Replaced all references to ..\..\source\blender\bpython\include with ..\..\source...
authorRoel Spruit <roel@spruitje.nl>
Sun, 23 Nov 2003 14:02:54 +0000 (14:02 +0000)
committerRoel Spruit <roel@spruitje.nl>
Sun, 23 Nov 2003 14:02:54 +0000 (14:02 +0000)
projectfiles/blender/blender.dsp
projectfiles/blender/blenkernel/BKE_blenkernel.dsp
projectfiles/blender/blenlib/BLI_blenlib.dsp
projectfiles/blender/loader/BLO_loader.dsp
projectfiles/blender/render/BRE_render.dsp
projectfiles/blender/renderconverter/BRE_renderconverter.dsp
projectfiles/blender/src/BL_src.dsp
projectfiles/blender/src/BL_src_cre.dsp

index 685020a1678b23ce009eb4e3ef814d598799e3ff..f70d2494af934135304beee1c54506dfbdef068c 100644 (file)
@@ -42,7 +42,7 @@ RSC=rc.exe
 # PROP Ignore_Export_Lib 0
 # PROP Target_Dir ""
 # ADD BASE CPP /nologo /W3 /GX /O2 /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_CONSOLE" /D "_MBCS" /YX /FD /c
-# ADD CPP /nologo /MT /W3 /GX /O2 /I "..\..\source\blender\misc" /I "..\..\..\lib\windows\guardedalloc\include" /I "..\..\source\blender\blenlib" /I "..\..\source\kernel\gen_messaging" /I "..\..\source\blender\include" /I "..\..\source\blender" /I "..\..\source\blender\makesdna" /I "..\..\source\blender\blenkernel" /I "..\..\source\blender\blenloader" /I "..\..\source\blender\bpython\include" /I "..\..\source\blender\imbuf" /I "..\..\source\blender\render\extern\include" /I "..\..\source\blender\radiosity\extern\include" /I "..\..\source\kernel\gen_system" /I "..\..\source\blender\renderconverter\\" /I "..\..\source\blender\renderui\\" /D "NDEBUG" /D "WIN32" /D "_CONSOLE" /D "_MBCS" /D "WITH_QUICKTIME" /YX /FD /c
+# ADD CPP /nologo /MT /W3 /GX /O2 /I "..\..\source\blender\misc" /I "..\..\..\lib\windows\guardedalloc\include" /I "..\..\source\blender\blenlib" /I "..\..\source\kernel\gen_messaging" /I "..\..\source\blender\include" /I "..\..\source\blender" /I "..\..\source\blender\makesdna" /I "..\..\source\blender\blenkernel" /I "..\..\source\blender\blenloader" /I "..\..\source\blender\python" /I "..\..\source\blender\imbuf" /I "..\..\source\blender\render\extern\include" /I "..\..\source\blender\radiosity\extern\include" /I "..\..\source\kernel\gen_system" /I "..\..\source\blender\renderconverter\\" /I "..\..\source\blender\renderui\\" /D "NDEBUG" /D "WIN32" /D "_CONSOLE" /D "_MBCS" /D "WITH_QUICKTIME" /YX /FD /c
 # ADD BASE RSC /l 0x413 /d "NDEBUG"
 # ADD RSC /l 0x413 /d "NDEBUG"
 BSC32=bscmake.exe
@@ -71,7 +71,7 @@ PostBuild_Cmds=ECHO Copying required 3rd party dlls...        XCOPY /Y ..\..\..\lib\win
 # PROP Ignore_Export_Lib 0
 # PROP Target_Dir ""
 # ADD BASE CPP /nologo /W3 /Gm /GX /ZI /Od /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_CONSOLE" /D "_MBCS" /YX /FD /GZ /c
-# ADD CPP /nologo /MTd /W3 /Gm /GX /Zi /Od /I "..\..\source\blender\misc" /I "..\..\..\lib\windows\guardedalloc\include" /I "..\..\source\blender\blenlib" /I "..\..\source\kernel\gen_messaging" /I "..\..\source\blender\include" /I "..\..\source\blender" /I "..\..\source\blender\makesdna" /I "..\..\source\blender\blenkernel" /I "..\..\source\blender\blenloader" /I "..\..\source\blender\bpython\include" /I "..\..\source\blender\imbuf" /I "..\..\source\blender\render\extern\include" /I "..\..\source\blender\radiosity\extern\include" /I "..\..\source\kernel\gen_system" /I "..\..\source\blender\renderconverter\\" /I "..\..\source\blender\renderui\\" /D "_DEBUG" /D "WIN32" /D "_CONSOLE" /D "_MBCS" /D "WITH_QUICKTIME" /YX /FD /GZ /c
+# ADD CPP /nologo /MTd /W3 /Gm /GX /Zi /Od /I "..\..\source\blender\misc" /I "..\..\..\lib\windows\guardedalloc\include" /I "..\..\source\blender\blenlib" /I "..\..\source\kernel\gen_messaging" /I "..\..\source\blender\include" /I "..\..\source\blender" /I "..\..\source\blender\makesdna" /I "..\..\source\blender\blenkernel" /I "..\..\source\blender\blenloader" /I "..\..\source\blender\python" /I "..\..\source\blender\imbuf" /I "..\..\source\blender\render\extern\include" /I "..\..\source\blender\radiosity\extern\include" /I "..\..\source\kernel\gen_system" /I "..\..\source\blender\renderconverter\\" /I "..\..\source\blender\renderui\\" /D "_DEBUG" /D "WIN32" /D "_CONSOLE" /D "_MBCS" /D "WITH_QUICKTIME" /YX /FD /GZ /c
 # ADD BASE RSC /l 0x413 /d "_DEBUG"
 # ADD RSC /l 0x409 /d "_DEBUG"
 BSC32=bscmake.exe
index f515f0dac60f29a43121cb021c5f81ad9d89cdaf..1820075630c86298da61b9b63f121ade7d429a80 100644 (file)
@@ -44,7 +44,7 @@ RSC=rc.exe
 # PROP Target_Dir ""
 LINK32=link.exe -lib
 # ADD BASE CPP /nologo /W3 /GX /O2 /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_MBCS" /D "_LIB" /YX /FD /c
-# ADD CPP /nologo /MT /W3 /GX /O2 /I "../../../../lib/windows/bsp/include" /I "..\..\..\..\lib\windows\guardedalloc\include" /I "..\..\..\source\blender\renderconverter" /I "..\..\..\source\blender\render\extern\include" /I "..\..\..\source\blender\avi" /I "..\..\..\source\blender\imbuf" /I "..\..\..\source\kernel\gen_system" /I "..\..\..\source\blender\blenloader" /I "..\..\..\source\blender" /I "..\..\..\source\blender\include" /I "..\..\..\source\blender\blenkernel" /I "..\..\..\source\blender\makesdna" /I "..\..\..\source\blender\bpython\include" /I "..\..\..\source\blender\blenlib" /I "../../../source/gameengine\SoundSystem\\" /I "../../../../lib/windows/iksolver/include" /D "NDEBUG" /D "WIN32" /D "_MBCS" /D "_LIB" /D "WITH_FREETYPE2" /YX /J /FD /c
+# ADD CPP /nologo /MT /W3 /GX /O2 /I "../../../../lib/windows/bsp/include" /I "..\..\..\..\lib\windows\guardedalloc\include" /I "..\..\..\source\blender\renderconverter" /I "..\..\..\source\blender\render\extern\include" /I "..\..\..\source\blender\avi" /I "..\..\..\source\blender\imbuf" /I "..\..\..\source\kernel\gen_system" /I "..\..\..\source\blender\blenloader" /I "..\..\..\source\blender" /I "..\..\..\source\blender\include" /I "..\..\..\source\blender\blenkernel" /I "..\..\..\source\blender\makesdna" /I "..\..\..\source\blender\python" /I "..\..\..\source\blender\blenlib" /I "../../../source/gameengine\SoundSystem\\" /I "../../../../lib/windows/iksolver/include" /D "NDEBUG" /D "WIN32" /D "_MBCS" /D "_LIB" /D "WITH_FREETYPE2" /YX /J /FD /c
