12 years ago2.5
Ton Roosendaal [Wed, 18 Feb 2009 13:29:54 +0000 (13:29 +0000)]

Several things in one commit; could not split this up easily,
one job invoked another, and so on. :)

- Added pulldowns for save/load .blend file in top bar.

- To enable "Save" without further popups (save over)
  I've added a signaling function in window header to
  indicate a succesful save.

- On any undo push it now signals 'file changed'. This
  goes by notifiers nicely, but now registers only the
  undopushes, which is quite unreliable. "Changed" state
  shows in header as "Blender*" and for OSX with the
  standard close button black dot.

- Made screencast show a button in top bar indicating such,
  and allowing quit. No hotkey for quit yet... but ESC will
  keep casting now.

- Fixed new BLF_init(), which should be in WM_init() and not
  on any .B.blend read.

- Fixed CTRL+F3 "Save Screenshot", which was still using old
  fileselect code.

12 years ago2.5
Ton Roosendaal [Wed, 18 Feb 2009 13:21:44 +0000 (13:21 +0000)]

Added ghost display state hint 'modified file'.
Only supported in osx though (close button in bar gets dot).

12 years agoShift-A adds Armature Object (in Object Mode) or Bone (in Edit Mode) again. Still...
Joshua Leung [Wed, 18 Feb 2009 09:28:04 +0000 (09:28 +0000)]
Shift-A adds Armature Object (in Object Mode) or Bone (in Edit Mode) again. Still todo, is to have Shift-A in Object Mode add single-bone armature again.

12 years agoBugfix for Record Transform Animation
Joshua Leung [Wed, 18 Feb 2009 06:25:57 +0000 (06:25 +0000)]
Bugfix for Record Transform Animation

Only selected objects are now keyframed.

12 years ago* More icon naming updates
Matt Ebb [Wed, 18 Feb 2009 06:03:14 +0000 (06:03 +0000)]
* More icon naming updates

12 years ago* Cleaned up naming of icon ID constants. This helps fix bad icons in the graph edito...
Matt Ebb [Wed, 18 Feb 2009 05:54:37 +0000 (05:54 +0000)]
* Cleaned up naming of icon ID constants. This helps fix bad icons in the graph editor among others.

12 years ago* More icon updates
Matt Ebb [Wed, 18 Feb 2009 04:36:07 +0000 (04:36 +0000)]
* More icon updates

12 years agoworking yet preliminary (like everything) screw mesh. in irc there was a discussion...
Shaul Kedem [Wed, 18 Feb 2009 03:01:45 +0000 (03:01 +0000)]
working yet preliminary (like everything) screw mesh. in irc there was a discussion about setting the screw axis outside of the function, but someone else should do that.

12 years ago 2.5
Michael Fox [Wed, 18 Feb 2009 02:13:36 +0000 (02:13 +0000)]
added add_primitive_bone, removed operator from previous commit as it was not needed

12 years ago 2.5
Michael Fox [Wed, 18 Feb 2009 01:50:26 +0000 (01:50 +0000)]
added a ARMATURE_OT_bone_add operator, ita generic operator to add a bone it behaves the same way as the old add bone (making a bone not set the tail but have it selected), commiting this so other add bone ops like add bonre pinative or making new armature

12 years agoRNA:
Brecht Van Lommel [Tue, 17 Feb 2009 21:07:01 +0000 (21:07 +0000)]
* Added Particle wrapping patch by Roelf de Kock. It's not
  complete yet and I haven't reviewed it, but committing anyway,
  will get to it later.
* Added "Percentage" subtype for floats. Doesn't really do
  much besides making auto rna buttons into sliders rather than
  numeric inputs, but can later display in % rather than 0.0-1.0.

12 years ago2.5: Image space, two fixes:
Brecht Van Lommel [Tue, 17 Feb 2009 20:37:23 +0000 (20:37 +0000)]
2.5: Image space, two fixes:
* With one item in ID databrowse list, you couldn't activate it.
* Render result without render image now displays grid at size
  according to render settings again.

12 years ago2.5: CMake update for blenfont module, also some flags for scons
Brecht Van Lommel [Tue, 17 Feb 2009 20:16:09 +0000 (20:16 +0000)]
2.5: CMake update for blenfont module, also some flags for scons
to make it compatible with makefiles and ftfont module.

12 years agoAnd another scons fix, hope now work!!
Diego Borghetti [Tue, 17 Feb 2009 19:57:05 +0000 (19:57 +0000)]
And another scons fix, hope now work!!

12 years ago2.5: Text edit mode operators back. Took me a while getting
Brecht Van Lommel [Tue, 17 Feb 2009 19:55:20 +0000 (19:55 +0000)]
2.5: Text edit mode operators back. Took me a while getting
them nicely repeatable, and splitting up the big edit_text
operator into individual operator so it's all nicely scriptable,
documented, configurable, etc..

