[#8796] 2.46RC1 -- Incorrect Tool Tip on Ray Transp Gloss Button
authorMartin Poirier <theeth@yahoo.com>
Sun, 30 Mar 2008 01:53:05 +0000 (01:53 +0000)
committerMartin Poirier <theeth@yahoo.com>
Sun, 30 Mar 2008 01:53:05 +0000 (01:53 +0000)
source/blender/src/buttons_shading.c

index 2e5379828f55b817aaeb7f64b61764246319889b..e4a271ffc281fff60e2936746fe2c925878bb2bd 100644 (file)
@@ -3625,7 +3625,7 @@ static void material_panel_tramir(Material *ma)
        
        uiBlockBeginAlign(block);
        uiDefButF(block, NUMSLI, B_MATPRV, "Gloss: ",
-               X2CLM2, yco-=BUTH, BUTW2, BUTH, &(ma->gloss_tra), 0.0, 1.0, 100, 0, "The clarity of the refraction. Values < 1.0 give diffuse, blurry reflections ");
+               X2CLM2, yco-=BUTH, BUTW2, BUTH, &(ma->gloss_tra), 0.0, 1.0, 100, 0, "The clarity of the refraction. Values < 1.0 give diffuse, blurry refractions");
        uiDefButS(block, NUM, B_MATPRV, "Samples:",
                X2CLM2, yco-=BUTH, BUTW2, BUTH, &(ma->samp_gloss_tra), 0.0, 1024.0, 100, 0, "Number of cone samples averaged for blurry refractions");  
        uiDefButF(block, NUM, B_MATPRV, "Thresh: ",