Fix wrong user counter in world node trees
authorSergey Sharybin <sergey.vfx@gmail.com>
Wed, 29 Aug 2012 12:47:42 +0000 (12:47 +0000)
committerSergey Sharybin <sergey.vfx@gmail.com>
Wed, 29 Aug 2012 12:47:42 +0000 (12:47 +0000)
World is being localized without increasing ID users, so no need
to decrease ID users on localized world free.

source/blender/blenkernel/BKE_world.h
source/blender/blenkernel/intern/world.c
source/blender/editors/render/render_preview.c

index 67896fffc4d046623f256a68d58f6ef31368362e..7a23bff0184048d570ddf8f7fe96e9ccaf5d74aa 100644 (file)
@@ -35,7 +35,8 @@
 
 struct World;
 
-void BKE_world_free(struct World *sc); 
+void BKE_world_free(struct World *sc);
+void BKE_world_free_ex(struct World *sc, int do_id_user);
 struct World *add_world(const char *name);
 struct World *BKE_world_copy(struct World *wrld);
 struct World *localize_world(struct World *wrld);
index dd71e43182e9e2a0646f0237d66682bc042ae996..434bfe19c1f83c0b6127a9560a2d369cdda4d0ca 100644 (file)
 #include "BKE_node.h"
 #include "BKE_world.h"
 
-void BKE_world_free(World *wrld)
+void BKE_world_free_ex(World *wrld, int do_id_user)
 {
        MTex *mtex;
        int a;
        
        for (a = 0; a < MAX_MTEX; a++) {
                mtex = wrld->mtex[a];
-               if (mtex && mtex->tex) mtex->tex->id.us--;
+               if (do_id_user && mtex && mtex->tex) mtex->tex->id.us--;
                if (mtex) MEM_freeN(mtex);
        }
        BKE_previewimg_free(&wrld->preview);
@@ -67,7 +67,7 @@ void BKE_world_free(World *wrld)
 
        /* is no lib link block, but world extension */
        if (wrld->nodetree) {
-               ntreeFreeTree(wrld->nodetree);
+               ntreeFreeTree_ex(wrld->nodetree, do_id_user);
                MEM_freeN(wrld->nodetree);
        }
 
@@ -75,6 +75,10 @@ void BKE_world_free(World *wrld)
        wrld->id.icon_id = 0;
 }
 
+void BKE_world_free(World *wrld)
+{
+       BKE_world_free_ex(wrld, TRUE);
+}
 
 World *add_world(const char *name)
 {
index add2cbd566bf1d7bfaeef7fc03e1f937cf173ca3..068a7aaa50ab73b01b85e42dfb2c06bbb4bdb176 100644 (file)
@@ -788,7 +788,7 @@ static void shader_preview_free(void *customdata)
                
                /* get rid of copied world */
                BLI_remlink(&pr_main->world, sp->worldcopy);
-               BKE_world_free(sp->worldcopy);
+               BKE_world_free_ex(sp->worldcopy, FALSE);
                
                properties = IDP_GetProperties((ID *)sp->worldcopy, FALSE);
                if (properties) {