* Insert Text, Line Break, Insert Lorem
* Toggle Case, Set Case, Toggle Style, Set Style, Set Material
* Copy Text, Cut Text, Paste Text, Paste File, Paste Buffer
* Move, Move Select, Delete
* Change Spacing, Change Character


* Text (datablock) to Object doesn't work yet, will need to
  implement text editor context for that.
* Some shortcut keys don't work because screen/wm overrides them,
  ctrl+x, ctrl+left/right. That override goes top down which works
  well for some cases, but here we need to override in the other
* There's no unicode support in RNA, or the user interface code
  for that matter, but text strings can contain these characters.
  At the moment it stores a UTF-8 string in char arrays, which is
  supposed to be nicely compatible with ascii. Seems reasonable to
  add support for UTF-8 in the interface code, python bindings, ..

12 years ago2.5: fix to make blenfont module compile with scons.
Brecht Van Lommel [Tue, 17 Feb 2009 19:37:47 +0000 (19:37 +0000)]
2.5: fix to make blenfont module compile with scons.

12 years agoFix scons build for blenfont, patch by skejoe.
Diego Borghetti [Tue, 17 Feb 2009 19:09:14 +0000 (19:09 +0000)]
Fix scons build for blenfont, patch by skejoe.

12 years agoMaking the things compiled!!
Diego Borghetti [Tue, 17 Feb 2009 16:56:29 +0000 (16:56 +0000)]
Making the things compiled!!

I change the #if 0 with #if WITH_FREETYPE2, also fix a lot of typos, etc.
This is the basic but now it draw text!!, I am using the "User Preference"
space to test the library, nobody is working on that and the option are
in the outliner now so...

TODO-next: using the 4x4 mat, string size, bounding box, aspect and rotate.

Notes: I update the Makefile, missing some include and other things so
maybe scons, cmake and msvc also need update ?

12 years ago2.5
Ton Roosendaal [Tue, 17 Feb 2009 16:33:08 +0000 (16:33 +0000)]

Bug: cleanup in space_file copy I did missed a NULL check :)

12 years ago2.5
Ton Roosendaal [Tue, 17 Feb 2009 15:53:52 +0000 (15:53 +0000)]

Fix for the 'repeat last operator' option. It didn't work yet well
outside editmode. Now undo/redo has to fully keep the UI alive,
even when called from within a running popup.

Another fix: when regions collapse/hide they were not effectively
disabled, still accepting events. (like Nkey in 3d window).

12 years ago2.5
Ton Roosendaal [Tue, 17 Feb 2009 14:56:07 +0000 (14:56 +0000)]

Bugfix: passing on uninitialized var to a function made msvc halt.
Strange that gcc didnt complain :)

Brecht: check if this 'a' was needed as counter or so?

12 years ago2.5
Ton Roosendaal [Tue, 17 Feb 2009 13:37:06 +0000 (13:37 +0000)]

Node/Composite tinkering:

- titles in headers and on collapsed nodes back
- backdrop option draws again (no scroll operator yet)
- added preview option in blur, filter and mix nodes.
  Just for fun while working :) Probably every node
  should get this...

12 years ago2.5
Ton Roosendaal [Tue, 17 Feb 2009 13:11:09 +0000 (13:11 +0000)]

Small fixes for filewindow;
- on resize area/window, the load button disappeared.
- made scrollers indicate what direction works
- mousewheel scroll switches to horizontal automatically now

(assuming we keep filelists horiz, previews vertical scrolled)

View2d got hacked a bit by me for it; i guess for some cases
the scroll value should become customizable. Will come back

12 years agoVisual Keyframing - Restored code to make this work, but it may still be flaky
Joshua Leung [Tue, 17 Feb 2009 10:58:40 +0000 (10:58 +0000)]
Visual Keyframing - Restored code to make this work, but it may still be flaky

NOTE: upon further testing, quick-record-animation feature does not work with auto-ik yet. Although it would be desireable to have, it is not a priority at this point, since adding that would require a bit of reworking of that code for something it wasn't intended for.

12 years agoPoseChannel Transforms - AutoIK Restored
Joshua Leung [Tue, 17 Feb 2009 09:34:21 +0000 (09:34 +0000)]
PoseChannel Transforms -  AutoIK Restored

- Auto-IK works again now.

- Quick-animate feature works with Auto-IK now.
- Also disabled the checks for existing animation data for this, making it easier to use/discover. At least we've got undo to cover for the cases where the user didn't intend to do this.

12 years agoRecord Transform Animation - Quicky feature which makes it super-easy to animate...
Joshua Leung [Tue, 17 Feb 2009 08:55:50 +0000 (08:55 +0000)]
Record Transform Animation - Quicky feature which makes it super-easy to animate stuff quickly

To use, simply enable Auto-Keyframing and start the animation playback from the TimeLine.
Then at any time while the playback is still running (and Auto-Keyframing is still enabled), select any object/bone and start moving it around.
You can also select other objects/bones and move them around using standard transform tools (grab/rotate/scale), or exit transform for the active/selected object(s), and move on to other objects instead. Repeat until satisfactory!

