Python Bugfix
authorCampbell Barton <ideasman42@gmail.com>
Wed, 20 Feb 2008 18:56:07 +0000 (18:56 +0000)
committerCampbell Barton <ideasman42@gmail.com>
Wed, 20 Feb 2008 18:56:07 +0000 (18:56 +0000)
A new file could have its Blender.Get("filename") return "<memory>" after undo'ing on an open file.
Fix for own error with python sys.path, messed up game engine.

source/blender/blenkernel/intern/blender.c
source/blender/makesdna/DNA_scene_types.h
source/blender/python/BPY_interface.c
source/blender/python/api2_2x/Blender.c
source/blender/python/api2_2x/sceneRender.c
source/blender/render/intern/source/pipeline.c
source/blender/src/buttons_scene.c
source/blender/src/previewrender.c

index 8574cf00e8dba0b0a38b26d62ae1e221b8923b77..b3eeb884bfeb264510853e1cb234fa7358006e74 100644 (file)
@@ -482,7 +482,7 @@ int BKE_read_file_from_memory(char* filebuf, int filelength, void *type_r)
                if (type_r)
                        *((BlenFileType*)type_r)= bfd->type;
                
-               setup_app_data(bfd, "<memory>");
+               setup_app_data(bfd, "<memory2>");
        } else {
                error("Loading failed: %s", BLO_bre_as_string(bre));
        }
@@ -504,7 +504,7 @@ int BKE_read_file_from_memfile(MemFile *memfile)
                
        bfd= BLO_read_from_memfile(G.sce, memfile, &bre);
        if (bfd) {
-               setup_app_data(bfd, "<memory>");
+               setup_app_data(bfd, "<memory1>");
        } else {
                error("Loading failed: %s", BLO_bre_as_string(bre));
        }
index f3e7ba66ae095f0ff560c1036092e30e6aa4f297..01b04435c58fae47635a951e3cd7ead2b6beaacc 100644 (file)
@@ -575,7 +575,9 @@ typedef struct Scene {
                /* fbuf obsolete... */
 #define R_FBUF                 0x40000
                /* threads obsolete... is there for old files, now use for autodetect threads */
-#define R_THREADS              0x80000 
+#define R_THREADS              0x80000
+               /* Use the same flag for autothreads */
+#define R_AUTO_THREADS         0x80000 
 
 #define R_SPEED                        0x100000
 #define R_SSS                  0x200000
index 02b65c3077d5f993ac671cab5e8646fc1f6405c5..9d28e8f9e38bf761b7e513a6b1ac4ba8c7f33be1 100644 (file)
@@ -377,7 +377,7 @@ void init_syspath( int first_time )
                d = PyModule_GetDict( mod );    /* borrowed ref */
                EXPP_dict_set_item_str( d, "executable", Py_BuildValue( "s", bprogname ) );
                
-               if (first_time) {
+               if (bpy_orig_syspath_List == NULL) {
                        /* backup the original sys.path to rebuild later */     
                        PyObject *syspath = PyDict_GetItemString( d, "path" );  /* borrowed ref */
                        if (bpy_orig_syspath_List) { /* This should never happen but just incase, be nice */
@@ -401,12 +401,12 @@ void BPY_rebuild_syspath( void )
        
        mod = PyImport_ImportModule( "sys" );   
        if (!mod) {
-               printf("error: could not import python sys module. some modules may not import.");
+               printf("error: could not import python sys module. some modules may not import.\n");
                return;
        }
        
        if (!bpy_orig_syspath_List) { /* should never happen */
-               printf("error refershing python path");
+               printf("error refershing python path\n");
                Py_DECREF(mod);
                return;
        }
index b6ec761f21901e154a5e5f534c16b560a7eea8cb..b0f396943d9d20491e39a9cb92c866d29335ad68 100644 (file)
@@ -341,10 +341,10 @@ static PyObject *Blender_Get( PyObject * self, PyObject * value )
        else if( StringEqual( str, "endframe" ) )
                ret = PyInt_FromLong( G.scene->r.efra );
        else if( StringEqual( str, "filename" ) ) {
-               if ( strstr(G.main->name, ".B.blend") != 0)
+               if (!G.relbase_valid)
                        ret = PyString_FromString("");
                else
-                       ret = PyString_FromString(G.main->name);
+                       ret = PyString_FromString(G.sce);
        }
        else if( StringEqual( str, "homedir" ) ) {
                char *hdir = bpy_gethome(0);
index 2d73d4fc8b74ab9976514e6c3d98475f1aa65c1d..29fc018e16d8c5696a8e0c86a4849afc04094259 100644 (file)
@@ -2089,7 +2089,7 @@ static int RenderData_setModeBit( BPy_RenderData* self, PyObject *value,
 
