added needed stub for player (renderpasses)
authorJean-Luc Peurière <jlp@nerim.net>
Thu, 2 Feb 2006 22:55:02 +0000 (22:55 +0000)
committerJean-Luc Peurière <jlp@nerim.net>
Thu, 2 Feb 2006 22:55:02 +0000 (22:55 +0000)
source/blender/blenkernel/bad_level_call_stubs/stubs.c

index ca2a8fc0233875da74aa8f99b4784acbdd72a059..e15b308e8b3e3c2cc8c6fe685b29788ca916bfb7 100644 (file)
@@ -217,3 +217,5 @@ void     externtex(struct MTex *mtex, float *vec, float *tin, float *tr, float *
 int            multitex(struct Tex *tex, float *texvec, float *dxt, float *dyt, int osatex, struct TexResult *texres) {return 0;}
 struct Render *RE_GetRender(const char *name) {return (struct Render *)NULL;}
 struct RenderResult *RE_GetResult(Render *re) {return (struct RenderResult *)NULL;}
+float *RE_RenderLayerGetPass(RenderLayer *rl, int passtype) {return NULL;}
+