code cleanup:
authorCampbell Barton <ideasman42@gmail.com>
Sat, 28 Apr 2012 08:29:20 +0000 (08:29 +0000)
committerCampbell Barton <ideasman42@gmail.com>
Sat, 28 Apr 2012 08:29:20 +0000 (08:29 +0000)
- replace inline face UV center calc.
- use const float[3] for mesh and uv functions.
- remove unused define

19 files changed:
source/blender/blenkernel/BKE_lattice.h
source/blender/blenkernel/intern/dynamicpaint.c
source/blender/blenkernel/intern/lattice.c
source/blender/blenlib/intern/math_rotation.c
source/blender/editors/animation/anim_channels_defines.c
source/blender/editors/include/ED_anim_api.h
source/blender/editors/include/ED_mesh.h
source/blender/editors/include/ED_uvedit.h
source/blender/editors/mesh/editface.c
source/blender/editors/mesh/editmesh_bvh.c
source/blender/editors/mesh/editmesh_bvh.h
source/blender/editors/mesh/editmesh_knife.c
source/blender/editors/mesh/editmesh_rip.c
source/blender/editors/mesh/editmesh_utils.c
source/blender/editors/mesh/meshtools.c
source/blender/editors/sculpt_paint/sculpt.c
source/blender/editors/uvedit/uvedit_intern.h
source/blender/editors/uvedit/uvedit_ops.c
source/blender/modifiers/intern/MOD_hook.c

index 29c78510fd833f62a8cd4aace874e709bb7df35e..a0075c4d6beb123fad441583200c50283ec15474 100644 (file)
@@ -49,7 +49,7 @@ void make_local_lattice(struct Lattice *lt);
 void calc_lat_fudu(int flag, int res, float *fu, float *du);
 
 void init_latt_deform(struct Object *oblatt, struct Object *ob);
-void calc_latt_deform(struct Object *, float *co, float weight);
+void calc_latt_deform(struct Object *, float co[3], float weight);
 void end_latt_deform(struct Object *);
 
 int object_deform_mball(struct Object *ob, struct ListBase *dispbase);
index 31544dd5ca093001c4a04c043dc1bef2792ef58e..e6f38a3a3347eea8b13b6567f76a6f58e098f098 100644 (file)
@@ -2791,7 +2791,7 @@ static void mesh_faces_spherecast_dp(void *userdata, int index, const BVHTreeRay
 *      To optimize brush detection speed this doesn't calculate hit normal.
 *      If ray hit the second half of a quad, no[0] is set to 1.0f, else 0.0f
 */
-static void mesh_faces_nearest_point_dp(void *userdata, int index, const float *co, BVHTreeNearest *nearest)
+static void mesh_faces_nearest_point_dp(void *userdata, int index, const float co[3], BVHTreeNearest *nearest)
 {
        const BVHTreeFromMesh *data = (BVHTreeFromMesh*) userdata;
        MVert *vert     = data->vert;
index f182d7bcb7cb26273da12b12e8ec13b713d4dd73..12f11a9dee161aa024faffe29feaf4e4dee990c3 100644 (file)
@@ -342,7 +342,7 @@ void init_latt_deform(Object *oblatt, Object *ob)
        }
 }
 
-void calc_latt_deform(Object *ob, float *co, float weight)
+void calc_latt_deform(Object *ob, float co[3], float weight)
 {
        Lattice *lt= ob->data;
        float u, v, w, tu[4], tv[4], tw[4];
index ec5fd39cd874fee9081988b70e681ff130b2af8e..bb3265bdf332c6e9834bf10a2d8c31ad75116fe5 100644 (file)
@@ -1615,7 +1615,7 @@ void normalize_dq(DualQuat *dq, float totweight)
        }
 }
 
-void mul_v3m3_dq(float *co, float mat[][3], DualQuat *dq)
+void mul_v3m3_dq(float co[3], float mat[][3], DualQuat *dq)
 {
        float M[3][3], t[3], scalemat[3][3], len2;
        float w = dq->quat[0], x = dq->quat[1], y = dq->quat[2], z = dq->quat[3];
index 01ab36133fdf8d43914ab6385d841d4190e60c53..fbed5cc539ac15926c5ed18e164357f984d3687d 100644 (file)
 /* Draw Backdrop ---------------------------------- */
 
 /* get backdrop color for top-level widgets (Scene and Object only) */
-static void acf_generic_root_color(bAnimContext *UNUSED(ac), bAnimListElem *UNUSED(ale), float *color)
+static void acf_generic_root_color(bAnimContext *UNUSED(ac), bAnimListElem *UNUSED(ale), float r_color[3])
 {
        /* darker blue for top-level widgets */
-       UI_GetThemeColor3fv(TH_DOPESHEET_CHANNELOB, color);
+       UI_GetThemeColor3fv(TH_DOPESHEET_CHANNELOB, r_color);
 }
 
