Removing duplicate bad level call entries, patch from Richard Sanger, thanks
authorTom Musgrove <LetterRip@gmail.com>
Sat, 30 Jan 2010 00:47:41 +0000 (00:47 +0000)
committerTom Musgrove <LetterRip@gmail.com>
Sat, 30 Jan 2010 00:47:41 +0000 (00:47 +0000)
source/blenderplayer/bad_level_call_stubs/stubs.c

index 546ebc6d51e6e32f623fbc24887ec6433d6cab9f..ed4332a656f7742a0fa838860f8ba3459beee754 100644 (file)
@@ -171,7 +171,6 @@ struct bDeformGroup *ED_vgroup_add_name(struct Object *ob, char *name){return (s
 void ED_vgroup_vert_add(struct Object *ob, struct bDeformGroup *dg, int vertnum, float weight, int assignmode){}
 void ED_sequencer_update_view(struct bContext *C, int view){}
 float ED_rollBoneToVector(struct EditBone *bone, float new_up_axis[3]){return 0.0f;}
-int ED_mesh_color_add(struct bContext *C, struct Scene *scene, struct Object *ob, struct Mesh *me) {return 0;}
 
 void EM_selectmode_set(struct EditMesh *em){}
 void make_editMesh(struct Scene *scene, struct Object *ob){}
@@ -224,7 +223,6 @@ void uiTemplateHeader3D(struct uiLayout *layout, struct bContext *C){}
 void uiTemplateTextureImage(struct uiLayout *layout, struct bContext *C, struct Tex *tex){}
 void uiTemplateImage(struct uiLayout *layout, struct bContext *C, struct PointerRNA *ptr, char *propname, struct PointerRNA *userptr, int compact){}
 void uiTemplateDopeSheetFilter(struct uiLayout *layout, struct bContext *C, struct PointerRNA *ptr){}
-void uiTemplateIDPreview(struct uiLayout *layout, struct bContext *C, struct PointerRNA *ptr, char *propname, char *newop, char *openop, char *unlinkop, int rows, int cols) {}
 void uiTemplateColorWheel(struct uiLayout *layout, struct PointerRNA *ptr, char *propname, int value_slider){}
 
 /* rna render */