiers */
        ot->name= "Clear Restrict View";
-       ot->description = "Reveal the object by setting the restrictview flag";
-       ot->idname= "OBJECT_OT_restrictview_clear";
+       ot->description = "Reveal the object by setting the hide flag";
+       ot->idname= "OBJECT_OT_hide_view_clear";
        
        /* api callbacks */
-       ot->exec= object_restrictview_clear_exec;
+       ot->exec= object_hide_view_clear_exec;
        ot->poll= ED_operator_view3d_active;
        
        /* flags */
        ot->flag= OPTYPE_REGISTER|OPTYPE_UNDO;
 }
 
-static int object_restrictview_set_exec(bContext *C, wmOperator *op)
+static int object_hide_view_set_exec(bContext *C, wmOperator *op)
 {
        Scene *scene= CTX_data_scene(C);
        short changed = 0;
@@ -213,15 +213,15 @@ static int object_restrictview_set_exec(bContext *C, wmOperator *op)
        return OPERATOR_FINISHED;
 }
 
-void OBJECT_OT_restrictview_set(wmOperatorType *ot)
+void OBJECT_OT_hide_view_set(wmOperatorType *ot)
 {
        /* identifiers */
        ot->name= "Set Restrict View";
-       ot->description = "Hide the object by setting the restrictview flag";
-       ot->idname= "OBJECT_OT_restrictview_set";
+       ot->description = "Hide the object by setting the hide flag";
+       ot->idname= "OBJECT_OT_hide_view_set";
        
        /* api callbacks */
-       ot->exec= object_restrictview_set_exec;
+       ot->exec= object_hide_view_set_exec;
        ot->poll= ED_operator_view3d_active;
        
        /* flags */
@@ -232,7 +232,7 @@ void OBJECT_OT_restrictview_set(wmOperatorType *ot)
 }
 
 /* 99% same as above except no need for scene refreshing (TODO, update render preview) */
-static int object_restrictrender_clear_exec(bContext *C, wmOperator *op)
+static int object_hide_render_clear_exec(bContext *C, wmOperator *op)
 {
        short changed= 0;
 
@@ -251,23 +251,23 @@ static int object_restrictrender_clear_exec(bContext *C, wmOperator *op)
        return OPERATOR_FINISHED;
 }
 
-void OBJECT_OT_restrictrender_clear(wmOperatorType *ot)
+void OBJECT_OT_hide_render_clear(wmOperatorType *ot)
 {
 
        /* identifiers */
        ot->name= "Clear Restrict Render";
-       ot->description = "Reveal the render object by setting the restrictrender flag";
-       ot->idname= "OBJECT_OT_restrictrender_clear";
+       ot->description = "Reveal the render object by setting the hide render flag";
+       ot->idname= "OBJECT_OT_hide_render_clear";
 
        /* api callbacks */
-       ot->exec= object_restrictrender_clear_exec;
+       ot->exec= object_hide_render_clear_exec;
        ot->poll= ED_operator_view3d_active;
 
        /* flags */
        ot->flag= OPTYPE_REGISTER|OPTYPE_UNDO;
 }
 
-static int object_restrictrender_set_exec(bContext *C, wmOperator *op)
+static int object_hide_render_set_exec(bContext *C, wmOperator *op)
 {
        int unselected= RNA_boolean_get(op->ptr, "unselected");
 
@@ -288,15 +288,15 @@ static int object_restrictrender_set_exec(bContext *C, wmOperator *op)
        return OPERATOR_FINISHED;
 }
 
-void OBJECT_OT_restrictrender_set(wmOperatorType *ot)
+void OBJECT_OT_hide_render_set(wmOperatorType *ot)
 {
        /* identifiers */
        ot->name= "Set Restrict Render";
-       ot->description = "Hide the render object by setting the restrictrender flag";
-       ot->idname= "OBJECT_OT_restrictrender_set";
+       ot->description = "Hide the render object by setting the hide render flag";
+       ot->idname= "OBJECT_OT_hide_render_set";
 
        /* api callbacks */
-       ot->exec= object_restrictrender_set_exec;
+       ot->exec= object_hide_render_set_exec;
        ot->poll= ED_operator_view3d_active;
 
        /* flags */
index 8bd0da3b43f28752525084cbee0b3d392dc6c3ed..3c22ccdad8fb09939cb0e27232559eff3b5e6788 100644 (file)
@@ -75,10 +75,10 @@ void OBJECT_OT_drop_named_material(struct wmOperatorType *ot);
 void OBJECT_OT_mode_set(struct wmOperatorType *ot);
 void OBJECT_OT_editmode_toggle(struct wmOperatorType *ot);
 void OBJECT_OT_posemode_toggle(struct wmOperatorType *ot);
-void OBJECT_OT_restrictview_set(struct wmOperatorType *ot);
-void OBJECT_OT_restrictview_clear(struct wmOperatorType *ot);
-void OBJECT_OT_restrictrender_set(struct wmOperatorType *ot);
-void OBJECT_OT_restrictrender_clear(struct wmOperatorType *ot);
+void OBJECT_OT_hide_view_set(struct wmOperatorType *ot);
+void OBJECT_OT_hide_view_clear(struct wmOperatorType *ot);
+void OBJECT_OT_hide_render_set(struct wmOperatorType *ot);
+void OBJECT_OT_hide_render_clear(struct wmOperatorType *ot);
 void OBJECT_OT_proxy_make(struct wmOperatorType *ot);
 void OBJECT_OT_shade_smooth(struct wmOperatorType *ot);
 void OBJECT_OT_shade_flat(struct wmOperatorType *ot);
index ba706a0d4b90d382405efd09899b971004ba24bd..804f4dd7704794dd1d8065a0d10eaaecf80aab55 100644 (file)
@@ -72,10 +72,10 @@ void ED_operatortypes_object(void)
        WM_operatortype_append(OBJECT_OT_editmode_toggle);
        WM_operatortype_append(OBJECT_OT_posemode_toggle);
        WM_operatortype_append(OBJECT_OT_proxy_make);
-       WM_operatortype_append(OBJECT_OT_restrictview_clear);
-       WM_operatortype_append(OBJECT_OT_restrictview_set);
-       WM_operatortype_append(OBJECT_OT_restrictrender_clear);
-       WM_operatortype_append(OBJECT_OT_restrictrender_set);
+       WM_operatortype_append(OBJECT_OT_hide_view_clear);
+       WM_operatortype_append(OBJECT_OT_hide_view_set);
+       WM_operatortype_append(OBJECT_OT_hide_render_clear);
+       WM_operatortype_append(OBJECT_OT_hide_render_set);
        WM_operatortype_append(OBJECT_OT_shade_smooth);
        WM_operatortype_append(OBJECT_OT_shade_flat);
        WM_operatortype_append(OBJECT_OT_paths_calculate);
@@ -318,14 +318,14 @@ void ED_keymap_object(wmKeyConfig *keyconf)
        WM_keymap_verify_item(keymap, "OBJECT_OT_scale_clear", SKEY, KM_PRESS, KM_ALT, 0);
        WM_keymap_verify_item(keymap, "OBJECT_OT_origin_clear", OKEY, KM_PRESS, KM_ALT, 0);
        
-       WM_keymap_add_item(keymap, "OBJECT_OT_restrictview_clear", HKEY, KM_PRESS, KM_ALT, 0);
-       WM_keymap_add_item(keymap, "OBJECT_OT_restrictview_set", HKEY, KM_PRESS, 0, 0);
-       RNA_boolean_set(WM_keymap_add_item(keymap, "OBJECT_OT_restrictview_set", HKEY, KM_PRESS, KM_SHIFT, 0)->ptr, "unselected", 1);
+       WM_keymap_add_item(keymap, "OBJECT_OT_hide_view_clear", HKEY, KM_PRESS, KM_ALT, 0);
+       WM_keymap_add_item(keymap, "OBJECT_OT_hide_view_set", HKEY, KM_PRESS, 0, 0);
+       RNA_boolean_set(WM_keymap_add_item(keymap, "OBJECT_OT_hide_view_set", HKEY, KM_PRESS, KM_SHIFT, 0)->ptr, "unselected", 1);
 
