Code Cleanup: remove unused operator flags
authorCampbell Barton <ideasman42@gmail.com>
Tue, 7 Feb 2012 13:10:01 +0000 (13:10 +0000)
committerCampbell Barton <ideasman42@gmail.com>
Tue, 7 Feb 2012 13:10:01 +0000 (13:10 +0000)
source/blender/bmesh/intern/bmesh_operators.c
source/blender/bmesh/operators/bevel.c
source/blender/bmesh/operators/subdivideop.c

index 6ff4386ca75d9cdfb118aaa4477a9ff2a41cdb6f..841addc46cccf70ada33af22b6c7db662d0fc002 100644 (file)
@@ -51,17 +51,17 @@ static int bmesh_name_to_slotcode_check(BMOpDefine *def, const char *name);
 static int bmesh_opname_to_opcode(const char *opname);
 
 static const char *bmop_error_messages[] = {
-       NULL,
-       "Self intersection error",
-       "Could not dissolve vert",
-       "Could not connect vertices",
-       "Could not traverse mesh",
-       "Could not dissolve faces",
-       "Could not dissolve vertices",
-       "Tesselation error",
-       "Can not deal with non-manifold geometry",
-       "Invalid selection",
-          "Internal mesh error",
+       NULL,
+       "Self intersection error",
+       "Could not dissolve vert",
+       "Could not connect vertices",
+       "Could not traverse mesh",
+       "Could not dissolve faces",
+       "Could not dissolve vertices",
+       "Tesselation error",
+       "Can not deal with non-manifold geometry",
+       "Invalid selection",
+       "Internal mesh error",
 };
 
 
@@ -536,7 +536,7 @@ void *BMO_Grow_Array(BMesh *bm, BMOperator *op, int slotcode, int totadd)
 #endif
 
 void BMO_Mapping_To_Flag(struct BMesh *bm, struct BMOperator *op,
-                        const char *slotname, int flag)
+                         const char *slotname, int flag)
 {
        GHashIterator it;
        BMOpSlot *slot = BMO_GetSlot(op, slotname);
@@ -961,7 +961,7 @@ void *BMO_FirstElem(BMOperator *op, const char *slotname)
 }
 
 void *BMO_IterNew(BMOIter *iter, BMesh *UNUSED(bm), BMOperator *op,
-                 const char *slotname, const char restrictmask)
+                  const char *slotname, const char restrictmask)
 {
        BMOpSlot *slot = BMO_GetSlot(op, slotname);
 
index 2e6637ba97703b1e38694cc5cfcab47676dbc9df..76610c520ed61f70826f89a58ab6af33d1e83587 100644 (file)
 #define FACE_NEW       4
 #define EDGE_OLD       8
 #define FACE_OLD       16
-#define FACE_DONE      32
-#define VERT_OLD       64
-#define FACE_SPAN      128
-#define FACE_HOLE      256
+#define VERT_OLD       32
+#define FACE_SPAN      64
+#define FACE_HOLE      128
 
 typedef struct LoopTag {
        BMVert *newv;
index c1a550bd578dac8d5877006dd844f780e5e6a6f1..70b5725dea8301bcb34ed612c66b588aadadd323 100644 (file)
 
 /* I don't think new faces are flagged, currently, but
  * better safe than sorry. */
-#define FACE_NEW       4
-#define FACE_CUSTOMFILL        8
-#define ELE_INNER      16
-#define ELE_SPLIT      32
-#define ELE_CONNECT    64
-
-/* stuff for the flag paramter.  note that
- * what used to live in "beauty" and
- * in "seltype" live here.  still have to
- * convert the beauty flags over, which
- * is why it starts at 128 (to avoid
- * collision). */
-#define SELTYPE_INNER  128
+#define FACE_CUSTOMFILL        4
+#define ELE_INNER      8
+#define ELE_SPLIT      16
 
 /*
  * NOTE: beauty has been renamed to flag!