style cleanup: use c style comments in C code
authorCampbell Barton <ideasman42@gmail.com>
Fri, 6 Jul 2012 23:56:59 +0000 (23:56 +0000)
committerCampbell Barton <ideasman42@gmail.com>
Fri, 6 Jul 2012 23:56:59 +0000 (23:56 +0000)
89 files changed:
source/blender/avi/intern/avi.c
source/blender/blenkernel/intern/DerivedMesh.c
source/blender/blenkernel/intern/action.c
source/blender/blenkernel/intern/anim.c
source/blender/blenkernel/intern/anim_sys.c
source/blender/blenkernel/intern/blender.c
source/blender/blenkernel/intern/bmfont.c
source/blender/blenkernel/intern/bvhutils.c
source/blender/blenkernel/intern/cloth.c
source/blender/blenkernel/intern/collision.c
source/blender/blenkernel/intern/constraint.c
source/blender/blenkernel/intern/depsgraph.c
source/blender/blenkernel/intern/fcurve.c
source/blender/blenkernel/intern/fmodifier.c
source/blender/blenkernel/intern/image.c
source/blender/blenkernel/intern/implicit.c
source/blender/blenkernel/intern/ipo.c
source/blender/blenkernel/intern/material.c
source/blender/blenkernel/intern/nla.c
source/blender/blenkernel/intern/object.c
source/blender/blenkernel/intern/scene.c
source/blender/blenkernel/intern/shrinkwrap.c
source/blender/blenlib/intern/DLRB_tree.c
source/blender/blenlib/intern/math_matrix.c
source/blender/bmesh/intern/bmesh_opdefines.c
source/blender/editors/animation/anim_channels_defines.c
source/blender/editors/animation/anim_channels_edit.c
source/blender/editors/animation/anim_draw.c
source/blender/editors/animation/anim_filter.c
source/blender/editors/animation/anim_ipo_utils.c
source/blender/editors/animation/fmodifier_ui.c
source/blender/editors/animation/keyframes_draw.c
source/blender/editors/animation/keyframing.c
source/blender/editors/animation/keyingsets.c
source/blender/editors/armature/armature_ops.c
source/blender/editors/armature/editarmature.c
source/blender/editors/armature/poseSlide.c
source/blender/editors/armature/poselib.c
source/blender/editors/armature/poseobject.c
source/blender/editors/armature/reeb.c
source/blender/editors/curve/editfont.c
source/blender/editors/gpencil/gpencil_paint.c
source/blender/editors/interface/interface_anim.c
source/blender/editors/interface/interface_draw.c
source/blender/editors/interface/interface_handlers.c
source/blender/editors/interface/interface_regions.c
source/blender/editors/interface/interface_style.c
source/blender/editors/interface/interface_templates.c
source/blender/editors/interface/interface_widgets.c
source/blender/editors/interface/resources.c
source/blender/editors/interface/view2d_ops.c
source/blender/editors/mesh/editface.c
source/blender/editors/mesh/editmesh_bvh.c
source/blender/editors/mesh/editmesh_select.c
source/blender/editors/mesh/editmesh_tools.c
source/blender/editors/object/object_add.c
source/blender/editors/object/object_constraint.c
source/blender/editors/object/object_edit.c
source/blender/editors/object/object_hook.c
source/blender/editors/object/object_transform.c
source/blender/editors/object/object_vgroup.c
source/blender/editors/physics/physics_fluid.c
source/blender/editors/sculpt_paint/paint_cursor.c
source/blender/editors/sculpt_paint/paint_image.c
source/blender/editors/space_action/action_edit.c
source/blender/editors/space_buttons/buttons_header.c
source/blender/editors/space_file/filelist.c
source/blender/editors/space_file/fsmenu.c
source/blender/editors/space_graph/graph_edit.c
source/blender/editors/space_graph/graph_select.c
source/blender/editors/space_image/image_ops.c
source/blender/editors/space_nla/nla_channels.c
source/blender/editors/space_view3d/drawanimviz.c
source/blender/editors/space_view3d/drawobject.c
source/blender/imbuf/intern/IMB_anim.h
source/blender/python/intern/bpy_rna.c
source/blender/python/mathutils/mathutils_Matrix.c
source/blender/render/intern/source/occlusion.c
source/blender/render/intern/source/sunsky.c
source/blender/render/intern/source/texture_ocean.c
source/blender/render/intern/source/volume_precache.c
source/blender/render/intern/source/volumetric.c
source/blender/render/intern/source/voxeldata.c
source/blender/render/intern/source/zbuf.c
source/blender/windowmanager/intern/wm_files.c
source/blender/windowmanager/intern/wm_init_exit.c
source/blender/windowmanager/intern/wm_keymap.c
source/blender/windowmanager/intern/wm_subwindow.c
source/creator/creator.c

index 3d04db56d43bb9a14d9e233c866106e153247543..cceba82aca77aa707f17ec0628dc72887ed86267 100644 (file)
@@ -870,7 +870,7 @@ AviError AVI_open_compress(char *name, AviMovie *movie, int streams, ...)
                        }
                }
                else if (movie->streams[i].sh.Type == FCC("auds")) {
-                       // pass
+                       /* pass */
                }
 #endif
                }
index 3f28a4afe8de933e5c52e63981fcb1005a953182..120a0b2ba2761813c9f550334fd46acfbbecae10 100644 (file)
@@ -74,7 +74,7 @@
 static DerivedMesh *navmesh_dm_createNavMeshForVisualization(DerivedMesh *dm);
 #endif
 
-#include "BLO_sys_types.h" // for intptr_t support
+#include "BLO_sys_types.h" /* for intptr_t support */
 
 #include "GL/glew.h"
 
@@ -956,22 +956,22 @@ void weight_to_rgb(float r_rgb[3], const float weight)
 {
        const float blend = ((weight / 2.0f) + 0.5f);
 
-       if (weight <= 0.25f) {    // blue->cyan
+       if (weight <= 0.25f) {    /* blue->cyan */
                r_rgb[0] = 0.0f;
                r_rgb[1] = blend * weight * 4.0f;
                r_rgb[2] = blend;
        }
-       else if (weight <= 0.50f) {   // cyan->green
+       else if (weight <= 0.50f) {  /* cyan->green */
                r_rgb[0] = 0.0f;
                r_rgb[1] = blend;
                r_rgb[2] = blend * (1.0f - ((weight - 0.25f) * 4.0f));
        }
-       else if (weight <= 0.75f) { // green->yellow
+       else if (weight <= 0.75f) {  /* green->yellow */
                r_rgb[0] = blend * ((weight - 0.50f) * 4.0f);
                r_rgb[1] = blend;
                r_rgb[2] = 0.0f;
        }
-       else if (weight <= 1.0f) { // yellow->red
+       else if (weight <= 1.0f) {  /* yellow->red */
                r_rgb[0] = blend;
                r_rgb[1] = blend * (1.0f - ((weight - 0.75f) * 4.0f));
                r_rgb[2] = 0.0f;
@@ -2379,16 +2379,16 @@ float *mesh_get_mapped_verts_nors(Scene *scene, Object *ob)
 
 typedef struct {
        float *precomputedFaceNormals;
-       MTFace *mtface;     // texture coordinates
-       MFace *mface;       // indices
-       MVert *mvert;       // vertices & normals
+       MTFace *mtface;     /* texture coordinates */
+       MFace *mface;       /* indices */
+       MVert *mvert;       /* vertices & normals */
        float (*orco)[3];
-       float (*tangent)[4];    // destination
+       float (*tangent)[4];    /* destination */
        int numTessFaces;
 
 } SGLSLMeshToTangent;
 
-// interface
+/* interface */
 #include "mikktspace.h"
 
 static int GetNumFaces(const SMikkTSpaceContext *pContext)
@@ -2508,7 +2508,7 @@ void DM_add_tangent_layer(DerivedMesh *dm)
        BLI_memarena_use_calloc(arena);
        vtangents = MEM_callocN(sizeof(VertexTangent *) * totvert, "VertexTangent");
 
-       // new computation method
+       /* new computation method */
        iCalcNewMethod = 1;
        if (iCalcNewMethod != 0) {
                SGLSLMeshToTangent mesh2tangent = {0};
@@ -2532,7 +2532,7 @@ void DM_add_tangent_layer(DerivedMesh *dm)
                sInterface.m_getNormal = GetNormal;
                sInterface.m_setTSpaceBasic = SetTSpace;
 
-               // 0 if failed
+               /* 0 if failed */
                iCalcNewMethod = genTangSpaceDefault(&sContext);
        }
 
@@ -2638,7 +2638,7 @@ void DM_calc_auto_bump_scale(DerivedMesh *dm)
                                        tex_coords[3] = mtface[f].uv[3];
                                }
 
-                               // discard degenerate faces
+                               /* discard degenerate faces */
                                is_degenerate = 0;
                                if (equals_v3v3(verts[0], verts[1]) || equals_v3v3(verts[0], verts[2]) || equals_v3v3(verts[1], verts[2]) ||
                                    equals_v2v2(tex_coords[0], tex_coords[1]) || equals_v2v2(tex_coords[0], tex_coords[2]) || equals_v2v2(tex_coords[1], tex_coords[2]))
@@ -2646,7 +2646,7 @@ void DM_calc_auto_bump_scale(DerivedMesh *dm)
                                        is_degenerate = 1;
                                }
 
-                               // verify last vertex as well if this is a quad
+                               /* verify last vertex as well if this is a quad */
                                if (is_degenerate == 0 && nr_verts == 4) {
                                        if (equals_v3v3(verts[3], verts[0]) || equals_v3v3(verts[3], verts[1]) || equals_v3v3(verts[3], verts[2]) ||
                                            equals_v2v2(tex_coords[3], tex_coords[0]) || equals_v2v2(tex_coords[3], tex_coords[1]) || equals_v2v2(tex_coords[3], tex_coords[2]))
@@ -2654,7 +2654,7 @@ void DM_calc_auto_bump_scale(DerivedMesh *dm)
                                                is_degenerate = 1;
                                        }
 
-                                       // verify the winding is consistent
+                                       /* verify the winding is consistent */
                                        if (is_degenerate == 0) {
                                                float prev_edge[2];
                                                int is_signed = 0;
@@ -2681,11 +2681,11 @@ void DM_calc_auto_bump_scale(DerivedMesh *dm)
                                        }
                                }
 
-                               // proceed if not a degenerate face
+                               /* proceed if not a degenerate face */
                                if (is_degenerate == 0) {
                                        int nr_tris_to_pile = 0;
-                                       // quads split at shortest diagonal
-                                       int offs = 0;       // initial triangulation is 0,1,2 and 0, 2, 3
+                                       /* quads split at shortest diagonal */
+                                       int offs = 0;  /* initial triangulation is 0,1,2 and 0, 2, 3 */
                                        if (nr_verts == 4) {
                                                float pos_len_diag0, pos_len_diag1;
                                                float vtmp[3];
@@ -2743,7 +2743,7 @@ void DM_calc_auto_bump_scale(DerivedMesh *dm)
                        }
                }
 
-               // finalize
+               /* finalize */
                {
                        const float avg_area_ratio = (nr_accumulated > 0) ? ((float)(dsum / nr_accumulated)) : 1.0f;
                        const float use_as_render_bump_scale = sqrtf(avg_area_ratio);       // use width of average surface ratio as your bump scale
index 8d1707725b561268e901d3488419d7d55b69afa1..af6583fd7262f5e5ae6bbf2b4c7499345c1d5cbf 100644 (file)
@@ -134,7 +134,7 @@ void BKE_action_make_local(bAction *act)
        if (act->id.lib == NULL)
                return;
        
-       // XXX: double-check this; it used to be just single-user check, but that was when fake-users were still default
+       /* XXX: double-check this; it used to be just single-user check, but that was when fake-users were still default */
        if ((act->id.flag & LIB_FAKEUSER) && (act->id.us <= 1)) {
                id_clear_lib_data(bmain, &act->id);
                return;
@@ -547,7 +547,7 @@ void BKE_pose_copy_data(bPose **dst, bPose *src, int copycon)
        outPose->ikparam = MEM_dupallocN(src->ikparam);
        
        for (pchan = outPose->chanbase.first; pchan; pchan = pchan->next) {
-               // TODO: rename this argument...
+               /* TODO: rename this argument... */
                if (copycon) {
                        copy_constraints(&listb, &pchan->constraints, TRUE);  // copy_constraints NULLs listb
                        pchan->constraints = listb;
@@ -807,7 +807,7 @@ void framechange_poses_clear_unkeyed(void)
        bPoseChannel *pchan;
        
        /* This needs to be done for each object that has a pose */
-       // TODO: proxies may/may not be correctly handled here... (this needs checking) 
+       /* TODO: proxies may/may not be correctly handled here... (this needs checking) */
        for (ob = G.main->object.first; ob; ob = ob->id.next) {
                /* we only need to do this on objects with a pose */
                if ( (pose = ob->pose) ) {
@@ -907,7 +907,7 @@ void calc_action_range(const bAction *act, float *start, float *end, short incl_
                                float nmin, nmax;
                                
                                /* get extents for this curve */
-                               // TODO: allow enabling/disabling this?
+                               /* TODO: allow enabling/disabling this? */
                                calc_fcurve_range(fcu, &nmin, &nmax, FALSE, TRUE);
                                
                                /* compare to the running tally */
@@ -949,7 +949,7 @@ void calc_action_range(const bAction *act, float *start, float *end, short incl_
                                        }
                                        break;
                                                
-                                       // TODO: function modifier may need some special limits
+                                       /* TODO: function modifier may need some special limits */
                                                
                                        default: /* all other standard modifiers are on the infinite range... */
                                                min = MINAFRAMEF;
@@ -1129,7 +1129,7 @@ void BKE_pose_copy_result(bPose *to, bPose *from)
        bPoseChannel *pchanto, *pchanfrom;
        
        if (to == NULL || from == NULL) {
-               printf("pose result copy error to:%p from:%p\n", (void *)to, (void *)from); // debug temp
+               printf("pose result copy error to:%p from:%p\n", (void *)to, (void *)from); /* debug temp */
                return;
        }
 
@@ -1378,12 +1378,12 @@ static float stridechannel_frame(Object *ob, float sizecorr, bActionStrip *strip
                        /* now we need to go pdist further (or less) on cu path */
                        where_on_path(ob, (pathdist) / path->totdist, vec1, dir); /* vec needs size 4 */
                        if (pdistNewNormalized <= 1) {
-                               // search for correction in positive path-direction
+                               /* search for correction in positive path-direction */
                                where_on_path(ob, pdistNewNormalized, vec2, dir);   /* vec needs size 4 */
                                sub_v3_v3v3(stride_offset, vec2, vec1);
                        }
                        else {
-                               // we reached the end of the path, search backwards instead
+                               /* we reached the end of the path, search backwards instead */
                                where_on_path(ob, (pathdist - pdist) / path->totdist, vec2, dir);   /* vec needs size 4 */
                                sub_v3_v3v3(stride_offset, vec1, vec2);
                        }
index 52399801691ff26d6307444f55a4187921420842..16ff1646f436c291f79f36aa02e5841216dfd2a6 100644 (file)
@@ -86,24 +86,24 @@ void animviz_settings_init(bAnimVizSettings *avs)
        /* sanity check */
        if (avs == NULL)
                return;
-               
+
        /* ghosting settings */
        avs->ghost_bc = avs->ghost_ac = 10;
-       
-       avs->ghost_sf = 1; // xxx - take from scene instead?
-       avs->ghost_ef = 250; // xxx - take from scene instead?
-       
+
+       avs->ghost_sf = 1; /* xxx - take from scene instead? */
+       avs->ghost_ef = 250; /* xxx - take from scene instead? */
+
        avs->ghost_step = 1;
-       
-       
+
+
        /* path settings */
        avs->path_bc = avs->path_ac = 10;
-       
-       avs->path_sf = 1; // xxx - take from scene instead?
-       avs->path_ef = 250; // xxx - take from scene instead?
-       
+
+       avs->path_sf = 1; /* xxx - take from scene instead? */
+       avs->path_ef = 250; /* xxx - take from scene instead? */
+
        avs->path_viewflag = (MOTIONPATH_VIEW_KFRAS | MOTIONPATH_VIEW_KFNOS);
-       
+
        avs->path_step = 1;
 }
 
@@ -246,7 +246,7 @@ typedef struct MPathTarget {
 /* get list of motion paths to be baked for the given object
  *  - assumes the given list is ready to be used
  */
-// TODO: it would be nice in future to be able to update objects dependent on these bones too?
+/* TODO: it would be nice in future to be able to update objects dependent on these bones too? */
 void animviz_get_object_motionpaths(Object *ob, ListBase *targets)
 {
        MPathTarget *mpt;
@@ -309,7 +309,9 @@ static void motionpaths_calc_optimise_depsgraph(Scene *scene, ListBase *targets)
                                BLI_addhead(&scene->base, base);
                                
                                mpt->ob->flag |= BA_TEMP_TAG;
-                               break; // we really don't need to continue anymore once this happens, but this line might really 'break'
+
+                               /* we really don't need to continue anymore once this happens, but this line might really 'break' */
+                               break;
                        }
                }
        }
@@ -328,17 +330,17 @@ static void motionpaths_calc_update_scene(Scene *scene)
        DAG_scene_update_flags(G.main, scene, scene->lay, TRUE);
        
        /* find the last object with the tag 
-        *      - all those afterwards are assumed to not be relevant for our calculations
+        * - all those afterwards are assumed to not be relevant for our calculations
         */
-       // optimize further by moving out...
+       /* optimize further by moving out... */
        for (base = scene->base.first; base; base = base->next) {
                if (base->object->flag & BA_TEMP_TAG)
                        last = base;
        }
        
        /* perform updates for tagged objects */
-       // XXX: this will break if rigs depend on scene or other data that 
-       // is animated but not attached to/updatable from objects
+       /* XXX: this will break if rigs depend on scene or other data that
+        * is animated but not attached to/updatable from objects */
        for (base = scene->base.first; base; base = base->next) {
                /* update this object */
                BKE_object_handle_update(scene, base->object);
@@ -353,7 +355,7 @@ static void motionpaths_calc_update_scene(Scene *scene)
           *    that doesn't force complete update, but for now, this is the
           *    most accurate way!
           */
-       BKE_scene_update_for_newframe(G.main, scene, scene->lay); // XXX this is the best way we can get anything moving
+       BKE_scene_update_for_newframe(G.main, scene, scene->lay); /* XXX this is the best way we can get anything moving */
 #endif
 }
 
@@ -401,9 +403,9 @@ static void motionpaths_calc_bake_targets(Scene *scene, ListBase *targets)
 /* Perform baking of the given object's and/or its bones' transforms to motion paths 
  *     - scene: current scene
  *     - ob: object whose flagged motionpaths should get calculated
- *     - recalc: whether we need to 
+ *     - recalc: whether we need to
  */
-// TODO: include reports pointer?
+/* TODO: include reports pointer? */
 void animviz_calc_motionpaths(Scene *scene, ListBase *targets)
 {
        MPathTarget *mpt;
@@ -418,9 +420,9 @@ void animviz_calc_motionpaths(Scene *scene, ListBase *targets)
        cfra = CFRA;
        sfra = efra = cfra;
        
-       // TODO: this method could be improved...
-       //      1) max range for standard baking
-       //      2) minimum range for recalc baking (i.e. between keyframes, but how?)
+       /* TODO: this method could be improved...
+        * 1) max range for standard baking
+        * 2) minimum range for recalc baking (i.e. between keyframes, but how?) */
        for (mpt = targets->first; mpt; mpt = mpt->next) {
                /* try to increase area to do (only as much as needed) */
                sfra = MIN2(sfra, mpt->mpath->start_frame);
@@ -429,7 +431,7 @@ void animviz_calc_motionpaths(Scene *scene, ListBase *targets)
        if (efra <= sfra) return;
        
        /* optimize the depsgraph for faster updates */
-       // TODO: whether this is used should depend on some setting for the level of optimisations used
+       /* TODO: whether this is used should depend on some setting for the level of optimisations used */
        motionpaths_calc_optimise_depsgraph(scene, targets);
        
        /* calculate path over requested range */
index 943bad35cf27573c28c6ad3369caa7ab760e67e6..f7b18ce557aa1dac059c3ad08eacca8f0d03ba0e 100644 (file)
@@ -76,9 +76,9 @@ short id_type_can_have_animdata(ID *id)
        /* sanity check */
        if (id == NULL)
                return 0;
-               
+
        /* Only some ID-blocks have this info for now */
-       // TODO: finish adding this for the other blocktypes
+       /* TODO: finish adding this for the other blocktypes */
        switch (GS(id->name)) {
                /* has AnimData */
                case ID_OB:
@@ -231,7 +231,7 @@ void BKE_free_animdata(ID *id)
                        free_fcurves(&adt->drivers);
                        
                        /* free overrides */
-                       // TODO...
+                       /* TODO... */
                        
                        /* free animdata now */
                        MEM_freeN(adt);
@@ -334,7 +334,7 @@ void BKE_animdata_make_local(AnimData *adt)
        if (adt->remap && adt->remap->target) BKE_action_make_local(adt->remap->target);
        
        /* Drivers */
-       // TODO: need to remap the ID-targets too?
+       /* TODO: need to remap the ID-targets too? */
        
        /* NLA Data */
        for (nlt = adt->nla_tracks.first; nlt; nlt = nlt->next)
@@ -505,8 +505,8 @@ void BKE_animdata_separate_by_basepath(ID *srcID, ID *dstID, ListBase *basepaths
                else if (dstAdt->action == srcAdt->action) {
                        printf("Argh! Source and Destination share animation! ('%s' and '%s' both use '%s') Making new empty action\n",
                               srcID->name, dstID->name, srcAdt->action->id.name);
-                       
-                       // TODO: review this...
+
+                       /* TODO: review this... */
                        id_us_min(&dstAdt->action->id);
                        dstAdt->action = add_empty_action(dstAdt->action->id.name + 2);
                }
@@ -534,9 +534,9 @@ void BKE_animdata_separate_by_basepath(ID *srcID, ID *dstID, ListBase *basepaths
                                        /* just need to change lists */
                                        BLI_remlink(&srcAdt->drivers, fcu);
                                        BLI_addtail(&dstAdt->drivers, fcu);
-                                       
-                                       // TODO: add depsgraph flushing calls?
-                                       
+
+                                       /* TODO: add depsgraph flushing calls? */
+
                                        /* can stop now, as moved already */
                                        break;
                                }
@@ -603,7 +603,7 @@ static char *rna_path_rename_fix(ID *owner_id, const char *prefix, const char *o
                        BLI_dynstr_free(ds);
                        
                        /* check if the new path will solve our problems */
-                       // TODO: will need to check whether this step really helps in practice
+                       /* TODO: will need to check whether this step really helps in practice */
                        if (!verify_paths || check_rna_path_is_valid(owner_id, newPath)) {
                                /* free the old path, and return the new one, since we've solved the issues */
                                MEM_freeN(oldpath);
@@ -907,7 +907,7 @@ void BKE_all_animdata_fix_paths_rename(ID *ref_id, const char *prefix, const cha
 /* Finding Tools --------------------------- */
 
 /* Find the first path that matches the given criteria */
-// TODO: do we want some method to perform partial matches too?
+/* TODO: do we want some method to perform partial matches too? */
 KS_Path *BKE_keyingset_find_path(KeyingSet *ks, ID *id, const char group_name[], const char rna_path[], int array_index, int UNUSED(group_mode))
 {
        KS_Path *ksp;
@@ -1019,7 +1019,7 @@ KS_Path *BKE_keyingset_add_path(KeyingSet *ks, ID *id, const char group_name[],
                ksp->idtype = GS(id->name);
        
        /* just copy path info */
-       // TODO: should array index be checked too?
+       /* TODO: should array index be checked too? */
        ksp->rna_path = BLI_strdupn(rna_path, strlen(rna_path));
        ksp->array_index = array_index;
        
@@ -1216,8 +1216,8 @@ static short animsys_write_rna_setting(PointerRNA *ptr, char *path, int array_in
        }
        else {
                /* failed to get path */
-               // XXX don't tag as failed yet though, as there are some legit situations (Action Constraint) 
-               // where some channels will not exist, but shouldn't lock up Action
+               /* XXX don't tag as failed yet though, as there are some legit situations (Action Constraint)
+                * where some channels will not exist, but shouldn't lock up Action */
                if (G.debug & G_DEBUG) {
                        printf("Animato: Invalid path. ID = '%s',  '%s[%d]'\n",
                               (ptr && ptr->id.data) ? (((ID *)ptr->id.data)->name + 2) : "<No ID>",
@@ -1425,11 +1425,11 @@ static void nlastrip_evaluate_controls(NlaStrip *strip, float ctime)
                animsys_evaluate_fcurves(&strip_ptr, &strip->fcurves, NULL, ctime);
        }
 