        /* same as above but for rendering */
-       WM_keymap_add_item(keymap, "OBJECT_OT_restrictrender_clear", HKEY, KM_PRESS, KM_ALT|KM_CTRL, 0);
-       WM_keymap_add_item(keymap, "OBJECT_OT_restrictrender_set", HKEY, KM_PRESS, KM_CTRL, 0);
-//     RNA_boolean_set(WM_keymap_add_item(keymap, "OBJECT_OT_restrictrender_set", HKEY, KM_PRESS, KM_SHIFT|KM_CTRL, 0)->ptr, "unselected", 1); // conflicts, removing
+       WM_keymap_add_item(keymap, "OBJECT_OT_hide_render_clear", HKEY, KM_PRESS, KM_ALT|KM_CTRL, 0);
+       WM_keymap_add_item(keymap, "OBJECT_OT_hide_render_set", HKEY, KM_PRESS, KM_CTRL, 0);
+//     RNA_boolean_set(WM_keymap_add_item(keymap, "OBJECT_OT_hide_render_set", HKEY, KM_PRESS, KM_SHIFT|KM_CTRL, 0)->ptr, "unselected", 1); // conflicts, removing
 
        WM_keymap_add_item(keymap, "OBJECT_OT_move_to_layer", MKEY, KM_PRESS, 0, 0);
        
index 81d4e8b6b017d69703e24c25fe19cd37e4c721ea..494e42ea2c8199617edd2366173717f41e9d0927 100644 (file)
@@ -322,7 +322,7 @@ static void nla_panel_properties(const bContext *C, Panel *pa)
        column= uiLayoutColumn(layout, 1);
                uiLayoutSetActive(column, !(RNA_boolean_get(&strip_ptr, "animated_influence") || RNA_boolean_get(&strip_ptr, "animated_time"))); 
                uiItemL(column, "Playback Settings:", 0);
-               uiItemR(column, &strip_ptr, "muted", 0, NULL, 0);
+               uiItemR(column, &strip_ptr, "mute", 0, NULL, 0);
                uiItemR(column, &strip_ptr, "reversed", 0, NULL, 0);
 }
 
index 95e2cb920fc5e9317e8166345fba1ebcbb1f2761..3cdc2437c45faf69cbf870303af394dd22fc0e09 100644 (file)
@@ -5115,17 +5115,17 @@ static void outliner_draw_restrictbuts(uiBlock *block, Scene *scene, ARegion *ar
                                uiBlockSetEmboss(block, UI_EMBOSSN);
                                bt= uiDefIconButR(block, ICONTOG, 0, ICON_RESTRICT_VIEW_OFF,
                                                          (int)ar->v2d.cur.xmax-OL_TOG_RESTRICT_VIEWX, (short)te->ys, 17, OL_H-1,
-                                                         &ptr, "restrict_view", -1, 0, 0, -1, -1, NULL);
+                                                         &ptr, "hide", -1, 0, 0, -1, -1, NULL);
                                uiButSetFunc(bt, restrictbutton_view_cb, scene, ob);
                                
                                bt= uiDefIconButR(block, ICONTOG, 0, ICON_RESTRICT_SELECT_OFF,
                                                                  (int)ar->v2d.cur.xmax-OL_TOG_RESTRICT_SELECTX, (short)te->ys, 17, OL_H-1,
-                                                                 &ptr, "restrict_select", -1, 0, 0, -1, -1, NULL);
+                                                                 &ptr, "hide_select", -1, 0, 0, -1, -1, NULL);
                                uiButSetFunc(bt, restrictbutton_sel_cb, scene, ob);
                                
                                bt= uiDefIconButR(block, ICONTOG, 0, ICON_RESTRICT_RENDER_OFF,
                                                                  (int)ar->v2d.cur.xmax-OL_TOG_RESTRICT_RENDERX, (short)te->ys, 17, OL_H-1,
-                                                                 &ptr, "restrict_render", -1, 0, 0, -1, -1, NULL);
+                                                                 &ptr, "hide_render", -1, 0, 0, -1, -1, NULL);
                                uiButSetFunc(bt, restrictbutton_rend_cb, scene, ob);
                                
                                uiBlockSetEmboss(block, UI_EMBOSS);
index 1f542e2babe34b4d352da66410b518b4279eb460..64adb16c9c79e12b45ad86dace763def3b52d6ef 100644 (file)
@@ -326,14 +326,14 @@ static void rna_def_action_group(BlenderRNA *brna)
        RNA_def_property_collection_funcs(prop, 0, "rna_ActionGroup_channels_next", 0, 0, 0, 0, 0);
        RNA_def_property_ui_text(prop, "Channels", "F-Curves in this group");
        
-       prop= RNA_def_property(srna, "selected", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
+       prop= RNA_def_property(srna, "select", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
        RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "flag", AGRP_SELECTED);
-       RNA_def_property_ui_text(prop, "Selected", "Action Group is selected");
+       RNA_def_property_ui_text(prop, "Select", "Action Group is selected");
        RNA_def_property_update(prop, NC_ANIMATION|ND_ANIMCHAN|NA_SELECTED, NULL);
        
-       prop= RNA_def_property(srna, "locked", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
+       prop= RNA_def_property(srna, "lock", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
        RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "flag", AGRP_PROTECTED);
-       RNA_def_property_ui_text(prop, "Locked", "Action Group is locked");
+       RNA_def_property_ui_text(prop, "Lock", "Action Group is locked");
        RNA_def_property_update(prop, NC_ANIMATION|ND_ANIMCHAN|NA_EDITED, NULL);
        
        prop= RNA_def_property(srna, "expanded", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
index 985521fe2c61aca3cbf6605d0f93d13c06c24115..a85f19e7be45cfc2311047c2eee65fe173b01322 100644 (file)
@@ -104,9 +104,9 @@ static void rna_def_animviz_motionpath_vert(BlenderRNA *brna)
        RNA_def_property_array(prop, 3);
        RNA_def_property_ui_text(prop, "Coordinates", "");
        
-       prop= RNA_def_property(srna, "selected", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
+       prop= RNA_def_property(srna, "select", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
        RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "flag", MOTIONPATH_VERT_SEL);
-       RNA_def_property_ui_text(prop, "Selected", "Path point is selected for editing");
+       RNA_def_property_ui_text(prop, "Select", "Path point is selected for editing");
 }
 
 static void rna_def_animviz_motion_path(BlenderRNA *brna)
index 9239378f496a4b77d16952236dc3566dbd96c62a..437a22b66927e0bd3513268049d4a99eef192f3e 100644 (file)
@@ -443,7 +443,7 @@ static void rna_def_bone_common(StructRNA *srna, int editbone)
        RNA_def_property_ui_text(prop, "Cyclic Offset", "When bone doesn't have a parent, it receives cyclic offset effects");
        RNA_def_property_update(prop, 0, "rna_Armature_update_data");
        
-       prop= RNA_def_property(srna, "restrict_select", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
+       prop= RNA_def_property(srna, "hide_select", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
        RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "flag", BONE_UNSELECTABLE);
        RNA_def_property_ui_text(prop, "Selectable", "Bone is able to be selected");
        RNA_def_property_update(prop, 0, "rna_Armature_redraw_data");
@@ -523,14 +523,14 @@ static void rna_def_bone(BlenderRNA *brna)
        rna_def_bone_common(srna, 0);
 
                // XXX should we define this in PoseChannel wrapping code instead? but PoseChannels directly get some of their flags from here...
-       prop= RNA_def_property(srna, "hidden", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
+       prop= RNA_def_property(srna, "hide", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
        RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "flag", BONE_HIDDEN_P);
-       RNA_def_property_ui_text(prop, "Hidden", "Bone is not visible when it is not in Edit Mode (i.e. in Object or Pose Modes)");
+       RNA_def_property_ui_text(prop, "Hide", "Bone is not visible when it is not in Edit Mode (i.e. in Object or Pose Modes)");
        RNA_def_property_update(prop, 0, "rna_Armature_redraw_data");
 
-       prop= RNA_def_property(srna, "selected", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
+       prop= RNA_def_property(srna, "select", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
        RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "flag", BONE_SELECTED);
-       RNA_def_property_ui_text(prop, "Selected", "");
+       RNA_def_property_ui_text(prop, "Select", "");
        RNA_def_property_update(prop, 0, "rna_Armature_redraw_data");
 
