spelling correction: alredy --> already
authorCampbell Barton <ideasman42@gmail.com>
Sat, 17 Jul 2010 18:08:14 +0000 (18:08 +0000)
committerCampbell Barton <ideasman42@gmail.com>
Sat, 17 Jul 2010 18:08:14 +0000 (18:08 +0000)
31 files changed:
extern/bullet2/src/BulletDynamics/ConstraintSolver/btConeTwistConstraint.cpp
release/scripts/io/export_3ds.py
release/scripts/io/export_fbx.py
release/scripts/io/export_obj.py
release/scripts/modules/bpy/utils.py
release/scripts/op/uvcalc_smart_project.py
release/scripts/ui/space_userpref.py
source/blender/blenkernel/intern/library.c
source/blender/blenlib/intern/fileops.c
source/blender/blenloader/intern/readfile.c
source/blender/editors/mesh/editmesh_mods.c
source/blender/editors/sculpt_paint/paint_image.c
source/blender/editors/space_sequencer/sequencer_draw.c
source/blender/editors/space_view3d/drawobject.c
source/blender/editors/space_view3d/view3d_view.c
source/blender/editors/transform/transform_conversions.c
source/blender/imbuf/intern/imageprocess.c
source/blender/makesdna/intern/dna_genfile.c
source/blender/makesrna/intern/rna_action.c
source/blender/makesrna/rna_cleanup/rna_cleaner.py
source/blender/modifiers/intern/MOD_screw.c
source/blender/python/generic/bpy_internal_import.c
source/blender/python/generic/geometry.c
source/blender/python/generic/mathutils.c
source/blender/python/generic/mathutils_vector.c
source/blender/python/intern/bpy_rna.c
source/blender/windowmanager/intern/wm_event_system.c
source/gameengine/Expressions/PyObjectPlus.cpp
source/gameengine/GameLogic/SCA_PythonController.cpp
source/gameengine/Ketsji/KX_PythonSeq.cpp
source/gameengine/Physics/Bullet/CcdPhysicsController.cpp

index 50a79451f5d59e33e6e02a0649b78aa98033257d..07262b95b73c92f4bc04262b0af25ed8b0921860 100644 (file)
@@ -601,7 +601,7 @@ void btConeTwistConstraint::calcAngleInfo2()
        m_solveSwingLimit = false;
        // compute rotation of A wrt B (in constraint space)
        if (m_bMotorEnabled && (!m_useSolveConstraintObsolete))
-       {       // it is assumed that setMotorTarget() was alredy called 
+       {       // it is assumed that setMotorTarget() was already called 
                // and motor target m_qTarget is within constraint limits
                // TODO : split rotation to pure swing and pure twist
                // compute desired transforms in world
index 4fd889c75c6206dc8ab6d65bd187b29134987474..6b776c77a7a7a8ae1e8e0fd7d0e96986ce287d86 100644 (file)
@@ -1006,7 +1006,7 @@ def save_3ds(filename, context):
                             mat = mat_ls[mat_index]
                             if mat:    mat_name = mat.name
                             else:      mat_name = None
-                        # else there alredy set to none
+                        # else there already set to none
 
                         img = uf.image
 #                                              img = f.image
index 4505b56b41c38147e426ed491562bad5544af6ac..40ef3ea9deb85d50a7078a398ec9e6386d80ebc7 100644 (file)
@@ -83,7 +83,7 @@ def copy_images(dest_dir, textures):
         if Blender.sys.exists(image_path):
             # Make a name for the target path.
             dest_image_path = dest_dir + image_path.split('\\')[-1].split('/')[-1]
-            if not Blender.sys.exists(dest_image_path): # Image isnt alredy there
+            if not Blender.sys.exists(dest_image_path): # Image isnt already there
                 print('\tCopying "%s" > "%s"' % (image_path, dest_image_path))
                 try:
                     copy_file(image_path, dest_image_path)
@@ -359,7 +359,7 @@ def write(filename, batch_objects = None, \
 
             if BATCH_OWN_DIR:
                 new_fbxpath = fbxpath + newname + os.sep
-                # path may alredy exist
+                # path may already exist
                 # TODO - might exist but be a file. unlikely but should probably account for it.
 
