blender-staging.git
11 years ago2.5
Ton Roosendaal [Wed, 24 Dec 2008 18:06:51 +0000 (18:06 +0000)]
2.5

Further simplifying making operators with menus;
now you can add an 'invoke' callback:

    WM_menu_invoke

which will automatically generate a menu with choices and assign
it to the property 'type'.
What also helps typing is the new RNA_enum_is_equal() function.

Here's a paste of the now committed 'clear parent'. Note the
undo push will become a flag too.

http://pasteall.org/3660

(Brecht; fixed small bug in RNA_enum_is_equal!)

To evaluate: solving dependencies for multipe scenes... probably
will make a more generic flush call.

11 years ago2.5
Ton Roosendaal [Wed, 24 Dec 2008 14:52:17 +0000 (14:52 +0000)]
2.5

Fix: popup menus were not freeing operators.
Made a new Popup menu call for this case:

uiPupmenuOperator(C, maxrow, op, propname, menustr);

It will set enum "propname" to the menu item and call operator,
register it optionally and free it. Use it in "invoke" calls.

Next: automatic menu generating for enum properties!

11 years ago2.5
Ton Roosendaal [Wed, 24 Dec 2008 11:17:45 +0000 (11:17 +0000)]
2.5

Made nodes compile for Makefile and mac.
It has a hack for intel cards in node previews... not sure if that is
still valid? commented it out.

11 years ago2.5
Ton Roosendaal [Wed, 24 Dec 2008 11:08:15 +0000 (11:08 +0000)]
2.5

Removed global "workob" from BKE, should now by passed on as an arg.

11 years agoRNA
Brecht Van Lommel [Wed, 24 Dec 2008 10:50:39 +0000 (10:50 +0000)]
RNA
* RNA_enum_is_equal function to quickly compare with enum identifier name.

11 years ago* scream about all warnings with scons/msvc
Nathan Letwory [Wed, 24 Dec 2008 10:43:39 +0000 (10:43 +0000)]
* scream about all warnings with scons/msvc

11 years ago2.5 - node editor
Nathan Letwory [Wed, 24 Dec 2008 10:33:10 +0000 (10:33 +0000)]
2.5 - node editor

Commit of WIP code (what code isn't wip, these days ;)
- only drawing code as basis to work further from (and have less conflicts between different systems I work on)

11 years ago2.5
Ton Roosendaal [Wed, 24 Dec 2008 10:13:11 +0000 (10:13 +0000)]
2.5

Makefile was missing the new object module, thanks Joilnen for finding
the missing commit!

11 years ago2.5 - Action Editor
Joshua Leung [Wed, 24 Dec 2008 00:05:56 +0000 (00:05 +0000)]
2.5 - Action Editor

Select Left/Right (Alt-Select) works again.
Fixed compiling errors from previous commit.

11 years ago* comment out /WX until I have commited nodes code :)
Nathan Letwory [Wed, 24 Dec 2008 00:05:06 +0000 (00:05 +0000)]
* comment out /WX until I have commited nodes code :)

11 years ago2.5 - Action Editor Select Tools
Joshua Leung [Tue, 23 Dec 2008 23:34:19 +0000 (23:34 +0000)]
2.5 - Action Editor Select Tools

Ported the following tools
* borderselect
* invert selection

Note: while porting these, I noticed a few issues with some stuff that still needs to be cleaned up.

Events handling in scrollers won't work yet, for the useful select all in frame(-range) or select all in channel(s). We should probably review ways to expose this more clearly in the UI too.

11 years ago2.5 scons compile error fix for bsp lib
Joshua Leung [Tue, 23 Dec 2008 22:40:25 +0000 (22:40 +0000)]
2.5 scons compile error fix for bsp lib

11 years ago2.5 / SCons
Nathan Letwory [Tue, 23 Dec 2008 21:20:34 +0000 (21:20 +0000)]
2.5 / SCons

New priorities for most libs, at least core. This is still for Blender proper, BGE and such still to come.

11 years ago2.5 / SCons
Nathan Letwory [Tue, 23 Dec 2008 20:13:31 +0000 (20:13 +0000)]
2.5 / SCons

Blender builds and links on Linux. For now without BGE and its player,
but that will come. Priorities are still a mess, so expect more commits
soon.

