Fix some RNA subtypes for collections' active/active_index props (some PROP_POINTER...
[blender.git] / source / blender / makesrna / intern / rna_scene.c
1 /*
2  * ***** BEGIN GPL LICENSE BLOCK *****
3  *
4  * This program is free software; you can redistribute it and/or
5  * modify it under the terms of the GNU General Public License
6  * as published by the Free Software Foundation; either version 2
7  * of the License, or (at your option) any later version.
8  *
9  * This program is distributed in the hope that it will be useful,
10  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
11  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
12  * GNU General Public License for more details.
13  *
14  * You should have received a copy of the GNU General Public License
15  * along with this program; if not, write to the Free Software Foundation,
16  * Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301, USA.
17  *
18  * Contributor(s): Blender Foundation (2008).
19  *
20  * ***** END GPL LICENSE BLOCK *****
21  */
22
23 /** \file blender/makesrna/intern/rna_scene.c
24  *  \ingroup RNA
25  */
26
27 #include <stdlib.h>
28
29 #include "RNA_define.h"
30 #include "RNA_enum_types.h"
31
32 #include "rna_internal.h"
33
34 #include "DNA_brush_types.h"
35 #include "DNA_group_types.h"
36 #include "DNA_modifier_types.h"
37 #include "DNA_particle_types.h"
38 #include "DNA_scene_types.h"
39 #include "DNA_userdef_types.h"
40 #include "DNA_world_types.h"
41
42 #include "BLI_math.h"
43
44 #include "BLF_translation.h"
45
46 #include "BKE_tessmesh.h"
47
48 /* Include for Bake Options */
49 #include "RE_engine.h"
50 #include "RE_pipeline.h"
51
52 #ifdef WITH_QUICKTIME
53 #include "quicktime_export.h"
54 #  ifdef WITH_AUDASPACE
55 #    include "AUD_Space.h"
56 #  endif
57 #endif
58
59 #ifdef WITH_FFMPEG
60 #include "BKE_writeffmpeg.h"
61 #include <libavcodec/avcodec.h>
62 #include <libavformat/avformat.h>
63 #endif
64
65 #include "ED_render.h"
66
67 #include "WM_api.h"
68 #include "WM_types.h"
69
70 #include "BLI_threads.h"
71
72 EnumPropertyItem uv_sculpt_relaxation_items[] = {
73         {UV_SCULPT_TOOL_RELAX_LAPLACIAN, "LAPLACIAN", 0, "Laplacian", "Use Laplacian method for relaxation"},
74         {UV_SCULPT_TOOL_RELAX_HC, "HC", 0, "HC", "Use HC method for relaxation"},
75         {0, NULL, 0, NULL, NULL}
76 };
77
78 EnumPropertyItem uv_sculpt_tool_items[] = {
79         {UV_SCULPT_TOOL_PINCH, "PINCH", 0, "Pinch", "Pinch UVs"},
80         {UV_SCULPT_TOOL_RELAX, "RELAX", 0, "Relax", "Relax UVs"},
81         {UV_SCULPT_TOOL_GRAB, "GRAB", 0, "Grab", "Grab UVs"},
82         {0, NULL, 0, NULL, NULL}
83 };
84
85
86 EnumPropertyItem snap_target_items[] = {
87         {SCE_SNAP_TARGET_CLOSEST, "CLOSEST", 0, "Closest", "Snap closest point onto target"},
88         {SCE_SNAP_TARGET_CENTER, "CENTER", 0, "Center", "Snap center onto target"},
89         {SCE_SNAP_TARGET_MEDIAN, "MEDIAN", 0, "Median", "Snap median onto target"},
90         {SCE_SNAP_TARGET_ACTIVE, "ACTIVE", 0, "Active", "Snap active onto target"},
91         {0, NULL, 0, NULL, NULL}
92 };
93         
94 EnumPropertyItem proportional_falloff_items[] = {
95         {PROP_SMOOTH, "SMOOTH", ICON_SMOOTHCURVE, "Smooth", "Smooth falloff"},
96         {PROP_SPHERE, "SPHERE", ICON_SPHERECURVE, "Sphere", "Spherical falloff"},
97         {PROP_ROOT, "ROOT", ICON_ROOTCURVE, "Root", "Root falloff"},
98         {PROP_SHARP, "SHARP", ICON_SHARPCURVE, "Sharp", "Sharp falloff"},
99         {PROP_LIN, "LINEAR", ICON_LINCURVE, "Linear", "Linear falloff"},
100         {PROP_CONST, "CONSTANT", ICON_NOCURVE, "Constant", "Constant falloff"},
101         {PROP_RANDOM, "RANDOM", ICON_RNDCURVE, "Random", "Random falloff"},
102         {0, NULL, 0, NULL, NULL}
103 };
104
105 /* subset of the enum - only curves, missing random and const */
106 EnumPropertyItem proportional_falloff_curve_only_items[] = {
107         {PROP_SMOOTH, "SMOOTH", ICON_SMOOTHCURVE, "Smooth", "Smooth falloff"},
108         {PROP_SPHERE, "SPHERE", ICON_SPHERECURVE, "Sphere", "Spherical falloff"},
109         {PROP_ROOT, "ROOT", ICON_ROOTCURVE, "Root", "Root falloff"},
110         {PROP_SHARP, "SHARP", ICON_SHARPCURVE, "Sharp", "Sharp falloff"},
111         {PROP_LIN, "LINEAR", ICON_LINCURVE, "Linear", "Linear falloff"},
112         {0, NULL, 0, NULL, NULL}
113 };
114
115
116 EnumPropertyItem proportional_editing_items[] = {
117         {PROP_EDIT_OFF, "DISABLED", ICON_PROP_OFF, "Disable", "Proportional Editing disabled"},
118         {PROP_EDIT_ON, "ENABLED", ICON_PROP_ON, "Enable", "Proportional Editing enabled"},
119         {PROP_EDIT_CONNECTED, "CONNECTED", ICON_PROP_CON, "Connected", "Proportional Editing using connected geometry only"},
120         {0, NULL, 0, NULL, NULL}
121 };
122
123 /* keep for operators, not used here */
124 EnumPropertyItem mesh_select_mode_items[] = {
125         {SCE_SELECT_VERTEX, "VERTEX", ICON_VERTEXSEL, "Vertex", "Vertex selection mode"},
126         {SCE_SELECT_EDGE, "EDGE", ICON_EDGESEL, "Edge", "Edge selection mode"},
127         {SCE_SELECT_FACE, "FACE", ICON_FACESEL, "Face", "Face selection mode"},
128         {0, NULL, 0, NULL, NULL}
129 };
130
131 EnumPropertyItem snap_element_items[] = {
132         {SCE_SNAP_MODE_INCREMENT, "INCREMENT", ICON_SNAP_INCREMENT, "Increment", "Snap to increments of grid"},
133         {SCE_SNAP_MODE_VERTEX, "VERTEX", ICON_SNAP_VERTEX, "Vertex", "Snap to vertices"},
134         {SCE_SNAP_MODE_EDGE, "EDGE", ICON_SNAP_EDGE, "Edge", "Snap to edges"},
135         {SCE_SNAP_MODE_FACE, "FACE", ICON_SNAP_FACE, "Face", "Snap to faces"},
136         {SCE_SNAP_MODE_VOLUME, "VOLUME", ICON_SNAP_VOLUME, "Volume", "Snap to volume"},
137         {0, NULL, 0, NULL, NULL}
138 };
139
140 EnumPropertyItem snap_node_element_items[] = {
141         {SCE_SNAP_MODE_INCREMENT, "INCREMENT", ICON_SNAP_INCREMENT, "Increment", "Snap to increments of grid"},
142         {SCE_SNAP_MODE_NODE_X, "NODE_X", ICON_SNAP_EDGE, "Node X", "Snap to left/right node border"},
143         {SCE_SNAP_MODE_NODE_Y, "NODE_Y", ICON_SNAP_EDGE, "Node Y", "Snap to top/bottom node border"},
144         {SCE_SNAP_MODE_NODE_XY, "NODE_XY", ICON_SNAP_EDGE, "Node X / Y", "Snap to any node border"},
145         {0, NULL, 0, NULL, NULL}
146 };
147
148 EnumPropertyItem snap_uv_element_items[] = {
149         {SCE_SNAP_MODE_INCREMENT, "INCREMENT", ICON_SNAP_INCREMENT, "Increment", "Snap to increments of grid"},
150         {SCE_SNAP_MODE_VERTEX, "VERTEX", ICON_SNAP_VERTEX, "Vertex", "Snap to vertices"},
151         {0, NULL, 0, NULL, NULL}
152 };
153
154 /* workaround for duplicate enums,
155  * have each enum line as a defne then conditionally set it or not
156  */
157
158 #define R_IMF_ENUM_BMP      {R_IMF_IMTYPE_BMP, "BMP", ICON_FILE_IMAGE, "BMP", "Output image in bitmap format"},
159 #define R_IMF_ENUM_IRIS     {R_IMF_IMTYPE_IRIS, "IRIS", ICON_FILE_IMAGE, "Iris", \
160                                                 "Output image in (old!) SGI IRIS format"},
161 #define R_IMF_ENUM_PNG      {R_IMF_IMTYPE_PNG, "PNG", ICON_FILE_IMAGE, "PNG", "Output image in PNG format"},
162 #define R_IMF_ENUM_JPEG     {R_IMF_IMTYPE_JPEG90, "JPEG", ICON_FILE_IMAGE, "JPEG", "Output image in JPEG format"},
163 #define R_IMF_ENUM_TAGA     {R_IMF_IMTYPE_TARGA, "TARGA", ICON_FILE_IMAGE, "Targa", "Output image in Targa format"},
164 #define R_IMF_ENUM_TAGA_RAW {R_IMF_IMTYPE_RAWTGA, "TARGA_RAW", ICON_FILE_IMAGE, "Targa Raw", \
165                                                   "Output image in uncompressed Targa format"},
166
167 #if 0 /* UNUSED (so far) */
168 #ifdef WITH_DDS
169 #  define R_IMF_ENUM_DDS {R_IMF_IMTYPE_DDS, "DDS", ICON_FILE_IMAGE, "DDS", "Output image in DDS format"},
170 #else
171 #  define R_IMF_ENUM_DDS
172 #endif
173 #endif
174
175 #ifdef WITH_OPENJPEG
176 #  define R_IMF_ENUM_JPEG2K {R_IMF_IMTYPE_JP2, "JPEG2000", ICON_FILE_IMAGE, "JPEG 2000", \
177                                                "Output image in JPEG 2000 format"},
178 #else
179 #  define R_IMF_ENUM_JPEG2K
180 #endif
181
182 #ifdef WITH_CINEON
183 #  define R_IMF_ENUM_CINEON {R_IMF_IMTYPE_CINEON, "CINEON", ICON_FILE_IMAGE, "Cineon", \
184                                                   "Output image in Cineon format"},
185 #  define R_IMF_ENUM_DPX    {R_IMF_IMTYPE_DPX, "DPX", ICON_FILE_IMAGE, "DPX", "Output image in DPX format"},
186 #else
187 #  define R_IMF_ENUM_CINEON
188 #  define R_IMF_ENUM_DPX
189 #endif
190
191 #ifdef WITH_OPENEXR
192 #  define R_IMF_ENUM_EXR_MULTI  {R_IMF_IMTYPE_MULTILAYER, "OPEN_EXR_MULTILAYER", ICON_FILE_IMAGE, \
193                                                           "OpenEXR MultiLayer", \
194                                                           "Output image in multilayer OpenEXR format"},
195 #  define R_IMF_ENUM_EXR        {R_IMF_IMTYPE_OPENEXR, "OPEN_EXR", ICON_FILE_IMAGE, "OpenEXR", \
196                                                        "Output image in OpenEXR format"},
197 #else
198 #  define R_IMF_ENUM_EXR_MULTI
199 #  define R_IMF_ENUM_EXR
200 #endif
201
202 #ifdef WITH_HDR
203 #  define R_IMF_ENUM_HDR  {R_IMF_IMTYPE_RADHDR, "HDR", ICON_FILE_IMAGE, "Radiance HDR", \
204                                                 "Output image in Radiance HDR format"},
205 #else
206 #  define R_IMF_ENUM_HDR
207 #endif
208
209 #ifdef WITH_TIFF
210 #  define R_IMF_ENUM_TIFF {R_IMF_IMTYPE_TIFF, "TIFF", ICON_FILE_IMAGE, "TIFF", "Output image in TIFF format"},
211 #else
212 #  define R_IMF_ENUM_TIFF
213 #endif
214
215
216 #define IMAGE_TYPE_ITEMS_IMAGE_ONLY                                           \
217         R_IMF_ENUM_BMP                                                            \
218         /* DDS save not supported yet R_IMF_ENUM_DDS */                           \
219         R_IMF_ENUM_IRIS                                                           \
220         R_IMF_ENUM_PNG                                                            \
221         R_IMF_ENUM_JPEG                                                           \
222         R_IMF_ENUM_JPEG2K                                                         \
223         R_IMF_ENUM_TAGA                                                           \
224         R_IMF_ENUM_TAGA_RAW                                                       \
225         {0, "", 0, " ", NULL},                                                    \
226         R_IMF_ENUM_CINEON                                                         \
227         R_IMF_ENUM_DPX                                                            \
228         R_IMF_ENUM_EXR_MULTI                                                      \
229         R_IMF_ENUM_EXR                                                            \
230         R_IMF_ENUM_HDR                                                            \
231         R_IMF_ENUM_TIFF                                                           \
232
233
234 EnumPropertyItem image_only_type_items[] = {
235
236         IMAGE_TYPE_ITEMS_IMAGE_ONLY
237
238         {0, NULL, 0, NULL, NULL}
239 };
240
241 EnumPropertyItem image_type_items[] = {
242         {0, "", 0, N_("Image"), NULL},
243
244         IMAGE_TYPE_ITEMS_IMAGE_ONLY
245
246         {0, "", 0, N_("Movie"), NULL},
247         {R_IMF_IMTYPE_AVIJPEG, "AVI_JPEG", ICON_FILE_MOVIE, "AVI JPEG", "Output video in AVI JPEG format"},
248         {R_IMF_IMTYPE_AVIRAW, "AVI_RAW", ICON_FILE_MOVIE, "AVI Raw", "Output video in AVI Raw format"},
249 #ifdef WITH_FRAMESERVER
250         {R_IMF_IMTYPE_FRAMESERVER, "FRAMESERVER", ICON_FILE_SCRIPT, "Frame Server", "Output image to a frameserver"},
251 #endif
252 #ifdef WITH_FFMPEG
253         {R_IMF_IMTYPE_H264, "H264", ICON_FILE_MOVIE, "H.264", "Output video in H.264 format"},
254         {R_IMF_IMTYPE_FFMPEG, "FFMPEG", ICON_FILE_MOVIE, "MPEG", "Output video in MPEG format"},
255         {R_IMF_IMTYPE_THEORA, "THEORA", ICON_FILE_MOVIE, "Ogg Theora", "Output video in Ogg format"},
256 #endif
257 #ifdef WITH_QUICKTIME
258 #       ifdef USE_QTKIT
259         {R_IMF_IMTYPE_QUICKTIME, "QUICKTIME_QTKIT", ICON_FILE_MOVIE, "QuickTime", "Output video in Quicktime format"},
260 #       else
261         {R_IMF_IMTYPE_QUICKTIME, "QUICKTIME_CARBON", ICON_FILE_MOVIE, "QuickTime", "Output video in Quicktime format"},
262 #       endif
263 #endif
264 #ifdef WITH_FFMPEG
265         {R_IMF_IMTYPE_XVID, "XVID", ICON_FILE_MOVIE, "Xvid", "Output video in Xvid format"},
266 #endif
267         {0, NULL, 0, NULL, NULL}
268 };
269
270 EnumPropertyItem image_color_mode_items[] = {
271         {R_IMF_PLANES_BW, "BW", 0, "BW", "Images get saved in 8 bits grayscale (only PNG, JPEG, TGA, TIF)"},
272         {R_IMF_PLANES_RGB, "RGB", 0, "RGB", "Images are saved with RGB (color) data"},
273         {R_IMF_PLANES_RGBA, "RGBA", 0, "RGBA", "Images are saved with RGB and Alpha data (if supported)"},
274         {0, NULL, 0, NULL, NULL}
275 };
276
277 #define IMAGE_COLOR_MODE_BW   image_color_mode_items[0]
278 #define IMAGE_COLOR_MODE_RGB  image_color_mode_items[1]
279 #define IMAGE_COLOR_MODE_RGBA image_color_mode_items[2]
280
281 EnumPropertyItem image_color_depth_items[] = {
282         /* 1 (monochrome) not used */
283         {R_IMF_CHAN_DEPTH_8,   "8", 0, "8",  "8 bit color channels"},
284         {R_IMF_CHAN_DEPTH_10, "10", 0, "10", "10 bit color channels"},
285         {R_IMF_CHAN_DEPTH_12, "12", 0, "12", "12 bit color channels"},
286         {R_IMF_CHAN_DEPTH_16, "16", 0, "16", "16 bit color channels"},
287         /* 24 not used */
288         {R_IMF_CHAN_DEPTH_32, "32", 0, "32", "32 bit color channels"},
289         {0, NULL, 0, NULL, NULL}
290 };
291
292 #ifdef RNA_RUNTIME
293
294 #include "DNA_anim_types.h"
295 #include "DNA_node_types.h"
296 #include "DNA_object_types.h"
297 #include "DNA_mesh_types.h"
298
299 #include "RNA_access.h"
300
301 #include "MEM_guardedalloc.h"
302
303 #include "BLI_threads.h"
304
305 #include "BKE_brush.h"
306 #include "BKE_context.h"
307 #include "BKE_global.h"
308 #include "BKE_image.h"
309 #include "BKE_main.h"
310 #include "BKE_node.h"
311 #include "BKE_pointcache.h"
312 #include "BKE_scene.h"
313 #include "BKE_depsgraph.h"
314 #include "BKE_image.h"
315 #include "BKE_mesh.h"
316 #include "BKE_sound.h"
317 #include "BKE_screen.h"
318 #include "BKE_sequencer.h"
319 #include "BKE_animsys.h"
320
321 #include "WM_api.h"
322
323 #include "ED_info.h"
324 #include "ED_node.h"
325 #include "ED_view3d.h"
326 #include "ED_mesh.h"
327 #include "ED_keyframing.h"
328 #include "ED_image.h"
329
330 #include "RE_engine.h"
331
332 static void rna_SpaceImageEditor_uv_sculpt_update(Main *bmain, Scene *scene, PointerRNA *UNUSED(ptr))
333 {
334         ED_space_image_uv_sculpt_update(bmain->wm.first, scene->toolsettings);
335 }
336
337 static int rna_Scene_object_bases_lookup_string(PointerRNA *ptr, const char *key, PointerRNA *r_ptr)
338 {
339         Scene *scene = (Scene *)ptr->data;
340         Base *base;
341
342         for (base = scene->base.first; base; base = base->next) {
343                 if (strncmp(base->object->id.name + 2, key, sizeof(base->object->id.name) - 2) == 0) {
344                         *r_ptr = rna_pointer_inherit_refine(ptr, &RNA_ObjectBase, base);
345                         return TRUE;
346                 }
347         }
348
349         return FALSE;
350 }
351
352 static PointerRNA rna_Scene_objects_get(CollectionPropertyIterator *iter)
353 {
354         ListBaseIterator *internal = iter->internal;
355
356         /* we are actually iterating a Base list, so override get */
357         return rna_pointer_inherit_refine(&iter->parent, &RNA_Object, ((Base *)internal->link)->object);
358 }
359
360 static Base *rna_Scene_object_link(Scene *scene, bContext *C, ReportList *reports, Object *ob)
361 {
362         Scene *scene_act = CTX_data_scene(C);