        /* XXX better matrix descriptions possible (Arystan) */
@@ -604,29 +604,29 @@ static void rna_def_edit_bone(BlenderRNA *brna)
 
        rna_def_bone_common(srna, 1);
 
-       prop= RNA_def_property(srna, "hidden", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
+       prop= RNA_def_property(srna, "hide", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
        RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "flag", BONE_HIDDEN_A);
-       RNA_def_property_ui_text(prop, "Hidden", "Bone is not visible when in Edit Mode");
+       RNA_def_property_ui_text(prop, "Hide", "Bone is not visible when in Edit Mode");
        RNA_def_property_update(prop, 0, "rna_Armature_redraw_data");
 
-       prop= RNA_def_property(srna, "locked", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
+       prop= RNA_def_property(srna, "lock", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
        RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "flag", BONE_EDITMODE_LOCKED);
-       RNA_def_property_ui_text(prop, "Locked", "Bone is not able to be transformed when in Edit Mode");
+       RNA_def_property_ui_text(prop, "Lock", "Bone is not able to be transformed when in Edit Mode");
        RNA_def_property_update(prop, 0, "rna_Armature_redraw_data");
 
-       prop= RNA_def_property(srna, "selected", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
+       prop= RNA_def_property(srna, "select", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
        RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "flag", BONE_SELECTED);
-       RNA_def_property_ui_text(prop, "Selected", "");
+       RNA_def_property_ui_text(prop, "Select", "");
        RNA_def_property_update(prop, 0, "rna_Armature_redraw_data");
 
-       prop= RNA_def_property(srna, "selected_head", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
+       prop= RNA_def_property(srna, "select_head", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
        RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "flag", BONE_ROOTSEL);
-       RNA_def_property_ui_text(prop, "Head Selected", "");
+       RNA_def_property_ui_text(prop, "Head Select", "");
        RNA_def_property_update(prop, 0, "rna_Armature_redraw_data");
        
-       prop= RNA_def_property(srna, "selected_tail", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
+       prop= RNA_def_property(srna, "select_tail", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
        RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "flag", BONE_TIPSEL);
-       RNA_def_property_ui_text(prop, "Tail Selected", "");
+       RNA_def_property_ui_text(prop, "Tail Select", "");
        RNA_def_property_update(prop, 0, "rna_Armature_redraw_data");
 
        /* calculated and read only, not actual data access */
index 218ca55e72d6919c239f4003217e7e9f4b0180c7..9e004cd5946a82f0906ccae2855b52bc4d9fc8f7 100644 (file)
@@ -305,9 +305,9 @@ static void rna_def_curvemappoint(BlenderRNA *brna)
        RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
        RNA_def_property_ui_text(prop, "Handle Type", "Curve interpolation at this point: bezier or vector");
 
-       prop= RNA_def_property(srna, "selected", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
+       prop= RNA_def_property(srna, "select", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
        RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "flag", CUMA_SELECT);
-       RNA_def_property_ui_text(prop, "Selected", "Selection state of the curve point");
+       RNA_def_property_ui_text(prop, "Select", "Selection state of the curve point");
 }
 
 static void rna_def_curvemap(BlenderRNA *brna)
index fb19e8976c33233334e65ce1c2ba09d362b1c5a8..1c6c35a88def21598b976bf028f602855ff50081 100644 (file)
@@ -1034,7 +1034,7 @@ static void rna_def_constraint_locked_track(BlenderRNA *brna)
        RNA_def_property_ui_text(prop, "Track Axis", "Axis that points to the target object");
        RNA_def_property_update(prop, NC_OBJECT|ND_CONSTRAINT, "rna_Constraint_update");
 
-       prop= RNA_def_property(srna, "locked", PROP_ENUM, PROP_NONE);
+       prop= RNA_def_property(srna, "lock", PROP_ENUM, PROP_NONE);
        RNA_def_property_enum_sdna(prop, NULL, "lockflag");
        RNA_def_property_enum_items(prop, lock_items);
        RNA_def_property_ui_text(prop, "Locked Axis", "Axis that points upward");
index d8bc683ae120cca15958333bc8343f5ef4bff4a7..9301e8dd1426dcedd6f291e91301f2c5b8ebf345 100644 (file)
@@ -525,14 +525,14 @@ static void rna_def_bpoint(BlenderRNA *brna)
        RNA_def_struct_ui_text(srna, "SplinePoint", "Spline point without handles");
 
        /* Boolean values */
-       prop= RNA_def_property(srna, "selected", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
+       prop= RNA_def_property(srna, "select", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
        RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "f1", 0);
-       RNA_def_property_ui_text(prop, "Selected", "Selection status");
+       RNA_def_property_ui_text(prop, "Select", "Selection status");
        RNA_def_property_update(prop, 0, "rna_Curve_update_data");
 
-       prop= RNA_def_property(srna, "hidden", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
+       prop= RNA_def_property(srna, "hide", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
        RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "hide", 0);
-       RNA_def_property_ui_text(prop, "Hidden", "Visibility status");
+       RNA_def_property_ui_text(prop, "Hide", "Visibility status");
        RNA_def_property_update(prop, 0, "rna_Curve_update_data");
 
        /* Vector value */
@@ -578,24 +578,24 @@ static void rna_def_beztriple(BlenderRNA *brna)
        RNA_def_struct_ui_text(srna, "Bezier Curve Point", "Bezier curve point with two handles");
 
        /* Boolean values */
-       prop= RNA_def_property(srna, "selected_handle1", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
+       prop= RNA_def_property(srna, "select_left_handle", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
        RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "f1", 0);
        RNA_def_property_ui_text(prop, "Handle 1 selected", "Handle 1 selection status");
        RNA_def_property_update(prop, 0, "rna_Curve_update_data");
 
-       prop= RNA_def_property(srna, "selected_handle2", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
+       prop= RNA_def_property(srna, "select_right_handle", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
        RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "f3", 0);
        RNA_def_property_ui_text(prop, "Handle 2 selected", "Handle 2 selection status");
        RNA_def_property_update(prop, 0, "rna_Curve_update_data");
 
-       prop= RNA_def_property(srna, "selected_control_point", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
+       prop= RNA_def_property(srna, "select_control_point", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
        RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "f2", 0);
        RNA_def_property_ui_text(prop, "Control Point selected", "Control point selection status");
        RNA_def_property_update(prop, 0, "rna_Curve_update_data");
 
-       prop= RNA_def_property(srna, "hidden", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
+       prop= RNA_def_property(srna, "hide", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
        RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "hide", 0);
-       RNA_def_property_ui_text(prop, "Hidden", "Visibility status");
+       RNA_def_property_ui_text(prop, "Hide", "Visibility status");
        RNA_def_property_update(prop, 0, "rna_Curve_update_data");
 
        /* Enums */
index d798753d123013bfe8c1feb89d3afa5cbe1379d6..cd58b6574be7b1e0d8c818579fc5d8a2599e4e0a 100644 (file)
@@ -940,7 +940,7 @@ static void rna_def_fmodifier(BlenderRNA *brna)
        RNA_def_property_ui_text(prop, "Expanded", "F-Curve Modifier's panel is expanded in UI");
        RNA_def_property_ui_icon(prop, ICON_TRIA_RIGHT, 1);
        
-       prop= RNA_def_property(srna, "muted", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
+       prop= RNA_def_property(srna, "mute", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
        RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "flag", FMODIFIER_FLAG_MUTED);
        RNA_def_property_ui_text(prop, "Muted", "F-Curve Modifier will not be evaluated");
        RNA_def_property_update(prop, NC_ANIMATION|ND_KEYFRAME_PROP, NULL);
@@ -1156,9 +1156,9 @@ static void rna_def_fpoint(BlenderRNA *brna)
        RNA_def_struct_ui_text(srna, "F-Curve Sample", "Sample point for F-Curve");
        
        /* Boolean values */
-       prop= RNA_def_property(srna, "selected", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
+       prop= RNA_def_property(srna, "select", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
        RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "flag", 1);
-       RNA_def_property_ui_text(prop, "Selected", "Selection status");
+       RNA_def_property_ui_text(prop, "Select", "Selection status");
        RNA_def_property_update(prop, NC_ANIMATION|ND_KEYFRAME|NA_SELECTED, NULL);
        