11 years ago2.5
Ton Roosendaal [Tue, 23 Dec 2008 19:47:33 +0000 (19:47 +0000)]
2.5

Object: converted the old horrible editobject.c, now as file:
editors/object/object_edit.c

Still lots of WIP, I've operatorified "Make Parent". Check here
the new API at work: http://pasteall.org/3650/c

IMPORTANT NOTE FOR BRECHT:
game property defines were clashing with RNA, i've renamed game
defines for now.

11 years ago2.5 / SCons
Nathan Letwory [Tue, 23 Dec 2008 16:07:24 +0000 (16:07 +0000)]
2.5 / SCons

I did a very drastic cleanup for the different libgroups, there's now only a few left. It compiled with scons/msvc, will be testing in a bit on linux, too.
If you get any problems, please reply to this commit message on the taskforce ML.

11 years agoFix for makefiles (was missing rna include)
Kent Mein [Tue, 23 Dec 2008 15:53:46 +0000 (15:53 +0000)]
Fix for makefiles (was missing rna include)

Kent

11 years ago2.5 MSVC9 projectfiles
Andrea Weikert [Tue, 23 Dec 2008 12:25:44 +0000 (12:25 +0000)]
2.5 MSVC9 projectfiles
* update for editors/animation editors/space_outliner and editors/screen
* also fix compile error when INTERNATIONAL is set (will likely be solved with new font API)

11 years ago2.5 Action Editor - Brought back Select All (AKEY)
Joshua Leung [Tue, 23 Dec 2008 11:58:02 +0000 (11:58 +0000)]
2.5 Action Editor - Brought back Select All (AKEY)

Now, selecting keyframes with mouse behaves more like before.

Note: this still mostly uses old code, since other parts of code also call this. For later, it'd be nice to store as RNA prop, method of selecting.

11 years ago2.5 Action Editor Bugfix - Select keys now works
Joshua Leung [Tue, 23 Dec 2008 11:42:14 +0000 (11:42 +0000)]
2.5 Action Editor Bugfix - Select keys now works

It is now possible to select individual keyframes again in the Action Editor.

* Temporarily disabled markers keymap in Action Editor, as it was stealing all the events. Waiting for solution from Ton...
* Fixed a crash and wrong coordinate conversion errors

11 years ago2.5 Action Editor - Big WIP Commit
Joshua Leung [Tue, 23 Dec 2008 11:02:39 +0000 (11:02 +0000)]
2.5 Action Editor - Big WIP Commit

* Brought back backend for editing keyframes IPO/IPO-Curves. Did some refactoring work here that will still have to be verified when operators using them are added.

* Animation channel filtering code now returns the number of channels filtered (for Action Editor to set totrect of channels - TODO still!)

* View2D - made function to check if mouse is in View2D scrollers an API function

* Renamed keyframe related files. The old names were too clumsy.

* Started porting click-select operators for Action Editor. These don't work currently, as the events are being stolen by the markers. This needs to be fixed ASAP.

11 years ago2.5
Ton Roosendaal [Tue, 23 Dec 2008 09:59:02 +0000 (09:59 +0000)]
2.5

View3D Numpad operator, by Michael Foxx. Yay!
Todo: use same call for view3d pulldown.

11 years ago2.5: Data Context
Brecht Van Lommel [Tue, 23 Dec 2008 02:07:13 +0000 (02:07 +0000)]
2.5: Data Context

* Worked out data context implementation more, now with initial context
  callbacks implemented for the screen and 3d view.
* For collections, switch from iterators to simpler ListBase. Though that still
  means it uses LinkData* rather than the actual Object* for example, since
  those can only be part of one list. So I added a macro as well to make
  iteration easier when possible.

CTX_DATA_BEGIN(C, Object*, ob, selected_objects) {
printf("object name: %s\n", ob->id.name);
}
CTX_DATA_END;

11 years agoInitial commit working on an updated consistent colour scheme -
Matt Ebb [Tue, 23 Dec 2008 02:03:08 +0000 (02:03 +0000)]
Initial commit working on an updated consistent colour scheme -
following these guidelines:
http://wiki.blender.org/index.php/BlenderDev/ColourMeaning

11 years ago2.5: fix a crash switching to space types with old space data.
Brecht Van Lommel [Tue, 23 Dec 2008 01:08:02 +0000 (01:08 +0000)]
2.5: fix a crash switching to space types with old space data.