363         Base *base;
364
365         if (BKE_scene_base_find(scene, ob)) {
366                 BKE_reportf(reports, RPT_ERROR, "Object '%s' is already in scene '%s'", ob->id.name + 2, scene->id.name + 2);
367                 return NULL;
368         }
369
370         base = BKE_scene_base_add(scene, ob);
371         id_us_plus(&ob->id);
372
373         /* this is similar to what object_add_type and BKE_object_add do */
374         base->lay = scene->lay;
375
376         /* when linking to an inactive scene don't touch the layer */
377         if (scene == scene_act)
378                 ob->lay = base->lay;
379
380         ob->recalc |= OB_RECALC_OB | OB_RECALC_DATA | OB_RECALC_TIME;
381
382         /* slows down importers too much, run scene.update() */
383         /* DAG_scene_sort(G.main, scene); */
384
385         WM_main_add_notifier(NC_SCENE | ND_OB_ACTIVE, scene);
386
387         return base;
388 }
389
390 static void rna_Scene_object_unlink(Scene *scene, ReportList *reports, Object *ob)
391 {
392         Base *base = BKE_scene_base_find(scene, ob);
393         if (!base) {
394                 BKE_reportf(reports, RPT_ERROR, "Object '%s' is not in this scene '%s'", ob->id.name + 2, scene->id.name + 2);
395                 return;
396         }
397         if (base == scene->basact && ob->mode != OB_MODE_OBJECT) {
398                 BKE_reportf(reports, RPT_ERROR, "Object '%s' must be in object mode to unlink", ob->id.name + 2);
399                 return;
400         }
401         if (scene->basact == base) {
402                 scene->basact = NULL;
403         }
404
405         BLI_remlink(&scene->base, base);
406         MEM_freeN(base);
407
408         ob->id.us--;
409
410         /* needed otherwise the depgraph will contain freed objects which can crash, see [#20958] */
411         DAG_scene_sort(G.main, scene);
412         DAG_ids_flush_update(G.main, 0);
413
414         WM_main_add_notifier(NC_SCENE | ND_OB_ACTIVE, scene);
415 }
416
417 static void rna_Scene_skgen_etch_template_set(PointerRNA *ptr, PointerRNA value)
418 {
419         ToolSettings *ts = (ToolSettings *)ptr->data;
420         if (value.data && ((Object *)value.data)->type == OB_ARMATURE)
421                 ts->skgen_template = value.data;
422         else
423                 ts->skgen_template = NULL;
424 }
425
426 static PointerRNA rna_Scene_active_object_get(PointerRNA *ptr)
427 {
428         Scene *scene = (Scene *)ptr->data;
429         return rna_pointer_inherit_refine(ptr, &RNA_Object, scene->basact ? scene->basact->object : NULL);
430 }
431
432 static void rna_Scene_active_object_set(PointerRNA *ptr, PointerRNA value)
433 {
434         Scene *scene = (Scene *)ptr->data;
435         if (value.data)
436                 scene->basact = BKE_scene_base_find(scene, (Object *)value.data);
437         else
438                 scene->basact = NULL;
439 }
440
441 static void rna_Scene_set_set(PointerRNA *ptr, PointerRNA value)
442 {
443         Scene *scene = (Scene *)ptr->data;
444         Scene *set = (Scene *)value.data;
445         Scene *nested_set;
446
447         for (nested_set = set; nested_set; nested_set = nested_set->set) {
448                 if (nested_set == scene)
449                         return;
450         }
451
452         scene->set = set;
453 }
454
455 static void rna_Scene_layer_set(PointerRNA *ptr, const int *values)
456 {
457         Scene *scene = (Scene *)ptr->data;
458
459         scene->lay = ED_view3d_scene_layer_set(scene->lay, values, &scene->layact);
460 }
461
462 static int rna_Scene_active_layer_get(PointerRNA *ptr)
463 {
464         Scene *scene = (Scene *)ptr->data;
465
466         return (int)(log(scene->layact) / M_LN2);
467 }
468
469 static void rna_Scene_view3d_update(Main *bmain, Scene *UNUSED(scene_unused), PointerRNA *ptr)
470 {
471         Scene *scene = (Scene *)ptr->data;
472
473         BKE_screen_view3d_main_sync(&bmain->screen, scene);
474 }
475
476 static void rna_Scene_layer_update(Main *bmain, Scene *scene, PointerRNA *ptr)
477 {
478         rna_Scene_view3d_update(bmain, scene, ptr);
479         DAG_on_visible_update(bmain, FALSE);
480 }
481
482 static void rna_Scene_fps_update(Main *UNUSED(bmain), Scene *scene, PointerRNA *UNUSED(ptr))
483 {
484         sound_update_fps(scene);
485         BKE_sequencer_update_sound_bounds_all(scene);
486 }
487
488 static void rna_Scene_listener_update(Main *UNUSED(bmain), Scene *scene, PointerRNA *UNUSED(ptr))
489 {
490         sound_update_scene_listener(scene);
491 }
492
493 static void rna_Scene_volume_set(PointerRNA *ptr, float value)
494 {
495         Scene *scene = (Scene *)(ptr->data);
496
497         scene->audio.volume = value;
498         if (scene->sound_scene)
499                 sound_set_scene_volume(scene, value);
500 }
501
502 static void rna_Scene_framelen_update(Main *UNUSED(bmain), Scene *scene, PointerRNA *UNUSED(ptr))
503 {
504         scene->r.framelen = (float)scene->r.framapto / (float)scene->r.images;
505 }
506
507
508 static void rna_Scene_frame_current_set(PointerRNA *ptr, int value)
509 {
510         Scene *data = (Scene *)ptr->data;
511         
512         /* if negative frames aren't allowed, then we can't use them */
513         FRAMENUMBER_MIN_CLAMP(value);
514         data->r.cfra = value;
515 }
516
517 static void rna_Scene_start_frame_set(PointerRNA *ptr, int value)
518 {
519         Scene *data = (Scene *)ptr->data;
520         /* MINFRAME not MINAFRAME, since some output formats can't taken negative frames */
521         CLAMP(value, MINFRAME, MAXFRAME);
522         data->r.sfra = value;
523
524         if (data->r.sfra >= data->r.efra) {
525                 data->r.efra = MIN2(data->r.sfra, MAXFRAME);
526         }
527 }
528
529 static void rna_Scene_end_frame_set(PointerRNA *ptr, int value)
530 {
531         Scene *data = (Scene *)ptr->data;
532         CLAMP(value, MINFRAME, MAXFRAME);
533         data->r.efra = value;
534
535         if (data->r.sfra >= data->r.efra) {
536                 data->r.sfra = MAX2(data->r.efra, MINFRAME);
537         }
538 }
539
540 static void rna_Scene_use_preview_range_set(PointerRNA *ptr, int value)
541 {
542         Scene *data = (Scene *)ptr->data;
543         
544         if (value) {
545                 /* copy range from scene if not set before */
546                 if ((data->r.psfra == data->r.pefra) && (data->r.psfra == 0)) {
547                         data->r.psfra = data->r.sfra;
548                         data->r.pefra = data->r.efra;
549                 }
550                 
551                 data->r.flag |= SCER_PRV_RANGE;
552         }
553         else
554                 data->r.flag &= ~SCER_PRV_RANGE;
555 }
556
557
558 static void rna_Scene_preview_range_start_frame_set(PointerRNA *ptr, int value)
559 {
560         Scene *data = (Scene *)ptr->data;
561         
562         /* check if enabled already */
563         if ((data->r.flag & SCER_PRV_RANGE) == 0) {
564                 /* set end of preview range to end frame, then clamp as per normal */
565                 /* TODO: or just refuse to set instead? */
566                 data->r.pefra = data->r.efra;
567         }
568         
569         /* now set normally */
570         CLAMP(value, MINAFRAME, data->r.pefra);
571         data->r.psfra = value;
572 }
573
574 static void rna_Scene_preview_range_end_frame_set(PointerRNA *ptr, int value)
575 {
576         Scene *data = (Scene *)ptr->data;
577         
578         /* check if enabled already */
579         if ((data->r.flag & SCER_PRV_RANGE) == 0) {
580                 /* set start of preview range to start frame, then clamp as per normal */
581                 /* TODO: or just refuse to set instead? */
582                 data->r.psfra = data->r.sfra;
583         }
584         
585         /* now set normally */
586         CLAMP(value, data->r.psfra, MAXFRAME);
587         data->r.pefra = value;
588 }
589
590 static void rna_Scene_frame_update(Main *bmain, Scene *UNUSED(current_scene), PointerRNA *ptr)
591 {
592         Scene *scene = (Scene *)ptr->id.data;
593         sound_seek_scene(bmain, scene);
594 }
595
596 static PointerRNA rna_Scene_active_keying_set_get(PointerRNA *ptr)
597 {
598         Scene *scene = (Scene *)ptr->data;
599         return rna_pointer_inherit_refine(ptr, &RNA_KeyingSet, ANIM_scene_get_active_keyingset(scene));
600 }
601
602 static void rna_Scene_active_keying_set_set(PointerRNA *ptr, PointerRNA value)
603 {
604         Scene *scene = (Scene *)ptr->data;
605         KeyingSet *ks = (KeyingSet *)value.data;
606         
607         scene->active_keyingset = ANIM_scene_get_keyingset_index(scene, ks);
608 }
609
610 /* get KeyingSet index stuff for list of Keying Sets editing UI
611  *      - active_keyingset-1 since 0 is reserved for 'none'
612  *      - don't clamp, otherwise can never set builtins types as active...
613  */
614 static int rna_Scene_active_keying_set_index_get(PointerRNA *ptr)
615 {
616         Scene *scene = (Scene *)ptr->data;
617         return scene->active_keyingset - 1;
618 }
619
620 /* get KeyingSet index stuff for list of Keying Sets editing UI
621  *      - value+1 since 0 is reserved for 'none'
622  */
623 static void rna_Scene_active_keying_set_index_set(PointerRNA *ptr, int value)
624 {
625         Scene *scene = (Scene *)ptr->data;
626         scene->active_keyingset = value + 1;
627 }
628
629 /* XXX: evil... builtin_keyingsets is defined in keyingsets.c! */
630 /* TODO: make API function to retrieve this... */
631 extern ListBase builtin_keyingsets;
632
633 static void rna_Scene_all_keyingsets_begin(CollectionPropertyIterator *iter, PointerRNA *ptr)
634 {
635         Scene *scene = (Scene *)ptr->data;
636         
637         /* start going over the scene KeyingSets first, while we still have pointer to it
638          * but only if we have any Keying Sets to use...
639          */
640         if (scene->keyingsets.first)
641                 rna_iterator_listbase_begin(iter, &scene->keyingsets, NULL);
642         else
643                 rna_iterator_listbase_begin(iter, &builtin_keyingsets, NULL);
644 }
645
646 static void rna_Scene_all_keyingsets_next(CollectionPropertyIterator *iter)
647 {
648         ListBaseIterator *internal = iter->internal;
649         KeyingSet *ks = (KeyingSet *)internal->link;
650         
651         /* if we've run out of links in Scene list, jump over to the builtins list unless we're there already */
652         if ((ks->next == NULL) && (ks != builtin_keyingsets.last))
653                 internal->link = (Link *)builtin_keyingsets.first;
654         else
655                 internal->link = (Link *)ks->next;
656                 
657         iter->valid = (internal->link != NULL);
658 }
659
660 static char *rna_RenderSettings_path(PointerRNA *UNUSED(ptr))
661 {
662         return BLI_sprintfN("render");
663 }
664
665 static int rna_RenderSettings_threads_get(PointerRNA *ptr)
666 {
667         RenderData *rd = (RenderData *)ptr->data;
668
669         if (rd->mode & R_FIXED_THREADS)
670                 return rd->threads;
671         else
672                 return BLI_system_thread_count();
673 }
674
675 static int rna_RenderSettings_is_movie_fomat_get(PointerRNA *ptr)
676 {
677         RenderData *rd = (RenderData *)ptr->data;
678         return BKE_imtype_is_movie(rd->im_format.imtype);
679 }
680
681 static int rna_RenderSettings_save_buffers_get(PointerRNA *ptr)
682 {
683         RenderData *rd = (RenderData *)ptr->data;
684         if (rd->mode & R_BORDER)
685                 return 0;
686         else
687                 return (rd->scemode & (R_EXR_TILE_FILE | R_FULL_SAMPLE)) != 0;
688 }
689
690 static int rna_RenderSettings_full_sample_get(PointerRNA *ptr)
691 {
692         RenderData *rd = (RenderData *)ptr->data;
693
694         return (rd->scemode & R_FULL_SAMPLE) && !(rd->mode & R_BORDER);
695 }
696
697 static void rna_ImageFormatSettings_file_format_set(PointerRNA *ptr, int value)
698 {
699         ImageFormatData *imf = (ImageFormatData *)ptr->data;
700         ID *id = ptr->id.data;
701         const char is_render = (id && GS(id->name) == ID_SCE);
702         /* see note below on why this is */
703         const char chan_flag = BKE_imtype_valid_channels(imf->imtype) | (is_render ? IMA_CHAN_FLAG_BW : 0);
704
705         imf->imtype = value;
706
707         /* ensure depth and color settings match */
708         if ( ((imf->planes == R_IMF_PLANES_BW) &&   !(chan_flag & IMA_CHAN_FLAG_BW)) ||
709              ((imf->planes == R_IMF_PLANES_RGBA) && !(chan_flag & IMA_CHAN_FLAG_ALPHA)))
710         {
711                 imf->planes = R_IMF_PLANES_RGB;
712         }
713
714         /* ensure usable depth */
715         {
716                 const int depth_ok = BKE_imtype_valid_depths(imf->imtype);
717                 if ((imf->depth & depth_ok) == 0) {
718                         /* set first available depth */
719                         char depth_ls[] = {R_IMF_CHAN_DEPTH_32,
720                                            R_IMF_CHAN_DEPTH_24,
721                                            R_IMF_CHAN_DEPTH_16,
722                                            R_IMF_CHAN_DEPTH_12,
723                                            R_IMF_CHAN_DEPTH_10,
724                                            R_IMF_CHAN_DEPTH_8,
725                                            R_IMF_CHAN_DEPTH_1,
726                                            0};
727                         int i;
728
729                         for (i = 0; depth_ls[i]; i++) {
730                                 if (depth_ok & depth_ls[i]) {
731                                         imf->depth = depth_ls[i];
732                                         break;
733                                 }
734                         }
735                 }
736         }
737
738         if (id && GS(id->name) == ID_SCE) {
739                 Scene *scene = ptr->id.data;
740                 RenderData *rd = &scene->r;
741 #ifdef WITH_FFMPEG
742                 BKE_ffmpeg_image_type_verify(rd, imf);
743 #endif
744 #ifdef WITH_QUICKTIME
745                 quicktime_verify_image_type(rd, imf);
746 #endif
747                 (void)rd;
748         }
749 }
750
751 static EnumPropertyItem *rna_ImageFormatSettings_file_format_itemf(bContext *C, PointerRNA *ptr,
752                                                                    PropertyRNA *UNUSED(prop), int *UNUSED(free))
753 {
754         ID *id = ptr->id.data;
755         if (id && GS(id->name) == ID_SCE) {
756                 return image_type_items;
757         }
758         else {
759                 return image_only_type_items;
760         }
761 }
762
763 static EnumPropertyItem *rna_ImageFormatSettings_color_mode_itemf(bContext *C, PointerRNA *ptr,
764                                                                   PropertyRNA *UNUSED(prop), int *free)
765 {
766         ImageFormatData *imf = (ImageFormatData *)ptr->data;
767         ID *id = ptr->id.data;
768         const char is_render = (id && GS(id->name) == ID_SCE);
769
770         /* note, we need to act differently for render
771          * where 'BW' will force grayscale even if the output format writes
772          * as RGBA, this is age old blender convention and not sure how useful
773          * it really is but keep it for now - campbell */
774         char chan_flag = BKE_imtype_valid_channels(imf->imtype) | (is_render ? IMA_CHAN_FLAG_BW : 0);
775
776 #ifdef WITH_FFMPEG
777         /* a WAY more crappy case than B&W flag: depending on codec, file format MIGHT support
778          * alpha channel. for example MPEG format with h264 codec can't do alpha channel, but
779          * the same MPEG format with QTRLE codec can easily handle alpha channel.
