2.5 Nodes:
authorThomas Dinges <blender@dingto.org>
Sat, 5 Dec 2009 21:14:31 +0000 (21:14 +0000)
committerThomas Dinges <blender@dingto.org>
Sat, 5 Dec 2009 21:14:31 +0000 (21:14 +0000)
* Wrapped Texture Nodes: "Blend", "Marble", "Wood", "Clouds", and "Distorted Noise", to use Texture RNA properties.
* Texture RNA properties used in these Nodes, now send an ND_NODE notifier, in addition to the general NC_TEXTURE.

source/blender/editors/space_node/drawnode.c
source/blender/makesrna/intern/rna_texture.c

index 354d7a4edd3c7de8a946da92dc2eaf3fa03c7f3d..caff0968e540f49b28fc02fe5a1415b0ceeaa41d 100644 (file)
@@ -1088,89 +1088,56 @@ static void node_texture_buts_bricks(uiLayout *layout, bContext *C, PointerRNA *
        uiItemR(col, "Frequency", 0, ptr, "squash_frequency", 0);
 }
 
-/* Copied from buttons_shading.c -- needs unifying */
-static char* noisebasis_menu()
-{
-       static char nbmenu[256];
-       sprintf(nbmenu, "Noise Basis %%t|Blender Original %%x%d|Original Perlin %%x%d|Improved Perlin %%x%d|Voronoi F1 %%x%d|Voronoi F2 %%x%d|Voronoi F3 %%x%d|Voronoi F4 %%x%d|Voronoi F2-F1 %%x%d|Voronoi Crackle %%x%d|CellNoise %%x%d", TEX_BLENDER, TEX_STDPERLIN, TEX_NEWPERLIN, TEX_VORONOI_F1, TEX_VORONOI_F2, TEX_VORONOI_F3, TEX_VORONOI_F4, TEX_VORONOI_F2F1, TEX_VORONOI_CRACKLE, TEX_CELLNOISE);
-       return nbmenu;
-}
-
 static void node_texture_buts_proc(uiLayout *layout, bContext *C, PointerRNA *ptr)
 {
-       uiBlock *block= uiLayoutAbsoluteBlock(layout);
+       PointerRNA tex_ptr;
        bNode *node= ptr->data;
-       rctf *butr= &node->butr;
+       ID *id= ptr->id.data;
        Tex *tex = (Tex *)node->storage;
-       short x,y,w,h;
-       
-       x = butr->xmin;
-       y = butr->ymin;
-       w = butr->xmax - x;
-       h = butr->ymax - y;
+       uiLayout *col, *row;
        