-       /* if user can control the evaluation time (using F-Curves), consider the option which allows this time to be clamped 
+       /* if user can control the evaluation time (using F-Curves), consider the option which allows this time to be clamped
         * to lie within extents of the action-clip, so that a steady changing rate of progress through several cycles of the clip
         * can be achieved easily
         */
-       // NOTE: if we add any more of these special cases, we better group them up nicely...
+       /* NOTE: if we add any more of these special cases, we better group them up nicely... */
        if ((strip->flag & NLASTRIP_FLAG_USR_TIME) && (strip->flag & NLASTRIP_FLAG_USR_TIME_CYCLIC))
                strip->strip_time = fmod(strip->strip_time - strip->actstart, strip->actend - strip->actstart);
 }
@@ -1511,7 +1511,7 @@ NlaEvalStrip *nlastrips_ctime_get_strip(ListBase *list, ListBase *strips, short
         *  - skip if no influence (i.e. same effect as muting the strip)
         *      - negative influence is not supported yet... how would that be defined?
         */
-       // TODO: this sounds a bit hacky having a few isolated F-Curves stuck on some data it operates on...
+       /* TODO: this sounds a bit hacky having a few isolated F-Curves stuck on some data it operates on... */
        nlastrip_evaluate_controls(estrip, ctime);
        if (estrip->influence <= 0.0f)
                return NULL;
@@ -1668,7 +1668,7 @@ static void nlaevalchan_accumulate(NlaEvalChannel *nec, NlaEvalStrip *nes, short
                        break;
                
                case NLASTRIP_MODE_REPLACE:
-               default: // TODO: do we really want to blend by default? it seems more uses might prefer add...
+               default: /* TODO: do we really want to blend by default? it seems more uses might prefer add... */
                        /* do linear interpolation 
                         *      - the influence of the accumulated data (elsewhere, that is called dstweight) 
                         *        is 1 - influence, since the strip's influence is srcweight
@@ -1864,7 +1864,7 @@ static void nlastrip_evaluate_transition(PointerRNA *ptr, ListBase *channels, Li
        tmp_nes = *nes;
        
        /* evaluate these strips into a temp-buffer (tmp_channels) */
-       // FIXME: modifier evalation here needs some work...
+       /* FIXME: modifier evalation here needs some work... */
        /* first strip */
        tmp_nes.strip_mode = NES_TIME_TRANSITION_START;
        tmp_nes.strip = s1;
@@ -1928,11 +1928,11 @@ static void nlastrip_evaluate_meta(PointerRNA *ptr, ListBase *channels, ListBase
 void nlastrip_evaluate(PointerRNA *ptr, ListBase *channels, ListBase *modifiers, NlaEvalStrip *nes)
 {
        NlaStrip *strip = nes->strip;
-       
+
        /* to prevent potential infinite recursion problems (i.e. transition strip, beside meta strip containing a transition
         * several levels deep inside it), we tag the current strip as being evaluated, and clear this when we leave
         */
-       // TODO: be careful with this flag, since some edit tools may be running and have set this while animplayback was running
+       /* TODO: be careful with this flag, since some edit tools may be running and have set this while animplayback was running */
        if (strip->flag & NLASTRIP_FLAG_EDIT_TOUCHED)
                return;
        strip->flag |= NLASTRIP_FLAG_EDIT_TOUCHED;
@@ -2081,7 +2081,7 @@ static void animsys_evaluate_nla(ListBase *echannels, PointerRNA *ptr, AnimData
                }
                else {
                        /* special case - evaluate as if there isn't any NLA data */
-                       // TODO: this is really just a stop-gap measure...
+                       /* TODO: this is really just a stop-gap measure... */
                        animsys_evaluate_action(ptr, adt->action, adt->remap, ctime);
                        return;
                }
@@ -2107,10 +2107,10 @@ static void animsys_evaluate_nla(ListBase *echannels, PointerRNA *ptr, AnimData
 static void animsys_calculate_nla(PointerRNA *ptr, AnimData *adt, float ctime)
 {
        ListBase echannels = {NULL, NULL};
-       
-       // TODO: need to zero out all channels used, otherwise we have problems with threadsafety
-       // and also when the user jumps between different times instead of moving sequentially...
-       
+
+       /* TODO: need to zero out all channels used, otherwise we have problems with threadsafety
+        * and also when the user jumps between different times instead of moving sequentially... */
+
        /* evaluate the NLA stack, obtaining a set of values to flush */
        animsys_evaluate_nla(&echannels, ptr, adt, ctime);
        
@@ -2130,9 +2130,9 @@ static void animsys_calculate_nla(PointerRNA *ptr, AnimData *adt, float ctime)
 #if 0
 AnimOverride *BKE_animsys_validate_override(PointerRNA *UNUSED(ptr), char *UNUSED(path), int UNUSED(array_index))
 {
-       // FIXME: need to define how to get overrides
+       /* FIXME: need to define how to get overrides */
        return NULL;
-} 
+}
 #endif
 
 /* -------------------- */
@@ -2202,7 +2202,7 @@ void BKE_animsys_evaluate_animdata(Scene *scene, ID *id, AnimData *adt, float ct
         *      - NLA before Active Action, as Active Action behaves as 'tweaking track'
         *        that overrides 'rough' work in NLA
         */
-       // TODO: need to double check that this all works correctly
+       /* TODO: need to double check that this all works correctly */
        if ((recalc & ADT_RECALC_ANIM) || (adt->recalc & ADT_RECALC_ANIM)) {
                /* evaluate NLA data */
                if ((adt->nla_tracks.first) && !(adt->flag & ADT_NLA_EVAL_OFF)) {
index 0def299c24ae61f00b035063deae1cb155f82ec2..9e222307aa99836244872972518903b5b45723cc 100644 (file)
@@ -301,8 +301,8 @@ static void setup_app_data(bContext *C, BlendFileData *bfd, const char *filepath
                //setscreen(G.curscreen);
        }
        
-       // FIXME: this version patching should really be part of the file-reading code, 
-       // but we still get too many unrelated data-corruption crashes otherwise...
+       /* FIXME: this version patching should really be part of the file-reading code,
+        * but we still get too many unrelated data-corruption crashes otherwise... */
        if (G.main->versionfile < 250)
                do_versions_ipos_to_animato(G.main);
        
index e1f4e45e9c391a41ccd36cd32e4ddacf861b4f14..e85fe83b7523366023b99307e593a9518389e597 100644 (file)
@@ -96,9 +96,9 @@ void readBitmapFontVersion0(ImBuf * ibuf, unsigned char * rect, int step)
        ysize = (bytes + (ibuf->x - 1)) / ibuf->x;
        
        if (ysize < ibuf->y) {
-               // we're first going to copy all data into a liniar buffer.
-               // step can be 4 or 1 bytes, and the data is not sequential because
-               // the bitmap was flipped vertically.
+               /* we're first going to copy all data into a liniar buffer.
+                * step can be 4 or 1 bytes, and the data is not sequential because
+                * the bitmap was flipped vertically. */
                
                buffer = MEM_mallocN(bytes, "readBitmapFontVersion0:buffer");
                
@@ -113,7 +113,7 @@ void readBitmapFontVersion0(ImBuf * ibuf, unsigned char * rect, int step)
                        }
                }
                
-               // we're now going to endian convert the data
+               /* we're now going to endian convert the data */
                
                bmfont = MEM_mallocN(bytes, "readBitmapFontVersion0:bmfont");
                index = 0;
@@ -151,16 +151,16 @@ void readBitmapFontVersion0(ImBuf * ibuf, unsigned char * rect, int step)
                        printf("bytes = %d\n", bytes);
                }
 
-               // we've read the data from the image. Now we're going
-               // to crop the image vertically so only the bitmap data
-               // remains visible
-               
+               /* we've read the data from the image. Now we're going
+                * to crop the image vertically so only the bitmap data
+                * remains visible */
+
                ibuf->y -= ysize;
                ibuf->userdata = bmfont;
                ibuf->userflags |= IB_BITMAPFONT;
 
                if (ibuf->planes < 32) {
-                       // we're going to fake alpha here:
+                       /* we're going to fake alpha here: */
                        calcAlpha(ibuf);
                }
        }
@@ -176,32 +176,32 @@ void detectBitmapFont(ImBuf *ibuf)
        int i;
        
        if (ibuf != NULL && ibuf->rect != NULL) {
-                       // bitmap must have an x size that is a power of two
+                       /* bitmap must have an x size that is a power of two */
                if (is_power_of_two(ibuf->x)) {
                        rect = (unsigned char *) (ibuf->rect + (ibuf->x * (ibuf->y - 1)));
-                       // printf ("starts with: %s %c %c %c %c\n", rect, rect[0], rect[1], rect[2], rect[3]);
+                       /* printf ("starts with: %s %c %c %c %c\n", rect, rect[0], rect[1], rect[2], rect[3]); */
                        if (rect[0] == 'B' && rect[1] == 'F' && rect[2] == 'N' && rect[3] == 'T') {
-                               // printf("found 8bit font !\n");
-                               // round y size down
-                               // do the 8 bit font stuff. (not yet)
+                               /* printf("found 8bit font !\n");
+                                * round y size down
+                                * do the 8 bit font stuff. (not yet) */
                        }
                        else {
-                               // we try all 4 possible combinations
+                               /* we try all 4 possible combinations */
                                for (i = 0; i < 4; i++) {
                                        if (rect[0] == 'B' && rect[4] == 'F' && rect[8] == 'N' && rect[12] == 'T') {
-                                               // printf("found 24bit font !\n");
-                                               // We're going to parse the file:
-                                               
+                                               /* printf("found 24bit font !\n");
+                                                * We're going to parse the file: */
+
                                                version = (rect[16] << 8) | rect[20];
-                                               
+
                                                if (version == 0) {
                                                        readBitmapFontVersion0(ibuf, rect, 4);
                                                }
                                                else {
                                                        printf("detectBitmapFont :Unsupported version %d\n", version);
                                                }
-                                               
-                                               // on succes ibuf->userdata points to the bitmapfont
+
+                                               /* on succes ibuf->userdata points to the bitmapfont */
                                                if (ibuf->userdata) {
                                                        break;
                                                }
@@ -221,23 +221,23 @@ int locateGlyph(bmFont *bmfont, unsigned short unicode)
                min = 0;
                max = bmfont->glyphcount;
                while (1) {
-                       // look halfway for glyph
+                       /* look halfway for glyph */
                        current = (min + max) >> 1;
 
                        if (bmfont->glyphs[current].unicode == unicode) {
                                break;
                        }
                        else if (bmfont->glyphs[current].unicode < unicode) {
-                               // have to move up
+                               /* have to move up */
                                min = current;
                        }
                        else {
-                               // have to move down
+                               /* have to move down */
                                max = current;
                        }
-                       
+
                        if (max - min <= 1) {
-                               // unable to locate glyph
+                               /* unable to locate glyph */
                                current = 0;
                                break;
                        }
index 752bdab2c00773411e91f271528fbfcc5b4aac26..32ae6d04934d889ff8ac591db9d9a5121c49a583 100644 (file)
@@ -330,7 +330,7 @@ float nearest_point_in_tri_surface(const float v0[3], const float v1[3], const f
                }
        }
 
-       // Account for numerical round-off error
+       /* Account for numerical round-off error */
        if (sqrDist < FLT_EPSILON)
                sqrDist = 0.0f;
        
@@ -345,7 +345,7 @@ float nearest_point_in_tri_surface(const float v0[3], const float v1[3], const f
                add_v3_v3v3(z, z, y);
                //sub_v3_v3v3(d, p, z);
                copy_v3_v3(nearest, z);
-               // d = p - ( v0 + S * e0 + T * e1 );
+               //d = p - ( v0 + S * e0 + T * e1 );
        }
        *v = lv;
        *e = le;
index f9e72be4fc1721e275b8dde362c135e4e5652c86..74bfa0d60fc923276d7cc47f6527c6bcb6aed0c5 100644 (file)
@@ -224,26 +224,26 @@ static BVHTree *bvhtree_build_from_cloth (ClothModifierData *clmd, float epsilon
        verts = cloth->verts;
        mfaces = cloth->mfaces;
        
-       // in the moment, return zero if no faces there
+       /* in the moment, return zero if no faces there */
        if (!cloth->numfaces)
                return NULL;
-       
-       // create quadtree with k=26
+
+       /* create quadtree with k=26 */
        bvhtree = BLI_bvhtree_new(cloth->numfaces, epsilon, 4, 26);
-       
-       // fill tree
+
+       /* fill tree */
        for (i = 0; i < cloth->numfaces; i++, mfaces++) {
                copy_v3_v3(&co[0*3], verts[mfaces->v1].xold);
                copy_v3_v3(&co[1*3], verts[mfaces->v2].xold);
                copy_v3_v3(&co[2*3], verts[mfaces->v3].xold);
-               
+
                if (mfaces->v4)
                        copy_v3_v3(&co[3*3], verts[mfaces->v4].xold);
-               
+
                BLI_bvhtree_insert(bvhtree, i, co, (mfaces->v4 ? 4 : 3));
        }
-       
-       // balance tree
+
+       /* balance tree */
        BLI_bvhtree_balance(bvhtree);
        
        return bvhtree;
@@ -313,23 +313,23 @@ void bvhselftree_update_from_cloth(ClothModifierData *clmd, int moving)
                return;
        
        mfaces = cloth->mfaces;
-       
+
        // update vertex position in bvh tree
        if (verts && mfaces) {
                for (i = 0; i < cloth->numverts; i++, verts++) {
                        copy_v3_v3(&co[0*3], verts->txold);
-                       
+
                        // copy new locations into array
                        if (moving) {
                                // update moving positions
                                copy_v3_v3(&co_moving[0*3], verts->tx);
-                               
+
                                ret = BLI_bvhtree_update_node(bvhtree, i, co, co_moving, 1);
                        }
                        else {
                                ret = BLI_bvhtree_update_node(bvhtree, i, co, NULL, 1);
                        }
-                       
+
                        // check if tree is already full
                        if (!ret)
                                break;
@@ -673,7 +673,7 @@ void cloth_free_modifier_extern(ClothModifierData *clmd )
        if ( cloth ) {
                if (G.rt > 0)
                        printf("cloth_free_modifier_extern in\n");
-               
+
                // If our solver provides a free function, call it
                if ( solvers [clmd->sim_parms->solver_type].free ) {
                        solvers [clmd->sim_parms->solver_type].free ( clmd );
@@ -691,12 +691,12 @@ void cloth_free_modifier_extern(ClothModifierData *clmd )
                        LinkNode *search = cloth->springs;
                        while (search) {
                                ClothSpring *spring = search->link;
-                                               
+
                                MEM_freeN ( spring );
                                search = search->next;
                        }
                        BLI_linklist_free(cloth->springs, NULL);
-               
+
                        cloth->springs = NULL;
                }
 
@@ -713,11 +713,11 @@ void cloth_free_modifier_extern(ClothModifierData *clmd )
                // we save our faces for collision objects
                if ( cloth->mfaces )
                        MEM_freeN ( cloth->mfaces );
-               
+
                if (cloth->edgehash)
                        BLI_edgehash_free ( cloth->edgehash, NULL );
-               
-               
+
+
                /*
                if (clmd->clothObject->facemarks)
                MEM_freeN(clmd->clothObject->facemarks);
@@ -875,10 +875,10 @@ static int cloth_from_object(Object *ob, ClothModifierData *clmd, DerivedMesh *d
 
        cloth_from_mesh ( clmd, dm );
 
-       // create springs 
+       // create springs
        clmd->clothObject->springs = NULL;
        clmd->clothObject->numsprings = -1;
-       
+
        if ( clmd->sim_parms->shapekey_rest )
                shapekey_rest = dm->getVertDataArray ( dm, CD_CLOTH_ORCO );
 
@@ -1127,13 +1127,13 @@ static int cloth_build_springs ( ClothModifierData *clmd, DerivedMesh *dm )
        for (i = 0; i < numverts; i++) {
                cloth->verts[i].avg_spring_len = cloth->verts[i].avg_spring_len * 0.49f / ((float)cloth->verts[i].spring_count);
        }
-       
+
        // shear springs
        for ( i = 0; i < numfaces; i++ ) {
                // triangle faces already have shear springs due to structural geometry
                if ( !mface[i].v4 )
-                       continue; 
-               
+                       continue;
+
                spring = ( ClothSpring *) MEM_callocN ( sizeof ( ClothSpring ), "cloth spring" );
                
                if (!spring) {
@@ -1174,7 +1174,7 @@ static int cloth_build_springs ( ClothModifierData *clmd, DerivedMesh *dm )
 
                BLI_linklist_prepend ( &cloth->springs, spring );
        }
-       
+
        if (numfaces) {
                // bending springs
                search2 = cloth->springs;
@@ -1187,14 +1187,14 @@ static int cloth_build_springs ( ClothModifierData *clmd, DerivedMesh *dm )
                        while ( search ) {
                                tspring = search->link;
                                index2 = ( ( tspring->ij==tspring2->kl ) ? ( tspring->kl ) : ( tspring->ij ) );
-                               
+
                                // check for existing spring
                                // check also if startpoint is equal to endpoint
                                if (!BLI_edgehash_haskey(edgehash, MIN2(tspring2->ij, index2), MAX2(tspring2->ij, index2)) &&
                                    (index2 != tspring2->ij))
                                {
                                        spring = (ClothSpring *)MEM_callocN ( sizeof ( ClothSpring ), "cloth spring" );
-                                       
+
                                        if (!spring) {
                                                cloth_free_errorsprings(cloth, edgehash, edgelist);
                                                return 0;
index 7acbcbf6c9340b91083bf231a25a54367ebfc907..516de35fab3ce5888d92d3cbb51c8e4cc77a0ff8 100644 (file)
@@ -226,69 +226,69 @@ static int cloth_collision_response_static ( ClothModifierData *clmd, CollisionM
                zero_v3(i2);
                zero_v3(i3);
 
-               // only handle static collisions here
+               /* only handle static collisions here */
                if ( collpair->flag & COLLISION_IN_FUTURE )
                        continue;
 
-               // compute barycentric coordinates for both collision points
+               /* compute barycentric coordinates for both collision points */
                collision_compute_barycentric ( collpair->pa,
                        cloth1->verts[collpair->ap1].txold,
                        cloth1->verts[collpair->ap2].txold,
                        cloth1->verts[collpair->ap3].txold,
                        &w1, &w2, &w3 );
 
-               // was: txold
+               /* was: txold */
                collision_compute_barycentric ( collpair->pb,
                        collmd->current_x[collpair->bp1].co,
                        collmd->current_x[collpair->bp2].co,
                        collmd->current_x[collpair->bp3].co,
                        &u1, &u2, &u3 );
 
-               // Calculate relative "velocity".
+               /* Calculate relative "velocity". */
                collision_interpolateOnTriangle ( v1, cloth1->verts[collpair->ap1].tv, cloth1->verts[collpair->ap2].tv, cloth1->verts[collpair->ap3].tv, w1, w2, w3 );
 
                collision_interpolateOnTriangle ( v2, collmd->current_v[collpair->bp1].co, collmd->current_v[collpair->bp2].co, collmd->current_v[collpair->bp3].co, u1, u2, u3 );
 
                sub_v3_v3v3(relativeVelocity, v2, v1);
 
-               // Calculate the normal component of the relative velocity (actually only the magnitude - the direction is stored in 'normal').
+               /* Calculate the normal component of the relative velocity (actually only the magnitude - the direction is stored in 'normal'). */
                magrelVel = dot_v3v3(relativeVelocity, collpair->normal);
 
-               // printf("magrelVel: %f\n", magrelVel);
+               /* printf("magrelVel: %f\n", magrelVel); */
 
-               // Calculate masses of points.
-               // TODO
+               /* Calculate masses of points.
+                * TODO */
 
-               // If v_n_mag < 0 the edges are approaching each other.
+               /* If v_n_mag < 0 the edges are approaching each other. */
                if ( magrelVel > ALMOST_ZERO ) {
-                       // Calculate Impulse magnitude to stop all motion in normal direction.
+                       /* Calculate Impulse magnitude to stop all motion in normal direction. */
                        float magtangent = 0, repulse = 0, d = 0;
                        double impulse = 0.0;
                        float vrel_t_pre[3];
                        float temp[3], spf;
 
-                       // calculate tangential velocity
+                       /* calculate tangential velocity */
                        copy_v3_v3 ( temp, collpair->normal );
                        mul_v3_fl(temp, magrelVel);
                        sub_v3_v3v3(vrel_t_pre, relativeVelocity, temp);
 
-                       // Decrease in magnitude of relative tangential velocity due to coulomb friction
-                       // in original formula "magrelVel" should be the "change of relative velocity in normal direction"
+                       /* Decrease in magnitude of relative tangential velocity due to coulomb friction
+                        * in original formula "magrelVel" should be the "change of relative velocity in normal direction" */
                        magtangent = minf(clmd->coll_parms->friction * 0.01f * magrelVel, sqrtf(dot_v3v3(vrel_t_pre, vrel_t_pre)));
 
-                       // Apply friction impulse.
+                       /* Apply friction impulse. */
                        if ( magtangent > ALMOST_ZERO ) {
                                normalize_v3(vrel_t_pre);
 
-                               impulse = magtangent / ( 1.0f + w1*w1 + w2*w2 + w3*w3 ); // 2.0 *
+                               impulse = magtangent / ( 1.0f + w1*w1 + w2*w2 + w3*w3 ); /* 2.0 * */
                                VECADDMUL ( i1, vrel_t_pre, w1 * impulse );
                                VECADDMUL ( i2, vrel_t_pre, w2 * impulse );
                                VECADDMUL ( i3, vrel_t_pre, w3 * impulse );
                        }
 
-                       // Apply velocity stopping impulse
-                       // I_c = m * v_N / 2.0
-                       // no 2.0 * magrelVel normally, but looks nicer DG
+                       /* Apply velocity stopping impulse
+                        * I_c = m * v_N / 2.0
+                        * no 2.0 * magrelVel normally, but looks nicer DG */
                        impulse =  magrelVel / ( 1.0 + w1*w1 + w2*w2 + w3*w3 );
 
                        VECADDMUL ( i1, collpair->normal, w1 * impulse );
@@ -300,24 +300,24 @@ static int cloth_collision_response_static ( ClothModifierData *clmd, CollisionM
                        VECADDMUL ( i3, collpair->normal, w3 * impulse );
                        cloth1->verts[collpair->ap3].impulse_count++;
 
-                       // Apply repulse impulse if distance too short
-                       // I_r = -min(dt*kd, m(0, 1d/dt - v_n))
-                       // DG: this formula ineeds to be changed for this code since we apply impulses/repulses like this:
-                       // v += impulse; x_new = x + v; 
-                       // We don't use dt!!
-                       // DG TODO: Fix usage of dt here!
+                       /* Apply repulse impulse if distance too short
+                        * I_r = -min(dt*kd, m(0, 1d/dt - v_n))
+                        * DG: this formula ineeds to be changed for this code since we apply impulses/repulses like this:
+                        * v += impulse; x_new = x + v;
+                        * We don't use dt!!
+                        * DG TODO: Fix usage of dt here! */
                        spf = (float)clmd->sim_parms->stepsPerFrame / clmd->sim_parms->timescale;
 
                        d = clmd->coll_parms->epsilon*8.0f/9.0f + epsilon2*8.0f/9.0f - collpair->distance;
                        if ( ( magrelVel < 0.1f*d*spf ) && ( d > ALMOST_ZERO ) ) {
                                repulse = MIN2 ( d*1.0f/spf, 0.1f*d*spf - magrelVel );
 
-                               // stay on the safe side and clamp repulse
+                               /* stay on the safe side and clamp repulse */
                                if ( impulse > ALMOST_ZERO )
                                        repulse = MIN2 ( repulse, 5.0*impulse );
                                repulse = MAX2 ( impulse, repulse );
 
-                               impulse = repulse / ( 1.0f + w1*w1 + w2*w2 + w3*w3 ); // original 2.0 / 0.25
+                               impulse = repulse / ( 1.0f + w1*w1 + w2*w2 + w3*w3 ); /* original 2.0 / 0.25 */
                                VECADDMUL ( i1, collpair->normal,  impulse );
                                VECADDMUL ( i2, collpair->normal,  impulse );
                                VECADDMUL ( i3, collpair->normal,  impulse );
@@ -326,19 +326,19 @@ static int cloth_collision_response_static ( ClothModifierData *clmd, CollisionM
                        result = 1;
                }
                else {
-                       // Apply repulse impulse if distance too short
-                       // I_r = -min(dt*kd, max(0, 1d/dt - v_n))
-                       // DG: this formula ineeds to be changed for this code since we apply impulses/repulses like this:
-                       // v += impulse; x_new = x + v; 
-                       // We don't use dt!!
+                       /* Apply repulse impulse if distance too short
+                        * I_r = -min(dt*kd, max(0, 1d/dt - v_n))
+                        * DG: this formula ineeds to be changed for this code since we apply impulses/repulses like this:
+                        * v += impulse; x_new = x + v;
+                        * We don't use dt!! */
                        float spf = (float)clmd->sim_parms->stepsPerFrame / clmd->sim_parms->timescale;
 
                        float d = clmd->coll_parms->epsilon*8.0f/9.0f + epsilon2*8.0f/9.0f - collpair->distance;
                        if ( d > ALMOST_ZERO) {
-                               // stay on the safe side and clamp repulse
+                               /* stay on the safe side and clamp repulse */
                                float repulse = d*1.0f/spf;
 
