bge bplayer stub update.
authorDalai Felinto <dfelinto@gmail.com>
Tue, 30 Mar 2010 21:39:05 +0000 (21:39 +0000)
committerDalai Felinto <dfelinto@gmail.com>
Tue, 30 Mar 2010 21:39:05 +0000 (21:39 +0000)
For the record Blenderplayer looks working pretty well now. If you have problems loading textures make sure you rebuild your makesdna project (or try to find the non-existent bug for a few hours).

source/blenderplayer/bad_level_call_stubs/stubs.c

index db12cd10dfbdab48da596e5af1ea296799b09eac..f4ac79841c697e38c4b0f9283603c7b676a46c63 100644 (file)
@@ -241,6 +241,7 @@ struct bDeformGroup *ED_vgroup_add_name(struct Object *ob, char *name){return (s
 void ED_vgroup_vert_add(struct Object *ob, struct bDeformGroup *dg, int vertnum, float weight, int assignmode){}
 void ED_sequencer_update_view(struct bContext *C, int view){}
 float ED_rollBoneToVector(struct EditBone *bone, float new_up_axis[3]){return 0.0f;}
+void ED_space_image_size(struct SpaceImage *sima, int *width, int *height){}
 
 void EM_selectmode_set(struct EditMesh *em){}
 void make_editMesh(struct Scene *scene, struct Object *ob){}