Added the WITH_FREETYPE2 compile flag, in the blenkernel
authorRob Haarsma <phaseIV@zonnet.nl>
Mon, 28 Apr 2003 21:18:43 +0000 (21:18 +0000)
committerRob Haarsma <phaseIV@zonnet.nl>
Mon, 28 Apr 2003 21:18:43 +0000 (21:18 +0000)
and blenlib msvc 'release' projectfiles. Compile and link with the
lib/windows/freetype directory.

projectfiles/blender/blender.dsp
projectfiles/blender/blenkernel/BKE_blenkernel.dsp
projectfiles/blender/blenlib/BLI_blenlib.dsp
projectfiles/blender/src/BL_src.dsp

index 9129af25486aa67187f1f2dcb98fda6d1b9bb090..dea3b9c5a2763c81494bc9d3d4573ab3d381892a 100644 (file)
@@ -50,7 +50,7 @@ BSC32=bscmake.exe
 # ADD BSC32 /nologo
 LINK32=link.exe
 # ADD BASE LINK32 kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib /nologo /subsystem:console /machine:I386
-# ADD LINK32 qtmlClient.lib odelib.lib openal_static.lib libguardedalloc.a libbsp.a libbmfont.a libghost.a libstring.a ws2_32.lib dxguid.lib opengl32.lib libjpeg.a glu32.lib user32.lib gdi32.lib vfw32.lib advapi32.lib ole32.lib libdecimation.a libblenkey.a libeay32.lib libiksolver.a libpng.a libz.a libmoto.a /nologo /subsystem:console /machine:I386 /nodefaultlib:"msvcprt.lib" /nodefaultlib:"glut32.lib" /nodefaultlib:"libcd.lib" /nodefaultlib:"libc.lib" /nodefaultlib:"libcpd.lib" /nodefaultlib:"libcp.lib" /nodefaultlib:"libcmtd.lib" /out:"..\..\bin\blender.exe" /libpath:"..\..\..\lib\windows\ode\lib" /libpath:"..\..\..\lib\windows\bsp\lib" /libpath:"..\..\..\lib\windows\moto\lib" /libpath:"..\..\..\lib\windows\bmfont\lib" /libpath:"..\..\..\lib\windows\ghost\lib" /libpath:"..\..\..\lib\windows\python\frozen" /libpath:"..\..\..\lib\windows\guardedalloc\lib" /libpath:"..\..\..\lib\windows\string\lib" /libpath:"..\..\..\lib\windows\python\lib" /libpath:"..\..\..\lib\windows\iksolver\lib" /libpath:"..\..\..\lib\windows\decimation\lib" /libpath:"..\..\..\lib\windows\openal\lib" /libpath:"..\..\..\lib\windows\jpeg\lib" /libpath:"..\..\..\lib\windows\blenkey\lib" /libpath:"..\..\..\lib\windows\openssl\lib" /libpath:"..\..\..\lib\windows\zlib\lib\\" /libpath:"..\..\..\lib\windows\png\lib\\"
+# ADD LINK32 freetype213ST.lib qtmlClient.lib odelib.lib openal_static.lib libguardedalloc.a libbsp.a libbmfont.a libghost.a libstring.a ws2_32.lib dxguid.lib opengl32.lib libjpeg.a glu32.lib user32.lib gdi32.lib vfw32.lib advapi32.lib ole32.lib libdecimation.a libblenkey.a libeay32.lib libiksolver.a libpng.a libz.a libmoto.a /nologo /subsystem:console /machine:I386 /nodefaultlib:"msvcprt.lib" /nodefaultlib:"glut32.lib" /nodefaultlib:"libcd.lib" /nodefaultlib:"libc.lib" /nodefaultlib:"libcpd.lib" /nodefaultlib:"libcp.lib" /nodefaultlib:"libcmtd.lib" /out:"..\..\bin\blender.exe" /libpath:"..\..\..\lib\windows\freetype\lib" /libpath:"..\..\..\lib\windows\ode\lib" /libpath:"..\..\..\lib\windows\bsp\lib" /libpath:"..\..\..\lib\windows\moto\lib" /libpath:"..\..\..\lib\windows\bmfont\lib" /libpath:"..\..\..\lib\windows\ghost\lib" /libpath:"..\..\..\lib\windows\python\frozen" /libpath:"..\..\..\lib\windows\guardedalloc\lib" /libpath:"..\..\..\lib\windows\string\lib" /libpath:"..\..\..\lib\windows\python\lib" /libpath:"..\..\..\lib\windows\iksolver\lib" /libpath:"..\..\..\lib\windows\decimation\lib" /libpath:"..\..\..\lib\windows\openal\lib" /libpath:"..\..\..\lib\windows\jpeg\lib" /libpath:"..\..\..\lib\windows\blenkey\lib" /libpath:"..\..\..\lib\windows\openssl\lib" /libpath:"..\..\..\lib\windows\zlib\lib\\" /libpath:"..\..\..\lib\windows\png\lib\\"
 # SUBTRACT LINK32 /pdb:none
 