This is similar to the old 'Record IPO' functionality (and/or is closer to the 'Mouse Recording' in 3DSMax), except it's much cooler, and is more flexible at the same time. It's
"good for quick and dirty tests, or things with timing, where it's easier to do it real time" - William Reynish, or "handycam effect or eyes animation" - Pepeland.

Additional Notes:
- for now, the objects that are used for this currently need some animation data already. This limitation is temporary.
- eventually, 'samples' (i.e. baked-data) not keyframes will be made by this tool as samples are more suitable for such large sets of densely spaced points

12 years agospin mesh is alt Rkey - ton, please check and advise regarding screw_mesh and default...
Shaul Kedem [Mon, 16 Feb 2009 20:04:01 +0000 (20:04 +0000)]
spin mesh is alt Rkey - ton, please check and advise regarding screw_mesh and defaults. F3 fails while pressed continuously

12 years ago2.5
Ton Roosendaal [Mon, 16 Feb 2009 17:18:24 +0000 (17:18 +0000)]

Patch from Arystan Dyussenov (A624), two operators for armatures;

- select hierarchy up/down, using bracket [ ] with or without
  shift, and for editmode and posemode.

Good work, thanks!

12 years agoWIP, low level python UI functions, so far tested popup menu to work with bpyui.pupMe...
Campbell Barton [Mon, 16 Feb 2009 16:17:20 +0000 (16:17 +0000)]
WIP, low level python UI functions, so far tested popup menu to work with bpyui.pupMenuBegin, menuItemO and pupMenuEnd functions.

And a popup block with python callback with bpyui.pupBlock, beginBlock, popupBoundsBlock and endBlock funcions.

These functions should not be accessed by scripters directly.

12 years ago2.5
Ton Roosendaal [Mon, 16 Feb 2009 15:08:06 +0000 (15:08 +0000)]

Some small fixes:

- handler operator exec gave too quick a warning for invalid area
  (set area context to NULL is OK :)
- 4-split 3D view with clip option didn't reset clip when 4-split
  was disabled
- creating a new 3d view didn't initialize buttons region correct.

12 years ago2.5
Ton Roosendaal [Mon, 16 Feb 2009 14:28:33 +0000 (14:28 +0000)]

Cleanup of wm_event_types.h, removed all old "allqueue" defines.

12 years ago2.5
Ton Roosendaal [Mon, 16 Feb 2009 12:14:04 +0000 (12:14 +0000)]

Proper integration of File-selecting in WM. The communication
flow was flawed. :) Main problem was that filewindow can change
the screen context entirely, and should not do this directly on
a call inside an operator. Another problem was that the operator
ownership was handed over to SpaceFile, which is asking for
problems if you want to execute the operator with proper context
later on.

Solution is simple; window handlers already are valid owners of
operators and can manage context, so instead of directly talking
to the 'file space', you give the operator to a new handler this

    WM_event_add_fileselect(C, op);

This handler then listens to events (OPEN, EXEC, CANCEL) sent
by the WM or by the filewindow itself. This way local context
operators (like "open new image in imagewindow") will survive
a full-window fileselector fine, and in future also secondary
windows browsing files.

Two bugfixes included in this commit too:
- Add sequence menus in Sequencer used wrong context.
- When handler executes operators, it sets stored context now
  by first checking if this is still valid.

12 years agoF-Curve names: Experimental style 2
Joshua Leung [Mon, 16 Feb 2009 09:48:38 +0000 (09:48 +0000)]
F-Curve names: Experimental style 2

In this commit, I've experimented with the way in which F-Curve names (seen in DopeSheet/Graph Editor) are put together.

Now, F-Curve names are assembled in the form:
<array-index> <property-name> (<struct-name>)
i.e.  "X Location (Bone)", "Y Location (Object)"
"Specularity (VeryLongMaterialName)", etc.

The goal of this experiment was to hopefully make it quicker to do a left-margin scan and identify the defining differences between closely related F-Curves.
- This has the benefit of no (potential) need for horizontal scrolling back and forth to see and compare the end portions of names, and also to avoid the important parts of the name getting pushed out of the standard viewable area by some owner-struct long names.
- The downside is the loss of the clear hierarchial layout closely related to the RNA-paths used internally, that was provided by the old method. Also, this method also looks rather awkward on first glance, but if it improves efficiency of use, why not :)

12 years agoTweaked tooltips drawing - the previous correction I applied here for the width was...
Joshua Leung [Mon, 16 Feb 2009 09:03:32 +0000 (09:03 +0000)]
Tweaked tooltips drawing - the previous correction I applied here for the width was too excessive. That was based on some bug which seems to have disappeared now.

