00db3a5529157aebae6a9bfd6c244e12adaadf0d
[blender.git] / release / scripts / templates / addon_add_object.py
1 bl_info = {
2     "name": "New Object",
3     "author": "YourNameHere",
4     "version": (1, 0),
5     "blender": (2, 5, 5),
6     "api": 33333,
7     "location": "View3D > Add > Mesh > New Object",
8     "description": "Adds a new Mesh Object",
9     "warning": "",
10     "wiki_url": "",
11     "tracker_url": "",
12     "category": "Add Mesh"}
13
14
15 import bpy
16 from bpy.props import FloatVectorProperty
17 from add_utils import AddObjectHelper, add_object_data
18 from mathutils import Vector
19
20
21 def add_object(self, context):
22     scale_x = self.scale.x
23     scale_y = self.scale.y
24
25     verts = [Vector((-1 * scale_x, 1 * scale_y, 0)),
26              Vector((1 * scale_x, 1 * scale_y, 0)),
27              Vector((1 * scale_x, -1 * scale_y, 0)),
28              Vector((-1 * scale_x, -1 * scale_y, 0)),
29             ]
30
31     edges = []
32     faces = [[0, 1, 2, 3]]
33
34     mesh_data = bpy.data.meshes.new(name='New Object Mesh')
35     mesh_data.from_pydata(verts, edges, faces)
36     add_object_data(context, mesh_data, operator=self)
37
38
39 class OBJECT_OT_add_object(bpy.types.Operator, AddObjectHelper):
40     """Add a Mesh Object"""
41     bl_idname = "mesh.add_object"
42     bl_label = "Add Mesh Object"
43     bl_description = "Create a new Mesh Object"
44     bl_options = {'REGISTER', 'UNDO'}
45
46     scale = FloatVectorProperty(name='scale',
47                                 default=(1.0, 1.0, 1.0),
48                                 subtype='TRANSLATION',
49                                 description='scaling')
50
51     def execute(self, context):
52
53         add_object(self, context)
54
55         return {'FINISHED'}
56
57
58 #### REGISTER ####
59
60 def add_object_button(self, context):
61     self.layout.operator(
62         OBJECT_OT_add_object.bl_idname,
63         text="Add Object",
64         icon="PLUGIN")
65
66
67 def register():
68     bpy.types.INFO_MT_mesh_add.append(add_object_button)
69
70
71 def unregister():
72     bpy.types.INFO_MT_mesh_add.remove(add_object_button)
73
74
75 if __name__ == '__main__':
76     register()