fixed spacing in the headers to get rid of some warnings and some other
[blender.git] / source / gameengine / GamePlayer / common / unix / GPU_KeyboardDevice.h
1 /**
2  * $Id$
3  *
4  * ***** BEGIN GPL/BL DUAL LICENSE BLOCK *****
5  *
6  * This program is free software; you can redistribute it and/or
7  * modify it under the terms of the GNU General Public License
8  * as published by the Free Software Foundation; either version 2
9  * of the License, or (at your option) any later version. The Blender
10  * Foundation also sells licenses for use in proprietary software under
11  * the Blender License.  See http://www.blender.org/BL/ for information
12  * about this.
13  *
14  * This program is distributed in the hope that it will be useful,
15  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
16  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
17  * GNU General Public License for more details.
18  *
19  * You should have received a copy of the GNU General Public License
20  * along with this program; if not, write to the Free Software Foundation,
21  * Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA  02111-1307, USA.
22  *
23  * The Original Code is Copyright (C) 2001-2002 by NaN Holding BV.
24  * All rights reserved.
25  *
26  * The Original Code is: all of this file.
27  *
28  * Contributor(s): none yet.
29  *
30  * ***** END GPL/BL DUAL LICENSE BLOCK *****
31  */
32
33 #ifndef __GPU_KEYBOARDDEVICE_H
34 #define __GPU_KEYBOARDDEVICE_H
35
36 #include <X11/keysym.h>
37 #include <X11/X.h> // Brilliant name, eh? Stupid !@#!$!@#@@% This is
38  // actually needed so as not to get name clashes between Object from
39  // blender and Object from X11... The proper include would be
40  // Intrinsic.h . Yes, we are a bunch of sado-masochists. Let's hurt
41  // ourselves!
42
43 #include "GPC_KeyboardDevice.h"
44
45 class GPU_KeyboardDevice : public GPC_KeyboardDevice
46 {
47 public:
48
49         void register_X_key_down_event(KeySym k);
50         void register_X_key_up_event(KeySym k);
51         
52         GPU_KeyboardDevice(void);
53         virtual ~GPU_KeyboardDevice()
54         {
55                 /* intentionally empty */
56         }
57         
58  private: 
59         SCA_IInputDevice::KX_EnumInputs
60                 convert_x_keycode_to_kx_keycode(unsigned int key);
61 };
62
63 #endif  // _GPU_KEYBOARDDEVICE_H
64