Building the game engine with Solid/Sumo is now optional for scons using WITH_BF_SOLID.
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-rw-r--r-- 28926 BL_ActionActuator.cpp
-rw-r--r-- 5295 BL_ActionActuator.h
-rw-r--r-- 5078 BL_ArmatureObject.cpp
-rw-r--r-- 2573 BL_ArmatureObject.h
-rw-r--r-- 77344 BL_BlenderDataConversion.cpp
-rw-r--r-- 1843 BL_BlenderDataConversion.h
-rw-r--r-- 2879 BL_DeformableGameObject.cpp
-rw-r--r-- 2593 BL_DeformableGameObject.h
-rw-r--r-- 6201 BL_MeshDeformer.cpp
-rw-r--r-- 2483 BL_MeshDeformer.h
-rw-r--r-- 25709 BL_ShapeActionActuator.cpp
-rw-r--r-- 5122 BL_ShapeActionActuator.h
-rw-r--r-- 4961 BL_ShapeDeformer.cpp
-rw-r--r-- 2348 BL_ShapeDeformer.h
-rw-r--r-- 5884 BL_SkinDeformer.cpp
-rw-r--r-- 2742 BL_SkinDeformer.h
-rw-r--r-- 4141 BL_SkinMeshObject.cpp
-rw-r--r-- 1672 BL_SkinMeshObject.h
-rw-r--r-- 4036 BlenderWorldInfo.cpp
-rw-r--r-- 2171 BlenderWorldInfo.h
-rw-r--r-- 2646 CMakeLists.txt
-rw-r--r-- 2038 KX_BlenderScalarInterpolator.cpp
-rw-r--r-- 1875 KX_BlenderScalarInterpolator.h
-rw-r--r-- 27087 KX_BlenderSceneConverter.cpp
-rw-r--r-- 5391 KX_BlenderSceneConverter.h
-rw-r--r-- 34261 KX_ConvertActuators.cpp
-rw-r--r-- 1457 KX_ConvertActuators.h
-rw-r--r-- 5716 KX_ConvertControllers.cpp
-rw-r--r-- 1393 KX_ConvertControllers.h
-rw-r--r-- 3537 KX_ConvertProperties.cpp
-rw-r--r-- 1257 KX_ConvertProperties.h
-rw-r--r-- 30189 KX_ConvertSensors.cpp
-rw-r--r-- 1468 KX_ConvertSensors.h
-rw-r--r-- 22909 KX_IpoConvert.cpp
-rw-r--r-- 1720 KX_IpoConvert.h
-rw-r--r-- 2169 Makefile
-rw-r--r-- 1573 SConscript