fix for building without audaspace, since pepper merge
authorCampbell Barton <ideasman42@gmail.com>
Thu, 1 Sep 2011 09:46:07 +0000 (09:46 +0000)
committerCampbell Barton <ideasman42@gmail.com>
Thu, 1 Sep 2011 09:46:07 +0000 (09:46 +0000)
source/blender/blenkernel/intern/sound.c
source/blender/editors/sound/sound_ops.c

index cdb509ab8e121075e4553e19f282011643fd14ab..50a7b4a7a73135c6ff2011957b171b5e292cb596 100644 (file)
@@ -760,5 +760,17 @@ void sound_seek_scene(struct bContext *UNUSED(C)) {}
 float sound_sync_scene(struct Scene *UNUSED(scene)) { return 0.0f; }
 int sound_scene_playing(struct Scene *UNUSED(scene)) { return -1; }
 int sound_read_sound_buffer(struct bSound* UNUSED(sound), float* UNUSED(buffer), int UNUSED(length), float UNUSED(start), float UNUSED(end)) { return 0; }
 float sound_sync_scene(struct Scene *UNUSED(scene)) { return 0.0f; }
 int sound_scene_playing(struct Scene *UNUSED(scene)) { return -1; }
 int sound_read_sound_buffer(struct bSound* UNUSED(sound), float* UNUSED(buffer), int UNUSED(length), float UNUSED(start), float UNUSED(end)) { return 0; }
+void sound_read_waveform(struct bSound* sound) { (void)sound; }
+void sound_init_main(struct Main *bmain) { (void)bmain; }
+void sound_set_cfra(int cfra) { (void)cfra; }
+void sound_update_sequencer(struct Main* main, struct bSound* sound) { (void)main; (void)sound; }
+void sound_update_scene(struct Scene* scene) { (void)scene; }
+void sound_update_scene_sound(void* handle, struct bSound* sound) { (void)handle; (void)sound; }
+void sound_update_scene_listener(struct Scene *scene) { (void)scene; }
+void sound_update_fps(struct Scene *scene) { (void)scene; }
+void sound_set_scene_sound_volume(void* handle, float volume, char animated) { (void)handle; (void)volume; (void)animated; }
+void sound_set_scene_sound_pan(void* handle, float pan, char animated) { (void)handle; (void)pan; (void)animated; }
+void sound_set_scene_volume(struct Scene *scene, float volume) { (void)scene; (void)volume; }
+void sound_set_scene_sound_pitch(void* handle, float pitch, char animated) { (void)handle; (void)pitch; (void)animated; }
 
 #endif // WITH_AUDASPACE
 
 #endif // WITH_AUDASPACE
index e66abffbfd1ac74e61296f8b8f04f734d646829b..70884d47c236f6104a75385e21dc48c03b8f535b 100644 (file)
@@ -221,6 +221,7 @@ void SOUND_OT_open_mono(wmOperatorType *ot)
 
 static int mixdown_exec(bContext *C, wmOperator *op)
 {
 
 static int mixdown_exec(bContext *C, wmOperator *op)
 {
+#ifdef WITH_AUDASPACE
        char path[FILE_MAX];
        char filename[FILE_MAX];
        Scene *scene;
        char path[FILE_MAX];
        char filename[FILE_MAX];
        Scene *scene;
@@ -254,7 +255,10 @@ static int mixdown_exec(bContext *C, wmOperator *op)
                BKE_report(op->reports, RPT_ERROR, result);
                return OPERATOR_CANCELLED;
        }
                BKE_report(op->reports, RPT_ERROR, result);
                return OPERATOR_CANCELLED;
        }
-
+#else // WITH_AUDASPACE
+       (void)C;
+       (void)op;
+#endif // WITH_AUDASPACE
        return OPERATOR_FINISHED;
 }
 
        return OPERATOR_FINISHED;
 }
 
@@ -278,6 +282,7 @@ static int mixdown_draw_check_prop(PropertyRNA *prop)
        );
 }
 
