code cleanup: typos
authorCampbell Barton <ideasman42@gmail.com>
Sat, 27 Jul 2013 07:02:27 +0000 (07:02 +0000)
committerCampbell Barton <ideasman42@gmail.com>
Sat, 27 Jul 2013 07:02:27 +0000 (07:02 +0000)
source/blender/blenkernel/BKE_sequencer.h
source/blender/blenkernel/intern/mesh_validate.c
source/blender/bmesh/intern/bmesh_mods.c
source/blender/bmesh/operators/bmo_beautify.c
source/blender/editors/animation/anim_intern.h
source/blender/editors/include/BIF_glutil.h

index 749b04d7328a1fa0a5522181154561250a2b1927..78018f044582057860b95cc08248905624a550f0 100644 (file)
@@ -265,7 +265,7 @@ void BKE_sequencer_preprocessed_cache_cleanup_sequence(struct Sequence *seq);
 /* **********************************************************************
  * seqeffects.c
  *
- * Sequencer effect strip managment functions
+ * Sequencer effect strip management functions
  *  **********************************************************************
  */
 
index 878651cdb395fc039226258bbe551305490b16ab..2eced15a147b791fbe581e41b6b83df9586c8fe0 100644 (file)
@@ -294,7 +294,7 @@ int BKE_mesh_validate_arrays(Mesh *mesh,
 #              define CHECK_FACE_EDGE(a, b) \
                                        if (!BLI_edgehash_haskey(edge_hash, mf->a, mf->b)) { \
                                                PRINT("    face %u: edge " STRINGIFY(a) "/" STRINGIFY(b) \
-                                                     " (%u,%u) is missing egde data\n", i, mf->a, mf->b); \
+                                                     " (%u,%u) is missing edge data\n", i, mf->a, mf->b); \
                                                do_edge_recalc = TRUE; \
                                        } (void)0
 
index cb8e9bd70040d9fa343781bd9f054000fb8f176b..77cb2717f8419201f57d97eeba10dfa6197b8bb0 100644 (file)
@@ -1073,7 +1073,7 @@ BMEdge *BM_edge_rotate(BMesh *bm, BMEdge *e, const bool ccw, const short check_f
        f_hflag_prev_1 = l1->f->head.hflag;
        f_hflag_prev_2 = l2->f->head.hflag;
 
-       /* don't delete the edge, manually remove the egde after so we can copy its attributes */
+       /* don't delete the edge, manually remove the edge after so we can copy its attributes */
        f = BM_faces_join_pair(bm, l1->f, l2->f, NULL, true);
 
        if (f == NULL) {
index 8755977acda27538b8ed80e3388104b74cf86063..22b686db64e1cf143f60253c722c0f802591cd0d 100644 (file)
@@ -276,7 +276,7 @@ static void bm_edge_update_beauty_cost_single(BMEdge *e, Heap *eheap, HeapNode *
        }
 }
 
-/* we have rotated an edge, tag other egdes and clear this one */
+/* we have rotated an edge, tag other edges and clear this one */
 static void bm_edge_update_beauty_cost(BMEdge *e, Heap *eheap, HeapNode **eheap_table, GHash **edge_state_arr,
                                        const int flag)
 {
index 54c7f7ea30f81662dc133a8a32943313ffc2825c..c571da1ba7451b9b1ef329223a4cc1cdd2ff06af 100644 (file)
@@ -54,14 +54,14 @@ void ANIM_OT_keyframe_insert_menu(struct wmOperatorType *ot);
 void ANIM_OT_keyframe_delete_v3d(struct wmOperatorType *ot);
 void ANIM_OT_keyframe_clear_v3d(struct wmOperatorType *ot);
 
-/* Keyframe managment operators for UI buttons (RMB menu). */
+/* Keyframe management operators for UI buttons (RMB menu). */
 void ANIM_OT_keyframe_insert_button(struct wmOperatorType *ot);
 void ANIM_OT_keyframe_delete_button(struct wmOperatorType *ot);
 void ANIM_OT_keyframe_clear_button(struct wmOperatorType *ot);
 
 /* .......... */
 
-/* KeyingSet managment operators for UI buttons (RMB menu) */
+/* KeyingSet management operators for UI buttons (RMB menu) */
 void ANIM_OT_keyingset_button_add(struct wmOperatorType *ot);
 void ANIM_OT_keyingset_button_remove(struct wmOperatorType *ot);
 
index dfb02fa9c1b04873e7f0aedb740a3dd88c829a56..352a74cf172f78bfc4ecb00efee7fba5de88384b 100644 (file)
@@ -54,7 +54,6 @@ void fdrawXORcirc(float xofs, float yofs, float rad);
 
 void fdrawcheckerboard(float x1, float y1, float x2, float y2);
 
-/* OpenGL stipple defines */
 /* OpenGL stipple defines */
 extern const unsigned char stipple_halftone[128];
 extern const unsigned char stipple_quarttone[128];