 # ADD BASE RSC /l 0x409 /d "NDEBUG"
 # ADD RSC /l 0x409 /d "NDEBUG"
 BSC32=bscmake.exe
@@ -68,7 +68,7 @@ LIB32=link.exe -lib
 # PROP Target_Dir ""
 LINK32=link.exe -lib
 # ADD BASE CPP /nologo /W3 /Gm /GX /ZI /Od /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_MBCS" /D "_LIB" /YX /FD /GZ /c
-# ADD CPP /nologo /MTd /W3 /Gm /GX /Zi /Od /I "../../../../lib/windows/bsp/include" /I "..\..\..\..\lib\windows\guardedalloc\include" /I "..\..\..\source\blender\renderconverter" /I "..\..\..\source\blender\render\extern\include" /I "..\..\..\source\blender\avi" /I "..\..\..\source\blender\imbuf" /I "..\..\..\source\kernel\gen_system" /I "..\..\..\source\blender\blenloader" /I "..\..\..\source\blender" /I "..\..\..\source\blender\include" /I "..\..\..\source\blender\blenkernel" /I "..\..\..\source\blender\makesdna" /I "..\..\..\source\blender\bpython\include" /I "..\..\..\source\blender\blenlib" /I "../../../source/gameengine\SoundSystem\\" /I "../../../../lib/windows/iksolver/include" /D "_DEBUG" /D "WIN32" /D "_MBCS" /D "_LIB" /D "WITH_FREETYPE2" /YX /J /FD /GZ /c
+# ADD CPP /nologo /MTd /W3 /Gm /GX /Zi /Od /I "../../../../lib/windows/bsp/include" /I "..\..\..\..\lib\windows\guardedalloc\include" /I "..\..\..\source\blender\renderconverter" /I "..\..\..\source\blender\render\extern\include" /I "..\..\..\source\blender\avi" /I "..\..\..\source\blender\imbuf" /I "..\..\..\source\kernel\gen_system" /I "..\..\..\source\blender\blenloader" /I "..\..\..\source\blender" /I "..\..\..\source\blender\include" /I "..\..\..\source\blender\blenkernel" /I "..\..\..\source\blender\makesdna" /I "..\..\..\source\blender\python" /I "..\..\..\source\blender\blenlib" /I "../../../source/gameengine\SoundSystem\\" /I "../../../../lib/windows/iksolver/include" /D "_DEBUG" /D "WIN32" /D "_MBCS" /D "_LIB" /D "WITH_FREETYPE2" /YX /J /FD /GZ /c
 # SUBTRACT CPP /WX /Fr
 # ADD BASE RSC /l 0x409 /d "_DEBUG"
 # ADD RSC /l 0x409 /d "_DEBUG"
@@ -92,9 +92,9 @@ LIB32=link.exe -lib
 # PROP Intermediate_Dir "..\..\..\obj\windows\blender\blenkernel\mtdll_debug"
 # PROP Target_Dir ""
 LINK32=link.exe -lib
-# ADD BASE CPP /nologo /Gm /GX /ZI /Od /I "..\..\..\source\blender\render\extern\include" /I "..\..\..\source\blender\avi" /I "..\..\..\source\blender\imbuf" /I "..\..\..\source\kernel\gen_system" /I "..\..\..\source\gameengine\soundsystem" /I "..\..\..\source\gameengine\soundsystem\snd_openal" /I "..\..\..\source\blender\blenloader" /I "..\..\..\source\blender" /I "..\..\..\source\blender\include" /I "..\..\..\source\blender\blenkernel" /I "..\..\..\source\blender\makesdna" /I "..\..\..\source\blender\bpython\include" /I "..\..\..\source\blender\blenlib" /I "..\..\..\source\gameengine\soundsystem\snd_blenderwavecache" /D "_DEBUG" /D "WIN32" /D "_MBCS" /D "_LIB" /YX /J /FD /GZ /c
+# ADD BASE CPP /nologo /Gm /GX /ZI /Od /I "..\..\..\source\blender\render\extern\include" /I "..\..\..\source\blender\avi" /I "..\..\..\source\blender\imbuf" /I "..\..\..\source\kernel\gen_system" /I "..\..\..\source\gameengine\soundsystem" /I "..\..\..\source\gameengine\soundsystem\snd_openal" /I "..\..\..\source\blender\blenloader" /I "..\..\..\source\blender" /I "..\..\..\source\blender\include" /I "..\..\..\source\blender\blenkernel" /I "..\..\..\source\blender\makesdna" /I "..\..\..\source\blender\python" /I "..\..\..\source\blender\blenlib" /I "..\..\..\source\gameengine\soundsystem\snd_blenderwavecache" /D "_DEBUG" /D "WIN32" /D "_MBCS" /D "_LIB" /YX /J /FD /GZ /c
 # SUBTRACT BASE CPP /WX
-# ADD CPP /nologo /MDd /Gm /GX /ZI /Od /I "..\..\..\source\blenloader" /I "..\..\..\..\lib\windows\guardedalloc\include" /I "..\..\..\source\blender\renderconverter" /I "..\..\..\source\blender\render\extern\include" /I "..\..\..\source\blender\avi" /I "..\..\..\source\blender\imbuf" /I "..\..\..\source\kernel\gen_system" /I "..\..\..\source\blender\blenloader" /I "..\..\..\source\blender" /I "..\..\..\source\blender\include" /I "..\..\..\source\blender\blenkernel" /I "..\..\..\source\blender\makesdna" /I "..\..\..\source\blender\bpython\include" /I "..\..\..\source\blender\blenlib" /I "../../../source/gameengine\SoundSystem\\" /I "../../../../lib/windows/iksolver/include" /I "../../../../lib/windows/bsp/include" /D "_DEBUG" /D "WIN32" /D "_MBCS" /D "_LIB" /YX /J /FD /GZ /c
+# ADD CPP /nologo /MDd /Gm /GX /ZI /Od /I "..\..\..\source\blenloader" /I "..\..\..\..\lib\windows\guardedalloc\include" /I "..\..\..\source\blender\renderconverter" /I "..\..\..\source\blender\render\extern\include" /I "..\..\..\source\blender\avi" /I "..\..\..\source\blender\imbuf" /I "..\..\..\source\kernel\gen_system" /I "..\..\..\source\blender\blenloader" /I "..\..\..\source\blender" /I "..\..\..\source\blender\include" /I "..\..\..\source\blender\blenkernel" /I "..\..\..\source\blender\makesdna" /I "..\..\..\source\blender\python" /I "..\..\..\source\blender\blenlib" /I "../../../source/gameengine\SoundSystem\\" /I "../../../../lib/windows/iksolver/include" /I "../../../../lib/windows/bsp/include" /D "_DEBUG" /D "WIN32" /D "_MBCS" /D "_LIB" /YX /J /FD /GZ /c
 # SUBTRACT CPP /WX
 # ADD BASE RSC /l 0x409 /d "_DEBUG"
 # ADD RSC /l 0x409 /d "_DEBUG"
@@ -118,8 +118,8 @@ LIB32=link.exe -lib
 # PROP Intermediate_Dir "..\..\..\obj\windows\blender\blenkernel\mtdll"
 # PROP Target_Dir ""
 LINK32=link.exe -lib