780          * not sure how to deal with such cases in a nicer way (sergey) */
781         if (is_render) {
782                 Scene *scene = ptr->id.data;
783                 RenderData *rd = &scene->r;
784
785                 if (BKE_ffmpeg_alpha_channel_is_supported(rd))
786                         chan_flag |= IMA_CHAN_FLAG_ALPHA;
787         }
788 #endif
789
790         if (chan_flag == (IMA_CHAN_FLAG_BW | IMA_CHAN_FLAG_RGB | IMA_CHAN_FLAG_ALPHA)) {
791                 return image_color_mode_items;
792         }
793         else {
794                 int totitem = 0;
795                 EnumPropertyItem *item = NULL;
796
797                 if (chan_flag & IMA_CHAN_FLAG_BW)    RNA_enum_item_add(&item, &totitem, &IMAGE_COLOR_MODE_BW);
798                 if (chan_flag & IMA_CHAN_FLAG_RGB)   RNA_enum_item_add(&item, &totitem, &IMAGE_COLOR_MODE_RGB);
799                 if (chan_flag & IMA_CHAN_FLAG_ALPHA) RNA_enum_item_add(&item, &totitem, &IMAGE_COLOR_MODE_RGBA);
800
801                 RNA_enum_item_end(&item, &totitem);
802                 *free = 1;
803
804                 return item;
805         }
806 }
807
808 static EnumPropertyItem *rna_ImageFormatSettings_color_depth_itemf(bContext *C, PointerRNA *ptr,
809                                                                    PropertyRNA *UNUSED(prop), int *free)
810 {
811         ImageFormatData *imf = (ImageFormatData *)ptr->data;
812
813         if (imf == NULL) {
814                 return image_color_depth_items;
815         }
816         else {
817                 const int depth_ok = BKE_imtype_valid_depths(imf->imtype);
818                 const int is_float = ELEM3(imf->imtype, R_IMF_IMTYPE_RADHDR, R_IMF_IMTYPE_OPENEXR, R_IMF_IMTYPE_MULTILAYER);
819
820                 EnumPropertyItem *item_8bit =  &image_color_depth_items[0];
821                 EnumPropertyItem *item_10bit = &image_color_depth_items[1];
822                 EnumPropertyItem *item_12bit = &image_color_depth_items[2];
823                 EnumPropertyItem *item_16bit = &image_color_depth_items[3];
824                 EnumPropertyItem *item_32bit = &image_color_depth_items[4];
825
826                 int totitem = 0;
827                 EnumPropertyItem *item = NULL;
828                 EnumPropertyItem tmp = {0, "", 0, "", ""};
829
830                 if (depth_ok & R_IMF_CHAN_DEPTH_8) {
831                         RNA_enum_item_add(&item, &totitem, item_8bit);
832                 }
833
834                 if (depth_ok & R_IMF_CHAN_DEPTH_10) {
835                         RNA_enum_item_add(&item, &totitem, item_10bit);
836                 }
837
838                 if (depth_ok & R_IMF_CHAN_DEPTH_12) {
839                         RNA_enum_item_add(&item, &totitem, item_12bit);
840                 }
841
842                 if (depth_ok & R_IMF_CHAN_DEPTH_16) {
843                         if (is_float) {
844                                 tmp = *item_16bit;
845                                 tmp.name = "Float (Half)";
846                                 RNA_enum_item_add(&item, &totitem, &tmp);
847                         }
848                         else {
849                                 RNA_enum_item_add(&item, &totitem, item_16bit);
850                         }
851                 }
852
853                 if (depth_ok & R_IMF_CHAN_DEPTH_32) {
854                         if (is_float) {
855                                 tmp = *item_32bit;
856                                 tmp.name = "Float (Full)";
857                                 RNA_enum_item_add(&item, &totitem, &tmp);
858                         }
859                         else {
860                                 RNA_enum_item_add(&item, &totitem, item_32bit);
861                         }
862                 }
863
864                 RNA_enum_item_end(&item, &totitem);
865                 *free = 1;
866
867                 return item;
868         }
869 }
870
871 static int rna_SceneRender_file_ext_length(PointerRNA *ptr)
872 {
873         RenderData *rd = (RenderData *)ptr->data;
874         char ext[8];
875         ext[0] = '\0';
876         BKE_add_image_extension(ext, rd->im_format.imtype);
877         return strlen(ext);
878 }
879
880 static void rna_SceneRender_file_ext_get(PointerRNA *ptr, char *str)
881 {
882         RenderData *rd = (RenderData *)ptr->data;
883         str[0] = '\0';
884         BKE_add_image_extension(str, rd->im_format.imtype);
885 }
886
887 #ifdef WITH_QUICKTIME
888 static int rna_RenderSettings_qtcodecsettings_codecType_get(PointerRNA *ptr)
889 {
890         QuicktimeCodecSettings *settings = (QuicktimeCodecSettings *)ptr->data;
891         
892         return quicktime_rnatmpvalue_from_videocodectype(settings->codecType);
893 }
894
895 static void rna_RenderSettings_qtcodecsettings_codecType_set(PointerRNA *ptr, int value)
896 {
897         QuicktimeCodecSettings *settings = (QuicktimeCodecSettings *)ptr->data;
898
899         settings->codecType = quicktime_videocodecType_from_rnatmpvalue(value);
900 }
901
902 static EnumPropertyItem *rna_RenderSettings_qtcodecsettings_codecType_itemf(bContext *C, PointerRNA *ptr,
903                                                                             PropertyRNA *UNUSED(prop), int *free)
904 {
905         EnumPropertyItem *item = NULL;
906         EnumPropertyItem tmp = {0, "", 0, "", ""};
907         QuicktimeCodecTypeDesc *codecTypeDesc;
908         int i = 1, totitem = 0;
909         char id[5];
910         
911         for (i = 0; i < quicktime_get_num_videocodecs(); i++) {
912                 codecTypeDesc = quicktime_get_videocodecType_desc(i);
913                 if (!codecTypeDesc) break;
914                 
915                 tmp.value = codecTypeDesc->rnatmpvalue;
916                 *((int *)id) = codecTypeDesc->codecType;
917                 id[4] = 0;
918                 tmp.identifier = id;
919                 tmp.name = codecTypeDesc->codecName;
920                 RNA_enum_item_add(&item, &totitem, &tmp);
921         }
922         
923         RNA_enum_item_end(&item, &totitem);
924         *free = 1;
925         
926         return item;
927 }
928
929 #ifdef USE_QTKIT
930 static int rna_RenderSettings_qtcodecsettings_audiocodecType_get(PointerRNA *ptr)
931 {
932         QuicktimeCodecSettings *settings = (QuicktimeCodecSettings *)ptr->data;
933         
934         return quicktime_rnatmpvalue_from_audiocodectype(settings->audiocodecType);
935 }
936
937 static void rna_RenderSettings_qtcodecsettings_audiocodecType_set(PointerRNA *ptr, int value)
938 {
939         QuicktimeCodecSettings *settings = (QuicktimeCodecSettings *)ptr->data;
940         
941         settings->audiocodecType = quicktime_audiocodecType_from_rnatmpvalue(value);
942 }
943
944 static EnumPropertyItem *rna_RenderSettings_qtcodecsettings_audiocodecType_itemf(bContext *C, PointerRNA *ptr,
945                                                                                  PropertyRNA *UNUSED(prop), int *free)
946 {
947         EnumPropertyItem *item = NULL;
948         EnumPropertyItem tmp = {0, "", 0, "", ""};
949         QuicktimeCodecTypeDesc *codecTypeDesc;
950         int i = 1, totitem = 0;
951         
952         for (i = 0; i < quicktime_get_num_audiocodecs(); i++) {
953                 codecTypeDesc = quicktime_get_audiocodecType_desc(i);
954                 if (!codecTypeDesc) break;
955                 
956                 tmp.value = codecTypeDesc->rnatmpvalue;
957                 tmp.identifier = codecTypeDesc->codecName;
958                 tmp.name = codecTypeDesc->codecName;
959                 RNA_enum_item_add(&item, &totitem, &tmp);
960         }
961         
962         RNA_enum_item_end(&item, &totitem);
963         *free = 1;
964         
965         return item;
966 }
967 #endif
968 #endif
969
970 #ifdef WITH_FFMPEG
971 static void rna_FFmpegSettings_lossless_output_set(PointerRNA *ptr, int value)
972 {
973         Scene *scene = (Scene *) ptr->id.data;
974         RenderData *rd = &scene->r;
975
976         if (value)
977                 rd->ffcodecdata.flags |= FFMPEG_LOSSLESS_OUTPUT;
978         else
979                 rd->ffcodecdata.flags &= ~FFMPEG_LOSSLESS_OUTPUT;
980
981         BKE_ffmpeg_codec_settings_verify(rd);
982 }
983
984 static void rna_FFmpegSettings_codec_settings_update(Main *UNUSED(bmain), Scene *UNUSED(scene_unused), PointerRNA *ptr)
985 {
986         Scene *scene = (Scene *) ptr->id.data;
987         RenderData *rd = &scene->r;
988
989         BKE_ffmpeg_codec_settings_verify(rd);
990 }
991 #endif
992
993 static int rna_RenderSettings_active_layer_index_get(PointerRNA *ptr)
994 {
995         RenderData *rd = (RenderData *)ptr->data;
996         return rd->actlay;
997 }
998
999 static void rna_RenderSettings_active_layer_index_set(PointerRNA *ptr, int value)
1000 {
1001         RenderData *rd = (RenderData *)ptr->data;
1002         rd->actlay = value;
1003 }
1004
1005 static void rna_RenderSettings_active_layer_index_range(PointerRNA *ptr, int *min, int *max, int *softmin, int *softmax)
1006 {
1007         RenderData *rd = (RenderData *)ptr->data;
1008
1009         *min = 0;
1010         *max = max_ii(0, BLI_countlist(&rd->layers) - 1);
1011 }
1012
1013 static PointerRNA rna_RenderSettings_active_layer_get(PointerRNA *ptr)
1014 {
1015         RenderData *rd = (RenderData *)ptr->data;
1016         SceneRenderLayer *srl = BLI_findlink(&rd->layers, rd->actlay);
1017         
1018         return rna_pointer_inherit_refine(ptr, &RNA_SceneRenderLayer, srl);
1019 }
1020
1021 static void rna_RenderSettings_active_layer_set(PointerRNA *ptr, PointerRNA value)
1022 {
1023         RenderData *rd = (RenderData *)ptr->data;
1024         SceneRenderLayer *srl = (SceneRenderLayer *)value.data;
1025         const int index = BLI_findindex(&rd->layers, srl);
1026         if (index != -1) rd->actlay = index;
1027 }
1028
1029 static SceneRenderLayer *rna_RenderLayer_new(ID *id, RenderData *UNUSED(rd), const char *name)
1030 {
1031         Scene *scene = (Scene *)id;
1032         SceneRenderLayer *srl = BKE_scene_add_render_layer(scene, name);
1033
1034         WM_main_add_notifier(NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
1035
1036         return srl;
1037 }
1038
1039 static void rna_RenderLayer_remove(ID *id, RenderData *UNUSED(rd), Main *bmain, ReportList *reports,
1040                                    PointerRNA *srl_ptr)
1041 {
1042         SceneRenderLayer *srl = srl_ptr->data;
1043         Scene *scene = (Scene *)id;
1044
1045         if (!BKE_scene_remove_render_layer(bmain, scene, srl)) {
1046                 BKE_reportf(reports, RPT_ERROR, "Render layer '%s' could not be removed from scene '%s'",
1047                             srl->name, scene->id.name + 2);
1048                 return;
1049         }
1050
1051         RNA_POINTER_INVALIDATE(srl_ptr);
1052
1053         WM_main_add_notifier(NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
1054 }
1055
1056 static void rna_RenderSettings_engine_set(PointerRNA *ptr, int value)
1057 {
1058         RenderData *rd = (RenderData *)ptr->data;
1059         RenderEngineType *type = BLI_findlink(&R_engines, value);
1060
1061         if (type)
1062                 BLI_strncpy_utf8(rd->engine, type->idname, sizeof(rd->engine));
1063 }
1064
1065 static EnumPropertyItem *rna_RenderSettings_engine_itemf(bContext *UNUSED(C), PointerRNA *UNUSED(ptr),
1066                                                          PropertyRNA *UNUSED(prop), int *free)
1067 {
1068         RenderEngineType *type;
1069         EnumPropertyItem *item = NULL;
1070         EnumPropertyItem tmp = {0, "", 0, "", ""};
1071         int a = 0, totitem = 0;
1072
1073         for (type = R_engines.first; type; type = type->next, a++) {
1074                 tmp.value = a;
1075                 tmp.identifier = type->idname;
1076                 tmp.name = type->name;
1077                 RNA_enum_item_add(&item, &totitem, &tmp);
1078         }
1079         
1080         RNA_enum_item_end(&item, &totitem);
1081         *free = 1;
1082
1083         return item;
1084 }
1085
1086 static int rna_RenderSettings_engine_get(PointerRNA *ptr)
1087 {
1088         RenderData *rd = (RenderData *)ptr->data;
1089         RenderEngineType *type;
1090         int a = 0;
1091
1092         for (type = R_engines.first; type; type = type->next, a++)
1093                 if (strcmp(type->idname, rd->engine) == 0)
1094                         return a;
1095         
1096         return 0;
1097 }
1098
1099 static void rna_RenderSettings_engine_update(Main *bmain, Scene *UNUSED(unused), PointerRNA *UNUSED(ptr))
1100 {
1101         ED_render_engine_changed(bmain);
1102 }
1103
1104 static void rna_Scene_glsl_update(Main *UNUSED(bmain), Scene *UNUSED(scene), PointerRNA *ptr)
1105 {
1106         Scene *scene = (Scene *)ptr->id.data;
1107
1108         DAG_id_tag_update(&scene->id, 0);
1109 }
1110
1111 static void rna_SceneRenderLayer_name_set(PointerRNA *ptr, const char *value)
1112 {
1113         Scene *scene = (Scene *)ptr->id.data;
1114         SceneRenderLayer *rl = (SceneRenderLayer *)ptr->data;
1115         BLI_strncpy_utf8(rl->name, value, sizeof(rl->name));
1116         BLI_uniquename(&scene->r.layers, rl, "RenderLayer", '.', offsetof(SceneRenderLayer, name), sizeof(rl->name));
1117
1118         if (scene->nodetree) {
1119                 bNode *node;
1120                 int index = BLI_findindex(&scene->r.layers, rl);
1121
1122                 for (node = scene->nodetree->nodes.first; node; node = node->next) {
1123                         if (node->type == CMP_NODE_R_LAYERS && node->id == NULL) {
1124                                 if (node->custom1 == index)
1125                                         BLI_strncpy(node->name, rl->name, NODE_MAXSTR);
1126                         }
1127                 }
1128         }
1129 }
1130
1131 static char *rna_SceneRenderLayer_path(PointerRNA *ptr)
1132 {
1133         SceneRenderLayer *srl = (SceneRenderLayer*)ptr->data;
1134         return BLI_sprintfN("render.layers[\"%s\"]", srl->name);
1135 }
1136
1137 static int rna_RenderSettings_multiple_engines_get(PointerRNA *UNUSED(ptr))
1138 {
1139         return (BLI_countlist(&R_engines) > 1);
1140 }
1141
1142 static int rna_RenderSettings_use_shading_nodes_get(PointerRNA *ptr)
1143 {
1144         Scene *scene = (Scene *)ptr->id.data;
1145         return BKE_scene_use_new_shading_nodes(scene);
1146 }
1147
1148 static int rna_RenderSettings_use_game_engine_get(PointerRNA *ptr)
1149 {
1150         RenderData *rd = (RenderData *)ptr->data;
1151         RenderEngineType *type;
1152
1153         for (type = R_engines.first; type; type = type->next)
1154                 if (strcmp(type->idname, rd->engine) == 0)
1155                         return (type->flag & RE_GAME);
1156         
1157         return 0;
1158 }
1159
1160 static void rna_SceneRenderLayer_layer_set(PointerRNA *ptr, const int *values)
1161 {
1162         SceneRenderLayer *rl = (SceneRenderLayer *)ptr->data;
1163         rl->lay = ED_view3d_scene_layer_set(rl->lay, values, NULL);
1164 }
1165
1166 static void rna_SceneRenderLayer_pass_update(Main *bmain, Scene *activescene, PointerRNA *ptr)
1167 {
1168         Scene *scene = (Scene *)ptr->id.data;
1169
1170         if (scene->nodetree)
1171                 ntreeCompositForceHidden(scene->nodetree, scene);
1172         
1173         rna_Scene_glsl_update(bmain, activescene, ptr);
1174 }
1175
1176 static void rna_Scene_use_nodes_set(PointerRNA *ptr, int value)
1177 {
1178         Scene *scene = (Scene *)ptr->data;
1179
1180         scene->use_nodes = value;
1181         if (scene->use_nodes && scene->nodetree == NULL)
1182                 ED_node_composit_default(scene);
1183 }
1184
1185 static void rna_Physics_update(Main *UNUSED(bmain), Scene *UNUSED(scene), PointerRNA *ptr)
1186 {
1187         Scene *scene = (Scene *)ptr->id.data;
1188         Base *base;
1189
1190         for (base = scene->base.first; base; base = base->next)
1191                 BKE_ptcache_object_reset(scene, base->object, PTCACHE_RESET_DEPSGRAPH);
1192 }
1193
1194 static void rna_Scene_editmesh_select_mode_set(PointerRNA *ptr, const int *value)
1195 {
1196         Scene *scene = (Scene *)ptr->id.data;
1197         ToolSettings *ts = (ToolSettings *)ptr->data;
1198         int flag = (value[0] ? SCE_SELECT_VERTEX : 0) | (value[1] ? SCE_SELECT_EDGE : 0) | (value[2] ? SCE_SELECT_FACE : 0);
1199
1200         if (flag) {
1201                 ts->selectmode = flag;
1202
1203                 if (scene->basact) {
1204                         Mesh *me = BKE_mesh_from_object(scene->basact->object);
1205                         if (me && me->edit_btmesh && me->edit_btmesh->selectmode != flag) {
1206                                 me->edit_btmesh->selectmode = flag;
1207                                 EDBM_selectmode_set(me->edit_btmesh);
1208                         }
1209                 }
1210         }
1211 }
1212
1213 static void rna_Scene_editmesh_select_mode_update(Main *UNUSED(bmain), Scene *scene, PointerRNA *UNUSED(ptr))
1214 {
1215         Mesh *me = NULL;
1216
1217         if (scene->basact) {
1218                 me = BKE_mesh_from_object(scene->basact->object);
1219                 if (me && me->edit_btmesh == NULL)
1220                         me = NULL;
1221         }
1222
1223         WM_main_add_notifier(NC_GEOM | ND_SELECT, me);
1224         WM_main_add_notifier(NC_SCENE | ND_TOOLSETTINGS, NULL);
1225 }
1226
1227 static void object_simplify_update(Object *ob)
1228 {
1229         ModifierData *md;
1230         ParticleSystem *psys;
1231
1232         for (md = ob->modifiers.first; md; md = md->next) {
1233                 if (ELEM3(md->type, eModifierType_Subsurf, eModifierType_Multires, eModifierType_ParticleSystem)) {
1234                         ob->recalc |= PSYS_RECALC_CHILD;
1235                         DAG_id_tag_update(&ob->id, OB_RECALC_DATA);
1236                 }
1237         }
1238
1239         for (psys = ob->particlesystem.first; psys; psys = psys->next)
1240                 psys->recalc |= PSYS_RECALC_CHILD;
1241         
1242         if (ob->dup_group) {
1243                 GroupObject *gob;
1244
1245                 for (gob = ob->dup_group->gobject.first; gob; gob = gob->next)
1246                         object_simplify_update(gob->ob);
1247         }
1248 }
1249
1250 static void rna_Scene_use_simplify_update(Main *bmain, Scene *scene, PointerRNA *UNUSED(ptr))
1251 {
1252         Scene *sce_iter;
1253         Base *base;
1254
1255         for (SETLOOPER(scene, sce_iter, base))
1256                 object_simplify_update(base->object);
1257         
1258         DAG_ids_flush_update(bmain, 0);
1259         WM_main_add_notifier(NC_GEOM | ND_DATA, NULL);
1260 }
1261
1262 static void rna_Scene_simplify_update(Main *bmain, Scene *scene, PointerRNA *ptr)
1263 {
1264         if (scene->r.mode & R_SIMPLIFY)
1265                 rna_Scene_use_simplify_update(bmain, scene, ptr);
1266 }
1267
1268 static void rna_Scene_use_persistent_data_update(Main *bmain, Scene *scene, PointerRNA *UNUSED(ptr))
1269 {
1270         if (!(scene->r.mode & R_PERSISTENT_DATA))
1271                 RE_FreePersistentData();
1272 }
1273
1274 static int rna_Scene_use_audio_get(PointerRNA *ptr)
1275 {
1276         Scene *scene = (Scene *)ptr->data;
1277         return scene->audio.flag & AUDIO_MUTE;
1278 }
1279
1280 static void rna_Scene_use_audio_set(PointerRNA *ptr, int value)
1281 {
1282         Scene *scene = (Scene *)ptr->data;
1283
1284         if (value)
1285                 scene->audio.flag |= AUDIO_MUTE;
1286         else
1287                 scene->audio.flag &= ~AUDIO_MUTE;
1288
1289         sound_mute_scene(scene, value);
1290 }
1291
1292 static int rna_Scene_sync_mode_get(PointerRNA *ptr)
1293 {
1294         Scene *scene = (Scene *)ptr->data;
1295         if (scene->audio.flag & AUDIO_SYNC)
1296                 return AUDIO_SYNC;
1297         return scene->flag & SCE_FRAME_DROP;
1298 }
1299
1300 static void rna_Scene_sync_mode_set(PointerRNA *ptr, int value)
1301 {
1302         Scene *scene = (Scene *)ptr->data;
1303
1304         if (value == AUDIO_SYNC) {
1305                 scene->audio.flag |= AUDIO_SYNC;
1306         }
1307         else if (value == SCE_FRAME_DROP) {
1308                 scene->audio.flag &= ~AUDIO_SYNC;
1309                 scene->flag |= SCE_FRAME_DROP;
1310         }
1311         else {
1312                 scene->audio.flag &= ~AUDIO_SYNC;
1313                 scene->flag &= ~SCE_FRAME_DROP;
1314         }
1315 }
1316
1317 static int rna_GameSettings_auto_start_get(PointerRNA *UNUSED(ptr))
1318 {
1319         if (G.fileflags & G_FILE_AUTOPLAY)
1320                 return 1;
1321
1322         return 0;
1323 }
1324
1325 static void rna_GameSettings_auto_start_set(PointerRNA *UNUSED(ptr), int value)
1326 {
1327         if (value)
1328                 G.fileflags |= G_FILE_AUTOPLAY;
1329         else
1330                 G.fileflags &= ~G_FILE_AUTOPLAY;
1331 }
1332
1333 static void rna_GameSettings_exit_key_set(PointerRNA *ptr, int value)
1334 {
1335         GameData *gm = (GameData *)ptr->data;
1336
1337         if (ISKEYBOARD(value))
1338                 gm->exitkey = value;
1339 }
1340
1341 static TimeMarker *rna_TimeLine_add(Scene *scene, const char name[])
1342 {
1343         TimeMarker *marker = MEM_callocN(sizeof(TimeMarker), "TimeMarker");
1344         marker->flag = SELECT;
1345         marker->frame = 1;
1346         BLI_strncpy_utf8(marker->name, name, sizeof(marker->name));
1347         BLI_addtail(&scene->markers, marker);
1348
1349         WM_main_add_notifier(NC_SCENE | ND_MARKERS, NULL);
1350         WM_main_add_notifier(NC_ANIMATION | ND_MARKERS, NULL);
1351
1352         return marker;
1353 }
1354
1355 static void rna_TimeLine_remove(Scene *scene, ReportList *reports, PointerRNA *marker_ptr)
1356 {
1357         TimeMarker *marker = marker_ptr->data;
1358         if (BLI_remlink_safe(&scene->markers, marker) == FALSE) {
1359                 BKE_reportf(reports, RPT_ERROR, "Timeline marker '%s' not found in scene '%s'", marker->name, scene->id.name + 2);
1360                 return;
1361         }
1362
1363         MEM_freeN(marker);
1364         RNA_POINTER_INVALIDATE(marker_ptr);
1365
1366         WM_main_add_notifier(NC_SCENE | ND_MARKERS, NULL);
1367         WM_main_add_notifier(NC_ANIMATION | ND_MARKERS, NULL);
1368 }
1369
1370 static void rna_TimeLine_clear(Scene *scene)
1371 {
1372         BLI_freelistN(&scene->markers);
1373
1374         WM_main_add_notifier(NC_SCENE | ND_MARKERS, NULL);
1375         WM_main_add_notifier(NC_ANIMATION | ND_MARKERS, NULL);
1376 }
1377
1378 static KeyingSet *rna_Scene_keying_set_new(Scene *sce, ReportList *reports, const char idname[], const char name[])
1379 {
1380         KeyingSet *ks = NULL;
1381
1382         /* call the API func, and set the active keyingset index */
1383         ks = BKE_keyingset_add(&sce->keyingsets, idname, name, KEYINGSET_ABSOLUTE, 0);
1384         
1385         if (ks) {
1386                 sce->active_keyingset = BLI_countlist(&sce->keyingsets);
1387                 return ks;
1388         }
1389         else {
1390                 BKE_report(reports, RPT_ERROR, "Keying set could not be added");
1391                 return NULL;
1392         }
1393 }
1394
1395 static void rna_UnifiedPaintSettings_size_set(PointerRNA *ptr, int value)
1396 {
1397         UnifiedPaintSettings *ups = ptr->data;
1398
1399         /* scale unprojected radius so it stays consistent with brush size */
1400         BKE_brush_scale_unprojected_radius(&ups->unprojected_radius,
1401                                            value, ups->size);