 /* backdrop for top-level widgets (Scene and Object only) */
@@ -124,10 +124,10 @@ static void acf_generic_root_backdrop(bAnimContext *ac, bAnimListElem *ale, floa
 
 
 /* get backdrop color for data expanders under top-level Scene/Object */
-static void acf_generic_dataexpand_color(bAnimContext *UNUSED(ac), bAnimListElem *UNUSED(ale), float *color)
+static void acf_generic_dataexpand_color(bAnimContext *UNUSED(ac), bAnimListElem *UNUSED(ale), float r_color[3])
 {
        /* lighter color than top-level widget */
-       UI_GetThemeColor3fv(TH_DOPESHEET_CHANNELSUBOB, color);
+       UI_GetThemeColor3fv(TH_DOPESHEET_CHANNELSUBOB, r_color);
 }
 
 /* backdrop for data expanders under top-level Scene/Object */
@@ -147,7 +147,7 @@ static void acf_generic_dataexpand_backdrop(bAnimContext *ac, bAnimListElem *ale
 }
 
 /* get backdrop color for generic channels */
-static void acf_generic_channel_color(bAnimContext *ac, bAnimListElem *ale, float *color)
+static void acf_generic_channel_color(bAnimContext *ac, bAnimListElem *ale, float r_color[3])
 {
        bAnimChannelType *acf= ANIM_channel_get_typeinfo(ale);
        SpaceAction *saction = NULL;
@@ -183,12 +183,12 @@ static void acf_generic_channel_color(bAnimContext *ac, bAnimListElem *ale, floa
                }
                
                /* copy the colors over, transforming from bytes to floats */
-               rgb_uchar_to_float(color, cp);
+               rgb_uchar_to_float(r_color, cp);
        }
        else {
                // FIXME: what happens when the indention is 1 greater than what it should be (due to grouping)?
                int colOfs= 20 - 20*indent;
-               UI_GetThemeColorShade3fv(TH_HEADER, colOfs, color);
+               UI_GetThemeColorShade3fv(TH_HEADER, colOfs, r_color);
        }
 }
 
@@ -374,13 +374,13 @@ static short acf_generic_dataexpand_setting_valid(bAnimContext *ac, bAnimListEle
 /* Animation Summary ----------------------------------- */
 
 /* get backdrop color for summary widget */
-static void acf_summary_color(bAnimContext *UNUSED(ac), bAnimListElem *UNUSED(ale), float *color)
+static void acf_summary_color(bAnimContext *UNUSED(ac), bAnimListElem *UNUSED(ale), float r_color[3])
 {
        // FIXME: hardcoded color - same as the 'action' line in NLA
                // reddish color 
-       color[0] = 0.8f;
-       color[1] = 0.2f;
-       color[2] = 0.0f;
+       r_color[0] = 0.8f;
+       r_color[1] = 0.2f;
+       r_color[2] = 0.0f;
 }
 
 /* backdrop for summary widget */
@@ -730,13 +730,13 @@ static bAnimChannelType ACF_OBJECT =
 /* Group ------------------------------------------- */
 
 /* get backdrop color for group widget */
-static void acf_group_color(bAnimContext *UNUSED(ac), bAnimListElem *ale, float *color)
+static void acf_group_color(bAnimContext *UNUSED(ac), bAnimListElem *ale, float r_color[3])
 {
        /* highlight only for action group channels */
        if (ale->flag & AGRP_ACTIVE)
-               UI_GetThemeColorShade3fv(TH_GROUP_ACTIVE, 10, color);
+               UI_GetThemeColorShade3fv(TH_GROUP_ACTIVE, 10, r_color);
        else
-               UI_GetThemeColorShade3fv(TH_GROUP, 20, color);
+               UI_GetThemeColorShade3fv(TH_GROUP, 20, r_color);
 }
 
 /* backdrop for group widget */
@@ -2322,10 +2322,10 @@ static bAnimChannelType ACF_SHAPEKEY=
 /* GPencil Datablock ------------------------------------------- */
 
 /* get backdrop color for gpencil datablock widget */
-static void acf_gpd_color(bAnimContext *UNUSED(ac), bAnimListElem *UNUSED(ale), float *color)
+static void acf_gpd_color(bAnimContext *UNUSED(ac), bAnimListElem *UNUSED(ale), float r_color[3])
 {
        /* these are ID-blocks, but not exactly standalone... */
-       UI_GetThemeColorShade3fv(TH_DOPESHEET_CHANNELSUBOB, 20, color);
+       UI_GetThemeColorShade3fv(TH_DOPESHEET_CHANNELSUBOB, 20, r_color);
 }
 