-                               float impulse = repulse / ( 3.0 * ( 1.0f + w1*w1 + w2*w2 + w3*w3 )); // original 2.0 / 0.25 
+                               float impulse = repulse / ( 3.0 * ( 1.0f + w1*w1 + w2*w2 + w3*w3 )); /* original 2.0 / 0.25 */
 
                                VECADDMUL ( i1, collpair->normal,  impulse );
                                VECADDMUL ( i2, collpair->normal,  impulse );
@@ -805,7 +805,7 @@ int cloth_bvh_objcollision(Object *ob, ClothModifierData * clmd, float step, flo
                ////////////////////////////////////////////////////////////
                if ( clmd->coll_parms->flags & CLOTH_COLLSETTINGS_FLAG_SELF ) {
                        for (l = 0; l < (unsigned int)clmd->coll_parms->self_loop_count; l++) {
-                               // TODO: add coll quality rounds again
+                               /* TODO: add coll quality rounds again */
                                BVHTreeOverlap *overlap = NULL;
                                unsigned int result = 0;
        
index c12e740958c6d4aebd285f5913dbb98399266554..93c9ea060846dd3a6d50667d863e91bf0e432b99 100644 (file)
@@ -1316,7 +1316,7 @@ static void followpath_evaluate(bConstraint *con, bConstraintOb *cob, ListBase *
                bFollowPathConstraint *data = con->data;
                
                /* get Object transform (loc/rot/size) to determine transformation from path */
-               // TODO: this used to be local at one point, but is probably more useful as-is
+               /* TODO: this used to be local at one point, but is probably more useful as-is */
                copy_m4_m4(obmat, cob->matrix);
                
                /* get scaling of object before applying constraint */
@@ -4435,9 +4435,9 @@ static bConstraint *add_new_constraint(Object *ob, bPoseChannel *pchan, const ch
                /* make this constraint the active one */
                constraints_set_active(list, con);
        }
-       
+
        /* set type+owner specific immutable settings */
-       // TODO: does action constraint need anything here - i.e. spaceonce?
+       /* TODO: does action constraint need anything here - i.e. spaceonce? */
        switch (type) {
                case CONSTRAINT_TYPE_CHILDOF:
                {
index 05a2cfee8e696d9aa8a26e697fc8638ebfc3dcb1..a64cab5d2fcc106d858241d44f6dd823348b2b42 100644 (file)
@@ -383,11 +383,11 @@ static void dag_add_material_driver_relations(DagForest *dag, DagNode *node, Mat
        if (ma->adt) {
                dag_add_driver_relation(ma->adt, dag, node, 1);
        }
-       
+
        /* textures */
        // TODO...
        //dag_add_texture_driver_relations(DagForest *dag, DagNode *node, ID *id);
-       
+
        /* material's nodetree */
        if (ma->nodetree) {
                dag_add_material_nodetree_driver_relations(dag, node, ma->nodetree, ma);
index d072ffb72ecadcc80007f15af129a2aa72ddfd3a..2da8c22e28bec44260911e12cee7766c8354dbdc 100644 (file)
@@ -634,9 +634,9 @@ short fcurve_are_keyframes_usable(FCurve *fcu)
        /* if it has modifiers, none of these should "drastically" alter the curve */
        if (fcu->modifiers.first) {
                FModifier *fcm;
-               
+
                /* check modifiers from last to first, as last will be more influential */
-               // TODO: optionally, only check modifier if it is the active one...
+               /* TODO: optionally, only check modifier if it is the active one... */
                for (fcm = fcu->modifiers.last; fcm; fcm = fcm->prev) {
                        /* ignore if muted/disabled */
                        if (fcm->flag & (FMODIFIER_FLAG_DISABLED | FMODIFIER_FLAG_MUTED))
@@ -748,7 +748,7 @@ void fcurve_store_samples(FCurve *fcu, void *data, int start, int end, FcuSample
        int cfra;
        
        /* sanity checks */
-       // TODO: make these tests report errors using reports not printf's
+       /* TODO: make these tests report errors using reports not printf's */
        if (ELEM(NULL, fcu, sample_cb)) {
                printf("Error: No F-Curve with F-Curve Modifiers to Bake\n");
                return;
@@ -1018,7 +1018,7 @@ static float dtar_get_prop_val(ChannelDriver *driver, DriverTarget *dtar)
        id = dtar_id_ensure_proxy_from(dtar->id);
        
        /* error check for missing pointer... */
-       // TODO: tag the specific target too as having issues
+       /* TODO: tag the specific target too as having issues */
        if (id == NULL) {
                printf("Error: driver has an invalid target to use\n");
                if (G.debug & G_DEBUG) printf("\tpath = %s\n", dtar->rna_path);
@@ -1152,7 +1152,7 @@ static float dvar_eval_rotDiff(ChannelDriver *driver, DriverVar *dvar)
 }
 
 /* evaluate 'location difference' driver variable */
-// TODO: this needs to take into account space conversions...
+/* TODO: this needs to take into account space conversions... */
 static float dvar_eval_locDiff(ChannelDriver *driver, DriverVar *dvar)
 {
        float loc1[3] = {0.0f, 0.0f, 0.0f};
index f981ecaf81033b33bcc9a5de6ed59dce5027825b..d95bbf94b58a89df4553a2ed8232a486eac6d991 100644 (file)
@@ -463,7 +463,7 @@ static void fcm_envelope_evaluate(FCurve *UNUSED(fcu), FModifier *fcm, float *cv
        }
        else {
                /* evaltime occurs somewhere between segments */
-               // TODO: implement binary search for this to make it faster?
+               /* TODO: implement binary search for this to make it faster? */
                for (a = 0; prevfed && fed && (a < env->totvert - 1); a++, prevfed = fed, fed++) {
                        /* evaltime occurs within the interval defined by these two envelope points */
                        if ((prevfed->time <= evaltime) && (fed->time >= evaltime)) {
@@ -1005,7 +1005,7 @@ FModifier *add_fmodifier(ListBase *modifiers, int type)
        /* special checks for whether modifier can be added */
        if ((modifiers->first) && (type == FMODIFIER_TYPE_CYCLES)) {
                /* cycles modifier must be first in stack, so for now, don't add if it can't be */
-               // TODO: perhaps there is some better way, but for now, 
+               /* TODO: perhaps there is some better way, but for now, */
                printf("Error: Cannot add 'Cycles' modifier to F-Curve, as 'Cycles' modifier can only be first in stack.\n");
                return NULL;
        }
@@ -1343,7 +1343,7 @@ void fcurve_bake_modifiers(FCurve *fcu, int start, int end)
        ChannelDriver *driver;
        
        /* sanity checks */
-       // TODO: make these tests report errors using reports not printf's
+       /* TODO: make these tests report errors using reports not printf's */
        if (ELEM(NULL, fcu, fcu->modifiers.first)) {
                printf("Error: No F-Curve with F-Curve Modifiers to Bake\n");
                return;
index d2a2412843a0087df7bfd0cf85254ac637f6895c..61cfc8e747bbb1e218079e0f4f939a96889fa048 100644 (file)
@@ -1216,7 +1216,7 @@ void BKE_imbuf_to_image_format(struct ImageFormatData *im_format, const ImBuf *i
 {
        BKE_imformat_defaults(im_format);
 
-       // file type
+       /* file type */
 
        if (imbuf->ftype == IMAGIC)
                im_format->imtype = R_IMF_IMTYPE_IRIS;
@@ -1297,7 +1297,7 @@ void BKE_imbuf_to_image_format(struct ImageFormatData *im_format, const ImBuf *i
                im_format->quality = imbuf->ftype & ~JPG_MSK;
        }
 
-       // planes
+       /* planes */
        switch (imbuf->channels) {
                case 0:
                case 4: im_format->planes = R_IMF_PLANES_RGBA;
index 4755fccff995639054f1dd277a09cfd71201d013..5b3e823f05083ed50dcafa8f7813e70a54423c11 100644 (file)
@@ -185,7 +185,7 @@ DO_INLINE void print_lfvector(float (*fLongVector)[3], unsigned int verts)
 /* create long vector */
 DO_INLINE lfVector *create_lfvector(unsigned int verts)
 {
-       // TODO: check if memory allocation was successfull */
+       /* TODO: check if memory allocation was successfull */
        return  (lfVector *)MEM_callocN(verts * sizeof(lfVector), "cloth_implicit_alloc_vector");
        // return (lfVector *)cloth_aligned_malloc(&MEMORY_BASE, verts * sizeof(lfVector));
 }
@@ -529,8 +529,8 @@ DO_INLINE void del_bfmatrix(fmatrix3x3 *matrix)
 
 /* copy big matrix */
 DO_INLINE void cp_bfmatrix(fmatrix3x3 *to, fmatrix3x3 *from)
-{      
-       // TODO bounds checking 
+{
+       // TODO bounds checking
        memcpy(to, from, sizeof(fmatrix3x3) * (from[0].vcount+from[0].scount));
 }
 
@@ -1239,13 +1239,13 @@ DO_INLINE void cloth_calc_spring_force(ClothModifierData *clmd, ClothSpring *s,
                        s->flags |= CLOTH_SPRING_FLAG_NEEDED;
                        
                        k = clmd->sim_parms->structural;
-                               
+
                        scaling = k + s->stiffness * ABS(clmd->sim_parms->max_struct-k);
-                       
+
                        k = scaling / (clmd->sim_parms->avg_spring_len + FLT_EPSILON);
-                       
+
                        // TODO: verify, half verified (couldn't see error)
-                       mul_fvector_S(stretch_force, dir, k*(length-L)); 
+                       mul_fvector_S(stretch_force, dir, k*(length-L));
 
                        VECADD(s->f, s->f, stretch_force);
 
@@ -1833,11 +1833,11 @@ int implicit_solver(Object *ob, float frame, ClothModifierData *clmd, ListBase *
                        for (i=0, cv=cloth->verts; i<cloth->numverts; i++, cv++) {
                                copy_v3_v3(initial_cos[i], cv->tx);
                        }
-                       
+
                        // call collision function
                        // TODO: check if "step" or "step+dt" is correct - dg
                        do_extra_solve = cloth_bvh_objcollision(ob, clmd, step/clmd->sim_parms->timescale, dt/clmd->sim_parms->timescale);
-                                               
+
                        // copy corrected positions back to simulation
                        for (i = 0; i < numverts; i++) {
                                // correct velocity again, just to be sure we had to change it due to adaptive collisions
index f51fee674cfc7c0ed91462f23d117df57a234c83..2fe567cc9bf8b1fa2b406a4d4f2d092b348cedbb 100644 (file)
@@ -895,7 +895,7 @@ static char *get_rna_access(int blocktype, int adrcode, char actname[], char con
                        /* special case for rotdiff drivers... we don't need a property for this... */
                        break;
                        
-               // TODO... add other blocktypes...
+               /* TODO... add other blocktypes... */
                default:
                        printf("IPO2ANIMATO WARNING: No path for blocktype %d, adrcode %d yet\n", blocktype, adrcode);
                        break;
@@ -1588,9 +1588,9 @@ static void action_to_animdata(ID *id, bAction *act)
 
 /* ------------------------- */
 
-// TODO:
-//     - NLA group duplicators info
-//     - NLA curve/stride modifiers...
+/* TODO:
+ * - NLA group duplicators info
+ * - NLA curve/stride modifiers... */
 
 /* Convert NLA-Strip to new system */
 static void nlastrips_to_animdata(ID *id, ListBase *strips)
index de2b99fcbf9f035753827cdf5b6618f599ec3114..c605f33b98fe0ede0b754155f1b3932bbe039a93 100644 (file)
@@ -1618,13 +1618,13 @@ static void decode_tfaceflag(Material *ma, int flag, int convertall)
 /* boolean check to see if the mesh needs a material */
 static int check_tfaceneedmaterial(int flag)
 {
-       // check if the flags we have are not deprecated != than default material options
-       // also if only flags are visible and collision see if all objects using this mesh have this option in physics
+       /* check if the flags we have are not deprecated != than default material options
+        * also if only flags are visible and collision see if all objects using this mesh have this option in physics */
 
        /* flag is shifted in 1 to make 0 != no flag yet (see encode_tfaceflag) */
        flag -= 1;
 
-       // deprecated flags
+       /* deprecated flags */
        flag &= ~TF_OBCOL;
        flag &= ~TF_SHAREDVERT;
        flag &= ~TF_SHAREDCOL;
@@ -1632,12 +1632,12 @@ static int check_tfaceneedmaterial(int flag)
        /* light tface flag is ignored in GLSL mode */
        flag &= ~TF_LIGHT;
        
-       // automatic detected if tex image has alpha
+       /* automatic detected if tex image has alpha */
        flag &= ~(TF_ALPHA << 15);
-       // automatic detected if using texture
+       /* automatic detected if using texture */
        flag &= ~TF_TEX;
 
-       // settings for the default NoMaterial
+       /* settings for the default NoMaterial */
        if (flag == TF_DYNAMIC)
                return 0;
 
@@ -1646,7 +1646,7 @@ static int check_tfaceneedmaterial(int flag)
 }
 
 /* return number of digits of an integer */
-// XXX to be optmized or replaced by an equivalent blender internal function
+/* XXX to be optmized or replaced by an equivalent blender internal function */
 static int integer_getdigits(int number)
 {
        int i = 0;
@@ -1661,9 +1661,9 @@ static int integer_getdigits(int number)
 
 static void calculate_tface_materialname(char *matname, char *newname, int flag)
 {
-       // if flag has only light and collision and material matches those values
-       // you can do strcpy(name, mat_name);
-       // otherwise do:
+       /* if flag has only light and collision and material matches those values
+        * you can do strcpy(name, mat_name);
+        * otherwise do: */
        int digits = integer_getdigits(flag);
        /* clamp the old name, remove the MA prefix and add the .TF.flag suffix
         * e.g. matname = "MALoooooooooooooongName"; newname = "Loooooooooooooon.TF.2" */
@@ -1736,9 +1736,9 @@ static short convert_tfacenomaterial(Main *main, Mesh *me, MTFace *tf, int flag)
                        set_facetexture_flags(ma, tf->tpage);
 
                        decode_tfaceflag(ma, flag, 1);
-                       // the final decoding will happen after, outside the main loop
-                       // for now store the flag into the material and change light/tex/collision 
-                       // store the flag as a negative number
+                       /* the final decoding will happen after, outside the main loop
+                        * for now store the flag into the material and change light/tex/collision
+                        * store the flag as a negative number */
                        ma->game.flag = -flag;
                        id_us_min((ID *)ma);    
                }
index fb15aa82fa2ea8c0f5946f915025bf35d9b2f4f5..84943172cbc1c63ed64e1bb6aab2e465b6b0ccbe 100644 (file)
@@ -1469,20 +1469,20 @@ void BKE_nla_validate_state(AnimData *adt)
  * for normal editing only (i.e. not in editmode for some strip's action),
  * so no checks for this are performed.
  */
-// TODO: maybe we should have checks for this too...
+/* TODO: maybe we should have checks for this too... */
 void BKE_nla_action_pushdown(AnimData *adt)
 {
        NlaStrip *strip;
-       
+
        /* sanity checks */
-       // TODO: need to report the error for this
+       /* TODO: need to report the error for this */
        if (ELEM(NULL, adt, adt->action))
                return;
-               
-       /* if the action is empty, we also shouldn't try to add to stack, 
+
+       /* if the action is empty, we also shouldn't try to add to stack,
         * as that will cause us grief down the track
         */
-       // TODO: what about modifiers?
+       /* TODO: what about modifiers? */
        if (action_has_motion(adt->action) == 0) {
                printf("BKE_nla_action_pushdown(): action has no data\n");
                return;
index f0d477913742a3182611d0f897d7b21243e63950..a7a6dd1d5cdd7fd513e0f9a5bdc079ccd8d38487 100644 (file)
@@ -223,7 +223,7 @@ void BKE_object_link_modifiers(struct Object *ob, struct Object *from)
        BKE_object_copy_particlesystems(ob, from);
        BKE_object_copy_softbody(ob, from);
 
-       // TODO: smoke?, cloth?
+       /* TODO: smoke?, cloth? */
 }
 
 /* here we will collect all local displist stuff */
@@ -376,7 +376,7 @@ void BKE_object_unlink(Object *ob)
        unlink_actuators(&ob->actuators);
        
        /* check all objects: parents en bevels and fields, also from libraries */
-       // FIXME: need to check all animation blocks (drivers)
+       /* FIXME: need to check all animation blocks (drivers) */
        obt = bmain->object.first;
        while (obt) {
                if (obt->proxy == ob)
@@ -1376,7 +1376,7 @@ void BKE_object_make_proxy(Object *ob, Object *target, Object *gob)
        BKE_object_copy_proxy_drivers(ob, target);
 
        /* skip constraints? */
-       // FIXME: this is considered by many as a bug
+       /* FIXME: this is considered by many as a bug */
        
        /* set object type and link to data */
        ob->type = target->type;
@@ -1971,7 +1971,7 @@ static void solve_parenting(Scene *scene, Object *ob, Object *par, float obmat[]
                // external usable originmat 
                copy_m3_m4(originmat, tmat);
                
-               // origin, voor help line
+               /* origin, for help line */
                if ((ob->partype & PARTYPE) == PARSKEL) {
                        copy_v3_v3(ob->orig, par->obmat[3]);
                }
@@ -1987,7 +1987,7 @@ static int where_is_object_parslow(Object *ob, float obmat[4][4], float slowmat[
        float fac1, fac2;
        int a;
 
-       // include framerate
+       /* include framerate */
        fac1 = (1.0f / (1.0f + fabsf(ob->sf)) );
        if (fac1 >= 1.0f) return 0;
        fac2 = 1.0f - fac1;
index 1113555e3bfc9d1a6ec82929f225db6e80d625f5..3d81275bb06b05f7dc7b475dd751fc533eb1d46d 100644 (file)
@@ -952,9 +952,9 @@ static void scene_update_drivers(Main *UNUSED(bmain), Scene *scene)
        if (scene->adt && scene->adt->drivers.first) {
                BKE_animsys_evaluate_animdata(scene, &scene->id, scene->adt, ctime, ADT_RECALC_DRIVERS);
        }
-       
+
        /* world */
-       // TODO: what about world textures? but then those have nodes too...
+       /* TODO: what about world textures? but then those have nodes too... */
        if (scene->world) {
                ID *wid = (ID *)scene->world;
                AnimData *adt = BKE_animdata_from_id(wid);
index 464b7fda51d98ea311dd79c0eb687d766e337e57..f939994657014125a5e2eda982dfc31d1cc5903c 100644 (file)
@@ -120,13 +120,13 @@ void space_transform_invert(const SpaceTransform *data, float co[3])
 static void space_transform_apply_normal(const SpaceTransform *data, float no[3])
 {
        mul_mat3_m4_v3(((SpaceTransform *)data)->local2target, no);
-       normalize_v3(no); // TODO: could we just determine de scale value from the matrix?
+       normalize_v3(no); /* TODO: could we just determine de scale value from the matrix? */
 }
 
 static void space_transform_invert_normal(const SpaceTransform *data, float no[3])
 {
        mul_mat3_m4_v3(((SpaceTransform *)data)->target2local, no);
-       normalize_v3(no); // TODO: could we just determine de scale value from the matrix?
+       normalize_v3(no); /* TODO: could we just determine de scale value from the matrix? */
 }
 
 /*
index bed5750ad449f8babffdf7bbb084b5d0af91e99e..62d3b4e448c9f6fe800cda4634812de0b89332fb 100644 (file)
@@ -134,12 +134,12 @@ DLRBT_Node *BLI_dlrbTree_search(DLRBT_Tree *tree, DLRBT_Comparator_FP cmp_cb, vo
 {
        DLRBT_Node *node = (tree) ? tree->root : NULL;
        short found = 0;
-       
+
        /* check that there is a comparator to use */
-       // TODO: if no comparator is supplied, try using the one supplied with the tree...
+       /* TODO: if no comparator is supplied, try using the one supplied with the tree... */
        if (cmp_cb == NULL)
                return NULL;
-       
+
        /* iteratively perform this search */
        while (node && found == 0) {
                /* check if traverse further or not 
@@ -177,7 +177,7 @@ DLRBT_Node *BLI_dlrbTree_search_exact(DLRBT_Tree *tree, DLRBT_Comparator_FP cmp_
        short found = 0;
        
        /* check that there is a comparator to use */
-       // TODO: if no comparator is supplied, try using the one supplied with the tree...
+       /* TODO: if no comparator is supplied, try using the one supplied with the tree... */
        if (cmp_cb == NULL)
                return NULL;
        
@@ -217,7 +217,7 @@ DLRBT_Node *BLI_dlrbTree_search_prev(DLRBT_Tree *tree, DLRBT_Comparator_FP cmp_c
        DLRBT_Node *node;
        
        /* check that there is a comparator to use */
-       // TODO: if no comparator is supplied, try using the one supplied with the tree...
+       /* TODO: if no comparator is supplied, try using the one supplied with the tree... */
        if (cmp_cb == NULL)
                return NULL;
        
@@ -242,9 +242,9 @@ DLRBT_Node *BLI_dlrbTree_search_prev(DLRBT_Tree *tree, DLRBT_Comparator_FP cmp_c
 DLRBT_Node *BLI_dlrbTree_search_next(DLRBT_Tree *tree, DLRBT_Comparator_FP cmp_cb, void *search_data)
 {
        DLRBT_Node *node;
-       
+
        /* check that there is a comparator to use */
-       // TODO: if no comparator is supplied, try using the one supplied with the tree...
+       /* TODO: if no comparator is supplied, try using the one supplied with the tree... */
        if (cmp_cb == NULL)
                return NULL;
        
@@ -512,18 +512,18 @@ DLRBT_Node *BLI_dlrbTree_add(DLRBT_Tree *tree, DLRBT_Comparator_FP cmp_cb,
        /* sanity checks */
        if (tree == NULL)
                return NULL;
-               
-       // TODO: if no comparator is supplied, try using the one supplied with the tree...
+
+       /* TODO: if no comparator is supplied, try using the one supplied with the tree... */
        if (cmp_cb == NULL)
                return NULL;
-       // TODO: if no allocator is supplied, try using the one supplied with the tree...
+       /* TODO: if no allocator is supplied, try using the one supplied with the tree... */
        if (new_cb == NULL)
                return NULL;
-       // TODO: if no updater is supplied, try using the one supplied with the tree...
-               
+       /* TODO: if no updater is supplied, try using the one supplied with the tree... */
+
        /* try to find the nearest node to this one */
        parNode = BLI_dlrbTree_search(tree, cmp_cb, data);
-       
+
        /* add new node to the BST in the 'standard way' as appropriate 
         * NOTE: we do not support duplicates in our tree...
         */
@@ -586,6 +586,6 @@ DLRBT_Node *BLI_dlrbTree_add(DLRBT_Tree *tree, DLRBT_Comparator_FP cmp_cb,
 /* *********************************************** */
 /* Remove */
 
-// TODO: this hasn't been coded yet, since this functionality was not needed by the author
+/* TODO: this hasn't been coded yet, since this functionality was not needed by the author */
 
 /* *********************************************** */
index b3b58dca1a6649c0f2a9c30edc43e18a1403049a..f159a6b9d17e65ebea56e5f69ee6c4607778fa5c 100644 (file)
@@ -1271,7 +1271,7 @@ int is_negative_m4(float mat[][4])
 