11 years ago2.5 - Bugfixes
Joshua Leung [Mon, 22 Dec 2008 22:59:48 +0000 (22:59 +0000)]
2.5 - Bugfixes

* View Pan Operator now stores area, etc. values from context in case user moves out of view
* Moved the invalid-context check for Action Editor so that mode can still be changed when there's no data to show.

11 years ago* bring back some drawing code for node editor (grid, roundbox emboss)
Nathan Letwory [Mon, 22 Dec 2008 20:53:38 +0000 (20:53 +0000)]
* bring back some drawing code for node editor (grid, roundbox emboss)

11 years ago2.5
Ton Roosendaal [Mon, 22 Dec 2008 19:31:23 +0000 (19:31 +0000)]
2.5

Our precious outliner is back! :)
Currently no operations are active there, nor notifiers to refresh
other windows. Be patient!

You can switch to RNA with the 'view' menu.
Later we'll sort out how much of both get integrated in 1 system, or
have both options, or make designated 'data view' for rna? ALso the
old Oops... bring back?

11 years ago2.5
Ton Roosendaal [Mon, 22 Dec 2008 12:57:53 +0000 (12:57 +0000)]
2.5

Better implementation of own window timers, not using ghost.
That makes blender's WM nice in control, and gives callers
of timers the opportunitie to evaluate time passed since
previous step. This system also only generates one timer
event per main loop (events - handlers - notifiers - draw)

Small fix: allow keymap modifier to give KM_ANY to ignore
modifier keys, this to have TIMER keymap work.

11 years ago2.5 - Commented out unused code in keyframing.c. This will be restored later.
Joshua Leung [Mon, 22 Dec 2008 11:28:02 +0000 (11:28 +0000)]
2.5 - Commented out unused code in keyframing.c. This will be restored later.

11 years ago2.5:
Joshua Leung [Mon, 22 Dec 2008 11:12:48 +0000 (11:12 +0000)]
2.5:

Brought back basics for Action Editor header. The contents of the menus have yet to come, but at least now the Action Editor 'looks' functional.

Fixed mistake in previous commit for TimeLine header (button collision).

11 years ago2.5 - Animation tweaks - bringing back more code
Joshua Leung [Mon, 22 Dec 2008 10:15:02 +0000 (10:15 +0000)]
2.5 - Animation tweaks - bringing back more code

* Action Editor - IPO curve names are shown properly again. Added anim_ipo_utils.c (old editipo_lib.c) file back. This will need to be removed when I port IPO system to RNA.

* Keyframing code - uncommented more of the code that's now working

* Made the 'preview range' button on timeline header draw more clearly

11 years ago2.5
Ton Roosendaal [Mon, 22 Dec 2008 10:09:56 +0000 (10:09 +0000)]
2.5

Small area/space api fix: space->new() callbacks now require
Context pointer. Too many cases you want to initialize stuff...

Also: added dummy draw function for NLA channel region, was
too ugly.

11 years ago2.5 MSVC9 projectfiles
Andrea Weikert [Mon, 22 Dec 2008 10:07:13 +0000 (10:07 +0000)]
2.5 MSVC9 projectfiles
* small update for anim_keyframes_draw.c and space_action/action_draw.c

11 years ago2.5 - Action Editor Bugfixes
Joshua Leung [Mon, 22 Dec 2008 09:43:54 +0000 (09:43 +0000)]
2.5 - Action Editor Bugfixes

* Restored y-position translations needed for gla-stuff, as gla stuff sets viewport + matrices!
* Fixed alpha-problems with icons. The ft-font drawing was turning off GL_BLEND when it was done, which screwed up the icon drawing (previous names were drawn with 'standard' fonts only)
* Removed Context arg from drawing funcs. Passing anim-context instead.
* Properly initialised new theme settings ported over from animsys2.

11 years ago2.5
Ton Roosendaal [Mon, 22 Dec 2008 09:43:29 +0000 (09:43 +0000)]
2.5

Cleanup

- for portablity we can keep the old ugly defines for retrieving
  active object, cfra and so on. But, they will use 'scene' not
  G.scene.
- fixed code that uses those defines.
- some unused variables/functions removed

11 years ago2.5
Ton Roosendaal [Mon, 22 Dec 2008 09:10:02 +0000 (09:10 +0000)]
2.5

Removed unused variables and commented out unused function.
It's very helpful for code porting work to keep commits
warning free! If you compile debug, also disable O2 to get
these warnings.

