Cleanup: spelling
authorCampbell Barton <ideasman42@gmail.com>
Wed, 10 Apr 2019 06:40:49 +0000 (08:40 +0200)
committerCampbell Barton <ideasman42@gmail.com>
Wed, 10 Apr 2019 06:40:49 +0000 (08:40 +0200)
22 files changed:
intern/cycles/render/mesh.cpp
source/blender/blenloader/intern/readfile.c
source/blender/editors/armature/pose_slide.c
source/blender/editors/armature/pose_utils.c
source/blender/editors/gpencil/annotate_draw.c
source/blender/editors/gpencil/gpencil_brush.c
source/blender/editors/include/UI_interface.h
source/blender/editors/physics/particle_edit.c
source/blender/editors/screen/screen_ops.c
source/blender/editors/sculpt_paint/paint_image_proj.c
source/blender/editors/sculpt_paint/paint_vertex_weight_ops.c
source/blender/editors/sculpt_paint/sculpt.c
source/blender/editors/space_nla/nla_buttons.c
source/blender/editors/space_nla/nla_edit.c
source/blender/editors/space_sequencer/sequencer_edit.c
source/blender/editors/space_view3d/view3d_draw_legacy.c
source/blender/editors/transform/transform.c
source/blender/editors/transform/transform_constraints.c
source/blender/editors/transform/transform_generics.c
source/blender/gpu/GPU_framebuffer.h
source/blender/gpu/GPU_legacy_stubs.h
source/blender/gpu/intern/gpu_immediate_util.c

index 03dc21b91c9544968702c98e57f45102e4200072..eadbe3eda898662fc9cea40a7c3ce5595eeec05e 100644 (file)
@@ -2125,7 +2125,7 @@ void MeshManager::device_update(Device *device, DeviceScene *dscene, Scene *scen
                                mesh->add_undisplaced();
                        }
 
-                       /* Test if we need tesselation. */
+                       /* Test if we need tessellation. */
                        if(mesh->subdivision_type != Mesh::SUBDIVISION_NONE &&
                           mesh->num_subd_verts == 0 &&
                           mesh->subd_params)
index 6c4049ec29543d66fdce89666de787f1df855732..2c23f133952b018b12034d44d0f5d4dc33a70f4a 100644 (file)
@@ -8171,7 +8171,7 @@ static void direct_link_library(FileData *fd, Library *lib, Main *main)
                                /* Now, since Blender always expect **latest** Main pointer from fd->mainlist to be the active library
                                 * Main pointer, where to add all non-library data-blocks found in file next, we have to switch that
                                 * 'dupli' found Main to latest position in the list!
-                                * Otherwise, you get weird disappearing linked data on a rather unconsistant basis.
+                                * Otherwise, you get weird disappearing linked data on a rather inconsistent basis.
                                 * See also T53977 for reproducible case. */
                                BLI_remlink(fd->mainlist, newmain);
                                BLI_addtail(fd->mainlist, newmain);
@@ -8930,7 +8930,7 @@ static BHead *read_libblock(FileData *fd, Main *main, BHead *bhead, const int ta
 
        /* In undo case, most libs and linked data should be kept as is from previous state (see BLO_read_from_memfile).
         * However, some needed by the snapshot being read may have been removed in previous one, and would go missing.
-        * This leads e.g. to desappearing objects in some undo/redo case, see T34446.
+        * This leads e.g. to disappearing objects in some undo/redo case, see T34446.
         * That means we have to carefully check whether current lib or libdata already exits in old main, if it does
         * we merely copy it over into new main area, otherwise we have to do a full read of that bhead... */
        if (fd->memfile && ELEM(bhead->code, ID_LI, ID_LINK_PLACEHOLDER)) {
index 0474f8a97e6d8d3aac29bd192084cb40f6f1ddfb..e6ed26bdf719c4f50f501e530f0422f3fbdb151b 100644 (file)
@@ -704,7 +704,7 @@ static void pose_slide_apply(bContext *C, tPoseSlideOp *pso)
        pose_slide_refresh(C, pso);
 }
 
-/* perform autokeyframing after changes were made + confirmed */
+/* perform auto-key-framing after changes were made + confirmed */
 static void pose_slide_autoKeyframe(bContext *C, tPoseSlideOp *pso)
 {
        /* wrapper around the generic call */
index 75a3f13ee84d067a1f24ab30e92a608d41c40913..25ddcee52cfc281b8c429f5a8965c0bdd2d39c4c 100644 (file)
@@ -277,7 +277,7 @@ void poseAnim_mapping_reset(ListBase *pfLinks)
        }
 }
 