 !ELSEIF  "$(CFG)" == "blender - Win32 Debug"
index 825b6b84c6beb6f972613b74dea5d8d98f881859..f40f12ef33d606e2f949dde946e8132244be909b 100644 (file)
@@ -44,7 +44,7 @@ RSC=rc.exe
 # PROP Target_Dir ""
 LINK32=link.exe -lib
 # ADD BASE CPP /nologo /W3 /GX /O2 /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_MBCS" /D "_LIB" /YX /FD /c
-# ADD CPP /nologo /MT /W3 /GX /O2 /I "../../../../lib/windows/bsp/include" /I "..\..\..\..\lib\windows\guardedalloc\include" /I "..\..\..\source\blender\renderconverter" /I "..\..\..\source\blender\render\extern\include" /I "..\..\..\source\blender\avi" /I "..\..\..\source\blender\imbuf" /I "..\..\..\source\kernel\gen_system" /I "..\..\..\source\blender\blenloader" /I "..\..\..\source\blender" /I "..\..\..\source\blender\include" /I "..\..\..\source\blender\blenkernel" /I "..\..\..\source\blender\makesdna" /I "..\..\..\source\blender\bpython\include" /I "..\..\..\source\blender\blenlib" /I "../../../source/gameengine\SoundSystem\\" /I "../../../../lib/windows/iksolver/include" /D "NDEBUG" /D "WIN32" /D "_MBCS" /D "_LIB" /YX /J /FD /c
+# ADD CPP /nologo /MT /W3 /GX /O2 /I "../../../../lib/windows/bsp/include" /I "..\..\..\..\lib\windows\guardedalloc\include" /I "..\..\..\source\blender\renderconverter" /I "..\..\..\source\blender\render\extern\include" /I "..\..\..\source\blender\avi" /I "..\..\..\source\blender\imbuf" /I "..\..\..\source\kernel\gen_system" /I "..\..\..\source\blender\blenloader" /I "..\..\..\source\blender" /I "..\..\..\source\blender\include" /I "..\..\..\source\blender\blenkernel" /I "..\..\..\source\blender\makesdna" /I "..\..\..\source\blender\bpython\include" /I "..\..\..\source\blender\blenlib" /I "../../../source/gameengine\SoundSystem\\" /I "../../../../lib/windows/iksolver/include" /D "NDEBUG" /D "WIN32" /D "_MBCS" /D "_LIB" /D "WITH_FREETYPE2" /YX /J /FD /c
 # ADD BASE RSC /l 0x409 /d "NDEBUG"
 # ADD RSC /l 0x409 /d "NDEBUG"
 BSC32=bscmake.exe
index 15ee743b0deba3af1147a6775cfae2ba0c9d6fec..7e33db88453d627248d4f0d75f55d9d835b7cff3 100644 (file)
@@ -44,7 +44,8 @@ RSC=rc.exe
 # PROP Target_Dir ""
 LINK32=link.exe -lib
 # ADD BASE CPP /nologo /W3 /GX /O2 /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_MBCS" /D "_LIB" /YX /FD /c
-# ADD CPP /nologo /MT /W3 /GX /O2 /I "..\..\..\..\lib\windows\guardedalloc\include" /I "..\..\..\source\blender\blenlib" /I "..\..\..\source\blender\bpython\include" /I "..\..\..\source\blender\makesdna" /D "NDEBUG" /D "WIN32" /D "_MBCS" /D "_LIB" /YX /J /FD /c
+# ADD CPP /nologo /MT /W3 /GX /O2 /I "..\..\..\..\lib\windows\guardedalloc\include" /I "..\..\..\..\lib\windows\freetype\include" /I "..\..\..\source\blender\include" /I "..\..\..\source\blender\blenlib" /I "..\..\..\source\blender\bpython\include" /I "..\..\..\source\blender\makesdna" /D "NDEBUG" /D "WIN32" /D "_MBCS" /D "_LIB" /D "WITH_FREETYPE2" /J /FD /c
+# SUBTRACT CPP /YX
 # ADD BASE RSC /l 0x409 /d "NDEBUG"
 # ADD RSC /l 0x409 /d "NDEBUG"
 BSC32=bscmake.exe
@@ -68,8 +69,8 @@ LIB32=link.exe -lib
 # PROP Target_Dir ""
 LINK32=link.exe -lib
 # ADD BASE CPP /nologo /W3 /Gm /GX /ZI /Od /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_MBCS" /D "_LIB" /YX /FD /GZ /c
-# ADD CPP /nologo /MTd /W3 /Gm /GX /Zi /Od /I "..\..\..\..\lib\windows\guardedalloc\include" /I "..\..\..\source\blender\blenlib" /I "..\..\..\source\blender\bpython\include" /I "..\..\..\source\blender\makesdna" /D "_DEBUG" /D "WIN32" /D "_MBCS" /D "_LIB" /YX /J /FD /GZ /c
-# SUBTRACT CPP /Fr
+# ADD CPP /nologo /MTd /W3 /Gm /GX /Zi /Od /I "..\..\..\..\lib\windows\guardedalloc\include" /I "..\..\..\source\blender\blenlib" /I "..\..\..\source\blender\bpython\include" /I "..\..\..\source\blender\makesdna" /D "_DEBUG" /D "WIN32" /D "_MBCS" /D "_LIB" /J /FD /GZ /c
+# SUBTRACT CPP /Fr /YX
 # ADD BASE RSC /l 0x409 /d "_DEBUG"
 # ADD RSC /l 0x409 /d "_DEBUG"
 BSC32=bscmake.exe
@@ -168,6 +169,10 @@ SOURCE=..\..\..\source\blender\blenlib\intern\fileops.c
 # End Source File
 # Begin Source File
 
