Merge branch 'master' into blender2.8
[blender.git] / source / blender / editors / space_script / space_script.c
1 /*
2  * ***** BEGIN GPL LICENSE BLOCK *****
3  *
4  * This program is free software; you can redistribute it and/or
5  * modify it under the terms of the GNU General Public License
6  * as published by the Free Software Foundation; either version 2
7  * of the License, or (at your option) any later version.
8  *
9  * This program is distributed in the hope that it will be useful,
10  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
11  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
12  * GNU General Public License for more details.
13  *
14  * You should have received a copy of the GNU General Public License
15  * along with this program; if not, write to the Free Software Foundation,
16  * Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301, USA.
17  *
18  * The Original Code is Copyright (C) 2008 Blender Foundation.
19  * All rights reserved.
20  *
21  *
22  * Contributor(s): Blender Foundation
23  *
24  * ***** END GPL LICENSE BLOCK *****
25  */
26
27 /** \file blender/editors/space_script/space_script.c
28  *  \ingroup spscript
29  */
30
31
32 #include <string.h>
33 #include <stdio.h>
34
35 #include "MEM_guardedalloc.h"
36
37 #include "BLI_blenlib.h"
38 #include "BLI_utildefines.h"
39
40 #include "BKE_context.h"
41 #include "BKE_screen.h"
42
43 #include "ED_space_api.h"
44 #include "ED_screen.h"
45
46 #include "BIF_gl.h"
47
48 #include "WM_api.h"
49 #include "WM_types.h"
50
51 #include "UI_resources.h"
52 #include "UI_view2d.h"
53
54 #ifdef WITH_PYTHON
55 #endif
56
57 #include "script_intern.h"  // own include
58 #include "GPU_framebuffer.h"
59
60
61 //static script_run_python(char *funcname, )
62
63
64 /* ******************** default callbacks for script space ***************** */
65
66 static SpaceLink *script_new(const ScrArea *UNUSED(area), const Scene *UNUSED(scene))
67 {
68         ARegion *ar;
69         SpaceScript *sscript;
70
71         sscript = MEM_callocN(sizeof(SpaceScript), "initscript");
72         sscript->spacetype = SPACE_SCRIPT;
73
74
75         /* header */
76         ar = MEM_callocN(sizeof(ARegion), "header for script");
77
78         BLI_addtail(&sscript->regionbase, ar);
79         ar->regiontype = RGN_TYPE_HEADER;
80         ar->alignment = RGN_ALIGN_TOP;
81
82         /* main region */
83         ar = MEM_callocN(sizeof(ARegion), "main region for script");
84
85         BLI_addtail(&sscript->regionbase, ar);
86         ar->regiontype = RGN_TYPE_WINDOW;
87
88         /* channel list region XXX */
89
90
91         return (SpaceLink *)sscript;
92 }
93
94 /* not spacelink itself */
95 static void script_free(SpaceLink *sl)
96 {
97         SpaceScript *sscript = (SpaceScript *) sl;
98
99 #ifdef WITH_PYTHON
100         /*free buttons references*/
101         if (sscript->but_refs) {
102 // XXX          BPy_Set_DrawButtonsList(sscript->but_refs);
103 //              BPy_Free_DrawButtonsList();
104                 sscript->but_refs = NULL;
105         }
106 #endif
107         sscript->script = NULL;
108 }
109
110
111 /* spacetype; init callback */
112 static void script_init(struct wmWindowManager *UNUSED(wm), ScrArea *UNUSED(sa))
113 {
114
115 }
116
117 static SpaceLink *script_duplicate(SpaceLink *sl)
118 {
119         SpaceScript *sscriptn = MEM_dupallocN(sl);
120
121         /* clear or remove stuff from old */
122
123         return (SpaceLink *)sscriptn;
124 }
125
126
127
128 /* add handlers, stuff you only do once or on area/region changes */