-/* perform autokeyframing after changes were made + confirmed */
+/* perform auto-key-framing after changes were made + confirmed */
 void poseAnim_mapping_autoKeyframe(bContext *C, Scene *scene, ListBase *pfLinks, float cframe)
 {
        ViewLayer *view_layer = CTX_data_view_layer(C);
@@ -303,7 +303,7 @@ void poseAnim_mapping_autoKeyframe(bContext *C, Scene *scene, ListBase *pfLinks,
                return;
        }
 
-       /* insert keyframes as necessary if autokeyframing */
+       /* Insert keyframes as necessary if auto-key-framing. */
        KeyingSet *ks = ANIM_get_keyingset_for_autokeying(scene, ANIM_KS_WHOLE_CHARACTER_ID);
        ListBase dsources = {NULL, NULL};
        tPChanFCurveLink *pfl;
index 43e2b5bd3bf14ec1a4d008d12d791294dc5ba152..2a7f9a715ad4a53467d656b3d64732853aa8f90b 100644 (file)
@@ -1036,9 +1036,8 @@ void ED_annotation_draw_2dimage(const bContext *C)
        }
 
        if (ED_screen_animation_playing(wm)) {
-               /* don't show onionskins during animation playback/scrub (i.e. it obscures the poses)
-                * OpenGL Renders (i.e. final output), or depth buffer (i.e. not real strokes)
-                */
+               /* Don't show onion-skins during animation playback/scrub (i.e. it obscures the poses)
+                * OpenGL Renders (i.e. final output), or depth buffer (i.e. not real strokes). */
                dflag |= GP_DRAWDATA_NO_ONIONS;
        }
 
index 580d09cefc0adc0657cff69059f3bdd1a8a8895b..e7e6d7a5f7f09f10dbc306b836cfcaffaa22f78a 100644 (file)
@@ -811,7 +811,7 @@ static bool gp_brush_randomize_apply(
                /* Jitter is applied perpendicular to the mouse movement vector
                 * - We compute all effects in screenspace (since it's easier)
                 *   and then project these to get the points/distances in
-                *   viewspace as needed
+                *   view-space as needed.
                 */
                float mvec[2], svec[2];
 
@@ -1029,8 +1029,8 @@ static void gp_brush_clone_init(bContext *C, tGP_BrushEditData *gso)
                data->new_strokes = MEM_callocN(sizeof(bGPDstroke *) * data->totitems, "cloned strokes ptr array");
        }
 
-       /* Init colormap for mapping between the pasted stroke's source colour(names)
-        * and the final colours that will be used here instead...
+       /* Init colormap for mapping between the pasted stroke's source colo(names)
+        * and the final colours that will be used here instead.
         */
        data->new_colors = gp_copybuf_validate_colormap(C);
 }
index 9f189b63ad549bfa75a0e4337cf69eaac509a571..4a3e0983989c3b7dc5faba77b52227743d86564e 100644 (file)
@@ -172,21 +172,21 @@ enum {
 
 /* but->flag - general state flags. */
 enum {
-       /** warning, the first 6 flags are internal. */
+       /** Warning, the first 6 flags are internal. */
        UI_BUT_ICON_SUBMENU    = 1 << 6,
        UI_BUT_ICON_PREVIEW    = 1 << 7,
 
        UI_BUT_NODE_LINK       = 1 << 8,
        UI_BUT_NODE_ACTIVE     = 1 << 9,
        UI_BUT_DRAG_LOCK       = 1 << 10,
-       /** grayed out and uneditable */
+       /** Grayed out and un-editable. */
        UI_BUT_DISABLED        = 1 << 11,
 
        UI_BUT_ANIMATED        = 1 << 13,
        UI_BUT_ANIMATED_KEY    = 1 << 14,
        UI_BUT_DRIVEN          = 1 << 15,
        UI_BUT_REDALERT        = 1 << 16,
-       /** grayed out but still editable */
+       /** Grayed out but still editable. */
        UI_BUT_INACTIVE        = 1 << 17,
        UI_BUT_LAST_ACTIVE     = 1 << 18,
        UI_BUT_UNDO            = 1 << 19,
index efc969a333e2d50107266d09f9f402a85342efc2..bd78677bdb69031c49701b142a4bac482ad9af26 100644 (file)
@@ -3965,7 +3965,7 @@ static int brush_add(const bContext *C, PEData *data, short number)
        }
        BLI_assert(mesh);
 