-# ADD BASE CPP /nologo /GX /O2 /I "..\..\..\source\blender\render\extern\include" /I "..\..\..\source\blender\avi" /I "..\..\..\source\blender\imbuf" /I "..\..\..\source\kernel\gen_system" /I "..\..\..\source\gameengine\soundsystem" /I "..\..\..\source\gameengine\soundsystem\snd_openal" /I "..\..\..\source\blender\blenloader" /I "..\..\..\source\blender" /I "..\..\..\source\blender\include" /I "..\..\..\source\blender\blenkernel" /I "..\..\..\source\blender\makesdna" /I "..\..\..\source\blender\bpython\include" /I "..\..\..\source\blender\blenlib" /I "..\..\..\source\gameengine\soundsystem\snd_blenderwavecache" /D "NDEBUG" /D "WIN32" /D "_MBCS" /D "_LIB" /YX /J /FD /c
-# ADD CPP /nologo /MD /GX /O2 /I "..\..\..\source\gameengine\soundsystem" /I "..\..\..\source\gameengine\soundsystem\snd_openal" /I "..\..\..\source\gameengine\soundsystem\snd_blenderwavecache" /I "..\..\..\..\lib\windows\guardedalloc\include" /I "..\..\..\source\blender\renderconverter" /I "..\..\..\source\blender\render\extern\include" /I "..\..\..\source\blender\avi" /I "..\..\..\source\blender\imbuf" /I "..\..\..\source\kernel\gen_system" /I "..\..\..\source\blender\blenloader" /I "..\..\..\source\blender" /I "..\..\..\source\blender\include" /I "..\..\..\source\blender\blenkernel" /I "..\..\..\source\blender\makesdna" /I "..\..\..\source\blender\bpython\include" /I "..\..\..\source\blender\blenlib" /I "../../../source/gameengine\SoundSystem\\" /I "../../../../lib/windows/iksolver/include" /I "../../../../lib/windows/bsp/include" /D "NDEBUG" /D "WIN32" /D "_MBCS" /D "_LIB" /YX /J /FD /c
+# ADD BASE CPP /nologo /GX /O2 /I "..\..\..\source\blender\render\extern\include" /I "..\..\..\source\blender\avi" /I "..\..\..\source\blender\imbuf" /I "..\..\..\source\kernel\gen_system" /I "..\..\..\source\gameengine\soundsystem" /I "..\..\..\source\gameengine\soundsystem\snd_openal" /I "..\..\..\source\blender\blenloader" /I "..\..\..\source\blender" /I "..\..\..\source\blender\include" /I "..\..\..\source\blender\blenkernel" /I "..\..\..\source\blender\makesdna" /I "..\..\..\source\blender\python" /I "..\..\..\source\blender\blenlib" /I "..\..\..\source\gameengine\soundsystem\snd_blenderwavecache" /D "NDEBUG" /D "WIN32" /D "_MBCS" /D "_LIB" /YX /J /FD /c
+# ADD CPP /nologo /MD /GX /O2 /I "..\..\..\source\gameengine\soundsystem" /I "..\..\..\source\gameengine\soundsystem\snd_openal" /I "..\..\..\source\gameengine\soundsystem\snd_blenderwavecache" /I "..\..\..\..\lib\windows\guardedalloc\include" /I "..\..\..\source\blender\renderconverter" /I "..\..\..\source\blender\render\extern\include" /I "..\..\..\source\blender\avi" /I "..\..\..\source\blender\imbuf" /I "..\..\..\source\kernel\gen_system" /I "..\..\..\source\blender\blenloader" /I "..\..\..\source\blender" /I "..\..\..\source\blender\include" /I "..\..\..\source\blender\blenkernel" /I "..\..\..\source\blender\makesdna" /I "..\..\..\source\blender\python" /I "..\..\..\source\blender\blenlib" /I "../../../source/gameengine\SoundSystem\\" /I "../../../../lib/windows/iksolver/include" /I "../../../../lib/windows/bsp/include" /D "NDEBUG" /D "WIN32" /D "_MBCS" /D "_LIB" /YX /J /FD /c
 # ADD BASE RSC /l 0x409 /d "NDEBUG"
 # ADD RSC /l 0x409 /d "NDEBUG"
 BSC32=bscmake.exe
index b31178a77840a17c69ca8b27593354c367658c18..5b8db6d10cb2ff6e83e4ac627f26f97afcc30f01 100644 (file)
@@ -44,7 +44,7 @@ RSC=rc.exe
 # PROP Target_Dir ""
 LINK32=link.exe -lib
 # ADD BASE CPP /nologo /W3 /GX /O2 /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_MBCS" /D "_LIB" /YX /FD /c
-# ADD CPP /nologo /MT /W3 /GX /O2 /I "..\..\..\..\lib\windows\guardedalloc\include" /I "..\..\..\..\lib\windows\freetype\include" /I "..\..\..\source\blender\include" /I "..\..\..\source\blender\blenlib" /I "..\..\..\source\blender\blenkernel" /I "..\..\..\source\blender\bpython\include" /I "..\..\..\source\blender\makesdna" /D "NDEBUG" /D "WIN32" /D "_MBCS" /D "_LIB" /D "WITH_FREETYPE2" /J /FD /c
+# ADD CPP /nologo /MT /W3 /GX /O2 /I "..\..\..\..\lib\windows\guardedalloc\include" /I "..\..\..\..\lib\windows\freetype\include" /I "..\..\..\source\blender\include" /I "..\..\..\source\blender\blenlib" /I "..\..\..\source\blender\blenkernel" /I "..\..\..\source\blender\python" /I "..\..\..\source\blender\makesdna" /D "NDEBUG" /D "WIN32" /D "_MBCS" /D "_LIB" /D "WITH_FREETYPE2" /J /FD /c
 # ADD BASE RSC /l 0x409 /d "NDEBUG"
 # ADD RSC /l 0x409 /d "NDEBUG"
 BSC32=bscmake.exe
@@ -68,7 +68,7 @@ LIB32=link.exe -lib
 # PROP Target_Dir ""
 LINK32=link.exe -lib
 # ADD BASE CPP /nologo /W3 /Gm /GX /ZI /Od /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_MBCS" /D "_LIB" /YX /FD /GZ /c
-# ADD CPP /nologo /MTd /W3 /Gm /GX /Zi /Od /I "..\..\..\..\lib\windows\guardedalloc\include" /I "..\..\..\..\lib\windows\freetype\include" /I "..\..\..\source\blender\include" /I "..\..\..\source\blender\blenlib" /I "..\..\..\source\blender\blenkernel" /I "..\..\..\source\blender\bpython\include" /I "..\..\..\source\blender\makesdna" /D "_DEBUG" /D "WIN32" /D "_MBCS" /D "_LIB" /D "WITH_FREETYPE2" /J /FD /GZ /c
+# ADD CPP /nologo /MTd /W3 /Gm /GX /Zi /Od /I "..\..\..\..\lib\windows\guardedalloc\include" /I "..\..\..\..\lib\windows\freetype\include" /I "..\..\..\source\blender\include" /I "..\..\..\source\blender\blenlib" /I "..\..\..\source\blender\blenkernel" /I "..\..\..\source\blender\python" /I "..\..\..\source\blender\makesdna" /D "_DEBUG" /D "WIN32" /D "_MBCS" /D "_LIB" /D "WITH_FREETYPE2" /J /FD /GZ /c
 # ADD BASE RSC /l 0x409 /d "_DEBUG"
 # ADD RSC /l 0x409 /d "_DEBUG"
 BSC32=bscmake.exe
@@ -91,8 +91,8 @@ LIB32=link.exe -lib
 # PROP Intermediate_Dir "..\..\..\obj\windows\blender\blenlib\mtdll_debug"
 # PROP Target_Dir ""
 LINK32=link.exe -lib
-# ADD BASE CPP /nologo /Gm /GX /ZI /Od /I "..\..\..\source\blender\blenlib" /I "..\..\..\source\blender\bpython\include" /I "..\..\..\source\blender\makesdna" /D "_DEBUG" /D "WIN32" /D "_MBCS" /D "_LIB" /YX /J /FD /GZ /c