 /* make a 4x4 matrix out of 3 transform components */
 /* matrices are made in the order: scale * rot * loc */
-// TODO: need to have a version that allows for rotation order...
+/* TODO: need to have a version that allows for rotation order... */
 
 void loc_eul_size_to_mat4(float mat[4][4], const float loc[3], const float eul[3], const float size[3])
 {
index b6d9fbc85a26d289b9c4ee343efb7fbb75971cf7..c80a88d280e8378ba43a8d9224a37e538d993580 100644 (file)
  */
 static BMOpDefine bmo_smooth_vert_def = {
        "smooth_vert",
-       {{BMO_OP_SLOT_ELEMENT_BUF, "verts"}, //input vertices
-        {BMO_OP_SLOT_BOOL, "mirror_clip_x"}, //set vertices close to the x axis before the operation to 0
-        {BMO_OP_SLOT_BOOL, "mirror_clip_y"}, //set vertices close to the y axis before the operation to 0
-        {BMO_OP_SLOT_BOOL, "mirror_clip_z"}, //set vertices close to the z axis before the operation to 0
-        {BMO_OP_SLOT_FLT, "clipdist"}, //clipping threshod for the above three slots
+       {{BMO_OP_SLOT_ELEMENT_BUF, "verts"}, /* input vertices */
+        {BMO_OP_SLOT_BOOL, "mirror_clip_x"}, /* set vertices close to the x axis before the operation to 0 */
+        {BMO_OP_SLOT_BOOL, "mirror_clip_y"}, /* set vertices close to the y axis before the operation to 0 */
+        {BMO_OP_SLOT_BOOL, "mirror_clip_z"}, /* set vertices close to the z axis before the operation to 0 */
+        {BMO_OP_SLOT_FLT, "clipdist"}, /* clipping threshod for the above three slots */
        {0} /* null-terminating sentinel */,
        },
        bmo_smooth_vert_exec,
@@ -119,7 +119,7 @@ static BMOpDefine bmo_smooth_vert_def = {
 static BMOpDefine bmo_recalc_face_normals_def = {
        "recalc_face_normals",
        {{BMO_OP_SLOT_ELEMENT_BUF, "faces"},
-        {BMO_OP_SLOT_BOOL, "do_flip"}, //internal flag, used by bmesh_rationalize_normals
+        {BMO_OP_SLOT_BOOL, "do_flip"}, /* internal flag, used by bmesh_rationalize_normals */
         {0} /* null-terminating sentinel */,
        },
        bmo_recalc_face_normals_exec,
@@ -138,10 +138,10 @@ static BMOpDefine bmo_recalc_face_normals_def = {
  */
 static BMOpDefine bmo_region_extend_def = {
        "region_extend",
-       {{BMO_OP_SLOT_ELEMENT_BUF, "geom"}, //input geometry
-        {BMO_OP_SLOT_ELEMENT_BUF, "geomout"}, //output slot, computed boundary geometry.
-        {BMO_OP_SLOT_BOOL, "constrict"}, //find boundary inside the regions, not outside.
-        {BMO_OP_SLOT_BOOL, "use_faces"}, //extend from faces instead of edges
+       {{BMO_OP_SLOT_ELEMENT_BUF, "geom"}, /* input geometry */
+        {BMO_OP_SLOT_ELEMENT_BUF, "geomout"}, /* output slot, computed boundary geometry. */
+        {BMO_OP_SLOT_BOOL, "constrict"}, /* find boundary inside the regions, not outside. */
+        {BMO_OP_SLOT_BOOL, "use_faces"}, /* extend from faces instead of edges */
         {0} /* null-terminating sentinel */,
        },
        bmo_region_extend_exec,
@@ -156,9 +156,9 @@ static BMOpDefine bmo_region_extend_def = {
  */
 static BMOpDefine bmo_rotate_edges_def = {
        "rotate_edges",
-       {{BMO_OP_SLOT_ELEMENT_BUF, "edges"}, //input edges
-        {BMO_OP_SLOT_ELEMENT_BUF, "edgeout"}, //newly spun edges
-        {BMO_OP_SLOT_BOOL, "ccw"}, //rotate edge counter-clockwise if true, othewise clockwise
+       {{BMO_OP_SLOT_ELEMENT_BUF, "edges"}, /* input edges */
+        {BMO_OP_SLOT_ELEMENT_BUF, "edgeout"}, /* newly spun edges */
+        {BMO_OP_SLOT_BOOL, "ccw"}, /* rotate edge counter-clockwise if true, othewise clockwise */
         {0} /* null-terminating sentinel */,
        },
        bmo_rotate_edges_exec,
@@ -173,7 +173,7 @@ static BMOpDefine bmo_rotate_edges_def = {
  */
 static BMOpDefine bmo_reverse_faces_def = {
        "reverse_faces",
-       {{BMO_OP_SLOT_ELEMENT_BUF, "faces"}, //input faces
+       {{BMO_OP_SLOT_ELEMENT_BUF, "faces"}, /* input faces */
         {0} /* null-terminating sentinel */,
        },
        bmo_reverse_faces_exec,
@@ -188,9 +188,9 @@ static BMOpDefine bmo_reverse_faces_def = {
  */
 static BMOpDefine bmo_bisect_edges_def = {
        "bisect_edges",
-       {{BMO_OP_SLOT_ELEMENT_BUF, "edges"}, //input edges
-        {BMO_OP_SLOT_INT, "numcuts"}, //number of cuts
-        {BMO_OP_SLOT_ELEMENT_BUF, "outsplit"}, //newly created vertices and edges
+       {{BMO_OP_SLOT_ELEMENT_BUF, "edges"}, /* input edges */
+        {BMO_OP_SLOT_INT, "numcuts"}, /* number of cuts */
+        {BMO_OP_SLOT_ELEMENT_BUF, "outsplit"}, /* newly created vertices and edges */
         {0} /* null-terminating sentinel */,
        },
        bmo_bisect_edges_exec,
@@ -207,13 +207,13 @@ static BMOpDefine bmo_bisect_edges_def = {
 
 static BMOpDefine bmo_mirror_def = {
        "mirror",
-       {{BMO_OP_SLOT_ELEMENT_BUF, "geom"}, //input geometry
-        {BMO_OP_SLOT_MAT, "mat"}, //matrix defining the mirror transformation
-        {BMO_OP_SLOT_FLT, "mergedist"}, //maximum distance for merging.  does no merging if 0.
-        {BMO_OP_SLOT_ELEMENT_BUF, "newout"}, //output geometry, mirrored
-        {BMO_OP_SLOT_INT,         "axis"}, //the axis to use, 0, 1, or 2 for x, y, z
-        {BMO_OP_SLOT_BOOL,        "mirror_u"}, //mirror UVs across the u axis
-        {BMO_OP_SLOT_BOOL,        "mirror_v"}, //mirror UVs across the v axis
+       {{BMO_OP_SLOT_ELEMENT_BUF, "geom"}, /* input geometry */
+        {BMO_OP_SLOT_MAT, "mat"}, /* matrix defining the mirror transformation */
+        {BMO_OP_SLOT_FLT, "mergedist"}, /* maximum distance for merging.  does no merging if 0. */
+        {BMO_OP_SLOT_ELEMENT_BUF, "newout"}, /* output geometry, mirrored */
+        {BMO_OP_SLOT_INT,         "axis"}, /* the axis to use, 0, 1, or 2 for x, y, z */
+        {BMO_OP_SLOT_BOOL,        "mirror_u"}, /* mirror UVs across the u axis */
+        {BMO_OP_SLOT_BOOL,        "mirror_v"}, /* mirror UVs across the v axis */
         {0, /* null-terminating sentinel */}},
        bmo_mirror_exec,
        0,
@@ -230,9 +230,9 @@ static BMOpDefine bmo_mirror_def = {
  */
 static BMOpDefine bmo_find_doubles_def = {
        "find_doubles",
-       {{BMO_OP_SLOT_ELEMENT_BUF, "verts"}, //input vertices
-        {BMO_OP_SLOT_ELEMENT_BUF, "keep_verts"}, //list of verts to keep
-        {BMO_OP_SLOT_FLT,         "dist"}, //minimum distance
+       {{BMO_OP_SLOT_ELEMENT_BUF, "verts"}, /* input vertices */
+        {BMO_OP_SLOT_ELEMENT_BUF, "keep_verts"}, /* list of verts to keep */
+        {BMO_OP_SLOT_FLT,         "dist"}, /* minimum distance */
         {BMO_OP_SLOT_MAPPING, "targetmapout"},
         {0, /* null-terminating sentinel */}},
        bmo_find_doubles_exec,
@@ -247,8 +247,8 @@ static BMOpDefine bmo_find_doubles_def = {
  */
 static BMOpDefine bmo_remove_doubles_def = {
        "remove_doubles",
-       {{BMO_OP_SLOT_ELEMENT_BUF, "verts"}, //input verts
-        {BMO_OP_SLOT_FLT,         "dist"}, //minimum distance
+       {{BMO_OP_SLOT_ELEMENT_BUF, "verts"}, /* input verts */
+        {BMO_OP_SLOT_FLT,         "dist"}, /* minimum distance */
         {0, /* null-terminating sentinel */}},
        bmo_remove_doubles_exec,
        BMO_OP_FLAG_UNTAN_MULTIRES,
@@ -263,8 +263,8 @@ static BMOpDefine bmo_remove_doubles_def = {
  */
 static BMOpDefine bmo_automerge_def = {
        "automerge",
-       {{BMO_OP_SLOT_ELEMENT_BUF, "verts"}, //input verts
-        {BMO_OP_SLOT_FLT,         "dist"}, //minimum distance
+       {{BMO_OP_SLOT_ELEMENT_BUF, "verts"}, /* input verts */
+        {BMO_OP_SLOT_FLT,         "dist"}, /* minimum distance */
         {0, /* null-terminating sentinel */}},
        bmo_automerge_exec,
        BMO_OP_FLAG_UNTAN_MULTIRES,
@@ -916,11 +916,11 @@ static BMOpDefine bmo_split_edges_def = {
  */
 static BMOpDefine bmo_create_grid_def = {
        "create_grid",
-       {{BMO_OP_SLOT_ELEMENT_BUF, "vertout"}, //output verts
-        {BMO_OP_SLOT_INT,         "xsegments"}, //number of x segments
-        {BMO_OP_SLOT_INT,         "ysegments"}, //number of y segments
-        {BMO_OP_SLOT_FLT,         "size"}, //size of the grid
-        {BMO_OP_SLOT_MAT,         "mat"}, //matrix to multiply the new geometry with
+       {{BMO_OP_SLOT_ELEMENT_BUF, "vertout"}, /* output verts */
+        {BMO_OP_SLOT_INT,         "xsegments"}, /* number of x segments */
+        {BMO_OP_SLOT_INT,         "ysegments"}, /* number of y segments */
+        {BMO_OP_SLOT_FLT,         "size"}, /* size of the grid */
+        {BMO_OP_SLOT_MAT,         "mat"}, /* matrix to multiply the new geometry with */
         {0, /* null-terminating sentinel */}},
        bmo_create_grid_exec,
        0,
@@ -933,11 +933,11 @@ static BMOpDefine bmo_create_grid_def = {
  */
 static BMOpDefine bmo_create_uvsphere_def = {
        "create_uvsphere",
-       {{BMO_OP_SLOT_ELEMENT_BUF, "vertout"}, //output verts
-        {BMO_OP_SLOT_INT,         "segments"}, //number of u segments
-        {BMO_OP_SLOT_INT,         "revolutions"}, //number of v segment
-        {BMO_OP_SLOT_FLT,         "diameter"}, //diameter
-        {BMO_OP_SLOT_MAT,         "mat"}, //matrix to multiply the new geometry with--
+       {{BMO_OP_SLOT_ELEMENT_BUF, "vertout"}, /* output verts */
+        {BMO_OP_SLOT_INT,         "segments"}, /* number of u segments */
+        {BMO_OP_SLOT_INT,         "revolutions"}, /* number of v segment */
+        {BMO_OP_SLOT_FLT,         "diameter"}, /* diameter */
+        {BMO_OP_SLOT_MAT,         "mat"}, /* matrix to multiply the new geometry with-- */
         {0, /* null-terminating sentinel */}},
        bmo_create_uvsphere_exec,
        0,
@@ -950,10 +950,10 @@ static BMOpDefine bmo_create_uvsphere_def = {
  */
 static BMOpDefine bmo_create_icosphere_def = {
        "create_icosphere",
-       {{BMO_OP_SLOT_ELEMENT_BUF, "vertout"}, //output verts
-        {BMO_OP_SLOT_INT,         "subdivisions"}, //how many times to recursively subdivide the sphere
-        {BMO_OP_SLOT_FLT,         "diameter"}, //diameter
-        {BMO_OP_SLOT_MAT,         "mat"}, //matrix to multiply the new geometry with
+       {{BMO_OP_SLOT_ELEMENT_BUF, "vertout"}, /* output verts */
+        {BMO_OP_SLOT_INT,         "subdivisions"}, /* how many times to recursively subdivide the sphere */
+        {BMO_OP_SLOT_FLT,         "diameter"}, /* diameter */
+        {BMO_OP_SLOT_MAT,         "mat"}, /* matrix to multiply the new geometry with */
         {0, /* null-terminating sentinel */}},
        bmo_create_icosphere_exec,
        0,
@@ -966,8 +966,8 @@ static BMOpDefine bmo_create_icosphere_def = {
  */
 static BMOpDefine bmo_create_monkey_def = {
        "create_monkey",
-       {{BMO_OP_SLOT_ELEMENT_BUF, "vertout"}, //output verts
-        {BMO_OP_SLOT_MAT, "mat"}, //matrix to multiply the new geometry with--
+       {{BMO_OP_SLOT_ELEMENT_BUF, "vertout"}, /* output verts */
+        {BMO_OP_SLOT_MAT, "mat"}, /* matrix to multiply the new geometry with-- */
         {0, /* null-terminating sentinel */}},
        bmo_create_monkey_exec,
        0,
@@ -980,14 +980,14 @@ static BMOpDefine bmo_create_monkey_def = {
  */
 static BMOpDefine bmo_create_cone_def = {
        "create_cone",
-       {{BMO_OP_SLOT_ELEMENT_BUF, "vertout"}, //output verts
-        {BMO_OP_SLOT_BOOL, "cap_ends"}, //wheter or not to fill in the ends with faces
-        {BMO_OP_SLOT_BOOL, "cap_tris"}, //fill ends with triangles instead of ngons
+       {{BMO_OP_SLOT_ELEMENT_BUF, "vertout"}, /* output verts */
+        {BMO_OP_SLOT_BOOL, "cap_ends"}, /* wheter or not to fill in the ends with faces */
+        {BMO_OP_SLOT_BOOL, "cap_tris"}, /* fill ends with triangles instead of ngons */
         {BMO_OP_SLOT_INT, "segments"},
-        {BMO_OP_SLOT_FLT, "diameter1"}, //diameter of one end
-        {BMO_OP_SLOT_FLT, "diameter2"}, //diameter of the opposite
-        {BMO_OP_SLOT_FLT, "depth"}, //distance between ends
-        {BMO_OP_SLOT_MAT, "mat"}, //matrix to multiply the new geometry with--
+        {BMO_OP_SLOT_FLT, "diameter1"}, /* diameter of one end */
+        {BMO_OP_SLOT_FLT, "diameter2"}, /* diameter of the opposite */
+        {BMO_OP_SLOT_FLT, "depth"}, /* distance between ends */
+        {BMO_OP_SLOT_MAT, "mat"}, /* matrix to multiply the new geometry with-- */
         {0, /* null-terminating sentinel */}},
        bmo_create_cone_exec,
        0,
@@ -998,12 +998,12 @@ static BMOpDefine bmo_create_cone_def = {
  */
 static BMOpDefine bmo_create_circle_def = {
        "create_circle",
-       {{BMO_OP_SLOT_ELEMENT_BUF, "vertout"}, //output verts
-        {BMO_OP_SLOT_BOOL, "cap_ends"}, //wheter or not to fill in the ends with faces
-        {BMO_OP_SLOT_BOOL, "cap_tris"}, //fill ends with triangles instead of ngons
+       {{BMO_OP_SLOT_ELEMENT_BUF, "vertout"}, /* output verts */
+        {BMO_OP_SLOT_BOOL, "cap_ends"}, /* wheter or not to fill in the ends with faces */
+        {BMO_OP_SLOT_BOOL, "cap_tris"}, /* fill ends with triangles instead of ngons */
         {BMO_OP_SLOT_INT, "segments"},
-        {BMO_OP_SLOT_FLT, "diameter"}, //diameter of one end
-        {BMO_OP_SLOT_MAT, "mat"}, //matrix to multiply the new geometry with--
+        {BMO_OP_SLOT_FLT, "diameter"}, /* diameter of one end */
+        {BMO_OP_SLOT_MAT, "mat"}, /* matrix to multiply the new geometry with-- */
         {0, /* null-terminating sentinel */}},
        bmo_create_circle_exec,
        0,
@@ -1016,9 +1016,9 @@ static BMOpDefine bmo_create_circle_def = {
  */
 static BMOpDefine bmo_create_cube_def = {
        "create_cube",
-       {{BMO_OP_SLOT_ELEMENT_BUF, "vertout"}, //output verts
-        {BMO_OP_SLOT_FLT, "size"}, //size of the cube
-        {BMO_OP_SLOT_MAT, "mat"}, //matrix to multiply the new geometry with--
+       {{BMO_OP_SLOT_ELEMENT_BUF, "vertout"}, /* output verts */
+        {BMO_OP_SLOT_FLT, "size"}, /* size of the cube */
+        {BMO_OP_SLOT_MAT, "mat"}, /* matrix to multiply the new geometry with-- */
         {0, /* null-terminating sentinel */}},
        bmo_create_cube_exec,
        0,
index f6b301c4594b61d5f175cc1d3750b77c4abfe0d6..a21154bde1b67c71c5cac8e1058fcad448eb85e6 100644 (file)
@@ -3009,28 +3009,28 @@ void ANIM_channel_draw(bAnimContext *ac, bAnimListElem *ale, float yminc, float
                        offset += ICON_WIDTH; 
                }
        }
-       
+
        /* step 5) draw name ............................................... */
-       // TODO: when renaming, we might not want to draw this, especially if name happens to be longer than channel
+       /* TODO: when renaming, we might not want to draw this, especially if name happens to be longer than channel */
        if (acf->name) {
                char name[ANIM_CHAN_NAME_SIZE]; /* hopefully this will be enough! */
-               
+
                /* set text color */
-               // XXX: if active, highlight differently?
+               /* XXX: if active, highlight differently? */
                if (selected)
                        UI_ThemeColor(TH_TEXT_HI);
                else
                        UI_ThemeColor(TH_TEXT);
-                       
+
                /* get name */
                acf->name(ale, name);
-               
+
                offset += 3;
                UI_DrawString(offset, ytext, name);
-               
+
                /* draw red underline if channel is disabled */
                if ((ale->type == ANIMTYPE_FCURVE) && (ale->flag & FCURVE_DISABLED)) {
-                       // FIXME: replace hardcoded color here, and check on extents!
+                       /* FIXME: replace hardcoded color here, and check on extents! */
                        glColor3f(1.0f, 0.0f, 0.0f);
                        glLineWidth(2.0);
                        fdrawline((float)(offset), yminc,
@@ -3038,13 +3038,13 @@ void ANIM_channel_draw(bAnimContext *ac, bAnimListElem *ale, float yminc, float
                        glLineWidth(1.0);
                }
        }
-       
+
        /* step 6) draw backdrops behidn mute+protection toggles + (sliders) ....................... */
        /* reset offset - now goes from RHS of panel */
        offset = 0;
-       
-       // TODO: when drawing sliders, make those draw instead of these toggles if not enough space
-       
+
+       /* TODO: when drawing sliders, make those draw instead of these toggles if not enough space */
+
        if (v2d) {
                short draw_sliders = 0;
                float color[3];
index 5c57407d14e533b5f88c852347d7b77bf8e6be83..9cd2b29afa6d53b44f44f1153f169488913c2459 100644 (file)
@@ -400,7 +400,7 @@ void ANIM_flush_setting_anim_channels(bAnimContext *ac, ListBase *anim_data, bAn
                /* compare data, and type as main way of identifying the channel */
                if ((ale->data == ale_setting->data) && (ale->type == ale_setting->type)) {
                        /* we also have to check the ID, this is assigned to, since a block may have multiple users */
-                       // TODO: is the owner-data more revealing?
+                       /* TODO: is the owner-data more revealing? */
                        if (ale->id == ale_setting->id) {
                                match = ale;
                                break;
@@ -576,13 +576,13 @@ static int animedit_poll_channels_active(bContext *C)
        ScrArea *sa = CTX_wm_area(C);
        
        /* channels region test */
-       // TODO: could enhance with actually testing if channels region?
+       /* TODO: could enhance with actually testing if channels region? */
        if (ELEM(NULL, sa, CTX_wm_region(C)))
                return 0;
        /* animation editor test */
        if (ELEM3(sa->spacetype, SPACE_ACTION, SPACE_IPO, SPACE_NLA) == 0)
                return 0;
-               
+
        return 1;
 }
 
@@ -591,9 +591,9 @@ static int animedit_poll_channels_nla_tweakmode_off(bContext *C)
 {
        ScrArea *sa = CTX_wm_area(C);
        Scene *scene = CTX_data_scene(C);
-       
+
        /* channels region test */
-       // TODO: could enhance with actually testing if channels region?
+       /* TODO: could enhance with actually testing if channels region? */
        if (ELEM(NULL, sa, CTX_wm_region(C)))
                return 0;
        /* animation editor test */
@@ -1314,16 +1314,16 @@ static int animchannels_visibility_set_exec(bContext *C, wmOperator *UNUSED(op))
        /* make all the selected channels visible */
        filter = (ANIMFILTER_SEL | ANIMFILTER_NODUPLIS);
        ANIM_animdata_filter(&ac, &anim_data, filter, ac.data, ac.datatype);
-       
+
        for (ale = anim_data.first; ale; ale = ale->next) {
                /* hack: skip object channels for now, since flushing those will always flush everything, but they are always included */
-               // TODO: find out why this is the case, and fix that
+               /* TODO: find out why this is the case, and fix that */
                if (ale->type == ANIMTYPE_OBJECT)
                        continue;
-               
+
                /* enable the setting */
                ANIM_channel_setting_set(&ac, ale, ACHANNEL_SETTING_VISIBLE, ACHANNEL_SETFLAG_ADD);
-               
+
                /* now, also flush selection status up/down as appropriate */
                ANIM_flush_setting_anim_channels(&ac, &all_data, ale, ACHANNEL_SETTING_VISIBLE, 1);
        }
@@ -1394,13 +1394,13 @@ static int animchannels_visibility_toggle_exec(bContext *C, wmOperator *UNUSED(o
        /* Now set the flags */
        for (ale = anim_data.first; ale; ale = ale->next) {
                /* hack: skip object channels for now, since flushing those will always flush everything, but they are always included */
-               // TODO: find out why this is the case, and fix that
+               /* TODO: find out why this is the case, and fix that */
                if (ale->type == ANIMTYPE_OBJECT)
                        continue;
-               
+
                /* change the setting */
                ANIM_channel_setting_set(&ac, ale, ACHANNEL_SETTING_VISIBLE, vis);
-               
+
                /* now, also flush selection status up/down as appropriate */
                ANIM_flush_setting_anim_channels(&ac, &all_data, ale, ACHANNEL_SETTING_VISIBLE, (vis == ACHANNEL_SETFLAG_ADD));
        }
@@ -1734,9 +1734,9 @@ static void ANIM_OT_channels_collapse(wmOperatorType *ot)
 static int animchannels_enable_poll(bContext *C)
 {
        ScrArea *sa = CTX_wm_area(C);
-       
+
        /* channels region test */
-       // TODO: could enhance with actually testing if channels region?
+       /* TODO: could enhance with actually testing if channels region? */
        if (ELEM(NULL, sa, CTX_wm_region(C)))
                return 0;
                
@@ -2103,17 +2103,17 @@ static int mouse_anim_channels(bAnimContext *ac, float UNUSED(x), int channel_in
                BLI_freelistN(&anim_data);
                return 0;
        }
-       
+
        /* selectmode -1 is a special case for ActionGroups only, which selects all of the channels underneath it only... */
-       // TODO: should this feature be extended to work with other channel types too?
+       /* TODO: should this feature be extended to work with other channel types too? */
        if ((selectmode == -1) && (ale->type != ANIMTYPE_GROUP)) {
                /* normal channels should not behave normally in this case */
                BLI_freelistN(&anim_data);
                return 0;
        }
-       
+
        /* action to take depends on what channel we've got */
-       // WARNING: must keep this in sync with the equivalent function in nla_channels.c
+       /* WARNING: must keep this in sync with the equivalent function in nla_channels.c */
        switch (ale->type) {
                case ANIMTYPE_SCENE:
                {
@@ -2152,9 +2152,9 @@ static int mouse_anim_channels(bAnimContext *ac, float UNUSED(x), int channel_in
                        }
                        else {
                                Base *b;
-                               
+
                                /* deselect all */
-                               // TODO: should this deselect all other types of channels too?
+                               /* TODO: should this deselect all other types of channels too? */
                                for (b = sce->base.first; b; b = b->next) {
                                        b->flag &= ~SELECT;
                                        b->object->flag = b->flag;
@@ -2438,10 +2438,10 @@ void ED_operatortypes_animchannels(void)
        WM_operatortype_append(ANIM_OT_channels_setting_enable);
        WM_operatortype_append(ANIM_OT_channels_setting_disable);
        WM_operatortype_append(ANIM_OT_channels_setting_toggle);
-       
+
        WM_operatortype_append(ANIM_OT_channels_delete);
-       
-       // XXX does this need to be a separate operator?
+
+       /* XXX does this need to be a separate operator? */
        WM_operatortype_append(ANIM_OT_channels_editable_toggle);
        
        WM_operatortype_append(ANIM_OT_channels_move);
@@ -2463,11 +2463,11 @@ void ED_keymap_animchannels(wmKeyConfig *keyconf)
 
        /* selection */
        /* click-select */
-       // XXX for now, only leftmouse....
+       /* XXX for now, only leftmouse.... */
        WM_keymap_add_item(keymap, "ANIM_OT_channels_click", LEFTMOUSE, KM_PRESS, 0, 0);
        RNA_boolean_set(WM_keymap_add_item(keymap, "ANIM_OT_channels_click", LEFTMOUSE, KM_PRESS, KM_SHIFT, 0)->ptr, "extend", TRUE);
        RNA_boolean_set(WM_keymap_add_item(keymap, "ANIM_OT_channels_click", LEFTMOUSE, KM_PRESS, KM_CTRL | KM_SHIFT, 0)->ptr, "children_only", TRUE);
-       
+
        /* rename */
        WM_keymap_add_item(keymap, "ANIM_OT_channels_rename", LEFTMOUSE, KM_PRESS, KM_CTRL, 0);
        
index ddc4f4d943c06edbd377d4877476b5ef94fde193..0d48bf19c9e035475dc5169a99989f6e48ed5e8b 100644 (file)
@@ -381,11 +381,11 @@ float ANIM_unit_mapping_get_factor(Scene *scene, ID *id, FCurve *fcu, short rest
                                                return RAD2DEGF(1.0f);  /* radians to degrees */
                                }
                        }
-                       
-                       // TODO: other rotation types here as necessary
+
+                       /* TODO: other rotation types here as necessary */
                }
        }
-       
+
        /* no mapping needs to occur... */
        return 1.0f;
 }
index a6d1ac64bbe9446f8a6452f98b1d181207e8e613..e239719d894b3c36e9f350c6aa6b4386ce19724c 100644 (file)
@@ -164,21 +164,21 @@ static short actedit_get_context(bAnimContext *ac, SpaceAction *saction)
                        
