2.5
authorTon Roosendaal <ton@blender.org>
Thu, 1 Jan 2009 19:19:50 +0000 (19:19 +0000)
committerTon Roosendaal <ton@blender.org>
Thu, 1 Jan 2009 19:19:50 +0000 (19:19 +0000)
Removed AUX buffer for OSX, was taking too much OGL memory,
and since AUX was not used for other platforms, its benefits
faded away in the course of the time (it was just drawing
always).

intern/ghost/Makefile
intern/ghost/intern/GHOST_WindowCarbon.cpp

index f809a32ac8f829aa29e269d26d2f6d7ab9589732..c5a9c52265554bdc6d7dcdd90c98eacb017a1dfb 100644 (file)
@@ -38,7 +38,7 @@ TESTDIRS = test
 
 include nan_subdirs.mk
 
-install: all debug
+install: all
        @[ -d $(NAN_GHOST) ] || mkdir $(NAN_GHOST)
        @[ -d $(NAN_GHOST)/include ] || mkdir $(NAN_GHOST)/include
        @[ -d $(NAN_GHOST)/lib ] || mkdir $(NAN_GHOST)/lib
index b3df566e8aab4c4b1d184bf43f29dadd3668c785..68cd03026d8e53e4806c4ba753da837bf9360be7 100644 (file)
@@ -51,7 +51,6 @@ AGL_RGBA,
 AGL_DOUBLEBUFFER,      
 AGL_ACCELERATED,
 AGL_DEPTH_SIZE,                32,
-AGL_AUX_BUFFERS,     1,
 AGL_NONE,
 };
 
@@ -61,7 +60,6 @@ AGL_DOUBLEBUFFER,
 AGL_ACCELERATED,
 AGL_FULLSCREEN,
 AGL_DEPTH_SIZE,                32,
-AGL_AUX_BUFFERS,     1,
 AGL_NONE,
 };