-# ADD CPP /nologo /MDd /Gm /GX /ZI /Od /I "..\..\..\..\lib\windows\guardedalloc\include" /I "..\..\..\source\blender\blenlib" /I "..\..\..\source\blender\bpython\include" /I "..\..\..\source\blender\makesdna" /D "_DEBUG" /D "WIN32" /D "_MBCS" /D "_LIB" /YX /J /FD /GZ /c
+# ADD BASE CPP /nologo /Gm /GX /ZI /Od /I "..\..\..\source\blender\blenlib" /I "..\..\..\source\blender\python" /I "..\..\..\source\blender\makesdna" /D "_DEBUG" /D "WIN32" /D "_MBCS" /D "_LIB" /YX /J /FD /GZ /c
+# ADD CPP /nologo /MDd /Gm /GX /ZI /Od /I "..\..\..\..\lib\windows\guardedalloc\include" /I "..\..\..\source\blender\blenlib" /I "..\..\..\source\blender\python" /I "..\..\..\source\blender\makesdna" /D "_DEBUG" /D "WIN32" /D "_MBCS" /D "_LIB" /YX /J /FD /GZ /c
 # ADD BASE RSC /l 0x409 /d "_DEBUG"
 # ADD RSC /l 0x409 /d "_DEBUG"
 BSC32=bscmake.exe
@@ -115,8 +115,8 @@ LIB32=link.exe -lib
 # PROP Intermediate_Dir "..\..\..\obj\windows\blender\blenlib\mtdll"
 # PROP Target_Dir ""
 LINK32=link.exe -lib
-# ADD BASE CPP /nologo /GX /O2 /I "..\..\..\source\blender\blenlib" /I "..\..\..\source\blender\bpython\include" /I "..\..\..\source\blender\makesdna" /D "NDEBUG" /D "WIN32" /D "_MBCS" /D "_LIB" /YX /J /FD /c
-# ADD CPP /nologo /MD /GX /O2 /I "..\..\..\..\lib\windows\guardedalloc\include" /I "..\..\..\source\blender\blenlib" /I "..\..\..\source\blender\bpython\include" /I "..\..\..\source\blender\makesdna" /D "NDEBUG" /D "WIN32" /D "_MBCS" /D "_LIB" /YX /J /FD /c
+# ADD BASE CPP /nologo /GX /O2 /I "..\..\..\source\blender\blenlib" /I "..\..\..\source\blender\python" /I "..\..\..\source\blender\makesdna" /D "NDEBUG" /D "WIN32" /D "_MBCS" /D "_LIB" /YX /J /FD /c
+# ADD CPP /nologo /MD /GX /O2 /I "..\..\..\..\lib\windows\guardedalloc\include" /I "..\..\..\source\blender\blenlib" /I "..\..\..\source\blender\python" /I "..\..\..\source\blender\makesdna" /D "NDEBUG" /D "WIN32" /D "_MBCS" /D "_LIB" /YX /J /FD /c
 # ADD BASE RSC /l 0x409 /d "NDEBUG"
 # ADD RSC /l 0x409 /d "NDEBUG"
 BSC32=bscmake.exe
index d72ef2bf5ad2b9c976cdaf7b98dc1665feaccbc7..595cb53d423fe5c553caa272cb9a82634060cf5c 100644 (file)
@@ -44,7 +44,7 @@ RSC=rc.exe
 # PROP Target_Dir ""
 LINK32=link.exe -lib
 # ADD BASE CPP /nologo /W3 /GX /O2 /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_MBCS" /D "_LIB" /YX /FD /c
-# ADD CPP /nologo /MT /W3 /GX /O2 /I "..\..\..\source\blender\blenloader" /I "..\..\..\..\lib\windows\guardedalloc\include" /I "..\..\..\source\blender\include" /I "..\..\..\source\blender\streamglue\\" /I "..\..\..\source\blender\readblenfile\\" /I "..\..\..\source\blender\writeblenfile\\" /I "..\..\..\source\blender\deflate\\" /I "..\..\..\source\blender\inflate\\" /I "..\..\..\..\lib\windows\zlib\include" /I "..\..\..\source\blender\readblenfile" /I "..\..\..\source\kernel\gen_messaging" /I "..\..\..\source\blender\readstreamglue" /I "..\..\..\source\blender\writestreamglue" /I "..\..\..\source\blender\blenkernel" /I "..\..\..\source\blender\makesdna" /I "..\..\..\source\blender\render\extern\include" /I "..\..\..\source\blender\blenlib" /I "..\..\..\source\blender\bpython\include" /D "NDEBUG" /D "WIN32" /D "_MBCS" /D "_LIB" /YX /J /FD /c
+# ADD CPP /nologo /MT /W3 /GX /O2 /I "..\..\..\source\blender\blenloader" /I "..\..\..\..\lib\windows\guardedalloc\include" /I "..\..\..\source\blender\include" /I "..\..\..\source\blender\streamglue\\" /I "..\..\..\source\blender\readblenfile\\" /I "..\..\..\source\blender\writeblenfile\\" /I "..\..\..\source\blender\deflate\\" /I "..\..\..\source\blender\inflate\\" /I "..\..\..\..\lib\windows\zlib\include" /I "..\..\..\source\blender\readblenfile" /I "..\..\..\source\kernel\gen_messaging" /I "..\..\..\source\blender\readstreamglue" /I "..\..\..\source\blender\writestreamglue" /I "..\..\..\source\blender\blenkernel" /I "..\..\..\source\blender\makesdna" /I "..\..\..\source\blender\render\extern\include" /I "..\..\..\source\blender\blenlib" /I "..\..\..\source\blender\python" /D "NDEBUG" /D "WIN32" /D "_MBCS" /D "_LIB" /YX /J /FD /c
 # ADD BASE RSC /l 0x409 /d "NDEBUG"
 # ADD RSC /l 0x409 /d "NDEBUG"
 BSC32=bscmake.exe
@@ -68,7 +68,7 @@ LIB32=link.exe -lib
 # PROP Target_Dir ""
 LINK32=link.exe -lib
 # ADD BASE CPP /nologo /W3 /Gm /GX /ZI /Od /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_MBCS" /D "_LIB" /YX /FD /GZ /c
-# ADD CPP /nologo /MTd /W3 /Gm /GX /Zi /Od /I "..\..\..\..\lib\windows\guardedalloc\include" /I "..\..\..\source\blender\include" /I "..\..\..\source\blender\blenloader" /I "..\..\..\source\blender\streamglue\\" /I "..\..\..\source\blender\readblenfile\\" /I "..\..\..\source\blender\writeblenfile\\" /I "..\..\..\source\blender\deflate\\" /I "..\..\..\source\blender\inflate\\" /I "..\..\..\..\lib\windows\zlib\include" /I "..\..\..\source\blender\readblenfile" /I "..\..\..\source\kernel\gen_messaging" /I "..\..\..\source\blender\readstreamglue" /I "..\..\..\source\blender\writestreamglue" /I "..\..\..\source\blender\blenkernel" /I "..\..\..\source\blender\makesdna" /I "..\..\..\source\blender\render\extern\include" /I "..\..\..\source\blender\blenlib" /I "..\..\..\source\blender\bpython\include" /D "_DEBUG" /D "WIN32" /D "_MBCS" /D "_LIB" /YX /J /FD /GZ /c
+# ADD CPP /nologo /MTd /W3 /Gm /GX /Zi /Od /I "..\..\..\..\lib\windows\guardedalloc\include" /I "..\..\..\source\blender\include" /I "..\..\..\source\blender\blenloader" /I "..\..\..\source\blender\streamglue\\" /I "..\..\..\source\blender\readblenfile\\" /I "..\..\..\source\blender\writeblenfile\\" /I "..\..\..\source\blender\deflate\\" /I "..\..\..\source\blender\inflate\\" /I "..\..\..\..\lib\windows\zlib\include" /I "..\..\..\source\blender\readblenfile" /I "..\..\..\source\kernel\gen_messaging" /I "..\..\..\source\blender\readstreamglue" /I "..\..\..\source\blender\writestreamglue" /I "..\..\..\source\blender\blenkernel" /I "..\..\..\source\blender\makesdna" /I "..\..\..\source\blender\render\extern\include" /I "..\..\..\source\blender\blenlib" /I "..\..\..\source\blender\python" /D "_DEBUG" /D "WIN32" /D "_MBCS" /D "_LIB" /YX /J /FD /GZ /c