                 if bpy.utils.exists(new_fbxpath) == 0:
@@ -391,7 +391,7 @@ def write(filename, batch_objects = None, \
 
 
             # Call self with modified args
-            # Dont pass batch options since we alredy usedt them
+            # Dont pass batch options since we already usedt them
             write(filename, data.objects,
                 context,
                 False,
@@ -2763,7 +2763,7 @@ Takes:  {''')
                 act_end =      end
             else:
                 # use existing name
-                if blenAction == blenActionDefault: # have we alredy got the name
+                if blenAction == blenActionDefault: # have we already got the name
                     file.write('\n\tTake: "%s" {' % sane_name_mapping_take[blenAction.name])
                 else:
                     file.write('\n\tTake: "%s" {' % sane_takename(blenAction))
@@ -2918,7 +2918,7 @@ Takes:  {''')
                                         for val, frame in context_bone_anim_keys:
                                             if frame != context_bone_anim_keys[0][1]: # not the first
                                                 file.write(',')
-                                            # frame is alredy one less then blenders frame
+                                            # frame is already one less then blenders frame
                                             file.write('\n\t\t\t\t\t\t\t%i,%.15f,L'  % (fbx_time(frame), val ))
 
                                 if             i==0:   file.write('\n\t\t\t\t\t\tColor: 1,0,0')
index 626b92c3591d083037d937fae49ea39dd7d43447..6b47f6ddb54b53e5f63f66defbbd8033e9323bc4 100644 (file)
@@ -193,7 +193,7 @@ def copy_images(dest_dir):
 #              if bpy.sys.exists(image_path):
 #                      # Make a name for the target path.
 #                      dest_image_path = dest_dir + image_path.split('\\')[-1].split('/')[-1]
-#                      if not bpy.utils.exists(dest_image_path): # Image isnt alredy there
+#                      if not bpy.utils.exists(dest_image_path): # Image isnt already there
 #                              print('\tCopying "%s" > "%s"' % (image_path, dest_image_path))
 #                              copy_file(image_path, dest_image_path)
 #                              copyCount+=1
@@ -299,7 +299,7 @@ def write(filepath, objects, scene,
           EXPORT_POLYGROUPS=False,
           EXPORT_CURVE_AS_NURBS=True):
     '''
-    Basic write function. The context and options must be alredy set
+    Basic write function. The context and options must be already set
     This can be accessed externaly
     eg.
     write( 'c:\\test\\foobar.obj', Blender.Object.GetSelected() ) # Using default options.
@@ -681,7 +681,7 @@ def write(filepath, objects, scene,
 
                 # CHECK FOR CONTEXT SWITCH
                 if key == contextMat:
-                    pass # Context alredy switched, dont do anything
+                    pass # Context already switched, dont do anything
                 else:
                     if key[0] == None and key[1] == None:
                         # Write a null material, since we know the context has changed.
index f0de31a95f5a41fe45e8ea32e754db34f8f95f79..404013fb79a1ae69180c48d01a635802e9a4ac22 100644 (file)
@@ -60,7 +60,7 @@ def modules_from_path(path, loaded_modules):
 
     :arg path: this path is scanned for scripts and packages.
     :type path: string
-    :arg loaded_modules: alredy loaded module names, files matching these names will be ignored.
+    :arg loaded_modules: already loaded module names, files matching these names will be ignored.
     :type loaded_modules: set
     :return: all loaded modules.
     :rtype: list
index a7ef980e8c59df827de7a3e527980c3af259db6d..78cef26f78c9bc3976896be65665ad24d4efc435 100644 (file)
@@ -524,7 +524,7 @@ def mergeUvIslands(islandList):
                                 then move us 1 whole width accross,
                                 Its possible this is a bad idea since 2 skinny Angular faces
                                 could join without 1 whole move, but its a lot more optimal to speed this up
-                                since we have alredy tested for it.
+                                since we have already tested for it.
 