+       RNA_pointer_create(id, &RNA_Texture, tex, &tex_ptr);
+
+       col= uiLayoutColumn(layout, 0);
+
        switch( tex->type ) {
                case TEX_BLEND:
-                       uiBlockBeginAlign( block );
-                       uiDefButS( block, MENU, B_NODE_EXEC,
-                               "Linear %x0|Quad %x1|Ease %x2|Diag %x3|Sphere %x4|Halo %x5|Radial %x6",
-                               x, y+20, w, 20, &tex->stype, 0, 1, 0, 0, "Blend Type" );
-                       uiDefButBitS(block, TOG, TEX_FLIPBLEND, B_NODE_EXEC, "Flip XY", x, y, w, 20,
-                               &tex->flag, 0, 0, 0, 0, "Flips the direction of the progression 90 degrees");
-                       uiBlockEndAlign( block );
+                       uiItemR(col, "", 0, &tex_ptr, "progression", 0);
+                       row= uiLayoutRow(col, 0);
+                       uiItemR(row, NULL, 0, &tex_ptr, "flip_axis", UI_ITEM_R_EXPAND);
                        break;
-                       
+
                case TEX_MARBLE:
-                       uiBlockBeginAlign(block);
-               
-                       uiDefButS(block, ROW, B_NODE_EXEC, "Soft",       0*w/3+x, 40+y, w/3, 18, &tex->stype, 2.0, (float)TEX_SOFT, 0, 0, "Uses soft marble"); 
-                       uiDefButS(block, ROW, B_NODE_EXEC, "Sharp",      1*w/3+x, 40+y, w/3, 18, &tex->stype, 2.0, (float)TEX_SHARP, 0, 0, "Uses more clearly defined marble"); 
-                       uiDefButS(block, ROW, B_NODE_EXEC, "Sharper",    2*w/3+x, 40+y, w/3, 18, &tex->stype, 2.0, (float)TEX_SHARPER, 0, 0, "Uses very clearly defined marble"); 
-                       
-                       uiDefButS(block, ROW, B_NODE_EXEC, "Soft noise", 0*w/2+x, 20+y, w/2, 19, &tex->noisetype, 12.0, (float)TEX_NOISESOFT, 0, 0, "Generates soft noise");
-                       uiDefButS(block, ROW, B_NODE_EXEC, "Hard noise", 1*w/2+x, 20+y, w/2, 19, &tex->noisetype, 12.0, (float)TEX_NOISEPERL, 0, 0, "Generates hard noise");
-                       
-                       uiDefButS(block, ROW, B_NODE_EXEC, "Sin",        0*w/3+x,  0+y, w/3, 18, &tex->noisebasis2, 8.0, 0.0, 0, 0, "Uses a sine wave to produce bands."); 
-                       uiDefButS(block, ROW, B_NODE_EXEC, "Saw",        1*w/3+x,  0+y, w/3, 18, &tex->noisebasis2, 8.0, 1.0, 0, 0, "Uses a saw wave to produce bands"); 
-                       uiDefButS(block, ROW, B_NODE_EXEC, "Tri",        2*w/3+x,  0+y, w/3, 18, &tex->noisebasis2, 8.0, 2.0, 0, 0, "Uses a triangle wave to produce bands"); 
-               
-                       uiBlockEndAlign(block);
+                       row= uiLayoutRow(col, 0);
+                       uiItemR(row, NULL, 0, &tex_ptr, "stype", UI_ITEM_R_EXPAND);
+                       row= uiLayoutRow(col, 0);
+                       uiItemR(row, NULL, 0, &tex_ptr, "noise_type", UI_ITEM_R_EXPAND);
+                       row= uiLayoutRow(col, 0);
+                       uiItemR(row, NULL, 0, &tex_ptr, "noisebasis2", UI_ITEM_R_EXPAND);
                        break;
-                       
+
                case TEX_WOOD:
-                       uiDefButS(block, MENU, B_TEXPRV, noisebasis_menu(), x, y+64, w, 18, &tex->noisebasis, 0,0,0,0, "Sets the noise basis used for turbulence");
-                       
-                       uiBlockBeginAlign(block);
-                       uiDefButS(block, ROW, B_TEXPRV,             "Bands",     x,  40+y, w/2, 18, &tex->stype, 2.0, (float)TEX_BANDNOISE, 0, 0, "Uses standard noise"); 
-                       uiDefButS(block, ROW, B_TEXPRV,             "Rings", w/2+x,  40+y, w/2, 18, &tex->stype, 2.0, (float)TEX_RINGNOISE, 0, 0, "Lets Noise return RGB value"); 
-                       
-                       uiDefButS(block, ROW, B_NODE_EXEC, "Sin", 0*w/3+x,  20+y, w/3, 18, &tex->noisebasis2, 8.0, (float)TEX_SIN, 0, 0, "Uses a sine wave to produce bands."); 
-                       uiDefButS(block, ROW, B_NODE_EXEC, "Saw", 1*w/3+x,  20+y, w/3, 18, &tex->noisebasis2, 8.0, (float)TEX_SAW, 0, 0, "Uses a saw wave to produce bands"); 
-                       uiDefButS(block, ROW, B_NODE_EXEC, "Tri", 2*w/3+x,  20+y, w/3, 18, &tex->noisebasis2, 8.0, (float)TEX_TRI, 0, 0, "Uses a triangle wave to produce bands");
-                       
-                       uiDefButS(block, ROW, B_NODE_EXEC, "Soft noise", 0*w/2+x, 0+y, w/2, 19, &tex->noisetype, 12.0, (float)TEX_NOISESOFT, 0, 0, "Generates soft noise");
-                       uiDefButS(block, ROW, B_NODE_EXEC, "Hard noise", 1*w/2+x, 0+y, w/2, 19, &tex->noisetype, 12.0, (float)TEX_NOISEPERL, 0, 0, "Generates hard noise");
-                       uiBlockEndAlign(block);
+                       uiItemR(col, "", 0, &tex_ptr, "noise_basis", 0);
+                       uiItemR(col, "", 0, &tex_ptr, "stype", 0);
+                       row= uiLayoutRow(col, 0);
+                       uiItemR(row, NULL, 0, &tex_ptr, "noisebasis2", UI_ITEM_R_EXPAND);
+                       row= uiLayoutRow(col, 0);
+                       uiLayoutSetActive(row, !(RNA_enum_get(&tex_ptr, "stype")==TEX_BAND || RNA_enum_get(&tex_ptr, "stype")==TEX_RING)); 
+                       uiItemR(row, NULL, 0, &tex_ptr, "noise_type", UI_ITEM_R_EXPAND);
                        break;
                        
