I'll break this commit into two sections in the moto files
[blender-staging.git] / source / gameengine / Converter /
drwxr-xr-x   ..
-rw-r--r-- 23364 BL_ActionActuator.cpp
-rw-r--r-- 4156 BL_ActionActuator.h
-rw-r--r-- 3558 BL_ArmatureObject.cpp
-rw-r--r-- 2329 BL_ArmatureObject.h
-rw-r--r-- 38295 BL_BlenderDataConversion.cpp
-rw-r--r-- 2030 BL_BlenderDataConversion.h
-rw-r--r-- 1905 BL_DeformableGameObject.cpp
-rw-r--r-- 1889 BL_DeformableGameObject.h
-rw-r--r-- 4158 BL_MeshDeformer.cpp
-rw-r--r-- 2215 BL_MeshDeformer.h
-rw-r--r-- 4494 BL_SkinDeformer.cpp
-rw-r--r-- 2903 BL_SkinDeformer.h
-rw-r--r-- 4551 BL_SkinMeshObject.cpp
-rw-r--r-- 5365 BL_SkinMeshObject.h
-rw-r--r-- 3885 BlenderWorldInfo.cpp
-rw-r--r-- 2194 BlenderWorldInfo.h
-rw-r--r-- 2402 KX_BlenderScalarInterpolator.cpp
-rw-r--r-- 2062 KX_BlenderScalarInterpolator.h
-rw-r--r-- 8548 KX_BlenderSceneConverter.cpp
-rw-r--r-- 4123 KX_BlenderSceneConverter.h
-rw-r--r-- 24811 KX_ConvertActuators.cpp
-rw-r--r-- 1644 KX_ConvertActuators.h
-rw-r--r-- 4734 KX_ConvertControllers.cpp
-rw-r--r-- 1580 KX_ConvertControllers.h
-rw-r--r-- 3445 KX_ConvertProperties.cpp
-rw-r--r-- 1444 KX_ConvertProperties.h
-rw-r--r-- 27841 KX_ConvertSensors.cpp
-rw-r--r-- 1618 KX_ConvertSensors.h
-rw-r--r-- 16169 KX_IpoConvert.cpp
-rw-r--r-- 1767 KX_IpoConvert.h
-rw-r--r-- 2235 Makefile
-rwxr-xr-x 3394 SConscript