Refactor: Collada: remove param, changed order of params in Function call
authorGaia Clary <gaia.clary@machinimatrix.org>
Sat, 17 Mar 2018 13:16:19 +0000 (14:16 +0100)
committerGaia Clary <gaia.clary@machinimatrix.org>
Sat, 17 Mar 2018 13:16:19 +0000 (14:16 +0100)
* In the Collada Module parameters are typically ordered
  in a similar way. I changed this to:

    extern std::string get_joint_id(Object *ob, Bone *bone);

* The Object parameter was not used in get_joint_sid().
  I changed this to:

extern std::string get_joint_sid(Bone *bone);

source/blender/collada/AnimationExporter.cpp
source/blender/collada/ArmatureExporter.cpp
source/blender/collada/ControllerExporter.cpp
source/blender/collada/collada_internal.cpp
source/blender/collada/collada_internal.h

index 5492fcb..a59665f 100644 (file)
@@ -771,7 +771,7 @@ void AnimationExporter::dae_baked_animation(std::vector<float> &fra, Object *ob_
 
        addSampler(sampler);
 
-       std::string target = get_joint_id(bone, ob_arm) + "/transform";
+       std::string target = get_joint_id(ob_arm, bone) + "/transform";
        addChannel(COLLADABU::URI(empty, sampler_id), target);
 
        closeAnimation();
index d2495a8..92ec8b4 100644 (file)
@@ -89,7 +89,7 @@ void ArmatureExporter::add_armature_bones(Object *ob_arm, Scene *sce,
 void ArmatureExporter::write_bone_URLs(COLLADASW::InstanceController &ins, Object *ob_arm, Bone *bone)
 {
        if (bc_is_root_bone(bone, this->export_settings->deform_bones_only))
-               ins.addSkeleton(COLLADABU::URI(COLLADABU::Utils::EMPTY_STRING, get_joint_id(bone, ob_arm)));
+               ins.addSkeleton(COLLADABU::URI(COLLADABU::Utils::EMPTY_STRING, get_joint_id(ob_arm, bone)));
        else {
                for (Bone *child = (Bone *)bone->childbase.first; child; child = child->next) {
                        write_bone_URLs(ins, ob_arm, child);
@@ -165,9 +165,9 @@ void ArmatureExporter::add_bone_node(Bone *bone, Object *ob_arm, Scene *sce,
                                      std::list<Object *>& child_objects)
 {
        if (!(this->export_settings->deform_bones_only && bone->flag & BONE_NO_DEFORM)) {
-               std::string node_id = get_joint_id(bone, ob_arm);
+               std::string node_id = get_joint_id(ob_arm, bone);
                std::string node_name = std::string(bone->name);
-               std::string node_sid = get_joint_sid(bone, ob_arm);
+               std::string node_sid = get_joint_sid(bone);
 
                COLLADASW::Node node(mSW);
 
index 4afe71f..14e8e03 100644 (file)
@@ -71,7 +71,7 @@ bool ControllerExporter::is_skinned_mesh(Object *ob)
 void ControllerExporter::write_bone_URLs(COLLADASW::InstanceController &ins, Object *ob_arm, Bone *bone)
 {
        if (bc_is_root_bone(bone, this->export_settings->deform_bones_only))
-               ins.addSkeleton(COLLADABU::URI(COLLADABU::Utils::EMPTY_STRING, get_joint_id(bone, ob_arm)));
+               ins.addSkeleton(COLLADABU::URI(COLLADABU::Utils::EMPTY_STRING, get_joint_id(ob_arm, bone)));
        else {
                for (Bone *child = (Bone *)bone->childbase.first; child; child = child->next) {
                        write_bone_URLs(ins, ob_arm, child);
@@ -458,7 +458,7 @@ std::string ControllerExporter::add_joints_source(Object *ob_arm, ListBase *defb
        for (def = (bDeformGroup *)defbase->first; def; def = def->next) {
                Bone *bone = get_bone_from_defgroup(ob_arm, def);
                if (bone)
-                       source.appendValues(get_joint_sid(bone, ob_arm));
+                       source.appendValues(get_joint_sid(bone));
        }
 
        source.finish();
index 8974acb..f2cc567 100644 (file)
@@ -327,12 +327,12 @@ std::string get_light_id(Object *ob)
        return translate_id(id_name(ob)) + "-light";
 }
 
-std::string get_joint_id(Bone *bone, Object *ob_arm)
+std::string get_joint_id(Object *ob, Bone *bone)
 {
-       return translate_id(id_name(ob_arm) + "_" + bone->name);
+       return translate_id(id_name(ob) + "_" + bone->name);
 }
 
-std::string get_joint_sid(Bone *bone, Object *ob_arm)
+std::string get_joint_sid(Bone *bone)
 {
        return translate_id(bone->name);
 }
index 5f3fa34..fc84810 100644 (file)
@@ -97,8 +97,8 @@ extern std::string get_geometry_id(Object *ob, bool use_instantiation);
 
 extern std::string get_light_id(Object *ob);
 
-extern std::string get_joint_id(Bone *bone, Object *ob_arm);
-extern std::string get_joint_sid(Bone *bone, Object *ob_arm);
+extern std::string get_joint_id(Object *ob, Bone *bone);
+extern std::string get_joint_sid(Bone *bone);
 
 extern std::string get_camera_id(Object *ob);