Raytrace modifications from the Render Branch.
[blender-staging.git] / source / blender / render / intern / include /
drwxr-xr-x   ..
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-rw-r--r-- 1333 gammaCorrectionTables.h
-rw-r--r-- 1333 initrender.h
-rw-r--r-- 1471 occlusion.h
-rw-r--r-- 1997 pixelblending.h
-rw-r--r-- 2021 pixelshading.h
-rw-r--r-- 1347 pointdensity.h
-rw-r--r-- 1816 raycounter.h
-rw-r--r-- 3296 rayintersection.h
-rw-r--r-- 3747 rayobject.h
-rw-r--r-- 15599 render_types.h
-rw-r--r-- 3145 rendercore.h
-rw-r--r-- 5966 renderdatabase.h
-rw-r--r-- 1279 renderpipeline.h
-rw-r--r-- 3492 shadbuf.h
-rw-r--r-- 4134 shading.h
-rw-r--r-- 2078 sss.h
-rw-r--r-- 3498 strand.h
-rw-r--r-- 5137 sunsky.h
-rw-r--r-- 3017 texture.h
-rw-r--r-- 1263 volume_precache.h
-rw-r--r-- 1611 volumetric.h
-rw-r--r-- 1375 voxeldata.h
-rw-r--r-- 5456 zbuf.h