1402         ups->size = value;
1403 }
1404
1405 static void rna_UnifiedPaintSettings_unprojected_radius_set(PointerRNA *ptr, float value)
1406 {
1407         UnifiedPaintSettings *ups = ptr->data;
1408
1409         /* scale brush size so it stays consistent with unprojected_radius */
1410         BKE_brush_scale_size(&ups->size, value, ups->unprojected_radius);
1411         ups->unprojected_radius = value;
1412 }
1413
1414 /* note: without this, when Multi-Paint is activated/deactivated, the colors
1415  * will not change right away when multiple bones are selected, this function
1416  * is not for general use and only for the few cases where changing scene
1417  * settings and NOT for general purpose updates, possibly this should be
1418  * given its own notifier. */
1419 static void rna_Scene_update_active_object_data(Main *UNUSED(bmain), Scene *scene, PointerRNA *UNUSED(ptr))
1420 {
1421         Object *ob = OBACT;
1422         if (ob) {
1423                 DAG_id_tag_update(&ob->id, OB_RECALC_DATA);
1424                 WM_main_add_notifier(NC_OBJECT | ND_DRAW, &ob->id);
1425         }
1426 }
1427
1428 static void rna_SceneCamera_update(Main *UNUSED(bmain), Scene *UNUSED(scene), PointerRNA *ptr)
1429 {
1430         Scene *scene = (Scene *)ptr->id.data;
1431         Object *camera = scene->camera;
1432
1433         if (camera)
1434                 DAG_id_tag_update(&camera->id, 0);
1435 }
1436
1437 static void rna_SceneSequencer_update(Main *UNUSED(bmain), Scene *UNUSED(scene), PointerRNA *UNUSED(ptr))
1438 {
1439         BKE_sequencer_cache_cleanup();
1440         BKE_sequencer_preprocessed_cache_cleanup();
1441 }
1442
1443 #else
1444
1445 static void rna_def_transform_orientation(BlenderRNA *brna)
1446 {
1447         StructRNA *srna;
1448         PropertyRNA *prop;
1449
1450         const int matrix_dimsize[] = {3, 3};
1451         
1452         srna = RNA_def_struct(brna, "TransformOrientation", NULL);
1453         
1454         prop = RNA_def_property(srna, "matrix", PROP_FLOAT, PROP_MATRIX);
1455         RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "mat");
1456         RNA_def_property_multi_array(prop, 2, matrix_dimsize);
1457         RNA_def_property_update(prop, NC_SPACE | ND_SPACE_VIEW3D, NULL);
1458         
1459         prop = RNA_def_property(srna, "name", PROP_STRING, PROP_NONE);
1460         RNA_def_struct_name_property(srna, prop);
1461         RNA_def_property_ui_text(prop, "Name", "Name of the custom transform orientation");
1462         RNA_def_property_update(prop, NC_SPACE | ND_SPACE_VIEW3D, NULL);
1463 }
1464
1465 static void rna_def_tool_settings(BlenderRNA  *brna)
1466 {
1467         StructRNA *srna;
1468         PropertyRNA *prop;
1469
1470         static EnumPropertyItem uv_select_mode_items[] = {
1471                 {UV_SELECT_VERTEX, "VERTEX", ICON_UV_VERTEXSEL, "Vertex", "Vertex selection mode"},
1472                 {UV_SELECT_EDGE, "EDGE", ICON_UV_EDGESEL, "Edge", "Edge selection mode"},
1473                 {UV_SELECT_FACE, "FACE", ICON_UV_FACESEL, "Face", "Face selection mode"},
1474                 {UV_SELECT_ISLAND, "ISLAND", ICON_UV_ISLANDSEL, "Island", "Island selection mode"},
1475                 {0, NULL, 0, NULL, NULL}
1476         };
1477         
1478         /* the construction of this enum is quite special - everything is stored as bitflags,
1479          * with 1st position only for for on/off (and exposed as boolean), while others are mutually
1480          * exclusive options but which will only have any effect when autokey is enabled
1481          */
1482         static EnumPropertyItem auto_key_items[] = {
1483                 {AUTOKEY_MODE_NORMAL & ~AUTOKEY_ON, "ADD_REPLACE_KEYS", 0, "Add & Replace", ""},
1484                 {AUTOKEY_MODE_EDITKEYS & ~AUTOKEY_ON, "REPLACE_KEYS", 0, "Replace", ""},
1485                 {0, NULL, 0, NULL, NULL}
1486         };
1487
1488         static EnumPropertyItem retarget_roll_items[] = {
1489                 {SK_RETARGET_ROLL_NONE, "NONE", 0, "None", "Don't adjust roll"},
1490                 {SK_RETARGET_ROLL_VIEW, "VIEW", 0, "View", "Roll bones to face the view"},
1491                 {SK_RETARGET_ROLL_JOINT, "JOINT", 0, "Joint", "Roll bone to original joint plane offset"},
1492                 {0, NULL, 0, NULL, NULL}
1493         };
1494         
1495         static EnumPropertyItem sketch_convert_items[] = {
1496                 {SK_CONVERT_CUT_FIXED, "FIXED", 0, "Fixed", "Subdivide stroke in fixed number of bones"},
1497                 {SK_CONVERT_CUT_LENGTH, "LENGTH", 0, "Length", "Subdivide stroke in bones of specific length"},
1498                 {SK_CONVERT_CUT_ADAPTATIVE, "ADAPTIVE", 0, "Adaptive",
1499                  "Subdivide stroke adaptively, with more subdivision in curvier parts"},
1500                 {SK_CONVERT_RETARGET, "RETARGET", 0, "Retarget", "Retarget template bone chain to stroke"},
1501                 {0, NULL, 0, NULL, NULL}
1502         };
1503
1504         static EnumPropertyItem edge_tag_items[] = {
1505                 {EDGE_MODE_SELECT, "SELECT", 0, "Select", ""},
1506                 {EDGE_MODE_TAG_SEAM, "SEAM", 0, "Tag Seam", ""},
1507                 {EDGE_MODE_TAG_SHARP, "SHARP", 0, "Tag Sharp", ""},
1508                 {EDGE_MODE_TAG_CREASE, "CREASE", 0, "Tag Crease", ""},
1509                 {EDGE_MODE_TAG_BEVEL, "BEVEL", 0, "Tag Bevel", ""},
1510                 {0, NULL, 0, NULL, NULL}
1511         };
1512
1513         srna = RNA_def_struct(brna, "ToolSettings", NULL);
1514         RNA_def_struct_ui_text(srna, "Tool Settings", "");
1515         
1516         prop = RNA_def_property(srna, "sculpt", PROP_POINTER, PROP_NONE);
1517         RNA_def_property_struct_type(prop, "Sculpt");
1518         RNA_def_property_ui_text(prop, "Sculpt", "");
1519         
1520         prop = RNA_def_property(srna, "use_auto_normalize", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1521         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "auto_normalize", 1);
1522         RNA_def_property_ui_text(prop, "WPaint Auto-Normalize",
1523                                  "Ensure all bone-deforming vertex groups add up "
1524                                  "to 1.0 while weight painting");
1525         RNA_def_property_update(prop, 0, "rna_Scene_update_active_object_data");
1526
1527         prop = RNA_def_property(srna, "use_multipaint", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1528         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "multipaint", 1);
1529         RNA_def_property_ui_text(prop, "WPaint Multi-Paint",
1530                                  "Paint across all selected bones while "
1531                                  "weight painting");
1532         RNA_def_property_update(prop, 0, "rna_Scene_update_active_object_data");
1533
1534         prop = RNA_def_property(srna, "vertex_paint", PROP_POINTER, PROP_NONE);
1535         RNA_def_property_pointer_sdna(prop, NULL, "vpaint");
1536         RNA_def_property_ui_text(prop, "Vertex Paint", "");
1537
1538         prop = RNA_def_property(srna, "weight_paint", PROP_POINTER, PROP_NONE);
1539         RNA_def_property_pointer_sdna(prop, NULL, "wpaint");
1540         RNA_def_property_ui_text(prop, "Weight Paint", "");
1541
1542         prop = RNA_def_property(srna, "image_paint", PROP_POINTER, PROP_NONE);
1543         RNA_def_property_pointer_sdna(prop, NULL, "imapaint");
1544         RNA_def_property_ui_text(prop, "Image Paint", "");
1545
1546         prop = RNA_def_property(srna, "uv_sculpt", PROP_POINTER, PROP_NONE);
1547         RNA_def_property_pointer_sdna(prop, NULL, "uvsculpt");
1548         RNA_def_property_ui_text(prop, "UV Sculpt", "");
1549
1550         prop = RNA_def_property(srna, "particle_edit", PROP_POINTER, PROP_NONE);
1551         RNA_def_property_pointer_sdna(prop, NULL, "particle");
1552         RNA_def_property_ui_text(prop, "Particle Edit", "");
1553
1554         prop = RNA_def_property(srna, "use_uv_sculpt", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1555         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "use_uv_sculpt", 1);
1556         RNA_def_property_ui_text(prop, "UV Sculpt", "Enable brush for UV sculpting");
1557         RNA_def_property_ui_icon(prop, ICON_TPAINT_HLT, 0);
1558         RNA_def_property_update(prop, NC_SPACE | ND_SPACE_IMAGE, "rna_SpaceImageEditor_uv_sculpt_update");
1559
1560         prop = RNA_def_property(srna, "uv_sculpt_lock_borders", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1561         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "uv_sculpt_settings", UV_SCULPT_LOCK_BORDERS);
1562         RNA_def_property_ui_text(prop, "Lock Borders", "Disable editing of boundary edges");
1563
1564         prop = RNA_def_property(srna, "uv_sculpt_all_islands", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1565         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "uv_sculpt_settings", UV_SCULPT_ALL_ISLANDS);
1566         RNA_def_property_ui_text(prop, "Sculpt All Islands", "Brush operates on all islands");
1567
1568         prop = RNA_def_property(srna, "uv_sculpt_tool", PROP_ENUM, PROP_NONE);
1569         RNA_def_property_enum_sdna(prop, NULL, "uv_sculpt_tool");
1570         RNA_def_property_enum_items(prop, uv_sculpt_tool_items);
1571         RNA_def_property_ui_text(prop, "UV Sculpt Tools", "Select Tools for the UV sculpt brushes");
1572
1573         prop = RNA_def_property(srna, "uv_relax_method", PROP_ENUM, PROP_NONE);
1574         RNA_def_property_enum_sdna(prop, NULL, "uv_relax_method");
1575         RNA_def_property_enum_items(prop, uv_sculpt_relaxation_items);
1576         RNA_def_property_ui_text(prop, "Relaxation Method", "Algorithm used for UV relaxation");
1577
1578         /* Transform */
1579         prop = RNA_def_property(srna, "proportional_edit", PROP_ENUM, PROP_NONE);
1580         RNA_def_property_enum_sdna(prop, NULL, "proportional");
1581         RNA_def_property_enum_items(prop, proportional_editing_items);
1582         RNA_def_property_ui_text(prop, "Proportional Editing",
1583                                  "Proportional Editing mode, allows transforms with distance fall-off");
1584         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_TOOLSETTINGS, NULL); /* header redraw */
1585
1586         prop = RNA_def_property(srna, "use_proportional_edit_objects", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1587         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "proportional_objects", 0);
1588         RNA_def_property_ui_text(prop, "Proportional Editing Objects", "Proportional editing object mode");
1589         RNA_def_property_ui_icon(prop, ICON_PROP_OFF, 1);
1590         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_TOOLSETTINGS, NULL); /* header redraw */
1591
1592         prop = RNA_def_property(srna, "use_proportional_edit_mask", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1593         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "proportional_mask", 0);
1594         RNA_def_property_ui_text(prop, "Proportional Editing Objects", "Proportional editing mask mode");
1595         RNA_def_property_ui_icon(prop, ICON_PROP_OFF, 1);
1596         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_TOOLSETTINGS, NULL); /* header redraw */
1597
1598         prop = RNA_def_property(srna, "proportional_edit_falloff", PROP_ENUM, PROP_NONE);
1599         RNA_def_property_enum_sdna(prop, NULL, "prop_mode");
1600         RNA_def_property_enum_items(prop, proportional_falloff_items);
1601         RNA_def_property_ui_text(prop, "Proportional Editing Falloff", "Falloff type for proportional editing mode");
1602         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_TOOLSETTINGS, NULL); /* header redraw */
1603
1604         prop = RNA_def_property(srna, "proportional_size", PROP_FLOAT, PROP_DISTANCE);
1605         RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "proportional_size");
1606         RNA_def_property_ui_text(prop, "Proportional Size", "Display size for proportional editing circle");
1607         RNA_def_property_range(prop, 0.00001, 5000.0);
1608         
1609         prop = RNA_def_property(srna, "normal_size", PROP_FLOAT, PROP_DISTANCE);
1610         RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "normalsize");
1611         RNA_def_property_ui_text(prop, "Normal Size", "Display size for normals in the 3D view");
1612         RNA_def_property_range(prop, 0.00001, 1000.0);
1613         RNA_def_property_ui_range(prop, 0.01, 10.0, 10.0, 2);
1614         RNA_def_property_update(prop, NC_GEOM | ND_DATA, NULL);
1615
1616         prop = RNA_def_property(srna, "double_threshold", PROP_FLOAT, PROP_DISTANCE);
1617         RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "doublimit");
1618         RNA_def_property_ui_text(prop, "Double Threshold", "Limit for removing duplicates and 'Auto Merge'");
1619         RNA_def_property_range(prop, 0.0, 1.0);
1620         RNA_def_property_ui_range(prop, 0.0, 0.1, 0.01, 6);
1621
1622         prop = RNA_def_property(srna, "use_mesh_automerge", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1623         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "automerge", 0);
1624         RNA_def_property_ui_text(prop, "AutoMerge Editing", "Automatically merge vertices moved to the same location");
1625
1626         prop = RNA_def_property(srna, "use_snap", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1627         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "snap_flag", SCE_SNAP);
1628         RNA_def_property_ui_text(prop, "Snap", "Snap during transform");
1629         RNA_def_property_ui_icon(prop, ICON_SNAP_OFF, 1);
1630         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_TOOLSETTINGS, NULL); /* header redraw */
1631
1632         prop = RNA_def_property(srna, "use_snap_align_rotation", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1633         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "snap_flag", SCE_SNAP_ROTATE);
1634         RNA_def_property_ui_text(prop, "Snap Align Rotation", "Align rotation with the snapping target");
1635         RNA_def_property_ui_icon(prop, ICON_SNAP_NORMAL, 0);
1636         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_TOOLSETTINGS, NULL); /* header redraw */
1637
1638         prop = RNA_def_property(srna, "snap_element", PROP_ENUM, PROP_NONE);
1639         RNA_def_property_enum_sdna(prop, NULL, "snap_mode");
1640         RNA_def_property_enum_items(prop, snap_element_items);
1641         RNA_def_property_ui_text(prop, "Snap Element", "Type of element to snap to");
1642         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_TOOLSETTINGS, NULL); /* header redraw */
1643         
1644         /* node editor uses own set of snap modes */
1645         prop = RNA_def_property(srna, "snap_node_element", PROP_ENUM, PROP_NONE);
1646         RNA_def_property_enum_sdna(prop, NULL, "snap_node_mode");
1647         RNA_def_property_enum_items(prop, snap_node_element_items);
1648         RNA_def_property_ui_text(prop, "Snap Node Element", "Type of element to snap to");
1649         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_TOOLSETTINGS, NULL); /* header redraw */
1650         
1651         /* image editor uses own set of snap modes */
1652         prop = RNA_def_property(srna, "snap_uv_element", PROP_ENUM, PROP_NONE);
1653         RNA_def_property_enum_sdna(prop, NULL, "snap_uv_mode");
1654         RNA_def_property_enum_items(prop, snap_uv_element_items);
1655         RNA_def_property_ui_text(prop, "Snap UV Element", "Type of element to snap to");
1656         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_TOOLSETTINGS, NULL); /* header redraw */
1657
1658         prop = RNA_def_property(srna, "snap_target", PROP_ENUM, PROP_NONE);
1659         RNA_def_property_enum_sdna(prop, NULL, "snap_target");
1660         RNA_def_property_enum_items(prop, snap_target_items);
1661         RNA_def_property_ui_text(prop, "Snap Target", "Which part to snap onto the target");
1662         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_TOOLSETTINGS, NULL); /* header redraw */
1663
1664         prop = RNA_def_property(srna, "use_snap_peel_object", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1665         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "snap_flag", SCE_SNAP_PEEL_OBJECT);
1666         RNA_def_property_ui_text(prop, "Snap Peel Object", "Consider objects as whole when finding volume center");
1667         RNA_def_property_ui_icon(prop, ICON_SNAP_PEEL_OBJECT, 0);
1668         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_TOOLSETTINGS, NULL); /* header redraw */
1669         
1670         prop = RNA_def_property(srna, "use_snap_project", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1671         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "snap_flag", SCE_SNAP_PROJECT);
1672         RNA_def_property_ui_text(prop, "Project Individual Elements",
1673                                  "Project individual elements on the surface of other objects");
1674         RNA_def_property_ui_icon(prop, ICON_RETOPO, 0);
1675         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_TOOLSETTINGS, NULL); /* header redraw */
1676
1677         prop = RNA_def_property(srna, "use_snap_self", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1678         RNA_def_property_boolean_negative_sdna(prop, NULL, "snap_flag", SCE_SNAP_NO_SELF);
1679         RNA_def_property_ui_text(prop, "Project to Self", "Snap onto itself (editmode)");
1680         RNA_def_property_ui_icon(prop, ICON_ORTHO, 0);
1681         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_TOOLSETTINGS, NULL); /* header redraw */
1682
1683         /* Grease Pencil */
1684         prop = RNA_def_property(srna, "use_grease_pencil_sessions", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1685         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "gpencil_flags", GP_TOOL_FLAG_PAINTSESSIONS_ON);
1686         RNA_def_property_ui_text(prop, "Use Sketching Sessions",
1687                                  "Allow drawing multiple strokes at a time with Grease Pencil");
1688         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_TOOLSETTINGS, NULL); /* xxx: need toolbar to be redrawn... */
1689         
1690         /* Auto Keying */
1691         prop = RNA_def_property(srna, "use_keyframe_insert_auto", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1692         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "autokey_mode", AUTOKEY_ON);
1693         RNA_def_property_ui_text(prop, "Auto Keying", "Automatic keyframe insertion for Objects and Bones");
1694         RNA_def_property_ui_icon(prop, ICON_REC, 0);
1695         
1696         prop = RNA_def_property(srna, "auto_keying_mode", PROP_ENUM, PROP_NONE);
1697         RNA_def_property_enum_bitflag_sdna(prop, NULL, "autokey_mode");
1698         RNA_def_property_enum_items(prop, auto_key_items);
1699         RNA_def_property_ui_text(prop, "Auto-Keying Mode", "Mode of automatic keyframe insertion for Objects and Bones");
1700         
1701         prop = RNA_def_property(srna, "use_record_with_nla", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1702         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "autokey_flag", ANIMRECORD_FLAG_WITHNLA);
1703         RNA_def_property_ui_text(prop, "Layered",
1704                                  "Add a new NLA Track + Strip for every loop/pass made over the animation "
1705                                  "to allow non-destructive tweaking");
1706         
1707         prop = RNA_def_property(srna, "use_keyframe_insert_keyingset", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1708         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "autokey_flag", AUTOKEY_FLAG_ONLYKEYINGSET);
1709         RNA_def_property_ui_text(prop, "Auto Keyframe Insert Keying Set",
1710                                  "Automatic keyframe insertion using active Keying Set only");
1711         RNA_def_property_ui_icon(prop, ICON_KEYINGSET, 0);
1712         
1713         /* UV */
1714         prop = RNA_def_property(srna, "uv_select_mode", PROP_ENUM, PROP_NONE);
1715         RNA_def_property_enum_sdna(prop, NULL, "uv_selectmode");
1716         RNA_def_property_enum_items(prop, uv_select_mode_items);
1717         RNA_def_property_ui_text(prop, "UV Selection Mode", "UV selection and display mode");
1718         RNA_def_property_update(prop, NC_SPACE | ND_SPACE_IMAGE, NULL);
1719
1720         prop = RNA_def_property(srna, "use_uv_select_sync", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1721         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "uv_flag", UV_SYNC_SELECTION);
1722         RNA_def_property_ui_text(prop, "UV Sync Selection", "Keep UV and edit mode mesh selection in sync");
1723         RNA_def_property_ui_icon(prop, ICON_EDIT, 0);
1724         RNA_def_property_update(prop, NC_SPACE | ND_SPACE_IMAGE, NULL);
1725
1726         prop = RNA_def_property(srna, "show_uv_local_view", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1727         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "uv_flag", UV_SHOW_SAME_IMAGE);
1728         RNA_def_property_ui_text(prop, "UV Local View", "Draw only faces with the currently displayed image assigned");
1729         RNA_def_property_update(prop, NC_SPACE | ND_SPACE_IMAGE, NULL);
1730
1731         /* Mesh */
1732         prop = RNA_def_property(srna, "mesh_select_mode", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1733         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "selectmode", 1);
1734         RNA_def_property_array(prop, 3);
1735         RNA_def_property_boolean_funcs(prop, NULL, "rna_Scene_editmesh_select_mode_set");
1736         RNA_def_property_ui_text(prop, "Mesh Selection Mode", "Which mesh elements selection works on");
1737         RNA_def_property_update(prop, 0, "rna_Scene_editmesh_select_mode_update");
1738
1739         prop = RNA_def_property(srna, "vertex_group_weight", PROP_FLOAT, PROP_FACTOR);
1740         RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "vgroup_weight");
1741         RNA_def_property_ui_text(prop, "Vertex Group Weight", "Weight to assign in vertex groups");
1742
1743         /* use with MESH_OT_select_shortest_path */
1744         prop = RNA_def_property(srna, "edge_path_mode", PROP_ENUM, PROP_NONE);
1745         RNA_def_property_enum_sdna(prop, NULL, "edge_mode");
1746         RNA_def_property_enum_items(prop, edge_tag_items);
1747         RNA_def_property_ui_text(prop, "Edge Tag Mode", "The edge flag to tag when selecting the shortest path");
1748
1749         prop = RNA_def_property(srna, "edge_path_live_unwrap", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1750         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "edge_mode_live_unwrap", 1);
1751         RNA_def_property_ui_text(prop, "Live Unwrap", "Changing edges seam re-calculates UV unwrap");
1752
1753         /* etch-a-ton */
1754         prop = RNA_def_property(srna, "use_bone_sketching", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1755         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "bone_sketching", BONE_SKETCHING);
1756         RNA_def_property_ui_text(prop, "Use Bone Sketching", "DOC BROKEN");
1757 /*      RNA_def_property_ui_icon(prop, ICON_EDIT, 0); */
1758
1759         prop = RNA_def_property(srna, "use_etch_quick", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1760         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "bone_sketching", BONE_SKETCHING_QUICK);
1761         RNA_def_property_ui_text(prop, "Quick Sketching", "DOC BROKEN");
1762