12 years ago2.5: Restoring Auto-Keyframing for Transforms
Joshua Leung [Mon, 16 Feb 2009 03:01:56 +0000 (03:01 +0000)]
2.5: Restoring Auto-Keyframing for Transforms

Auto-Keyframing does not work anywhere else yet, and probably won't for a while.

12 years agoGraph Editor Transform Bugfix:
Joshua Leung [Sun, 15 Feb 2009 23:48:05 +0000 (23:48 +0000)]
Graph Editor Transform Bugfix:

Now grabbing a single handle (auto/aligned) works correctly. One line of missing code mean that the handle recalculations were getting skipped.

12 years ago2.5
Joshua Leung [Sun, 15 Feb 2009 23:28:30 +0000 (23:28 +0000)]

Added RNA wrapping for F-Curve colour settings

12 years agoadded back sequencer RMB select Ctrl/Alt modifier keys.
Campbell Barton [Sun, 15 Feb 2009 17:24:09 +0000 (17:24 +0000)]
added back sequencer RMB select Ctrl/Alt modifier keys.

12 years ago2.5
Ton Roosendaal [Sun, 15 Feb 2009 14:01:27 +0000 (14:01 +0000)]

Accidentally closed comment twice, that doesnt compile!

12 years agothought the hashes were my own mistake from typing python in the wrong window but...
Campbell Barton [Sun, 15 Feb 2009 13:53:26 +0000 (13:53 +0000)]
thought the hashes were my own mistake from typing python in the wrong window but turns out the pre-processor uses them.

12 years ago2.5
Ton Roosendaal [Sun, 15 Feb 2009 13:09:19 +0000 (13:09 +0000)]

Anim playback now uses "Sync" option, skipping frames to match
real time (as set by the frames/sec button).

This is a quicky for tests with audio. Note that the real time
in seconds to update sound to in ED_update_for_newframe() would be:

(scene->r.cfra / FPS) + screen->animtimer->duration

Also this can have a slight inaccuracy, the time between the timer
handler and the ED_update_for_newframe() notifier is not known,
but in general nearly zero. A better implementation is possible, but
thats for later. :)

12 years ago2.5
Ton Roosendaal [Sun, 15 Feb 2009 11:41:22 +0000 (11:41 +0000)]

Graph editor: added refresh tagging on initialize; this is called
on browsing space types, as well on read files or switch screens.

(Makes the fancy fluorescent rainbow colors in channels appear!)

12 years agoGraph Editor: F-Curve Colouring
Joshua Leung [Sun, 15 Feb 2009 10:58:24 +0000 (10:58 +0000)]
Graph Editor: F-Curve Colouring

Now F-Curve channels in channels region are drawn with the same colour as their respective curve is drawn in the curves area. I've had to make a compromise to store such colour info in F-Curves themselves, which is not terribly ideal if the F-Curve gets reused in some way. However, for now, this will do (special tweaks can be made to make this work better though).

I've also added a colour-determination mode per curve which should in future allow more control over this. By default, all curves still use the old 'rainbow' style. The available types area:
* Old Rainbow - Colour is determined 'automatically' using a magic method which uses curve position + total curves to generate a colour.
* Auto RGB - Color is determined using the 'array index' stored in F-Curve for data-access. An unresolved issue with this is that all the curves with this will end up with exactly the same colour, leading to confusion (i.e. all location.x and scale.x properties could potentially all be the same red colour).
* Custom colour - self explanatory

Currently, there's a minor bug when loading old files where the colours don't get initialised yet. For now, just clicking in the Graph Editor after file-load will solve any of these problems.
Ton: it looks like area->refresh() isn't getting called after file read.

12 years agoKeying Sets: Added 'remove selected from active set' (Alt-K) operator in Outliner
Joshua Leung [Sun, 15 Feb 2009 07:00:13 +0000 (07:00 +0000)]
Keying Sets: Added 'remove selected from active set' (Alt-K) operator in Outliner

* Cleaned up the helper functions for the Outliner operators which deal with Keying Sets
* Fixed a few minor bugs in the Keying Sets API that won't show up with the current tools, but may crop up later
* Added a new method to find a 'matching' path in a Keying Set. Now adding a new path to a Keying Set will firstly check if there is any similar path already, and skip adding another path.

12 years ago 2.5
Michael Fox [Sat, 14 Feb 2009 23:21:39 +0000 (23:21 +0000)]
- made the armature selection ops use the new editbone/pchan context loops and a little house cleaning

12 years agoadded error reporting to edit mesh
Shaul Kedem [Sat, 14 Feb 2009 21:31:34 +0000 (21:31 +0000)]
added error reporting to edit mesh

12 years ago2.5
Ton Roosendaal [Sat, 14 Feb 2009 18:31:19 +0000 (18:31 +0000)]

Test: making screencast movies inside Blender!
Hotkey: CTRL+F3. Stop with ESC

Keep in mind it's unfinished :)

Just nice to see how simple cleaner code with the new event
system and job manager can be put to work!

