Change texface draw to always use glShadeModel(GL_SMOOTH), with texface draw.
[blender-staging.git] / source / blender / blenloader /
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-rw-r--r-- 7435 BLO_readfile.h
-rw-r--r-- 1360 BLO_runtime.h
-rw-r--r-- 1198 BLO_soundfile.h
-rw-r--r-- 3388 BLO_sys_types.h
-rw-r--r-- 1568 BLO_undofile.h
-rw-r--r-- 1591 BLO_writefile.h
-rw-r--r-- 1488 CMakeLists.txt
-rw-r--r-- 607 SConscript
drwxr-xr-x - intern