11 years ago2.5 - Action Editor / Dopesheet
Joshua Leung [Mon, 22 Dec 2008 08:13:25 +0000 (08:13 +0000)]
2.5 - Action Editor / Dopesheet

Initial commit of drawing code for Action Editor / Dopesheet. By default, the Dopesheet is now enabled (like in AnimSys2). There are still a few unresolved problems (like bad alpha blending for icons, and keyframes still not being drawn). However, these will be resolved in due course.

11 years agostarted some cleanups in button drawing code.
Matt Ebb [Mon, 22 Dec 2008 06:55:24 +0000 (06:55 +0000)]
started some cleanups in button drawing code.

* Made normal 'rounded' theme use the same fake AA outline as round shaded
* Made rounded theme respect the 'button outline' theme colour - it never did before.

11 years ago* Fixed alignment in round shaded buttons
Matt Ebb [Mon, 22 Dec 2008 05:51:34 +0000 (05:51 +0000)]
* Fixed alignment in round shaded buttons

11 years agoView2D - View alignment flags are now taken into account in curRect_Validate()
Joshua Leung [Mon, 22 Dec 2008 00:11:33 +0000 (00:11 +0000)]
View2D - View alignment flags are now taken into account in curRect_Validate()

Alignment flags are now checked for after keeptot settings, as these flags are of even greater importance. This is necessary for the syncing of the channels region and timeline areas in Action Editor (and later NLA Editor).

11 years ago2.5 - Bugfix for interactive slider in timeline not correctly updating view. Also...
Joshua Leung [Sun, 21 Dec 2008 23:39:52 +0000 (23:39 +0000)]
2.5 - Bugfix for interactive slider in timeline not correctly updating view. Also, added note in playback code that it needs to use preview-range settings not global frame range (I'm leaving this as-is for now, since it's still likely to change).

11 years ago2.5
Ton Roosendaal [Sun, 21 Dec 2008 19:58:25 +0000 (19:58 +0000)]
2.5

Animated screen! (unfinished, now only draws, no animation code yet).
Fun though to see it all work. :)

NOTE: Mac ghost has timer bug, the GHOST_ProcessEvents() doesnt wake
up for timers.

NOTE2: Added while loop in wm_window_process_events() to force Ghost
giving all events to Blender. Timers otherwise don't accumulate...
might be needed to fix in ghost too.

I tend to think to code own timer, this ghost stuff is totally different
per platform.

11 years ago2.5
Ton Roosendaal [Sun, 21 Dec 2008 17:44:27 +0000 (17:44 +0000)]
2.5

Enabled cool hidden feature from Brecht: "interactive" mode for buttons,
which executes button handling on each change.
Try sliding the current frame, or even: type in values there! Cooool! :)

11 years ago2.5
Ton Roosendaal [Sun, 21 Dec 2008 17:18:36 +0000 (17:18 +0000)]
2.5

Added 'header print' feature back.

ED_area_headerprint(ScrArea *sa, const char *str);

Give it a NULL string to disable the feature.
On each call it tags the header for redraw.

11 years ago2.5
Ton Roosendaal [Sun, 21 Dec 2008 16:24:19 +0000 (16:24 +0000)]
2.5

- Added default Circle 'gesture' operator callbacks.
  As test, added in view3d window as Ckey, paint over object centers.
- Fixed notifier for gesture, to only cause redraws in own region.

11 years ago2.5 MSVC9 projectfiles
Andrea Weikert [Sun, 21 Dec 2008 16:20:28 +0000 (16:20 +0000)]
2.5 MSVC9 projectfiles
* update for view3d_draw and view3d_select
* update for bpy_operator

11 years ago2.5
Ton Roosendaal [Sun, 21 Dec 2008 12:43:34 +0000 (12:43 +0000)]
2.5

- Bugfix: loading files should close running handlers and subwindows, gave
  memory leaks that way.
- Bugfix: space image copy function didn't do curvemap
- Cleanup: moved view operators from view3d_select to view3d_view

11 years agoAdding back python 3.0 calls, they didn't build with py2.x because I missed including...
Campbell Barton [Sun, 21 Dec 2008 12:40:02 +0000 (12:40 +0000)]
Adding back python 3.0 calls, they didn't build with py2.x because I missed including bpy_compat.h, tested building with 2.6

11 years agoView2D - Vertical (within area) syncing for channel lists to stay in sync with the...
Joshua Leung [Sun, 21 Dec 2008 11:56:42 +0000 (11:56 +0000)]
View2D - Vertical (within area) syncing for channel lists to stay in sync with the relevant keyframes...