 // TODO: just get this from RNA?
@@ -3043,7 +3043,8 @@ static void achannel_setting_slider_shapekey_cb(bContext *C, void *key_poin, voi
 }
 
 /* Draw a widget for some setting */
-static void draw_setting_widget (bAnimContext *ac, bAnimListElem *ale, bAnimChannelType *acf, uiBlock *block, int xpos, int ypos, int setting)
+static void draw_setting_widget(bAnimContext *ac, bAnimListElem *ale, bAnimChannelType *acf,
+                                uiBlock *block, int xpos, int ypos, int setting)
 {
        short negflag, ptrsize /* , enabled */ /* UNUSED */, butType;
        int flag, icon;
@@ -3222,7 +3223,8 @@ void ANIM_channel_draw_widgets (bContext *C, bAnimContext *ac, bAnimListElem *al
                                
                                uiBlockSetEmboss(block, UI_EMBOSS);
                                
-                               but = uiDefButR(block, TEX, 1, "", offset+3, yminc, RENAME_TEXT_WIDTH, channel_height, &ptr, RNA_property_identifier(prop), -1, 0, 0, -1, -1, NULL);
+                               but = uiDefButR(block, TEX, 1, "", offset+3, yminc, RENAME_TEXT_WIDTH, channel_height,
+                                               &ptr, RNA_property_identifier(prop), -1, 0, 0, -1, -1, NULL);
                                uiButSetFunc(but, achannel_setting_rename_done_cb, ac->ads, NULL);
                                uiButActiveOnly(C, block, but);
                                
index a9affbcd3421ed7a195d0ad1f16dc3ad75dcf862..391286a2a889ccab82e9edf719adfac71b8bede7 100644 (file)
@@ -366,7 +366,7 @@ typedef struct bAnimChannelType {
        
        /* drawing */
                /* get RGB color that is used to draw the majority of the backdrop */
-       void (*get_backdrop_color)(bAnimContext *ac, bAnimListElem *ale, float *color);
+       void (*get_backdrop_color)(bAnimContext *ac, bAnimListElem *ale, float r_color[3]);
                /* draw backdrop strip for channel */
        void (*draw_backdrop)(bAnimContext *ac, bAnimListElem *ale, float yminc, float ymaxc);
                /* get depth of indention (relative to the depth channel is nested at) */
index 4c503a2687c7257b390dcef538ed2a8cb0d937e3..71d37d5c6ea01df35cb2ff862ade99cd739d9b58 100644 (file)
@@ -71,7 +71,7 @@ struct Material;
 struct Object;
 struct rcti;
 
-intptr_t    mesh_octree_table(struct Object *ob, struct BMEditMesh *em, float *co, char mode);
+intptr_t    mesh_octree_table(struct Object *ob, struct BMEditMesh *em, const float co[3], char mode);
 int         mesh_mirrtopo_table(struct Object *ob, char mode);
 
 /* editmesh_utils.c */
@@ -139,7 +139,7 @@ struct MTexPoly *EDBM_mtexpoly_active_get(struct BMEditMesh *em, struct BMFace *
 
 void              EDBM_uv_vert_map_free(struct UvVertMap *vmap);
 struct UvMapVert *EDBM_uv_vert_map_at_index(struct UvVertMap *vmap, unsigned int v);
-struct UvVertMap *EDBM_uv_vert_map_create(struct BMEditMesh *em, int selected, int do_face_idx_array, float *limit);
+struct UvVertMap *EDBM_uv_vert_map_create(struct BMEditMesh *em, int selected, int do_face_idx_array, const float limit[2]);
 
 void EDBM_data_layer_add(struct BMEditMesh *em, struct CustomData *data, int type, const char *name);
 void EDBM_data_layer_free(struct BMEditMesh *em, struct CustomData *data, int type);
@@ -158,7 +158,7 @@ extern unsigned int bm_vertoffs, bm_solidoffs, bm_wireoffs;
 
 int         mouse_mesh(struct bContext *C, const int mval[2], short extend);
 
-struct BMVert *editbmesh_get_x_mirror_vert(struct Object *ob, struct BMEditMesh *em, struct BMVert *eve, float *co, int index);
+struct BMVert *editbmesh_get_x_mirror_vert(struct Object *ob, struct BMEditMesh *em, struct BMVert *eve, const float co[3], int index);
 int            mesh_get_x_mirror_vert(struct Object *ob, int index);
 int           *mesh_get_x_mirror_faces(struct Object *ob, struct BMEditMesh *em);
 