                        ac->mode = saction->mode;
                        return 1;
-                       
-               case SACTCONT_GPENCIL: /* Grease Pencil */ // XXX review how this mode is handled...
+
+               case SACTCONT_GPENCIL: /* Grease Pencil */ /* XXX review how this mode is handled... */
                        /* update scene-pointer (no need to check for pinning yet, as not implemented) */
                        saction->ads.source = (ID *)ac->scene;
-                       
+
                        ac->datatype = ANIMCONT_GPENCIL;
                        ac->data = &saction->ads;
-                       
+
                        ac->mode = saction->mode;
                        return 1;
-                       
-               case SACTCONT_MASK: /* Grease Pencil */ // XXX review how this mode is handled...
+
+               case SACTCONT_MASK: /* Grease Pencil */ /* XXX review how this mode is handled... */
                        /* update scene-pointer (no need to check for pinning yet, as not implemented) */
 {
-                       // TODO, other methods to get the mask
+                       /* TODO, other methods to get the mask */
                        // Sequence *seq = BKE_sequencer_active_get(ac->scene);
                        //MovieClip *clip = ac->scene->clip;
 //                     struct Mask *mask = seq ? seq->mask : NULL;
@@ -1890,9 +1890,9 @@ static size_t animdata_filter_ds_obanim(bAnimContext *ac, ListBase *anim_data, b
        AnimData *adt = ob->adt;
        short type = 0, expanded = 1;
        void *cdata = NULL;
-       
+
        /* determine the type of expander channels to use */
-       // this is the best way to do this for now...
+       /* this is the best way to do this for now... */
        ANIMDATA_FILTER_CASES(ob,
                { /* AnimData - no channel, but consider data */ },
                { /* NLA - no channel, but consider data */ },
@@ -2122,11 +2122,11 @@ static size_t animdata_filter_dopesheet_scene(bAnimContext *ac, ListBase *anim_d
                if ((ntree) && !(ads->filterflag & ADS_FILTER_NONTREE)) {
                        tmp_items += animdata_filter_ds_nodetree(ac, &tmp_data, ads, (ID *)sce, ntree, filter_mode);
                }
-               
-               // TODO: one day, when sequencer becomes its own datatype, perhaps it should be included here
+
+               /* TODO: one day, when sequencer becomes its own datatype, perhaps it should be included here */
        }
        END_ANIMFILTER_SUBCHANNELS;
-       
+
        /* if we collected some channels, add these to the new list... */
        if (tmp_items) {
                /* firstly add object expander if required */
index a73651d76641f740841b27793a174074f0670511..35782c3b3ae2d0c25f08b44cb146b75982b564a4 100644 (file)
@@ -143,15 +143,15 @@ int getname_anim_fcurve(char *name, ID *id, FCurve *fcu)
                                /* no array index */
                                arrayname = "";
                        }
-                       
+
                        /* putting this all together into the buffer */
-                       // XXX we need to check for invalid names...
-                       // XXX the name length limit needs to be passed in or as some define
+                       /* XXX we need to check for invalid names...
+                        * XXX the name length limit needs to be passed in or as some define */
                        if (structname)
-                               BLI_snprintf(name, 256, "%s%s (%s)", arrayname, propname, structname); 
+                               BLI_snprintf(name, 256, "%s%s (%s)", arrayname, propname, structname);
                        else
-                               BLI_snprintf(name, 256, "%s%s", arrayname, propname); 
-                       
+                               BLI_snprintf(name, 256, "%s%s", arrayname, propname);
+
                        /* free temp name if nameprop is set */
                        if (free_structname)
                                MEM_freeN((void *)structname);
@@ -170,11 +170,11 @@ int getname_anim_fcurve(char *name, ID *id, FCurve *fcu)
                else {
                        /* invalid path */
                        BLI_snprintf(name, 256, "\"%s[%d]\"", fcu->rna_path, fcu->array_index);
-                       
+
                        /* icon for this should be the icon for the base ID */
-                       // TODO: or should we just use the error icon?
+                       /* TODO: or should we just use the error icon? */
                        icon = RNA_struct_ui_icon(id_ptr.type);
-                       
+
                        /* tag F-Curve as disabled - as not usable path */
                        fcu->flag |= FCURVE_DISABLED;
                }
index 8c1e2bedd86ec82c727ee842a604bed5f30bba81..91cc602c838f603f04cf8e15f5cc6e7a583c0702 100644 (file)
@@ -506,10 +506,10 @@ static void draw_modifier__envelope(uiLayout *layout, ID *id, FModifier *fcm, sh
        row = uiLayoutRow(col, TRUE);
        uiItemR(row, &ptr, "default_min", 0, IFACE_("Min"), ICON_NONE);
        uiItemR(row, &ptr, "default_max", 0, IFACE_("Max"), ICON_NONE);
-                       
+
        /* control points header */
-       // TODO: move this control-point control stuff to using the new special widgets for lists
-       // the current way is far too cramped
+       /* TODO: move this control-point control stuff to using the new special widgets for lists
+        * the current way is far too cramped */
        row = uiLayoutRow(layout, FALSE);
        block = uiLayoutGetBlock(row);
                
index 46a89963ad989e0b75d8c9387298b1763096f927..84711b9772905608287afc65f1f852c165570b9f 100644 (file)
@@ -673,23 +673,23 @@ static void draw_keylist(View2D *v2d, DLRBT_Tree *keys, DLRBT_Tree *blocks, floa
        /* draw keys */
        if (keys) {
                /* locked channels are less strongly shown, as feedback for locked channels in DopeSheet */
-               // TODO: allow this opacity factor to be themed?
+               /* TODO: allow this opacity factor to be themed? */
                float kalpha = (channelLocked) ? 0.35f : 1.0f;
-               
+
                for (ak = keys->first; ak; ak = ak->next) {
-                       /* optimization: if keyframe doesn't appear within 5 units (screenspace) in visible area, don't draw 
+                       /* optimization: if keyframe doesn't appear within 5 units (screenspace) in visible area, don't draw
                         *      - this might give some improvements, since we current have to flip between view/region matrices
                         */
                        if (IN_RANGE_INCL(ak->cfra, v2d->cur.xmin, v2d->cur.xmax) == 0)
                                continue;
-                       
+
                        /* draw using OpenGL - uglier but faster */
-                       // NOTE1: a previous version of this didn't work nice for some intel cards
-                       // NOTE2: if we wanted to go back to icons, these are  icon = (ak->sel & SELECT) ? ICON_SPACE2 : ICON_SPACE3;
+                       /* NOTE1: a previous version of this didn't work nice for some intel cards
+                        * NOTE2: if we wanted to go back to icons, these are  icon = (ak->sel & SELECT) ? ICON_SPACE2 : ICON_SPACE3; */
                        draw_keyframe_shape(ak->cfra, ypos, xscale, 5.0f, (ak->sel & SELECT), ak->key_type, KEYFRAME_SHAPE_BOTH, kalpha);
-               }       
+               }
        }
-       
+
        glDisable(GL_BLEND);
 }
 
index 0c9a6ff6bf1c85a5ba8d0aa0b4f2083832a7a25f..7600e1d4690e5cb3c1ec0843b17cfa7f5bff993d 100644 (file)
@@ -134,9 +134,9 @@ bAction *verify_adt_action(ID *id, short add)
                printf("ERROR: Couldn't add AnimData (ID = %s)\n", (id) ? (id->name) : "<None>");
                return NULL;
        }
-               
+
        /* init action if none available yet */
-       // TODO: need some wizardry to handle NLA stuff correct
+       /* TODO: need some wizardry to handle NLA stuff correct */
        if ((adt->action == NULL) && (add)) {
                char actname[sizeof(id->name) - 2];
                BLI_snprintf(actname, sizeof(actname), "%sAction", id->name + 2);
@@ -256,8 +256,8 @@ int insert_bezt_fcurve(FCurve *fcu, BezTriple *bezt, short flag)
                                dst->f1 = bezt->f1;
                                dst->f2 = bezt->f2;
                                dst->f3 = bezt->f3;
-                               
-                               // TODO: perform some other operations?
+
+                               /* TODO: perform some other operations? */
                        }
                }
                /* keyframing modes allow to not replace keyframe */
@@ -1691,11 +1691,11 @@ static short object_frame_has_keyframe(Object *ob, float frame, short filter)
                /* 1. test for relative (with keyframes) */
                if (id_frame_has_keyframe((ID *)key, frame, filter))
                        return 1;
-                       
+
                /* 2. test for time */
-               // TODO... yet to be implemented (this feature may evolve before then anyway)
+               /* TODO... yet to be implemented (this feature may evolve before then anyway) */
        }
-       
+
        /* try materials */
        if (!(filter & ANIMFILTER_KEYS_LOCAL) && !(filter & ANIMFILTER_KEYS_NOMAT) ) {
                /* if only active, then we can skip a lot of looping */
index cd914f9ff9a22f4f18159d8043ecd6fe967fb38d..04fd7f677b0e5236b260850b4ac8e51eec82eaf7 100644 (file)
@@ -597,13 +597,13 @@ void ANIM_keyingset_info_register(KeyingSetInfo *ksi)
 void ANIM_keyingset_info_unregister(Main *bmain, KeyingSetInfo *ksi)
 {
        KeyingSet *ks, *ksn;
-       
+
        /* find relevant builtin KeyingSets which use this, and remove them */
-       // TODO: this isn't done now, since unregister is really only used atm when we
-       // reload the scripts, which kindof defeats the purpose of "builtin"?
+       /* TODO: this isn't done now, since unregister is really only used atm when we
+        * reload the scripts, which kindof defeats the purpose of "builtin"? */
        for (ks = builtin_keyingsets.first; ks; ks = ksn) {
                ksn = ks->next;
-               
+
                /* remove if matching typeinfo name */
                if (strcmp(ks->typeinfo, ksi->idname) == 0) {
                        Scene *scene;
@@ -791,8 +791,8 @@ short ANIM_keyingset_context_ok_poll(bContext *C, KeyingSet *ks)
                /* get the associated 'type info' for this KeyingSet */
                if (ksi == NULL)
                        return 0;
-               // TODO: check for missing callbacks!
-               
+               /* TODO: check for missing callbacks! */
+
                /* check if it can be used in the current context */
                return (ksi->poll(ksi, C));
        }
@@ -878,8 +878,8 @@ short ANIM_validate_keyingset(bContext *C, ListBase *dsources, KeyingSet *ks)
                /* get the associated 'type info' for this KeyingSet */
                if (ksi == NULL)
                        return MODIFYKEY_MISSING_TYPEINFO;
-               // TODO: check for missing callbacks!
-               
+               /* TODO: check for missing callbacks! */
+
                /* check if it can be used in the current context */
                if (ksi->poll(ksi, C)) {
                        /* if a list of data sources are provided, run a special iterator over them,
index 59ee90c553bac3ac7de96df8566557c845f8fa3c..173f74a1db7f426b8492de53a76abc4dfcca4f4d 100644 (file)
@@ -191,8 +191,8 @@ void ED_operatormacros_armature(void)
                RNA_enum_set(otmacro->ptr, "proportional", 0);
        }
        
-       // XXX would it be nicer to just be able to have standard extrude_move, but set the forked property separate?
-       // that would require fixing a properties bug 19733
+       /* XXX would it be nicer to just be able to have standard extrude_move, but set the forked property separate?
+        * that would require fixing a properties bug 19733 */
        ot = WM_operatortype_append_macro("ARMATURE_OT_extrude_forked", "Extrude Forked",
                                          "Create new bones from the selected joints and move them",
                                          OPTYPE_UNDO | OPTYPE_REGISTER);
@@ -321,7 +321,7 @@ void ED_keymap_armature(wmKeyConfig *keyconf)
        
        WM_keymap_add_menu(keymap, "VIEW3D_MT_pose_apply", AKEY, KM_PRESS, KM_CTRL, 0);
        
-       // TODO: clear pose
+       /* TODO: clear pose */
        WM_keymap_add_item(keymap, "POSE_OT_rot_clear", RKEY, KM_PRESS, KM_ALT, 0);
        WM_keymap_add_item(keymap, "POSE_OT_loc_clear", GKEY, KM_PRESS, KM_ALT, 0);
        WM_keymap_add_item(keymap, "POSE_OT_scale_clear", SKEY, KM_PRESS, KM_ALT, 0);
index 6cef843d8280b3b745f2eebad03f5ed93e0e7377..d4c28b2fb6d1134ef8144dc36d50c98dfd84cd75 100644 (file)
@@ -657,12 +657,12 @@ static int apply_armature_pose2bones_exec(bContext *C, wmOperator *op)
                BKE_report(op->reports, RPT_ERROR, "Cannot apply pose to lib-linked armature"); //error_libdata();
                return OPERATOR_CANCELLED;
        }
-       
+
        /* helpful warnings... */
-       // TODO: add warnings to be careful about actions, applying deforms first, etc.
-       if (ob->adt && ob->adt->action) 
+       /* TODO: add warnings to be careful about actions, applying deforms first, etc. */
+       if (ob->adt && ob->adt->action)
                BKE_report(op->reports, RPT_WARNING, "Actions on this armature will be destroyed by this new rest pose as the transforms stored are relative to the old rest pose");
-       
+
        /* Get editbones of active armature to alter */
        ED_armature_to_edit(ob);        
        
@@ -1192,9 +1192,9 @@ static int separate_armature_exec(bContext *C, wmOperator *UNUSED(op))
         *      4. fix constraint links
         *      5. make original armature active and enter editmode
         */
-       
+
        /* 1) only edit-base selected */
-       // TODO: use context iterators for this?
+       /* TODO: use context iterators for this? */
        CTX_DATA_BEGIN(C, Base *, base, visible_bases)
        {
                if (base->object == obedit) base->flag |= 1;
index 5170079379112538f9e14305bd1681eb5b6f2636..cdcb3ab4683ad83f8d9e1af4a413ab3a93174a23 100644 (file)
@@ -243,32 +243,32 @@ static void pose_slide_apply_val(tPoseSlideOp *pso, FCurve *fcu, float *val)
                         *      - numerator should be larger than denominator to 'expand' the result
                         *      - perform this weighting a number of times given by the percentage...
                         */
-                       int iters = (int)ceil(10.0f * pso->percentage); // TODO: maybe a sensitivity ctrl on top of this is needed
-                       
+                       int iters = (int)ceil(10.0f * pso->percentage); /* TODO: maybe a sensitivity ctrl on top of this is needed */
+
                        while (iters-- > 0) {
                                (*val) = (-((sVal * w2) + (eVal * w1)) + ((*val) * 6.0f) ) / 5.0f;
                        }
                }
                break;
-                       
+
                case POSESLIDE_RELAX: /* make the current pose more like its surrounding ones */
                {
                        /* perform a weighted average here, favoring the middle pose
                         *      - numerator should be smaller than denominator to 'relax' the result
                         *      - perform this weighting a number of times given by the percentage...
                         */
-                       int iters = (int)ceil(10.0f * pso->percentage); // TODO: maybe a sensitivity ctrl on top of this is needed
-                       
+                       int iters = (int)ceil(10.0f * pso->percentage); /* TODO: maybe a sensitivity ctrl on top of this is needed */
+
                        while (iters-- > 0) {
                                (*val) = ( ((sVal * w2) + (eVal * w1)) + ((*val) * 5.0f) ) / 6.0f;
                        }
                }
                break;
-                       
+
                case POSESLIDE_BREAKDOWN: /* make the current pose slide around between the endpoints */
                {
                        /* perform simple linear interpolation - coefficient for start must come from pso->percentage... */
-                       // TODO: make this use some kind of spline interpolation instead?
+                       /* TODO: make this use some kind of spline interpolation instead? */
                        (*val) = ((sVal * w2) + (eVal * w1));
                }
                break;
@@ -415,11 +415,11 @@ static void pose_slide_apply_quat(tPoseSlideOp *pso, tPChanFCurveLink *pfl)
                }
                else if (pso->mode == POSESLIDE_PUSH) {
                        float quat_diff[4], quat_orig[4];
-                       
+
                        /* calculate the delta transform from the previous to the current */
-                       // TODO: investigate ways to favour one transform more?
+                       /* TODO: investigate ways to favour one transform more? */
                        sub_qt_qtqt(quat_diff, pchan->quat, quat_prev);
-                       
+
                        /* make a copy of the original rotation */
                        copy_qt_qt(quat_orig, pchan->quat);
                        
@@ -428,8 +428,8 @@ static void pose_slide_apply_quat(tPoseSlideOp *pso, tPChanFCurveLink *pfl)
                }
                else {
                        float quat_interp[4], quat_orig[4];
-                       int iters = (int)ceil(10.0f * pso->percentage); // TODO: maybe a sensitivity ctrl on top of this is needed
-                       
+                       int iters = (int)ceil(10.0f * pso->percentage); /* TODO: maybe a sensitivity ctrl on top of this is needed */
+
                        /* perform this blending several times until a satisfactory result is reached */
                        while (iters-- > 0) {
                                /* calculate the interpolation between the endpoints */
index ee54fc2c6fe5152ebc31c04b588761e05bf6b499..4c19161576cb6c063ebaba28ee736f4c8e646486 100644 (file)
@@ -306,11 +306,11 @@ static int poselib_sanitize_exec(bContext *C, wmOperator *op)
        BLI_dlrbTree_init(&keys);
        action_to_keylist(NULL, act, &keys, NULL);
        BLI_dlrbTree_linkedlist_sync(&keys);
-       
+
        /* for each key, make sure there is a corresponding pose */
        for (ak = keys.first; ak; ak = ak->next) {
                /* check if any pose matches this */
-               // TODO: don't go looking through the list like this every time...
+               /* TODO: don't go looking through the list like this every time... */
                for (marker = act->markers.first; marker; marker = marker->next) {
                        if (IS_EQ(marker->frame, (double)ak->cfra)) {
                                marker->flag = -1;
@@ -819,12 +819,12 @@ static void poselib_backup_restore(tPoseLib_PreviewData *pld)
        for (plb = pld->backups.first; plb; plb = plb->next) {
                /* copy most of data straight back */
                memcpy(plb->pchan, &plb->olddata, sizeof(bPoseChannel));
-               
+
                /* just overwrite values of properties from the stored copies (there should be some) */
                if (plb->oldprops)
                        IDP_SyncGroupValues(plb->pchan->prop, plb->oldprops);
-                       
-               // TODO: constraints settings aren't restored yet, even though these could change (though not that likely)
+
+               /* TODO: constraints settings aren't restored yet, even though these could change (though not that likely) */
        }
 }
 
@@ -832,10 +832,10 @@ static void poselib_backup_restore(tPoseLib_PreviewData *pld)
 static void poselib_backup_free_data(tPoseLib_PreviewData *pld)
 {
        tPoseLib_Backup *plb, *plbn;
-       
+
        for (plb = pld->backups.first; plb; plb = plbn) {
                plbn = plb->next;
-               
+
                /* free custom data */
                if (plb->oldprops) {
                        IDP_FreeProperty(plb->oldprops);
@@ -1658,11 +1658,11 @@ void POSELIB_OT_apply_pose(wmOperatorType *ot)
        /* callbacks */
        ot->exec = poselib_preview_exec;
        ot->poll = has_poselib_pose_data_poll;
-       
+
        /* flags */
        ot->flag = OPTYPE_REGISTER | OPTYPE_UNDO;
-       
-       /* properties */        
-       // TODO: make the pose_index into a proper enum instead of a cryptic int...
+
+       /* properties */
+       /* TODO: make the pose_index into a proper enum instead of a cryptic int... */
        ot->prop = RNA_def_int(ot->srna, "pose_index", -1, -2, INT_MAX, "Pose", "Index of the pose to apply (-2 for no change to pose, -1 for poselib active pose)", 0, INT_MAX);
 }
index 9bcbf313f13a30d7815b4bd0dd473cc760481440..f837d8a726edac34221a6cb6dc97b6505d8bcdf3 100644 (file)
@@ -103,7 +103,7 @@ void ED_armature_enter_posemode(bContext *C, Base *base)
                        return;
        }
        
-       // XXX: disabled as this would otherwise cause a nasty loop...
+       /* XXX: disabled as this would otherwise cause a nasty loop... */
        //ED_object_toggle_modes(C, ob->mode);
 }
 
@@ -253,14 +253,14 @@ static int pose_calculate_paths_exec(bContext *C, wmOperator *op)
                animviz_verify_motionpaths(op->reports, scene, ob, pchan);
        }
        CTX_DATA_END;
-       
+
        /* calculate the bones that now have motionpaths... */
-       // TODO: only make for the selected bones?
+       /* TODO: only make for the selected bones? */
        ED_pose_recalculate_paths(scene, ob);
-       
+
        /* notifiers for updates */
        WM_event_add_notifier(C, NC_OBJECT | ND_POSE, ob);
-       
+
        return OPERATOR_FINISHED; 
 }
 
@@ -299,9 +299,9 @@ static int pose_update_paths_exec(bContext *C, wmOperator *UNUSED(op))
        
        if (ELEM(NULL, ob, scene))
                return OPERATOR_CANCELLED;
-               
+
        /* calculate the bones that now have motionpaths... */
-       // TODO: only make for the selected bones?
+       /* TODO: only make for the selected bones? */
        ED_pose_recalculate_paths(scene, ob);
        
        /* notifiers for updates */
index 20b95ea55d6a7aa5f9e5a59a5ddfdcfc74f6d791..af252ffe60c95d3c42eebb2f9f97066ab1e3e9fe 100644 (file)
@@ -1753,18 +1753,18 @@ int filterSmartReebGraph(ReebGraph *UNUSED(rg), float UNUSED(threshold))
 #endif
                        
                        arc->angle = avg_angle;
-                       
+
                        if (avg_angle > threshold)
                                merging = 1;
-                       
+
                        if (merging) {
                                ReebNode *terminalNode = NULL;
                                ReebNode *middleNode = NULL;
                                ReebNode *newNode = NULL;
                                ReebNode *removedNode = NULL;
                                int merging = 0;
-                               
-                               // Assign terminal and middle nodes
+
+                               /* Assign terminal and middle nodes */
                                if (arc->head->degree == 1) {
                                        terminalNode = arc->head;
                                        middleNode = arc->tail;
@@ -1773,31 +1773,31 @@ int filterSmartReebGraph(ReebGraph *UNUSED(rg), float UNUSED(threshold))
                                        terminalNode = arc->tail;
                                        middleNode = arc->head;
                                }
-                               
-                               // If middle node is a normal node, merge to terminal node
+
+                               /* If middle node is a normal node, merge to terminal node */
                                if (middleNode->degree == 2) {
                                        merging = 1;
                                        newNode = terminalNode;
                                        removedNode = middleNode;
                                }
-                               // Otherwise, just plain remove of the arc
+                               /* Otherwise, just plain remove of the arc */
                                else {
                                        merging = 0;
                                        newNode = middleNode;
                                        removedNode = terminalNode;
                                }
-                               
-                               // Merging arc
+
+                               /* Merging arc */
                                if (merging) {
                                        filterArc(rg, newNode, removedNode, arc, 1);
                                }
                                else {
-                                       // removing arc, so we need to decrease the degree of the remaining node
-                                       //newNode->degree--;
+                                       /* removing arc, so we need to decrease the degree of the remaining node
+                                        *newNode->degree--; */
                                        NodeDegreeDecrement(rg, newNode);
                                }
-       
-                               // Reset nextArc, it might have changed
+
+                               /* Reset nextArc, it might have changed */
                                nextArc = arc->next;
                                
                                BLI_remlink(&rg->arcs, arc);
index 83f6b1d1824eec00526bb5a9f479242208a0a926..d0c5774a2001b4878fc2541631051e4720380e6e 100644 (file)
@@ -215,16 +215,16 @@ static void update_string(Curve *cu)
        EditFont *ef = cu->editfont;
        int len;
 
-       // Free the old curve string    
+       /* Free the old curve string */
        MEM_freeN(cu->str);
 
-       // Calculate the actual string length in UTF-8 variable characters
+       /* Calculate the actual string length in UTF-8 variable characters */
        len = BLI_wstrlen_utf8(ef->textbuf);
 
-       // Alloc memory for UTF-8 variable char length string
+       /* Alloc memory for UTF-8 variable char length string */
        cu->str = MEM_callocN(len + sizeof(wchar_t), "str");
 
-       // Copy the wchar to UTF-8
+       /* Copy the wchar to UTF-8 */
        BLI_strncpy_wchar_as_utf8(cu->str, ef->textbuf, len + 1);
 }
 