 # SUBTRACT CPP /Fr
 # ADD BASE RSC /l 0x409 /d "_DEBUG"
 # ADD RSC /l 0x409 /d "_DEBUG"
@@ -92,8 +92,8 @@ LIB32=link.exe -lib
 # PROP Intermediate_Dir "..\..\..\obj\windows\blender\loader\mtdll_debug"
 # PROP Target_Dir ""
 LINK32=link.exe -lib
-# ADD BASE CPP /nologo /Gm /GX /ZI /Od /I "..\..\..\source\blender\render\extern\include" /I "..\..\..\source\blender\blenlib" /I "..\..\..\source\blender\bpython\include" /D "_DEBUG" /D "WIN32" /D "_MBCS" /D "_LIB" /YX /J /FD /GZ /c
-# ADD CPP /nologo /MDd /Gm /GX /ZI /Od /I "..\..\..\..\lib\windows\guardedalloc\include" /I "..\..\..\source\blender\include" /I "..\..\..\source\blender\blenloader" /I "..\..\..\source\blender\streamglue\\" /I "..\..\..\source\blender\readblenfile\\" /I "..\..\..\source\blender\writeblenfile\\" /I "..\..\..\source\blender\deflate\\" /I "..\..\..\source\blender\inflate\\" /I "..\..\..\..\lib\windows\zlib\include" /I "..\..\..\source\blender\readblenfile" /I "..\..\..\source\kernel\gen_messaging" /I "..\..\..\source\blender\readstreamglue" /I "..\..\..\source\blender\writestreamglue" /I "..\..\..\source\blender\blenkernel" /I "..\..\..\source\blender\makesdna" /I "..\..\..\source\blender\render\extern\include" /I "..\..\..\source\blender\blenlib" /I "..\..\..\source\blender\bpython\include" /D "_DEBUG" /D "WIN32" /D "_MBCS" /D "_LIB" /YX /J /FD /GZ /c
+# ADD BASE CPP /nologo /Gm /GX /ZI /Od /I "..\..\..\source\blender\render\extern\include" /I "..\..\..\source\blender\blenlib" /I "..\..\..\source\blender\python" /D "_DEBUG" /D "WIN32" /D "_MBCS" /D "_LIB" /YX /J /FD /GZ /c
+# ADD CPP /nologo /MDd /Gm /GX /ZI /Od /I "..\..\..\..\lib\windows\guardedalloc\include" /I "..\..\..\source\blender\include" /I "..\..\..\source\blender\blenloader" /I "..\..\..\source\blender\streamglue\\" /I "..\..\..\source\blender\readblenfile\\" /I "..\..\..\source\blender\writeblenfile\\" /I "..\..\..\source\blender\deflate\\" /I "..\..\..\source\blender\inflate\\" /I "..\..\..\..\lib\windows\zlib\include" /I "..\..\..\source\blender\readblenfile" /I "..\..\..\source\kernel\gen_messaging" /I "..\..\..\source\blender\readstreamglue" /I "..\..\..\source\blender\writestreamglue" /I "..\..\..\source\blender\blenkernel" /I "..\..\..\source\blender\makesdna" /I "..\..\..\source\blender\render\extern\include" /I "..\..\..\source\blender\blenlib" /I "..\..\..\source\blender\python" /D "_DEBUG" /D "WIN32" /D "_MBCS" /D "_LIB" /YX /J /FD /GZ /c
 # ADD BASE RSC /l 0x409 /d "_DEBUG"
 # ADD RSC /l 0x409 /d "_DEBUG"
 BSC32=bscmake.exe
@@ -116,8 +116,8 @@ LIB32=link.exe -lib
 # PROP Intermediate_Dir "..\..\..\obj\windows\blender\loader\mtdll"
 # PROP Target_Dir ""
 LINK32=link.exe -lib
-# ADD BASE CPP /nologo /GX /O2 /I "..\..\..\source\blender\render\extern\include" /I "..\..\..\source\blender\blenlib" /I "..\..\..\source\blender\bpython\include" /D "NDEBUG" /D "WIN32" /D "_MBCS" /D "_LIB" /YX /J /FD /c
-# ADD CPP /nologo /MD /GX /O2 /I "..\..\..\..\lib\windows\guardedalloc\include" /I "..\..\..\source\blender\include" /I "..\..\..\source\blender\blenloader" /I "..\..\..\source\blender\streamglue\\" /I "..\..\..\source\blender\readblenfile\\" /I "..\..\..\source\blender\writeblenfile\\" /I "..\..\..\source\blender\deflate\\" /I "..\..\..\source\blender\inflate\\" /I "..\..\..\..\lib\windows\zlib\include" /I "..\..\..\source\blender\readblenfile" /I "..\..\..\source\kernel\gen_messaging" /I "..\..\..\source\blender\readstreamglue" /I "..\..\..\source\blender\writestreamglue" /I "..\..\..\source\blender\blenkernel" /I "..\..\..\source\blender\makesdna" /I "..\..\..\source\blender\render\extern\include" /I "..\..\..\source\blender\blenlib" /I "..\..\..\source\blender\bpython\include" /D "NDEBUG" /D "WIN32" /D "_MBCS" /D "_LIB" /YX /J /FD /c
+# ADD BASE CPP /nologo /GX /O2 /I "..\..\..\source\blender\render\extern\include" /I "..\..\..\source\blender\blenlib" /I "..\..\..\source\blender\python" /D "NDEBUG" /D "WIN32" /D "_MBCS" /D "_LIB" /YX /J /FD /c
+# ADD CPP /nologo /MD /GX /O2 /I "..\..\..\..\lib\windows\guardedalloc\include" /I "..\..\..\source\blender\include" /I "..\..\..\source\blender\blenloader" /I "..\..\..\source\blender\streamglue\\" /I "..\..\..\source\blender\readblenfile\\" /I "..\..\..\source\blender\writeblenfile\\" /I "..\..\..\source\blender\deflate\\" /I "..\..\..\source\blender\inflate\\" /I "..\..\..\..\lib\windows\zlib\include" /I "..\..\..\source\blender\readblenfile" /I "..\..\..\source\kernel\gen_messaging" /I "..\..\..\source\blender\readstreamglue" /I "..\..\..\source\blender\writestreamglue" /I "..\..\..\source\blender\blenkernel" /I "..\..\..\source\blender\makesdna" /I "..\..\..\source\blender\render\extern\include" /I "..\..\..\source\blender\blenlib" /I "..\..\..\source\blender\python" /D "NDEBUG" /D "WIN32" /D "_MBCS" /D "_LIB" /YX /J /FD /c
 # ADD BASE RSC /l 0x409 /d "NDEBUG"
 # ADD RSC /l 0x409 /d "NDEBUG"
 BSC32=bscmake.exe
index 457a6c0cecf8e8501f86a0dce8a55775c72a6cb5..751676a0a75d90d916b60cab04a8de7bcc302c08 100644 (file)
@@ -42,7 +42,7 @@ RSC=rc.exe
 # PROP Target_Dir ""
 LINK32=link.exe -lib
 # ADD BASE CPP /nologo /W3 /GX /O2 /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_MBCS" /D "_LIB" /YX /FD /c
-# ADD CPP /nologo /MT /W3 /GX /O2 /I "..\..\..\..\lib\windows\guardedalloc\include" /I "..\..\..\source\blender\blenkernel" /I "..\..\..\source\kernel\gen_messaging" /I "..\..\..\source\blender\imbuf" /I "..\..\..\source\blender\quicktime" /I "..\..\..\source\blender\blenloader" /I "..\..\..\source\blender\include" /I "..\..\..\source\blender\misc" /I "..\..\..\source\kernel" /I "..\..\..\source\blender\blenlib" /I "..\..\..\source\blender\radiosity\extern\include" /I "..\..\..\source\blender\render\intern\include" /I "..\..\..\source\blender\render\extern\include" /I "..\..\..\source\blender\makesdna" /I "..\..\..\source\blender\bpython\include" /I "..\..\..\source\blender" /D "NDEBUG" /D "WIN32" /D "_MBCS" /D "_LIB" /D "WITH_QUICKTIME" /YX /J /FD /c