I still need to work out how to get this to work correctly as soon as an Action Editor instance is created.

11 years ago2.5
Ton Roosendaal [Sun, 21 Dec 2008 11:05:43 +0000 (11:05 +0000)]
2.5

- View3D: added ALT+B clipping operator. Note this needs a call to
  the new function view3d_operator_needs_opengl(C) to ensure you
  can use opengl functions. Event handling by default doesn't set
  opengl per subwindow, it's also forbidden to draw then!

  We might consider to tag operators that need opengl...

- Forgot to include creator.c fix for loading builtin vector font

11 years ago2.5
Ton Roosendaal [Sun, 21 Dec 2008 10:56:14 +0000 (10:56 +0000)]
2.5

New Python code: Fixes for Makefile and compat hacks for py 2.3
Campbell should check though!

11 years ago2.5 - Ported new-style 'sphere' drawtype for empties from animsys2. This draws in...
Joshua Leung [Sun, 21 Dec 2008 10:52:57 +0000 (10:52 +0000)]
2.5 - Ported new-style 'sphere' drawtype for empties from animsys2. This draws in a much simpler/cleaner way, with only 3 disks, which should help distinguish it from standard geometry.

11 years ago2.5 - Compiling 'hacks' for py
Joshua Leung [Sun, 21 Dec 2008 10:36:29 +0000 (10:36 +0000)]
2.5 - Compiling 'hacks' for py

* Unicode calls in bpy_idprop.c were causing linking errors here. Probably Py-libs for windows would need recompiling with unicode before we can enable this. For now, commented out the offending calls.

11 years ago2.5 - Object name display in 3d-view now highlights on frames with keyframes again.
Joshua Leung [Sun, 21 Dec 2008 10:33:24 +0000 (10:33 +0000)]
2.5 - Object name display in 3d-view now highlights on frames with keyframes again.

* Re-exposed relevant parts of anim_keyframing.c code that doesn't have external dependencies.
* Added get_active_posechannel() to blenkernel api for poses/posechannels to solve the only missing link I found. This should have been moved there ages ago!

11 years ago2.5
Ton Roosendaal [Sun, 21 Dec 2008 09:58:32 +0000 (09:58 +0000)]
2.5

Brought back WIN32 hack to disable glScissor before swapbuffer.
Joshua was reporting swapbuffer glitches...

11 years agowip operator py-api
Campbell Barton [Sun, 21 Dec 2008 08:53:36 +0000 (08:53 +0000)]
wip operator py-api
"operator.ED_VIEW3D_OT_viewhome(center=1)" calls the operator, converting keyword args to properties.
Need a way to run scripts in the UI for useful testing.

Still need to deal with operator exceptions and verifying args against operator options.

Added temporary WM_operatortype_first() to allow python to return a list if available operators, can replace this with something better later (operator iterator?)

11 years ago2.5 - Restored Preview Range tools
Joshua Leung [Sun, 21 Dec 2008 08:45:13 +0000 (08:45 +0000)]
2.5 - Restored Preview Range tools

Set and Clear Preview Range (Ctrl P and Alt P respectively) now work again for all Animation Editors.

11 years ago2.5 - Time operations to Animation Module
Joshua Leung [Sun, 21 Dec 2008 08:02:24 +0000 (08:02 +0000)]
2.5 - Time operations to Animation Module

Moved time_ops.c contents to anim_ops.c, as the operators there are applicable to all other Animation Editors too. anim_ops.c will therefore contain all operators which will apply to all Animation Editors (i.e. change frame, frames/seconds display toggle, and soon Preview Range tools).

As such, added new global 'Animation' keymap like for View2D and Markers, which will ensure that these tools can be accessed in an uniform way across editors.
Note that the order that these things are added is important, as the Animation ones will often 'steal' events from the View2D and Markers ones if placed before the others. To prevent that, we'd need to be able to set boundboxes here...

11 years ago2.5 - Animation Editors - Filtering API
Joshua Leung [Sun, 21 Dec 2008 04:11:19 +0000 (04:11 +0000)]
2.5 - Animation Editors - Filtering API

Brought back the Filtering API for Animation Editors. This is the 'backbone' of the current Action/Dopesheet Editor code, so it is essential to have this working.