1763         prop = RNA_def_property(srna, "use_etch_overdraw", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1764         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "bone_sketching", BONE_SKETCHING_ADJUST);
1765         RNA_def_property_ui_text(prop, "Overdraw Sketching", "DOC BROKEN");
1766         
1767         prop = RNA_def_property(srna, "use_etch_autoname", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1768         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "skgen_retarget_options", SK_RETARGET_AUTONAME);
1769         RNA_def_property_ui_text(prop, "Autoname", "DOC BROKEN");
1770
1771         prop = RNA_def_property(srna, "etch_number", PROP_STRING, PROP_NONE);
1772         RNA_def_property_string_sdna(prop, NULL, "skgen_num_string");
1773         RNA_def_property_ui_text(prop, "Number", "DOC BROKEN");
1774
1775         prop = RNA_def_property(srna, "etch_side", PROP_STRING, PROP_NONE);
1776         RNA_def_property_string_sdna(prop, NULL, "skgen_num_string");
1777         RNA_def_property_ui_text(prop, "Side", "DOC BROKEN");
1778
1779         prop = RNA_def_property(srna, "etch_template", PROP_POINTER, PROP_NONE);
1780         RNA_def_property_pointer_sdna(prop, NULL, "skgen_template");
1781         RNA_def_property_flag(prop, PROP_EDITABLE);
1782         RNA_def_property_struct_type(prop, "Object");
1783         RNA_def_property_pointer_funcs(prop, NULL, "rna_Scene_skgen_etch_template_set", NULL, NULL);
1784         RNA_def_property_ui_text(prop, "Template", "Template armature that will be retargeted to the stroke");
1785
1786         prop = RNA_def_property(srna, "etch_subdivision_number", PROP_INT, PROP_NONE);
1787         RNA_def_property_int_sdna(prop, NULL, "skgen_subdivision_number");
1788         RNA_def_property_range(prop, 1, 255);
1789         RNA_def_property_ui_text(prop, "Subdivisions", "Number of bones in the subdivided stroke");
1790         RNA_def_property_update(prop, NC_SPACE | ND_SPACE_VIEW3D, NULL);
1791
1792         prop = RNA_def_property(srna, "etch_adaptive_limit", PROP_FLOAT, PROP_FACTOR);
1793         RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "skgen_correlation_limit");
1794         RNA_def_property_range(prop, 0.00001, 1.0);
1795         RNA_def_property_ui_range(prop, 0.01, 1.0, 0.01, 2);
1796         RNA_def_property_ui_text(prop, "Limit", "Number of bones in the subdivided stroke");
1797         RNA_def_property_update(prop, NC_SPACE | ND_SPACE_VIEW3D, NULL);
1798
1799         prop = RNA_def_property(srna, "etch_length_limit", PROP_FLOAT, PROP_DISTANCE);
1800         RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "skgen_length_limit");
1801         RNA_def_property_range(prop, 0.00001, 100000.0);
1802         RNA_def_property_ui_range(prop, 0.001, 100.0, 0.1, 3);
1803         RNA_def_property_ui_text(prop, "Length", "Number of bones in the subdivided stroke");
1804         RNA_def_property_update(prop, NC_SPACE | ND_SPACE_VIEW3D, NULL);
1805
1806         prop = RNA_def_property(srna, "etch_roll_mode", PROP_ENUM, PROP_NONE);
1807         RNA_def_property_enum_bitflag_sdna(prop, NULL, "skgen_retarget_roll");
1808         RNA_def_property_enum_items(prop, retarget_roll_items);
1809         RNA_def_property_ui_text(prop, "Retarget roll mode", "Method used to adjust the roll of bones when retargeting");
1810         
1811         prop = RNA_def_property(srna, "etch_convert_mode", PROP_ENUM, PROP_NONE);
1812         RNA_def_property_enum_bitflag_sdna(prop, NULL, "bone_sketching_convert");
1813         RNA_def_property_enum_items(prop, sketch_convert_items);
1814         RNA_def_property_ui_text(prop, "Stroke conversion method", "Method used to convert stroke to bones");
1815         RNA_def_property_update(prop, NC_SPACE | ND_SPACE_VIEW3D, NULL);
1816
1817         /* Unified Paint Settings */
1818         prop = RNA_def_property(srna, "unified_paint_settings", PROP_POINTER, PROP_NONE);
1819         RNA_def_property_flag(prop, PROP_NEVER_NULL);
1820         RNA_def_property_struct_type(prop, "UnifiedPaintSettings");
1821         RNA_def_property_ui_text(prop, "Unified Paint Settings", NULL);
1822 }
1823
1824 static void rna_def_unified_paint_settings(BlenderRNA  *brna)
1825 {
1826         StructRNA *srna;
1827         PropertyRNA *prop;
1828
1829         srna = RNA_def_struct(brna, "UnifiedPaintSettings", NULL);
1830         RNA_def_struct_ui_text(srna, "Unified Paint Settings", "Overrides for some of the active brush's settings");
1831
1832         /* high-level flags to enable or disable unified paint settings */
1833         prop = RNA_def_property(srna, "use_unified_size", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1834         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "flag", UNIFIED_PAINT_SIZE);
1835         RNA_def_property_ui_text(prop, "Use Unified Radius",
1836                                  "Instead of per-brush radius, the radius is shared across brushes");
1837
1838         prop = RNA_def_property(srna, "use_unified_strength", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1839         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "flag", UNIFIED_PAINT_ALPHA);
1840         RNA_def_property_ui_text(prop, "Use Unified Strength",
1841                                  "Instead of per-brush strength, the strength is shared across brushes");
1842
1843         prop = RNA_def_property(srna, "use_unified_weight", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1844         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "flag", UNIFIED_PAINT_WEIGHT);
1845         RNA_def_property_ui_text(prop, "Use Unified Weight",
1846                                  "Instead of per-brush weight, the weight is shared across brushes");
1847
1848         /* unified paint settings that override the equivalent settings
1849          * from the active brush */
1850         prop = RNA_def_property(srna, "size", PROP_INT, PROP_DISTANCE);
1851         RNA_def_property_int_funcs(prop, NULL, "rna_UnifiedPaintSettings_size_set", NULL);
1852         RNA_def_property_range(prop, 1, MAX_BRUSH_PIXEL_RADIUS * 10);
1853         RNA_def_property_ui_range(prop, 1, MAX_BRUSH_PIXEL_RADIUS, 1, 0);
1854         RNA_def_property_ui_text(prop, "Radius", "Radius of the brush in pixels");
1855
1856         prop = RNA_def_property(srna, "unprojected_radius", PROP_FLOAT, PROP_DISTANCE);
1857         RNA_def_property_float_funcs(prop, NULL, "rna_UnifiedPaintSettings_unprojected_radius_set", NULL);
1858         RNA_def_property_range(prop, 0.001, FLT_MAX);
1859         RNA_def_property_ui_range(prop, 0.001, 1, 0, 0);
1860         RNA_def_property_ui_text(prop, "Unprojected Radius", "Radius of brush in Blender units");
1861
1862         prop = RNA_def_property(srna, "strength", PROP_FLOAT, PROP_FACTOR);
1863         RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "alpha");
1864         RNA_def_property_float_default(prop, 0.5f);
1865         RNA_def_property_range(prop, 0.0f, 10.0f);
1866         RNA_def_property_ui_range(prop, 0.0f, 1.0f, 0.001, 3);
1867         RNA_def_property_ui_text(prop, "Strength", "How powerful the effect of the brush is when applied");
1868
1869         prop = RNA_def_property(srna, "weight", PROP_FLOAT, PROP_FACTOR);
1870         RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "weight");
1871         RNA_def_property_float_default(prop, 0.5f);
1872         RNA_def_property_range(prop, 0.0f, 1.0f);
1873         RNA_def_property_ui_range(prop, 0.0f, 1.0f, 0.001, 3);
1874         RNA_def_property_ui_text(prop, "Weight", "Weight to assign in vertex groups");
1875
1876         prop = RNA_def_property(srna, "use_pressure_size", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1877         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "flag", UNIFIED_PAINT_BRUSH_SIZE_PRESSURE);
1878         RNA_def_property_ui_icon(prop, ICON_STYLUS_PRESSURE, 0);
1879         RNA_def_property_ui_text(prop, "Size Pressure", "Enable tablet pressure sensitivity for size");
1880
1881         prop = RNA_def_property(srna, "use_pressure_strength", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1882         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "flag", UNIFIED_PAINT_BRUSH_ALPHA_PRESSURE);
1883         RNA_def_property_ui_icon(prop, ICON_STYLUS_PRESSURE, 0);
1884         RNA_def_property_ui_text(prop, "Strength Pressure", "Enable tablet pressure sensitivity for strength");
1885
1886         prop = RNA_def_property(srna, "use_locked_size", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1887         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "flag", UNIFIED_PAINT_BRUSH_LOCK_SIZE);
1888         RNA_def_property_ui_text(prop, "Use Blender Units",
1889                                  "When locked brush stays same size relative to object; "
1890                                  "when unlocked brush size is given in pixels");
1891 }
1892
1893 static void rna_def_unit_settings(BlenderRNA  *brna)
1894 {
1895         StructRNA *srna;
1896         PropertyRNA *prop;
1897
1898         static EnumPropertyItem unit_systems[] = {
1899                 {USER_UNIT_NONE, "NONE", 0, "None", ""},
1900                 {USER_UNIT_METRIC, "METRIC", 0, "Metric", ""},
1901                 {USER_UNIT_IMPERIAL, "IMPERIAL", 0, "Imperial", ""},
1902                 {0, NULL, 0, NULL, NULL}
1903         };
1904         
1905         static EnumPropertyItem rotation_units[] = {
1906                 {0, "DEGREES", 0, "Degrees", "Use degrees for measuring angles and rotations"},
1907                 {USER_UNIT_ROT_RADIANS, "RADIANS", 0, "Radians", ""},
1908                 {0, NULL, 0, NULL, NULL}
1909         };
1910
1911         srna = RNA_def_struct(brna, "UnitSettings", NULL);
1912         RNA_def_struct_ui_text(srna, "Unit Settings", "");
1913
1914         /* Units */
1915         prop = RNA_def_property(srna, "system", PROP_ENUM, PROP_NONE);
1916         RNA_def_property_enum_items(prop, unit_systems);
1917         RNA_def_property_ui_text(prop, "Unit System", "The unit system to use for button display");
1918         RNA_def_property_update(prop, NC_WINDOW, NULL);
1919         
1920         prop = RNA_def_property(srna, "system_rotation", PROP_ENUM, PROP_NONE);
1921         RNA_def_property_enum_items(prop, rotation_units);
1922         RNA_def_property_ui_text(prop, "Rotation Units", "Unit to use for displaying/editing rotation values");
1923         RNA_def_property_update(prop, NC_WINDOW, NULL);
1924
1925         prop = RNA_def_property(srna, "scale_length", PROP_FLOAT, PROP_UNSIGNED);
1926         RNA_def_property_ui_text(prop, "Unit Scale", "Scale to use when converting between blender units and dimensions");
1927         RNA_def_property_range(prop, 0.00001, 100000.0);
1928         RNA_def_property_ui_range(prop, 0.001, 100.0, 0.1, 3);
1929         RNA_def_property_update(prop, NC_WINDOW, NULL);
1930
1931         prop = RNA_def_property(srna, "use_separate", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1932         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "flag", USER_UNIT_OPT_SPLIT);
1933         RNA_def_property_ui_text(prop, "Separate Units", "Display units in pairs (e.g. 1m 0cm)");
1934         RNA_def_property_update(prop, NC_WINDOW, NULL);
1935 }
1936
1937 void rna_def_render_layer_common(StructRNA *srna, int scene)
1938 {
1939         PropertyRNA *prop;
1940
1941         prop = RNA_def_property(srna, "name", PROP_STRING, PROP_NONE);
1942         if (scene) RNA_def_property_string_funcs(prop, NULL, NULL, "rna_SceneRenderLayer_name_set");
1943         else RNA_def_property_string_sdna(prop, NULL, "name");
1944         RNA_def_property_ui_text(prop, "Name", "Render layer name");
1945         RNA_def_struct_name_property(srna, prop);
1946         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
1947         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
1948
1949         prop = RNA_def_property(srna, "material_override", PROP_POINTER, PROP_NONE);
1950         RNA_def_property_pointer_sdna(prop, NULL, "mat_override");
1951         RNA_def_property_struct_type(prop, "Material");
1952         RNA_def_property_flag(prop, PROP_EDITABLE);
1953         RNA_def_property_ui_text(prop, "Material Override",
1954                                  "Material to override all other materials in this render layer");
1955         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
1956         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
1957
1958         prop = RNA_def_property(srna, "light_override", PROP_POINTER, PROP_NONE);
1959         RNA_def_property_pointer_sdna(prop, NULL, "light_override");
1960         RNA_def_property_struct_type(prop, "Group");
1961         RNA_def_property_flag(prop, PROP_EDITABLE);
1962         RNA_def_property_ui_text(prop, "Light Override", "Group to override all other lights in this render layer");
1963         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
1964         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
1965
1966         /* layers */
1967         prop = RNA_def_property(srna, "layers", PROP_BOOLEAN, PROP_LAYER_MEMBER);
1968         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "lay", 1);
1969         RNA_def_property_array(prop, 20);
1970         RNA_def_property_ui_text(prop, "Visible Layers", "Scene layers included in this render layer");
1971         if (scene) RNA_def_property_boolean_funcs(prop, NULL, "rna_SceneRenderLayer_layer_set");
1972         else RNA_def_property_boolean_funcs(prop, NULL, "rna_RenderLayer_layer_set");
1973         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_Scene_glsl_update");
1974         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
1975
1976         prop = RNA_def_property(srna, "layers_zmask", PROP_BOOLEAN, PROP_LAYER);
1977         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "lay_zmask", 1);
1978         RNA_def_property_array(prop, 20);
1979         RNA_def_property_ui_text(prop, "Zmask Layers", "Zmask scene layers for solid faces");
1980         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_Scene_glsl_update");
1981         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
1982
1983         prop = RNA_def_property(srna, "layers_exclude", PROP_BOOLEAN, PROP_LAYER);
1984         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "lay_exclude", 1);
1985         RNA_def_property_array(prop, 20);
1986         RNA_def_property_ui_text(prop, "Exclude Layers", "Exclude scene layers from having any influence");
1987         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_Scene_glsl_update");
1988         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
1989
1990         if (scene) {
1991                 prop = RNA_def_property(srna, "samples", PROP_INT, PROP_UNSIGNED);
1992                 RNA_def_property_ui_text(prop, "Samples", "Override number of render samples for this render layer, 0 will use the scene setting");
1993                 RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
1994         }
1995
1996         /* layer options */
1997         prop = RNA_def_property(srna, "use", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1998         RNA_def_property_boolean_negative_sdna(prop, NULL, "layflag", SCE_LAY_DISABLE);
1999         RNA_def_property_ui_text(prop, "Enabled", "Disable or enable the render layer");
2000         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_Scene_glsl_update");
2001         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2002
2003         prop = RNA_def_property(srna, "use_zmask", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2004         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "layflag", SCE_LAY_ZMASK);
2005         RNA_def_property_ui_text(prop, "Zmask", "Only render what's in front of the solid z values");
2006         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_Scene_glsl_update");
2007         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2008
2009         prop = RNA_def_property(srna, "invert_zmask", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2010         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "layflag", SCE_LAY_NEG_ZMASK);
2011         RNA_def_property_ui_text(prop, "Zmask Negate",
2012                                  "For Zmask, only render what is behind solid z values instead of in front");
2013         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_Scene_glsl_update");
2014         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2015
2016         prop = RNA_def_property(srna, "use_all_z", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2017         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "layflag", SCE_LAY_ALL_Z);
2018         RNA_def_property_ui_text(prop, "All Z", "Fill in Z values for solid faces in invisible layers, for masking");
2019         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
2020         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2021
2022         prop = RNA_def_property(srna, "use_solid", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2023         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "layflag", SCE_LAY_SOLID);
2024         RNA_def_property_ui_text(prop, "Solid", "Render Solid faces in this Layer");
2025         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
2026         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2027
2028         prop = RNA_def_property(srna, "use_halo", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2029         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "layflag", SCE_LAY_HALO);
2030         RNA_def_property_ui_text(prop, "Halo", "Render Halos in this Layer (on top of Solid)");
2031         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
2032         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2033
2034         prop = RNA_def_property(srna, "use_ztransp", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2035         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "layflag", SCE_LAY_ZTRA);
2036         RNA_def_property_ui_text(prop, "ZTransp", "Render Z-Transparent faces in this Layer (on top of Solid and Halos)");
2037         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
2038         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2039
2040         prop = RNA_def_property(srna, "use_sky", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2041         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "layflag", SCE_LAY_SKY);
2042         RNA_def_property_ui_text(prop, "Sky", "Render Sky in this Layer");
2043         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_Scene_glsl_update");
2044         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2045
2046         prop = RNA_def_property(srna, "use_edge_enhance", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2047         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "layflag", SCE_LAY_EDGE);
2048         RNA_def_property_ui_text(prop, "Edge", "Render Edge-enhance in this Layer (only works for Solid faces)");
2049         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
2050         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2051
2052         prop = RNA_def_property(srna, "use_strand", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2053         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "layflag", SCE_LAY_STRAND);
2054         RNA_def_property_ui_text(prop, "Strand", "Render Strands in this Layer");
2055         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
2056         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2057
2058         /* passes */
2059         prop = RNA_def_property(srna, "use_pass_combined", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2060         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "passflag", SCE_PASS_COMBINED);
2061         RNA_def_property_ui_text(prop, "Combined", "Deliver full combined RGBA buffer");
2062         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
2063         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2064
2065         prop = RNA_def_property(srna, "use_pass_z", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2066         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "passflag", SCE_PASS_Z);
2067         RNA_def_property_ui_text(prop, "Z", "Deliver Z values pass");
2068         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
2069         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2070         
2071         prop = RNA_def_property(srna, "use_pass_vector", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2072         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "passflag", SCE_PASS_VECTOR);
2073         RNA_def_property_ui_text(prop, "Vector", "Deliver speed vector pass");
2074         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
2075         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2076
2077         prop = RNA_def_property(srna, "use_pass_normal", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2078         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "passflag", SCE_PASS_NORMAL);
2079         RNA_def_property_ui_text(prop, "Normal", "Deliver normal pass");
2080         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
2081         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2082
2083         prop = RNA_def_property(srna, "use_pass_uv", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2084         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "passflag", SCE_PASS_UV);
2085         RNA_def_property_ui_text(prop, "UV", "Deliver texture UV pass");
2086         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
2087         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2088
2089         prop = RNA_def_property(srna, "use_pass_mist", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2090         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "passflag", SCE_PASS_MIST);
2091         RNA_def_property_ui_text(prop, "Mist", "Deliver mist factor pass (0.0-1.0)");
2092         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
2093         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2094
2095         prop = RNA_def_property(srna, "use_pass_object_index", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2096         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "passflag", SCE_PASS_INDEXOB);
2097         RNA_def_property_ui_text(prop, "Object Index", "Deliver object index pass");
2098         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
2099         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2100
2101         prop = RNA_def_property(srna, "use_pass_material_index", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2102         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "passflag", SCE_PASS_INDEXMA);
2103         RNA_def_property_ui_text(prop, "Material Index", "Deliver material index pass");
2104         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
2105         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2106
2107         prop = RNA_def_property(srna, "use_pass_color", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2108         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "passflag", SCE_PASS_RGBA);
2109         RNA_def_property_ui_text(prop, "Color", "Deliver shade-less color pass");
2110         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
2111         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2112
2113         prop = RNA_def_property(srna, "use_pass_diffuse", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2114         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "passflag", SCE_PASS_DIFFUSE);