129 static void script_main_region_init(wmWindowManager *wm, ARegion *ar)
130 {
131         wmKeyMap *keymap;
132
133         UI_view2d_region_reinit(&ar->v2d, V2D_COMMONVIEW_STANDARD, ar->winx, ar->winy);
134
135         /* own keymap */
136         keymap = WM_keymap_ensure(wm->defaultconf, "Script", SPACE_SCRIPT, 0);
137         WM_event_add_keymap_handler_bb(&ar->handlers, keymap, &ar->v2d.mask, &ar->winrct);
138 }
139
140 static void script_main_region_draw(const bContext *C, ARegion *ar)
141 {
142         /* draw entirely, view changes should be handled here */
143         SpaceScript *sscript = (SpaceScript *)CTX_wm_space_data(C);
144         View2D *v2d = &ar->v2d;
145
146         /* clear and setup matrix */
147         UI_ThemeClearColor(TH_BACK);
148         GPU_clear(GPU_COLOR_BIT);
149
150         UI_view2d_view_ortho(v2d);
151
152         /* data... */
153         // BPY_script_exec(C, "/root/blender-svn/blender25/test.py", NULL);
154
155 #ifdef WITH_PYTHON
156         if (sscript->script) {
157                 // BPY_run_script_space_draw(C, sscript);
158         }
159 #else
160         (void)sscript;
161 #endif
162
163         /* reset view matrix */
164         UI_view2d_view_restore(C);
165
166         /* scrollers? */
167 }
168
169 /* add handlers, stuff you only do once or on area/region changes */
170 static void script_header_region_init(wmWindowManager *UNUSED(wm), ARegion *ar)
171 {
172         ED_region_header_init(ar);
173 }
174
175 static void script_header_region_draw(const bContext *C, ARegion *ar)
176 {
177         ED_region_header(C, ar);
178 }
179
180 static void script_main_region_listener(
181         wmWindow *UNUSED(win), ScrArea *UNUSED(sa), ARegion *UNUSED(ar),
182         wmNotifier *UNUSED(wmn), const Scene *UNUSED(scene))
183 {
184         /* context changes */
185         // XXX - Todo, need the ScriptSpace accessible to get the python script to run.
186         // BPY_run_script_space_listener()
187 }
188
189 /* only called once, from space/spacetypes.c */
190 void ED_spacetype_script(void)
191 {
192         SpaceType *st = MEM_callocN(sizeof(SpaceType), "spacetype script");
193         ARegionType *art;
194
195         st->spaceid = SPACE_SCRIPT;
196         strncpy(st->name, "Script", BKE_ST_MAXNAME);
197
198         st->new = script_new;
199         st->free = script_free;
200         st->init = script_init;
201         st->duplicate = script_duplicate;
202         st->operatortypes = script_operatortypes;
203         st->keymap = script_keymap;
204
205         /* regions: main window */
206         art = MEM_callocN(sizeof(ARegionType), "spacetype script region");
207         art->regionid = RGN_TYPE_WINDOW;
208         art->init = script_main_region_init;
209         art->draw = script_main_region_draw;
210         art->listener = script_main_region_listener;
211         art->keymapflag = ED_KEYMAP_VIEW2D |   ED_KEYMAP_UI | ED_KEYMAP_FRAMES; // XXX need to further test this ED_KEYMAP_UI is needed for button interaction
212
213         BLI_addhead(&st->regiontypes, art);
214
215         /* regions: header */
216         art = MEM_callocN(sizeof(ARegionType), "spacetype script region");
217         art->regionid = RGN_TYPE_HEADER;
218         art->prefsizey = HEADERY;
219         art->keymapflag = ED_KEYMAP_UI | ED_KEYMAP_VIEW2D | ED_KEYMAP_HEADER;
220
221         art->init = script_header_region_init;
222         art->draw = script_header_region_draw;
223
224         BLI_addhead(&st->regiontypes, art);
225
226
227         BKE_spacetype_register(st);
228 }