Change texface draw to always use glShadeModel(GL_SMOOTH), with texface draw.
[blender-staging.git] / source / blender / windowmanager /
drwxr-xr-x   ..
-rw-r--r-- 2754 CMakeLists.txt
-rw-r--r-- 1384 SConscript
-rw-r--r-- 15759 WM_api.h
-rw-r--r-- 4176 WM_keymap.h
-rw-r--r-- 16932 WM_types.h
drwxr-xr-x - intern
-rw-r--r-- 2676 wm.h
-rw-r--r-- 2371 wm_cursors.h
-rw-r--r-- 1389 wm_draw.h
-rw-r--r-- 3396 wm_event_system.h
-rw-r--r-- 9464 wm_event_types.h
-rw-r--r-- 1113 wm_files.h
-rw-r--r-- 1715 wm_subwindow.h
-rw-r--r-- 2552 wm_window.h