11 years agoincorrect spelling
Campbell Barton [Sun, 21 Dec 2008 03:43:01 +0000 (03:43 +0000)]
incorrect spelling

11 years ago2.5 - Animation Editors - common drawing stuff
Joshua Leung [Sun, 21 Dec 2008 03:14:01 +0000 (03:14 +0000)]
2.5 - Animation Editors - common drawing stuff

* Fixed current frame number drawing in Animation Editors, so that the little frame number indicator box gets shown (animsys2 feature).

* Made all Animation Editors draw markers and preview range

11 years ago2.5
Ton Roosendaal [Sat, 20 Dec 2008 18:43:21 +0000 (18:43 +0000)]
2.5

View3D: ported selection code, another 2000 lines :)
Border select (BKEY) in 3d window now works. For lasso
and circle I have to add WM support still.

11 years ago2.5
Ton Roosendaal [Sat, 20 Dec 2008 15:42:48 +0000 (15:42 +0000)]
2.5

- View3D: selecting added. Note it nicely respects user preset, by using
  the keymap define SELECTMOUSE.
- Added missing initialize of default vector font, so text draws.

11 years ago2.5:
Brecht Van Lommel [Sat, 20 Dec 2008 14:15:58 +0000 (14:15 +0000)]
2.5:
- fix crash opening submenus
- fix disappearing main menu when going into submenu

11 years ago2.5
Ton Roosendaal [Sat, 20 Dec 2008 13:29:35 +0000 (13:29 +0000)]
2.5

Put back armature drawing code.
The BIF_editarmature.h is a placeholder... need it to get it work.

11 years ago2.5
Andrea Weikert [Sat, 20 Dec 2008 12:43:53 +0000 (12:43 +0000)]
2.5
* fix lost declaration and missing includes after blenlib cleanup.
* bump warning level to W3 for Debug in a few libraries for MSVC9 projectfiles. Others will follow.

11 years ago2.5
Ton Roosendaal [Sat, 20 Dec 2008 12:36:14 +0000 (12:36 +0000)]
2.5

- Ported over view3d header buttons.
  Most of the options don't work :) but some do!
- Fixed makefiles for new animation module
- added icon definitions in resources to match current trunk.

11 years agoview3d operators ED_VIEW3D_OT_viewhome and ED_VIEW3D_OT_viewcenter for Home, Shift...
Campbell Barton [Sat, 20 Dec 2008 11:33:16 +0000 (11:33 +0000)]
view3d operators ED_VIEW3D_OT_viewhome and ED_VIEW3D_OT_viewcenter for Home, Shift+C and PadPeriod keys.

11 years ago2.5 MSVC9 projectfiles
Andrea Weikert [Sat, 20 Dec 2008 10:19:24 +0000 (10:19 +0000)]
2.5 MSVC9 projectfiles
* update for editors/animation

11 years ago2.5 BLI_blenlib cleanup
Andrea Weikert [Sat, 20 Dec 2008 10:02:00 +0000 (10:02 +0000)]
2.5 BLI_blenlib cleanup
DONE:
* moved almost all declarations from BLI_blenlib.h into their own proper header files.
* BLI_blenlib.h still includes all the declarations for convenience and to avoid changes in existing code
* split util.c into several files, where it wasn't done already
*    DynamicList -> dynamiclist,
*    ListBase    -> listbase,
*    String utility functions -> string.c
* removed a few unused macros and functions, if they're needed back, they're still in svn ;)
TODO:
* btempdir global
* further cleanup in the code of the different modules (especially util.c)

11 years ago2.5 - Start of porting of Animation Editors
Joshua Leung [Sat, 20 Dec 2008 08:24:24 +0000 (08:24 +0000)]
2.5 - Start of porting of Animation Editors

* Added new 'Animation' submodule under Editors. This will be used to house all code + features that are used by many different Animation Editors (Action/Dopesheet and IPO) as well as other parts of Blender.

* Added back some of the core code need by the Action/Dopesheet editor, which will also be used by IPO Editor.
* Brought back file for keyframing management code (i.e. keyframing.c), but there's still quite a lot of missing stuff that I'll need to restore, so in the meantime, it's #if 0'd out.

* Moved markers code to this new module (I'm not sure whether SVN will recognise this change, as TortoiseSVN doesn't seem to have any obvious copy/move commands)

11 years ago2.5
Ton Roosendaal [Fri, 19 Dec 2008 19:27:41 +0000 (19:27 +0000)]
2.5

View3d: added zoom with padplus/minus and scrollwheel.