@@ -188,7 +188,7 @@ int paintface_mouse_select(struct bContext *C, struct Object *ob, const int mval
 int do_paintface_box_select(struct ViewContext *vc, struct rcti *rect, int select, int extend);
 void paintface_deselect_all_visible(struct Object *ob, int action, short flush_flags);
 void paintface_select_linked(struct bContext *C, struct Object *ob, int mval[2], int mode);
-int paintface_minmax(struct Object *ob, float *min, float *max);
+int paintface_minmax(struct Object *ob, float r_min[3], float r_max[3]);
 
 void paintface_hide(struct Object *ob, const int unselected);
 void paintface_reveal(struct Object *ob);
index 3569c0e8243b06ea0407b8187fe919a40b94abc0..2427ed1a3338c87e527c76839abd539d0d20d162 100644 (file)
@@ -51,7 +51,7 @@ void ED_operatortypes_uvedit(void);
 void ED_keymap_uvedit(struct wmKeyConfig *keyconf);
 
 void ED_uvedit_assign_image(struct Main *bmain, struct Scene *scene, struct Object *obedit, struct Image *ima, struct Image *previma);
-int  ED_uvedit_minmax(struct Scene *scene, struct Image *ima, struct Object *obedit, float *min, float *max);
+int  ED_uvedit_minmax(struct Scene *scene, struct Image *ima, struct Object *obedit, float min[2], float max[2]);
 
 int  ED_object_get_active_image(struct Object *ob, int mat_nr, struct Image **ima, struct ImageUser **iuser, struct bNode **node);
 void ED_object_assign_active_image(struct Main *bmain, struct Object *ob, int mat_nr, struct Image *ima);
@@ -71,7 +71,8 @@ void uvedit_edge_select_disable(struct BMEditMesh *em, struct Scene *scene, stru
 void uvedit_uv_select_enable(struct BMEditMesh *em, struct Scene *scene, struct BMLoop *l, const short do_history);
 void uvedit_uv_select_disable(struct BMEditMesh *em, struct Scene *scene, struct BMLoop *l);
 
-int ED_uvedit_nearest_uv(struct Scene *scene, struct Object *obedit, struct Image *ima, float co[2], float uv[2]);
+int ED_uvedit_nearest_uv(struct Scene *scene, struct Object *obedit, struct Image *ima,
+                         const float co[2], float r_uv[2]);
 
 /* uvedit_unwrap_ops.c */
 void ED_uvedit_live_unwrap_begin(struct Scene *scene, struct Object *obedit);
index 294a39eddf80571771f0250004f58a8b1c556b62..cfc9e11879e30c256427bf36dce38f067de3406c 100644 (file)
@@ -400,14 +400,14 @@ void paintface_deselect_all_visible(Object *ob, int action, short flush_flags)
        }
 }
 
-int paintface_minmax(Object *ob, float *min, float *max)
+int paintface_minmax(Object *ob, float r_min[3], float r_max[3])
 {
        Mesh *me;
        MPoly *mp;
        MTexPoly *tf;
        MLoop *ml;
        MVert *mvert;
-       int a, b, ok = 0;
+       int a, b, ok = FALSE;
        float vec[3], bmat[3][3];
 
        me = get_mesh(ob);
@@ -427,10 +427,10 @@ int paintface_minmax(Object *ob, float *min, float *max)
                        copy_v3_v3(vec, (mvert[ml->v].co));
                        mul_m3_v3(bmat, vec);
                        add_v3_v3v3(vec, vec, ob->obmat[3]);
-                       DO_MINMAX(vec, min, max);               
+                       DO_MINMAX(vec, r_min, r_max);
                }
 
-               ok = 1;
+               ok = TRUE;
        }
 
        return ok;
index 6155ad1be1cbdbc3b12fad3a973b94a6277f665a..6d740812f275bf9dff9b7194fb2d740a44135b0a 100644 (file)
@@ -239,7 +239,8 @@ static void raycallback(void *userdata, int index, const BVHTreeRay *ray, BVHTre
        }
 }
 
-BMFace *BMBVH_RayCast(BMBVHTree *tree, float *co, float *dir, float *hitout, float *cagehit)
+BMFace *BMBVH_RayCast(BMBVHTree *tree, const float co[3], const float dir[3],
+                      float r_hitout[3], float r_cagehit[3])
 {
        BVHTreeRayHit hit;
 
@@ -250,10 +251,9 @@ BMFace *BMBVH_RayCast(BMBVHTree *tree, float *co, float *dir, float *hitout, flo
        
        BLI_bvhtree_ray_cast(tree->tree, co, dir, 0.0f, &hit, raycallback, tree);
        if (hit.dist != FLT_MAX && hit.index != -1) {
-               if (hitout) {
+               if (r_hitout) {
                        if (tree->flag & BMBVH_RETURN_ORIG) {
                                BMVert *v1, *v2, *v3;
-                               float co[3];
                                int i;
                                