-       /* Calculate positions of new particles to add, based on brush interseciton
+       /* Calculate positions of new particles to add, based on brush intersection
         * with object. New particle data is assigned to a corresponding to check
         * index element of add_pars array. This means, that add_pars is a sparse
         * array.
@@ -3993,7 +3993,7 @@ static int brush_add(const bContext *C, PEData *data, short number)
        BLI_task_parallel_range(0, number, &iter_data, brush_add_count_iter, &settings);
 
        /* Convert add_parse to a dense array, where all new particles are in the
-        * beginnign of the array.
+        * beginning of the array.
         */
        n = iter_data.num_added;
        for (int current_iter = 0, new_index = 0; current_iter < number; current_iter++) {
index 09ca0476b10cd7e45f4b2991e93190cd4eec44e3..cd2a610813e475fe2baa672a6cf154b1b1de5450 100644 (file)
@@ -618,7 +618,7 @@ static ARegion *screen_find_region_type(bContext *C, int type)
  *
  * functions:
  *
- * apply() set actionzone event
+ * apply() set action-zone event
  *
  * exit()      free customdata
  *
@@ -826,7 +826,7 @@ static AZone *area_actionzone_refresh_xy(ScrArea *sa, const int xy[2], const boo
        return az;
 }
 
-/* Finds an actionzone by position in entire screen so azones can overlap */
+/* Finds an action-zone by position in entire screen so azones can overlap. */
 static AZone *screen_actionzone_find_xy(bScreen *sc, const int xy[2])
 {
        for (ScrArea *sa = sc->areabase.first; sa; sa = sa->next) {
@@ -904,7 +904,7 @@ static int actionzone_invoke(bContext *C, wmOperator *op, const wmEvent *event)
        if (az == NULL || ELEM(az->type, AZONE_REGION_SCROLL))
                return OPERATOR_PASS_THROUGH;
 
-       /* ok we do the actionzone */
+       /* ok we do the action-zone */
        sad = op->customdata = MEM_callocN(sizeof(sActionzoneData), "sActionzoneData");
        sad->sa1 = screen_actionzone_area(sc, az);
        sad->az = az;
@@ -1054,7 +1054,7 @@ static void SCREEN_OT_actionzone(wmOperatorType *ot)
  *
  * functions:
  *
- * init()   set custom data for operator, based on actionzone event custom data
+ * init()   set custom data for operator, based on action-zone event custom data
  *
  * cancel() cancel the operator
  *
@@ -1062,7 +1062,7 @@ static void SCREEN_OT_actionzone(wmOperatorType *ot)
  *
  * callbacks:
  *
- * invoke() gets called on shift+lmb drag in actionzone
+ * invoke() gets called on shift+lmb drag in action-zone
  * call init(), add handler
  *
  * modal()  accept modal events while doing it
@@ -3811,8 +3811,8 @@ void ED_screens_header_tools_menu_create(bContext *C, uiLayout *layout, void *UN
                (sa->flag & HEADER_NO_PULLDOWN) ? ICON_CHECKBOX_HLT : ICON_CHECKBOX_DEHLT,
                "SCREEN_OT_header_toggle_menus");
 
-       /* file browser should be fullscreen all the time, topbar should
-        * never be. But other regions can be maximized/restored... */
+       /* File browser should be fullscreen all the time, top-bar should
+        * never be. But other regions can be maximized/restored. */
        if (!ELEM(sa->spacetype, SPACE_FILE, SPACE_TOPBAR)) {
                uiItemS(layout);
 
index 44e1c5b7696880def159d38d77dcfa5018ad3c4c..45ae3e9dc118ff154ff34f2f8d0dd3bbfe93e897 100644 (file)
@@ -924,8 +924,8 @@ static bool project_bucket_point_occluded(
        return false;
 }
 
-/* basic line intersection, could move to math_geom.c, 2 points with a horiz line
- * 1 for an intersection, 2 if the first point is aligned, 3 if the second point is aligned */
+/* Basic line intersection, could move to math_geom.c, 2 points with a horizontal line
+ * 1 for an intersection, 2 if the first point is aligned, 3 if the second point is aligned. */
 #define ISECT_TRUE 1
 #define ISECT_TRUE_P1 2
 #define ISECT_TRUE_P2 3
@@ -2443,8 +2443,8 @@ static void project_bucket_clip_face(
                *tot = 3;
                return;
        }
-       /* handle pathological case here,
-        * no need for further intersections below since tringle area is almost zero */
+       /* Handle pathological case here,
+        * no need for further intersections below since triangle area is almost zero. */
        if (collinear) {
                int flag;
 
index a371d8ec93ce17df2271dcc973cad023f8b13a90..cd366ecff3b75be4e2a9c3170355d12cc42408c9 100644 (file)
@@ -224,8 +224,8 @@ static int weight_sample_invoke(bContext *C, wmOperator *op, const wmEvent *even
                                        vgroup_weight = BKE_defvert_multipaint_collective_weight(
                                                &me->dvert[v_idx_best], defbase_tot, defbase_sel, defbase_tot_sel, ts->auto_normalize);
 
