fixed spacing in the headers to get rid of some warnings and some other
[blender.git] / source / blender / include / BIF_gl.h
1 /**
2  * $Id$
3  *
4  * ***** BEGIN GPL/BL DUAL LICENSE BLOCK *****
5  *
6  * This program is free software; you can redistribute it and/or
7  * modify it under the terms of the GNU General Public License
8  * as published by the Free Software Foundation; either version 2
9  * of the License, or (at your option) any later version. The Blender
10  * Foundation also sells licenses for use in proprietary software under
11  * the Blender License.  See http://www.blender.org/BL/ for information
12  * about this.
13  *
14  * This program is distributed in the hope that it will be useful,
15  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
16  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
17  * GNU General Public License for more details.
18  *
19  * You should have received a copy of the GNU General Public License
20  * along with this program; if not, write to the Free Software Foundation,
21  * Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA  02111-1307, USA.
22  *
23  * The Original Code is Copyright (C) 2001-2002 by NaN Holding BV.
24  * All rights reserved.
25  *
26  * The Original Code is: all of this file.
27  *
28  * Contributor(s): none yet.
29  *
30  * ***** END GPL/BL DUAL LICENSE BLOCK *****
31  * os dependent include locations of gl.h
32  */
33
34 #ifndef BIF_GL_H
35 #define BIF_GL_H
36
37 #include <GL/gl.h>
38 #include <GL/glu.h>
39
40         /*
41          * these should be phased out. cpack should be replaced in
42          * code with calls to glColor3ub, lrectwrite probably should
43          * change to a function. - zr
44          */
45          
46 /* Mij afspraak is cpack een getal dat als 0xFFaa66 of zo kan worden
47  * uitgedrukt. Is dus gevoelig voor endian.  Met deze define wordt het
48  * altijd goed afgebeeld 
49  *
50  * This define converts a numerical value to the equivalent 24-bit
51  * colour, while not being endian-sensitive. On little-endians, this
52  * is the same as doing a 'naive'indexing, on big-endian, it is not!
53  * */
54 #define cpack(x)        glColor3ub( ((x)&0xFF), (((x)>>8)&0xFF), (((x)>>16)&0xFF) )
55
56 #define glMultMatrixf(x)                glMultMatrixf( (float *)(x))
57 #define glLoadMatrixf(x)                glLoadMatrixf( (float *)(x))
58
59 #define lrectwrite(a, b, c, d, rect)    {glRasterPos2i(a,  b);glDrawPixels((c)-(a)+1, (d)-(b)+1, GL_RGBA, GL_UNSIGNED_BYTE,  rect);}
60
61 #endif /* #ifdef BIF_GL_H */
62