        /* Vector value */
@@ -1183,19 +1183,19 @@ static void rna_def_fkeyframe(BlenderRNA *brna)
        RNA_def_struct_ui_text(srna, "Keyframe", "Bezier curve point with two handles defining a Keyframe on an F-Curve");
        
        /* Boolean values */
-       prop= RNA_def_property(srna, "selected_handle1", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
+       prop= RNA_def_property(srna, "select_left_handle", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
        RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "f1", 0);
        RNA_def_property_ui_text(prop, "Handle 1 selected", "Handle 1 selection status");
        RNA_def_property_update(prop, NC_ANIMATION|ND_KEYFRAME|NA_SELECTED, NULL);
        
-       prop= RNA_def_property(srna, "selected_handle2", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
+       prop= RNA_def_property(srna, "select_right_handle", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
        RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "f3", 0);
        RNA_def_property_ui_text(prop, "Handle 2 selected", "Handle 2 selection status");
        RNA_def_property_update(prop, NC_ANIMATION|ND_KEYFRAME|NA_SELECTED, NULL);
        
-       prop= RNA_def_property(srna, "selected", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
+       prop= RNA_def_property(srna, "select_control_point", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
        RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "f2", 0);
-       RNA_def_property_ui_text(prop, "Selected", "Control point selection status");
+       RNA_def_property_ui_text(prop, "Select", "Control point selection status");
        RNA_def_property_update(prop, NC_ANIMATION|ND_KEYFRAME|NA_SELECTED, NULL);
        
        /* Enums */
@@ -1384,17 +1384,17 @@ static void rna_def_fcurve(BlenderRNA *brna)
        RNA_def_property_update(prop, NC_ANIMATION, NULL);      
        
        /* Flags */
-       prop= RNA_def_property(srna, "selected", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
+       prop= RNA_def_property(srna, "select", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
        RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "flag", FCURVE_SELECTED);
-       RNA_def_property_ui_text(prop, "Selected", "F-Curve is selected for editing");
+       RNA_def_property_ui_text(prop, "Select", "F-Curve is selected for editing");
        RNA_def_property_update(prop, NC_ANIMATION|ND_KEYFRAME|NA_SELECTED, NULL);
        
-       prop= RNA_def_property(srna, "locked", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
+       prop= RNA_def_property(srna, "lock", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
        RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "flag", FCURVE_PROTECTED);
-       RNA_def_property_ui_text(prop, "Locked", "F-Curve's settings cannot be edited");
+       RNA_def_property_ui_text(prop, "Lock", "F-Curve's settings cannot be edited");
        RNA_def_property_update(prop, NC_ANIMATION|ND_ANIMCHAN|NA_EDITED, NULL);
        
-       prop= RNA_def_property(srna, "muted", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
+       prop= RNA_def_property(srna, "mute", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
        RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "flag", FCURVE_MUTED);
        RNA_def_property_ui_text(prop, "Muted", "F-Curve is not evaluated");
        RNA_def_property_update(prop, NC_ANIMATION|ND_ANIMCHAN|NA_EDITED, NULL);
@@ -1404,15 +1404,15 @@ static void rna_def_fcurve(BlenderRNA *brna)
        RNA_def_property_ui_text(prop, "Auto Clamped Handles", "All auto-handles for F-Curve are clamped");
        RNA_def_property_update(prop, NC_ANIMATION|ND_KEYFRAME_PROP, NULL);
        
-       prop= RNA_def_property(srna, "visible", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
-       RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "flag", FCURVE_VISIBLE);
-       RNA_def_property_ui_text(prop, "Visible", "F-Curve and its keyframes are shown in the Graph Editor graphs");
+       prop= RNA_def_property(srna, "hide", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
+       RNA_def_property_boolean_negative_sdna(prop, NULL, "flag", FCURVE_VISIBLE);
+       RNA_def_property_ui_text(prop, "Hide", "F-Curve and its keyframes are hidden in the Graph Editor graphs");
        RNA_def_property_update(prop, NC_SPACE|ND_SPACE_GRAPH, NULL);
-       
+
        /* State Info (for Debugging) */
-       prop= RNA_def_property(srna, "disabled", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
-       RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "flag", FCURVE_DISABLED);
-       RNA_def_property_ui_text(prop, "Disabled", "F-Curve could not be evaluated in past, so should be skipped when evaluating");
+       prop= RNA_def_property(srna, "enabled", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
+       RNA_def_property_boolean_negative_sdna(prop, NULL, "flag", FCURVE_DISABLED);
+       RNA_def_property_ui_text(prop, "Enabled", "False when F-Curve could not be evaluated in past, so should be skipped when evaluating");
        RNA_def_property_update(prop, NC_ANIMATION|ND_KEYFRAME_PROP, NULL);
        
        /* Collections */
index a503eab4ba9cb09260bbb4a94a2ba583981fe104..0994f67879eafd5cdabf2fba075bbe10deb2ed9c 100644 (file)
@@ -135,9 +135,9 @@ static void rna_def_gpencil_frame(BlenderRNA *brna)
        RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "flag", GP_FRAME_PAINT); // XXX should it be editable?
        RNA_def_property_ui_text(prop, "Paint Lock", "Frame is being edited (painted on)");
        
-       prop= RNA_def_property(srna, "selected", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
+       prop= RNA_def_property(srna, "select", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
        RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "flag", GP_FRAME_SELECT);
-       RNA_def_property_ui_text(prop, "Selected", "Frame is selected for editing in the DopeSheet");
+       RNA_def_property_ui_text(prop, "Select", "Frame is selected for editing in the DopeSheet");
 }
 
 static void rna_def_gpencil_layer(BlenderRNA *brna)
@@ -203,7 +203,7 @@ static void rna_def_gpencil_layer(BlenderRNA *brna)
        RNA_def_property_ui_text(prop, "Hide", "Set layer Visibility");
        RNA_def_property_update(prop, NC_SCREEN|ND_GPENCIL, NULL);
        
-       prop= RNA_def_property(srna, "locked", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
+       prop= RNA_def_property(srna, "lock", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
        RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "flag", GP_LAYER_LOCKED);
        RNA_def_property_ui_text(prop, "Locked", "Protect layer from further editing and/or frame changes");
        RNA_def_property_update(prop, NC_SCREEN|ND_GPENCIL, NULL);
@@ -219,9 +219,9 @@ static void rna_def_gpencil_layer(BlenderRNA *brna)
        RNA_def_property_ui_text(prop, "Active", "Set active layer for editing");
        RNA_def_property_update(prop, NC_SCREEN|ND_GPENCIL, NULL);
        
-       prop= RNA_def_property(srna, "selected", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
+       prop= RNA_def_property(srna, "select", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
        RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "flag", GP_LAYER_SELECT);
-       RNA_def_property_ui_text(prop, "Selected", "Layer is selected for editing in the DopeSheet");
+       RNA_def_property_ui_text(prop, "Select", "Layer is selected for editing in the DopeSheet");
        RNA_def_property_update(prop, NC_SCREEN|ND_GPENCIL, NULL);
        
                // XXX keep this option?
index b289373f349f4dda9e5395ea72ee16b4696605ca..8330e0dc32cd034556ab1e8532c8072a54e96c9a 100644 (file)
@@ -1106,14 +1106,14 @@ static void rna_def_mvert(BlenderRNA *brna)
        RNA_def_property_float_funcs(prop, "rna_MeshVertex_normal_get", "rna_MeshVertex_normal_set", NULL);
        RNA_def_property_ui_text(prop, "Normal", "Vertex Normal");
 
-       prop= RNA_def_property(srna, "selected", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
+       prop= RNA_def_property(srna, "select", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
        RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "flag", SELECT);
-       RNA_def_property_ui_text(prop, "Selected", "");
+       RNA_def_property_ui_text(prop, "Select", "");
        RNA_def_property_update(prop, 0, "rna_Mesh_update_select");
 