2115         RNA_def_property_ui_text(prop, "Diffuse", "Deliver diffuse pass");
2116         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
2117         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2118
2119         prop = RNA_def_property(srna, "use_pass_specular", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2120         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "passflag", SCE_PASS_SPEC);
2121         RNA_def_property_ui_text(prop, "Specular", "Deliver specular pass");
2122         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
2123         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2124
2125         prop = RNA_def_property(srna, "use_pass_shadow", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2126         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "passflag", SCE_PASS_SHADOW);
2127         RNA_def_property_ui_text(prop, "Shadow", "Deliver shadow pass");
2128         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
2129         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2130
2131         prop = RNA_def_property(srna, "use_pass_ambient_occlusion", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2132         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "passflag", SCE_PASS_AO);
2133         RNA_def_property_ui_text(prop, "AO", "Deliver AO pass");
2134         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
2135         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2136         
2137         prop = RNA_def_property(srna, "use_pass_reflection", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2138         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "passflag", SCE_PASS_REFLECT);
2139         RNA_def_property_ui_text(prop, "Reflection", "Deliver raytraced reflection pass");
2140         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
2141         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2142
2143         prop = RNA_def_property(srna, "use_pass_refraction", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2144         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "passflag", SCE_PASS_REFRACT);
2145         RNA_def_property_ui_text(prop, "Refraction", "Deliver raytraced refraction pass");
2146         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
2147         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2148
2149         prop = RNA_def_property(srna, "use_pass_emit", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2150         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "passflag", SCE_PASS_EMIT);
2151         RNA_def_property_ui_text(prop, "Emit", "Deliver emission pass");
2152         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
2153         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2154
2155         prop = RNA_def_property(srna, "use_pass_environment", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2156         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "passflag", SCE_PASS_ENVIRONMENT);
2157         RNA_def_property_ui_text(prop, "Environment", "Deliver environment lighting pass");
2158         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
2159         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2160
2161         prop = RNA_def_property(srna, "use_pass_indirect", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2162         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "passflag", SCE_PASS_INDIRECT);
2163         RNA_def_property_ui_text(prop, "Indirect", "Deliver indirect lighting pass");
2164         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
2165         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2166
2167         prop = RNA_def_property(srna, "exclude_specular", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2168         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "pass_xor", SCE_PASS_SPEC);
2169         RNA_def_property_ui_text(prop, "Specular Exclude", "Exclude specular pass from combined");
2170         RNA_def_property_ui_icon(prop, ICON_RESTRICT_RENDER_OFF, 1);
2171         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
2172         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2173
2174         prop = RNA_def_property(srna, "exclude_shadow", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2175         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "pass_xor", SCE_PASS_SHADOW);
2176         RNA_def_property_ui_text(prop, "Shadow Exclude", "Exclude shadow pass from combined");
2177         RNA_def_property_ui_icon(prop, ICON_RESTRICT_RENDER_OFF, 1);
2178         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
2179         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2180
2181         prop = RNA_def_property(srna, "exclude_ambient_occlusion", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2182         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "pass_xor", SCE_PASS_AO);
2183         RNA_def_property_ui_text(prop, "AO Exclude", "Exclude AO pass from combined");
2184         RNA_def_property_ui_icon(prop, ICON_RESTRICT_RENDER_OFF, 1);
2185         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
2186         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2187         
2188         prop = RNA_def_property(srna, "exclude_reflection", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2189         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "pass_xor", SCE_PASS_REFLECT);
2190         RNA_def_property_ui_text(prop, "Reflection Exclude", "Exclude raytraced reflection pass from combined");
2191         RNA_def_property_ui_icon(prop, ICON_RESTRICT_RENDER_OFF, 1);
2192         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
2193         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2194
2195         prop = RNA_def_property(srna, "exclude_refraction", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2196         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "pass_xor", SCE_PASS_REFRACT);
2197         RNA_def_property_ui_text(prop, "Refraction Exclude", "Exclude raytraced refraction pass from combined");
2198         RNA_def_property_ui_icon(prop, ICON_RESTRICT_RENDER_OFF, 1);
2199         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
2200         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2201
2202         prop = RNA_def_property(srna, "exclude_emit", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2203         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "pass_xor", SCE_PASS_EMIT);
2204         RNA_def_property_ui_text(prop, "Emit Exclude", "Exclude emission pass from combined");
2205         RNA_def_property_ui_icon(prop, ICON_RESTRICT_RENDER_OFF, 1);
2206         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
2207         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2208
2209         prop = RNA_def_property(srna, "exclude_environment", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2210         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "pass_xor", SCE_PASS_ENVIRONMENT);
2211         RNA_def_property_ui_text(prop, "Environment Exclude", "Exclude environment pass from combined");
2212         RNA_def_property_ui_icon(prop, ICON_RESTRICT_RENDER_OFF, 1);
2213         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
2214         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2215
2216         prop = RNA_def_property(srna, "exclude_indirect", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2217         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "pass_xor", SCE_PASS_INDIRECT);
2218         RNA_def_property_ui_text(prop, "Indirect Exclude", "Exclude indirect pass from combined");
2219         RNA_def_property_ui_icon(prop, ICON_RESTRICT_RENDER_OFF, 1);
2220         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
2221         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2222
2223         prop = RNA_def_property(srna, "use_pass_diffuse_direct", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2224         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "passflag", SCE_PASS_DIFFUSE_DIRECT);
2225         RNA_def_property_ui_text(prop, "Diffuse Direct", "Deliver diffuse direct pass");
2226         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
2227         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2228
2229         prop = RNA_def_property(srna, "use_pass_diffuse_indirect", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2230         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "passflag", SCE_PASS_DIFFUSE_INDIRECT);
2231         RNA_def_property_ui_text(prop, "Diffuse Indirect", "Deliver diffuse indirect pass");
2232         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
2233         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2234
2235         prop = RNA_def_property(srna, "use_pass_diffuse_color", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2236         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "passflag", SCE_PASS_DIFFUSE_COLOR);
2237         RNA_def_property_ui_text(prop, "Diffuse Color", "Deliver diffuse color pass");
2238         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
2239         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2240
2241         prop = RNA_def_property(srna, "use_pass_glossy_direct", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2242         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "passflag", SCE_PASS_GLOSSY_DIRECT);
2243         RNA_def_property_ui_text(prop, "Glossy Direct", "Deliver glossy direct pass");
2244         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
2245         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2246
2247         prop = RNA_def_property(srna, "use_pass_glossy_indirect", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2248         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "passflag", SCE_PASS_GLOSSY_INDIRECT);
2249         RNA_def_property_ui_text(prop, "Glossy Indirect", "Deliver glossy indirect pass");
2250         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
2251         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2252
2253         prop = RNA_def_property(srna, "use_pass_glossy_color", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2254         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "passflag", SCE_PASS_GLOSSY_COLOR);
2255         RNA_def_property_ui_text(prop, "Glossy Color", "Deliver glossy color pass");
2256         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
2257         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2258
2259         prop = RNA_def_property(srna, "use_pass_transmission_direct", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2260         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "passflag", SCE_PASS_TRANSM_DIRECT);
2261         RNA_def_property_ui_text(prop, "Transmission Direct", "Deliver transmission direct pass");
2262         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
2263         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2264
2265         prop = RNA_def_property(srna, "use_pass_transmission_indirect", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2266         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "passflag", SCE_PASS_TRANSM_INDIRECT);
2267         RNA_def_property_ui_text(prop, "Transmission Indirect", "Deliver transmission indirect pass");
2268         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
2269         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2270
2271         prop = RNA_def_property(srna, "use_pass_transmission_color", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2272         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "passflag", SCE_PASS_TRANSM_COLOR);
2273         RNA_def_property_ui_text(prop, "Transmission Color", "Deliver transmission color pass");
2274         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
2275         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2276 }
2277
2278 static void rna_def_scene_game_recast_data(BlenderRNA *brna)
2279 {
2280         StructRNA *srna;
2281         PropertyRNA *prop;
2282
2283         srna = RNA_def_struct(brna, "SceneGameRecastData", NULL);
2284         RNA_def_struct_sdna(srna, "RecastData");
2285         RNA_def_struct_nested(brna, srna, "Scene");
2286         RNA_def_struct_ui_text(srna, "Recast Data", "Recast data for a Game datablock");
2287
2288         prop = RNA_def_property(srna, "cell_size", PROP_FLOAT, PROP_NONE);
2289         RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "cellsize");
2290         RNA_def_property_ui_range(prop, 0.1, 1, 1, 2);
2291         RNA_def_property_ui_text(prop, "Cell Size", "Rasterized cell size");
2292         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2293
2294         prop = RNA_def_property(srna, "cell_height", PROP_FLOAT, PROP_NONE);
2295         RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "cellheight");
2296         RNA_def_property_ui_range(prop, 0.1, 1, 1, 2);
2297         RNA_def_property_ui_text(prop, "Cell Height", "Rasterized cell height");
2298         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2299
2300         prop = RNA_def_property(srna, "agent_height", PROP_FLOAT, PROP_NONE);
2301         RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "agentheight");
2302         RNA_def_property_ui_range(prop, 0.1, 5, 1, 2);
2303         RNA_def_property_ui_text(prop, "Agent Height", "Minimum height where the agent can still walk");
2304         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2305
2306         prop = RNA_def_property(srna, "agent_radius", PROP_FLOAT, PROP_NONE);
2307         RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "agentradius");
2308         RNA_def_property_ui_range(prop, 0.1, 5, 1, 2);
2309         RNA_def_property_ui_text(prop, "Agent Radius", "Radius of the agent");
2310         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2311
2312         prop = RNA_def_property(srna, "climb_max", PROP_FLOAT, PROP_NONE);
2313         RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "agentmaxclimb");
2314         RNA_def_property_ui_range(prop, 0.1, 5, 1, 2);
2315         RNA_def_property_ui_text(prop, "Max Climb", "Maximum height between grid cells the agent can climb");
2316         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2317
2318         prop = RNA_def_property(srna, "slope_max", PROP_FLOAT, PROP_ANGLE);
2319         RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "agentmaxslope");
2320         RNA_def_property_range(prop, 0, M_PI / 2);
2321         RNA_def_property_ui_text(prop, "Max Slope", "Maximum walkable slope angle in degrees");
2322         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2323
2324
2325         prop = RNA_def_property(srna, "region_min_size", PROP_FLOAT, PROP_NONE);
2326         RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "regionminsize");
2327         RNA_def_property_ui_range(prop, 0, 150, 1, 2);
2328         RNA_def_property_ui_text(prop, "Min Region Size", "Minimum regions size (smaller regions will be deleted)");
2329         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2330
2331         prop = RNA_def_property(srna, "region_merge_size", PROP_FLOAT, PROP_NONE);
2332         RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "regionmergesize");
2333         RNA_def_property_ui_range(prop, 0, 150, 1, 2);
2334         RNA_def_property_ui_text(prop, "Merged Region Size", "Minimum regions size (smaller regions will be merged)");
2335         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2336
2337         prop = RNA_def_property(srna, "edge_max_len", PROP_FLOAT, PROP_NONE);
2338         RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "edgemaxlen");
2339         RNA_def_property_ui_range(prop, 0, 50, 1, 2);
2340         RNA_def_property_ui_text(prop, "Max Edge Length", "Maximum contour edge length");
2341         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2342
2343         prop = RNA_def_property(srna, "edge_max_error", PROP_FLOAT, PROP_NONE);
2344         RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "edgemaxerror");
2345         RNA_def_property_ui_range(prop, 0.1, 3.0, 1, 2);
2346         RNA_def_property_ui_text(prop, "Max Edge Error", "Maximum distance error from contour to cells");
2347         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2348
2349         prop = RNA_def_property(srna, "verts_per_poly", PROP_INT, PROP_NONE);
2350         RNA_def_property_int_sdna(prop, NULL, "vertsperpoly");
2351         RNA_def_property_ui_range(prop, 3, 12, 1, 0);
2352         RNA_def_property_ui_text(prop, "Verts Per Poly", "Max number of vertices per polygon");
2353         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2354
2355         prop = RNA_def_property(srna, "sample_dist", PROP_FLOAT, PROP_NONE);
2356         RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "detailsampledist");
2357         RNA_def_property_ui_range(prop, 0.0, 16.0, 1, 2);
2358         RNA_def_property_ui_text(prop, "Sample Distance", "Detail mesh sample spacing");
2359         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2360
2361         prop = RNA_def_property(srna, "sample_max_error", PROP_FLOAT, PROP_NONE);
2362         RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "detailsamplemaxerror");
2363         RNA_def_property_ui_range(prop, 0.0, 16.0, 1, 2);
2364         RNA_def_property_ui_text(prop, "Max Sample Error", "Detail mesh simplification max sample error");
2365         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2366 }
2367
2368 static void rna_def_scene_game_data(BlenderRNA *brna)
2369 {
2370         StructRNA *srna;
2371         PropertyRNA *prop;
2372
2373         static EnumPropertyItem aasamples_items[] = {
2374                 {0, "SAMPLES_0", 0, "Off", ""},
2375                 {2, "SAMPLES_2", 0, "2x", ""},
2376                 {4, "SAMPLES_4", 0, "4x", ""},
2377                 {8, "SAMPLES_8", 0, "8x", ""},
2378                 {16, "SAMPLES_16", 0, "16x", ""},
2379                 {0, NULL, 0, NULL, NULL}
2380         };
2381
2382         static EnumPropertyItem framing_types_items[] = {
2383                 {SCE_GAMEFRAMING_BARS, "LETTERBOX", 0, "Letterbox",
2384                                        "Show the entire viewport in the display window, using bar horizontally or vertically"},
2385                 {SCE_GAMEFRAMING_EXTEND, "EXTEND", 0, "Extend",
2386                                          "Show the entire viewport in the display window, viewing more horizontally "
2387                                          "or vertically"},
2388                 {SCE_GAMEFRAMING_SCALE, "SCALE", 0, "Scale", "Stretch or squeeze the viewport to fill the display window"},
2389                 {0, NULL, 0, NULL, NULL}
2390         };
2391
2392         static EnumPropertyItem dome_modes_items[] = {
2393                 {DOME_FISHEYE, "FISHEYE", 0, "Fisheye", ""},
2394                 {DOME_TRUNCATED_FRONT, "TRUNCATED_FRONT", 0, "Front-Truncated", ""},
2395                 {DOME_TRUNCATED_REAR, "TRUNCATED_REAR", 0, "Rear-Truncated", ""},
2396                 {DOME_ENVMAP, "ENVMAP", 0, "Cube Map", ""},
2397                 {DOME_PANORAM_SPH, "PANORAM_SPH", 0, "Spherical Panoramic", ""},
2398                 {0, NULL, 0, NULL, NULL}
2399         };
2400                 
2401         static EnumPropertyItem stereo_modes_items[] = {
2402                 {STEREO_QUADBUFFERED, "QUADBUFFERED", 0, "Quad-Buffer", ""},
2403                 {STEREO_ABOVEBELOW, "ABOVEBELOW", 0, "Above-Below", ""},
2404                 {STEREO_INTERLACED, "INTERLACED", 0, "Interlaced", ""},
2405                 {STEREO_ANAGLYPH, "ANAGLYPH", 0, "Anaglyph", ""},
2406                 {STEREO_SIDEBYSIDE, "SIDEBYSIDE", 0, "Side-by-side", ""},
2407                 {STEREO_VINTERLACE, "VINTERLACE", 0, "Vinterlace", ""},
2408                 {0, NULL, 0, NULL, NULL}
2409         };
2410                 
2411         static EnumPropertyItem stereo_items[] = {
2412                 {STEREO_NOSTEREO, "NONE", 0, "None", "Disable Stereo and Dome environments"},
2413                 {STEREO_ENABLED, "STEREO", 0, "Stereo", "Enable Stereo environment"},
2414                 {STEREO_DOME, "DOME", 0, "Dome", "Enable Dome environment"},
2415                 {0, NULL, 0, NULL, NULL}
2416         };
2417
2418         static EnumPropertyItem physics_engine_items[] = {
2419                 {WOPHY_NONE, "NONE", 0, "None", "Don't use a physics engine"},
2420                 /*{WOPHY_ENJI, "ENJI", 0, "Enji", ""}, */
2421                 /*{WOPHY_SUMO, "SUMO", 0, "Sumo (Deprecated)", ""}, */
2422                 /*{WOPHY_DYNAMO, "DYNAMO", 0, "Dynamo", ""}, */
2423                 /*{WOPHY_ODE, "ODE", 0, "ODE", ""}, */
2424                 {WOPHY_BULLET, "BULLET", 0, "Bullet", "Use the Bullet physics engine"},
2425                 {0, NULL, 0, NULL, NULL}
2426         };
2427
2428         static EnumPropertyItem material_items[] = {
2429                 {GAME_MAT_TEXFACE, "SINGLETEXTURE", 0, "Singletexture", "Singletexture face materials"},
2430                 {GAME_MAT_MULTITEX, "MULTITEXTURE", 0, "Multitexture", "Multitexture materials"},
2431                 {GAME_MAT_GLSL, "GLSL", 0, "GLSL", "OpenGL shading language shaders"},
2432                 {0, NULL, 0, NULL, NULL}
2433         };
2434
2435         static EnumPropertyItem obstacle_simulation_items[] = {
2436                 {OBSTSIMULATION_NONE, "NONE", 0, "None", ""},
2437                 {OBSTSIMULATION_TOI_rays, "RVO_RAYS", 0, "RVO (rays)", ""},
2438                 {OBSTSIMULATION_TOI_cells, "RVO_CELLS", 0, "RVO (cells)", ""},
2439                 {0, NULL, 0, NULL, NULL}
2440         };
2441
2442         srna = RNA_def_struct(brna, "SceneGameData", NULL);
2443         RNA_def_struct_sdna(srna, "GameData");
2444         RNA_def_struct_nested(brna, srna, "Scene");
2445         RNA_def_struct_ui_text(srna, "Game Data", "Game data for a Scene datablock");
2446         
2447         prop = RNA_def_property(srna, "resolution_x", PROP_INT, PROP_NONE);
2448         RNA_def_property_int_sdna(prop, NULL, "xplay");
2449         RNA_def_property_range(prop, 4, 10000);
2450         RNA_def_property_ui_text(prop, "Resolution X", "Number of horizontal pixels in the screen");
2451         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2452         
2453         prop = RNA_def_property(srna, "resolution_y", PROP_INT, PROP_NONE);
2454         RNA_def_property_int_sdna(prop, NULL, "yplay");
2455         RNA_def_property_range(prop, 4, 10000);
2456         RNA_def_property_ui_text(prop, "Resolution Y", "Number of vertical pixels in the screen");
2457         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2458         
2459         prop = RNA_def_property(srna, "samples", PROP_ENUM, PROP_NONE);
2460         RNA_def_property_enum_sdna(prop, NULL, "aasamples");
2461         RNA_def_property_enum_items(prop, aasamples_items);
2462         RNA_def_property_ui_text(prop, "AA Samples", "The number of AA Samples to use for MSAA");
2463         
2464         prop = RNA_def_property(srna, "depth", PROP_INT, PROP_UNSIGNED);
2465         RNA_def_property_int_sdna(prop, NULL, "depth");
2466         RNA_def_property_range(prop, 8, 32);
2467         RNA_def_property_ui_text(prop, "Bits", "Display bit depth of full screen display");
2468         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2469