+# ADD CPP /nologo /MT /W3 /GX /O2 /I "..\..\..\..\lib\windows\guardedalloc\include" /I "..\..\..\source\blender\blenkernel" /I "..\..\..\source\kernel\gen_messaging" /I "..\..\..\source\blender\imbuf" /I "..\..\..\source\blender\quicktime" /I "..\..\..\source\blender\blenloader" /I "..\..\..\source\blender\include" /I "..\..\..\source\blender\misc" /I "..\..\..\source\kernel" /I "..\..\..\source\blender\blenlib" /I "..\..\..\source\blender\radiosity\extern\include" /I "..\..\..\source\blender\render\intern\include" /I "..\..\..\source\blender\render\extern\include" /I "..\..\..\source\blender\makesdna" /I "..\..\..\source\blender\python" /I "..\..\..\source\blender" /D "NDEBUG" /D "WIN32" /D "_MBCS" /D "_LIB" /D "WITH_QUICKTIME" /YX /J /FD /c
 # ADD BASE RSC /l 0x409 /d "NDEBUG"
 # ADD RSC /l 0x409 /d "NDEBUG"
 BSC32=bscmake.exe
@@ -66,7 +66,7 @@ LIB32=link.exe -lib
 # PROP Target_Dir ""
 LINK32=link.exe -lib
 # ADD BASE CPP /nologo /W3 /Gm /GX /ZI /Od /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_MBCS" /D "_LIB" /YX /FD /GZ /c
-# ADD CPP /nologo /MTd /W3 /Gm /GX /Zi /Od /I "..\..\..\..\lib\windows\guardedalloc\include" /I "..\..\..\source\blender\blenkernel" /I "..\..\..\source\kernel\gen_messaging" /I "..\..\..\source\blender\imbuf" /I "..\..\..\source\blender\quicktime" /I "..\..\..\source\blender\blenloader" /I "..\..\..\source\blender\include" /I "..\..\..\source\blender\misc" /I "..\..\..\source\kernel" /I "..\..\..\source\blender\blenlib" /I "..\..\..\source\blender\radiosity\extern\include" /I "..\..\..\source\blender\render\intern\include" /I "..\..\..\source\blender\render\extern\include" /I "..\..\..\source\blender\makesdna" /I "..\..\..\source\blender\bpython\include" /I "..\..\..\source\blender" /D "_DEBUG" /D "WIN32" /D "_MBCS" /D "_LIB" /D "WITH_QUICKTIME" /YX /J /FD /GZ /c
+# ADD CPP /nologo /MTd /W3 /Gm /GX /Zi /Od /I "..\..\..\..\lib\windows\guardedalloc\include" /I "..\..\..\source\blender\blenkernel" /I "..\..\..\source\kernel\gen_messaging" /I "..\..\..\source\blender\imbuf" /I "..\..\..\source\blender\quicktime" /I "..\..\..\source\blender\blenloader" /I "..\..\..\source\blender\include" /I "..\..\..\source\blender\misc" /I "..\..\..\source\kernel" /I "..\..\..\source\blender\blenlib" /I "..\..\..\source\blender\radiosity\extern\include" /I "..\..\..\source\blender\render\intern\include" /I "..\..\..\source\blender\render\extern\include" /I "..\..\..\source\blender\makesdna" /I "..\..\..\source\blender\python" /I "..\..\..\source\blender" /D "_DEBUG" /D "WIN32" /D "_MBCS" /D "_LIB" /D "WITH_QUICKTIME" /YX /J /FD /GZ /c
 # ADD BASE RSC /l 0x409 /d "_DEBUG"
 # ADD RSC /l 0x409 /d "_DEBUG"
 BSC32=bscmake.exe
index ce75c7858aed244a6c35685c9a3b181db9742182..8973a0d6a192bd6820e44a2f6c4fdd39ed98074b 100644 (file)
@@ -42,7 +42,7 @@ RSC=rc.exe
 # PROP Target_Dir ""
 LINK32=link.exe -lib
 # ADD BASE CPP /nologo /W3 /GX /O2 /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_MBCS" /D "_LIB" /YX /FD /c
-# ADD CPP /nologo /MT /W3 /GX /O2 /I "..\..\..\..\lib\windows\guardedalloc\include" /I "..\..\..\source\blender\bpython\include" /I "..\..\..\source\blender\misc" /I "..\..\..\source\blender\renderconverter" /I "..\..\..\source\blender\include" /I "..\..\..\source\blender\blenkernel" /I "..\..\..\source\blender\makesdna" /I "..\..\..\source\blender\blenlib" /I "..\..\..\source\blender\render\extern\include" /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_MBCS" /D "_LIB" /YX /J /FD /c
+# ADD CPP /nologo /MT /W3 /GX /O2 /I "..\..\..\..\lib\windows\guardedalloc\include" /I "..\..\..\source\blender\python" /I "..\..\..\source\blender\misc" /I "..\..\..\source\blender\renderconverter" /I "..\..\..\source\blender\include" /I "..\..\..\source\blender\blenkernel" /I "..\..\..\source\blender\makesdna" /I "..\..\..\source\blender\blenlib" /I "..\..\..\source\blender\render\extern\include" /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_MBCS" /D "_LIB" /YX /J /FD /c
 # ADD BASE RSC /l 0x413 /d "NDEBUG"
 # ADD RSC /l 0x413 /d "NDEBUG"
 BSC32=bscmake.exe
@@ -66,7 +66,7 @@ LIB32=link.exe -lib
 # PROP Target_Dir ""
 LINK32=link.exe -lib
 # ADD BASE CPP /nologo /W3 /Gm /GX /ZI /Od /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_MBCS" /D "_LIB" /YX /FD /GZ /c
-# ADD CPP /nologo /MTd /W3 /Gm /GX /Zi /Od /I "..\..\..\..\lib\windows\guardedalloc\include" /I "..\..\..\source\blender\bpython\include" /I "..\..\..\source\blender\misc" /I "..\..\..\source\blender\renderconverter" /I "..\..\..\source\blender\include" /I "..\..\..\source\blender\blenkernel" /I "..\..\..\source\blender\makesdna" /I "..\..\..\source\blender\blenlib" /I "..\..\..\source\blender\render\extern\include" /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_MBCS" /D "_LIB" /YX /J /FD /GZ /c
+# ADD CPP /nologo /MTd /W3 /Gm /GX /Zi /Od /I "..\..\..\..\lib\windows\guardedalloc\include" /I "..\..\..\source\blender\python" /I "..\..\..\source\blender\misc" /I "..\..\..\source\blender\renderconverter" /I "..\..\..\source\blender\include" /I "..\..\..\source\blender\blenkernel" /I "..\..\..\source\blender\makesdna" /I "..\..\..\source\blender\blenlib" /I "..\..\..\source\blender\render\extern\include" /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_MBCS" /D "_LIB" /YX /J /FD /GZ /c
 # ADD BASE RSC /l 0x413 /d "_DEBUG"
 # ADD RSC /l 0x413 /d "_DEBUG"
 BSC32=bscmake.exe
index e652400cb251f37f182428dfe8f35fa227365802..b0ee00ff4b60375e9bb2af7d5834a0af0070f987 100644 (file)
@@ -42,7 +42,7 @@ RSC=rc.exe
 # PROP Target_Dir ""
 LINK32=link.exe -lib