-       prop= RNA_def_property(srna, "hidden", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
+       prop= RNA_def_property(srna, "hide", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
        RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "flag", ME_HIDE);
-       RNA_def_property_ui_text(prop, "Hidden", "");
+       RNA_def_property_ui_text(prop, "Hide", "");
        RNA_def_property_update(prop, 0, "rna_Mesh_update_select");
 
        prop= RNA_def_property(srna, "bevel_weight", PROP_FLOAT, PROP_NONE);
@@ -1159,14 +1159,14 @@ static void rna_def_medge(BlenderRNA *brna)
        RNA_def_property_ui_text(prop, "Bevel Weight", "Weight used by the Bevel modifier");
        RNA_def_property_update(prop, 0, "rna_Mesh_update_data");
 
-       prop= RNA_def_property(srna, "selected", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
+       prop= RNA_def_property(srna, "select", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
        RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "flag", SELECT);
-       RNA_def_property_ui_text(prop, "Selected", "");
+       RNA_def_property_ui_text(prop, "Select", "");
        RNA_def_property_update(prop, 0, "rna_Mesh_update_select");
 
-       prop= RNA_def_property(srna, "hidden", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
+       prop= RNA_def_property(srna, "hide", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
        RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "flag", ME_HIDE);
-       RNA_def_property_ui_text(prop, "Hidden", "");
+       RNA_def_property_ui_text(prop, "Hide", "");
        RNA_def_property_update(prop, 0, "rna_Mesh_update_select");
 
        prop= RNA_def_property(srna, "seam", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
@@ -1226,14 +1226,14 @@ static void rna_def_mface(BlenderRNA *brna)
        RNA_def_property_int_funcs(prop, NULL, NULL, "rna_MeshFace_material_index_range");
        RNA_def_property_update(prop, 0, "rna_Mesh_update_data");
 
-       prop= RNA_def_property(srna, "selected", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
+       prop= RNA_def_property(srna, "select", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
        RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "flag", ME_FACE_SEL);
-       RNA_def_property_ui_text(prop, "Selected", "");
+       RNA_def_property_ui_text(prop, "Select", "");
        RNA_def_property_update(prop, 0, "rna_Mesh_update_select");
 
-       prop= RNA_def_property(srna, "hidden", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
+       prop= RNA_def_property(srna, "hide", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
        RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "flag", ME_HIDE);
-       RNA_def_property_ui_text(prop, "Hidden", "");
+       RNA_def_property_ui_text(prop, "Hide", "");
        RNA_def_property_update(prop, 0, "rna_Mesh_update_select");
 
        prop= RNA_def_property(srna, "smooth", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
@@ -1383,7 +1383,7 @@ static void rna_def_mtface(BlenderRNA *brna)
        RNA_def_property_ui_text(prop, "Transparency", "Transparency blending mode");
        RNA_def_property_update(prop, 0, "rna_Mesh_update_data");
 
-       prop= RNA_def_property(srna, "uv_selected", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
+       prop= RNA_def_property(srna, "select_uv", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
        RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "flag", TF_SEL1);
        RNA_def_property_array(prop, 4);
        RNA_def_property_ui_text(prop, "UV Selected", "");
index accb40d22233df0c8e4592943d6b755a364afe08..59c7607e9301dfdaecc81fb9694c2f3cdd6dbede 100644 (file)
@@ -422,11 +422,11 @@ static void rna_def_nlastrip(BlenderRNA *brna)
        RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "flag", NLASTRIP_FLAG_ACTIVE);
        RNA_def_property_ui_text(prop, "Active", "NLA Strip is active");
        
-       prop= RNA_def_property(srna, "selected", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
+       prop= RNA_def_property(srna, "select", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
        RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "flag", NLASTRIP_FLAG_SELECT);
-       RNA_def_property_ui_text(prop, "Selected", "NLA Strip is selected");
+       RNA_def_property_ui_text(prop, "Select", "NLA Strip is selected");
        
-       prop= RNA_def_property(srna, "muted", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
+       prop= RNA_def_property(srna, "mute", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
        RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "flag", NLASTRIP_FLAG_MUTED);
        RNA_def_property_ui_text(prop, "Muted", "NLA Strip is not evaluated");
        
@@ -468,15 +468,15 @@ static void rna_def_nlatrack(BlenderRNA *brna)
        RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "flag", NLATRACK_SOLO);
        RNA_def_property_ui_text(prop, "Solo", "NLA Track is evaluated itself (i.e. active Action and all other NLA Tracks in the same AnimData block are disabled)");
        
-       prop= RNA_def_property(srna, "selected", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
+       prop= RNA_def_property(srna, "select", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
        RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "flag", NLATRACK_SELECTED);
-       RNA_def_property_ui_text(prop, "Selected", "NLA Track is selected");
+       RNA_def_property_ui_text(prop, "Select", "NLA Track is selected");
        
-       prop= RNA_def_property(srna, "muted", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
+       prop= RNA_def_property(srna, "mute", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
        RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "flag", NLATRACK_MUTED);
        RNA_def_property_ui_text(prop, "Muted", "NLA Track is not evaluated");
 
-       prop= RNA_def_property(srna, "locked", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
+       prop= RNA_def_property(srna, "lock", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
        RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "flag", NLATRACK_PROTECTED);
        RNA_def_property_ui_text(prop, "Locked", "NLA Track is locked");
 }
index e45a776eea2ca6d6addd070388eabd3380d10461..8b285c42e11497e578baf800cac81ea190d41324 100644 (file)
@@ -1538,9 +1538,9 @@ static void rna_def_object(BlenderRNA *brna)
        RNA_def_property_flag(prop, PROP_LIB_EXCEPTION);
        RNA_def_property_update(prop, NC_OBJECT|ND_DRAW, "rna_Object_layer_update");
 
-       prop= RNA_def_property(srna, "selected", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
+       prop= RNA_def_property(srna, "select", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
        RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "flag", SELECT);
-       RNA_def_property_ui_text(prop, "Selected", "Object selection state");
+       RNA_def_property_ui_text(prop, "Select", "Object selection state");
        RNA_def_property_update(prop, NC_OBJECT|ND_DRAW, "rna_Object_select_update");
 
        /* for data access */
@@ -1842,19 +1842,19 @@ static void rna_def_object(BlenderRNA *brna)
        RNA_def_property_update(prop, NC_OBJECT|ND_DRAW, "rna_Object_particle_update");
 
        /* restrict */
-       prop= RNA_def_property(srna, "restrict_view", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
+       prop= RNA_def_property(srna, "hide", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
        RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "restrictflag", OB_RESTRICT_VIEW);
        RNA_def_property_ui_text(prop, "Restrict View", "Restrict visibility in the viewport");
        RNA_def_property_ui_icon(prop, ICON_RESTRICT_VIEW_OFF, 1);
        RNA_def_property_update(prop, NC_OBJECT|ND_DRAW, NULL);
 
-       prop= RNA_def_property(srna, "restrict_select", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
+       prop= RNA_def_property(srna, "hide_select", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
        RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "restrictflag", OB_RESTRICT_SELECT);
        RNA_def_property_ui_text(prop, "Restrict Select", "Restrict selection in the viewport");
        RNA_def_property_ui_icon(prop, ICON_RESTRICT_SELECT_OFF, 1);
        RNA_def_property_update(prop, NC_OBJECT|ND_DRAW, NULL);
 
-       prop= RNA_def_property(srna, "restrict_render", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
+       prop= RNA_def_property(srna, "hide_render", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
        RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "restrictflag", OB_RESTRICT_RENDER);
        RNA_def_property_ui_text(prop, "Restrict Render", "Restrict renderability");
        RNA_def_property_ui_icon(prop, ICON_RESTRICT_RENDER_OFF, 1);
@@ -2111,9 +2111,9 @@ static void rna_def_object_base(BlenderRNA *brna)
        RNA_def_property_boolean_funcs(prop, NULL, "rna_Base_layer_set");
        RNA_def_property_update(prop, NC_OBJECT|ND_DRAW, "rna_Base_layer_update");
        
-       prop= RNA_def_property(srna, "selected", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
+       prop= RNA_def_property(srna, "select", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
        RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "flag", BA_SELECT);
-       RNA_def_property_ui_text(prop, "Selected", "Object base selection state");
+       RNA_def_property_ui_text(prop, "Select", "Object base selection state");
        RNA_def_property_update(prop, NC_OBJECT|ND_DRAW, "rna_Base_select_update");
        