                                 It gives about 10% speedup with minimal errors.
                                 '''
@@ -1027,7 +1027,7 @@ def main(context, island_margin, projection_limit):
             bestAng = fvec.dot(projectVecs[0])
             bestAngIdx = 0
 
-            # Cycle through the remaining, first alredy done
+            # Cycle through the remaining, first already done
             while i-1:
                 i-=1
 
index 61f759a1d836fd47fc723ef7ee095e6b9670343e..ac1b11282f31e55b3a44771b9a7b3b89aa0f0ec9 100644 (file)
@@ -1111,7 +1111,7 @@ class WM_OT_addon_expand(bpy.types.Operator):
     def execute(self, context):
         module_name = self.properties.module
 
-        # unlikely to fail, module should have alredy been imported
+        # unlikely to fail, module should have already been imported
         try:
             mod = __import__(module_name)
         except:
index 0cc31cc1cfac6e408e0be71e9a43bd6bebad6646..8b035ff1bba831a267f107cdb21f2e5a658a64d1 100644 (file)
@@ -1308,7 +1308,7 @@ void all_local(Library *lib, int untagged_only)
                        
                        /* The check on the second line (LIB_PRE_EXISTING) is done so its
                         * possible to tag data you dont want to be made local, used for
-                        * appending data, so any libdata alredy linked wont become local
+                        * appending data, so any libdata already linked wont become local
                         * (very nasty to discover all your links are lost after appending)  
                         * */
                        if(id->flag & (LIB_EXTERN|LIB_INDIRECT|LIB_NEW) &&
index 7a24d9b36b14263100db9fe42ec876481eaa8cfe..fde770c238c9c02016ecbe6652001d37a3319ad1 100644 (file)
@@ -80,7 +80,7 @@ char *BLI_last_slash(const char *string) {
        else return lfslash;
 }
 
-/* adds a slash if there isnt one there alredy */
+/* adds a slash if there isnt one there already */
 int BLI_add_slash(char *string) {
        int len = strlen(string);
 #ifdef WIN32
index 536f133c91b848fd7c56476e14ae05ea1b607373..9005a3ebaa4a99909b818964ff3962b00cc042c0 100644 (file)
@@ -11338,7 +11338,7 @@ static void expand_doit(FileData *fd, Main *mainvar, void *old)
                                else {
                                        /* The line below was commented by Ton (I assume), when Hos did the merge from the orange branch. rev 6568
                                         * This line is NEEDED, the case is that you have 3 blend files...
-                                        * user.blend, lib.blend and lib_indirect.blend - if user.blend alredy references a "tree" from
+                                        * user.blend, lib.blend and lib_indirect.blend - if user.blend already references a "tree" from
                                         * lib_indirect.blend but lib.blend does too, linking in a Scene or Group from lib.blend can result in an
                                         * empty without the dupli group referenced. Once you save and reload the group would appier. - Campbell */
                                        /* This crashes files, must look further into it */
@@ -12122,7 +12122,7 @@ static void give_base_to_objects(Main *mainvar, Scene *sce, Library *lib, int is
                        
                                /* IF below is quite confusing!
                                if we are appending, but this object wasnt just added allong with a group,
-                               then this is alredy used indirectly in the scene somewhere else and we didnt just append it.
+                               then this is already used indirectly in the scene somewhere else and we didnt just append it.
                                
                                (ob->id.flag & LIB_PRE_EXISTING)==0 means that this is a newly appended object - Campbell */
                        if (is_group_append==0 || (ob->id.flag & LIB_PRE_EXISTING)==0) {
index 5ac70d8f54cd684007821aa7c7a06dfa7f8a6ba5..9fb3f717122dea067df9061df07a0ca8c6c2b5da 100644 (file)
@@ -931,7 +931,7 @@ static int similar_edge_select__internal(ToolSettings *ts, EditMesh *em, int mod
                /* cound how many faces each edge uses use tmp.l */
                for(efa= em->faces.first; efa; efa= efa->next) {
                        /* here we use the edges temp data to assign a face
-                       if a face has alredy been assigned (eed->f2==1)
+                       if a face has already been assigned (eed->f2==1)
                        we calculate the angle between the current face and
                        the edges previously found face.
                        store the angle in eed->tmp.fp (loosing the face eed->tmp.f)
@@ -1207,7 +1207,7 @@ static int similar_vert_select_exec(bContext *C, wmOperator *op)
 