                                v1 = tree->em->looptris[hit.index][0]->v;
@@ -261,17 +261,17 @@ BMFace *BMBVH_RayCast(BMBVHTree *tree, float *co, float *dir, float *hitout, flo
                                v3 = tree->em->looptris[hit.index][2]->v;
                                
                                for (i = 0; i < 3; i++) {
-                                       co[i] = v1->co[i] + ((v2->co[i] - v1->co[i]) * tree->uv[0]) +
-                                                           ((v3->co[i] - v1->co[i]) * tree->uv[1]);
+                                       r_hitout[i] = v1->co[i] + ((v2->co[i] - v1->co[i]) * tree->uv[0]) +
+                                                                 ((v3->co[i] - v1->co[i]) * tree->uv[1]);
                                }
-                               copy_v3_v3(hitout, co);
                        }
                        else {
-                               copy_v3_v3(hitout, hit.co);
+                               copy_v3_v3(r_hitout, hit.co);
                        }
 
-                       if (cagehit)
-                               copy_v3_v3(cagehit, hit.co);
+                       if (r_cagehit) {
+                               copy_v3_v3(r_cagehit, hit.co);
+                       }
                }
 
                return tree->em->looptris[hit.index][0]->f;
index e2b45062e4196fddc50b590fc7a32f72a9fc4cfe..6512f054c1b99d6fa4459a121f8aafa8472f0a3b 100644 (file)
@@ -50,13 +50,12 @@ struct BMBVHTree *BMBVH_NewBVH(struct BMEditMesh *em, int flag, struct Scene *sc
 void BMBVH_FreeBVH(struct BMBVHTree *tree);
 struct BVHTree *BMBVH_BVHTree(struct BMBVHTree *tree);
 
-struct BMFace *BMBVH_RayCast(struct BMBVHTree *tree, float *co, float *dir, float *hitout, float *cagehit);
+struct BMFace *BMBVH_RayCast(struct BMBVHTree *tree, const float co[3], const float dir[3],
+                             float r_hitout[3], float r_cagehit[3]);
 
 int BMBVH_EdgeVisible(struct BMBVHTree *tree, struct BMEdge *e, 
                       struct ARegion *ar, struct View3D *v3d, struct Object *obedit);
 
-#define BM_SEARCH_MAXDIST      0.4f
-
 /*find a vert closest to co in a sphere of radius maxdist*/
 struct BMVert *BMBVH_FindClosestVert(struct BMBVHTree *tree, float *co, float maxdist);
                                          
index b3bc0a1ffa95af25bc7afedc51bf95e310bfbeba..6f33fcd05b7d6835b7c4ca5513abc039b02d5937 100644 (file)
@@ -277,7 +277,7 @@ static void knife_add_to_vert_edges(KnifeTool_OpData *kcd, KnifeEdge *kfe)
        knife_append_list(kcd, &kfe->v2->edges, kfe);
 }
 
-static KnifeVert *new_knife_vert(KnifeTool_OpData *kcd, float *co, float *cageco)
+static KnifeVert *new_knife_vert(KnifeTool_OpData *kcd, const float co[3], float *cageco)
 {
        KnifeVert *kfv = BLI_mempool_calloc(kcd->kverts);
 
index e755df1f076ae1bff0d46d70cfe9e4d54df6447d..b5f486947b46a6d56cb89938f042888fe4f2e478 100644 (file)
@@ -56,7 +56,8 @@
 #include "mesh_intern.h"
 
 /* helper to find edge for edge_rip */
-static float edbm_rip_rip_edgedist(ARegion *ar, float mat[][4], float *co1, float *co2, const float mvalf[2])
+static float edbm_rip_rip_edgedist(ARegion *ar, float mat[][4],
+                                   const float co1[3], const float co2[2], const float mvalf[2])
 {
        float vec1[3], vec2[3];
 
index 4ec3c22d1dfbd6537d2e561056ab998fe17b644a..2ebeb9ca22477667fd324f3f3e078324cab11d41 100644 (file)
@@ -567,7 +567,7 @@ void undo_push_mesh(bContext *C, const char *name)
 }
 
 /* write comment here */
-UvVertMap *EDBM_uv_vert_map_create(BMEditMesh *em, int selected, int do_face_idx_array, float *limit)
+UvVertMap *EDBM_uv_vert_map_create(BMEditMesh *em, int selected, int do_face_idx_array, const float limit[2])
 {
        BMVert *ev;
        BMFace *efa;
index 0a6368daf748499450ea9776dbe2688178553714..b3ac3069cd911c425e0390352dbcf9773198ab88 100644 (file)
@@ -641,7 +641,7 @@ typedef struct MocNode {
        intptr_t index[MOC_NODE_RES];
 } MocNode;
 
