adding msvc6 project to boolops
authorJens Ole Wund <bjornmose@gmx.net>
Wed, 9 Nov 2005 19:27:25 +0000 (19:27 +0000)
committerJens Ole Wund <bjornmose@gmx.net>
Wed, 9 Nov 2005 19:27:25 +0000 (19:27 +0000)
intern/boolop/make/msvc_6_0/boolop.dsp [new file with mode: 0644]

diff --git a/intern/boolop/make/msvc_6_0/boolop.dsp b/intern/boolop/make/msvc_6_0/boolop.dsp
new file mode 100644 (file)
index 0000000..6617611
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,234 @@
+# Microsoft Developer Studio Project File - Name="boolop" - Package Owner=<4>
+# Microsoft Developer Studio Generated Build File, Format Version 6.00
+# ** DO NOT EDIT **
+
+# TARGTYPE "Win32 (x86) Static Library" 0x0104
+
+CFG=boolop - Win32 Debug
+!MESSAGE This is not a valid makefile. To build this project using NMAKE,
+!MESSAGE use the Export Makefile command and run
+!MESSAGE 
+!MESSAGE NMAKE /f "boolop.mak".
+!MESSAGE 
+!MESSAGE You can specify a configuration when running NMAKE
+!MESSAGE by defining the macro CFG on the command line. For example:
+!MESSAGE 
+!MESSAGE NMAKE /f "boolop.mak" CFG="boolop - Win32 Debug"
+!MESSAGE 
+!MESSAGE Possible choices for configuration are:
+!MESSAGE 
+!MESSAGE "boolop - Win32 Release" (based on "Win32 (x86) Static Library")
+!MESSAGE "boolop - Win32 Debug" (based on "Win32 (x86) Static Library")
+!MESSAGE 
+
+# Begin Project
+# PROP AllowPerConfigDependencies 0
+# PROP Scc_ProjName ""
+# PROP Scc_LocalPath ""
+CPP=cl.exe
+RSC=rc.exe
+
+!IF  "$(CFG)" == "boolop - Win32 Release"
+
+# PROP BASE Use_MFC 0
+# PROP BASE Use_Debug_Libraries 0
+# PROP BASE Output_Dir "Release"
+# PROP BASE Intermediate_Dir "Release"
+# PROP BASE Target_Dir ""
+# PROP Use_MFC 0
+# PROP Use_Debug_Libraries 0
+# PROP Output_Dir "Release"
+# PROP Intermediate_Dir "Release"
+# PROP Target_Dir ""
+LINK32=link.exe -lib
+# ADD BASE CPP /nologo /W3 /GX /O2 /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_MBCS" /D "_LIB" /YX /FD /c
+# ADD CPP /nologo /MT /W3 /GX /O2 /I "..\..\..\..\..\lib\windows\moto\include\\" /I "..\..\..\..\..\lib\windows\container\include\\" /I "..\..\..\..\..\lib\windows\memutil\include\\" /I "../../extern" /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_MBCS" /D "_LIB" /YX /FD /c
+# ADD BASE RSC /l 0x407 /d "NDEBUG"
+# ADD RSC /l 0x407 /d "NDEBUG"
+BSC32=bscmake.exe
+# ADD BASE BSC32 /nologo
+# ADD BSC32 /nologo
+LIB32=link.exe -lib
+# ADD BASE LIB32 /nologo
+# ADD LIB32 /nologo
+
+!ELSEIF  "$(CFG)" == "boolop - Win32 Debug"
+
+# PROP BASE Use_MFC 0
+# PROP BASE Use_Debug_Libraries 1
+# PROP BASE Output_Dir "Debug"
+# PROP BASE Intermediate_Dir "Debug"
+# PROP BASE Target_Dir ""
+# PROP Use_MFC 0
+# PROP Use_Debug_Libraries 1
+# PROP Output_Dir "Debug"
+# PROP Intermediate_Dir "Debug"
+# PROP Target_Dir ""
+LINK32=link.exe -lib
+# ADD BASE CPP /nologo /W3 /Gm /GX /ZI /Od /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_MBCS" /D "_LIB" /YX /FD /GZ /c
+# ADD CPP /nologo /W3 /Gm /GX /ZI /Od /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_MBCS" /D "_LIB" /YX /FD /GZ /c
+# ADD BASE RSC /l 0x407 /d "_DEBUG"
+# ADD RSC /l 0x407 /d "_DEBUG"
+BSC32=bscmake.exe
+# ADD BASE BSC32 /nologo