                                        if (dvert && !(eve->f & SELECT) && !eve->h && dvert->totweight) {
                                                /* do the extra check for selection in the following if, so were not
-                                               checking verts that may be alredy selected */
+                                               checking verts that may be already selected */
                                                for (i=0; base_dvert->totweight >i && !(eve->f & SELECT); i++) { 
                                                        for (j=0; dvert->totweight >j; j++) {
                                                                if (base_dvert->dw[i].def_nr==dvert->dw[j].def_nr) {
index 45c0396855df55fb17e25da2bbc90c3acae3946c..ef8c33007a254858831f66047a211240d32bf47a 100644 (file)
@@ -1444,7 +1444,7 @@ static ProjPixel *project_paint_uvpixel_init(
                        sub_v2_v2v2(co, projPixel->projCoSS, (float *)ps->cloneOffset);
                        
                        /* no need to initialize the bucket, we're only checking buckets faces and for this
-                        * the faces are alredy initialized in project_paint_delayed_face_init(...) */
+                        * the faces are already initialized in project_paint_delayed_face_init(...) */
                        if (ibuf->rect_float) {
                                if (!project_paint_PickColor(ps, co, ((ProjPixelClone *)projPixel)->clonepx.f, NULL, 1)) {
                                        ((ProjPixelClone *)projPixel)->clonepx.f[3] = 0; /* zero alpha - ignore */
@@ -1694,7 +1694,7 @@ static float Vec2Lenf_nosqrt_other(const float *v1, const float v2_1, const floa
 static int project_bucket_isect_circle(const int bucket_x, const int bucket_y, const float cent[2], const float radius_squared, rctf *bucket_bounds)
 {
         
-       /* Would normally to a simple intersection test, however we know the bounds of these 2 alredy intersect 
+       /* Would normally to a simple intersection test, however we know the bounds of these 2 already intersect 
         * so we only need to test if the center is inside the vertical or horizontal bounds on either axis,
         * this is even less work then an intersection test
         * 
index 4955450fc22b2bb62302daaf44e84fd253f9dbbb..0d49f853a82c4a4da567036263bf6aa04ea83483 100644 (file)
@@ -592,7 +592,7 @@ static void draw_shadedstrip(Sequence *seq, char *col, float x1, float y1, float
 }
 
 /*
-Draw a sequence strip, bounds check alredy made
+Draw a sequence strip, bounds check already made
 ARegion is currently only used to get the windows width in pixels
 so wave file sample drawing precision is zoom adjusted
 */
index 532b4ce0771175e82f98d5ac23a275969c4c1b71..f7c36103e5bf49968e805a21c1dca08e3e85b7a0 100644 (file)
@@ -3835,7 +3835,7 @@ static void draw_new_particle_system(Scene *scene, View3D *v3d, RegionView3D *rv
                                                sprintf(val_pos, (val_pos==val) ? "%.2f" : ":%.2f", pa_health);
 
                                        /* in path drawing state.co is the end point */
-                                       /* use worldspace beause object matrix is alredy applied */
+                                       /* use worldspace beause object matrix is already applied */
                                        mul_v3_m4v3(vec_txt, ob->imat, state.co);
                                        view3d_cached_text_draw_add(vec_txt[0],  vec_txt[1],  vec_txt[2], val, 10, V3D_CACHE_TEXT_WORLDSPACE);
                                }
@@ -3929,7 +3929,7 @@ static void draw_new_particle_system(Scene *scene, View3D *v3d, RegionView3D *rv
                                val[0]= '\0';
 