                case TEX_CLOUDS:
-                       uiDefButS(block, MENU, B_TEXPRV, noisebasis_menu(), x, y+60, w, 18, &tex->noisebasis, 0,0,0,0, "Sets the noise basis used for turbulence");
-                       
-                       uiBlockBeginAlign(block);
-                       uiDefButS(block, ROW, B_TEXPRV, "B/W",       x, y+38, w/2, 18, &tex->stype, 2.0, (float)TEX_DEFAULT, 0, 0, "Uses standard noise"); 
-                       uiDefButS(block, ROW, B_TEXPRV, "Color", w/2+x, y+38, w/2, 18, &tex->stype, 2.0, (float)TEX_COLOR, 0, 0, "Lets Noise return RGB value"); 
-                       uiDefButS(block, ROW, B_TEXPRV, "Soft",      x, y+20, w/2, 18, &tex->noisetype, 12.0, (float)TEX_NOISESOFT, 0, 0, "Generates soft noise");
-                       uiDefButS(block, ROW, B_TEXPRV, "Hard",  w/2+x, y+20, w/2, 18, &tex->noisetype, 12.0, (float)TEX_NOISEPERL, 0, 0, "Generates hard noise");
-                       uiBlockEndAlign(block);
-                       
-                       uiDefButS(block, NUM, B_TEXPRV, "Depth:", x, y, w, 18, &tex->noisedepth, 0.0, 6.0, 0, 0, "Sets the depth of the cloud calculation");
+                       uiItemR(col, "", 0, &tex_ptr, "noise_basis", 0);
+                       row= uiLayoutRow(col, 0);
+                       uiItemR(row, NULL, 0, &tex_ptr, "stype", UI_ITEM_R_EXPAND);
+                       row= uiLayoutRow(col, 0);
+                       uiItemR(row, NULL, 0, &tex_ptr, "noise_type", UI_ITEM_R_EXPAND);
+                       uiItemR(col, "Depth", 0, &tex_ptr, "noise_depth", UI_ITEM_R_EXPAND);
                        break;
                        
                case TEX_DISTNOISE:
-                       uiBlockBeginAlign(block);
-                       uiDefButS(block, MENU, B_TEXPRV, noisebasis_menu(), x, y+18, w, 18, &tex->noisebasis2, 0,0,0,0, "Sets the noise basis to distort");
-                       uiDefButS(block, MENU, B_TEXPRV, noisebasis_menu(), x, y,    w, 18, &tex->noisebasis,  0,0,0,0, "Sets the noise basis which does the distortion");
-                       uiBlockEndAlign(block);
+                       uiItemR(col, "", 0, &tex_ptr, "noise_basis", 0);
+                       uiItemR(col, "", 0, &tex_ptr, "noise_distortion", 0);
                        break;
        }
 }
index ceb78d8cddfa9cb8190ccb2612530ac5b5ae2273..be38139ce4ebb23e96bf6642a17bf9ce45cc2a92 100644 (file)
@@ -114,6 +114,7 @@ static void rna_Texture_update(bContext *C, PointerRNA *ptr)
        WM_event_add_notifier(C, NC_TEXTURE, tex);
 }
 