@@ -362,8 +362,8 @@ static int paste_file(bContext *C, ReportList *reports, const char *filename)
 
        strp = MEM_callocN(filelen + 4, "tempstr");
 
-       // fread() instead of read(), because windows read() converts text
-       // to DOS \r\n linebreaks, causing double linebreaks in the 3d text
+       /* fread() instead of read(), because windows read() converts text
+        * to DOS \r\n linebreaks, causing double linebreaks in the 3d text */
        filelen = fread(strp, 1, filelen, fp);
        fclose(fp);
        strp[filelen] = 0;
@@ -1452,12 +1452,12 @@ void make_editText(Object *obedit)
                ef->oldstrinfo = MEM_callocN((MAXTEXT + 4) * sizeof(CharInfo), "oldstrbuf");
        }
        
-       // Convert the original text to wchar_t
+       /* Convert the original text to wchar_t */
        BLI_strncpy_wchar_from_utf8(ef->textbuf, cu->str, MAXTEXT + 4); /* length is bogus */
        wcscpy(ef->oldstr, ef->textbuf);
-               
+
        cu->len = wcslen(ef->textbuf);
-       
+
        memcpy(ef->textbufinfo, cu->strinfo, (cu->len) * sizeof(CharInfo));
        memcpy(ef->oldstrinfo, cu->strinfo, (cu->len) * sizeof(CharInfo));
 
@@ -1467,8 +1467,8 @@ void make_editText(Object *obedit)
                cu->curinfo = ef->textbufinfo[cu->pos - 1];
        else
                cu->curinfo = ef->textbufinfo[0];
-       
-       // Convert to UTF-8
+
+       /* Convert to UTF-8 */
        update_string(cu);
 }
 
index 12b002ef612c1319264f85c8ad4f0dead0ca475b..8c20d2a9450ba19f4fbc53fc39309396cf26e1f2 100644 (file)
@@ -1727,17 +1727,17 @@ static int gpencil_draw_modal(bContext *C, wmOperator *op, wmEvent *event)
        tGPsdata *p = op->customdata;
        int estate = OPERATOR_PASS_THROUGH; /* default exit state - not handled, so let others have a share of the pie */
        
-       // if (event->type == NDOF_MOTION)
-       //      return OPERATOR_PASS_THROUGH;
-       // -------------------------------
-       // [mce] Not quite what I was looking
-       // for, but a good start! GP continues to
-       // draw on the screen while the 3D mouse
-       // moves the viewpoint. Problem is that
-       // the stroke is converted to 3D only after
-       // it is finished. This approach should work
-       // better in tools that immediately apply
-       // in 3D space.
+       /* if (event->type == NDOF_MOTION)
+        *    return OPERATOR_PASS_THROUGH;
+        * -------------------------------
+        * [mce] Not quite what I was looking
+        * for, but a good start! GP continues to
+        * draw on the screen while the 3D mouse
+        * moves the viewpoint. Problem is that
+        * the stroke is converted to 3D only after
+        * it is finished. This approach should work
+        * better in tools that immediately apply
+        * in 3D space. */
 
        //printf("\tGP - handle modal event...\n");
        
index c7f8ad521fae259edff42b28a97856354b029df2..de555d1d50e8b3095a02efc3627fb28b641d123f 100644 (file)
@@ -160,9 +160,9 @@ int ui_but_anim_expression_create(uiBut *but, const char *str)
                if (driver) {
                        /* set type of driver */
                        driver->type = DRIVER_TYPE_PYTHON;
-                       
+
                        /* set the expression */
-                       // TODO: need some way of identifying variables used
+                       /* TODO: need some way of identifying variables used */
                        BLI_strncpy_utf8(driver->expression, str, sizeof(driver->expression));
 
                        /* updates */
@@ -187,12 +187,12 @@ void ui_but_anim_autokey(bContext *C, uiBut *but, Scene *scene, float cfra)
 
        if (fcu && !driven) {
                id = but->rnapoin.id.data;
-               
-               // TODO: this should probably respect the keyingset only option for anim
+
+               /* TODO: this should probably respect the keyingset only option for anim */
                if (autokeyframe_cfra_can_key(scene, id)) {
                        ReportList *reports = CTX_wm_reports(C);
                        short flag = ANIM_get_keyframing_flags(scene, 1);
-                       
+
                        fcu->flag &= ~FCURVE_SELECTED;
                        insert_keyframe(reports, id, action, ((fcu->grp) ? (fcu->grp->name) : (NULL)), fcu->rna_path, fcu->array_index, cfra, flag);
                        WM_event_add_notifier(C, NC_ANIMATION | ND_KEYFRAME | NA_EDITED, NULL);
index f173e7ce6301b987e754802fe0f7b522faf8196a..801daf6bb4bb952ad35ca6517f7d12bb33ec58aa 100644 (file)
@@ -537,27 +537,27 @@ static void ui_draw_but_CHARTAB(uiBut *but)
 
        glColor3ub(0,  0,  0);
        for (y = 0; y < 6; y++) {
-               // Do not draw more than the category allows
+               /* Do not draw more than the category allows */
                if (cs > charmax) break;
 
                for (x = 0; x < 12; x++)
                {
-                       // Do not draw more than the category allows
+                       /* Do not draw more than the category allows */
                        if (cs > charmax) break;
 
-                       // Draw one grid cell
+                       /* Draw one grid cell */
                        glBegin(GL_LINE_LOOP);
                        glVertex2f(sx, sy);
                        glVertex2f(ex, sy);
                        glVertex2f(ex, ey);
                        glVertex2f(sx, ey);
-                       glEnd();        
+                       glEnd();
 
-                       // Draw character inside the cell
+                       /* Draw character inside the cell */
                        memset(wstr, 0, sizeof(wchar_t) * 2);
                        memset(ustr, 0, 16);
 
-                       // Set the font to be either unicode or FO_BUILTIN_NAME 
+                       /* Set the font to be either unicode or FO_BUILTIN_NAME */
                        wstr[0] = cs;
                        if (strcmp(G.selfont->name, FO_BUILTIN_NAME)) {
                                BLI_strncpy_wchar_as_utf8((char *)ustr, (wchar_t *)wstr, sizeof(ustr));
@@ -580,17 +580,17 @@ static void ui_draw_but_CHARTAB(uiBut *but)
                                float dx, dy;
                                float px, py;
        
-                               // Calculate the position
+                               /* Calculate the position */
                                wid = FTF_GetStringWidth((char *) ustr, FTF_USE_GETTEXT | FTF_INPUT_UTF8);
                                FTF_GetBoundingBox((char *) ustr, &llx, &lly, &llz, &urx, &ury, &urz, FTF_USE_GETTEXT | FTF_INPUT_UTF8);
                                dx = urx - llx;
                                dy = ury - lly;
 
-                               // This isn't fully functional since the but->aspect isn't working like I suspected
+                               /* This isn't fully functional since the but->aspect isn't working like I suspected */
                                px = sx + ((butw / but->aspect) - dx) / 2;
                                py = sy + ((buth / but->aspect) - dy) / 2;
 
-                               // Set the position and draw the character
+                               /* Set the position and draw the character */
                                ui_rasterpos_safe(px, py, but->aspect);
                                FTF_DrawString((char *) ustr, FTF_USE_GETTEXT | FTF_INPUT_UTF8);
                        }
@@ -598,8 +598,8 @@ static void ui_draw_but_CHARTAB(uiBut *but)
                                ui_rasterpos_safe(sx + butw / 2, sy + buth / 2, but->aspect);
                                UI_DrawString(but->font, (char *) ustr, 0);
                        }
-       
-                       // Calculate the next position and character
+
+                       /* Calculate the next position and character */
                        sx += butw; ex += butw;
                        cs++;
                }
@@ -1571,9 +1571,9 @@ void ui_draw_but_TRACKPREVIEW(ARegion *ar, uiBut *but, uiWidgetColors *UNUSED(wc
                if (tmpibuf->rect_float)
                        IMB_rect_from_float(tmpibuf);
 
-               // XXX: for debug only
-               // tmpibuf->ftype = PNG;
-               // IMB_saveiff(tmpibuf, "sample.png", IB_rect);
+               /* XXX: for debug only
+                * tmpibuf->ftype = PNG;
+                * IMB_saveiff(tmpibuf, "sample.png", IB_rect); */
 
                if (tmpibuf->rect)
                        scopes->track_preview = tmpibuf;
index 3a64ad22062a88662f659de2f45f2b32afc783f1..78d0b6aa002eedd0cf9c0f5fc5c260fcc8efccbb 100644 (file)
@@ -3478,13 +3478,13 @@ static int ui_do_but_HSVCIRCLE(bContext *C, uiBlock *block, uiBut *but, uiHandle
                else if (event->type == WHEELDOWNMOUSE) {
                        float *hsv = ui_block_hsv_get(but->block);
                        hsv[2] = CLAMPIS(hsv[2] - 0.05f, 0.0f, 1.0f);
-                       ui_set_but_hsv(but);    // converts to rgb
+                       ui_set_but_hsv(but);    /* converts to rgb */
                        ui_numedit_apply(C, block, but, data);
                }
                else if (event->type == WHEELUPMOUSE) {
                        float *hsv = ui_block_hsv_get(but->block);
                        hsv[2] = CLAMPIS(hsv[2] + 0.05f, 0.0f, 1.0f);
-                       ui_set_but_hsv(but);    // converts to rgb
+                       ui_set_but_hsv(but);    /* converts to rgb */
                        ui_numedit_apply(C, block, but, data);
                }
                else if (event->type == MOUSEMOVE) {
@@ -4505,7 +4505,7 @@ static int ui_but_menu(bContext *C, uiBut *but)
                }
                
                /* Keying Sets */
-               // TODO: check on modifyability of Keying Set when doing this
+               /* TODO: check on modifyability of Keying Set when doing this */
                if (is_anim) {
                        uiItemS(layout);
 
@@ -4529,8 +4529,8 @@ static int ui_but_menu(bContext *C, uiBut *but)
                
                /* Property Operators */
                
-               //Copy Property Value
-               //Paste Property Value
+               /*Copy Property Value
+                *Paste Property Value */
                
                if (length) {
                        uiItemBooleanO(layout, CTX_IFACE_(BLF_I18NCONTEXT_OPERATOR_DEFAULT, "Reset All to Default Values"),
index 40f28de50fa1ca12b946664f994d56bcee94f10e..5d6a331c466f356055d778612ee6b358be75860b 100644 (file)
@@ -1454,21 +1454,21 @@ static void ui_block_position(wmWindow *window, ARegion *butregion, uiBut *but,
                
                /* when you are outside parent button, safety there should be smaller */
                
-               // parent button to left
+               /* parent button to left */
                if (midx < block->minx) block->safety.xmin = block->minx - 3;
                else block->safety.xmin = block->minx - 40;
-               // parent button to right
+               /* parent button to right */
                if (midx > block->maxx) block->safety.xmax = block->maxx + 3;
                else block->safety.xmax = block->maxx + 40;
-               
-               // parent button on bottom
+
+               /* parent button on bottom */
                if (midy < block->miny) block->safety.ymin = block->miny - 3;
                else block->safety.ymin = block->miny - 40;
-               // parent button on top
+               /* parent button on top */
                if (midy > block->maxy) block->safety.ymax = block->maxy + 3;
                else block->safety.ymax = block->maxy + 40;
-               
-               // exception for switched pulldowns...
+
+               /* exception for switched pulldowns... */
                if (dir1 && (dir1 & block->direction) == 0) {
                        if (dir2 == UI_RIGHT) block->safety.xmax = block->maxx + 3;
                        if (dir2 == UI_LEFT) block->safety.xmin = block->minx - 3;
@@ -1862,7 +1862,7 @@ static void ui_update_block_buts_rgb(uiBlock *block, const float rgb[3])
         */
        rgb_to_hsv_compat_v(rgb, hsv);
        
-       // this updates button strings, is hackish... but button pointers are on stack of caller function
+       /* this updates button strings, is hackish... but button pointers are on stack of caller function */
        for (bt = block->buttons.first; bt; bt = bt->next) {
                if (bt->rnaprop) {
                        
@@ -2130,8 +2130,8 @@ static void uiBlockPicker(uiBlock *block, float rgba[4], PointerRNA *ptr, Proper
        bt = uiDefButR_prop(block, NUMSLI, 0, IFACE_("B "),  0, -100, butwidth, UI_UNIT_Y, ptr, prop, 2, 0.0, 0.0, 0, 3, TIP_("Blue"));
        uiButSetFunc(bt, do_picker_rna_cb, bt, NULL);
 
-       // could use uiItemFullR(col, ptr, prop, -1, 0, UI_ITEM_R_EXPAND|UI_ITEM_R_SLIDER, "", ICON_NONE);
-       // but need to use uiButSetFunc for updating other fake buttons
+       /* could use uiItemFullR(col, ptr, prop, -1, 0, UI_ITEM_R_EXPAND|UI_ITEM_R_SLIDER, "", ICON_NONE);
+        * but need to use uiButSetFunc for updating other fake buttons */
        
        /* HSV values */
        uiBlockBeginAlign(block);
index 5d52766717070c682d6ec744325bee8105b85e16..779341160c5787d0bf4a6dc832dac094ca85d1fc 100644 (file)
@@ -374,7 +374,7 @@ void uiStyleInit(void)
                ui_style_new(&U.uistyles, "Default Style", UIFONT_DEFAULT);
        }
        
-       // XXX, this should be moved into a style, but for now best only load the monospaced font once.
+       /* XXX, this should be moved into a style, but for now best only load the monospaced font once. */
        if (blf_mono_font == -1)
                blf_mono_font = BLF_load_mem_unique("monospace", (unsigned char *)datatoc_bmonofont_ttf, datatoc_bmonofont_ttf_size);
 
index e6a4c260d0f530a3cb9a631189375d825d893378..49e3818fe08445949105270b303884f3b91360f2 100644 (file)
@@ -587,7 +587,7 @@ void uiTemplateAnyID(uiLayout *layout, PointerRNA *ptr, const char *propname, co
                uiItemL(row, "ID-Block:", ICON_NONE);
        
        /* ID-Type Selector - just have a menu of icons */
-       // FIXME: the icon-only setting doesn't work when we supply a blank name
+       /* FIXME: the icon-only setting doesn't work when we supply a blank name */
        uiItemFullR(row, ptr, propType, 0, 0, UI_ITEM_R_ICON_ONLY, "", ICON_NONE);
        
        /* ID-Block Selector - just use pointer widget... */
@@ -622,7 +622,7 @@ void uiTemplatePathBuilder(uiLayout *layout, PointerRNA *ptr, const char *propna
        /* Path (existing string) Widget */
        uiItemR(row, ptr, propname, 0, text, ICON_RNA);
        
-       // TODO: attach something to this to make allow searching of nested properties to 'build' the path
+       /* TODO: attach something to this to make allow searching of nested properties to 'build' the path */
 }
 
 /************************ Modifier Template *************************/
@@ -741,7 +741,7 @@ static uiLayout *draw_modifier(uiLayout *layout, Scene *scene, Object *ob,
                uiLayoutSetAlignment(row, UI_LAYOUT_ALIGN_EXPAND);
                block = uiLayoutGetBlock(row);
                /* VIRTUAL MODIFIER */
-               // XXX this is not used now, since these cannot be accessed via RNA
+               /* XXX this is not used now, since these cannot be accessed via RNA */
                BLI_snprintf(str, sizeof(str), "%s parent deform", md->name);
                uiDefBut(block, LABEL, 0, str, 0, 0, 185, UI_UNIT_Y, NULL, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, "Modifier name"); 
                
@@ -821,7 +821,7 @@ static uiLayout *draw_modifier(uiLayout *layout, Scene *scene, Object *ob,
                uiBlockEndAlign(block);
                
                uiBlockSetEmboss(block, UI_EMBOSSN);
-               // When Modifier is a simulation, show button to switch to context rather than the delete button. 
+               /* When Modifier is a simulation, show button to switch to context rather than the delete button. */
                if (modifier_can_delete(md) && !modifier_is_simulation(md))
                        uiItemO(row, "", ICON_X, "OBJECT_OT_modifier_remove");
                if (modifier_is_simulation(md) == 1)
@@ -908,7 +908,7 @@ uiLayout *uiTemplateModifier(uiLayout *layout, bContext *C, PointerRNA *ptr)
        /* find modifier and draw it */
        cageIndex = modifiers_getCageIndex(scene, ob, &lastCageIndex, 0);
 
-       // XXX virtual modifiers are not accesible for python
+       /* XXX virtual modifiers are not accesible for python */
        vmd = modifiers_getVirtualModifierList(ob);
 
        for (i = 0; vmd; i++, vmd = vmd->next) {
@@ -945,20 +945,20 @@ static void do_constraint_panels(bContext *C, void *ob_pt, int event)
 
        switch (event) {
                case B_CONSTRAINT_TEST:
-                       break; // no handling
+                       break; /* no handling */
                case B_CONSTRAINT_CHANGETARGET:
-                       if (ob->pose) ob->pose->flag |= POSE_RECALC;  // checks & sorts pose channels
+                       if (ob->pose) ob->pose->flag |= POSE_RECALC;  /* checks & sorts pose channels */
                        DAG_scene_sort(bmain, scene);
                        break;
                default:
                        break;
        }
 
-       // note: RNA updates now call this, commenting else it gets called twice.
-       // if there are problems because of this, then rna needs changed update functions.
-       // 
-       // object_test_constraints(ob);
-       // if (ob->pose) BKE_pose_update_constraint_flags(ob->pose);
+       /* note: RNA updates now call this, commenting else it gets called twice.
+        * if there are problems because of this, then rna needs changed update functions.
+        *
+        * object_test_constraints(ob);
+        * if (ob->pose) BKE_pose_update_constraint_flags(ob->pose); */
        
        if (ob->type == OB_ARMATURE) DAG_id_tag_update(&ob->id, OB_RECALC_DATA | OB_RECALC_OB);
        else DAG_id_tag_update(&ob->id, OB_RECALC_OB);
@@ -1984,14 +1984,14 @@ static void handle_layer_buttons(bContext *C, void *arg1, void *arg2)
                                RNA_property_boolean_set_index(&but->rnapoin, but->rnaprop, i, FALSE);
                }
        }
-       
+
        /* view3d layer change should update depsgraph (invisible object changed maybe) */
        /* see view3d_header.c */
 }
 
-// TODO:
-//     - for now, grouping of layers is determined by dividing up the length of 
-//       the array of layer bitflags
+/* TODO:
+ * - for now, grouping of layers is determined by dividing up the length of
+ *   the array of layer bitflags */
 
 void uiTemplateLayers(uiLayout *layout, PointerRNA *ptr, const char *propname,
                       PointerRNA *used_ptr, const char *used_propname, int active_layer)
index 5ee89bb418f514502462badfbd0078d7efd9b51f..7b139d81a1cf30777600050d89d5e6be6cb7531f 100644 (file)
@@ -1952,8 +1952,8 @@ void ui_draw_gradient(rcti *rect, const float hsv[3], const int type, const floa
        int a;
        float h = hsv[0], s = hsv[1], v = hsv[2];
        float dx, dy, sx1, sx2, sy;
-       float col0[4][3];   // left half, rect bottom to top
-       float col1[4][3];   // right half, rect bottom to top
+       float col0[4][3];   /* left half, rect bottom to top */
+       float col1[4][3];   /* right half, rect bottom to top */
 
        /* draw series of gouraud rects */
        glShadeModel(GL_SMOOTH);
@@ -2542,12 +2542,12 @@ static void widget_swatch(uiBut *but, uiWidgetColors *wcol, rcti *rect, int stat
        round_box_edges(&wtb, roundboxalign, rect, 5.0f);
                
        ui_get_but_vectorf(but, col);
-       
+
        if (state & (UI_BUT_ANIMATED | UI_BUT_ANIMATED_KEY | UI_BUT_DRIVEN | UI_BUT_REDALERT)) {
-               // draw based on state - color for keyed etc
+               /* draw based on state - color for keyed etc */
                widgetbase_draw(&wtb, wcol);
-               
-               // inset to draw swatch color
+
+               /* inset to draw swatch color */
                rect->xmin += SWATCH_KEYED_BORDER;
                rect->xmax -= SWATCH_KEYED_BORDER;
                rect->ymin += SWATCH_KEYED_BORDER;
index 407b2308af8003fb28f811ebe736e9f288b416c8..2e8117ea6402a89ec6c9f7bd2e057f415118a61d 100644 (file)
@@ -1295,8 +1295,8 @@ void init_userdef_do_versions(void)
        /* transform widget settings */
        if (U.tw_hotspot == 0) {
                U.tw_hotspot = 14;
-               U.tw_size = 20;          // percentage of window size
-               U.tw_handlesize = 16;    // percentage of widget radius
+               U.tw_size = 20;          /* percentage of window size */
+               U.tw_handlesize = 16;    /* percentage of widget radius */
        }
        if (U.pad_rot_angle == 0)
                U.pad_rot_angle = 15;
index 129a47c70638b439cfcd6160d22af7084debf6fa..a1f9ad0837844f87da2508a2057cacbdfaadb634 100644 (file)
@@ -1266,7 +1266,7 @@ static short mouse_in_scroller_handle(int mouse, int sc_min, int sc_max, int sh_
        }
        
        /* check if mouse is in or past either handle */
-       // TODO: check if these extents are still valid or not
+       /* TODO: check if these extents are still valid or not */
        in_max = ( (mouse >= (sh_max - V2D_SCROLLER_HANDLE_SIZE)) && (mouse <= (sh_max + V2D_SCROLLER_HANDLE_SIZE)) );
        in_min = ( (mouse <= (sh_min + V2D_SCROLLER_HANDLE_SIZE)) && (mouse >= (sh_min - V2D_SCROLLER_HANDLE_SIZE)) );
        in_bar = ( (mouse < (sh_max - V2D_SCROLLER_HANDLE_SIZE)) && (mouse > (sh_min + V2D_SCROLLER_HANDLE_SIZE)) );
index b592449fff534e24bb38095df65a4db9b348df9a..addd0b14916738e01ff7f2092778618c703fa254 100644 (file)
@@ -329,7 +329,7 @@ void paintface_select_linked(bContext *UNUSED(C), Object *ob, int UNUSED(mval[2]
        if (me == NULL || me->totpoly == 0) return;
 
        if (mode == 0 || mode == 1) {
-               // XXX - Causes glitches, not sure why
+               /* XXX - Causes glitches, not sure why */
 #if 0
                if (!facesel_face_pick(C, me, mval, &index, 1))
                        return;
index 2cb0310487437c75bc1a7028cac3be4807f84224..549032f728655edba92d4217dcb6e283bf143184 100644 (file)
@@ -55,7 +55,7 @@ typedef struct BMBVHTree {
        BMesh *bm;
        BVHTree *tree;
        float epsilon;
-       float maxdist; //for nearest point search
+       float maxdist; /* for nearest point search */
        float uv[2];
        