- it uses currently output directory and image/movie
  settings from scene. No buttons for this yet.
- Framerate is hardcoded 10 fps
- Thread job takes care of open/write/close movie
  or save image files.
- For speed it uses glReadPixels from backbuffer. Have
  to consult Brecht for nifty triple buffer trick.
- On file reads it stops now.

12 years ago2.5
Ton Roosendaal [Sat, 14 Feb 2009 16:43:02 +0000 (16:43 +0000)]

Making screenshots back. CTRL+F3 does full window now.
Filewindow doesn't show image type, nor does single-area
work now. Need this commit for test in render crashes... :)

12 years ago2.5
Ton Roosendaal [Sat, 14 Feb 2009 14:25:48 +0000 (14:25 +0000)]


It appeared all load/save went via 1 call, so the 'OK save over' menu
popped up on loading files too.
Added check in the function for saving... bit weak, could become an
argument for ED_fileselect.

Also renamed file operators to conform to others.

12 years ago2.5
Ton Roosendaal [Sat, 14 Feb 2009 13:18:18 +0000 (13:18 +0000)]

Node editor: adding node sends proper redraw now, and calls
the old 'auto connect' to make it link to active node.

12 years ago2.5
Ton Roosendaal [Sat, 14 Feb 2009 13:07:09 +0000 (13:07 +0000)]

View3D: snap menu (SHIFT+S) back.

All options are own operators, a (temp?) menu collects them all.
Note that the operators have a full name, for the menu it seems
too much; still I'd prefer a way to name operators in a way
it fits everywhere. That will make a unified translation system
possible for example.

Also: this code was needed to get 'center view' (numpad dot) in
editmode to work.

Last note; it uses old transform code to gather vertex info.
This is fully local to this C file, and quite simple to replace
in future with new transform.

12 years ago2.5
Ton Roosendaal [Sat, 14 Feb 2009 10:03:24 +0000 (10:03 +0000)]

- Localview in 3d window back.
  Note: it puts entire area on localview, so it works nice for
  4-split views as well.

- Added 'save over' menu in filewindow F2 operator. Mostly to
  comply to 2.48... such things can be on the review list.

12 years ago2.5 Bugfixes:
Joshua Leung [Sat, 14 Feb 2009 07:52:25 +0000 (07:52 +0000)]
2.5 Bugfixes:

* Removed unnecessary define for context loop (editable posechannels)

* Fixed crash in animation-channel filtering - missing check for no world animation.

12 years ago2.5 - Adding context iterators for visible/editable (selection is irrelevant) for...
Joshua Leung [Sat, 14 Feb 2009 07:27:12 +0000 (07:27 +0000)]
2.5 - Adding context iterators for visible/editable (selection is irrelevant) for bones and pose-channels.

I'm not totally sure that these are needed, though it does make some tools simpler.

12 years agoBugfix: 'Legacy' Insert Keyframe operator works again... It's future is still uncerta...
Joshua Leung [Fri, 13 Feb 2009 21:40:07 +0000 (21:40 +0000)]
Bugfix: 'Legacy' Insert Keyframe operator works again... It's future is still uncertain though.

12 years ago2.5: Curve edit mode add vertex and add menus now work. Also
Brecht Van Lommel [Fri, 13 Feb 2009 17:37:01 +0000 (17:37 +0000)]
2.5: Curve edit mode add vertex and add menus now work. Also
fixed an issue where sublevel menus did not get right operator

12 years ago2.5: update cmake for rna_animation.c.
Brecht Van Lommel [Fri, 13 Feb 2009 16:05:42 +0000 (16:05 +0000)]
2.5: update cmake for rna_animation.c.

12 years ago2.5: Keyingsets now can construct rna paths including pointers
Brecht Van Lommel [Fri, 13 Feb 2009 14:48:38 +0000 (14:48 +0000)]
2.5: Keyingsets now can construct rna paths including pointers
and collections, which means keying for example object game
settings or constraint properties should work.

12 years agoselect left/right of active sequence strip
Campbell Barton [Fri, 13 Feb 2009 14:16:56 +0000 (14:16 +0000)]
select left/right of active sequence strip

12 years ago2.5
Ton Roosendaal [Fri, 13 Feb 2009 13:55:57 +0000 (13:55 +0000)]

Bugfix: menus in "screen space" could go wrong because the code
accidentally used window->winid instead of screen->mainwin id.
(the first is window id, the 2nd wm subwindow id. On start both
are one, which made it not appear immediately).

12 years ago2.5
Ton Roosendaal [Fri, 13 Feb 2009 13:33:01 +0000 (13:33 +0000)]

feature restored: window title shows file name,
if saved/loaded.