2470         prop = RNA_def_property(srna, "exit_key", PROP_ENUM, PROP_NONE);
2471         RNA_def_property_enum_sdna(prop, NULL, "exitkey");
2472         RNA_def_property_enum_items(prop, event_type_items);
2473         RNA_def_property_enum_funcs(prop, NULL, "rna_GameSettings_exit_key_set", NULL);
2474         RNA_def_property_ui_text(prop, "Exit Key",  "The key that exits the Game Engine");
2475         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2476         
2477         /* Do we need it here ? (since we already have it in World */
2478         prop = RNA_def_property(srna, "frequency", PROP_INT, PROP_NONE);
2479         RNA_def_property_int_sdna(prop, NULL, "freqplay");
2480         RNA_def_property_range(prop, 4, 2000);
2481         RNA_def_property_ui_text(prop, "Freq", "Display clock frequency of fullscreen display");
2482         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2483         
2484         prop = RNA_def_property(srna, "show_fullscreen", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2485         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "playerflag", GAME_PLAYER_FULLSCREEN);
2486         RNA_def_property_ui_text(prop, "Fullscreen", "Start player in a new fullscreen display");
2487         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2488
2489         prop = RNA_def_property(srna, "use_desktop", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2490         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "playerflag", GAME_PLAYER_DESKTOP_RESOLUTION);
2491         RNA_def_property_ui_text(prop, "Desktop", "Use the current desktop resolution in fullscreen mode");
2492         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2493
2494         /* Framing */
2495         prop = RNA_def_property(srna, "frame_type", PROP_ENUM, PROP_NONE);
2496         RNA_def_property_enum_sdna(prop, NULL, "framing.type");
2497         RNA_def_property_enum_items(prop, framing_types_items);
2498         RNA_def_property_ui_text(prop, "Framing Types", "Select the type of Framing you want");
2499         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2500
2501         prop = RNA_def_property(srna, "frame_color", PROP_FLOAT, PROP_COLOR);
2502         RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "framing.col");
2503         RNA_def_property_range(prop, 0.0f, 1.0f);
2504         RNA_def_property_array(prop, 3);
2505         RNA_def_property_ui_text(prop, "Framing Color", "Set color of the bars");
2506         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2507         
2508         /* Stereo */
2509         prop = RNA_def_property(srna, "stereo", PROP_ENUM, PROP_NONE);
2510         RNA_def_property_enum_sdna(prop, NULL, "stereoflag");
2511         RNA_def_property_enum_items(prop, stereo_items);
2512         RNA_def_property_ui_text(prop, "Stereo Options", "");
2513         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2514
2515         prop = RNA_def_property(srna, "stereo_mode", PROP_ENUM, PROP_NONE);
2516         RNA_def_property_enum_sdna(prop, NULL, "stereomode");
2517         RNA_def_property_enum_items(prop, stereo_modes_items);
2518         RNA_def_property_ui_text(prop, "Stereo Mode", "Stereographic techniques");
2519         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2520
2521         prop = RNA_def_property(srna, "stereo_eye_separation", PROP_FLOAT, PROP_NONE);
2522         RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "eyeseparation");
2523         RNA_def_property_range(prop, 0.01, 5.0);
2524         RNA_def_property_ui_text(prop, "Eye Separation",
2525                                  "Set the distance between the eyes - the camera focal length/30 should be fine");
2526         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2527         
2528         /* Dome */
2529         prop = RNA_def_property(srna, "dome_mode", PROP_ENUM, PROP_NONE);
2530         RNA_def_property_enum_sdna(prop, NULL, "dome.mode");
2531         RNA_def_property_enum_items(prop, dome_modes_items);
2532         RNA_def_property_ui_text(prop, "Dome Mode", "Dome physical configurations");
2533         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2534         
2535         prop = RNA_def_property(srna, "dome_tessellation", PROP_INT, PROP_NONE);
2536         RNA_def_property_int_sdna(prop, NULL, "dome.res");
2537         RNA_def_property_ui_range(prop, 1, 8, 1, 1);
2538         RNA_def_property_ui_text(prop, "Tessellation", "Tessellation level - check the generated mesh in wireframe mode");
2539         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2540         
2541         prop = RNA_def_property(srna, "dome_buffer_resolution", PROP_FLOAT, PROP_NONE);
2542         RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "dome.resbuf");
2543         RNA_def_property_ui_range(prop, 0.1, 1.0, 0.1, 2);
2544         RNA_def_property_ui_text(prop, "Buffer Resolution", "Buffer Resolution - decrease it to increase speed");
2545         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2546         
2547         prop = RNA_def_property(srna, "dome_angle", PROP_INT, PROP_NONE);
2548         RNA_def_property_int_sdna(prop, NULL, "dome.angle");
2549         RNA_def_property_ui_range(prop, 90, 250, 1, 1);
2550         RNA_def_property_ui_text(prop, "Angle", "Field of View of the Dome - it only works in mode Fisheye and Truncated");
2551         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2552         
2553         prop = RNA_def_property(srna, "dome_tilt", PROP_INT, PROP_NONE);
2554         RNA_def_property_int_sdna(prop, NULL, "dome.tilt");
2555         RNA_def_property_ui_range(prop, -180, 180, 1, 1);
2556         RNA_def_property_ui_text(prop, "Tilt", "Camera rotation in horizontal axis");
2557         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2558         
2559         prop = RNA_def_property(srna, "dome_text", PROP_POINTER, PROP_NONE);
2560         RNA_def_property_pointer_sdna(prop, NULL, "dome.warptext");
2561         RNA_def_property_struct_type(prop, "Text");
2562         RNA_def_property_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2563         RNA_def_property_ui_text(prop, "Warp Data", "Custom Warp Mesh data file");
2564         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2565         
2566         /* physics */
2567         prop = RNA_def_property(srna, "physics_engine", PROP_ENUM, PROP_NONE);
2568         RNA_def_property_enum_sdna(prop, NULL, "physicsEngine");
2569         RNA_def_property_enum_items(prop, physics_engine_items);
2570         RNA_def_property_ui_text(prop, "Physics Engine", "Physics engine used for physics simulation in the game engine");
2571         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2572
2573         prop = RNA_def_property(srna, "physics_gravity", PROP_FLOAT, PROP_ACCELERATION);
2574         RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "gravity");
2575         RNA_def_property_ui_range(prop, 0.0, 25.0, 1, 2);
2576         RNA_def_property_range(prop, 0.0, 10000.0);
2577         RNA_def_property_ui_text(prop, "Physics Gravity",
2578                                  "Gravitational constant used for physics simulation in the game engine");
2579         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2580
2581         prop = RNA_def_property(srna, "occlusion_culling_resolution", PROP_INT, PROP_NONE);
2582         RNA_def_property_int_sdna(prop, NULL, "occlusionRes");
2583         RNA_def_property_range(prop, 128.0, 1024.0);
2584         RNA_def_property_ui_text(prop, "Occlusion Resolution",
2585                                  "Size of the occlusion buffer in pixel, use higher value for better precision (slower)");
2586         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2587
2588         prop = RNA_def_property(srna, "fps", PROP_INT, PROP_NONE);
2589         RNA_def_property_int_sdna(prop, NULL, "ticrate");
2590         RNA_def_property_ui_range(prop, 1, 60, 1, 1);
2591         RNA_def_property_range(prop, 1, 250);
2592         RNA_def_property_ui_text(prop, "Frames Per Second",
2593                                  "Nominal number of game frames per second "
2594                                  "(physics fixed timestep = 1/fps, independently of actual frame rate)");
2595         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2596
2597         prop = RNA_def_property(srna, "logic_step_max", PROP_INT, PROP_NONE);
2598         RNA_def_property_int_sdna(prop, NULL, "maxlogicstep");
2599         RNA_def_property_ui_range(prop, 1, 5, 1, 1);
2600         RNA_def_property_range(prop, 1, 5);
2601         RNA_def_property_ui_text(prop, "Max Logic Steps",
2602                                  "Maximum number of logic frame per game frame if graphics slows down the game, "
2603                                  "higher value allows better synchronization with physics");
2604         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2605
2606         prop = RNA_def_property(srna, "physics_step_max", PROP_INT, PROP_NONE);
2607         RNA_def_property_int_sdna(prop, NULL, "maxphystep");
2608         RNA_def_property_ui_range(prop, 1, 5, 1, 1);
2609         RNA_def_property_range(prop, 1, 5);
2610         RNA_def_property_ui_text(prop, "Max Physics Steps",
2611                                  "Maximum number of physics step per game frame if graphics slows down the game, "
2612                                  "higher value allows physics to keep up with realtime");
2613         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2614
2615         prop = RNA_def_property(srna, "physics_step_sub", PROP_INT, PROP_NONE);
2616         RNA_def_property_int_sdna(prop, NULL, "physubstep");
2617         RNA_def_property_range(prop, 1, 50);
2618         RNA_def_property_ui_range(prop, 1, 5, 1, 1);
2619         RNA_def_property_ui_text(prop, "Physics Sub Steps",
2620                                  "Number of simulation substep per physic timestep, "
2621                                  "higher value give better physics precision");
2622         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2623
2624         prop = RNA_def_property(srna, "deactivation_linear_threshold", PROP_FLOAT, PROP_NONE);
2625         RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "lineardeactthreshold");
2626         RNA_def_property_ui_range(prop, 0.001, 10000.0, 2, 3);
2627         RNA_def_property_range(prop, 0.001, 10000.0);
2628         RNA_def_property_ui_text(prop, "Deactivation Linear Threshold",
2629                                  "Linear velocity that an object must be below before the deactivation timer can start");
2630         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2631
2632         prop = RNA_def_property(srna, "deactivation_angular_threshold", PROP_FLOAT, PROP_NONE);
2633         RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "angulardeactthreshold");
2634         RNA_def_property_ui_range(prop, 0.001, 10000.0, 2, 3);
2635         RNA_def_property_range(prop, 0.001, 10000.0);
2636         RNA_def_property_ui_text(prop, "Deactivation Angular Threshold",
2637                                  "Angular velocity that an object must be below before the deactivation timer can start");
2638         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2639
2640         prop = RNA_def_property(srna, "deactivation_time", PROP_FLOAT, PROP_NONE);
2641         RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "deactivationtime");
2642         RNA_def_property_ui_range(prop, 0.0, 60.0, 1, 1);
2643         RNA_def_property_range(prop, 0.0, 60.0);
2644         RNA_def_property_ui_text(prop, "Deactivation Time",
2645                                  "Amount of time (in seconds) after which objects with a velocity less than the given "
2646                                  "threshold will deactivate (0.0 means no deactivation)");
2647         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2648
2649         /* mode */
2650         prop = RNA_def_property(srna, "use_occlusion_culling", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2651         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "mode", WO_DBVT_CULLING);
2652         RNA_def_property_ui_text(prop, "DBVT culling",
2653                                  "Use optimized Bullet DBVT tree for view frustum and occlusion culling");
2654         
2655         /* not used  *//* deprecated !!!!!!!!!!!!! */
2656         prop = RNA_def_property(srna, "use_activity_culling", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2657         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "mode", WO_ACTIVITY_CULLING);
2658         RNA_def_property_ui_text(prop, "Activity Culling", "Activity culling is enabled");
2659
2660         /* not used  *//* deprecated !!!!!!!!!!!!! */
2661         prop = RNA_def_property(srna, "activity_culling_box_radius", PROP_FLOAT, PROP_NONE);
2662         RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "activityBoxRadius");
2663         RNA_def_property_range(prop, 0.0, 1000.0);
2664         RNA_def_property_ui_text(prop, "Box Radius",
2665                                  "Radius of the activity bubble, in Manhattan length "
2666                                  "(objects outside the box are activity-culled)");
2667
2668         /* booleans */
2669         prop = RNA_def_property(srna, "show_debug_properties", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2670         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "flag", GAME_SHOW_DEBUG_PROPS);
2671         RNA_def_property_ui_text(prop, "Show Debug Properties",
2672                                  "Show properties marked for debugging while the game runs");
2673
2674         prop = RNA_def_property(srna, "show_framerate_profile", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2675         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "flag", GAME_SHOW_FRAMERATE);
2676         RNA_def_property_ui_text(prop, "Show Framerate and Profile",
2677                                  "Show framerate and profiling information while the game runs");
2678
2679         prop = RNA_def_property(srna, "show_physics_visualization", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2680         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "flag", GAME_SHOW_PHYSICS);
2681         RNA_def_property_ui_text(prop, "Show Physics Visualization",
2682                                  "Show a visualization of physics bounds and interactions");
2683
2684         prop = RNA_def_property(srna, "show_mouse", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2685         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "flag", GAME_SHOW_MOUSE);
2686         RNA_def_property_ui_text(prop, "Show Mouse", "Start player with a visible mouse cursor");
2687
2688         prop = RNA_def_property(srna, "use_frame_rate", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2689         RNA_def_property_boolean_negative_sdna(prop, NULL, "flag", GAME_ENABLE_ALL_FRAMES);
2690         RNA_def_property_ui_text(prop, "Use Frame Rate",
2691                                  "Respect the frame rate rather than rendering as many frames as possible");
2692
2693         prop = RNA_def_property(srna, "use_display_lists", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2694         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "flag", GAME_DISPLAY_LISTS);
2695         RNA_def_property_ui_text(prop, "Display Lists",
2696                                  "Use display lists to speed up rendering by keeping geometry on the GPU");
2697
2698         prop = RNA_def_property(srna, "use_deprecation_warnings", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2699         RNA_def_property_boolean_negative_sdna(prop, NULL, "flag", GAME_IGNORE_DEPRECATION_WARNINGS);
2700         RNA_def_property_ui_text(prop, "Deprecation Warnings",
2701                                  "Print warnings when using deprecated features in the python API");
2702
2703         prop = RNA_def_property(srna, "use_animation_record", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2704         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "flag", GAME_ENABLE_ANIMATION_RECORD);
2705         RNA_def_property_ui_text(prop, "Record Animation", "Record animation to F-Curves");
2706
2707         prop = RNA_def_property(srna, "use_auto_start", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2708         RNA_def_property_boolean_funcs(prop, "rna_GameSettings_auto_start_get", "rna_GameSettings_auto_start_set");
2709         RNA_def_property_ui_text(prop, "Auto Start", "Automatically start game at load time");
2710
2711         prop = RNA_def_property(srna, "restrict_animation_updates", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2712         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "flag", GAME_RESTRICT_ANIM_UPDATES);
2713         RNA_def_property_ui_text(prop, "Restrict Animation Updates",
2714                                  "Restrict the number of animation updates to the animation FPS (this is "
2715                                  "better for performance, but can cause issues with smooth playback)");
2716         
2717         /* materials */
2718         prop = RNA_def_property(srna, "material_mode", PROP_ENUM, PROP_NONE);
2719         RNA_def_property_enum_sdna(prop, NULL, "matmode");
2720         RNA_def_property_enum_items(prop, material_items);
2721         RNA_def_property_ui_text(prop, "Material Mode", "Material mode to use for rendering");
2722         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | NA_EDITED, NULL);
2723
2724         prop = RNA_def_property(srna, "use_glsl_lights", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2725         RNA_def_property_boolean_negative_sdna(prop, NULL, "flag", GAME_GLSL_NO_LIGHTS);
2726         RNA_def_property_ui_text(prop, "GLSL Lights", "Use lights for GLSL rendering");
2727         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | NA_EDITED, "rna_Scene_glsl_update");
2728
2729         prop = RNA_def_property(srna, "use_glsl_shaders", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2730         RNA_def_property_boolean_negative_sdna(prop, NULL, "flag", GAME_GLSL_NO_SHADERS);
2731         RNA_def_property_ui_text(prop, "GLSL Shaders", "Use shaders for GLSL rendering");
2732         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | NA_EDITED, "rna_Scene_glsl_update");
2733
2734         prop = RNA_def_property(srna, "use_glsl_shadows", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2735         RNA_def_property_boolean_negative_sdna(prop, NULL, "flag", GAME_GLSL_NO_SHADOWS);
2736         RNA_def_property_ui_text(prop, "GLSL Shadows", "Use shadows for GLSL rendering");
2737         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | NA_EDITED, "rna_Scene_glsl_update");
2738
2739         prop = RNA_def_property(srna, "use_glsl_ramps", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2740         RNA_def_property_boolean_negative_sdna(prop, NULL, "flag", GAME_GLSL_NO_RAMPS);
2741         RNA_def_property_ui_text(prop, "GLSL Ramps", "Use ramps for GLSL rendering");
2742         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | NA_EDITED, "rna_Scene_glsl_update");
2743
2744         prop = RNA_def_property(srna, "use_glsl_nodes", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2745         RNA_def_property_boolean_negative_sdna(prop, NULL, "flag", GAME_GLSL_NO_NODES);
2746         RNA_def_property_ui_text(prop, "GLSL Nodes", "Use nodes for GLSL rendering");
2747         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | NA_EDITED, "rna_Scene_glsl_update");
2748
2749         prop = RNA_def_property(srna, "use_glsl_color_management", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2750         RNA_def_property_boolean_negative_sdna(prop, NULL, "flag", GAME_GLSL_NO_COLOR_MANAGEMENT);
2751         RNA_def_property_ui_text(prop, "GLSL Color Management", "Use color management for GLSL rendering");
2752         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | NA_EDITED, "rna_Scene_glsl_update");
2753
2754         prop = RNA_def_property(srna, "use_glsl_extra_textures", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2755         RNA_def_property_boolean_negative_sdna(prop, NULL, "flag", GAME_GLSL_NO_EXTRA_TEX);
2756         RNA_def_property_ui_text(prop, "GLSL Extra Textures",
2757                                  "Use extra textures like normal or specular maps for GLSL rendering");
2758         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | NA_EDITED, "rna_Scene_glsl_update");
2759
2760         /* obstacle simulation */
2761         prop = RNA_def_property(srna, "obstacle_simulation", PROP_ENUM, PROP_NONE);
2762         RNA_def_property_enum_sdna(prop, NULL, "obstacleSimulation");
2763         RNA_def_property_enum_items(prop, obstacle_simulation_items);
2764         RNA_def_property_ui_text(prop, "Obstacle simulation", "Simulation used for obstacle avoidance in the game engine");
2765         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2766
2767         prop = RNA_def_property(srna, "level_height", PROP_FLOAT, PROP_ACCELERATION);
2768         RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "levelHeight");
2769         RNA_def_property_range(prop, 0.0f, 200.0f);
2770         RNA_def_property_ui_text(prop, "Level height",
2771                                  "Max difference in heights of obstacles to enable their interaction");
2772         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2773
2774         prop = RNA_def_property(srna, "show_obstacle_simulation", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2775         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "flag", GAME_SHOW_OBSTACLE_SIMULATION);
2776         RNA_def_property_ui_text(prop, "Visualization", "Enable debug visualization for obstacle simulation");
2777
2778         /* Recast Settings */
2779         prop = RNA_def_property(srna, "recast_data", PROP_POINTER, PROP_NONE);
2780         RNA_def_property_flag(prop, PROP_NEVER_NULL);
2781         RNA_def_property_pointer_sdna(prop, NULL, "recastData");
2782         RNA_def_property_struct_type(prop, "SceneGameRecastData");
2783         RNA_def_property_ui_text(prop, "Recast Data", "");
2784
2785         /* Nestled Data  */
2786         rna_def_scene_game_recast_data(brna);
2787 }
2788
2789 static void rna_def_scene_render_layer(BlenderRNA *brna)
2790 {
2791         StructRNA *srna;
2792
2793         srna = RNA_def_struct(brna, "SceneRenderLayer", NULL);
2794         RNA_def_struct_ui_text(srna, "Scene Render Layer", "Render layer");
2795         RNA_def_struct_ui_icon(srna, ICON_RENDERLAYERS);
2796         RNA_def_struct_path_func(srna, "rna_SceneRenderLayer_path");
2797
2798         rna_def_render_layer_common(srna, 1);
2799 }
2800
2801 /* curve.splines */
2802 static void rna_def_render_layers(BlenderRNA *brna, PropertyRNA *cprop)
2803 {
2804         StructRNA *srna;
2805         PropertyRNA *prop;
2806
2807         FunctionRNA *func;
2808         PropertyRNA *parm;
2809
2810         RNA_def_property_srna(cprop, "RenderLayers");
2811         srna = RNA_def_struct(brna, "RenderLayers", NULL);
2812         RNA_def_struct_sdna(srna, "RenderData");
2813         RNA_def_struct_ui_text(srna, "Render Layers", "Collection of render layers");
2814
2815         prop = RNA_def_property(srna, "active_index", PROP_INT, PROP_UNSIGNED);
2816         RNA_def_property_int_sdna(prop, NULL, "actlay");
2817         RNA_def_property_int_funcs(prop, "rna_RenderSettings_active_layer_index_get",
2818                                    "rna_RenderSettings_active_layer_index_set",
