fixed spacing in the headers to get rid of some warnings and some other
[blender.git] / source / blender / makesdna / DNA_vec_types.h
1 /**
2  * vec_types.h    dec 2000 Nzc
3  *
4  * $Id$ 
5  *
6  * ***** BEGIN GPL/BL DUAL LICENSE BLOCK *****
7  *
8  * This program is free software; you can redistribute it and/or
9  * modify it under the terms of the GNU General Public License
10  * as published by the Free Software Foundation; either version 2
11  * of the License, or (at your option) any later version. The Blender
12  * Foundation also sells licenses for use in proprietary software under
13  * the Blender License.  See http://www.blender.org/BL/ for information
14  * about this.
15  *
16  * This program is distributed in the hope that it will be useful,
17  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
18  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
19  * GNU General Public License for more details.
20  *
21  * You should have received a copy of the GNU General Public License
22  * along with this program; if not, write to the Free Software Foundation,
23  * Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA  02111-1307, USA.
24  *
25  * The Original Code is Copyright (C) 2001-2002 by NaN Holding BV.
26  * All rights reserved.
27  *
28  * The Original Code is: all of this file.
29  *
30  * Contributor(s): none yet.
31  *
32  * ***** END GPL/BL DUAL LICENSE BLOCK *****
33  * 
34  */
35
36 #ifndef DNA_VEC_TYPES_H
37 #define DNA_VEC_TYPES_H
38
39 /* types */
40
41 typedef struct vec2s {
42         short x, y;
43 } vec2s;
44
45 typedef struct vec2i {
46         int x, y;
47 } vec2i;
48
49 typedef struct vec2f {
50         float x, y;
51 } vec2f;
52
53 typedef struct vec2d {
54         double x, y;
55 } vec2d;
56
57 typedef struct vec3i {
58         int x, y, z;
59 } vec3i;
60
61 typedef struct vec3f {
62         float x, y, z;
63 } vec3f;
64
65 typedef struct vec3d {
66         double x, y, z;
67 } vec3d;
68
69 typedef struct vec4i {
70         int x, y, z, w;
71 } vec4i;
72
73 typedef struct vec4f {
74         float x, y, z, w;
75 } vec4f;
76
77 typedef struct vec4d {
78         double x, y, z, w;
79 } vec4d;
80
81 typedef struct rcti {
82     int xmin, xmax;
83     int ymin, ymax;
84 } rcti;
85
86 typedef struct rctf {
87     float xmin, xmax;
88     float ymin, ymax;
89 } rctf;
90
91 #endif
92