11 years ago2.5: globals cleanup
Brecht Van Lommel [Fri, 19 Dec 2008 19:11:02 +0000 (19:11 +0000)]
2.5: globals cleanup
* G.version removed, use BLENDER_VERSION
* G.order removed, ENDIAN_ORDER
* G.vd, G.sipo, G.buts, G.sima, .. removed.
* G.qual removed
* G.simulf removed (was unused in 2.4x)
* error() and some other unused stubs removed

11 years ago2.5
Ton Roosendaal [Fri, 19 Dec 2008 18:48:41 +0000 (18:48 +0000)]
2.5

Two bugfixes:
- new WM_error() needed 'struct' in definition
- fixed crash rrors reading files with curves.

11 years ago2.5
Ton Roosendaal [Fri, 19 Dec 2008 18:28:37 +0000 (18:28 +0000)]
2.5

- CTRL+O "open recent file" is back. Need it for testing :)
- Added a simple WM_error() to replace old error()

11 years ago2.5 MSVC9 projectfiles
Andrea Weikert [Fri, 19 Dec 2008 18:11:17 +0000 (18:11 +0000)]
2.5 MSVC9 projectfiles
updates for briging back view3d.

11 years ago* little swap-eroo to get things compiled with msvc.
Nathan Letwory [Fri, 19 Dec 2008 17:59:54 +0000 (17:59 +0000)]
* little swap-eroo to get things compiled with msvc.
  - first the declarations, then the code! :)

11 years ago2.5
Ton Roosendaal [Fri, 19 Dec 2008 17:26:15 +0000 (17:26 +0000)]
2.5

Moved GPU init to the right location, it has to be called per
window you open. Now rip and add-window gives good views. :)

11 years ago2.5
Ton Roosendaal [Fri, 19 Dec 2008 17:14:02 +0000 (17:14 +0000)]
2.5

View3d: middle mouse rotate, translate, zoom.
(using default mouse map)

11 years ago2.5: blenloader/ cleaning:
Brecht Van Lommel [Fri, 19 Dec 2008 16:36:15 +0000 (16:36 +0000)]
2.5: blenloader/ cleaning:
- removed context usage, should not be in this module
- remove G.main usage, now is passed along
- still some globals in use here, goal is to get rid of those too,
  so that it's possible to load/save blendfiles without having to
  think about some global state.

11 years ago2.5
Ton Roosendaal [Fri, 19 Dec 2008 14:14:43 +0000 (14:14 +0000)]
2.5

All of the view3d drawing code is now 'Context' free.
The idea is:

- ED_region_do_draw() sets and freezes drawing context
- regiontype draw() callback then can pass on other relevant
  context stuff as function args.

Also cleaned up the WM opengl wrappers, to mimic opengl state;
no reason to give window pointer anymore.

11 years ago2.5
Ton Roosendaal [Fri, 19 Dec 2008 12:48:30 +0000 (12:48 +0000)]
2.5

Compile fix; MAXFLOAT is not defined uniformly on platforms.
Note for the coders:

ED_types.h: has editor wide defines and structs
ED_util.h: has editor wide functions

Both includes also are containing old cruft to get things
to compile (and work), for later cleanup.

11 years ago2.5
Ton Roosendaal [Fri, 19 Dec 2008 12:14:58 +0000 (12:14 +0000)]
2.5

Drawing code for space_view3d module.
It's still not cleaned, have to check on context usage still.
Also missing is editmodes, armatures, and probably more.

Known issue: splitting to 2nd window gives bad opengl lighting.
Picture for fun:
http://www.blender.org/bf/rt2.jpg

Current stat: brought back almost 10k lines! :)

11 years ago2.5
Joshua Leung [Fri, 19 Dec 2008 11:45:46 +0000 (11:45 +0000)]
2.5

Merged 'backend' changes from AnimSys2. Many of these changes are necessary for the Dopesheet and other changes I'm currently still stabilising. Those will come in due course.

11 years agosome initial rna description tweaks
Matt Ebb [Fri, 19 Dec 2008 06:05:00 +0000 (06:05 +0000)]
some initial rna description tweaks

11 years agostring args were given in wrong order.
Campbell Barton [Fri, 19 Dec 2008 05:09:17 +0000 (05:09 +0000)]
string args were given in wrong order.