2819                                    "rna_RenderSettings_active_layer_index_range");
2820         RNA_def_property_ui_text(prop, "Active Layer Index", "Active index in render layer array");
2821         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_Scene_glsl_update");
2822         
2823         prop = RNA_def_property(srna, "active", PROP_POINTER, PROP_NONE);
2824         RNA_def_property_struct_type(prop, "SceneRenderLayer");
2825         RNA_def_property_pointer_funcs(prop, "rna_RenderSettings_active_layer_get",
2826                                        "rna_RenderSettings_active_layer_set", NULL, NULL);
2827         RNA_def_property_flag(prop, PROP_EDITABLE | PROP_NEVER_NULL);
2828         RNA_def_property_ui_text(prop, "Active Render Layer", "Active Render Layer");
2829         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_Scene_glsl_update");
2830
2831         func = RNA_def_function(srna, "new", "rna_RenderLayer_new");
2832         RNA_def_function_ui_description(func, "Add a render layer to scene");
2833         RNA_def_function_flag(func, FUNC_USE_SELF_ID);
2834         parm = RNA_def_string(func, "name", "RenderLayer", 0, "", "New name for the marker (not unique)");
2835         RNA_def_property_flag(parm, PROP_REQUIRED);
2836         parm = RNA_def_pointer(func, "result", "SceneRenderLayer", "", "Newly created render layer");
2837         RNA_def_function_return(func, parm);
2838
2839         func = RNA_def_function(srna, "remove", "rna_RenderLayer_remove");
2840         RNA_def_function_ui_description(func, "Remove a render layer");
2841         RNA_def_function_flag(func, FUNC_USE_MAIN | FUNC_USE_REPORTS | FUNC_USE_SELF_ID);
2842         parm = RNA_def_pointer(func, "layer", "SceneRenderLayer", "", "Timeline marker to remove");
2843         RNA_def_property_flag(parm, PROP_REQUIRED | PROP_NEVER_NULL | PROP_RNAPTR);
2844         RNA_def_property_clear_flag(parm, PROP_THICK_WRAP);
2845 }
2846
2847 /* use for render output and image save operator,
2848  * note: there are some cases where the members act differently when this is
2849  * used from a scene, video formats can only be selected for render output
2850  * for example, this is checked by seeing if the ptr->id.data is a Scene id */
2851
2852 static void rna_def_scene_image_format_data(BlenderRNA *brna)
2853 {
2854 #ifdef WITH_OPENEXR
2855         static EnumPropertyItem exr_codec_items[] = {
2856                 {R_IMF_EXR_CODEC_NONE, "NONE", 0, "None", ""},
2857                 {R_IMF_EXR_CODEC_PXR24, "PXR24", 0, "Pxr24 (lossy)", ""},
2858                 {R_IMF_EXR_CODEC_ZIP, "ZIP", 0, "ZIP (lossless)", ""},
2859                 {R_IMF_EXR_CODEC_PIZ, "PIZ", 0, "PIZ (lossless)", ""},
2860                 {R_IMF_EXR_CODEC_RLE, "RLE", 0, "RLE (lossless)", ""},
2861                 {0, NULL, 0, NULL, NULL}
2862         };
2863 #endif
2864
2865         StructRNA *srna;
2866         PropertyRNA *prop;
2867
2868         srna = RNA_def_struct(brna, "ImageFormatSettings", NULL);
2869         RNA_def_struct_sdna(srna, "ImageFormatData");
2870         RNA_def_struct_nested(brna, srna, "Scene");
2871         /* RNA_def_struct_path_func(srna, "rna_RenderSettings_path");  *//* no need for the path, its not animated! */
2872         RNA_def_struct_ui_text(srna, "Image Format", "Settings for image formats");
2873
2874         prop = RNA_def_property(srna, "file_format", PROP_ENUM, PROP_NONE);
2875         RNA_def_property_enum_sdna(prop, NULL, "imtype");
2876         RNA_def_property_enum_items(prop, image_type_items);
2877         RNA_def_property_enum_funcs(prop, NULL, "rna_ImageFormatSettings_file_format_set",
2878                                     "rna_ImageFormatSettings_file_format_itemf");
2879         RNA_def_property_ui_text(prop, "File Format", "File format to save the rendered images as");
2880         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
2881
2882         prop = RNA_def_property(srna, "color_mode", PROP_ENUM, PROP_NONE);
2883         RNA_def_property_enum_bitflag_sdna(prop, NULL, "planes");
2884         RNA_def_property_enum_items(prop, image_color_mode_items);
2885         RNA_def_property_enum_funcs(prop, NULL, NULL, "rna_ImageFormatSettings_color_mode_itemf");
2886         RNA_def_property_ui_text(prop, "Color Mode",
2887                                  "Choose BW for saving grayscale images, RGB for saving red, green and blue channels, "
2888                                  "and RGBA for saving red, green, blue and alpha channels");
2889         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
2890
2891         prop = RNA_def_property(srna, "color_depth", PROP_ENUM, PROP_NONE);
2892         RNA_def_property_enum_bitflag_sdna(prop, NULL, "depth");
2893         RNA_def_property_enum_items(prop, image_color_depth_items);
2894         RNA_def_property_enum_funcs(prop, NULL, NULL, "rna_ImageFormatSettings_color_depth_itemf");
2895         RNA_def_property_ui_text(prop, "Color Depth", "Bit depth per channel");
2896         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
2897
2898         /* was 'file_quality' */
2899         prop = RNA_def_property(srna, "quality", PROP_INT, PROP_PERCENTAGE);
2900         RNA_def_property_int_sdna(prop, NULL, "quality");
2901         RNA_def_property_range(prop, 0, 100); /* 0 is needed for compression. */
2902         RNA_def_property_ui_text(prop, "Quality", "Quality for image formats that support lossy compression");
2903         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
2904
2905         /* was shared with file_quality */
2906         prop = RNA_def_property(srna, "compression", PROP_INT, PROP_PERCENTAGE);
2907         RNA_def_property_int_sdna(prop, NULL, "compress");
2908         RNA_def_property_range(prop, 0, 100); /* 0 is needed for compression. */
2909         RNA_def_property_ui_text(prop, "Compression", "Compression level for formats that support lossless compression");
2910         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
2911
2912         /* flag */
2913         prop = RNA_def_property(srna, "use_zbuffer", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2914         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "flag", R_IMF_FLAG_ZBUF);
2915         RNA_def_property_ui_text(prop, "Z Buffer", "Save the z-depth per pixel (32 bit unsigned int z-buffer)");
2916         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
2917
2918         prop = RNA_def_property(srna, "use_preview", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2919         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "flag", R_IMF_FLAG_PREVIEW_JPG);
2920         RNA_def_property_ui_text(prop, "Preview", "When rendering animations, save JPG preview images in same directory");
2921         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
2922
2923         /* format specific */
2924
2925 #ifdef WITH_OPENEXR
2926         /* OpenEXR */
2927
2928         prop = RNA_def_property(srna, "exr_codec", PROP_ENUM, PROP_NONE);
2929         RNA_def_property_enum_sdna(prop, NULL, "exr_codec");
2930         RNA_def_property_enum_items(prop, exr_codec_items);
2931         RNA_def_property_ui_text(prop, "Codec", "Codec settings for OpenEXR");
2932         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
2933
2934 #endif
2935
2936 #ifdef WITH_OPENJPEG
2937         /* Jpeg 2000 */
2938         prop = RNA_def_property(srna, "use_jpeg2k_ycc", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2939         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "jp2_flag", R_IMF_JP2_FLAG_YCC);
2940         RNA_def_property_ui_text(prop, "YCC", "Save luminance-chrominance-chrominance channels instead of RGB colors");
2941         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
2942
2943         prop = RNA_def_property(srna, "use_jpeg2k_cinema_preset", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2944         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "jp2_flag", R_IMF_JP2_FLAG_CINE_PRESET);
2945         RNA_def_property_ui_text(prop, "Cinema", "Use Openjpeg Cinema Preset");
2946         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
2947
2948         prop = RNA_def_property(srna, "use_jpeg2k_cinema_48", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2949         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "jp2_flag", R_IMF_JP2_FLAG_CINE_48);
2950         RNA_def_property_ui_text(prop, "Cinema (48)", "Use Openjpeg Cinema Preset (48fps)");
2951         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
2952 #endif
2953
2954         /* Cineon and DPX */
2955
2956         prop = RNA_def_property(srna, "use_cineon_log", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2957         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "cineon_flag", R_IMF_CINEON_FLAG_LOG);
2958         RNA_def_property_ui_text(prop, "Log", "Convert to logarithmic color space");
2959         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
2960
2961         prop = RNA_def_property(srna, "cineon_black", PROP_INT, PROP_NONE);
2962         RNA_def_property_int_sdna(prop, NULL, "cineon_black");
2963         RNA_def_property_range(prop, 0, 1024);
2964         RNA_def_property_ui_text(prop, "B", "Log conversion reference blackpoint");
2965         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
2966
2967         prop = RNA_def_property(srna, "cineon_white", PROP_INT, PROP_NONE);
2968         RNA_def_property_int_sdna(prop, NULL, "cineon_white");
2969         RNA_def_property_range(prop, 0, 1024);
2970         RNA_def_property_ui_text(prop, "W", "Log conversion reference whitepoint");
2971         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
2972
2973         prop = RNA_def_property(srna, "cineon_gamma", PROP_FLOAT, PROP_NONE);
2974         RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "cineon_gamma");
2975         RNA_def_property_range(prop, 0.0f, 10.0f);
2976         RNA_def_property_ui_text(prop, "G", "Log conversion gamma");
2977         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
2978
2979         /* color management */
2980         prop = RNA_def_property(srna, "view_settings", PROP_POINTER, PROP_NONE);
2981         RNA_def_property_pointer_sdna(prop, NULL, "view_settings");
2982         RNA_def_property_struct_type(prop, "ColorManagedViewSettings");
2983         RNA_def_property_ui_text(prop, "View Settings", "Color management settings applied on image before saving");
2984
2985         prop = RNA_def_property(srna, "display_settings", PROP_POINTER, PROP_NONE);
2986         RNA_def_property_pointer_sdna(prop, NULL, "display_settings");
2987         RNA_def_property_struct_type(prop, "ColorManagedDisplaySettings");
2988         RNA_def_property_ui_text(prop, "Display Settings", "Settings of device saved image would be displayed on");
2989 }
2990
2991 static void rna_def_scene_ffmpeg_settings(BlenderRNA *brna)
2992 {
2993         StructRNA *srna;
2994         PropertyRNA *prop;
2995
2996 #ifdef WITH_FFMPEG
2997         static EnumPropertyItem ffmpeg_format_items[] = {
2998                 {FFMPEG_MPEG1, "MPEG1", 0, "MPEG-1", ""},
2999                 {FFMPEG_MPEG2, "MPEG2", 0, "MPEG-2", ""},
3000                 {FFMPEG_MPEG4, "MPEG4", 0, "MPEG-4", ""},
3001                 {FFMPEG_AVI, "AVI", 0, "AVI", ""},
3002                 {FFMPEG_MOV, "QUICKTIME", 0, "Quicktime", ""},
3003                 {FFMPEG_DV, "DV", 0, "DV", ""},
3004                 {FFMPEG_H264, "H264", 0, "H.264", ""},
3005                 {FFMPEG_XVID, "XVID", 0, "Xvid", ""},
3006                 {FFMPEG_OGG, "OGG", 0, "Ogg", ""},
3007                 {FFMPEG_MKV, "MKV", 0, "Matroska", ""},
3008                 {FFMPEG_FLV, "FLASH", 0, "Flash", ""},
3009                 {FFMPEG_WAV, "WAV", 0, "Wav", ""},
3010                 {FFMPEG_MP3, "MP3", 0, "Mp3", ""},
3011                 {0, NULL, 0, NULL, NULL}
3012         };
3013
3014         static EnumPropertyItem ffmpeg_codec_items[] = {
3015                 {CODEC_ID_NONE, "NONE", 0, "None", ""},
3016                 {CODEC_ID_MPEG1VIDEO, "MPEG1", 0, "MPEG-1", ""},
3017                 {CODEC_ID_MPEG2VIDEO, "MPEG2", 0, "MPEG-2", ""},
3018                 {CODEC_ID_MPEG4, "MPEG4", 0, "MPEG-4(divx)", ""},
3019                 {CODEC_ID_HUFFYUV, "HUFFYUV", 0, "HuffYUV", ""},
3020                 {CODEC_ID_DVVIDEO, "DV", 0, "DV", ""},
3021                 {CODEC_ID_H264, "H264", 0, "H.264", ""},
3022                 {CODEC_ID_THEORA, "THEORA", 0, "Theora", ""},
3023                 {CODEC_ID_FLV1, "FLASH", 0, "Flash Video", ""},
3024                 {CODEC_ID_FFV1, "FFV1", 0, "FFmpeg video codec #1", ""},
3025                 {CODEC_ID_QTRLE, "QTRLE", 0, "QTRLE", ""},
3026                 {CODEC_ID_DNXHD, "DNXHD", 0, "DNxHD", ""},
3027                 {0, NULL, 0, NULL, NULL}
3028         };
3029
3030         static EnumPropertyItem ffmpeg_audio_codec_items[] = {
3031                 {CODEC_ID_NONE, "NONE", 0, "None", ""},
3032                 {CODEC_ID_MP2, "MP2", 0, "MP2", ""},
3033                 {CODEC_ID_MP3, "MP3", 0, "MP3", ""},
3034                 {CODEC_ID_AC3, "AC3", 0, "AC3", ""},
3035                 {CODEC_ID_AAC, "AAC", 0, "AAC", ""},
3036                 {CODEC_ID_VORBIS, "VORBIS", 0, "Vorbis", ""},
3037                 {CODEC_ID_FLAC, "FLAC", 0, "FLAC", ""},
3038                 {CODEC_ID_PCM_S16LE, "PCM", 0, "PCM", ""},
3039                 {0, NULL, 0, NULL, NULL}
3040         };
3041 #endif
3042
3043         static EnumPropertyItem audio_channel_items[] = {
3044                 {1, "MONO", 0, "Mono", "Set audio channels to mono"},
3045                 {2, "STEREO", 0, "Stereo", "Set audio channels to stereo"},
3046                 {4, "SURROUND4", 0, "4 Channels", "Set audio channels to 4 channels"},
3047                 {6, "SURROUND51", 0, "5.1 Surround", "Set audio channels to 5.1 surround sound"},
3048                 {8, "SURROUND71", 0, "7.1 Surround", "Set audio channels to 7.1 surround sound"},
3049                 {0, NULL, 0, NULL, NULL}
3050         };
3051
3052         srna = RNA_def_struct(brna, "FFmpegSettings", NULL);
3053         RNA_def_struct_sdna(srna, "FFMpegCodecData");
3054         RNA_def_struct_ui_text(srna, "FFmpeg Settings", "FFmpeg related settings for the scene");
3055
3056 #ifdef WITH_FFMPEG
3057         prop = RNA_def_property(srna, "format", PROP_ENUM, PROP_NONE);
3058         RNA_def_property_enum_bitflag_sdna(prop, NULL, "type");
3059         RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_ANIMATABLE);
3060         RNA_def_property_enum_items(prop, ffmpeg_format_items);
3061         RNA_def_property_ui_text(prop, "Format", "Output file format");
3062         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_FFmpegSettings_codec_settings_update");
3063
3064         prop = RNA_def_property(srna, "codec", PROP_ENUM, PROP_NONE);
3065         RNA_def_property_enum_bitflag_sdna(prop, NULL, "codec");
3066         RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_ANIMATABLE);
3067         RNA_def_property_enum_items(prop, ffmpeg_codec_items);
3068         RNA_def_property_ui_text(prop, "Codec", "FFmpeg codec to use");
3069         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_FFmpegSettings_codec_settings_update");
3070
3071         prop = RNA_def_property(srna, "video_bitrate", PROP_INT, PROP_NONE);
3072         RNA_def_property_int_sdna(prop, NULL, "video_bitrate");
3073         RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_ANIMATABLE);
3074         RNA_def_property_range(prop, 1, 64000);
3075         RNA_def_property_ui_text(prop, "Bitrate", "Video bitrate (kb/s)");
3076         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
3077
3078         prop = RNA_def_property(srna, "minrate", PROP_INT, PROP_NONE);
3079         RNA_def_property_int_sdna(prop, NULL, "rc_min_rate");
3080         RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_ANIMATABLE);
3081         RNA_def_property_range(prop, 0, 48000);
3082         RNA_def_property_ui_text(prop, "Min Rate", "Rate control: min rate (kb/s)");
3083         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
3084
3085         prop = RNA_def_property(srna, "maxrate", PROP_INT, PROP_NONE);
3086         RNA_def_property_int_sdna(prop, NULL, "rc_max_rate");
3087         RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_ANIMATABLE);
3088         RNA_def_property_range(prop, 1, 96000);
3089         RNA_def_property_ui_text(prop, "Max Rate", "Rate control: max rate (kb/s)");
3090         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
3091
3092         prop = RNA_def_property(srna, "muxrate", PROP_INT, PROP_NONE);
3093         RNA_def_property_int_sdna(prop, NULL, "mux_rate");
3094         RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_ANIMATABLE);
3095         RNA_def_property_range(prop, 0, 100000000);
3096         RNA_def_property_ui_text(prop, "Mux Rate", "Mux rate (bits/s(!))");
3097         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
3098
3099         prop = RNA_def_property(srna, "gopsize", PROP_INT, PROP_NONE);
3100         RNA_def_property_int_sdna(prop, NULL, "gop_size");
3101         RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_ANIMATABLE);
3102         RNA_def_property_range(prop, 0, 100);
3103         RNA_def_property_ui_text(prop, "GOP Size", "Distance between key frames");
3104         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
3105
3106         prop = RNA_def_property(srna, "buffersize", PROP_INT, PROP_NONE);
3107         RNA_def_property_int_sdna(prop, NULL, "rc_buffer_size");
3108         RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_ANIMATABLE);
3109         RNA_def_property_range(prop, 0, 2000);
3110         RNA_def_property_ui_text(prop, "Buffersize", "Rate control: buffer size (kb)");
3111         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
3112
3113         prop = RNA_def_property(srna, "packetsize", PROP_INT, PROP_NONE);
3114         RNA_def_property_int_sdna(prop, NULL, "mux_packet_size");
3115         RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_ANIMATABLE);
3116         RNA_def_property_range(prop, 0, 16384);
3117         RNA_def_property_ui_text(prop, "Mux Packet Size", "Mux packet size (byte)");
3118         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
3119
3120         prop = RNA_def_property(srna, "use_autosplit", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
3121         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "flags", FFMPEG_AUTOSPLIT_OUTPUT);
3122         RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_ANIMATABLE);
3123         RNA_def_property_ui_text(prop, "Autosplit Output", "Autosplit output at 2GB boundary");
3124         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
3125
3126         prop = RNA_def_property(srna, "use_lossless_output", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
3127         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "flags", FFMPEG_LOSSLESS_OUTPUT);
3128         RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_ANIMATABLE);
3129         RNA_def_property_boolean_funcs(prop, NULL, "rna_FFmpegSettings_lossless_output_set");
3130         RNA_def_property_ui_text(prop, "Lossless Output", "Use lossless output for video streams");
3131         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
3132
3133         /* FFMPEG Audio*/
3134         prop = RNA_def_property(srna, "audio_codec", PROP_ENUM, PROP_NONE);
3135         RNA_def_property_enum_bitflag_sdna(prop, NULL, "audio_codec");
3136         RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_ANIMATABLE);
3137         RNA_def_property_enum_items(prop, ffmpeg_audio_codec_items);
3138         RNA_def_property_ui_text(prop, "Audio Codec", "FFmpeg audio codec to use");
3139         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
3140
3141         prop = RNA_def_property(srna, "audio_bitrate", PROP_INT, PROP_NONE);
3142         RNA_def_property_int_sdna(prop, NULL, "audio_bitrate");
3143         RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_ANIMATABLE);
3144         RNA_def_property_range(prop, 32, 384);
3145         RNA_def_property_ui_text(prop, "Bitrate", "Audio bitrate (kb/s)");
3146         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
3147
3148         prop = RNA_def_property(srna, "audio_volume", PROP_FLOAT, PROP_NONE);
3149         RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "audio_volume");
3150         RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_ANIMATABLE);
3151         RNA_def_property_range(prop, 0.0f, 1.0f);
3152         RNA_def_property_ui_text(prop, "Volume", "Audio volume");
3153         RNA_def_property_translation_context(prop, BLF_I18NCONTEXT_ID_SOUND);
3154         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
3155 #endif
3156
3157         /* the following two "ffmpeg" settings are general audio settings */
3158         prop = RNA_def_property(srna, "audio_mixrate", PROP_INT, PROP_NONE);
3159         RNA_def_property_int_sdna(prop, NULL, "audio_mixrate");
3160         RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_ANIMATABLE);
3161         RNA_def_property_range(prop, 8000, 192000);
3162         RNA_def_property_ui_text(prop, "Samplerate", "Audio samplerate(samples/s)");
3163         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
3164
3165         prop = RNA_def_property(srna, "audio_channels", PROP_ENUM, PROP_NONE);
3166         RNA_def_property_enum_sdna(prop, NULL, "audio_channels");
3167         RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_ANIMATABLE);
3168         RNA_def_property_enum_items(prop, audio_channel_items);
3169         RNA_def_property_ui_text(prop, "Audio Channels", "Audio channel count");
3170 }
3171
3172 #ifdef WITH_QUICKTIME
3173 static void rna_def_scene_quicktime_settings(BlenderRNA *brna)
3174 {
3175         StructRNA *srna;
3176         PropertyRNA *prop;
3177
3178         static EnumPropertyItem quicktime_codec_type_items[] = {
3179                 {0, "codec", 0, "codec", ""},
3180                 {0, NULL, 0, NULL, NULL}
3181         };
3182
3183 #ifdef USE_QTKIT
3184         static EnumPropertyItem quicktime_audio_samplerate_items[] = {
3185                 {22050, "22050", 0, "22kHz", ""},
3186                 {44100, "44100", 0, "44.1kHz", ""},
3187                 {48000, "48000", 0, "48kHz", ""},
3188                 {88200, "88200", 0, "88.2kHz", ""},
3189                 {96000, "96000", 0, "96kHz", ""},
3190                 {192000, "192000", 0, "192kHz", ""},
3191                 {0, NULL, 0, NULL, NULL}
3192         };
3193
3194         static EnumPropertyItem quicktime_audio_bitdepth_items[] = {
3195                 {AUD_FORMAT_U8, "8BIT", 0, "8bit", ""},
3196                 {AUD_FORMAT_S16, "16BIT", 0, "16bit", ""},
3197                 {AUD_FORMAT_S24, "24BIT", 0, "24bit", ""},
3198                 {AUD_FORMAT_S32, "32BIT", 0, "32bit", ""},
3199                 {AUD_FORMAT_FLOAT32, "FLOAT32", 0, "float32", ""},
3200                 {AUD_FORMAT_FLOAT64, "FLOAT64", 0, "float64", ""},
3201                 {0, NULL, 0, NULL, NULL}
3202         };
3203
3204         static EnumPropertyItem quicktime_audio_bitrate_items[] = {
3205                 {64000, "64000", 0, "64kbps", ""},
3206                 {112000, "112000", 0, "112kpbs", ""},
3207                 {128000, "128000", 0, "128kbps", ""},
3208                 {192000, "192000", 0, "192kbps", ""},
3209                 {256000, "256000", 0, "256kbps", ""},
3210                 {320000, "320000", 0, "320kbps", ""},
3211                 {0, NULL, 0, NULL, NULL}
3212         };
3213 #endif