        RNA_api_object_base(srna);
index 211583e3df63842396d4379a49c29670ca1698a5..21ece0ac4a9dbcc23fbf23d41ab4a87ddee510f4 100644 (file)
@@ -698,9 +698,9 @@ static void rna_def_pose_channel(BlenderRNA *brna)
        RNA_def_property_editable_func(prop, "rna_PoseChannel_proxy_editable");
        RNA_def_struct_name_property(srna, prop);
 
-       prop= RNA_def_property(srna, "selected", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
+       prop= RNA_def_property(srna, "select", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
        RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "selectflag", BONE_SELECTED);
-       RNA_def_property_ui_text(prop, "Selected", "");
+       RNA_def_property_ui_text(prop, "Select", "");
 
        /* Baked Bone Path cache data */
        rna_def_motionpath_common(srna);
index f46efb675ca9b05043338f0e779b5a016078c55e..7adf4e7d35d76eebd3eeb97591841b6e6c0d1097 100644 (file)
@@ -776,17 +776,17 @@ static void rna_def_sequence(BlenderRNA *brna)
 
        /* flags */
 
-       prop= RNA_def_property(srna, "selected", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
+       prop= RNA_def_property(srna, "select", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
        RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "flag", SELECT);
-       RNA_def_property_ui_text(prop, "Selected", "");
+       RNA_def_property_ui_text(prop, "Select", "");
        RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_SEQUENCER|NA_SELECTED, NULL);
 
-       prop= RNA_def_property(srna, "left_handle_selected", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
+       prop= RNA_def_property(srna, "select_left_handle", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
        RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "flag", SEQ_LEFTSEL);
        RNA_def_property_ui_text(prop, "Left Handle Selected", "");
        RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_SEQUENCER|NA_SELECTED, NULL);
 
-       prop= RNA_def_property(srna, "right_handle_selected", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
+       prop= RNA_def_property(srna, "select_right_handle", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
        RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "flag", SEQ_RIGHTSEL);
        RNA_def_property_ui_text(prop, "Right Handle Selected", "");
        RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_SEQUENCER|NA_SELECTED, NULL);
index afc1d087cf24786d377c157c83a8ac3073eebdd8..a436c746910d438f11ab89e2df9275b89442b3cd 100644 (file)
@@ -55,9 +55,9 @@ static void rna_def_timeline_marker(BlenderRNA *brna)
        RNA_def_property_ui_text(prop, "Frame", "The frame on which the timeline marker appears");
        RNA_def_property_update(prop, NC_ANIMATION, NULL);
 
-       prop= RNA_def_property(srna, "selected", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
+       prop= RNA_def_property(srna, "select", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
        RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "flag", 1 /*SELECT*/);
-       RNA_def_property_ui_text(prop, "Selected", "Marker selection state");
+       RNA_def_property_ui_text(prop, "Select", "Marker selection state");
        RNA_def_property_update(prop, NC_ANIMATION, NULL);
 
 #ifdef DURIAN_CAMERA_SWITCH
index a03488d387864b388ef7f4d6dd137a43769c7670..32d69e48adf128700e81c4465764cce36809fc37 100644 (file)
@@ -1622,10 +1622,10 @@ static void rna_def_userdef_theme_colorset(BlenderRNA *brna)
        RNA_def_property_ui_text(prop, "Normal", "Color used for the surface of bones");
        RNA_def_property_update(prop, 0, "rna_userdef_update");
 
-       prop= RNA_def_property(srna, "selected", PROP_FLOAT, PROP_COLOR);
+       prop= RNA_def_property(srna, "select", PROP_FLOAT, PROP_COLOR);
        RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "select");
        RNA_def_property_array(prop, 3);
-       RNA_def_property_ui_text(prop, "Selected", "Color used for selected bones");
+       RNA_def_property_ui_text(prop, "Select", "Color used for selected bones");
        RNA_def_property_update(prop, 0, "rna_userdef_update");
 