-                                       /* if autonormalize is enabled, but weights are not normalized,
-                                        * the value can exceed 1 */
+                                       /* If auto-normalize is enabled, but weights are not normalized,
+                                        * the value can exceed 1. */
                                        CLAMP(vgroup_weight, 0.0f, 1.0f);
                                }
 
index 24edd9bec86a9f6baea31ce32524f4688e700eb1..ad2cfb5f9fc2fff90cd5663636bb98868fadf6db 100644 (file)
@@ -1599,7 +1599,7 @@ static void bmesh_neighbor_average(float avg[3], BMVert *v)
 }
 
 /* For bmesh: average only the four most aligned (parallel and perpendicular) edges
- * relative to a direction. Naturally converges to a quad-like tesselation. */
+ * relative to a direction. Naturally converges to a quad-like tessellation. */
 static void bmesh_four_neighbor_average(float avg[3], float direction[3], BMVert *v)
 {
        /* Logic for 3 or more is identical. */
index 049342b02446808350ced4e15e003cefa4cef9ba..b06b7120faf36d76e4565b6225822c8b6f4dafee 100644 (file)
@@ -360,7 +360,7 @@ static void nla_panel_properties(const bContext *C, Panel *pa)
                row = uiLayoutRow(layout, true);
                uiItemR(row, &strip_ptr, "blend_type", 0, NULL, ICON_NONE);
 
-               /* blend in/out + autoblending
+               /* Blend in/out + auto-blending:
                 * - blend in/out can only be set when autoblending is off
                 */
                column = uiLayoutColumn(layout, true);
index a92a2ec66ca7d4dc1c3f692a9aa776b59f0b797c..1d21619fbd148c0d0f393f11dccee9268fea82dd 100644 (file)
@@ -1269,8 +1269,8 @@ static void nlaedit_split_strip_actclip(Main *bmain, AnimData *adt, NlaTrack *nl
        nstrip = BKE_nlastrip_copy(bmain, strip, true, 0);
        BLI_insertlinkafter(&nlt->strips, strip, nstrip);
 
-       /* set the endpoint of the first strip and the start of the new strip
-        * to the splitframe values calculated above
+       /* Set the endpoint of the first strip and the start of the new strip
+        * to the split-frame values calculated above.
         */
        strip->end = splitframe;
        nstrip->start = splitframe;
index b7d3bec326a6256417c42f37bf7017c58960258f..9e5a26242262cba84484b231847d7aad6f9d343a 100644 (file)
@@ -2455,7 +2455,7 @@ static int sequencer_separate_images_exec(bContext *C, wmOperator *op)
                        Sequence *seq_next;
 
                        /* remove seq so overlap tests don't conflict,
-                        * see seq_free_sequence below for the real free'ing */
+                        * see seq_free_sequence below for the real freeing. */
                        BLI_remlink(ed->seqbasep, seq);
                        /* if (seq->ipo) id_us_min(&seq->ipo->id); */
                        /* XXX, remove fcurve and assign to split image strips */
@@ -2584,8 +2584,8 @@ static int sequencer_meta_toggle_exec(bContext *C, wmOperator *UNUSED(op))
                        BKE_sequence_calc(scene, seq);
                }
 
-               /* 2.73+, keeping endpoings is important!
-                * moving them around means you can't usefully use metas in a complex edit */
+               /* 2.73+, keeping endpoints is important!
+                * moving them around means you can't usefully use metas in a complex edit. */
 #if 1
                BKE_sequence_tx_set_final_left(ms->parseq, ms->disp_range[0]);
                BKE_sequence_tx_set_final_right(ms->parseq, ms->disp_range[1]);
@@ -3354,7 +3354,7 @@ static int sequencer_copy_exec(bContext *C, wmOperator *op)
        }
 