+SOURCE=..\..\..\source\blender\blenlib\intern\freetypefont.c
+# End Source File
+# Begin Source File
+
 SOURCE=..\..\..\source\blender\blenlib\intern\gsqueue.c
 # End Source File
 # Begin Source File
@@ -272,14 +277,6 @@ SOURCE=..\..\..\source\blender\blenlib\BLI_noise.h
 # End Source File
 # Begin Source File
 
-SOURCE=..\..\..\source\blender\blenlib\BLI_objfnt.h
-# End Source File
-# Begin Source File
-
-SOURCE=..\..\..\source\blender\blenlib\intern\BLI_objfnt.h
-# End Source File
-# Begin Source File
-
 SOURCE=..\..\..\source\blender\blenlib\BLI_objfnt_types.h
 # End Source File
 # Begin Source File
@@ -288,14 +285,6 @@ SOURCE=..\..\..\source\blender\blenlib\BLI_packedFile_types.h
 # End Source File
 # Begin Source File
 
-SOURCE=..\..\..\source\blender\blenlib\BLI_psfont.h
-# End Source File
-# Begin Source File
-
-SOURCE=..\..\..\source\blender\blenlib\intern\BLI_psfont.h
-# End Source File
-# Begin Source File
-
 SOURCE=..\..\..\source\blender\blenlib\BLI_rct.h
 # End Source File
 # Begin Source File
@@ -308,10 +297,6 @@ SOURCE=..\..\..\source\blender\blenlib\intern\BLI_scanfill.h
 # End Source File
 # Begin Source File
 
-SOURCE=..\..\..\source\blender\blenlib\BLI_storage.h
-# End Source File
-# Begin Source File
-
 SOURCE=..\..\..\source\blender\blenlib\intern\BLI_storage.h
 # End Source File
 # Begin Source File
@@ -320,10 +305,6 @@ SOURCE=..\..\..\source\blender\blenlib\BLI_storage_types.h
 # End Source File
 # Begin Source File
 
-SOURCE=..\..\..\source\blender\blenlib\BLI_util.h
-# End Source File
-# Begin Source File
-
 SOURCE=..\..\..\source\blender\blenlib\intern\BLI_util.h
 # End Source File
 # Begin Source File
index 0dcae3bd01ab94c2e18b13339f3100b1785a386b..0fa00e7607a46cba82412dcb9b0cea06baaa1b0d 100644 (file)
@@ -408,6 +408,18 @@ SOURCE=..\..\..\source\blender\src\writemovie.c
 # PROP Default_Filter "h;hpp;hxx;hm;inl"
 # Begin Source File
 
+SOURCE=..\..\..\source\blender\include\BIF_editfont.h
+# End Source File
+# Begin Source File
+
+SOURCE=..\..\..\source\blender\include\BIF_editoops.h
+# End Source File
+# Begin Source File
+
+SOURCE=..\..\..\source\blender\include\BIF_imasel.h
+# End Source File
+# Begin Source File
+
 SOURCE=..\..\..\source\blender\include\BIF_previewrender.h
 # End Source File
 # Begin Source File
@@ -424,6 +436,14 @@ SOURCE=..\..\..\source\blender\include\BIF_writeavicodec.h
 # End Source File
 # Begin Source File
 
+SOURCE=..\..\..\source\blender\include\blendef.h
+# End Source File
+# Begin Source File
+
+SOURCE=..\..\..\source\blender\include\BSE_filesel.h
+# End Source File
+# Begin Source File
+
 SOURCE=..\..\..\source\blender\src\sound.h
 # End Source File
 # Begin Source File