+/* Used for Texture Properties, used (also) for/in Nodes */
 static void rna_Texture_nodes_update(bContext *C, PointerRNA *ptr)
 {
        Tex *tex= ptr->id.data;
@@ -784,25 +785,25 @@ static void rna_def_texture_clouds(BlenderRNA *brna)
        RNA_def_property_range(prop, 0, INT_MAX);
        RNA_def_property_ui_range(prop, 0, 6, 0, 2);
        RNA_def_property_ui_text(prop, "Noise Depth", "Sets the depth of the cloud calculation");
-       RNA_def_property_update(prop, 0, "rna_Texture_update");
+       RNA_def_property_update(prop, 0, "rna_Texture_nodes_update");
 
        prop= RNA_def_property(srna, "noise_basis", PROP_ENUM, PROP_NONE);
        RNA_def_property_enum_sdna(prop, NULL, "noisebasis");
        RNA_def_property_enum_items(prop, prop_noise_basis_items);
        RNA_def_property_ui_text(prop, "Noise Basis", "Sets the noise basis used for turbulence");
-       RNA_def_property_update(prop, 0, "rna_Texture_update");
+       RNA_def_property_update(prop, 0, "rna_Texture_nodes_update");
 
        prop= RNA_def_property(srna, "noise_type", PROP_ENUM, PROP_NONE);
        RNA_def_property_enum_sdna(prop, NULL, "noisetype");
        RNA_def_property_enum_items(prop, prop_noise_type);
        RNA_def_property_ui_text(prop, "Noise Type", "");
-       RNA_def_property_update(prop, 0, "rna_Texture_update");
+       RNA_def_property_update(prop, 0, "rna_Texture_nodes_update");
 
        prop= RNA_def_property(srna, "stype", PROP_ENUM, PROP_NONE);
        RNA_def_property_enum_sdna(prop, NULL, "stype");
        RNA_def_property_enum_items(prop, prop_clouds_stype);
        RNA_def_property_ui_text(prop, "Color", "");
-       RNA_def_property_update(prop, 0, "rna_Texture_update");
+       RNA_def_property_update(prop, 0, "rna_Texture_nodes_update");
 
        prop= RNA_def_property(srna, "nabla", PROP_FLOAT, PROP_NONE);
        RNA_def_property_range(prop, 0.001, 0.1);
@@ -851,25 +852,25 @@ static void rna_def_texture_wood(BlenderRNA *brna)
        RNA_def_property_enum_sdna(prop, NULL, "noisebasis");
        RNA_def_property_enum_items(prop, prop_noise_basis_items);
        RNA_def_property_ui_text(prop, "Noise Basis", "Sets the noise basis used for turbulence");
-       RNA_def_property_update(prop, 0, "rna_Texture_update");
+       RNA_def_property_update(prop, 0, "rna_Texture_nodes_update");
 
        prop= RNA_def_property(srna, "noise_type", PROP_ENUM, PROP_NONE);
        RNA_def_property_enum_sdna(prop, NULL, "noisetype");
        RNA_def_property_enum_items(prop, prop_noise_type);
        RNA_def_property_ui_text(prop, "Noise Type", "");
-       RNA_def_property_update(prop, 0, "rna_Texture_update");
+       RNA_def_property_update(prop, 0, "rna_Texture_nodes_update");
 
        prop= RNA_def_property(srna, "stype", PROP_ENUM, PROP_NONE);
        RNA_def_property_enum_sdna(prop, NULL, "stype");
        RNA_def_property_enum_items(prop, prop_wood_stype);
        RNA_def_property_ui_text(prop, "Pattern", "");
-       RNA_def_property_update(prop, 0, "rna_Texture_update");
+       RNA_def_property_update(prop, 0, "rna_Texture_nodes_update");
 
        prop= RNA_def_property(srna, "noisebasis2", PROP_ENUM, PROP_NONE);
        RNA_def_property_enum_sdna(prop, NULL, "noisebasis2");
        RNA_def_property_enum_items(prop, prop_wood_noisebasis2);
        RNA_def_property_ui_text(prop, "Noise Basis 2", "");
-       RNA_def_property_update(prop, 0, "rna_Texture_update");
+       RNA_def_property_update(prop, 0, "rna_Texture_nodes_update");
 
