msvc6 projects to build at all / still no GE
authorJens Ole Wund <bjornmose@gmx.net>
Thu, 13 Apr 2006 13:55:33 +0000 (13:55 +0000)
committerJens Ole Wund <bjornmose@gmx.net>
Thu, 13 Apr 2006 13:55:33 +0000 (13:55 +0000)
projectfiles/blender/BPY_python/BPY_python.dsp
projectfiles/blender/blender.dsw

index 22648fef088cad343fc57a4f99f12314eeb14ab4..2a41ede30496179f5db3560ea44b386ecdf5fec0 100644 (file)
@@ -40,8 +40,8 @@ RSC=rc.exe
 # PROP Output_Dir "..\..\..\obj\windows\blender\bpython"
 # PROP Intermediate_Dir "..\..\..\obj\windows\blender\bpython"
 # PROP Target_Dir ""
-MTL=midl.exe
 LINK32=link.exe -lib
+MTL=midl.exe
 # ADD BASE CPP /nologo /W3 /GX /O2 /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_MBCS" /D "_LIB" /YX /FD /c
 # ADD CPP /nologo /MT /W3 /GX /O2 /I "..\..\..\..\lib\windows\python\include\python2.4" /I "..\..\..\..\lib\windows\guardedalloc\include" /I "..\..\..\source\blender\blenkernel" /I "..\..\..\source\blender\makesdna" /I "..\..\..\source\blender\include" /I "..\..\..\source\blender\blenlib" /I "..\..\..\source\blender\imbuf" /I "..\..\..\source\blender\img" /I "..\..\..\source\blender\radiosity\extern\include" /I "..\..\..\..\lib\windows\bmfont\include" /I "..\..\source\blender\misc" /I "..\..\..\lib\windows\guardedalloc\include" /I "..\..\source\blender\blenlib" /I "..\..\source\kernel\gen_messaging" /I "..\..\source\blender\include" /I "..\..\source\blender" /I "..\..\source\blender\makesdna" /I "..\..\source\blender\blenkernel" /I "..\..\source\blender\blenloader" /I "..\..\source\blender\bpython\include" /I "..\..\source\blender\imbuf" /I "..\..\source\blender\render\extern\include" /I "..\..\source\blender\radiosity\extern\include" /I "..\..\source\kernel\gen_system" /I "..\..\source\blender\renderconverter\\" /I "..\..\source\blender\renderui\\" /I "..\..\source\blender\python" /I "../../../../lib/windows/bsp/include" /I "..\..\..\source\blender\renderconverter" /I "..\..\..\source\blender\render\extern\include" /I "..\..\..\source\blender\avi" /I "..\..\..\source\kernel\gen_system" /I "..\..\..\source\blender\blenloader" /I "..\..\..\source\blender" /I "..\..\..\source\blender\bpython\include" /I "../../../source/gameengine\SoundSystem\\" /I "../../../../lib/windows/iksolver/include" /I "..\..\..\source\blender\python" /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_MBCS" /D "_LIB" /YX /J /FD /c
 # ADD BASE RSC /l 0x409 /d "NDEBUG"
@@ -65,8 +65,8 @@ LIB32=link.exe -lib
 # PROP Output_Dir "..\..\..\obj\windows\blender\bpython\debug"
 # PROP Intermediate_Dir "..\..\..\obj\windows\blender\bpython\debug"
 # PROP Target_Dir ""
-MTL=midl.exe
 LINK32=link.exe -lib
+MTL=midl.exe
 # ADD BASE CPP /nologo /W3 /Gm /GX /ZI /Od /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_MBCS" /D "_LIB" /YX /FD /GZ /c
 # ADD CPP /nologo /MTd /w /W0 /Gm /GX /Zi /Od /I "..\..\..\..\lib\windows\python\include\python2.4" /I "..\..\..\..\lib\windows\guardedalloc\include" /I "..\..\..\source\blender\blenkernel" /I "..\..\..\source\blender\makesdna" /I "..\..\..\source\blender\include" /I "..\..\..\source\blender\blenlib" /I "..\..\..\source\blender\imbuf" /I "..\..\..\source\blender\img" /I "..\..\..\..\lib\windows\bmfont\include" /I "..\..\source\blender\misc" /I "..\..\..\lib\windows\guardedalloc\include" /I "..\..\source\blender\blenlib" /I "..\..\source\kernel\gen_messaging" /I "..\..\source\blender\include" /I "..\..\source\blender" /I "..\..\source\blender\makesdna" /I "..\..\source\blender\blenkernel" /I "..\..\source\blender\blenloader" /I "..\..\..\source\blender\radiosity\extern\include" /I "..\..\source\blender\bpython\include" /I "..\..\source\blender\imbuf" /I "..\..\source\blender\render\extern\include" /I "..\..\source\kernel\gen_system" /I "..\..\source\blender\renderconverter\\" /I "..\..\source\blender\renderui\\" /I "..\..\source\blender\python" /I "../../../../lib/windows/bsp/include" /I "..\..\..\source\blender\renderconverter" /I "..\..\..\source\blender\render\extern\include" /I "..\..\..\source\blender\avi" /I "..\..\..\source\kernel\gen_system" /I "..\..\..\source\blender\blenloader" /I "..\..\..\source\blender" /I "..\..\..\source\blender\bpython\include" /I "../../../source/gameengine\SoundSystem\\" /I "../../../../lib/windows/iksolver/include" /I "..\..\..\source\blender\python" /D "WIN32" /D "_MBCS" /D "_LIB" /U "_DEBUG" /YX /J /FD /GZ /c
 # ADD BASE RSC /l 0x409 /d "_DEBUG"
@@ -161,6 +161,10 @@ SOURCE=..\..\..\source\blender\python\api2_2x\gen_utils.c
 # End Source File
 # Begin Source File
 
+SOURCE=..\..\..\source\blender\python\api2_2x\Group.c
+# End Source File
+# Begin Source File
+
 SOURCE=..\..\..\source\blender\python\api2_2x\Image.c
 # End Source File
 # Begin Source File
@@ -393,6 +397,10 @@ SOURCE=..\..\..\source\blender\python\api2_2x\gen_utils.h
 # End Source File
 # Begin Source File
 
+SOURCE=..\..\..\source\blender\python\api2_2x\Group.h
+# End Source File
+# Begin Source File
+
 SOURCE=..\..\..\source\blender\python\api2_2x\Image.h
 # End Source File
 # Begin Source File
index 8cfab4da8603303860eae2300c63cfbc49303b18..1ae62ed04fe85de1091341c68c58e3b4974290b3 100644 (file)
@@ -710,12 +710,6 @@ Package=<4>
     Begin Project Dependency
     Project_Dep_Name BLO_readblenfile
     End Project Dependency
-    Begin Project Dependency
-    Project_Dep_Name Bullet
-    End Project Dependency
-    Begin Project Dependency
-    Project_Dep_Name BulletDynamics
-    End Project Dependency
 }}}
 
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