 #define MODE_MASK ( R_OSA | R_SHADOW | R_GAMMA | R_ENVMAP | R_EDGE | \
        R_FIELDS | R_FIELDSTILL | R_RADIO | R_BORDER | R_PANORAMA | R_CROP | \
-       R_ODDFIELD | R_MBLUR | R_RAYTRACE | R_THREADS )
+       R_ODDFIELD | R_MBLUR | R_RAYTRACE | R_AUTO_THREADS )
 
 static PyObject *RenderData_getMode( BPy_RenderData *self )
 {
@@ -2593,10 +2593,13 @@ static PyGetSetDef BPy_RenderData_getseters[] = {
         (getter)RenderData_getModeBit, (setter)RenderData_setModeBit,
         "Skip rendering existing image files",
         (void *)R_NO_OVERWRITE},
-         
+       {"autoThreads",
+        (getter)RenderData_getModeBit, (setter)RenderData_setModeBit,
+        "Use system number of processors",
+        (void *)R_AUTO_THREADS},
 /* R_GAUSS unused */
 /* R_FBUF unused */
-/* R_THREADS unused */
+/* R_AUTO_THREADS unused */
        {"threads",
         (getter)RenderData_getThreads, (setter)RenderData_setThreads,
         "Number of threads used to render",
@@ -3718,7 +3721,7 @@ static PyObject *M_Render_ModesDict( void )
                PyConstant_Insert( d, "ODDFIELD", PyInt_FromLong( R_ODDFIELD ) );
                PyConstant_Insert( d, "MBLUR", PyInt_FromLong( R_MBLUR ) );
                PyConstant_Insert( d, "RAYTRACING", PyInt_FromLong( R_RAYTRACE ) );
-               PyConstant_Insert( d, "THREADS", PyInt_FromLong( R_THREADS ) );
+               PyConstant_Insert( d, "AUTOTHREADS", PyInt_FromLong( R_AUTO_THREADS ) );
        }
        return M;
 }
index 5de109a16f4e326bb69b12744b7355364e04eb3e..f537cbff259907e9da9481a7c090ead4c4e98946 100644 (file)
@@ -1108,7 +1108,7 @@ void RE_InitState(Render *re, Render *source, RenderData *rd, int winx, int winy
                /* we clip faces with a minimum of 2 pixel boundary outside of image border. see zbuf.c */
                re->clipcrop= 1.0f + 2.0f/(float)(re->winx>re->winy?re->winy:re->winx);
                
-               if (rd->mode & R_THREADS || commandline_threads == 0) { /* Automatic threads */
+               if (rd->mode & R_AUTO_THREADS || commandline_threads == 0) { /* Automatic threads */
                        re->r.threads = BLI_system_thread_count();
                } else if(commandline_threads >= 1 && commandline_threads<=BLENDER_MAX_THREADS) {
                        re->r.threads= commandline_threads;
index e3c3dcaf08d47b6950b0c322bc7096d250811797..da5f2817e4ed3832f5366bb73115f1d29408e993 100644 (file)
@@ -2023,8 +2023,8 @@ static void render_panel_output(void)
        uiBlockEndAlign(block);
 
        uiBlockBeginAlign(block);
-       uiDefIconButBitI(block, TOG, R_THREADS, B_REDR, ICON_AUTO,      10, 63, 20, 20, &G.scene->r.mode, 0.0, 0.0, 0, 0, "Automatic threads from system");
-       if (G.scene->r.mode & R_THREADS) {
+       uiDefIconButBitI(block, TOG, R_AUTO_THREADS, B_REDR, ICON_AUTO, 10, 63, 20, 20, &G.scene->r.mode, 0.0, 0.0, 0, 0, "Automatically set the threads to the number of processors on the system");
+       if (G.scene->r.mode & R_AUTO_THREADS) {
                char thread_str[16];
                sprintf(thread_str, " Threads: %d", BLI_system_thread_count());
                uiDefBut(block, LABEL, 0, thread_str, 30, 63,80,20, 0, 0, 0, 0, 0, "");
index 00ae72d95d1bb31c5dc8687840f3b02052b2bda1..a8ecd0d770bfac7acfb0962b80b182803d86c85c 100644 (file)
@@ -264,8 +264,6 @@ static Scene *preview_prepare_scene(RenderInfo *ri, int id_type, ID *id, int pr_
        
        sce= pr_main->scene.first;
        if(sce) {
-               
-               // sce->r.mode |= G.scene->r.mode & R_THREADS;
                /* this flag tells render to not execute depsgraph or ipos etc */
                sce->r.scemode |= R_PREVIEWBUTS;
                /* set world always back, is used now */