Fix bplayer (c)
authorBastien Montagne <montagne29@wanadoo.fr>
Tue, 31 Oct 2017 16:15:16 +0000 (17:15 +0100)
committerBastien Montagne <montagne29@wanadoo.fr>
Tue, 31 Oct 2017 16:15:16 +0000 (17:15 +0100)
Like seriously guys... twice within a few hours, compile full blender please
when you change APIs!

source/blenderplayer/bad_level_call_stubs/stubs.c

index 23fd29f..25f095f 100644 (file)
@@ -651,6 +651,7 @@ void uiTemplateCacheFile(uiLayout *layout, struct bContext *C, struct PointerRNA
 struct RenderResult *RE_engine_begin_result(RenderEngine *engine, int x, int y, int w, int h, const char *layername, const char *viewname) RET_NULL
 struct RenderResult *RE_AcquireResultRead(struct Render *re) RET_NULL
 struct RenderResult *RE_AcquireResultWrite(struct Render *re) RET_NULL
+struct RenderResult *RE_engine_get_result(struct RenderEngine *re) RET_NULL
 struct RenderStats *RE_GetStats(struct Render *re) RET_NULL
 struct RenderData *RE_engine_get_render_data(struct Render *re) RET_NULL
 void RE_engine_update_result(struct RenderEngine *engine, struct RenderResult *result) RET_NONE