fixed spacing in the headers to get rid of some warnings and some other
[blender.git] / intern / decimation / intern / LOD_EdgeCollapser.h
1 /**
2  * $Id$
3  * ***** BEGIN GPL/BL DUAL LICENSE BLOCK *****
4  *
5  * This program is free software; you can redistribute it and/or
6  * modify it under the terms of the GNU General Public License
7  * as published by the Free Software Foundation; either version 2
8  * of the License, or (at your option) any later version. The Blender
9  * Foundation also sells licenses for use in proprietary software under
10  * the Blender License.  See http://www.blender.org/BL/ for information
11  * about this.
12  *
13  * This program is distributed in the hope that it will be useful,
14  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
15  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
16  * GNU General Public License for more details.
17  *
18  * You should have received a copy of the GNU General Public License
19  * along with this program; if not, write to the Free Software Foundation,
20  * Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA  02111-1307, USA.
21  *
22  * The Original Code is Copyright (C) 2001-2002 by NaN Holding BV.
23  * All rights reserved.
24  *
25  * The Original Code is: all of this file.
26  *
27  * Contributor(s): none yet.
28  *
29  * ***** END GPL/BL DUAL LICENSE BLOCK *****
30  */
31
32 #ifndef NAN_INCLDUED_EgdeCollapser_h
33
34 #define NAN_INCLDUED_EgdeCollapser_h
35
36 // This is a helper class that collapses edges of a 2 - manifold mesh.
37
38 #include "LOD_MeshPrimitives.h"
39 #include "MEM_NonCopyable.h"
40 #include <vector>
41 #include <functional>
42
43 class LOD_ManMesh2;
44
45 class LOD_EdgeCollapser 
46 : public  MEM_NonCopyable
47 {
48
49 public :
50                         
51         static
52                 LOD_EdgeCollapser * 
53         New(
54         );
55
56         // returns via arguments the set of modified
57         // verts,edges and faces.
58
59                 bool
60         CollapseEdge(
61                 LOD_EdgeInd ei,
62                 LOD_ManMesh2 &mesh,
63                 std::vector<LOD_EdgeInd> &      degenerate_edges,
64                 std::vector<LOD_FaceInd> &      degenerate_faces,
65                 std::vector<LOD_VertexInd> & degenerate_vertices,
66                 std::vector<LOD_EdgeInd> &      new_edges,
67                 std::vector<LOD_FaceInd> &      update_faces,
68                 std::vector<LOD_VertexInd> & update_vertices
69         );
70
71 private :
72
73         LOD_EdgeCollapser(
74         );
75
76         // Test to see if the result of collapsing the
77         // edge produces 2 junctions in the mesh i.e. where
78         // an edge is shared by more than 2 polygons
79
80         // We count the number of coincedent edge pairs that
81         // result from the collapse of collapse_edge.
82
83         // If collapse edge is a boundary edge then the number of
84         // coincedent pairs should be 1
85         // else it should be 2.
86
87                 bool
88         TJunctionTest(
89                 LOD_ManMesh2 &mesh,
90                 std::vector<LOD_EdgeInd> &e_v0v1,
91                 LOD_EdgeInd collapse_edge
92         );
93
94         // here's the definition of the sort function
95         // we use to determine coincedent edges
96
97         // assumes the edges are normalized i.e. m_verts[0] <= m_verts[1]
98
99         struct less : std::binary_function<LOD_Edge, LOD_Edge, bool> {
100                         bool 
101                 operator()(
102                         const LOD_Edge& a,
103                         const LOD_Edge& b
104                 ) const {
105                                 
106                         if (int(a.m_verts[0]) == int(b.m_verts[0])) {
107                                 return (int(a.m_verts[1]) < int(b.m_verts[1]));
108                         } else {
109                                 return (int(a.m_verts[0]) < int(b.m_verts[0]));
110                         }
111                 }
112         };
113
114 };
115
116 #endif
117