-static int mesh_octree_get_base_offs(float *co, float *offs, float *div)
+static int mesh_octree_get_base_offs(const float co[3], const float offs[3], const float div[3])
 {
        int vx, vy, vz;
        
@@ -736,7 +736,7 @@ static void mesh_octree_add_nodes(MocNode **basetable, float *co, float *offs, f
 
 }
 
-static intptr_t mesh_octree_find_index(MocNode **bt, MVert *mvert, float *co)
+static intptr_t mesh_octree_find_index(MocNode **bt, MVert *mvert, const float co[3])
 {
        float *vec;
        int a;
@@ -773,7 +773,7 @@ static struct {
 
 /* mode is 's' start, or 'e' end, or 'u' use */
 /* if end, ob can be NULL */
-intptr_t mesh_octree_table(Object *ob, BMEditMesh *em, float *co, char mode)
+intptr_t mesh_octree_table(Object *ob, BMEditMesh *em, const float co[3], char mode)
 {
        MocNode **bt;
        
@@ -920,7 +920,7 @@ int mesh_get_x_mirror_vert(Object *ob, int index)
        return 0;
 }
 
-static BMVert *editbmesh_get_x_mirror_vert_spacial(Object *ob, BMEditMesh *em, float *co)
+static BMVert *editbmesh_get_x_mirror_vert_spacial(Object *ob, BMEditMesh *em, const float co[3])
 {
        float vec[3];
        intptr_t poinval;
@@ -972,7 +972,7 @@ static BMVert *editbmesh_get_x_mirror_vert_topo(Object *ob, struct BMEditMesh *e
        return NULL;
 }      
 
-BMVert *editbmesh_get_x_mirror_vert(Object *ob, struct BMEditMesh *em, BMVert *eve, float *co, int index)
+BMVert *editbmesh_get_x_mirror_vert(Object *ob, struct BMEditMesh *em, BMVert *eve, const float co[3], int index)
 {
        if (((Mesh *)ob->data)->editflag & ME_EDIT_MIRROR_TOPO) {
                return editbmesh_get_x_mirror_vert_topo(ob, em, eve, index);
index 507fbe0f4b828a3ccaab0bde294f5e10a6bcd4ef..8d2dfc8dbfa81ade43588add49340087e9040061 100644 (file)
@@ -766,7 +766,7 @@ static int sculpt_search_sphere_cb(PBVHNode *node, void *data_v)
 }
 
 /* Handles clipping against a mirror modifier and SCULPT_LOCK axis flags */
-static void sculpt_clip(Sculpt *sd, SculptSession *ss, float *co, const float val[3])
+static void sculpt_clip(Sculpt *sd, SculptSession *ss, float co[3], const float val[3])
 {
        int i;
 
index 04d20b3ba09867018d12d658ee60454165332a81..d258d27183342b29ecaf8230635ed01520746b47 100644 (file)
@@ -55,8 +55,8 @@ int uvedit_face_visible_nolocal(struct Scene *scene, struct BMFace *efa);
 
 /* geometric utilities */
 float uv_poly_area(float uv[][2], int len);
-void  uv_poly_copy_aspect(float uv_orig[][2], float uv[][2], float aspx, float aspy, int len);
-void  uv_poly_center(struct BMEditMesh *em, struct BMFace *f, float cent[2]);
+void  uv_poly_copy_aspect(float uv_orig [][2], float uv[][2], float aspx, float aspy, int len);
+void  uv_poly_center(struct BMEditMesh *em, struct BMFace *f, float r_cent[2]);
 
 /* find nearest */
 
@@ -69,8 +69,10 @@ typedef struct NearestHit {
        int vert1, vert2; //index in mesh of edge vertices
 } NearestHit;
 
-void uv_find_nearest_vert(struct Scene *scene, struct Image *ima, struct BMEditMesh *em, float co[2], float penalty[2], struct NearestHit *hit);
-void uv_find_nearest_edge(struct Scene *scene, struct Image *ima, struct BMEditMesh *em, float co[2], struct NearestHit *hit);
+void uv_find_nearest_vert(struct Scene *scene, struct Image *ima, struct BMEditMesh *em,
+                          const float co[2], const float penalty[2], struct NearestHit *hit);
+void uv_find_nearest_edge(struct Scene *scene, struct Image *ima, struct BMEditMesh *em,
+                          const float co[2], struct NearestHit *hit);
 
 /* utility tool functions */
 
@@ -115,4 +117,3 @@ void UV_OT_unwrap(struct wmOperatorType *ot);
 void UV_OT_stitch(struct wmOperatorType *ot);
 