12 years ago2.5
Ton Roosendaal [Fri, 13 Feb 2009 13:04:48 +0000 (13:04 +0000)]

Feature restored: save file for the first time automatically names it
untitled.blend, prevents to accidentally save over last saved

12 years agoKeying Sets: Insert/Delete Keyframe Operator Buttons
Joshua Leung [Fri, 13 Feb 2009 09:46:08 +0000 (09:46 +0000)]
Keying Sets: Insert/Delete Keyframe Operator Buttons

* Insert/Delete keyframe buttons in the TimeLine work again. These now use two new operators which only insert keyframes for the active Keying Set.
* Renamed the old insert/delete keyframe operators. These now have the "*_old" postfix on their names. What happens with these temp operators is yet to be seen.
* Added insert/delete keyframe buttons beside the operator buttons for Keying Sets in the Outliner->Datablocks view

12 years agoAnimato: Various improvements
Joshua Leung [Fri, 13 Feb 2009 06:33:07 +0000 (06:33 +0000)]
Animato: Various improvements

* Scene and World AnimDatas are now included in animation editors

* Keyframes for integer-value settings now get the FCURVE_INT_VALUES flag set for their F-Curves, which restricts those curves to only having integer-values. F-Curve displays have been altered accordingly, but some editing tools may still need tweaks to work with this.

* Fixed notifiers for Insert Keyframe -> Active Keying Set.

12 years agoKeying Sets: Wrapped KeyingSets in RNA
Joshua Leung [Fri, 13 Feb 2009 01:51:33 +0000 (01:51 +0000)]
Keying Sets: Wrapped KeyingSets in RNA

* The settings of KeyingSets can now be viewed/modified through RNA.
* Shuffled RNA wrapping for AnimData over to its own file
* Moved insert-key flags to DNA_anim_types.h, as they're now used for KeyingSets.

12 years agoKeyingSets: Fixing crash when adding KeyingSets and no group name is supplied
Joshua Leung [Thu, 12 Feb 2009 23:25:36 +0000 (23:25 +0000)]
KeyingSets: Fixing crash when adding KeyingSets and no group name is supplied

12 years agoCompilation fix: added missing ;
Joshua Leung [Thu, 12 Feb 2009 22:24:51 +0000 (22:24 +0000)]
Compilation fix: added missing ;

12 years ago2.5: Most curve/surface editmode operators back:
Brecht Van Lommel [Thu, 12 Feb 2009 22:12:21 +0000 (22:12 +0000)]
2.5: Most curve/surface editmode operators back:

* Hide, Reveal
* Separate, Duplicate, Delete
* Set Weight, Set Radius, Set Spline Type, Set Handle Type, Set Smooth
* Tilt, Clear Tilt
* Smooth, Smooth Radius
* De(select) First, De(select) Last, De(select) All, Select Inverse,
  Select Linked, Select Control Point Row, Select Next, Select Previous,
  Select More, Select Less, Select Random, Select Every Nth
* Switch Direction, Subdivide, Make Segment, Spin, Extrude, Toggle Cyclic
* Specials Menu

Not working correct yet:

* Add Vertex (ctrl click)
* Add Menu

12 years agoDummy commit...
Joshua Leung [Thu, 12 Feb 2009 11:04:08 +0000 (11:04 +0000)]
Dummy commit...

* Added comment for what needs to be done to get KeyingSets fully functional
* In previous commit, also made group-locking be taken into account when drawing curves as locked

12 years agoKeyingSets: First working prototype
Joshua Leung [Thu, 12 Feb 2009 10:41:57 +0000 (10:41 +0000)]
KeyingSets: First working prototype

To use KeyingSets, simply Outliner-select items in the Datablocks view and press K to add to the active KeyingSet. Then keyframes can be inserted by choosing the 'Active Keying Set' option when inserting keyframes.

Important notes on the current implementation:
* Only properties directly inside some ID-block that is close to the root (i.e. main -> objects -> "someobj" -> location, or main -> materials -> "somemat" -> colour) can be accessed for now, as I haven't got the code for building the inner-parts of the paths working yet. Help on getting this working is welcome (hint to Brecht).
* Properties that can be safely included include simple properties "object -> Dupli Verts", entire arrays "object -> Location" or individual array elements "object -> Location -> y"


Also added typo fix for KeyingSet freeing. It was freeing the KeyingSet instead of it's paths.

12 years ago2.5
Ton Roosendaal [Thu, 12 Feb 2009 09:18:35 +0000 (09:18 +0000)]

Bugfix: node editor crashed when using bitmap fonts, still had a
call commented out, happened during migration to get things linked.

12 years agoown error in last commit.
Campbell Barton [Thu, 12 Feb 2009 06:36:06 +0000 (06:36 +0000)]
own error in last commit.