        prop= RNA_def_property(srna, "active", PROP_FLOAT, PROP_COLOR);
index 87d4f8a07362503c0fbb9913deb4b781c9b32464..5c98ef7b9ad330a30a6c0e0fc0f9e201f9ac0cc5 100644 (file)
@@ -1,7 +1,6 @@
 ActionActuator.continue_last_frame -> use_continue_last_frame:    boolean    Restore last frame when switching on/off, otherwise play from the start each time
 ActionGroup.expanded -> show_expanded:    boolean    Action Group is expanded
-ActionGroup.locked -> lock:    boolean    Action Group is locked
-ActionGroup.selected -> select:    boolean    Action Group is selected
+
 Actuator.expanded -> show_expanded:    boolean    Set actuator expanded in the user interface
 AnimData.nla_enabled -> use_nla:    boolean    NLA stack is evaluated when evaluating this block
 AnimVizMotionPaths.highlight_keyframes -> show_keyframe_highlight:    boolean    Emphasize position of keyframes on Motion Paths
@@ -40,10 +39,7 @@ ArrayModifier.merge_end_vertices -> use_merge_end_vertices:    boolean    Merge
 ArrayModifier.relative_offset -> use_relative_offset:    boolean    Add an offset relative to the object's bounding box
 BackgroundImage.show_expanded -> show_expanded:    boolean    Show the expanded in the user interface
 BevelModifier.only_vertices -> use_only_vertices:    boolean    Bevel verts/corners, not edges
-BezierSplinePoint.hidden -> hide:    boolean    Visibility status
-BezierSplinePoint.selected_control_point -> select_control_point:    boolean    Control point selection status
-BezierSplinePoint.selected_handle1 -> select_left_handle:    boolean    Handle 1 selection status
-BezierSplinePoint.selected_handle2 -> select_right_handle:    boolean    Handle 2 selection status
+
 BoidRule.in_air -> use_in_air:    boolean    Use rule when boid is flying
 BoidRule.on_land -> use_on_land:    boolean    Use rule when boid is on land
 BoidRuleAvoid.predict -> use_predict:    boolean    Predict target movement
@@ -58,14 +54,12 @@ Bone.connected -> use_connect:    boolean, (read-only)    When bone has a parent
 Bone.cyclic_offset -> use_cyclic_offset:    boolean    When bone doesn't have a parent, it receives cyclic offset effects
 Bone.deform -> use_deform:    boolean    Bone does not deform any geometry
 Bone.draw_wire -> show_wire:    boolean    Bone is always drawn as Wireframe regardless of viewport draw mode. Useful for non-obstructive custom bone shapes
-Bone.hidden -> hide:    boolean    Bone is not visible when it is not in Edit Mode (i.e. in Object or Pose Modes)
+
 Bone.hinge -> use_hinge:    boolean    Bone inherits rotation or scale from parent bone
 Bone.inherit_scale -> use_inherit_scale:    boolean    Bone inherits scaling from parent bone
 Bone.layer -> layer:    boolean    Layers bone exists in
 Bone.local_location -> use_local_location:    boolean    Bone location is set in local space
 Bone.multiply_vertexgroup_with_envelope -> use_envelope_multiply:    boolean    When deforming bone, multiply effects of Vertex Group weights with Envelope influence
-Bone.restrict_select -> hide_select:    boolean    Bone is able to be selected
-Bone.selected -> select:    boolean
 BooleanProperty.default -> default:    boolean, (read-only)    Default value for this number
 BooleanProperty.default_array -> default_array:    boolean, (read-only)    Default value for this array
 Brush.use_accumulate -> use_accumulate:    boolean    Accumulate stroke dabs on top of each other
@@ -180,7 +174,7 @@ Curve.use_path_follow -> use_path_follow:    boolean    Make curve path children
 Curve.use_radius -> use_radius:    boolean    Option for paths: apply the curve radius with path following it and deforming
 Curve.use_stretch -> use_stretch:    boolean    Option for curve-deform: makes deformed child to stretch along entire path
 Curve.use_time_offset -> use_time_offset:    boolean    Children will use Time Offset value as path distance offset
-CurveMapPoint.selected -> select:    boolean    Selection state of the curve point
+
 CurveMapping.clip -> use_clip:    boolean    Force the curve view to fit a defined boundary
 DelaySensor.repeat -> use_repeat:    boolean    Toggle repeat option. If selected, the sensor restarts after Delay+Dur logic tics
 DomainFluidSettings.generate_speed_vectors -> use_speed_vectors:    boolean    Generate speed vectors for vector blur
@@ -214,17 +208,13 @@ EditBone.connected -> use_connect:    boolean    When bone has a parent, bone's
 EditBone.cyclic_offset -> use_cyclic_offset:    boolean    When bone doesn't have a parent, it receives cyclic offset effects
 EditBone.deform -> use_deform:    boolean    Bone does not deform any geometry
 EditBone.draw_wire -> show_wire:    boolean    Bone is always drawn as Wireframe regardless of viewport draw mode. Useful for non-obstructive custom bone shapes
-EditBone.hidden -> hide:    boolean    Bone is not visible when in Edit Mode
+
 EditBone.hinge -> use_hinge:    boolean    Bone inherits rotation or scale from parent bone
 EditBone.inherit_scale -> use_inherit_scale:    boolean    Bone inherits scaling from parent bone
 EditBone.layer -> layer:    boolean    Layers bone exists in
 EditBone.local_location -> use_local_location:    boolean    Bone location is set in local space
-EditBone.locked -> lock:    boolean    Bone is not able to be transformed when in Edit Mode
 EditBone.multiply_vertexgroup_with_envelope -> use_envelope_multiply:    boolean    When deforming bone, multiply effects of Vertex Group weights with Envelope influence
-EditBone.restrict_select -> hide_select:    boolean    Bone is able to be selected
-EditBone.selected -> select:    boolean
-EditBone.selected_head -> select_head:    boolean
-EditBone.selected_tail -> select_tail:    boolean
+
 EditObjectActuator.enable_3d_tracking -> use_3d_tracking:    boolean    Enable 3D tracking
 EditObjectActuator.local_angular_velocity -> use_local_angular_velocity:    boolean    Apply the rotation locally
 EditObjectActuator.local_linear_velocity -> use_local_linear_velocity:    boolean    Apply the transformation locally
@@ -257,16 +247,9 @@ ExplodeModifier.size -> use_size:    boolean    Use particle size for the shrapn
 ExplodeModifier.split_edges -> use_edge_split:    boolean    Split face edges for nicer shrapnel
 ExplodeModifier.unborn -> show_unborn:    boolean    Show mesh when particles are unborn
 FCurve.auto_clamped_handles -> use_auto_handle_clamp:    boolean    All auto-handles for F-Curve are clamped
-NEGATE * FCurve.disabled -> enabled:    boolean    F-Curve could not be evaluated in past, so should be skipped when evaluating
-FCurve.locked -> lock:    boolean    F-Curve's settings cannot be edited
-FCurve.muted -> mute:    boolean    F-Curve is not evaluated
-FCurve.selected -> select:    boolean    F-Curve is selected for editing
-NEGATE * FCurve.visible -> hide:    boolean    F-Curve and its keyframes are shown in the Graph Editor graphs
-FCurveSample.selected -> select:    boolean    Selection status
 FModifier.active -> active:    boolean    F-Curve Modifier is the one being edited
 NEGATE * FModifier.disabled -> enabled:    boolean, (read-only)    F-Curve Modifier has invalid settings and will not be evaluated
 FModifier.expanded -> show_expanded:    boolean    F-Curve Modifier's panel is expanded in UI
-FModifier.muted -> mute:    boolean    F-Curve Modifier will not be evaluated
 FModifierFunctionGenerator.additive -> use_additive:    boolean    Values generated by this modifier are applied on top of the existing values instead of overwriting them
 FModifierGenerator.additive -> use_additive:    boolean    Values generated by this modifier are applied on top of the existing values instead of overwriting them
 FModifierLimits.use_maximum_x -> use_max_x:    boolean    Use the maximum X value
@@ -314,12 +297,10 @@ FollowPathConstraint.use_fixed_position -> use_fixed_location:    boolean    Obj
 Function.registered -> is_registered:    boolean, (read-only)    Function is registered as callback as part of type registration
 Function.registered_optional -> is_registered_optional:    boolean, (read-only)    Function is optionally registered as callback part of type registration
 GPencilFrame.paint_lock -> is_edited:    boolean    Frame is being edited (painted on)
-GPencilFrame.selected -> select:    boolean    Frame is selected for editing in the DopeSheet
 GPencilLayer.active -> active:    boolean    Set active layer for editing
 GPencilLayer.frame_lock -> lock_frame:    boolean    Lock current frame displayed by layer
 GPencilLayer.hide -> hide:    boolean    Set layer Visibility
-GPencilLayer.locked -> lock:    boolean    Protect layer from further editing and/or frame changes
-GPencilLayer.selected -> select:    boolean    Layer is selected for editing in the DopeSheet
+
 GPencilLayer.show_points -> show_points:    boolean    Draw the points which make up the strokes (for debugging purposes)
 GPencilLayer.use_onion_skinning -> use_onion_skinning:    boolean    Ghost frames on either side of frame
 GameBooleanProperty.value -> value:    boolean    Property value
@@ -420,9 +401,6 @@ KeyMapItem.expanded -> show_expanded:    boolean    Show key map event and prope
 KeyMapItem.oskey -> oskey:    boolean    Operating system key pressed
 KeyMapItem.shift -> shift:    boolean    Shift key pressed
 KeyboardSensor.all_keys -> use_all_keys:    boolean    Trigger this sensor on any keystroke
-Keyframe.selected -> select:    boolean    Control point selection status
-Keyframe.selected_handle1 -> select_left_handle:    boolean    Handle 1 selection status
-Keyframe.selected_handle2 -> select_right_handle:    boolean    Handle 2 selection status
 KeyingSet.absolute -> use_absolute:    boolean    Keying Set defines specific paths/settings to be keyframed (i.e. is not reliant on context info)
 KeyingSet.insertkey_needed -> use_insertkey_needed:    boolean    Only insert keyframes where they're needed in the relevant F-Curves