 #endif /* __UVEDIT_INTERN_H__ */
-
index 4a115465932a2c16d1fa9bbdfd6c594133467070..7883fac3ec23a4694015007b3c4087634896cce8 100644 (file)
@@ -523,20 +523,20 @@ void uvedit_live_unwrap_update(SpaceImage *sima, Scene *scene, Object *obedit)
 }
 
 /*********************** geometric utilities ***********************/
-void uv_poly_center(BMEditMesh *em, BMFace *f, float cent[2])
+void uv_poly_center(BMEditMesh *em, BMFace *f, float r_cent[2])
 {
        BMLoop *l;
        MLoopUV *luv;
        BMIter liter;
 
-       zero_v2(cent);
+       zero_v2(r_cent);
 
        BM_ITER_ELEM (l, &liter, f, BM_LOOPS_OF_FACE) {
                luv = CustomData_bmesh_get(&em->bm->ldata, l->head.data, CD_MLOOPUV);
-               add_v2_v2(cent, luv->uv);
+               add_v2_v2(r_cent, luv->uv);
        }
 
-       mul_v2_fl(cent, 1.0f / (float)f->len);
+       mul_v2_fl(r_cent, 1.0f / (float)f->len);
 }
 
 float uv_poly_area(float uv[][2], int len)
@@ -561,7 +561,7 @@ void uv_poly_copy_aspect(float uv_orig[][2], float uv[][2], float aspx, float as
        }
 }
 
-int ED_uvedit_minmax(Scene *scene, Image *ima, Object *obedit, float *min, float *max)
+int ED_uvedit_minmax(Scene *scene, Image *ima, Object *obedit, float r_min[2], float r_max[2])
 {
        BMEditMesh *em = BMEdit_FromObject(obedit);
        BMFace *efa;
@@ -571,7 +571,7 @@ int ED_uvedit_minmax(Scene *scene, Image *ima, Object *obedit, float *min, float
        MLoopUV *luv;
        int sel;
 
-       INIT_MINMAX2(min, max);
+       INIT_MINMAX2(r_min, r_max);
 
        sel = 0;
        BM_ITER_MESH (efa, &iter, em->bm, BM_FACES_OF_MESH) {
@@ -582,7 +582,7 @@ int ED_uvedit_minmax(Scene *scene, Image *ima, Object *obedit, float *min, float
                BM_ITER_ELEM (l, &liter, efa, BM_LOOPS_OF_FACE) {
                        if (uvedit_uv_select_test(em, scene, l)) {
                                luv = CustomData_bmesh_get(&em->bm->ldata, l->head.data, CD_MLOOPUV);
-                               DO_MINMAX2(luv->uv, min, max); 
+                               DO_MINMAX2(luv->uv, r_min, r_max);
                                sel = 1;
                        }
                }
@@ -643,7 +643,7 @@ static int uvedit_center(Scene *scene, Image *ima, Object *obedit, float cent[2]
 
 /************************** find nearest ****************************/
 
-void uv_find_nearest_edge(Scene *scene, Image *ima, BMEditMesh *em, float co[2], NearestHit *hit)
+void uv_find_nearest_edge(Scene *scene, Image *ima, BMEditMesh *em, const float co[2], NearestHit *hit)
 {
        MTexPoly *tf;
        BMFace *efa;
@@ -690,13 +690,11 @@ void uv_find_nearest_edge(Scene *scene, Image *ima, BMEditMesh *em, float co[2],
        }
 }
 
-static void find_nearest_uv_face(Scene *scene, Image *ima, BMEditMesh *em, float co[2], NearestHit *hit)
+static void find_nearest_uv_face(Scene *scene, Image *ima, BMEditMesh *em, const float co[2], NearestHit *hit)
 {
        MTexPoly *tf;
        BMFace *efa;
-       BMLoop *l;
-       BMIter iter, liter;
-       MLoopUV *luv;
+       BMIter iter;
        float mindist, dist, cent[2];
 
        mindist = 1e10f;
@@ -711,16 +709,9 @@ static void find_nearest_uv_face(Scene *scene, Image *ima, BMEditMesh *em, float
                tf = CustomData_bmesh_get(&em->bm->pdata, efa->head.data, CD_MTEXPOLY);
                if (!uvedit_face_visible_test(scene, ima, efa, tf))
                        continue;
-               
-               cent[0] = cent[1] = 0.0f;
-               BM_ITER_ELEM (l, &liter, efa, BM_LOOPS_OF_FACE) {
-                       luv = CustomData_bmesh_get(&em->bm->ldata, l->head.data, CD_MLOOPUV);
 
-                       add_v2_v2(cent, luv->uv);
-               }
+               uv_poly_center(em, efa, cent);
 
