code clenup: rename BKE_mesh_poly_calc_angles -> BKE_mesh_calc_poly_angles
authorCampbell Barton <ideasman42@gmail.com>
Wed, 8 May 2013 12:56:51 +0000 (12:56 +0000)
committerCampbell Barton <ideasman42@gmail.com>
Wed, 8 May 2013 12:56:51 +0000 (12:56 +0000)
source/blender/blenkernel/BKE_mesh.h
source/blender/blenkernel/intern/mesh.c
source/blender/modifiers/intern/MOD_solidify.c

index d208a6b919d2938b7fe77cdbdd34d3daf143b574..4f8823ec46c59e425311481dccf65497a1c01966 100644 (file)
@@ -102,6 +102,9 @@ void BKE_mesh_calc_poly_center(struct MPoly *mpoly, struct MLoop *loopstart,
 float BKE_mesh_calc_poly_area(struct MPoly *mpoly, struct MLoop *loopstart,
                               struct MVert *mvarray, const float polynormal[3]);
 
+void BKE_mesh_calc_poly_angles(struct MPoly *mpoly, struct MLoop *loopstart,
+                               struct MVert *mvarray, float angles[]);
+
 void BKE_mesh_calc_relative_deform(
         const struct MPoly *mpoly, const int totpoly,
         const struct MLoop *mloop, const int totvert,
@@ -342,8 +345,6 @@ void BKE_mesh_loops_to_mface_corners(struct CustomData *fdata, struct CustomData
                                      const int numTex, const int numCol, const int hasPCol, const int hasOrigSpace);
 
 void BKE_mesh_poly_edgehash_insert(struct EdgeHash *ehash, const struct MPoly *mp, const struct MLoop *mloop);
-void BKE_mesh_poly_calc_angles(struct MVert *mvert, struct MLoop *mloop,
-                               struct MPoly *mp, float angles[]);
 
 void BKE_mesh_do_versions_cd_flag_init(struct Mesh *mesh);
 
index 7581aa745fff6ddb83af4f62b91d21ff478e3526..0575407937a05b122da3aef3d6a722e67ce4d39c 100644 (file)
@@ -3462,20 +3462,21 @@ void BKE_mesh_tessface_clear(Mesh *mesh)
 }
 
 #if 0 /* slow version of the function below */
-void BKE_mesh_poly_calc_angles(MVert *mvert, MLoop *mloop,
-                                 MPoly *mp, float angles[])
+void BKE_mesh_calc_poly_angles(MPoly *mpoly, MLoop *loopstart,
+                               MVert *mvarray, float angles[])
 {
        MLoop *ml;
+       MLoop *mloop = &loopstart[-mpoly->loopstart];
 
        int j;
-       for (j = 0, ml = mloop + mp->loopstart; j < mp->totloop; j++, ml++) {
-               MLoop *ml_prev = ME_POLY_LOOP_PREV(mloop, mp, j);
-               MLoop *ml_next = ME_POLY_LOOP_NEXT(mloop, mp, j);
+       for (j = 0, ml = loopstart; j < mpoly->totloop; j++, ml++) {
+               MLoop *ml_prev = ME_POLY_LOOP_PREV(mloop, mpoly, j);
+               MLoop *ml_next = ME_POLY_LOOP_NEXT(mloop, mpoly, j);
 
                float e1[3], e2[3];
 
-               sub_v3_v3v3(e1, mvert[ml_next->v].co, mvert[ml->v].co);
-               sub_v3_v3v3(e2, mvert[ml_prev->v].co, mvert[ml->v].co);
+               sub_v3_v3v3(e1, mvarray[ml_next->v].co, mvarray[ml->v].co);
+               sub_v3_v3v3(e2, mvarray[ml_prev->v].co, mvarray[ml->v].co);
 
                angles[j] = (float)M_PI - angle_v3v3(e1, e2);
        }
@@ -3483,39 +3484,20 @@ void BKE_mesh_poly_calc_angles(MVert *mvert, MLoop *mloop,
 
 #else /* equivalent the function above but avoid multiple subtractions + normalize */
 
-void BKE_mesh_poly_edgehash_insert(EdgeHash *ehash, const MPoly *mp, const MLoop *mloop)
-{
-       const MLoop *ml, *ml_next;
-       int i = mp->totloop;
-
-       ml_next = mloop;       /* first loop */
-       ml = &ml_next[i - 1];  /* last loop */
-
-       while (i-- != 0) {
-               if (!BLI_edgehash_haskey(ehash, ml->v, ml_next->v)) {
-                       BLI_edgehash_insert(ehash, ml->v, ml_next->v, NULL);
-               }
-
-               ml = ml_next;
-               ml_next++;
-       }
-}
-
-void BKE_mesh_poly_calc_angles(MVert *mvert, MLoop *mloop,
-                                 MPoly *mp, float angles[])
+void BKE_mesh_calc_poly_angles(MPoly *mpoly, MLoop *loopstart,
+                               MVert *mvarray, float angles[])
 {
-       MLoop *ml = mloop + mp->loopstart;
        float nor_prev[3];
        float nor_next[3];
 
-       int i_this = mp->totloop - 1;
+       int i_this = mpoly->totloop - 1;
        int i_next = 0;
 
-       sub_v3_v3v3(nor_prev, mvert[ml[i_this - 1].v].co, mvert[ml[i_this].v].co);
+       sub_v3_v3v3(nor_prev, mvarray[loopstart[i_this - 1].v].co, mvarray[loopstart[i_this].v].co);
        normalize_v3(nor_prev);
 
-       while (i_next < mp->totloop) {
-               sub_v3_v3v3(nor_next, mvert[ml[i_this].v].co, mvert[ml[i_next].v].co);
+       while (i_next < mpoly->totloop) {
+               sub_v3_v3v3(nor_next, mvarray[loopstart[i_this].v].co, mvarray[loopstart[i_next].v].co);
                normalize_v3(nor_next);
                angles[i_this] = angle_normalized_v3v3(nor_prev, nor_next);
 
@@ -3527,6 +3509,23 @@ void BKE_mesh_poly_calc_angles(MVert *mvert, MLoop *mloop,
 }
 #endif
 
+void BKE_mesh_poly_edgehash_insert(EdgeHash *ehash, const MPoly *mp, const MLoop *mloop)
+{
+       const MLoop *ml, *ml_next;
+       int i = mp->totloop;
+
+       ml_next = mloop;       /* first loop */
+       ml = &ml_next[i - 1];  /* last loop */
+
+       while (i-- != 0) {
+               if (!BLI_edgehash_haskey(ehash, ml->v, ml_next->v)) {
+                       BLI_edgehash_insert(ehash, ml->v, ml_next->v, NULL);
+               }
+
+               ml = ml_next;
+               ml_next++;
+       }
+}
 
 void BKE_mesh_do_versions_cd_flag_init(Mesh *mesh)
 {
index 60891328ff68b0df1e12dcf47a7aed6e571ad010..660e5912388ee7cdfe4cbea7c4c664be0d27e6f2 100644 (file)
@@ -520,7 +520,7 @@ static DerivedMesh *applyModifier(
                }
 
                for (i = 0, mp = mpoly; i < numFaces; i++, mp++) {
-                       /* #BKE_mesh_poly_calc_angles logic is inlined here */
+                       /* #BKE_mesh_calc_poly_angles logic is inlined here */
                        float nor_prev[3];
                        float nor_next[3];