        prop= RNA_def_property(srna, "nabla", PROP_FLOAT, PROP_NONE);
        RNA_def_property_range(prop, 0.001, 0.1);
@@ -925,25 +926,25 @@ static void rna_def_texture_marble(BlenderRNA *brna)
        RNA_def_property_enum_sdna(prop, NULL, "noisetype");
        RNA_def_property_enum_items(prop, prop_noise_type);
        RNA_def_property_ui_text(prop, "Noise Type", "");
-       RNA_def_property_update(prop, 0, "rna_Texture_update");
+       RNA_def_property_update(prop, 0, "rna_Texture_nodes_update");
 
        prop= RNA_def_property(srna, "stype", PROP_ENUM, PROP_NONE);
        RNA_def_property_enum_sdna(prop, NULL, "stype");
        RNA_def_property_enum_items(prop, prop_marble_stype);
        RNA_def_property_ui_text(prop, "Pattern", "");
-       RNA_def_property_update(prop, 0, "rna_Texture_update");
+       RNA_def_property_update(prop, 0, "rna_Texture_nodes_update");
        
        prop= RNA_def_property(srna, "noise_basis", PROP_ENUM, PROP_NONE);
        RNA_def_property_enum_sdna(prop, NULL, "noisebasis");
        RNA_def_property_enum_items(prop, prop_noise_basis_items);
        RNA_def_property_ui_text(prop, "Noise Basis", "Sets the noise basis used for turbulence");
-       RNA_def_property_update(prop, 0, "rna_Texture_update");
+       RNA_def_property_update(prop, 0, "rna_Texture_nodes_update");
 
        prop= RNA_def_property(srna, "noisebasis2", PROP_ENUM, PROP_NONE);
        RNA_def_property_enum_sdna(prop, NULL, "noisebasis2");
        RNA_def_property_enum_items(prop, prop_marble_noisebasis2);
        RNA_def_property_ui_text(prop, "Noise Basis 2", "");
-       RNA_def_property_update(prop, 0, "rna_Texture_update");
+       RNA_def_property_update(prop, 0, "rna_Texture_nodes_update");
 
        prop= RNA_def_property(srna, "nabla", PROP_FLOAT, PROP_NONE);
        RNA_def_property_range(prop, 0.001, 0.1);
@@ -1005,13 +1006,13 @@ static void rna_def_texture_blend(BlenderRNA *brna)
        RNA_def_property_enum_sdna(prop, NULL, "stype");
        RNA_def_property_enum_items(prop, prop_blend_progression);
        RNA_def_property_ui_text(prop, "Progression", "Sets the style of the color blending");
-       RNA_def_property_update(prop, 0, "rna_Texture_update");
+       RNA_def_property_update(prop, 0, "rna_Texture_nodes_update");
 
        prop= RNA_def_property(srna, "flip_axis", PROP_ENUM, PROP_NONE);
        RNA_def_property_enum_bitflag_sdna(prop, NULL, "flag");
        RNA_def_property_enum_items(prop, prop_flip_axis_items);
        RNA_def_property_ui_text(prop, "Flip Axis", "Flips the texture's X and Y axis");
-       RNA_def_property_update(prop, 0, "rna_Texture_update");
+       RNA_def_property_update(prop, 0, "rna_Texture_nodes_update");
 
 }
 
@@ -1500,13 +1501,13 @@ static void rna_def_texture_distorted_noise(BlenderRNA *brna)
        RNA_def_property_enum_sdna(prop, NULL, "noisebasis2");
        RNA_def_property_enum_items(prop, prop_noise_basis_items);
        RNA_def_property_ui_text(prop, "Noise Basis", "Sets the noise basis used for turbulence");
-       RNA_def_property_update(prop, 0, "rna_Texture_update");
+       RNA_def_property_update(prop, 0, "rna_Texture_nodes_update");
 
        prop= RNA_def_property(srna, "noise_distortion", PROP_ENUM, PROP_NONE);
        RNA_def_property_enum_sdna(prop, NULL, "noisebasis");
        RNA_def_property_enum_items(prop, prop_noise_basis_items);
        RNA_def_property_ui_text(prop, "Noise Distortion", "Sets the noise basis for the distortion");
-       RNA_def_property_update(prop, 0, "rna_Texture_update");
+       RNA_def_property_update(prop, 0, "rna_Texture_nodes_update");
 
        prop= RNA_def_property(srna, "nabla", PROP_FLOAT, PROP_NONE);
        RNA_def_property_range(prop, 0.001, 0.1);