 KeyingSet.insertkey_visual -> use_insertkey_visual:    boolean    Insert keyframes based on 'visual transforms'
@@ -568,13 +546,10 @@ MeshDeformModifier.dynamic -> dynamic:    boolean    Recompute binding dynamical
 MeshDeformModifier.invert -> invert_vertex_group:    boolean    Invert vertex group influence
 MeshDeformModifier.is_bound -> is_bound:    boolean, (read-only)    Whether geometry has been bound to control cage
 MeshEdge.fgon -> is_fgon:    boolean, (read-only)    Fgon edge
-MeshEdge.hidden -> hide:    boolean
 MeshEdge.loose -> is_loose:    boolean, (read-only)    Loose edge
 MeshEdge.seam -> use_seam:    boolean    Seam edge for UV unwrapping
-MeshEdge.selected -> select:    boolean
 MeshEdge.sharp -> use_sharp:    boolean    Sharp edge for the EdgeSplit modifier
-MeshFace.hidden -> hide:    boolean
-MeshFace.selected -> select:    boolean
+
 MeshFace.smooth -> use_smooth:    boolean
 MeshTextureFace.alpha_sort -> use_alpha_sort:    boolean    Enable sorting of faces for correct alpha drawing (slow, use Clip Alpha instead when possible)
 MeshTextureFace.billboard -> use_billboard:    boolean    Billboard with Z-axis constraint
@@ -589,12 +564,10 @@ MeshTextureFace.tex -> use_texture:    boolean    Render face with texture
 MeshTextureFace.text -> use_bitmap_text:    boolean    Enable bitmap text on face
 MeshTextureFace.twoside -> use_twoside:    boolean    Render face two-sided
 MeshTextureFace.uv_pinned -> uv_pin:    boolean
-MeshTextureFace.uv_selected -> uv_select:    boolean
+MeshTextureFace.uv_selected -> select_uv:    boolean
 MeshTextureFaceLayer.active -> active:    boolean    Sets the layer as active for display and editing
 MeshTextureFaceLayer.active_clone -> active_clone:    boolean    Sets the layer as active for cloning
 MeshTextureFaceLayer.active_render -> active_render:    boolean    Sets the layer as active for rendering
-MeshVertex.hidden -> hide:    boolean
-MeshVertex.selected -> select:    boolean
 MetaBall.auto_texspace -> use_auto_texspace:    boolean    Adjusts active object's texture space automatically when transforming object
 MetaElement.hide -> hide:    boolean    Hide element
 MetaElement.negative -> use_negative:    boolean    Set metaball as negative one
@@ -624,7 +597,6 @@ Modifier.realtime -> show_realtime:    boolean    Realtime display of a modifier
 Modifier.render -> use_render:    boolean    Use modifier during rendering
 MotionPath.editing -> is_edited:    boolean    Path is being edited
 MotionPath.use_bone_head -> use_bone_head:    boolean, (read-only)    For PoseBone paths, use the bone head location when calculating this path
-MotionPathVert.selected -> select:    boolean    Path point is selected for editing
 MovieSequence.convert_float -> use_float:    boolean    Convert input to float data
 MovieSequence.de_interlace -> use_deinterlace:    boolean    For video movies to remove fields
 MovieSequence.flip_x -> use_flip_x:    boolean    Flip on the X axis
@@ -663,11 +635,7 @@ NlaStrip.animated_time_cyclic -> use_animated_time_cyclic:    boolean    Cycle t
 NlaStrip.auto_blending -> use_auto_blend:    boolean    Number of frames for Blending In/Out is automatically determined from overlapping strips
 NlaStrip.muted -> mute:    boolean    NLA Strip is not evaluated
 NlaStrip.reversed -> use_reverse:    boolean    NLA Strip is played back in reverse order (only when timing is automatically determined)
-NlaStrip.selected -> select:    boolean    NLA Strip is selected
 NlaTrack.active -> active:    boolean, (read-only)    NLA Track is active
-NlaTrack.locked -> lock:    boolean    NLA Track is locked
-NlaTrack.muted -> mute:    boolean    NLA Track is not evaluated
-NlaTrack.selected -> select:    boolean    NLA Track is selected
 NlaTrack.solo -> is_solo:    boolean, (read-only)    NLA Track is evaluated itself (i.e. active Action and all other NLA Tracks in the same AnimData block are disabled)
 Object.draw_axis -> show_axis:    boolean    Displays the object's origin and axis
 Object.draw_bounds -> show_bounds:    boolean    Displays the object's bounds
@@ -682,10 +650,7 @@ Object.lock_rotation -> lock_rotation:    boolean    Lock editing of rotation in
 Object.lock_rotation_w -> lock_rotation_w:    boolean    Lock editing of 'angle' component of four-component rotations in the interface
 Object.lock_rotations_4d -> lock_rotations_4d:    boolean    Lock editing of four component rotations by components (instead of as Eulers)
 Object.lock_scale -> lock_scale:    boolean    Lock editing of scale in the interface
-Object.restrict_render -> hide_render:    boolean    Restrict renderability
-Object.restrict_select -> hide_select:    boolean    Restrict selection in the viewport
-Object.restrict_view -> hide:    boolean    Restrict visibility in the viewport
-Object.selected -> select:    boolean    Object selection state
+
 Object.shape_key_edit_mode -> use_shape_key_edit_mode:    boolean    Apply shape keys in edit mode (for Meshes only)
 Object.shape_key_lock -> show_shape_key:    boolean    Always show the current Shape for this Object
 Object.slow_parent -> use_slow_parent:    boolean    Create a delay in the parent relationship
@@ -708,7 +673,6 @@ ObjectActuator.servo_limit_x -> use_servo_limit_x:    boolean    Set limit to fo
 ObjectActuator.servo_limit_y -> use_servo_limit_y:    boolean    Set limit to force along the Y axis
 ObjectActuator.servo_limit_z -> use_servo_limit_z:    boolean    Set limit to force along the Z axis
 ObjectBase.layers -> layer:    boolean    Layers the object base is on
-ObjectBase.selected -> select:    boolean    Object base selection state
 ObstacleFluidSettings.active -> use:    boolean    Object contributes to the fluid simulation
 ObstacleFluidSettings.export_animated_mesh -> use_animated_mesh:    boolean    Export this mesh as an animated one. Slower, only use if really necessary (e.g. armatures or parented objects), animated pos/rot/scale IPOs do not require it
 Operator.has_reports -> has_reports:    boolean, (read-only)    Operator has a set of reports (warnings and errors) from last execution
@@ -825,7 +789,7 @@ PoseBone.lock_rotation -> lock_rotation:    boolean    Lock editing of rotation
 PoseBone.lock_rotation_w -> lock_rotation_w:    boolean    Lock editing of 'angle' component of four-component rotations in the interface
 PoseBone.lock_rotations_4d -> lock_rotations_4d:    boolean    Lock editing of four component rotations by components (instead of as Eulers)
 PoseBone.lock_scale -> lock_scale:    boolean    Lock editing of scale in the interface
-PoseBone.selected -> select:    boolean
+
 PoseTemplateSettings.generate_def_rig -> use_generate_deform_rig:    boolean    Create a copy of the metarig, constrainted by the generated rig
 Property.is_never_none -> is_never_none:    boolean, (read-only)    True when this value can't be set to None
 Property.is_readonly -> is_readonly:    boolean, (read-only)    Property is editable through RNA
@@ -1037,11 +1001,8 @@ Sensor.pulse_false_level -> use_pulse_false_level:    boolean    Activate FALSE
 Sensor.pulse_true_level -> use_pulse_true_level:    boolean    Activate TRUE level triggering (pulse mode)
 Sensor.tap -> use_tap:    boolean    Trigger controllers only for an instant, even while the sensor remains true
 Sequence.frame_locked -> use_frame_lock:    boolean    Lock the animation curve to the global frame counter
-Sequence.left_handle_selected -> select_left_handle:    boolean
 Sequence.lock -> lock:    boolean    Lock strip so that it can't be transformed
 Sequence.mute -> mute:    boolean
-Sequence.right_handle_selected -> select_right_handle:    boolean
-Sequence.selected -> select:    boolean
 Sequence.use_effect_default_fade -> use_default_fade:    boolean    Fade effect using the built-in default (usually make transition as long as effect strip)
 SequenceColorBalance.inverse_gain -> invert_gain:    boolean
 SequenceColorBalance.inverse_gamma -> invert_gamma:    boolean
@@ -1208,8 +1169,7 @@ SplineIKConstraint.chain_offset -> use_chain_offset:    boolean    Offset the en
 SplineIKConstraint.even_divisions -> use_even_divisions:    boolean    Ignore the relative lengths of the bones when fitting to the curve
 SplineIKConstraint.use_curve_radius -> use_curve_radius:    boolean    Average radius of the endpoints is used to tweak the X and Z Scaling of the bones, on top of XZ Scale mode
 SplineIKConstraint.y_stretch -> use_y_stretch:    boolean    Stretch the Y axis of the bones to fit the curve
-SplinePoint.hidden -> hide:    boolean    Visibility status
-SplinePoint.selected -> select_control_point:    boolean    Selection status
+
 SpotLamp.auto_clip_end -> use_auto_clip_end:    boolean    Automatic calculation of clipping-end, based on visible vertices
 SpotLamp.auto_clip_start -> use_auto_clip_start:    boolean    Automatic calculation of clipping-start, based on visible vertices
 SpotLamp.halo -> use_halo:    boolean    Renders spotlight with a volumetric halo (Buffer Shadows)
@@ -1251,7 +1211,6 @@ TextureSlot.rgb_to_intensity -> use_rgb_to_intensity:    boolean    Converts tex
 TextureSlot.stencil -> use_stencil:    boolean    Use this texture as a blending value on the next texture
 ThemeBoneColorSet.colored_constraints -> show_colored_constraints:    boolean    Allow the use of colors indicating constraints/keyed status
 ThemeWidgetColors.shaded -> show_shaded:    boolean
-TimelineMarker.selected -> select:    boolean    Marker selection state
 ToolSettings.auto_normalize -> use_auto_normalize:    boolean    Ensure all bone-deforming vertex groups add up to 1.0 while weight painting
 ToolSettings.automerge_editing -> use_automerge_editing:    boolean    Automatically merge vertices moved to the same location
 ToolSettings.bone_sketching -> use_bone_sketching:    boolean    DOC BROKEN