small corrections, no functionality change
authorCampbell Barton <ideasman42@gmail.com>
Thu, 12 Nov 2009 12:48:39 +0000 (12:48 +0000)
committerCampbell Barton <ideasman42@gmail.com>
Thu, 12 Nov 2009 12:48:39 +0000 (12:48 +0000)
source/blender/blenlib/intern/boxpack2d.c
source/blender/blenlib/intern/math_geom.c
source/blender/makesrna/intern/rna_screen.c
source/blender/python/generic/Geometry.c

index 7d5e1eec53e167d6e45a69f4f28c0b5d901d0a59..d31bc4e762d9d6f2fc41342f5fe371dbdc4f9153 100644 (file)
@@ -31,7 +31,7 @@
  * The defined Below are for internal use only */
 
 /* free vert flags */
-#define eul 0.0000001f
+#define eps 0.0000001f
 #define BLF 1
 #define TRF 2
 #define TLF 4
                                                        b->v[TR]->y = f;\
                                                        UPDATE_V34Y(b)
 #define BOXINTERSECT(b1, b2)\
-       (!( BOXLEFT(b1)+eul>=BOXRIGHT(b2) ||\
-               BOXBOTTOM(b1)+eul>=BOXTOP(b2) ||\
-               BOXRIGHT(b1)-eul<=BOXLEFT(b2) ||\
-               BOXTOP(b1)-eul<=BOXBOTTOM(b2) ))
+       (!( BOXLEFT(b1)+eps>=BOXRIGHT(b2) ||\
+               BOXBOTTOM(b1)+eps>=BOXTOP(b2) ||\
+               BOXRIGHT(b1)-eps<=BOXLEFT(b2) ||\
+               BOXTOP(b1)-eps<=BOXBOTTOM(b2) ))
 
 #define MIN2(x,y)               ( (x)<(y) ? (x) : (y) )
 #define MAX2(x,y)               ( (x)>(y) ? (x) : (y) )
index 9ce70ee2ee71b8143151108997090b01cc22f637..0b3ab2f0afc04343f0051c6f11015495212b2de3 100644 (file)
@@ -434,7 +434,7 @@ int isect_ray_tri_v3(float p1[3], float d[3], float v0[3], float v1[3], float v2
        cross_v3_v3v3(p, d, e2);
        a = dot_v3v3(e1, p);
        /* note: these values were 0.000001 in 2.4x but for projection snapping on
-        * a human head (1BU==1m), subsurf level 2, this gave many errors */
+        * a human head (1BU==1m), subsurf level 2, this gave many errors - campbell */
        if ((a > -0.00000001) && (a < 0.00000001)) return 0;
        f = 1.0f/a;
        
index 66231cef90b8ea60d25989b9f21c534f7f74e266..79a5d3d5cd1d839aa1ad1d7715acc13118ec640c 100644 (file)
@@ -152,12 +152,12 @@ static void rna_def_region(BlenderRNA *brna)
        prop= RNA_def_property(srna, "width", PROP_INT, PROP_NONE);
        RNA_def_property_int_sdna(prop, NULL, "winx");
        RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
-       RNA_def_property_ui_text(prop, "Width", "Area width.");
+       RNA_def_property_ui_text(prop, "Width", "Region width.");
 
        prop= RNA_def_property(srna, "height", PROP_INT, PROP_NONE);
        RNA_def_property_int_sdna(prop, NULL, "winy");
        RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
-       RNA_def_property_ui_text(prop, "Height", "Area height.");
+       RNA_def_property_ui_text(prop, "Height", "Region height.");
 }
 
 static void rna_def_screen(BlenderRNA *brna)
index a49b93adabd4df41f4eb28247a9a3463d69c798c..0d59df6cecadc735078cb18ce9d54b0fc47b9d06 100644 (file)
@@ -45,7 +45,7 @@
 #include "BLI_math.h"
 
 #define SWAP_FLOAT(a,b,tmp) tmp=a; a=b; b=tmp
-#define eul 0.000001
+#define eps 0.000001
 
 /*-- forward declarations -- */
 static PyObject *M_Geometry_PolyFill( PyObject * self, PyObject * polyLineSeq );
@@ -252,18 +252,18 @@ static PyObject *M_Geometry_LineIntersect2D( PyObject * self, PyObject * args )
                Py_RETURN_NONE;
        }
        /* Make sure the hoz/vert line comes first. */
-       if (fabs(b1x - b2x) < eul || fabs(b1y - b2y) < eul) {
+       if (fabs(b1x - b2x) < eps || fabs(b1y - b2y) < eps) {
                SWAP_FLOAT(a1x, b1x, xi); /*abuse xi*/
                SWAP_FLOAT(a1y, b1y, xi);
                SWAP_FLOAT(a2x, b2x, xi);
                SWAP_FLOAT(a2y, b2y, xi);
        }
        
-       if (fabs(a1x-a2x) < eul) { /* verticle line */
-               if (fabs(b1x-b2x) < eul){ /*verticle second line */
+       if (fabs(a1x-a2x) < eps) { /* verticle line */
+               if (fabs(b1x-b2x) < eps){ /*verticle second line */
                        Py_RETURN_NONE; /* 2 verticle lines dont intersect. */
                }
-               else if (fabs(b1y-b2y) < eul) {
+               else if (fabs(b1y-b2y) < eps) {
                        /*X of vert, Y of hoz. no calculation needed */
                        newvec[0]= a1x;
                        newvec[1]= b1y;
@@ -280,8 +280,8 @@ static PyObject *M_Geometry_LineIntersect2D( PyObject * self, PyObject * args )
                newvec[0]= a1x;
                newvec[1]= yi;
                return newVectorObject(newvec, 2, Py_NEW, NULL);
-       } else if (fabs(a2y-a1y) < eul) {  /* hoz line1 */
-               if (fabs(b2y-b1y) < eul) { /*hoz line2*/
+       } else if (fabs(a2y-a1y) < eps) {  /* hoz line1 */
+               if (fabs(b2y-b1y) < eps) { /*hoz line2*/
                        Py_RETURN_NONE; /*2 hoz lines dont intersect*/
                }