        );
 }
 
+#ifdef WITH_AUDASPACE
 static void mixdown_draw(bContext *C, wmOperator *op)
 {
        static EnumPropertyItem pcm_format_items[] = {
 static void mixdown_draw(bContext *C, wmOperator *op)
 {
        static EnumPropertyItem pcm_format_items[] = {
@@ -429,9 +434,11 @@ static void mixdown_draw(bContext *C, wmOperator *op)
        /* main draw call */
        uiDefAutoButsRNA(layout, &ptr, mixdown_draw_check_prop, '\0');
 }
        /* main draw call */
        uiDefAutoButsRNA(layout, &ptr, mixdown_draw_check_prop, '\0');
 }
+#endif // WITH_AUDASPACE
 
 void SOUND_OT_mixdown(wmOperatorType *ot)
 {
 
 void SOUND_OT_mixdown(wmOperatorType *ot)
 {
+#ifdef WITH_AUDASPACE
        static EnumPropertyItem format_items[] = {
                {AUD_FORMAT_U8, "U8", 0, "U8", "8 bit unsigned"},
                {AUD_FORMAT_S16, "S16", 0, "S16", "16 bit signed"},
        static EnumPropertyItem format_items[] = {
                {AUD_FORMAT_U8, "U8", 0, "U8", "8 bit unsigned"},
                {AUD_FORMAT_S16, "S16", 0, "S16", "16 bit signed"},
@@ -469,6 +476,8 @@ void SOUND_OT_mixdown(wmOperatorType *ot)
                {AUD_CODEC_VORBIS, "VORBIS", 0, "Vorbis", "Xiph.Org Vorbis Codec"},
                {0, NULL, 0, NULL, NULL}};
 
                {AUD_CODEC_VORBIS, "VORBIS", 0, "Vorbis", "Xiph.Org Vorbis Codec"},
                {0, NULL, 0, NULL, NULL}};
 
+#endif // WITH_AUDASPACE
+
        /* identifiers */
        ot->name= "Mixdown";
        ot->description= "Mixes the scene's audio to a sound file";
        /* identifiers */
        ot->name= "Mixdown";
        ot->description= "Mixes the scene's audio to a sound file";
@@ -477,18 +486,22 @@ void SOUND_OT_mixdown(wmOperatorType *ot)
        /* api callbacks */
        ot->exec= mixdown_exec;
        ot->invoke= mixdown_invoke;
        /* api callbacks */
        ot->exec= mixdown_exec;
        ot->invoke= mixdown_invoke;
-       ot->ui= mixdown_draw;
 
 
+#ifdef WITH_AUDASPACE
+       ot->ui= mixdown_draw;
+#endif
        /* flags */
        ot->flag= OPTYPE_REGISTER;
 
        /* properties */
        WM_operator_properties_filesel(ot, FOLDERFILE|SOUNDFILE, FILE_SPECIAL, FILE_SAVE, WM_FILESEL_FILEPATH);
        /* flags */
        ot->flag= OPTYPE_REGISTER;
 
        /* properties */
        WM_operator_properties_filesel(ot, FOLDERFILE|SOUNDFILE, FILE_SPECIAL, FILE_SAVE, WM_FILESEL_FILEPATH);
+#ifdef WITH_AUDASPACE
        RNA_def_int(ot->srna, "accuracy", 1024, 1, 16777216, "Accuracy", "Sample accuracy. Important for animation data. The lower the value, the more accurate.", 1, 16777216);
        RNA_def_enum(ot->srna, "container", container_items, AUD_CONTAINER_FLAC, "Container", "File format");
        RNA_def_enum(ot->srna, "codec", codec_items, AUD_CODEC_FLAC, "Codec", "Audio Codec");
        RNA_def_enum(ot->srna, "format", format_items, AUD_FORMAT_S16, "Format", "Sample format");
        RNA_def_int(ot->srna, "bitrate", 192, 32, 512, "Bitrate", "Bitrate in kbit/s", 32, 512);
        RNA_def_int(ot->srna, "accuracy", 1024, 1, 16777216, "Accuracy", "Sample accuracy. Important for animation data. The lower the value, the more accurate.", 1, 16777216);
        RNA_def_enum(ot->srna, "container", container_items, AUD_CONTAINER_FLAC, "Container", "File format");
        RNA_def_enum(ot->srna, "codec", codec_items, AUD_CODEC_FLAC, "Codec", "Audio Codec");
        RNA_def_enum(ot->srna, "format", format_items, AUD_FORMAT_S16, "Format", "Sample format");
        RNA_def_int(ot->srna, "bitrate", 192, 32, 512, "Bitrate", "Bitrate in kbit/s", 32, 512);
+#endif // WITH_AUDASPACE
 }
 
 /* ******************************************************* */
 }
 
 /* ******************************************************* */