                                sprintf(val, "%i", a);
-                               /* use worldspace beause object matrix is alredy applied */
+                               /* use worldspace beause object matrix is already applied */
                                mul_v3_m4v3(vec_txt, ob->imat, cache[a]->co);
                                view3d_cached_text_draw_add(vec_txt[0],  vec_txt[1],  vec_txt[2], val, 10, V3D_CACHE_TEXT_WORLDSPACE);
                        }
index 585e3c03e58655aeb2e8d3bc15bc69d412778c08..29d9986c09372dd198e04f727932f2915697c3b3 100644 (file)
@@ -2222,7 +2222,7 @@ static void flyEvent(FlyInfo *fly, wmEvent *event)
                                /* impliment WASD keys */
                        case FLY_MODAL_DIR_FORWARD:
                                if (fly->speed < 0.0f) fly->speed= -fly->speed; /* flip speed rather then stopping, game like motion */
-                               else fly->speed += fly->grid; /* increse like mousewheel if were alredy moving in that difection*/
+                               else fly->speed += fly->grid; /* increse like mousewheel if were already moving in that difection*/
                                fly->axis= 2;
                                break;
                        case FLY_MODAL_DIR_BACKWARD:
index 555940c2f3546f09855739ef0efb4e111e052a40..44a22da60e078412b891da9d44fcaa30bf0c39b7 100644 (file)
@@ -2283,7 +2283,7 @@ void flushTransNodes(TransInfo *t)
 #define XXX_DURIAN_ANIM_TX_HACK
 void flushTransSeq(TransInfo *t)
 {
-       ListBase *seqbasep= seq_give_editing(t->scene, FALSE)->seqbasep; /* Editing null check alredy done */
+       ListBase *seqbasep= seq_give_editing(t->scene, FALSE)->seqbasep; /* Editing null check already done */
        int a, new_frame;
        TransData *td= NULL;
        TransData2D *td2d= NULL;
index 4450394e9e6f7fc9bf4d9d688f6b99648240a84a..8fa76fa4502296dfbd944bcaedec4ca55a8abbfe 100644 (file)
@@ -129,7 +129,7 @@ void bicubic_interpolation_color(struct ImBuf *in, unsigned char *outI, float *o
        unsigned char *dataI;
        float a,b,w,wx,wy[4], outR,outG,outB,outA,*dataF;
 
-       /* ImBuf in must have a valid rect or rect_float, assume this is alredy checked */
+       /* ImBuf in must have a valid rect or rect_float, assume this is already checked */
 
        i= (int)floor(u);
        j= (int)floor(v);
@@ -245,7 +245,7 @@ void bilinear_interpolation_color(struct ImBuf *in, unsigned char *outI, float *
        int y1, y2, x1, x2;
        
        
-       /* ImBuf in must have a valid rect or rect_float, assume this is alredy checked */
+       /* ImBuf in must have a valid rect or rect_float, assume this is already checked */
 
        x1= (int)floor(u);
        x2= (int)ceil(u);
@@ -319,7 +319,7 @@ void bilinear_interpolation_color_wrap(struct ImBuf *in, unsigned char *outI, fl
        int y1, y2, x1, x2;
        
        
-       /* ImBuf in must have a valid rect or rect_float, assume this is alredy checked */
+       /* ImBuf in must have a valid rect or rect_float, assume this is already checked */
 
        x1= (int)floor(u);
        x2= (int)ceil(u);
@@ -393,7 +393,7 @@ void neareast_interpolation_color(struct ImBuf *in, unsigned char *outI, float *
        unsigned char *dataI;
        int y1, x1;
 
-       /* ImBuf in must have a valid rect or rect_float, assume this is alredy checked */
+       /* ImBuf in must have a valid rect or rect_float, assume this is already checked */
        
        x1= (int)(u);
        y1= (int)(v);
index 89219b114da41c703fe946014d0982b860c52f52..c7b86d1e502c48115ff99ab75dfd734c00b249d5 100644 (file)
@@ -41,9 +41,9 @@
 #include "DNA_sdna_types.h" // for SDNA ;-)
 
 
-/* gcc 4.1 on mingw was complaining that __int64 was alredy defined
+/* gcc 4.1 on mingw was complaining that __int64 was already defined
 actually is saw the line below as typedef long long long long... 
-Anyhow, since its alredy defined, its safe to do an ifndef here- Cambpell*/
+Anyhow, since its already defined, its safe to do an ifndef here- Cambpell*/
 #ifdef FREE_WINDOWS
 #ifndef __int64
 typedef long long __int64;
index 64adb16c9c79e12b45ad86dace763def3b52d6ef..db71fbd8c46805b82e17b97f2f8f2567131812d3 100644 (file)
@@ -100,7 +100,7 @@ static FCurve *rna_Action_fcurve_new(bAction *act, ReportList *reports, char *da
 
