- fix for player linking
authorCampbell Barton <ideasman42@gmail.com>
Tue, 26 Apr 2011 10:38:18 +0000 (10:38 +0000)
committerCampbell Barton <ideasman42@gmail.com>
Tue, 26 Apr 2011 10:38:18 +0000 (10:38 +0000)
- added notes to release todo's.
- renamed view3d view transform matching functions.
- added assert in edge split modifier to make a certain bug easier to spot.

source/blender/editors/include/ED_view3d.h
source/blender/editors/space_view3d/view3d_edit.c
source/blender/editors/space_view3d/view3d_view.c
source/blender/makesrna/intern/rna_space.c
source/blender/modifiers/intern/MOD_edgesplit.c
source/blenderplayer/bad_level_call_stubs/stubs.c

index 6729295e07dfad3151f17a23c1725e2fdd4203a2..c84c0e83626c01277a8ab8a8161f903677066288 100644 (file)
@@ -185,8 +185,8 @@ unsigned int ED_viewedit_datamask(struct bScreen *screen);
 
 
 /* assigning view matrix */
-void view3d_settings_from_mat(float mat[][4], float *ofs, float *quat, float *dist);
-void view3d_settings_from_ob(struct Object *ob, float *ofs, float *quat, float *dist, float *lens);
+void view3d_apply_mat4(float mat[][4], float *ofs, float *quat, float *dist);
+void view3d_apply_ob(struct Object *ob, float *ofs, float *quat, float *dist, float *lens);
 int view3d_is_ortho(struct View3D *v3d, struct RegionView3D *rv3d);
 
 #endif /* ED_VIEW3D_H */
index b377bb20baab7d889fee8341a3797c0c561d0fef..56aae79f1455e544db00fab2ae538f369ad57450 100644 (file)
@@ -790,7 +790,7 @@ static int viewrotate_invoke(bContext *C, wmOperator *op, wmEvent *event)
                        View3D *v3d = vod->sa->spacedata.first;
 
                        if(v3d->camera) {
-                               view3d_settings_from_ob(v3d->camera, rv3d->ofs, rv3d->viewquat, &rv3d->dist, NULL);
+                               view3d_apply_ob(v3d->camera, rv3d->ofs, rv3d->viewquat, &rv3d->dist, NULL);
                        }
 
                        if(rv3d->persp==RV3D_CAMOB) {
index 46e1dd2d7cc8d5763c36e13a0f395015044b0f9f..ccf250c53b677f521553e2b824cbe347a3f89542 100644 (file)
@@ -135,7 +135,7 @@ static void object_lens_clip_settings(Object *ob, float *lens, float *clipsta, f
 * 
 * The dist is not modified for this function, if NULL its assimed zero
 * */
-void view3d_settings_from_mat(float mat[][4], float *ofs, float *quat, float *dist)
+void view3d_apply_mat4(float mat[][4], float *ofs, float *quat, float *dist)
 {
        /* Offset */
        if (ofs)
@@ -164,9 +164,9 @@ void view3d_settings_from_mat(float mat[][4], float *ofs, float *quat, float *di
        }
 }
 
-void view3d_settings_from_ob(Object *ob, float *ofs, float *quat, float *dist, float *lens)
+void view3d_apply_ob(Object *ob, float *ofs, float *quat, float *dist, float *lens)
 {
-       view3d_settings_from_mat(ob->obmat, ofs, quat, dist);
+       view3d_apply_mat4(ob->obmat, ofs, quat, dist);
 
        if (lens) {
                object_lens_clip_settings(ob, lens, NULL, NULL);
@@ -211,7 +211,7 @@ void smooth_view(bContext *C, Object *oldcamera, Object *camera, float *ofs, flo
        if(lens) sms.new_lens= *lens;
 
        if (camera) {
-               view3d_settings_from_ob(camera, sms.new_ofs, sms.new_quat, &sms.new_dist, &sms.new_lens);
+               view3d_apply_ob(camera, sms.new_ofs, sms.new_quat, &sms.new_dist, &sms.new_lens);
                sms.to_camera= 1; /* restore view3d values in end */
        }
        