 # ADD BASE CPP /nologo /W3 /GX /O2 /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_MBCS" /D "_LIB" /YX /FD /c
-# ADD CPP /nologo /MT /W3 /GX /O2 /I "..\..\..\..\lib\windows\sdl\include\\" /I "..\..\..\source\blender\img" /I "..\..\..\source\blender\renderui" /I "..\..\..\..\lib\windows\soundsystem\include\\" /I "..\..\..\..\lib\windows\python\include\python2.0\\" /I "..\..\..\..\lib\windows\bmfont\include" /I "..\..\..\..\lib\windows\guardedalloc\include" /I "..\..\..\source\blender\renderconverter" /I "..\..\..\source\blender\verify" /I "..\..\..\source\blender\readstreamglue" /I "..\..\..\source\blender\ftfont" /I "..\..\..\source\gameengine\soundsystem\snd_openal" /I "..\..\..\source\blender\imbuf" /I "..\..\..\source\blender\blenloader" /I "..\..\..\source\blender\quicktime" /I "..\..\..\source\kernel\gen_system" /I "..\..\..\source\blender\blenkernel" /I "..\..\..\source\blender\blenlib" /I "..\..\..\source\blender\misc" /I "..\..\..\source\blender\bpython\include" /I "..\..\..\source\blender\radiosity\extern\include" /I "..\..\..\source\blender\render\extern\include" /I "..\..\..\source\blender\include" /I "..\..\..\source\blender" /I "..\..\..\source\blender\makesdna" /I "..\..\..\source\gameengine\network" /I "..\..\..\..\lib\windows\decimation\include" /I "..\..\..\source\blender\blenpluginapi\\" /I "..\..\..\..\lib\windows\blenkey\include" /I "..\..\..\..\lib\windows\ghost\include" /I "..\..\..\..\lib\windows\bsp\include" /D "NDEBUG" /D "WIN32" /D "_MBCS" /D "_LIB" /D "_CONSOLE" /D "GAMEBLENDER" /D "WITH_QUICKTIME" /D "INTERNATIONAL" /J /FD /c
+# ADD CPP /nologo /MT /W3 /GX /O2 /I "..\..\..\..\lib\windows\sdl\include\\" /I "..\..\..\source\blender\img" /I "..\..\..\source\blender\renderui" /I "..\..\..\..\lib\windows\soundsystem\include\\" /I "..\..\..\..\lib\windows\python\include\python2.0\\" /I "..\..\..\..\lib\windows\bmfont\include" /I "..\..\..\..\lib\windows\guardedalloc\include" /I "..\..\..\source\blender\renderconverter" /I "..\..\..\source\blender\verify" /I "..\..\..\source\blender\readstreamglue" /I "..\..\..\source\blender\ftfont" /I "..\..\..\source\gameengine\soundsystem\snd_openal" /I "..\..\..\source\blender\imbuf" /I "..\..\..\source\blender\blenloader" /I "..\..\..\source\blender\quicktime" /I "..\..\..\source\kernel\gen_system" /I "..\..\..\source\blender\blenkernel" /I "..\..\..\source\blender\blenlib" /I "..\..\..\source\blender\misc" /I "..\..\..\source\blender\python" /I "..\..\..\source\blender\radiosity\extern\include" /I "..\..\..\source\blender\render\extern\include" /I "..\..\..\source\blender\include" /I "..\..\..\source\blender" /I "..\..\..\source\blender\makesdna" /I "..\..\..\source\gameengine\network" /I "..\..\..\..\lib\windows\decimation\include" /I "..\..\..\source\blender\blenpluginapi\\" /I "..\..\..\..\lib\windows\blenkey\include" /I "..\..\..\..\lib\windows\ghost\include" /I "..\..\..\..\lib\windows\bsp\include" /D "NDEBUG" /D "WIN32" /D "_MBCS" /D "_LIB" /D "_CONSOLE" /D "GAMEBLENDER" /D "WITH_QUICKTIME" /D "INTERNATIONAL" /J /FD /c
 # ADD BASE RSC /l 0x409 /d "NDEBUG"
 # ADD RSC /l 0x409 /d "NDEBUG"
 BSC32=bscmake.exe
@@ -66,7 +66,7 @@ LIB32=link.exe -lib
 # PROP Target_Dir ""
 LINK32=link.exe -lib
 # ADD BASE CPP /nologo /W3 /Gm /GX /ZI /Od /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_MBCS" /D "_LIB" /YX /FD /GZ /c
-# ADD CPP /nologo /MTd /W3 /Gm /GX /Zi /Od /I "..\..\..\..\lib\windows\sdl\include\\" /I "..\..\..\source\blender\img" /I "..\..\..\source\blender\renderui" /I "..\..\..\..\lib\windows\soundsystem\include\\" /I "..\..\..\..\lib\windows\python\include\python2.0\\" /I "..\..\..\..\lib\windows\bmfont\include" /I "..\..\..\source\blender\ftfont" /I "..\..\..\..\lib\windows\guardedalloc\include" /I "..\..\..\source\blender\renderconverter" /I "..\..\..\source\blender\verify" /I "..\..\..\source\blender\readstreamglue" /I "..\..\..\source\gameengine\soundsystem\snd_openal" /I "..\..\..\source\blender\imbuf" /I "..\..\..\source\blender\blenloader" /I "..\..\..\source\blender\quicktime" /I "..\..\..\source\kernel\gen_system" /I "..\..\..\source\blender\blenkernel" /I "..\..\..\source\blender\blenlib" /I "..\..\..\source\blender\misc" /I "..\..\..\source\blender\bpython\include" /I "..\..\..\source\blender\radiosity\extern\include" /I "..\..\..\source\blender\render\extern\include" /I "..\..\..\source\blender\include" /I "..\..\..\source\blender" /I "..\..\..\source\blender\makesdna" /I "..\..\..\source\gameengine\network" /I "..\..\..\..\lib\windows\decimation\include" /I "..\..\..\source\blender\blenpluginapi\\" /I "..\..\..\..\lib\windows\blenkey\include" /I "..\..\..\..\lib\windows\ghost\include" /I "..\..\..\..\lib\windows\bsp\include" /D "WIN32" /D "_MBCS" /D "_LIB" /D "_CONSOLE" /D "GAMEBLENDER" /D "WITH_QUICKTIME" /D "INTERNATIONAL" /U "_DEBUG" /J /FD /GZ /c
+# ADD CPP /nologo /MTd /W3 /Gm /GX /Zi /Od /I "..\..\..\..\lib\windows\sdl\include\\" /I "..\..\..\source\blender\img" /I "..\..\..\source\blender\renderui" /I "..\..\..\..\lib\windows\soundsystem\include\\" /I "..\..\..\..\lib\windows\python\include\python2.0\\" /I "..\..\..\..\lib\windows\bmfont\include" /I "..\..\..\source\blender\ftfont" /I "..\..\..\..\lib\windows\guardedalloc\include" /I "..\..\..\source\blender\renderconverter" /I "..\..\..\source\blender\verify" /I "..\..\..\source\blender\readstreamglue" /I "..\..\..\source\gameengine\soundsystem\snd_openal" /I "..\..\..\source\blender\imbuf" /I "..\..\..\source\blender\blenloader" /I "..\..\..\source\blender\quicktime" /I "..\..\..\source\kernel\gen_system" /I "..\..\..\source\blender\blenkernel" /I "..\..\..\source\blender\blenlib" /I "..\..\..\source\blender\misc" /I "..\..\..\source\blender\python" /I "..\..\..\source\blender\radiosity\extern\include" /I "..\..\..\source\blender\render\extern\include" /I "..\..\..\source\blender\include" /I "..\..\..\source\blender" /I "..\..\..\source\blender\makesdna" /I "..\..\..\source\gameengine\network" /I "..\..\..\..\lib\windows\decimation\include" /I "..\..\..\source\blender\blenpluginapi\\" /I "..\..\..\..\lib\windows\blenkey\include" /I "..\..\..\..\lib\windows\ghost\include" /I "..\..\..\..\lib\windows\bsp\include" /D "WIN32" /D "_MBCS" /D "_LIB" /D "_CONSOLE" /D "GAMEBLENDER" /D "WITH_QUICKTIME" /D "INTERNATIONAL" /U "_DEBUG" /J /FD /GZ /c