        /* annoying, check if this exists */
        if(verify_fcurve(act, group, data_path, index, 0)) {
-               BKE_reportf(reports, RPT_ERROR, "FCurve '%s[%d]' alredy exists in action '%s'", data_path, index, act->id.name+2);
+               BKE_reportf(reports, RPT_ERROR, "FCurve '%s[%d]' already exists in action '%s'", data_path, index, act->id.name+2);
                return NULL;
        }
        return verify_fcurve(act, group, data_path, index, 1);
index dbc27c8e5d597b8e4332d6e6c0302c0a0637fd72..a0ce76d261d6158268c754a8b0474269e2e2582d 100755 (executable)
@@ -238,7 +238,7 @@ def write_files(basename, props_list, props_length_max):
         # rna_api
         if props[0] == 'NOTE': indent = '#   '
         else: indent = '    '
-        rna += indent + '("%s", "%s", "%s", "%s", %s),\n' % tuple(props[2:5] + props[6:]) # description is alredy string formatted
+        rna += indent + '("%s", "%s", "%s", "%s", %s),\n' % tuple(props[2:5] + props[6:]) # description is already string formatted
         # py
         blanks = [' '* (x[0]-x[1]) for x in zip(props_length_max,list(map(len,props)))]
         props = [('"%s"%s' if props[-1] != x[0] else "%s%s") % (x[0],x[1]) for x in zip(props,blanks)]
index a1deaa140db89e5214d16f0f9009560c5f6e4639..ab2f892563623aef54b57acfa14425c44b10c5d4 100644 (file)
@@ -767,7 +767,7 @@ static DerivedMesh *applyModifier(ModifierData *md, Object *ob,
                        mface_index++;
                        
                        /* new vertical edge */
-                       if (j) { /* The first set is alredy dome */
+                       if (j) { /* The first set is already dome */
                                med_new->v1= i1;
                                med_new->v2= i2;
                                med_new->flag= med_new_firstloop->flag;
index 0b5129b79fad7087dbca9e2e0d101e54e8aedab2..2e45391247e7b12c62a8015980b42c525a8d3ee4 100644 (file)
@@ -200,7 +200,7 @@ static PyObject *blender_import( PyObject * self, PyObject * args,  PyObject * k
                                   &name, &globals, &locals, &fromlist, &dummy_val) )
                return NULL;
 
-       /* import existing builtin modules or modules that have been imported alredy */
+       /* import existing builtin modules or modules that have been imported already */
        newmodule = PyImport_ImportModuleEx( name, globals, locals, fromlist );
        
        if(newmodule)
index 586c6a3406d6d11312648fc4bb78c114f9e32acd..1e8436ed5ae4d011b0d4ff96c0b41bfff1e09841 100644 (file)
@@ -634,7 +634,7 @@ static int boxPack_FromPyObject(PyObject * value, boxPack **boxarray )
        boxPack *box;
        
        
-       /* Error checking must alredy be done */
+       /* Error checking must already be done */
        if( !PyList_Check( value ) ) {
                PyErr_SetString( PyExc_TypeError, "can only back a list of [x,y,x,w]" );
                return -1;
index f0571f32f58137780f71392d0827d5b0a7e9b9b9..f953e7c6e4f42da0bb387a95a0a0f5a7c9b7cdd1 100644 (file)
@@ -634,7 +634,7 @@ int Mathutils_RegisterCallback(Mathutils_Callback *cb)
        
        /* find the first free slot */
        for(i= 0; mathutils_callbacks[i]; i++) {
-               if(mathutils_callbacks[i]==cb) /* alredy registered? */
+               if(mathutils_callbacks[i]==cb) /* already registered? */
                        return i;
        }
        
index a9bcdacdb033ca7a97dd123c94189efe4b49beaf..eab03fc5911fa62dff36483dc457f32b1b495dcd 100644 (file)
@@ -1468,7 +1468,7 @@ static int Vector_setLength(VectorObject *self, PyObject * value )
                self->vec[i]= self->vec[i] / (float)dot;
        }
        
-       BaseMath_WriteCallback(self); /* checked alredy */
+       BaseMath_WriteCallback(self); /* checked already */
        
        return 0;
 }
@@ -2034,7 +2034,7 @@ static PyObject *Vector_Negate(VectorObject *self)
        for(i = 0; i < self->size; i++)
                self->vec[i] = -(self->vec[i]);
        
-       BaseMath_WriteCallback(self); // alredy checked for error
+       BaseMath_WriteCallback(self); // already checked for error
        