        /* stuff for topological vert search */
index 5404eb3bea63d3c7bf2c63f95075bfdf9320f8ed..a9912b90aef3ffda7062baa71993567f466222ec 100644 (file)
@@ -1498,25 +1498,25 @@ int mouse_mesh(bContext *C, const int mval[2], short extend, short deselect, sho
        BMVert *eve = NULL;
        BMEdge *eed = NULL;
        BMFace *efa = NULL;
-       
+
        /* setup view context for argument to callbacks */
        em_setup_viewcontext(C, &vc);
        vc.mval[0] = mval[0];
        vc.mval[1] = mval[1];
-       
+
        if (unified_findnearest(&vc, &eve, &eed, &efa)) {
-               
-               // Deselect everything
+
+               /* Deselect everything */
                if (extend == 0 && deselect == 0 && toggle == 0)
                        EDBM_flag_disable_all(vc.em, BM_ELEM_SELECT);
-               
+
                if (efa) {
                        if (extend) {
-                               // set the last selected face
+                               /* set the last selected face */
                                BM_active_face_set(vc.em->bm, efa);
-                               
-                               // Work-around: deselect first, so we can guarantee it will
-                               // be active even if it was already selected
+
+                               /* Work-around: deselect first, so we can guarantee it will */
+                               /* be active even if it was already selected */
                                BM_select_history_remove(vc.em->bm, efa);
                                BM_face_select_set(vc.em->bm, efa, FALSE);
                                BM_select_history_store(vc.em->bm, efa);
@@ -1527,9 +1527,9 @@ int mouse_mesh(bContext *C, const int mval[2], short extend, short deselect, sho
                                BM_face_select_set(vc.em->bm, efa, FALSE);
                        }
                        else {
-                               // set the last selected face
+                               /* set the last selected face */
                                BM_active_face_set(vc.em->bm, efa);
-                       
+
                                if (!BM_elem_flag_test(efa, BM_ELEM_SELECT)) {
                                        BM_select_history_store(vc.em->bm, efa);
                                        BM_face_select_set(vc.em->bm, efa, TRUE);
@@ -1542,8 +1542,8 @@ int mouse_mesh(bContext *C, const int mval[2], short extend, short deselect, sho
                }
                else if (eed) {
                        if (extend) {
-                               // Work-around: deselect first, so we can guarantee it will
-                               // be active even if it was already selected
+                               /* Work-around: deselect first, so we can guarantee it will */
+                               /* be active even if it was already selected */
                                BM_select_history_remove(vc.em->bm, eed);
                                BM_edge_select_set(vc.em->bm, eed, FALSE);
                                BM_select_history_store(vc.em->bm, eed);
@@ -1566,8 +1566,8 @@ int mouse_mesh(bContext *C, const int mval[2], short extend, short deselect, sho
                }
                else if (eve) {
                        if (extend) {
-                               // Work-around: deselect first, so we can guarantee it will
-                               // be active even if it was already selected
+                               /* Work-around: deselect first, so we can guarantee it will */
+                               /* be active even if it was already selected */
                                BM_select_history_remove(vc.em->bm, eve);
                                BM_vert_select_set(vc.em->bm, eve, FALSE);
                                BM_select_history_store(vc.em->bm, eve);
@@ -1588,9 +1588,9 @@ int mouse_mesh(bContext *C, const int mval[2], short extend, short deselect, sho
                                }
                        }
                }
-               
+
                EDBM_selectmode_flush(vc.em);
-                 
+
                /* change active material on object */
                if (efa && efa->mat_nr != vc.obedit->actcol - 1) {
                        vc.obedit->actcol = efa->mat_nr + 1;
index 0f13df4c777c3ec788861dd434c471931a0f04c0..4c7545fa4fa206cbd3f69aeedefb80587218c12c 100644 (file)
@@ -443,7 +443,7 @@ static int edbm_extrude_mesh(Scene *scene, Object *obedit, BMEditMesh *em, wmOpe
                        nr = 3;  // pupmenu("Extrude %t|Only Edges%x3|Only Vertices%x4");
                else if (em->bm->totfacesel == 1)
                        nr = 1;  // pupmenu("Extrude %t|Region %x1|Only Edges%x3|Only Vertices%x4");
-               else 
+               else
                        nr = 1;  // pupmenu("Extrude %t|Region %x1||Individual Faces %x2|Only Edges%x3|Only Vertices%x4");
        }
        else if (em->selectmode & SCE_SELECT_EDGE) {
index ba26b92f354b549f4320f6956436bd89ed181592..7ab2003323978553f8228c5754aea3a013b5e316 100644 (file)
@@ -558,8 +558,8 @@ static int object_metaball_add_exec(bContext *C, wmOperator *op)
        unsigned int layer;
        float loc[3], rot[3];
        float mat[4][4];
-       
-       object_add_generic_invoke_options(C, op); // XXX these props don't get set right when only exec() is called
+
+       object_add_generic_invoke_options(C, op); /* XXX these props don't get set right when only exec() is called */
 
        if (!ED_object_add_generic_get_opts(C, op, loc, rot, &enter_editmode, &layer, NULL))
                return OPERATOR_CANCELLED;
@@ -629,7 +629,7 @@ static int object_add_text_exec(bContext *C, wmOperator *op)
        unsigned int layer;
        float loc[3], rot[3];
        
-       object_add_generic_invoke_options(C, op); // XXX these props don't get set right when only exec() is called
+       object_add_generic_invoke_options(C, op); /* XXX these props don't get set right when only exec() is called */
        if (!ED_object_add_generic_get_opts(C, op, loc, rot, &enter_editmode, &layer, NULL))
                return OPERATOR_CANCELLED;
        
@@ -669,18 +669,18 @@ static int object_armature_add_exec(bContext *C, wmOperator *op)
        int enter_editmode;
        unsigned int layer;
        float loc[3], rot[3];
-       
-       object_add_generic_invoke_options(C, op); // XXX these props don't get set right when only exec() is called
+
+       object_add_generic_invoke_options(C, op); /* XXX these props don't get set right when only exec() is called */
        if (!ED_object_add_generic_get_opts(C, op, loc, rot, &enter_editmode, &layer, NULL))
                return OPERATOR_CANCELLED;
-       
+
        if ((obedit == NULL) || (obedit->type != OB_ARMATURE)) {
                obedit = ED_object_add_type(C, OB_ARMATURE, loc, rot, TRUE, layer);
                ED_object_enter_editmode(C, 0);
                newob = 1;
        }
        else DAG_id_tag_update(&obedit->id, OB_RECALC_DATA);
-       
+
        if (obedit == NULL) {
                BKE_report(op->reports, RPT_ERROR, "Cannot create editmode armature");
                return OPERATOR_CANCELLED;
index a38c69fba8a94549ea2aef7c6cba03e696c710e8..4e1c8df975c6d7c8305a6aec9f4f9db4031f689d 100644 (file)
@@ -462,7 +462,7 @@ static void test_constraints(Object *owner, bPoseChannel *pchan)
                                                if (type == CONSTRAINT_OBTYPE_BONE) {
                                                        if (!BKE_armature_find_bone_name(BKE_armature_from_object(owner), ct->subtarget)) {
                                                                /* bone must exist in armature... */
-                                                               // TODO: clear subtarget?
+                                                               /* TODO: clear subtarget? */
                                                                curcon->flag |= CONSTRAINT_DISABLE;
                                                        }
                                                        else if (strcmp(pchan->name, ct->subtarget) == 0) {
@@ -1518,16 +1518,16 @@ static int constraint_add_exec(bContext *C, wmOperator *op, Object *ob, ListBase
        
        /* do type-specific tweaking to the constraint settings  */
        switch (type) {
-               case CONSTRAINT_TYPE_PYTHON: // FIXME: this code is not really valid anymore
+               case CONSTRAINT_TYPE_PYTHON: /* FIXME: this code is not really valid anymore */
                {
 #ifdef WITH_PYTHON
                        char *menustr;
                        int scriptint = 0;
                        /* popup a list of usable scripts */
                        menustr = buildmenu_pyconstraints(NULL, &scriptint);
-                       // XXX scriptint = pupmenu(menustr);
+                       /* XXX scriptint = pupmenu(menustr); */
                        MEM_freeN(menustr);
-                       
+
                        /* only add constraint if a script was chosen */
                        if (scriptint) {
                                /* add constraint */
index 35ee641d2c18874f29729eef70b5596974d81a5f..e48fe8d3edab14dacca81be3d994b5bab4f0bd89 100644 (file)
@@ -408,12 +408,12 @@ void ED_object_enter_editmode(bContext *C, int flag)
        ScrArea *sa = CTX_wm_area(C);
        View3D *v3d = NULL;
        int ok = 0;
-       
+
        if (scene->id.lib) return;
-       
+
        if (sa && sa->spacetype == SPACE_VIEW3D)
                v3d = sa->spacedata.first;
-       
+
        if ((flag & EM_IGNORE_LAYER) == 0) {
                base = CTX_data_active_base(C); /* active layer checked here for view3d */
 
@@ -428,12 +428,12 @@ void ED_object_enter_editmode(bContext *C, int flag)
        if (ELEM3(NULL, base, base->object, base->object->data)) return;
 
        ob = base->object;
-       
+
        if (BKE_object_obdata_is_libdata(ob)) {
                error_libdata();
                return;
        }
-       
+
        if (flag & EM_WAITCURSOR) waitcursor(1);
 
        ob->restore_mode = ob->mode;
@@ -444,7 +444,7 @@ void ED_object_enter_editmode(bContext *C, int flag)
                ED_object_toggle_modes(C, ob->mode);
 
        ob->mode = OB_MODE_EDIT;
-       
+
        if (ob->type == OB_MESH) {
                BMEditMesh *em;
                ok = 1;
@@ -457,7 +457,7 @@ void ED_object_enter_editmode(bContext *C, int flag)
                        /* order doesn't matter */
                        EDBM_mesh_normals_update(em);
                        BMEdit_RecalcTessellation(em);
-                       
+
                        BM_mesh_select_mode_flush(em->bm);
                }
 
@@ -482,48 +482,48 @@ void ED_object_enter_editmode(bContext *C, int flag)
                scene->obedit = ob;
                ED_armature_to_edit(ob);
                /* to ensure all goes in restposition and without striding */
-               DAG_id_tag_update(&ob->id, OB_RECALC_OB | OB_RECALC_DATA | OB_RECALC_TIME); // XXX: should this be OB_RECALC_DATA?
+               DAG_id_tag_update(&ob->id, OB_RECALC_OB | OB_RECALC_DATA | OB_RECALC_TIME); /* XXX: should this be OB_RECALC_DATA? */
 
                WM_event_add_notifier(C, NC_SCENE | ND_MODE | NS_EDITMODE_ARMATURE, scene);
        }
        else if (ob->type == OB_FONT) {
-               scene->obedit = ob; // XXX for context
+               scene->obedit = ob; /* XXX for context */
                ok = 1;
                make_editText(ob);
 
                WM_event_add_notifier(C, NC_SCENE | ND_MODE | NS_EDITMODE_TEXT, scene);
        }
        else if (ob->type == OB_MBALL) {
-               scene->obedit = ob; // XXX for context
+               scene->obedit = ob; /* XXX for context */
                ok = 1;
                make_editMball(ob);
 
                WM_event_add_notifier(C, NC_SCENE | ND_MODE | NS_EDITMODE_MBALL, scene);
        }
        else if (ob->type == OB_LATTICE) {
-               scene->obedit = ob; // XXX for context
+               scene->obedit = ob; /* XXX for context */
                ok = 1;
                make_editLatt(ob);
-               
+
                WM_event_add_notifier(C, NC_SCENE | ND_MODE | NS_EDITMODE_LATTICE, scene);
        }
        else if (ob->type == OB_SURF || ob->type == OB_CURVE) {
                ok = 1;
-               scene->obedit = ob; // XXX for context
+               scene->obedit = ob; /* XXX for context */
                make_editNurb(ob);
-               
+
                WM_event_add_notifier(C, NC_SCENE | ND_MODE | NS_EDITMODE_CURVE, scene);
        }
-       
+
        if (ok) {
                DAG_id_tag_update(&ob->id, OB_RECALC_DATA);
        }
        else {
-               scene->obedit = NULL; // XXX for context
+               scene->obedit = NULL; /* XXX for context */
                ob->mode &= ~OB_MODE_EDIT;
                WM_event_add_notifier(C, NC_SCENE | ND_MODE | NS_MODE_OBJECT, scene);
        }
-       
+
        if (flag & EM_DO_UNDO) ED_undo_push(C, "Enter Editmode");
        if (flag & EM_WAITCURSOR) waitcursor(0);
 }
index e9341d90e860c5b9f95de841592017b44cd261ce..65dd9a12d3b8a85ccb00b2bd0b048bd5ec61795f 100644 (file)
@@ -397,7 +397,7 @@ static void object_hook_select(Object *ob, HookModifierData *hmd)
 }
 
 /* special poll operators for hook operators */
-// TODO: check for properties window modifier context too as alternative?
+/* TODO: check for properties window modifier context too as alternative? */
 static int hook_op_edit_poll(bContext *C)
 {
        Object *obedit = CTX_data_edit_object(C);
index 07557d8ea4c7f34737f214f763f4620a87016c12..83d92b9df27d14e1ad861a79911332699764ba44 100644 (file)
@@ -119,7 +119,7 @@ static void object_clear_rot(Object *ob)
                                if ((ob->protectflag & OB_LOCK_ROTZ) == 0)
                                        ob->quat[3] = ob->dquat[3] = 0.0f;
                                        
-                               // TODO: does this quat need normalizing now?
+                               /* TODO: does this quat need normalizing now? */
                        }
                        else {
                                /* the flag may have been set for the other modes, so just ignore the extra flag... */
@@ -133,7 +133,7 @@ static void object_clear_rot(Object *ob)
                }
                else {
                        /* perform clamping using euler form (3-components) */
-                       // FIXME: deltas are not handled for these cases yet...
+                       /* FIXME: deltas are not handled for these cases yet... */
                        float eul[3], oldeul[3], quat1[4] = {0};
                        
                        if (ob->rotmode == ROT_MODE_QUAT) {
index b5a0451b50719857e82c3108a9ba214849eccde7..2e9652686da23b6d8aa7dedd25053b6432b4c289 100644 (file)
@@ -1007,7 +1007,7 @@ static void moveCloserToDistanceFromPlane(Scene *scene, Object *ob, Mesh *me, in
                        }
                }
                bestIndex = -1;
-               // find the best change with an acceptable horizontal change
+               /* find the best change with an acceptable horizontal change */
                for (i = 0; i < totweight; i++) {
                        if (fabs(changes[i][0]) > fabs(changes[i][1] * 2.0f)) {
                                bestIndex = i;
@@ -1016,8 +1016,8 @@ static void moveCloserToDistanceFromPlane(Scene *scene, Object *ob, Mesh *me, in
                }
                if (bestIndex != -1) {
                        wasChange = TRUE;
-                       // it is a good place to stop if it tries to move the opposite direction
-                       // (relative to the plane) of last time
+                       /* it is a good place to stop if it tries to move the opposite direction
+                        * (relative to the plane) of last time */
                        if (lastIndex != -1) {
                                if (wasUp != upDown[bestIndex]) {
                                        wasChange = FALSE;
index 2e58fa85a116ed494a51182ddd9ad62db4e6c3de..1fe533eb23f3afa4c0d96a7387c6c7fb75208d86 100644 (file)
@@ -203,7 +203,7 @@ static void fluidsimPrintChannel(FILE *file, float *channel, int paramsize, char
                elbeemSimplifyChannelFloat(channel, &channelSize);
        }
        else {
-               // invalid, cant happen?
+               /* invalid, cant happen? */
        }
 
        fprintf(file, "      CHANNEL %s =\n", str);
@@ -651,16 +651,16 @@ static int fluid_init_filepaths(Object *fsDomain, char *targetDir, char *targetF
        FluidsimSettings *domainSettings= fluidmd->fss; 
        FILE *fileCfg;
        int dirExist = 0;
-       char newSurfdataPath[FILE_MAX]; // modified output settings
+       char newSurfdataPath[FILE_MAX]; /* modified output settings */
        const char *suffixConfigTmp = FLUID_SUFFIX_CONFIG_TMP;
        int outStringsChanged = 0;
 
-       // prepare names...
+       /* prepare names... */
        const char *relbase= modifier_path_relbase(fsDomain);
 
        BLI_strncpy(targetDir, domainSettings->surfdataPath, FILE_MAXDIR);
        BLI_strncpy(newSurfdataPath, domainSettings->surfdataPath, FILE_MAXDIR); /* if 0'd out below, this value is never used! */
-       BLI_path_abs(targetDir, relbase); // fixed #frame-no
+       BLI_path_abs(targetDir, relbase); /* fixed #frame-no */
 
        /* .tmp: don't overwrite/delete original file */
        BLI_join_dirfile(targetFile, FILE_MAX, targetDir, suffixConfigTmp);
index 5ca436b07b28730e2b4904900091e16d132285f8..7f51f54ee4b6af674c143cd86a73cb2d14e846df 100644 (file)
@@ -294,7 +294,7 @@ static int project_brush_radius(ViewContext *vc,
 
        ED_view3d_global_to_vector(vc->rv3d, location, view);
 
-       // create a vector that is not orthogonal to view
+       /* create a vector that is not orthogonal to view */
 
        if (fabsf(view[0]) < 0.1f) {
                nonortho[0] = view[0] + 1.0f;
@@ -312,19 +312,19 @@ static int project_brush_radius(ViewContext *vc,
                nonortho[2] = view[2] + 1.0f;
        }
 
-       // get a vector in the plane of the view
+       /* get a vector in the plane of the view */
        cross_v3_v3v3(ortho, nonortho, view);
        normalize_v3(ortho);
 
-       // make a point on the surface of the brush tagent to the view
+       /* make a point on the surface of the brush tagent to the view */
        mul_v3_fl(ortho, radius);
        add_v3_v3v3(offset, location, ortho);
 
-       // project the center of the brush, and the tangent point to the view onto the screen
+       /* project the center of the brush, and the tangent point to the view onto the screen */
        project_float(vc->ar, location, p1);
        project_float(vc->ar, offset, p2);
 
-       // the distance between these points is the size of the projected brush in pixels
+       /* the distance between these points is the size of the projected brush in pixels */
        return len_v2v2(p1, p2);
 }
 
index 6a8f7db5fc9861ea0d6b2bd3f7da2e2c8170edb6..f6c17c9775844a582c581a0fe0a0973e9123081e 100644 (file)
@@ -1455,8 +1455,8 @@ static float project_paint_uvpixel_mask(
                } /* otherwise no mask normal is needed, were within the limit */
        }
        
-       // This only works when the opacity dosnt change while painting, stylus pressure messes with this
-       // so don't use it.
+       /* This only works when the opacity dosnt change while painting, stylus pressure messes with this
+        * so don't use it. */
        // if (ps->is_airbrush==0) mask *= BKE_brush_alpha_get(ps->brush);
        
        return mask;
index b5cd49cc15cf93c4c26284058081e35d8d3a12ca..dbde950188d5978d61d2e9bbbca47d9c9b4ac34e 100644 (file)
@@ -489,15 +489,15 @@ static int actkeys_copy_exec(bContext *C, wmOperator *op)
        /* get editor data */
        if (ANIM_animdata_get_context(C, &ac) == 0)
                return OPERATOR_CANCELLED;
-       
+
        /* copy keyframes */
        if (ELEM(ac.datatype, ANIMCONT_GPENCIL, ANIMCONT_MASK)) {
-               // FIXME...
+               /* FIXME... */
                BKE_report(op->reports, RPT_ERROR, "Keyframe pasting is not available for Grease Pencil mode");
                return OPERATOR_CANCELLED;
        }
        else if (ac.datatype == ANIMCONT_MASK) {
-               // FIXME...
+               /* FIXME... */
                BKE_report(op->reports, RPT_ERROR, "Keyframe pasting is not available for mask mode");
                return OPERATOR_CANCELLED;
        }
index b13ba9a1aa383e6f6c72c745d59e6eb50dcdd4cf..199875fdc7be42269391287b98b92359daba6747 100644 (file)
@@ -116,8 +116,8 @@ void buttons_header_buttons(const bContext *C, ARegion *ar)
        uiBlockSetEmboss(block, UI_EMBOSS);
 
        xco -= UI_UNIT_X;
-       
-       // Default panels
+
+       /* Default panels */
 
        uiBlockBeginAlign(block);
 
index fb12ea8417a3e90f8e9354478d7ecfeb70395680..a23cb86bb761767e10d27865e95f3a5404ef08a6 100644 (file)
@@ -351,11 +351,11 @@ void filelist_filter(FileList *filelist)
 {
        int num_filtered = 0;
        int i, j;
-       
+
        if (!filelist->filelist)
                return;
 
-       // How many files are left after filter ?
+       /* How many files are left after filter ? */
        for (i = 0; i < filelist->numfiles; ++i) {
                struct direntry *file = &filelist->filelist[i];
                if (filelist->filterf(file, filelist->dir, filelist->filter, filelist->hide_dot) ) {
@@ -428,7 +428,7 @@ void folderlist_popdir(struct ListBase *folderlist, char *dir)
        folder = folderlist->last;
 
        if (folder) {
-               // remove the current directory
+               /* remove the current directory */
                MEM_freeN(folder->foldername);
                BLI_freelinkN(folderlist, folder);
 
@@ -438,7 +438,7 @@ void folderlist_popdir(struct ListBase *folderlist, char *dir)
                        BLI_strncpy(dir, prev_dir, FILE_MAXDIR);
                }
        }
-       // delete the folder next or use setdir directly before PREVIOUS OP
+       /* delete the folder next or use setdir directly before PREVIOUS OP */
 }
 
 void folderlist_pushdir(ListBase *folderlist, const char *dir)
@@ -446,21 +446,21 @@ void folderlist_pushdir(ListBase *folderlist, const char *dir)
        struct FolderList *folder, *previous_folder;
        previous_folder = folderlist->last;
 
-       // check if already exists
+       /* check if already exists */
        if (previous_folder && previous_folder->foldername) {
                if (BLI_path_cmp(previous_folder->foldername, dir) == 0) {
                        return;
                }
        }
 
-       // create next folder element
+       /* create next folder element */
        folder = (FolderList *)MEM_mallocN(sizeof(FolderList), "FolderList");
        folder->foldername = (char *)MEM_mallocN(sizeof(char) * (strlen(dir) + 1), "foldername");
        folder->foldername[0] = '\0';
 
        BLI_strncpy(folder->foldername, dir, FILE_MAXDIR);
 
-       // add it to the end of the list
+       /* add it to the end of the list */
        BLI_addtail(folderlist, folder);
 }
 
@@ -468,16 +468,16 @@ int folderlist_clear_next(struct SpaceFile *sfile)
 {
        struct FolderList *folder;
 
-       // if there is no folder_next there is nothing we can clear
+       /* if there is no folder_next there is nothing we can clear */
        if (!sfile->folders_next)
                return 0;
 
-       // if previous_folder, next_folder or refresh_folder operators are executed it doesn't clear folder_next
+       /* if previous_folder, next_folder or refresh_folder operators are executed it doesn't clear folder_next */
        folder = sfile->folders_prev->last;
        if ((!folder) || (BLI_path_cmp(folder->foldername, sfile->params->dir) == 0))
                return 0;
 
-       // eventually clear flist->folders_next
+       /* eventually clear flist->folders_next */
        return 1;
 }
 
index 0366043aaa0a5fca724ea06b3a2eaa57e8bc0b71..a127e2ca2bcfd08ee644861b806ce3da1687694a 100644 (file)
@@ -179,15 +179,15 @@ void fsmenu_insert_entry(struct FSMenu *fsmenu, FSMenuCategory category, const c
                        }
                }
                else {
-                       // if we're bookmarking this, file should come 
-                       // before the last separator, only automatically added
-                       // current dir go after the last sep.
+                       /* if we're bookmarking this, file should come
+                        * before the last separator, only automatically added
+                        * current dir go after the last sep. */
                        if (save) {
                                break;
                        }
                }
        }
-       
+
        fsme = MEM_mallocN(sizeof(*fsme), "fsme");
        fsme->path = BLI_strdup(path);
        fsme->save = save;
@@ -247,7 +247,7 @@ void fsmenu_write_file(struct FSMenu *fsmenu, const char *filename)
        }
        fprintf(fp, "[Recent]\n");
        nskip = fsmenu_get_nentries(fsmenu, FS_CATEGORY_RECENT) - FSMENU_RECENT_MAX;
-       // skip first entries if list too long
+       /* skip first entries if list too long */
        for (fsme = fsmenu_get_category(fsmenu, FS_CATEGORY_RECENT); fsme && (nskip > 0); fsme = fsme->next, --nskip) {
                /* pass */
        }
index dbc66b818747048cfead3cd829c748b62c2ca8ea..b1e1b6e411a7eccefa8f926668f5eb5525656b89 100644 (file)
@@ -260,8 +260,8 @@ void GRAPH_OT_view_all(wmOperatorType *ot)
        
        /* api callbacks */
        ot->exec = graphkeys_viewall_exec;
-       ot->poll = ED_operator_graphedit_active; // XXX: unchecked poll to get fsamples working too, but makes modifier damage trickier...
-       
+       ot->poll = ED_operator_graphedit_active; /* XXX: unchecked poll to get fsamples working too, but makes modifier damage trickier... */
+
        /* flags */
        ot->flag = OPTYPE_REGISTER | OPTYPE_UNDO;
        
@@ -279,7 +279,7 @@ void GRAPH_OT_view_selected(wmOperatorType *ot)
 
        /* api callbacks */
        ot->exec = graphkeys_view_selected_exec;
-       ot->poll = ED_operator_graphedit_active; // XXX: unchecked poll to get fsamples working too, but makes modifier damage trickier...
+       ot->poll = ED_operator_graphedit_active; /* XXX: unchecked poll to get fsamples working too, but makes modifier damage trickier... */
 
        /* flags */
        ot->flag = OPTYPE_REGISTER | OPTYPE_UNDO;
@@ -1641,7 +1641,7 @@ static int graphkeys_euler_filter_exec(bContext *C, wmOperator *op)
                int f;
                
                /* sanity check: ensure that there are enough F-Curves to work on in this group */
-               // TODO: also enforce assumption that there be a full set of keyframes at each position by ensuring that totvert counts are same?
+               /* TODO: also enforce assumption that there be a full set of keyframes at each position by ensuring that totvert counts are same? */
                if (ELEM3(NULL, euf->fcurves[0], euf->fcurves[1], euf->fcurves[2])) {
                        /* report which components are missing */
                        BKE_reportf(op->reports, RPT_WARNING,
@@ -1655,9 +1655,9 @@ static int graphkeys_euler_filter_exec(bContext *C, wmOperator *op)
                        failed++;
                        continue;
                }
-               
+
                /* simple method: just treat any difference between keys of greater than 180 degrees as being a flip */
-               // FIXME: there are more complicated methods that will be needed to fix more cases than just some
+               /* FIXME: there are more complicated methods that will be needed to fix more cases than just some */
                for (f = 0; f < 3; f++) {
                        FCurve *fcu = euf->fcurves[f];
                        BezTriple *bezt, *prev = NULL;
@@ -2217,10 +2217,10 @@ static int graph_fmodifier_copy_exec(bContext *C, wmOperator *op)
        /* if this exists, call the copy F-Modifiers API function */
        if (ale && ale->data) {
                FCurve *fcu = (FCurve *)ale->data;
-               
-               // TODO: when 'active' vs 'all' boolean is added, change last param!
+
+               /* TODO: when 'active' vs 'all' boolean is added, change last param! */
                ok = ANIM_fmodifiers_copy_to_buf(&fcu->modifiers, 0);
-               
+
                /* free temp data now */
                MEM_freeN(ale);
        }
@@ -2272,11 +2272,11 @@ static int graph_fmodifier_paste_exec(bContext *C, wmOperator *op)
        /* paste modifiers */
        for (ale = anim_data.first; ale; ale = ale->next) {
                FCurve *fcu = (FCurve *)ale->data;
-               
-               // TODO: do we want to replace existing modifiers? add user pref for that!
+
+               /* TODO: do we want to replace existing modifiers? add user pref for that! */
                ok += ANIM_fmodifiers_paste_from_buf(&fcu->modifiers, 0);
        }
-       
+
        /* clean up */
        BLI_freelistN(&anim_data);
        
index 33e32363cf5c937fb612591067de24875fb8f488..52a7f9b115c4f73d7ef496f0bfda31e62c7adb41 100644 (file)
@@ -961,9 +961,9 @@ static void nearest_fcurve_vert_store(ListBase *matches, View2D *v2d, FCurve *fc
                }
        }
        else if (fpt) {
-               // TODO...
+               /* TODO... */
        }
-} 
+}
 