12 years agoCommit to continue tomorrow from work.
Diego Borghetti [Thu, 12 Feb 2009 05:02:42 +0000 (05:02 +0000)]
Commit to continue tomorrow from work.

12 years agoreveil -> reveal
Campbell Barton [Thu, 12 Feb 2009 03:48:56 +0000 (03:48 +0000)]
reveil -> reveal

12 years ago* Added description string to operator types, should be set along with ot->idname...
Campbell Barton [Thu, 12 Feb 2009 03:39:56 +0000 (03:39 +0000)]
* Added description string to operator types, should be set along with ot->idname when defining ops.
* User interface uses this as a tooltip when NULL or "" is given.
* Python doc generation includes this description
* Python defined ops take the description as an argument.

* NULL check to image_ops.c, was crashing on exit when there was an image open.

12 years agoGraph Editor: Experimental variations of curve display
Joshua Leung [Thu, 12 Feb 2009 01:47:45 +0000 (01:47 +0000)]
Graph Editor: Experimental variations of curve display

* Uneditable F-Curves are drawn with dotted lines (and no handles)
* Muted F-Curves are drawn with a greyish colour. I'm not sure how visible this will be under some other colour schemes. Perhaps this needs as separate theme colour?

12 years agoKeyingSets: More work on preparing the UI
Joshua Leung [Thu, 12 Feb 2009 01:11:29 +0000 (01:11 +0000)]
KeyingSets: More work on preparing the UI

KeyingSets can now be added/removed. Next up, the code for the operators to add items to Keying Sets.

12 years ago 2.5
Michael Fox [Wed, 11 Feb 2009 23:50:06 +0000 (23:50 +0000)]
ported selection_invert for both edit armature and pose mode

12 years ago2.5: Curve edit mode. Transform works again, and editcurve.c is
Brecht Van Lommel [Wed, 11 Feb 2009 23:02:21 +0000 (23:02 +0000)]
2.5: Curve edit mode. Transform works again, and editcurve.c is
partly operatorized though nothing hooked up yet.

12 years ago2.5: Image window, some small changes:
Brecht Van Lommel [Wed, 11 Feb 2009 19:16:14 +0000 (19:16 +0000)]
2.5: Image window, some small changes:

* Added notifier for edited images.
* Fix main region emboss drawing when showing render.
* Don't go fullscreen with fileselect for now to work
  around context getting lost, so open/replace works.
* Save operators are more complete now, but still lack
  confirmation and choosing image type.
* Pack operators work correctly now (but not unpack).
* Setting white/black point for curves.
* Time cursor for record composite.

12 years agoOne last bit of personal education -- added OPERATOR_CANCELLED on sanity check failures.
Roland Hess [Wed, 11 Feb 2009 17:46:10 +0000 (17:46 +0000)]
One last bit of personal education -- added OPERATOR_CANCELLED on sanity check failures.

12 years ago2.5
Ton Roosendaal [Wed, 11 Feb 2009 16:54:55 +0000 (16:54 +0000)]

Smaller jobs, all in one commit!

- Moved object_do_update out of view3d drawing, into
  the event system (currently after notifiers).
  Depsgraph calls for setting update flags will have to
  keep track of each Screen's needs, so a UI showing only
  a Sequencer doesn't do objects.

- Added button in "Properties region" in 3D window to set
  or disable 4-split, including the 3 options it has.
  (lock, box, clip)

- Restored legacy code for UI, to make things work like
  bone rename, autocomplete.

- Node editor now shows Curves widgets again

- Bugfix: composite job increased Viewer user id count

- Bugfix: Node editor, not "Enable nodes" still called
  a Job, which didn't do anything

- Various code cleaning, unused vars and prototypes.

12 years agoFirst operator done as a test and to get to know the ropes. "Select Parent" in pose...
Roland Hess [Wed, 11 Feb 2009 16:17:34 +0000 (16:17 +0000)]
First operator done as a test and to get to know the ropes. "Select Parent" in pose mode. Had to move the command to Shift-P, as naked P is taken up by some crazy person's script command.

12 years ago2.5: fix crash due to keyingset commit, ot->idname should always be set.
Brecht Van Lommel [Wed, 11 Feb 2009 14:56:35 +0000 (14:56 +0000)]
2.5: fix crash due to keyingset commit, ot->idname should always be set.

12 years agoKeying Sets: Initial commit of skeleton code
Joshua Leung [Wed, 11 Feb 2009 12:19:42 +0000 (12:19 +0000)]
Keying Sets: Initial commit of skeleton code

When fully implemented, these will be the clearest demonstration of 'Everything is Animateable', as they will allow users to define an arbitary group of settings through selecting items in the Datablocks (RNA-Viewer) View of the Outliner to define custom 'sets'. Such Keying Sets are known as the 'absolute' ones, which are created for a custom purpose.