 # ADD BASE RSC /l 0x409 /d "_DEBUG"
 # ADD RSC /l 0x409 /d "_DEBUG"
 BSC32=bscmake.exe
index 70b5bd34a268247a90ff5cf0b177fdfdce0581bb..ea1992c33d47b2de9ee29d53a814c46c8c3ecef7 100644 (file)
@@ -42,7 +42,7 @@ RSC=rc.exe
 # PROP Target_Dir ""
 LINK32=link.exe -lib
 # ADD BASE CPP /nologo /W3 /GX /O2 /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_MBCS" /D "_LIB" /YX /FD /c
-# ADD CPP /nologo /MT /W3 /GX /O2 /I "..\..\..\..\lib\windows\guardedalloc\include" /I "..\..\..\source\blender\renderui" /I "..\..\..\source\gameengine\soundsystem\\" /I "..\..\..\..\lib\windows\python\include\python2.2\\" /I "..\..\..\source\blender\renderconverter" /I "..\..\..\source\blender\verify" /I "..\..\..\source\blender\readstreamglue" /I "..\..\..\source\gameengine\soundsystem\snd_openal" /I "..\..\..\source\blender\imbuf" /I "..\..\..\source\blender\blenloader" /I "..\..\..\source\kernel\gen_system" /I "..\..\..\source\blender\blenkernel" /I "..\..\..\source\blender\blenlib" /I "..\..\..\source\blender\misc" /I "..\..\..\source\blender\bpython\include" /I "..\..\..\source\blender\radiosity\extern\include" /I "..\..\..\source\blender\render\extern\include" /I "..\..\..\source\blender\include" /I "..\..\..\source\blender" /I "..\..\..\source\blender\makesdna" /I "..\..\..\source\gameengine\network" /I "..\..\..\..\lib\windows\decimation\include" /I "..\..\..\source\blender\blenpluginapi\\" /I "..\..\..\..\lib\windows\blenkey\include" /D "NDEBUG" /D "WIN32" /D "_MBCS" /D "_LIB" /D "_CONSOLE" /D "NAN_GAME" /D "GAME" /J /FD /c
+# ADD CPP /nologo /MT /W3 /GX /O2 /I "..\..\..\..\lib\windows\guardedalloc\include" /I "..\..\..\source\blender\renderui" /I "..\..\..\source\gameengine\soundsystem\\" /I "..\..\..\..\lib\windows\python\include\python2.2\\" /I "..\..\..\source\blender\renderconverter" /I "..\..\..\source\blender\verify" /I "..\..\..\source\blender\readstreamglue" /I "..\..\..\source\gameengine\soundsystem\snd_openal" /I "..\..\..\source\blender\imbuf" /I "..\..\..\source\blender\blenloader" /I "..\..\..\source\kernel\gen_system" /I "..\..\..\source\blender\blenkernel" /I "..\..\..\source\blender\blenlib" /I "..\..\..\source\blender\misc" /I "..\..\..\source\blender\python" /I "..\..\..\source\blender\radiosity\extern\include" /I "..\..\..\source\blender\render\extern\include" /I "..\..\..\source\blender\include" /I "..\..\..\source\blender" /I "..\..\..\source\blender\makesdna" /I "..\..\..\source\gameengine\network" /I "..\..\..\..\lib\windows\decimation\include" /I "..\..\..\source\blender\blenpluginapi\\" /I "..\..\..\..\lib\windows\blenkey\include" /D "NDEBUG" /D "WIN32" /D "_MBCS" /D "_LIB" /D "_CONSOLE" /D "NAN_GAME" /D "GAME" /J /FD /c
 # ADD BASE RSC /l 0x409 /d "NDEBUG"
 # ADD RSC /l 0x409 /d "NDEBUG"
 BSC32=bscmake.exe
@@ -66,7 +66,7 @@ LIB32=link.exe -lib
 # PROP Target_Dir ""
 LINK32=link.exe -lib
 # ADD BASE CPP /nologo /W3 /Gm /GX /ZI /Od /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_MBCS" /D "_LIB" /YX /FD /GZ /c
-# ADD CPP /nologo /MTd /W3 /Gm /GX /Zi /Od /I "..\..\..\..\lib\windows\guardedalloc\include" /I "..\..\..\source\blender\renderui" /I "..\..\..\source\gameengine\soundsystem\\" /I "..\..\..\..\lib\windows\python\include\python2.2\\" /I "..\..\..\source\blender\renderconverter" /I "..\..\..\source\blender\verify" /I "..\..\..\source\blender\readstreamglue" /I "..\..\..\source\gameengine\soundsystem\snd_openal" /I "..\..\..\source\blender\imbuf" /I "..\..\..\source\blender\blenloader" /I "..\..\..\source\kernel\gen_system" /I "..\..\..\source\blender\blenkernel" /I "..\..\..\source\blender\blenlib" /I "..\..\..\source\blender\misc" /I "..\..\..\source\blender\bpython\include" /I "..\..\..\source\blender\radiosity\extern\include" /I "..\..\..\source\blender\render\extern\include" /I "..\..\..\source\blender\include" /I "..\..\..\source\blender" /I "..\..\..\source\blender\makesdna" /I "..\..\..\source\gameengine\network" /I "..\..\..\..\lib\windows\decimation\include" /I "..\..\..\source\blender\blenpluginapi\\" /I "..\..\..\..\lib\windows\blenkey\include" /D "WIN32" /D "_MBCS" /D "_LIB" /D "_CONSOLE" /D "NAN_GAME" /D "GAME" /U "_DEBUG" /J /FD /GZ /c
+# ADD CPP /nologo /MTd /W3 /Gm /GX /Zi /Od /I "..\..\..\..\lib\windows\guardedalloc\include" /I "..\..\..\source\blender\renderui" /I "..\..\..\source\gameengine\soundsystem\\" /I "..\..\..\..\lib\windows\python\include\python2.2\\" /I "..\..\..\source\blender\renderconverter" /I "..\..\..\source\blender\verify" /I "..\..\..\source\blender\readstreamglue" /I "..\..\..\source\gameengine\soundsystem\snd_openal" /I "..\..\..\source\blender\imbuf" /I "..\..\..\source\blender\blenloader" /I "..\..\..\source\kernel\gen_system" /I "..\..\..\source\blender\blenkernel" /I "..\..\..\source\blender\blenlib" /I "..\..\..\source\blender\misc" /I "..\..\..\source\blender\python" /I "..\..\..\source\blender\radiosity\extern\include" /I "..\..\..\source\blender\render\extern\include" /I "..\..\..\source\blender\include" /I "..\..\..\source\blender" /I "..\..\..\source\blender\makesdna" /I "..\..\..\source\gameengine\network" /I "..\..\..\..\lib\windows\decimation\include" /I "..\..\..\source\blender\blenpluginapi\\" /I "..\..\..\..\lib\windows\blenkey\include" /D "WIN32" /D "_MBCS" /D "_LIB" /D "_CONSOLE" /D "NAN_GAME" /D "GAME" /U "_DEBUG" /J /FD /GZ /c
 # ADD BASE RSC /l 0x409 /d "_DEBUG"
 # ADD RSC /l 0x409 /d "_DEBUG"
 BSC32=bscmake.exe