        /* Replace datablock pointers with copies, to keep things working in case
-        * datablocks get deleted or another .blend file is openeded. */
+        * datablocks get deleted or another .blend file is opened. */
        BKE_sequencer_base_clipboard_pointers_store(bmain, &seqbase_clipboard);
 
        return OPERATOR_FINISHED;
index 454315afa57d5372fc4f73682459fe527dbe3767..4a1fd58b48aea23147afa57326d1bf04bb23c365 100644 (file)
@@ -654,7 +654,7 @@ static void view3d_draw_bgpic(Scene *scene, Depsgraph *depsgraph,
                        float zoomx = (x2 - x1) / ibuf->x;
                        float zoomy = (y2 - y1) / ibuf->y;
 
-                       /* for some reason; zoomlevels down refuses to use GL_ALPHA_SCALE */
+                       /* For some reason; zoom-levels down refuses to use GL_ALPHA_SCALE. */
                        if (zoomx < 1.0f || zoomy < 1.0f) {
                                float tzoom = min_ff(zoomx, zoomy);
                                int mip = 0;
index d937273e3e3062fe5197e55ec874812b2450fb41..89536f5f092f9724be0f46590d249ac464cc1dc7 100644 (file)
@@ -2035,7 +2035,7 @@ static void drawTransformPixel(const struct bContext *C, ARegion *ar, void *arg)
                ViewLayer *view_layer = t->view_layer;
                Object *ob = OBACT(view_layer);
 
-               /* draw autokeyframing hint in the corner
+               /* draw auto-key-framing hint in the corner
                 * - only draw if enabled (advanced users may be distracted/annoyed),
                 *   for objects that will be autokeyframed (no point otherwise),
                 *   AND only for the active region (as showing all is too overwhelming)
index 4bed5a3f05c2b1fa6f2ad83cdf24b4dc4acf7672..2e8a921c7d88017f6ee3fc509244c8979f1312c8 100644 (file)
@@ -1005,7 +1005,7 @@ static void setNearestAxis3d(TransInfo *t)
        mvec[1] = (float)(t->mval[1] - t->con.imval[1]);
        mvec[2] = 0.0f;
 
-       /* we need to correct axis length for the current zoomlevel of view,
+       /* We need to correct axis length for the current zoom-level of view,
         * this to prevent projected values to be clipped behind the camera
         * and to overflow the short integers.
         * The formula used is a bit stupid, just a simplification of the subtraction
index 93bfb7261a83ca347be10c2357c632c3f0b4915c..0f7992e0b4a743e4c08607fc3b368d3497ca9da1 100644 (file)
@@ -945,7 +945,7 @@ static void recalcData_objects(TransInfo *t)
 
                        /* if animtimer is running, and the object already has animation data,
                         * check if the auto-record feature means that we should record 'samples'
-                        * (i.e. uneditable animation values)
+                        * (i.e. un-editable animation values)
                         *
                         * context is needed for keying set poll() functions.
                         */
index e822c33ab4af27bcfc2b26373d4453d3e3025e88..77573b80a1bda238c7e77cfcbbaa742fc1d4ef47 100644 (file)
@@ -96,7 +96,7 @@ void GPU_framebuffer_texture_detach_slot(
  * })
  * \encode
  *
- * \note Unspecified attachements (i.e: those beyond the last
+ * \note Unspecified attachments (i.e: those beyond the last
  * GPU_ATTACHMENT_* in GPU_framebuffer_ensure_config list) are left unchanged.
  *
  * \note Make sure that the dimensions of your textures matches
index b290e4b093c376953391ccbe97489a38488aa583..9d45c051f390caec63bad9d8035a39b2507009f8 100644 (file)
@@ -40,7 +40,7 @@
 #include "BLI_utildefines.h"
 
 /**
- * Empty function, use for breakpoint when a depreacated
+ * Empty function, use for breakpoint when a deprecated
  * OpenGL function is called.
  */
 static void gl_deprecated(void)
index 6d546c1b5c543d553c6a94c0e2e4a9a1d67ea07b..53a69b0b9d73f3610b2ec6f21483a4deca867d54 100644 (file)
@@ -144,7 +144,7 @@ void immRecti_complete(int x1, int y1, int x2, int y2, const float color[4])
  * Pack color into 3 bytes
  *
  * This define converts a numerical value to the equivalent 24-bit
- * color, while not being endian-sensitive. On little-endians, this
+ * color, while not being endian-sensitive. On little-endian, this
  * is the same as doing a 'naive' indexing, on big-endian, it is not!
  *
  * \note BGR format (i.e. 0xBBGGRR)...