Of course, 'builtin' Keying Sets will still be provided. Such built-in ones will not work on any particular paths, but will use context info to maintain the legacy method of inserting keyframes (via IKEY menu).

Currently, KeyingSets cannot be created/edited through the UI, though the backend code is in place to do this.

12 years ago 2.5
Michael Fox [Wed, 11 Feb 2009 03:46:14 +0000 (03:46 +0000)]
-ported (de)select all for editarmature and pose mode
- please review my loops and notifiers as i think they are pretty ugly

12 years agoNames from uiMenuItemEnumO were not being used.
Campbell Barton [Wed, 11 Feb 2009 02:09:41 +0000 (02:09 +0000)]
Names from uiMenuItemEnumO were not being used.
Changed some of the sequencer menus to use uiMenuItem's

12 years ago2.5: Image window operators, quite a few of these still have
Brecht Van Lommel [Tue, 10 Feb 2009 23:17:58 +0000 (23:17 +0000)]
2.5: Image window operators, quite a few of these still have
missing parts and are work in progress.

Set 3D Cursor
Set Tile
Sample Color
Save (As)
Save Sequence
Record Composite

The file select operators have context issues still. They need
to get the image space in the context on exec() but it's not
there currently, not sure how to solve that yet.

Also added name parameter to uiMenuItemEnumO, and fixed "mute"
argument in ED_update_for_newframe calls in fluidsim bake.

12 years agoDopeSheet/Action Editor: Fixed display and expand-widget of 'Group' channels
Joshua Leung [Tue, 10 Feb 2009 23:08:53 +0000 (23:08 +0000)]
DopeSheet/Action Editor: Fixed display and expand-widget of 'Group' channels

12 years agoSetting svn-property 'eol-style' to 'native' for all animation-related files. No...
Joshua Leung [Tue, 10 Feb 2009 22:45:20 +0000 (22:45 +0000)]
Setting svn-property 'eol-style' to 'native' for all animation-related files. No more need to do save overs in text editors or with fancy UNIX tools.

12 years agocommit to continue in my home.
Diego Borghetti [Tue, 10 Feb 2009 21:41:14 +0000 (21:41 +0000)]
commit to continue in my home.

Also I remove some of the #if 0.

12 years ago2.5
Ton Roosendaal [Tue, 10 Feb 2009 18:50:40 +0000 (18:50 +0000)]

Fifth attempt! Previous commit was wrong file :(

12 years ago2.5
Ton Roosendaal [Tue, 10 Feb 2009 18:36:34 +0000 (18:36 +0000)]

Fourth trial to get the invisible character gone!
(I have to add/remove enters to get it committed even)

Thanks to Thomas for retyping the faulty line entirely :)

12 years ago2.5
Ton Roosendaal [Tue, 10 Feb 2009 18:33:32 +0000 (18:33 +0000)]

snprintf should be BLI_snprintf

12 years ago2.5
Ton Roosendaal [Tue, 10 Feb 2009 18:06:26 +0000 (18:06 +0000)]

Made GE compile again

12 years ago2.5
Ton Roosendaal [Tue, 10 Feb 2009 17:56:15 +0000 (17:56 +0000)]

Third attempt to get the invisible character going!

12 years ago2.5
Ton Roosendaal [Tue, 10 Feb 2009 17:53:10 +0000 (17:53 +0000)]

File Window:

- Added PKEY parent directory
- Made "P" button work
- Removed confused theme colors for text, it caused
  selected text to print greyish.

12 years agoA few more files with dos line endings.
Kent Mein [Tue, 10 Feb 2009 17:06:43 +0000 (17:06 +0000)]
A few more files with dos line endings.


12 years ago2.5
Ton Roosendaal [Tue, 10 Feb 2009 15:51:33 +0000 (15:51 +0000)]

Bugfix: Node operators were called in empty node editor, causing
NULL reading. Prevented it from happening with more strict poll()

12 years ago2.5
Ton Roosendaal [Tue, 10 Feb 2009 15:38:00 +0000 (15:38 +0000)]

*** Proof of concept! ****

3D window Panels back, in own designated region for now.
Activate or hide it with Nkey.

Note that Background Image doesn't work yet,  Transform
Orientations probably need tests by Martin, Sculpt options
have to be recoded there by Nicholas.

The UI design sessions will of course review all of this!
We'll have to solve a lot of related topics;
- navigation (where) and context (what)
- non-overlapping layouts vs floating panels/bars
- properties vs tools (toolbars)
- drop panels and make nice (semi-automated) list views?

I've also done experiments with making the main 3d view
stay 'behind' the buttons region. That makes popping buttons
in and out less distracting, but also makes it obscuring
the view... it's not in this commit, it didn't work proper :)
To get that work it has to be handled by the internal
compositor, then it even can have fancy transparency in back.

Anyhoo, time enough to play with this a while. Especially for
Image window (paint) it can work well too.