        Py_INCREF(self);
        return (PyObject*)self;
index fbb806f64367626a22d8843bfd8b6278e6a6e14c..0a7fe81ed08919593970b8f99517420496478a84 100644 (file)
@@ -3970,7 +3970,7 @@ static PyObject* pyrna_srna_Subtype(StructRNA *srna)
                - myClass = type(name='myClass', bases=(myBase,), dict={'__module__':'bpy.types'})
                */
 
-               /* Assume RNA_struct_py_type_get(srna) was alredy checked */
+               /* Assume RNA_struct_py_type_get(srna) was already checked */
                PyObject *py_base= pyrna_srna_PyBase(srna);
 
                const char *idname= RNA_struct_identifier(srna);
index 3077b25cc7391e5ec9f3a660337cc00277b28311..d6aa8fa325537fcf0b72ad6bbf737f9fac73a722 100644 (file)
@@ -801,7 +801,7 @@ int WM_operator_name_call(bContext *C, const char *opstring, int context, Pointe
 }
 
 /* Similar to WM_operator_name_call called with WM_OP_EXEC_DEFAULT context.
-   - wmOperatorType is used instead of operator name since python alredy has the operator type
+   - wmOperatorType is used instead of operator name since python already has the operator type
    - poll() must be called by python before this runs.
    - reports can be passed to this function (so python can report them as exceptions)
 */
index dbfa4a36ec69aa12d0f8a0b6078af13ef37b86e3..e2642566a80480d6aedd18e319fe6313ae3f7b39 100644 (file)
@@ -166,7 +166,7 @@ PyObject * PyObjectPlus::py_base_new(PyTypeObject *type, PyObject *args, PyObjec
                return NULL;
        }
 
-       /* use base_type rather then Py_TYPE(base) because we could alredy be subtyped */
+       /* use base_type rather then Py_TYPE(base) because we could already be subtyped */
        if(!PyType_IsSubtype(type, base_type)) {
                PyErr_Format(PyExc_TypeError, "can't subclass blender game type <%s> from <%s> because it is not a subclass", base_type->tp_name, type->tp_name);
                return NULL;
index 45d3be01bbb43c52cc9df01f7fb7eb2af68346eb..5914120d2c203d7ccbab585143fc22484f8d1372 100644 (file)
@@ -264,7 +264,7 @@ void SCA_PythonController::ErrorPrint(const char *error_msg)
        /* Added in 2.48a, the last_traceback can reference Objects for example, increasing
         * their user count. Not to mention holding references to wrapped data.
         * This is especially bad when the PyObject for the wrapped data is free'd, after blender 
-        * has alredy dealocated the pointer */
+        * has already dealocated the pointer */
        PySys_SetObject( (char *)"last_traceback", NULL);
        PyErr_Clear(); /* just to be sure */
 }
@@ -452,7 +452,7 @@ void SCA_PythonController::Trigger(SCA_LogicManager* logicmgr)
                /* Added in 2.48a, the last_traceback can reference Objects for example, increasing
                 * their user count. Not to mention holding references to wrapped data.
                 * This is especially bad when the PyObject for the wrapped data is free'd, after blender 
-                * has alredy dealocated the pointer */
+                * has already dealocated the pointer */
                PySys_SetObject( (char *)"last_traceback", NULL);
                PyErr_Clear(); /* just to be sure */
        }
index 8ffd58a781bcdc44856db2ef028d5bd9e6c50aa3..5c87fe2e75732cd865a6118502005e8cf8fe2753 100644 (file)
@@ -351,7 +351,7 @@ static PyObject *KX_PythonSeq_getIter(KX_PythonSeq *self)
                return NULL;
        }
        
-       /* create a new iterator if were alredy using this one */
+       /* create a new iterator if were already using this one */
        if (self->iter == -1) {
                self->iter = 0;
                Py_INCREF(self);
index fe429200dd43fb13ccf86102c8cf4a3263bf514e..fd1a62d89972c17e2809f6ebc6bb7208e436f5cd 100644 (file)
@@ -507,7 +507,7 @@ bool CcdPhysicsController::DeleteControllerShape( )
 bool CcdPhysicsController::ReplaceControllerShape(btCollisionShape *newShape)
 {
        
-       /* Note, deleting the previous collision shape must be done alredy */
+       /* Note, deleting the previous collision shape must be done already */
        /* if (m_collisionShape) DeleteControllerShape(); */
 
        m_object->setCollisionShape(newShape);