Let the game engine manage it's own sound scene. This is to fix bug 1415 (Patch...
[blender-staging.git] / intern / SoundSystem / intern /
drwxr-xr-x   ..
-rw-r--r-- 1523 Makefile
-rw-r--r-- 5296 SND_AudioDevice.cpp
-rw-r--r-- 3871 SND_AudioDevice.h
-rw-r--r-- 7728 SND_C-api.cpp
-rw-r--r-- 2840 SND_CDObject.cpp
-rw-r--r-- 3139 SND_DeviceManager.cpp
-rw-r--r-- 1681 SND_IdObject.cpp
-rw-r--r-- 1691 SND_IdObject.h
-rw-r--r-- 11942 SND_Scene.cpp
-rw-r--r-- 3364 SND_SoundListener.cpp
-rw-r--r-- 6960 SND_SoundObject.cpp
-rw-r--r-- 10303 SND_Utils.cpp
-rw-r--r-- 3203 SND_WaveCache.cpp
-rw-r--r-- 2966 SND_WaveSlot.cpp