+# ADD BSC32 /nologo
+LIB32=link.exe -lib
+# ADD BASE LIB32 /nologo
+# ADD LIB32 /nologo
+
+!ENDIF 
+
+# Begin Target
+
+# Name "boolop - Win32 Release"
+# Name "boolop - Win32 Debug"
+# Begin Group "Source Files"
+
+# PROP Default_Filter "cpp;c;cxx;rc;def;r;odl;idl;hpj;bat"
+# Begin Source File
+
+SOURCE=..\..\intern\BOP_BBox.cpp
+# End Source File
+# Begin Source File
+
+SOURCE=..\..\intern\BOP_BSPNode.cpp
+# End Source File
+# Begin Source File
+
+SOURCE=..\..\intern\BOP_BSPTree.cpp
+# End Source File
+# Begin Source File
+
+SOURCE=..\..\intern\BOP_Edge.cpp
+# End Source File
+# Begin Source File
+
+SOURCE=..\..\intern\BOP_Face.cpp
+# End Source File
+# Begin Source File
+
+SOURCE=..\..\intern\BOP_Face2Face.cpp
+# End Source File
+# Begin Source File
+
+SOURCE=..\..\intern\BOP_Interface.cpp
+# End Source File
+# Begin Source File
+
+SOURCE=..\..\intern\BOP_Material.cpp
+# End Source File
+# Begin Source File
+
+SOURCE=..\..\intern\BOP_MaterialContainer.cpp
+# End Source File
+# Begin Source File
+
+SOURCE=..\..\intern\BOP_MathUtils.cpp
+# End Source File
+# Begin Source File
+
+SOURCE=..\..\intern\BOP_Merge.cpp
+# End Source File
+# Begin Source File
+
+SOURCE=..\..\intern\BOP_Mesh.cpp
+# End Source File
+# Begin Source File
+
+SOURCE=..\..\intern\BOP_Segment.cpp
+# End Source File
+# Begin Source File
+
+SOURCE=..\..\intern\BOP_Splitter.cpp
+# End Source File
+# Begin Source File
+
+SOURCE=..\..\intern\BOP_Tag.cpp
+# End Source File
+# Begin Source File
+
+SOURCE=..\..\intern\BOP_Triangulator.cpp
+# End Source File
+# Begin Source File
+
+SOURCE=..\..\intern\BOP_Vertex.cpp
+# End Source File
+# End Group
+# Begin Group "Header Files"
+
+# PROP Default_Filter "h;hpp;hxx;hm;inl"
+# Begin Source File
+
+SOURCE=..\..\intern\BOP_BBox.h
+# End Source File
+# Begin Source File
+
+SOURCE=..\..\intern\BOP_BSPNode.h
+# End Source File
+# Begin Source File
+
+SOURCE=..\..\intern\BOP_BSPTree.h
+# End Source File
+# Begin Source File
+
+SOURCE=..\..\intern\BOP_Chrono.h
+# End Source File
+# Begin Source File
+
+SOURCE=..\..\intern\BOP_Edge.h
+# End Source File
+# Begin Source File
+
+SOURCE=..\..\intern\BOP_Face.h
+# End Source File
+# Begin Source File
+
+SOURCE=..\..\intern\BOP_Face2Face.h
+# End Source File
+# Begin Source File
+
+SOURCE=..\..\intern\BOP_Indexs.h
+# End Source File
+# Begin Source File
+
+SOURCE=..\..\intern\BOP_Material.h
+# End Source File
+# Begin Source File
+
+SOURCE=..\..\intern\BOP_MaterialContainer.h
+# End Source File
+# Begin Source File
+
+SOURCE=..\..\intern\BOP_MathUtils.h
+# End Source File
+# Begin Source File
+
+SOURCE=..\..\intern\BOP_Merge.h
+# End Source File
+# Begin Source File
+
+SOURCE=..\..\intern\BOP_Mesh.h
+# End Source File
+# Begin Source File
+
+SOURCE=..\..\intern\BOP_Segment.h
+# End Source File
+# Begin Source File
+
+SOURCE=..\..\intern\BOP_Splitter.h
+# End Source File
+# Begin Source File
+
+SOURCE=..\..\intern\BOP_Tag.h
+# End Source File
+# Begin Source File
+
+SOURCE=..\..\intern\BOP_Triangulator.h
+# End Source File
+# Begin Source File
+
+SOURCE=..\..\intern\BOP_Vertex.h
+# End Source File
+# End Group
+# End Target
+# End Project