 /* helper for find_nearest_fcurve_vert() - build the list of nearest matches */
 static void get_nearest_fcurve_verts_list(bAnimContext *ac, const int mval[2], ListBase *matches)
index 3dc1fbd738fe7f346ecb73779ce1ae4c835ae44e..4ddb336a9f783ce1f0be13fa6d5ccb06aa90faca 100644 (file)
@@ -1660,7 +1660,7 @@ static int image_invert_exec(bContext *C, wmOperator *op)
 
        int i;
 
-       if (ibuf == NULL)  // TODO: this should actually never happen, but does for render-results -> cleanup
+       if (ibuf == NULL)  /* TODO: this should actually never happen, but does for render-results -> cleanup */
                return OPERATOR_CANCELLED;
 
        /* TODO: make this into an IMB_invert_channels(ibuf,r,g,b,a) method!? */
index e3c831824f11fa39e7115ca2792b853f0709f02f..af7904439284409da6c8b9f55c5219932183346d 100644 (file)
@@ -140,9 +140,9 @@ static int mouse_nla_channels(bAnimContext *ac, float x, int channel_index, shor
                                }
                                else {
                                        Base *b;
-                                       
+
                                        /* deselect all */
-                                       // TODO: should this deselect all other types of channels too?
+                                       /* TODO: should this deselect all other types of channels too? */
                                        for (b = sce->base.first; b; b = b->next) {
                                                b->flag &= ~SELECT;
                                                b->object->flag = b->flag;
@@ -268,8 +268,8 @@ static int mouse_nla_channels(bAnimContext *ac, float x, int channel_index, shor
                        if (x >= (v2d->cur.xmax - NLACHANNEL_BUTTON_WIDTH)) {
                                if (nlaedit_is_tweakmode_on(ac) == 0) {
                                        /* 'push-down' action - only usable when not in TweakMode */
-                                       // TODO: make this use the operator instead of calling the function directly
-                                       //  however, calling the operator requires that we supply the args, and that works with proper buttons only
+                                       /* TODO: make this use the operator instead of calling the function directly
+                                        *  however, calling the operator requires that we supply the args, and that works with proper buttons only */
                                        BKE_nla_action_pushdown(adt);
                                }
                                else {
index f8d942b4fd1eae9aaf48bc2b71be59d4f6da69b1..4fc3edb521e8522915e60a8f8a9173c373f79162 100644 (file)
@@ -63,9 +63,9 @@
 
 /* ************************************ Motion Paths ************************************* */
 
-// TODO: 
-//     - options to draw paths with lines
-//     - include support for editing the path verts
+/* TODO:
+ *     - options to draw paths with lines
+ *     - include support for editing the path verts */
 
 /* Set up drawing environment for drawing motion paths */
 void draw_motion_paths_init(View3D *v3d, ARegion *ar) 
index 339b556071187e794816bb2164403524d25d8d9c..7f7970382bc101bc802e1c4f5f83c389a0cfbba1 100644 (file)
@@ -2118,7 +2118,7 @@ static void drawSelectedVertices__mapFunc(void *userData, int index, const float
        if (!(mv->flag & ME_HIDE)) {
                const char sel = mv->flag & SELECT;
 
-               // TODO define selected color
+               /* TODO define selected color */
                if (sel) {
                        glColor3f(1.0f, 1.0f, 0.0f);
                }
index 7f4abd298902cc0e4fd0435f4591ba9599a6cbc0..571c54b9cb3adc14bc748a07d22842c46eccccb9 100644 (file)
@@ -129,9 +129,9 @@ struct anim {
        float frs_sec_base;
        int x, y;
        
-       /* voor op nummer */
+       /* for number */
        char name[1024];
-       /* voor sequence */
+       /* for sequence */
        char first[1024];
 
        /* movie */
index 4bba7ba6838fb202bef2d122ef033da9f295fd46..e85adf214771e4f5f91d3e61399f73ba4d440635 100644 (file)
@@ -4267,7 +4267,7 @@ static int foreach_parse_args(BPy_PropertyRNA *self, PyObject *args,
                return -1;
        }
 
-       *tot = PySequence_Size(*seq); // TODO - buffer may not be a sequence! array.array() is tho.
+       *tot = PySequence_Size(*seq); /* TODO - buffer may not be a sequence! array.array() is tho. */
 
        if (*tot > 0) {
                foreach_attr_type(self, *attr, raw_type, attr_tot, attr_signed);
index 5f372abcc6904538f616e849d30d2f8822a9f4c1..895352ccf935d171b1111ce6503cd986ccb63c80 100644 (file)
@@ -2282,7 +2282,7 @@ static struct PyMethodDef Matrix_methods[] = {
        {"invert", (PyCFunction) Matrix_invert, METH_NOARGS, Matrix_invert_doc},
        {"inverted", (PyCFunction) Matrix_inverted, METH_NOARGS, Matrix_inverted_doc},
        {"to_3x3", (PyCFunction) Matrix_to_3x3, METH_NOARGS, Matrix_to_3x3_doc},
-       // TODO. {"resize_3x3", (PyCFunction) Matrix_resize3x3, METH_NOARGS, Matrix_resize3x3_doc},
+       /* TODO. {"resize_3x3", (PyCFunction) Matrix_resize3x3, METH_NOARGS, Matrix_resize3x3_doc}, */
        {"to_4x4", (PyCFunction) Matrix_to_4x4, METH_NOARGS, Matrix_to_4x4_doc},
        {"resize_4x4", (PyCFunction) Matrix_resize_4x4, METH_NOARGS, Matrix_resize_4x4_doc},
        {"rotate", (PyCFunction) Matrix_rotate, METH_O, Matrix_rotate_doc},
index b3eb8c0fd5c9a1d490a1704632137b2e9a302bd2..8c7f9d9c34977bc8288a3c9bea330ffdca724809 100644 (file)
@@ -175,8 +175,8 @@ static void occ_shade(ShadeSample *ssamp, ObjectInstanceRen *obi, VlakRen *vlr,
        
        /* cache for shadow */
        shi->samplenr++;
-       
-       shi->xs= 0; // TODO
+
+       shi->xs= 0; /* TODO */
        shi->ys= 0;
        
        shade_input_set_normals(shi);
index 9187bea641d583b37d10de4141f3c4a0baf33af0..eeefaae856ac572839a597c5155e2a7926faeddc 100644 (file)
@@ -174,7 +174,7 @@ void InitSunSky(struct SunSky *sunsky, float turb, float *toSun, float horizon_b
 
        DirectionToThetaPhi(sunsky->toSun, &sunsky->theta, &sunsky->phi);
 
-       sunsky->sunSolidAngle = 0.25 * M_PI * 1.39 * 1.39 / (150 * 150);   // = 6.7443e-05
+       sunsky->sunSolidAngle = 0.25 * M_PI * 1.39 * 1.39 / (150 * 150);   /* = 6.7443e-05 */
 
        theta2 = sunsky->theta * sunsky->theta;
        theta3 = theta2 * sunsky->theta;
@@ -183,7 +183,7 @@ void InitSunSky(struct SunSky *sunsky, float turb, float *toSun, float horizon_b
 
        chi = (4.0f / 9.0f - T / 120.0f) * ((float)M_PI - 2.0f * sunsky->theta);
        sunsky->zenith_Y = (4.0453f * T - 4.9710f) * tanf(chi) - 0.2155f * T + 2.4192f;
-       sunsky->zenith_Y *= 1000;   // conversion from kcd/m^2 to cd/m^2
+       sunsky->zenith_Y *= 1000;   /* conversion from kcd/m^2 to cd/m^2 */
 
        if (sunsky->zenith_Y <= 0)
                sunsky->zenith_Y = 1e-6;
@@ -340,13 +340,13 @@ static void ComputeAttenuatedSunlight(float theta, int turbidity, float fTau[3])
        m =  1.0f / (cosf(theta) + 0.15f * powf(93.885f - theta / (float)M_PI * 180.0f, -1.253f));
 
        for (i = 0; i < 3; i++) {
-               // Rayleigh Scattering
+               /* Rayleigh Scattering */
                fTauR = expf(-m * 0.008735f * powf(fLambda[i], (float)(-4.08f)));
 
-               // Aerosal (water + dust) attenuation
+               /* Aerosal (water + dust) attenuation */
                fTauA = exp(-m * fBeta * powf(fLambda[i], -fAlpha));
 
-               fTau[i] = fTauR * fTauA; 
+               fTau[i] = fTauR * fTauA;
        }
 }
 
@@ -457,23 +457,23 @@ void AtmospherePixleShader(struct SunSky *sunSky, float view[3], float s, float
        sunDirection[0] = sunSky->toSun[0];
        sunDirection[1] = sunSky->toSun[1];
        sunDirection[2] = sunSky->toSun[2];
-       
-       costheta = dot_v3v3(view, sunDirection); // cos(theta)
-       Phase_1 = 1 + (costheta * costheta); // Phase_1
-       
+
+       costheta = dot_v3v3(view, sunDirection); /* cos(theta) */
+       Phase_1 = 1 + (costheta * costheta); /* Phase_1 */
+
        VEC3OPF(sunSky->atm_BetaRay, sunSky->atm_BetaRay, *, sunSky->atm_BetaRayMultiplier);
        VEC3OPF(sunSky->atm_BetaMie, sunSky->atm_BetaMie, *, sunSky->atm_BetaMieMultiplier);
        VEC3OPV(sunSky->atm_BetaRM, sunSky->atm_BetaRay, +, sunSky->atm_BetaMie);
-       
-       //e^(-(beta_1 + beta_2) * s) = E1
+
+       /* e^(-(beta_1 + beta_2) * s) = E1 */
        VEC3OPF(E1, sunSky->atm_BetaRM, *, -s / (float)M_LN2);
        E1[0] = exp(E1[0]);
        E1[1] = exp(E1[1]);
        E1[2] = exp(E1[2]);
 
        copy_v3_v3(E, E1);
-               
-       //Phase2(theta) = (1-g^2)/(1+g-2g*cos(theta))^(3/2)
+
+       /* Phase2(theta) = (1-g^2)/(1+g-2g*cos(theta))^(3/2) */
        fTemp = 1 + sunSky->atm_HGg - 2 * sunSky->atm_HGg * costheta;
        fTemp = fTemp * sqrtf(fTemp);
        Phase_2 = (1 - sunSky->atm_HGg * sunSky->atm_HGg) / fTemp;
@@ -491,8 +491,8 @@ void AtmospherePixleShader(struct SunSky *sunSky, float view[3], float s, float
                
        VEC3OPF(I, I, *, sunSky->atm_InscatteringMultiplier);
        VEC3OPF(E, E, *, sunSky->atm_ExtinctionMultiplier);
-               
-       //scale to color sun
+
+       /* scale to color sun */
        ComputeAttenuatedSunlight(sunSky->theta, sunSky->turbidity, sunColor);
        VEC3OPV(E, E, *, sunColor);
 
index 4ef88e4740a74947e76e6c110056d3a35ac34f62..5071303dff7595ff58744c6c30a97182456ec271 100644 (file)
@@ -81,12 +81,12 @@ int ocean_texture(Tex *tex, float *texvec, TexResult *texres)
                if (omd->oceancache && omd->cached == TRUE) {
 
                        CLAMP(cfra, omd->bakestart, omd->bakeend);
-                       cfra -= omd->bakestart; // shift to 0 based
+                       cfra -= omd->bakestart; /* shift to 0 based */
 
                        BKE_ocean_cache_eval_uv(omd->oceancache, &ocr, cfra, u, v);
 
                }
-               else {  // non-cached
+               else {  /* non-cached */
 
                        if (G.rendering)
                                BKE_ocean_eval_uv_catrom(omd->ocean, &ocr, u, v);
index ea6b9b890ac98a09753cf8c92567cd3819c0eb15..c342f179bd194aa7831ff990cd88e3d83580974e 100644 (file)
@@ -261,14 +261,14 @@ static void lightcache_filter2(VolumePrecache *vp)
 }
 #endif
 
-BLI_INLINE int ms_I(int x, int y, int z, int *n) //has a pad of 1 voxel surrounding the core for boundary simulation
-{ 
+BLI_INLINE int ms_I(int x, int y, int z, int *n) /* has a pad of 1 voxel surrounding the core for boundary simulation */
+{
        /* different ordering to light cache */
-       return x*(n[1]+2)*(n[2]+2) + y*(n[2]+2) + z;    
+       return x*(n[1]+2)*(n[2]+2) + y*(n[2]+2) + z;
 }
 
-BLI_INLINE int v_I_pad(int x, int y, int z, int *n) //has a pad of 1 voxel surrounding the core for boundary simulation
-{ 
+BLI_INLINE int v_I_pad(int x, int y, int z, int *n) /* has a pad of 1 voxel surrounding the core for boundary simulation */
+{
        /* same ordering to light cache, with padding */
        return z*(n[1]+2)*(n[0]+2) + y*(n[0]+2) + x;    
 }
@@ -526,10 +526,10 @@ static void *vol_precache_part(void *data)
                                        
                                        /* convert from world->camera space for shading */
                                        mul_v3_m4v3(cco, pa->viewmat, co);
-                                       
+
                                        i = BLI_VOXEL_INDEX(x, y, z, res);
-                                       
-                                       // don't bother if the point is not inside the volume mesh
+
+                                       /* don't bother if the point is not inside the volume mesh */
                                        if (!point_inside_obi(tree, obi, cco)) {
                                                obi->volume_precache->data_r[i] = -1.0f;
                                                obi->volume_precache->data_g[i] = -1.0f;
@@ -563,7 +563,7 @@ static void precache_setup_shadeinput(Render *re, ObjectInstanceRen *obi, Materi
        shi->mask= 1;
        shi->mat = ma;
        shi->vlr = NULL;
-       memcpy(&shi->r, &shi->mat->r, 23*sizeof(float));        // note, keep this synced with render_types.h
+       memcpy(&shi->r, &shi->mat->r, 23*sizeof(float));        /* note, keep this synced with render_types.h */
        shi->har= shi->mat->har;
        shi->obi= obi;
        shi->obr= obi->obr;
@@ -757,7 +757,8 @@ static void vol_precache_objectinstance_threads(Render *re, ObjectInstanceRen *o
        BLI_freelistN(&re->volume_precache_parts);
        
        if (tree) {
-               //TODO: makeraytree_object creates a tree and saves it on OBI, if we free this tree we should also clear other pointers to it
+               /* TODO: makeraytree_object creates a tree and saves it on OBI,
+                * if we free this tree we should also clear other pointers to it */
                //RE_rayobject_free(tree);
                //tree= NULL;
        }
index c1f85914479694dd9f5db25b0e1e9377b9d2fae4..e0d3325106ae8fec67cebaa761846b722a79d875 100644 (file)
@@ -253,9 +253,9 @@ static float metadensity(Object *ob, const float co[3])
                /* element rotation transform */
                float tp[3] = {ml->x - tco[0], ml->y - tco[1], ml->z - tco[2]};
                quat_to_mat3(bmat, ml->quat);
-               transpose_m3(bmat); // rot.only, so inverse == transpose
+               transpose_m3(bmat); /* rot.only, so inverse == transpose */
                mul_m3_v3(bmat, tp);
-               
+
                /* MB_BALL default */
                switch (ml->type) {
                        case MB_ELIPSOID:
@@ -263,14 +263,14 @@ static float metadensity(Object *ob, const float co[3])
                                break;
                        case MB_CUBE:
                                tp[2] = (tp[2] > ml->expz) ? (tp[2] - ml->expz) : ((tp[2] < -ml->expz) ? (tp[2] + ml->expz) : 0.f);
-                       // no break, xy as plane
+                       /* no break, xy as plane */
                        case MB_PLANE:
                                tp[1] = (tp[1] > ml->expy) ? (tp[1] - ml->expy) : ((tp[1] < -ml->expy) ? (tp[1] + ml->expy) : 0.f);
-                       // no break, x as tube
+                       /* no break, x as tube */
                        case MB_TUBE:
                                tp[0] = (tp[0] > ml->expx) ? (tp[0] - ml->expx) : ((tp[0] < -ml->expx) ? (tp[0] + ml->expx) : 0.f);
                }
-               
+
                /* ml->rad2 is not set */
                dist2 = 1.0f - (dot_v3v3(tp, tp) / (ml->rad * ml->rad));
                if (dist2 > 0.f)
index 7d54f77fc90a7ae0f219b09db74ed5a2a669bde8..ee766311a33afb4203b7fab2faf0400d96c58ae7 100644 (file)
@@ -240,7 +240,7 @@ static void init_frame_smoke(VoxelData *vd, float cfra)
                                copy_v3_v3_int(vd->resol, smd->domain->res);
                                totRes = vd_resol_size(vd);
 
-                               // scaling heat values from -2.0-2.0 to 0.0-1.0
+                               /* scaling heat values from -2.0-2.0 to 0.0-1.0 */
                                vd->dataset = MEM_mapallocN(sizeof(float) * (totRes), "smoke data");
 
 
@@ -250,7 +250,7 @@ static void init_frame_smoke(VoxelData *vd, float cfra)
                                        vd->dataset[i] = (heat[i] + 2.0f) / 4.0f;
                                }
 
-                               //vd->dataset = smoke_get_heat(smd->domain->fluid);
+                               /* vd->dataset = smoke_get_heat(smd->domain->fluid); */
                        }
                        else if (vd->smoked_type == TEX_VD_SMOKEVEL) {
                                size_t totRes;
@@ -260,7 +260,7 @@ static void init_frame_smoke(VoxelData *vd, float cfra)
                                copy_v3_v3_int(vd->resol, smd->domain->res);
                                totRes = vd_resol_size(vd);
 
-                               // scaling heat values from -2.0-2.0 to 0.0-1.0
+                               /* scaling heat values from -2.0-2.0 to 0.0-1.0 */
                                vd->dataset = MEM_mapallocN(sizeof(float) * (totRes), "smoke data");
 
                                xvel = smoke_get_velocity_x(smd->domain->fluid);
index c88858c44da8d6ed4c3fac2cef0c0cae30668e80..fc3dae73d6b686a717ed31da60a317c12956a726 100644 (file)
@@ -1447,21 +1447,21 @@ void zspan_scanconvert_strand(ZSpan *zspan, void *handle, float *v1, float *v2,
        zxd= -(double)x0/(double)z0;
        zyd= -(double)y0/(double)z0;
        zy0= ((double)my2)*zyd + (double)xx1;
-       
-       z1= 1.0f; // (u1 - u2)
-       z2= 0.0f; // (u2 - u3)
+
+       z1= 1.0f; /* (u1 - u2) */
+       z2= 0.0f; /* (u2 - u3) */
 
        x0= y1*z2-z1*y2;
        y0= z1*x2-x1*z2;
-       
-       xx1= (x0*v1[0] + y0*v1[1])/z0 + 1.0f;   
+
+       xx1= (x0*v1[0] + y0*v1[1])/z0 + 1.0f;
        uxd= -(double)x0/(double)z0;
        uyd= -(double)y0/(double)z0;
        uy0= ((double)my2)*uyd + (double)xx1;
 
-       z1= -1.0f; // (v1 - v2)
-       z2= 1.0f;  // (v2 - v3)
-       
+       z1= -1.0f; /* (v1 - v2) */
+       z2= 1.0f;  /* (v2 - v3) */
+
        x0= y1*z2-z1*y2;
        y0= z1*x2-x1*z2;
        
@@ -1535,23 +1535,23 @@ void zspan_scanconvert(ZSpan *zspan, void *handle, float *v1, float *v2, float *
        y1= v1[1]- v2[1];
        y2= v2[1]- v3[1];
        
-       z1= 1.0f; // (u1 - u2)
-       z2= 0.0f; // (u2 - u3)
-       
+       z1= 1.0f; /* (u1 - u2) */
+       z2= 0.0f; /* (u2 - u3) */
+
        x0= y1*z2-z1*y2;
        y0= z1*x2-x1*z2;
        z0= x1*y2-y1*x2;
-       
+
        if (z0==0.0f) return;
-       
-       xx1= (x0*v1[0] + y0*v1[1])/z0 + 1.0f;   
+
+       xx1= (x0*v1[0] + y0*v1[1])/z0 + 1.0f;
        uxd= -(double)x0/(double)z0;
        uyd= -(double)y0/(double)z0;
        uy0= ((double)my2)*uyd + (double)xx1;
 
-       z1= -1.0f; // (v1 - v2)
-       z2= 1.0f;  // (v2 - v3)
-       
+       z1= -1.0f; /* (v1 - v2) */
+       z2= 1.0f;  /* (v2 - v3) */
+
        x0= y1*z2-z1*y2;
        y0= z1*x2-x1*z2;
        
index 3d1902409e872b200534cfaf0773ef335bf8ec85..cb0f9c226b48797b69de66a038e588e45616b5cb 100644 (file)
@@ -315,7 +315,7 @@ static int wm_read_exotic(Scene *UNUSED(scene), const char *name)
        char header[7];
        int retval;
 
-       // make sure we're not trying to read a directory....
+       /* make sure we're not trying to read a directory.... */
 
        len = strlen(name);
        if (ELEM(name[len - 1], '/', '\\')) {
index 431094c9ec43af3d8094cc0af62fbc0e52d259dd..3dbb3b7ef667159a5980f579a761b660486cc489 100644 (file)
@@ -226,21 +226,21 @@ int WM_init_game(bContext *C)
        Scene *scene = CTX_data_scene(C);
 
        if (!scene) {
-               // XXX, this should not be needed.
+               /* XXX, this should not be needed. */
                Main *bmain = CTX_data_main(C);
                scene = bmain->scene.first;
        }
 
        win = wm->windows.first;
 
-       //first to get a valid window
+       /* first to get a valid window */
        if (win)
                CTX_wm_window_set(C, win);
 
        sa = BKE_screen_find_big_area(CTX_wm_screen(C), SPACE_VIEW3D, 0);
        ar = BKE_area_find_region_type(sa, RGN_TYPE_WINDOW);
 
-       // if we have a valid 3D view
+       /* if we have a valid 3D view */
        if (sa && ar) {
                ARegion *arhide;
 
index 18caa8c2afe0c6ec38577afed0961ebd7a22358b..eb6da146a73fe2444652aa964003965e8ee8fbf1 100644 (file)
@@ -329,7 +329,7 @@ static void keymap_item_set_id(wmKeyMap *keymap, wmKeyMapItem *kmi)
                kmi->id = keymap->kmi_id;
        }
        else {
-               kmi->id = -keymap->kmi_id; // User defined keymap entries have negative ids
+               kmi->id = -keymap->kmi_id; /* User defined keymap entries have negative ids */
        }
 }
 
index d599b9504e8e2f4e5e68b428389c835d0369c65b..0b9dc441227376f182b78dbc179be765d69ef438 100644 (file)
@@ -331,12 +331,12 @@ unsigned int index_to_framebuffer(int index)
                        break;
                case 24:
                        break;
-               default: // 18 bits...
+               default: /* 18 bits... */
                        i = ((i & 0x3F000) << 6) + ((i & 0xFC0) << 4) + ((i & 0x3F) << 2);
                        i |= 0x010101;
                        break;
        }
-       
+
        return i;
 }
 
@@ -365,7 +365,7 @@ unsigned int index_to_framebuffer(int index)
                        break;
                case 24:
                        break;
-               default:    // 18 bits...
+               default:    /* 18 bits... */
                        i = ((i & 0x3F000) << 6) + ((i & 0xFC0) << 4) + ((i & 0x3F) << 2);
                        i |= 0x030303;
                        break;
index 8c9cc45a050ef6a418ca5eced77a5a2329269370..01c850412de9e4075479860daa62cc5bac635466 100644 (file)
@@ -1346,7 +1346,7 @@ int main(int argc, const char **argv)
         * WM_init() before #BPY_python_start() crashes Blender at startup.
         */
 
-       // TODO - U.pythondir
+       /* TODO - U.pythondir */
 #else
        printf("\n* WARNING * - Blender compiled without Python!\nthis is not intended for typical usage\n\n");
 #endif