11 years agoepy doc generator that runs inside blender2.5, in background mode.
Campbell Barton [Fri, 19 Dec 2008 05:05:23 +0000 (05:05 +0000)]
epy doc generator that runs inside blender2.5, in background mode.

Automatic support for...
* cross references to struct types
* extracts descriptions/names
* RNA "base" types are converted to python subclasses
* number min/max, string max length, array's, array lengths, valid enum types, readonly flag.

interesting pages (abusing autobuilder ftp :/)
http://www.graphicall.org/builds/builds/autobuilds/rna/class-tree.html
http://www.graphicall.org/builds/builds/autobuilds/rna/rna.Sequence-class.html
http://www.graphicall.org/builds/builds/autobuilds/rna/identifier-index.html

docs are generated in source/blender/python/doc

11 years agoadded "description" and "readonly" properties to RNA Structs (also accessible via...
Campbell Barton [Fri, 19 Dec 2008 04:06:24 +0000 (04:06 +0000)]
added "description" and "readonly" properties to RNA Structs (also accessible via python)

Many descriptions are not written, grep for DOC_BROKEN if you have some spare time to write struct descriptions.

11 years ago2.5: Change blenloader module to use the Report system for reporting errors.
Brecht Van Lommel [Fri, 19 Dec 2008 00:50:21 +0000 (00:50 +0000)]
2.5: Change blenloader module to use the Report system for reporting errors.

11 years ago2.5: fix small memory leak when closing window with X-button rather than Ctrl+Q.
Brecht Van Lommel [Fri, 19 Dec 2008 00:43:37 +0000 (00:43 +0000)]
2.5: fix small memory leak when closing window with X-button rather than Ctrl+Q.

11 years ago2.5: fix for crash reading regions of inactive spaces in an area.
Brecht Van Lommel [Fri, 19 Dec 2008 00:18:16 +0000 (00:18 +0000)]
2.5: fix for crash reading regions of inactive spaces in an area.

11 years agoSmall RNA changes
Campbell Barton [Thu, 18 Dec 2008 23:34:19 +0000 (23:34 +0000)]
Small RNA changes
* rna_validate_identifier now checks identifiers are not python keywords such as if, and, from (builtins like max, object and sort are ok)
* rna_validate_identifier prints an error explaining why it fails
* renamed Struct's "from" to "base" - to point to the struct inherited from.
* renamed ImageUsers's "pass" and "layer" to "renderPass" and "renderLayer"
* use the identifier as the key for ENUM's (matching structs and properties)

11 years ago2.5 - Assorted tweaks for anim editors before porting AnimSys2 stuff over to this...
Joshua Leung [Thu, 18 Dec 2008 23:23:09 +0000 (23:23 +0000)]
2.5 - Assorted tweaks for anim editors before porting AnimSys2 stuff over to this branch

11 years ago2.5
Andrea Weikert [Thu, 18 Dec 2008 20:08:24 +0000 (20:08 +0000)]
2.5

remove unnecessary include dependency.

11 years ago2.5: fix for crashes due to access to free'd memory in joining areas,
Brecht Van Lommel [Thu, 18 Dec 2008 19:41:36 +0000 (19:41 +0000)]
2.5: fix for crashes due to access to free'd memory in joining areas,
ripping areas and duplicating windows.

11 years ago2.5
Andrea Weikert [Thu, 18 Dec 2008 19:21:30 +0000 (19:21 +0000)]
2.5

Adding back internal files for file/imagebrowser.

11 years ago2.5 MSVC9 projectfiles
Andrea Weikert [Thu, 18 Dec 2008 18:49:38 +0000 (18:49 +0000)]
2.5 MSVC9 projectfiles
updates:
* context.c and report.c in blenkernel (moved from wm)
* view3d_draw in editors
* rna for sequence

11 years agoRemoved ugly call to G.curscreen in derivedmesh.
Ton Roosendaal [Thu, 18 Dec 2008 18:34:37 +0000 (18:34 +0000)]
Removed ugly call to G.curscreen in derivedmesh.
Just to prevent crashing for now.

11 years ago2.5
Ton Roosendaal [Thu, 18 Dec 2008 17:38:21 +0000 (17:38 +0000)]
2.5

Drawing and viewing code for view3d back (no not objects :).

Quick test: converted 2250 ugly lines of code in 2.5 hours.
With about 300k lines todo, this will be 333 hours = 30 days? Whoa!