-               cent[0] /= efa->len;
-               cent[1] /= efa->len;
                dist = fabs(co[0] - cent[0]) + fabs(co[1] - cent[1]);
 
                if (dist < mindist) {
@@ -732,7 +723,7 @@ static void find_nearest_uv_face(Scene *scene, Image *ima, BMEditMesh *em, float
 }
 
 static int nearest_uv_between(BMEditMesh *em, BMFace *efa, int UNUSED(nverts), int id,
-                              float co[2], float uv[2])
+                              const float co[2], const float uv[2])
 {
        BMLoop *l;
        MLoopUV *luv;
@@ -778,7 +769,7 @@ static int nearest_uv_between(BMEditMesh *em, BMFace *efa, int UNUSED(nverts), i
 }
 
 void uv_find_nearest_vert(Scene *scene, Image *ima, BMEditMesh *em,
-                          float co[2], float penalty[2], NearestHit *hit)
+                          float const co[2], const float penalty[2], NearestHit *hit)
 {
        BMFace *efa;
        BMLoop *l;
@@ -836,7 +827,7 @@ void uv_find_nearest_vert(Scene *scene, Image *ima, BMEditMesh *em,
        }
 }
 
-int ED_uvedit_nearest_uv(Scene *scene, Object *obedit, Image *ima, float co[2], float uv[2])
+int ED_uvedit_nearest_uv(Scene *scene, Object *obedit, Image *ima, const float co[2], float r_uv[2])
 {
        BMEditMesh *em = BMEdit_FromObject(obedit);
        BMFace *efa;
@@ -845,11 +836,10 @@ int ED_uvedit_nearest_uv(Scene *scene, Object *obedit, Image *ima, float co[2],
        MTexPoly *tf;
        MLoopUV *luv;
        float mindist, dist;
-       int found = 0;
+       int found = FALSE;
 
        mindist = 1e10f;
-       uv[0] = co[0];
-       uv[1] = co[1];
+       copy_v2_v2(r_uv, co);
        
        BM_ITER_MESH (efa, &iter, em->bm, BM_FACES_OF_MESH) {
                tf = CustomData_bmesh_get(&em->bm->pdata, efa->head.data, CD_MTEXPOLY);
@@ -863,9 +853,8 @@ int ED_uvedit_nearest_uv(Scene *scene, Object *obedit, Image *ima, float co[2],
                        if (dist <= mindist) {
                                mindist = dist;
 
-                               uv[0] = luv->uv[0];
-                               uv[1] = luv->uv[1];
-                               found = 1;
+                               copy_v2_v2(r_uv, luv->uv);
+                               found = TRUE;
                        }
                }
        }
@@ -1085,7 +1074,7 @@ static int select_edgeloop(Scene *scene, Image *ima, BMEditMesh *em, NearestHit
 
 /*********************** linked select ***********************/
 
-static void select_linked(Scene *scene, Image *ima, BMEditMesh *em, float limit[2], NearestHit *hit, int extend)
+static void select_linked(Scene *scene, Image *ima, BMEditMesh *em, const float limit[2], NearestHit *hit, int extend)
 {
        BMFace *efa;
        BMLoop *l;
@@ -1696,7 +1685,7 @@ static int sticky_select(float *limit, int hitv[4], int v, float *hituv[4], floa
        return 0;
 }
 
-static int mouse_select(bContext *C, float co[2], int extend, int loop)
+static int mouse_select(bContext *C, const float co[2], int extend, int loop)
 {
        SpaceImage *sima = CTX_wm_space_image(C);
        Scene *scene = CTX_data_scene(C);
@@ -2768,7 +2757,7 @@ void UV_OT_select_lasso(wmOperatorType *ot)
 
 /* ******************** snap cursor operator **************** */
 
-static void snap_uv_to_pixel(float *uvco, float w, float h)
+static void snap_uv_to_pixel(float uvco[2], float w, float h)
 {
        uvco[0] = ((float)((int)((uvco[0] * w) + 0.5f))) / w;
        uvco[1] = ((float)((int)((uvco[1] * h) + 0.5f))) / h;
index d8fbb6f468faa90f9f8502f045de163a7448b7e5..b115e5bb244729b5a76a6a5ad2d374c78929d3f2 100644 (file)
@@ -128,7 +128,7 @@ static void updateDepgraph(ModifierData *md, DagForest *forest,
        }
 }
 
-static float hook_falloff(float *co_1, float *co_2, const float falloff_squared, float fac)
+static float hook_falloff(const float co_1[3], const float co_2[3], const float falloff_squared, float fac)
 {
        if (falloff_squared) {
                float len_squared = len_squared_v3v3(co_1, co_2);