@@ -236,7 +236,7 @@ void smooth_view(bContext *C, Object *oldcamera, Object *camera, float *ofs, flo
                        /* original values */
                        if (oldcamera) {
                                sms.orig_dist= rv3d->dist; // below function does weird stuff with it...
-                               view3d_settings_from_ob(oldcamera, sms.orig_ofs, sms.orig_quat, &sms.orig_dist, &sms.orig_lens);
+                               view3d_apply_ob(oldcamera, sms.orig_ofs, sms.orig_quat, &sms.orig_dist, &sms.orig_lens);
                        }
                        else {
                                copy_v3_v3(sms.orig_ofs, rv3d->ofs);
@@ -1188,7 +1188,7 @@ static void obmat_to_viewmat(View3D *v3d, RegionView3D *rv3d, Object *ob, short
                        rv3d->persp=RV3D_PERSP;
                        rv3d->dist= 0.0;
                        
-                       view3d_settings_from_ob(v3d->camera, rv3d->ofs, NULL, NULL, &v3d->lens);
+                       view3d_apply_ob(v3d->camera, rv3d->ofs, NULL, NULL, &v3d->lens);
                        smooth_view(NULL, NULL, NULL, orig_ofs, new_quat, &orig_dist, &orig_lens); // XXX
                        
                        rv3d->persp=RV3D_CAMOB; /* just to be polite, not needed */
@@ -1931,7 +1931,7 @@ void view3d_align_axis_to_vector(View3D *v3d, RegionView3D *rv3d, int axisidx, f
                copy_v3_v3(orig_ofs, rv3d->ofs);
                rv3d->persp= RV3D_PERSP;
                rv3d->dist= 0.0;
-               view3d_settings_from_ob(v3d->camera, rv3d->ofs, NULL, NULL, &v3d->lens);
+               view3d_apply_ob(v3d->camera, rv3d->ofs, NULL, NULL, &v3d->lens);
                smooth_view(NULL, NULL, NULL, orig_ofs, new_quat, &orig_dist, &orig_lens); // XXX
        } else {
                if (rv3d->persp==RV3D_CAMOB) rv3d->persp= RV3D_PERSP; /* switch out of camera mode */
index ba33fc7feda93ee5d0b466be7907323ccc370f56..5e261fa2d18feed3d2dff6f0bf55bb25a6f28008 100644 (file)
@@ -400,7 +400,7 @@ static void rna_RegionView3D_view_matrix_set(PointerRNA *ptr, const float *value
 {
        RegionView3D *rv3d= (RegionView3D *)(ptr->data);
        negate_v3_v3(rv3d->ofs, values);
-       view3d_settings_from_mat((float (*)[4])values, rv3d->ofs, rv3d->viewquat, &rv3d->dist);
+       view3d_apply_mat4((float (*)[4])values, rv3d->ofs, rv3d->viewquat, &rv3d->dist);
 }
 
 /* Space Image Editor */
index 25a8625b34227d8b3df87984770b7dd782fa54dc..8d0aea41b5ceb7757c4498db85d125cd7b74f810 100644 (file)
@@ -38,6 +38,8 @@
 /* EdgeSplit modifier: Splits edges in the mesh according to sharpness flag
  * or edge angle (can be used to achieve autosmoothing) */
 
+#include <assert.h>
+
 #include "DNA_meshdata_types.h"
 
 #include "BLI_listbase.h"
@@ -125,6 +127,8 @@ static SmoothVert *smoothvert_copy(SmoothVert *vert, SmoothMesh *mesh)
 {
        SmoothVert *copy = &mesh->verts[mesh->num_verts];
 
+       assert(vert != NULL);
+
        if(mesh->num_verts >= mesh->max_verts) {
                printf("Attempted to add a SmoothMesh vert beyond end of array\n");
                return NULL;
index 728557bc99bf8376994a1dae56e9a115713d3639..60d6698de05d76f5a38447a5b1db1974b0d13c1e 100644 (file)
@@ -241,6 +241,7 @@ void ED_node_generic_update(struct Main *bmain, struct bNodeTree *ntree, struct
 void ED_view3d_scene_layers_update(struct Main *bmain, struct Scene *scene){}
 int ED_view3d_scene_layer_set(int lay, const int *values){return 0;}
 void ED_view3d_quadview_update(struct ScrArea *sa, struct ARegion *ar){}
+void view3d_apply_mat4(float mat[][4], float *ofs, float *quat, float *dist){}
 int text_file_modified(struct Text *text){return 0;}
 void ED_node_shader_default(struct Material *ma){}
 void ED_screen_animation_timer_update(struct bContext *C, int redraws){}